虹裏img歴史資料館

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17/02/03(金)13:32:33 「最近... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1486096353890.jpg 17/02/03(金)13:32:33 No.406683300

「最近のゲームは~」とか言う人って最近のゲーム全然やってないよね

1 17/02/03(金)13:34:40 No.406683509

思い出補正で語られる昔の名作は今やるとプレイ出来るような代物じゃなかったりするのが多い

2 17/02/03(金)13:35:16 No.406683579

もしかしたらファミコン黎明期で時が止まってる人かもしれんし…

3 17/02/03(金)13:35:38 No.406683612

最近のゲームはやってないけどゲーム通というプライドを捨てたくないので老害化する

4 17/02/03(金)13:35:41 No.406683617

>思い出補正で語られる昔の名作は今やるとプレイ出来るような代物じゃなかったりするのが多い 例えば?

5 17/02/03(金)13:36:10 No.406683660

ゲームは一番新しいゲームが一番面白いよ

6 17/02/03(金)13:36:12 No.406683662

最近の特撮はCGばっかりとかいうおっさんも00年あたりで止まってる

7 17/02/03(金)13:36:56 No.406683754

FF7とかは当時の強烈なインパクトが残ったままずっと記憶に残ってたけど今になってやるとだいぶかったるかったな

8 17/02/03(金)13:37:48 No.406683845

昔も今も玉石混淆で 昔も今も面白いゲームがあることに変わりはない

9 17/02/03(金)13:37:56 No.406683853

3つのコンセプトに見事に当てはまりそうなゲームってこれソシャゲでは…

10 17/02/03(金)13:37:58 No.406683859

むしろ古いゲームを本当にやったことがあるのか疑わしい

11 17/02/03(金)13:38:40 No.406683927

自分が劣化したという現実を受け入れろ

12 17/02/03(金)13:39:13 No.406683994

昔のゲームはマスクデータになってるだけで 実際は適正とか熟練度とかバリバリに管理されてる場合もある

13 17/02/03(金)13:39:26 No.406684011

上げられてるコンセプトが3つとも面白さに直結する要素ではないのが…

14 17/02/03(金)13:39:36 No.406684028

有野の挑戦見てるとこんなこと絶対に言えんわ…

15 17/02/03(金)13:40:01 No.406684067

>例えば? 忍者ハットリくん

16 17/02/03(金)13:41:13 No.406684200

ドルアーガの塔なんて今やったら5分ぐらいで叩き壊しそう

17 17/02/03(金)13:41:24 No.406684212

ちょっと前に製作者の意図通りにうごかないと死んだり進めなくなってる今のゲーム嫌い!ってのが話題になってたけどそんなん昔からじゃね?と思ってしまった

18 17/02/03(金)13:41:34 No.406684233

べんりボタンのないドラクエとかもうやりたくない…

19 17/02/03(金)13:41:50 No.406684270

>上げられてるコンセプトが3つとも面白さに直結する要素ではないのが… 調理器具だけ並べて材料や調理方法が何もないまま美味い料理を出すみたいな話よね

20 17/02/03(金)13:42:41 No.406684350

>べんりボタンのないドラクエとかもうやりたくない… いちいち方角指定とか気でも狂ったのかってなるよね…

21 17/02/03(金)13:42:42 No.406684353

>ふっかつのじゅもんしかないドラクエとかもうやりたくない…

22 17/02/03(金)13:43:00 No.406684385

それでこのコンセプトに沿って完成したソフトはなんなんです?

23 17/02/03(金)13:43:10 No.406684399

ドラクエとか初期から鬱展開やりまくってる…

24 17/02/03(金)13:43:17 No.406684411

すっきり終わってもゲーム自体がつまんなかったら意味ないよね!

25 17/02/03(金)13:43:31 No.406684435

>それでこのコンセプトに沿って完成したソフトはなんなんです? カービィだな

26 17/02/03(金)13:44:07 No.406684494

モンハンが大流行した辺りで止まってね? もしくはその頃の記事かなって気がする

27 17/02/03(金)13:44:14 No.406684513

裏ボスがめちゃ強いのはご褒美だろ!

28 17/02/03(金)13:44:22 No.406684530

3つ目だけめちゃくちゃ難易度高いと思う

29 17/02/03(金)13:44:25 No.406684538

古き良きと言いつつネットスラングとか使うのはどうかと思うよ

30 17/02/03(金)13:44:52 No.406684590

びっくりするぐらい話題になってないよねこれ…

31 17/02/03(金)13:45:00 No.406684600

ドットとコマンド式RPGが好きだからどうしても古いのを触りがちになる…別に新しいのが嫌いとかそういうのはない…最近のもたまにするし…

32 17/02/03(金)13:45:13 No.406684625

>びっくりするぐらい話題になってないよねこれ… ごく一部では話題だよ!やったね!

33 17/02/03(金)13:45:14 No.406684628

>そんなん昔からじゃね?と思ってしまった フラグ建て損なうとやり直しが効かなくて最初からやり直しとか 回復アイテムの使用タイミングを少しでも間違えるとクリアは絶望的とか 死ぬとセーブデータ消去とか80年代のPC用RPGいいよね…良くなかった

34 17/02/03(金)13:45:24 No.406684645

老化でまともにゲームできなくなったおっさんにもできる優しいゲームをやらせてくださいって正直に言え

35 17/02/03(金)13:45:25 No.406684646

>それでこのコンセプトに沿って完成したソフトはなんなんです? 左上に載ってるじゃないか 古き良き時代の冒険譚だよ

36 17/02/03(金)13:45:53 No.406684697

2Dアクションは古くてもそこまで不便さを感じなくて良い

37 17/02/03(金)13:46:02 No.406684710

面白いつまらないじゃなくて最近のは酔っちゃうからダメ

38 17/02/03(金)13:46:10 No.406684723

ゲーム画面みてきたけど古いとかなんとかよりも単純につまらなさそうなだけにしか…

39 17/02/03(金)13:46:20 No.406684739

>それでこのコンセプトに沿って完成したソフトはなんなんです? 古き良き時代の冒険譚ってps4のソフト 掲げたコンセプト通りに作った結果今時珍しいレベルのクソゲーと化した

40 17/02/03(金)13:46:21 No.406684741

FF1は…話が小難しいし誰にでもクリアできる難易度ではないな…この人のお眼鏡には敵わなかったか…

41 17/02/03(金)13:46:54 No.406684803

>3つ目だけめちゃくちゃ難易度高いと思う ゲーム制作において難易度とかのバランス調整が一番難しいと勝手に思う そもそもライトからヘビーまでのユーザーが満足できるゲームって存在するんかな

42 17/02/03(金)13:47:02 No.406684824

>老化でまともにゲームできなくなったおっさんにもできる優しいゲームをやらせてくださいって正直に言え 老化でまともにゲームできなくなったおっさんにもできるキャラがエロくて声優が豪華でストレスのない優しいゲームをやらせてください

43 17/02/03(金)13:47:03 No.406684827

コラム名じゃなくてソフト名かよ!

44 17/02/03(金)13:47:06 No.406684828

おっさんが無理してまでゲームやることないよ

45 17/02/03(金)13:47:12 No.406684846

らくらくホン的な感じのらくらくゲームかな

46 17/02/03(金)13:47:44 No.406684907

え?このゲーム存在するの?

47 17/02/03(金)13:48:01 No.406684922

みんな!最近のゲームはって言う奴は全て敵だよね!

48 17/02/03(金)13:48:35 No.406684988

調べて見たけどこれでPS4…?まぁ…1800円だしこんなものかな…?いや高いか…

49 17/02/03(金)13:48:46 No.406685017

そもそも最近のゲームがよくわかりません

50 17/02/03(金)13:48:47 No.406685019

というか比較するから余計な敵増やすだけだわ

51 17/02/03(金)13:48:55 No.406685033

要は値段分楽しませようとする努力を否定してズバッと引き算しました! 以外の宣言には見えないのですが

52 17/02/03(金)13:49:14 No.406685080

公式サイト見たらすごいぞ 同人かと思うレベル

53 17/02/03(金)13:49:25 No.406685093

ぶっちゃけファミコンのゲームって今やってもあんまりおもしろくないよね

54 17/02/03(金)13:49:30 No.406685099

レトロ意識したゲームは商業でも同人でもはるかに出来いいのがいっぱいあるからわざわざこれをやる意味は無い

55 17/02/03(金)13:49:56 No.406685151

画像のゲームはPS4とVITAで体験版出てるからやってみるといいよ 退屈すぎて体験版終わるまで耐えられないから

56 17/02/03(金)13:50:23 No.406685196

>ぶっちゃけファミコンのゲームって今やってもあんまりおもしろくないよね そりゃグラフィックもしょぼいし操作性も格段に悪いし…

57 17/02/03(金)13:50:34 No.406685215

>要は値段分楽しませようとする努力を否定してズバッと引き算しました! >以外の宣言には見えないのですが DLゲーで1800円だからあんまり安くもないんだよね…

58 17/02/03(金)13:50:36 No.406685222

コンセプト自体はいいと思う お出しされたの見るとなにこれってなるけど

59 17/02/03(金)13:50:53 No.406685242

http://www.daidai-web.com/vita/fybo/fybo_index.html

60 17/02/03(金)13:51:10 No.406685266

最新機種のゲームなのか…

61 17/02/03(金)13:51:22 No.406685292

中身はちょっと置いといて ゲーム機起動から5秒で本編が始まるような古き良き部分を大事にしてほしい

62 17/02/03(金)13:51:37 No.406685314

適当なツクールゲーの方がはるかに面白い

63 17/02/03(金)13:51:39 No.406685318

昔のゲームは理不尽ゲーがあるから

64 17/02/03(金)13:52:11 No.406685372

>コンセプト自体はいいと思う >お出しされたの見るとなにこれってなるけど 要素を削ぎ落とせば削ぎ落とすほど誤魔化し効かなくなるからよっぽど上手くやらないとろくなもんにならないよね

65 17/02/03(金)13:52:21 No.406685389

スレ画のゲームは4K対応なのが一番おもしろい

66 17/02/03(金)13:53:21 No.406685491

昔のほうがクソみたいなストーリーでクソみたいな難易度で不親切極まる構成だった気がする

67 17/02/03(金)13:53:30 No.406685518

名作に数えられるレベルだと普通に今やっても楽しいの多いよ

68 17/02/03(金)13:53:35 No.406685526

開発力も資金もないのは仕方ないし そこを逆手に取ったレトロゲームはインディーズにたくさんある でもそういうのはこんな言い分けしないの…

69 17/02/03(金)13:53:41 No.406685536

>スレ画のゲームは4K対応なのが一番おもしろい 各キャラ立ち絵が一枚なうえに素人のイラストレベルのものを高画質で見られるようになったとはいい時代だ

70 17/02/03(金)13:53:53 No.406685555

思い出とか抜きに考えたら今のゲームのほうが絶対面白いよ

71 17/02/03(金)13:54:04 No.406685586

サイトのデザインまで古い 古き良きじゃなくて古い…

72 17/02/03(金)13:54:07 No.406685592

「昔の」って言うと大抵その時代のメインタイトルばかり挙がっちゃうのがね… その他無数の有象無象は無かったことにされる

73 17/02/03(金)13:54:10 No.406685599

ゲームシステムは今の方がユーザーフレンドリーなことが多いな

74 17/02/03(金)13:54:30 No.406685631

レトロと手抜きを履き違えるのは良くないよ…当時のゲームはその時の技術の100%を引き出そうとしてたんだろうし今昔っぽくしようとしてもチープになるだけだと思う…レトロ風と面白さの両立には限界があると思う…

75 17/02/03(金)13:54:41 No.406685647

昔は今みたいにクソゲーかどうかの情報共有が難しかったし子供の頃はゲーム沢山買えなかったからどんなゲーム買ってしまってもなんとかやり込んで楽しむしかなかったというのもある

76 17/02/03(金)13:54:44 No.406685652

ホームページビルダーで作ったようなサイトだな

77 17/02/03(金)13:54:50 No.406685668

中3か高1でパンドラの遺産はクリア出来る様になったな

78 17/02/03(金)13:55:11 No.406685711

ユーザーは別にゲームのコンセプトで良し悪しを決めている訳ではないと気づけなかったのか…

79 17/02/03(金)13:55:38 No.406685754

イベントシーンが長いは昔のひらがなテキストウィンドウのイベントの方が長いだろとか ムービーゲーがどうだとかそれ2,3世代前のハードの話だろとか

80 17/02/03(金)13:55:44 No.406685762

裏ボスはやりこみ要素なんだからある程度強くなきゃ困る

81 17/02/03(金)13:56:16 No.406685817

どう考えても古き良き時代リスペクトじゃないし冒険もしてないから タイトル要素が「の譚」しかないゲームじゃないか!

82 17/02/03(金)13:56:26 No.406685835

鬱展開はありません!って言い切るのもなんかな… 最終的にスカッとするために必要な時もあるだろう

83 17/02/03(金)13:56:33 No.406685845

広報用素材の置き方といいどこを見ながら作ったのかわからない

84 17/02/03(金)13:56:41 No.406685863

コンセプトの割りにキャラグラが今風すぎる

85 17/02/03(金)13:56:49 No.406685884

レトロゲームってのはさあ 容量とか表示能力とか限られた環境の中でベストを尽くしてるからしょんぼりの見た目でも面白くなったわけで なんもかんも足りてるのに思い出補正を期待してしょぼい見た目やルールにしてみようってのは 過去のクリエイターに対してもゲーマーに対しても侮辱でしかないと思うんだよね

86 17/02/03(金)13:57:00 No.406685905

というかぶっちゃけわざとで、不親切なほうがゲームらしいだろ?いうやつは言い訳でしかないと思ってる

87 17/02/03(金)13:57:03 No.406685909

レトロゲー好きだけど別にPS4にそんなの求めてない…レトロゲーしたくなったらSFCとか引っ張り出すだけだし…

88 17/02/03(金)13:57:10 No.406685916

億劫(おっくう)

89 17/02/03(金)13:57:19 No.406685936

>鬱展開はありません!って言い切るのもなんかな… かわりにネットスラングやメタネタマシマシで入れたよ ほめて

90 17/02/03(金)13:57:24 No.406685945

クラシックとオールディーズは別の概念なんやな 古いゲームと古臭いゲームは別の物なんやな

91 17/02/03(金)13:57:58 No.406686003

スマホのアプリでレトロゲーもどきはいろいろあるからそっちでいいよね…

92 17/02/03(金)13:58:07 No.406686023

今は情報共有されちゃうから隠し要素が隠しにならないのは作る側大変だなって思う

93 17/02/03(金)13:58:18 No.406686041

レトロゲー作ってた人たちも今のハード並みのスペックあれば普通にスペックを生かしたゲーム作るよね…

94 17/02/03(金)13:58:24 No.406686052

その時代に出せる全力で作られたからこそ今も語られるレトロゲーがあるというのに 今になって昔をイメージして低コストで作られたらそりゃ駄目だわ 全力でレトロしないと

95 17/02/03(金)13:58:30 No.406686068

洗練されて遊びやすいゲームで色んな体験が出来ることを喜ばないプレイヤーなんていない

96 17/02/03(金)13:59:01 No.406686126

>今は情報共有されちゃうから隠し要素が隠しにならないのは作る側大変だなって思う ポケモンとか速解析で怪しい裏技流行りようが無くなったは寂しい

97 17/02/03(金)13:59:10 No.406686137

レトロもメタネタもスラングも正直全部取り扱い難しくない…? なんでそんなことしたの…

98 17/02/03(金)13:59:36 No.406686192

>今は情報共有されちゃうから隠し要素が隠しにならないのは作る側大変だなって思う そもそも隠しとかいらないかなって

99 17/02/03(金)13:59:40 No.406686199

>レトロゲー作ってた人たちも今のハード並みのスペックあれば普通にスペックを生かしたゲーム作るよね… あきまんがスト2作ってたとき制約きつすぎてやりたいこと出来なくて辛かったから別にドット絵に思い入れも未練もありませんとか言ってたな

100 17/02/03(金)13:59:52 No.406686218

最新機種でレトロ感をお出しするなら気違いじみたレベルの緻密さや枚数のドットアニメだとか どこかに突き抜けた要素が必須だと思う

101 17/02/03(金)14:00:09 No.406686254

>今は情報共有されちゃうから隠し要素が隠しにならないのは作る側大変だなって思う スパロボBXとか攻略本出るまで隠し要素の適正な条件を全部暴かれなかったのはすげーと思う

102 17/02/03(金)14:01:03 No.406686332

隠し要素を隠しきれてないのは身内のせいでは…?

103 17/02/03(金)14:01:22 No.406686361

温故知新なゲームやりたいならsteamで事足りるしな…

104 17/02/03(金)14:01:23 No.406686363

>>今は情報共有されちゃうから隠し要素が隠しにならないのは作る側大変だなって思う >スパロボBXとか攻略本出るまで隠し要素の適正な条件を全部暴かれなかったのはすげーと思う スパロボは確定情報の類はぶっこ抜けるか否かだけよ

105 17/02/03(金)14:01:31 No.406686379

>最新機種でレトロ感をお出しするなら気違いじみたレベルの緻密さや枚数のドットアニメだとか ドットでそれをやるとかえって安っぽくなるんだ のっぺりして

106 17/02/03(金)14:02:03 No.406686452

面白さは人それぞれだろうけど 難易度に関しては昔のゲームのほうが理不尽なぐらい高いだろ

107 17/02/03(金)14:02:39 No.406686507

FC時代でもこんな微妙そうなゲームは無いと思うんだけど

108 17/02/03(金)14:02:49 No.406686527

>>最新機種でレトロ感をお出しするなら気違いじみたレベルの緻密さや枚数のドットアニメだとか >ドットでそれをやるとかえって安っぽくなるんだ >のっぺりして そこで見てくれよこのマリルイRPGのドット絵立体視を!

109 17/02/03(金)14:02:50 No.406686532

人海戦術的に隠し要素を日本中の誰か一人でも見つけたら即広まるから… 昔みたいに見つけた人がいたクラスだけとか学校だけとかにならないから

110 17/02/03(金)14:02:56 No.406686542

ROM容量ギリギリまで工夫して詰め込んだゲームも多かったからな… あくまで当時にしては凄まじい技術だったのが昔は~ってなる理由の1つだと思う

111 17/02/03(金)14:02:57 No.406686547

よくあるネット上だけのレトロゲーのイメージを形にしてしまったんやな

112 17/02/03(金)14:03:00 No.406686552

スパロボと言えばラッセル砲は攻略本出るまで入手方法わからなかったと聞いた

113 17/02/03(金)14:03:09 No.406686574

誰でもクリアできるけど手ごたえを感じるバランスは現代の方が洗練されてると思う

114 17/02/03(金)14:03:35 No.406686620

昔のはノーヒントでとにかく歩けみたいなゲームがまじであるからな

115 17/02/03(金)14:03:36 No.406686622

でもこれ結構面白かったよ 1800円なら 3000円以上ならふざけんなって怒る

116 17/02/03(金)14:03:37 No.406686626

未だにドット絵最高CGのゲームはクソみたいなこと言ってる人いるけどそういう人ってもうまともにゲームやらなくなってる人ばっかりだ

117 17/02/03(金)14:04:08 No.406686680

>ドットでそれをやるとかえって安っぽくなるんだ >のっぺりして 確かに多少粗いほうがドットのあたたかあじが出る気もする

118 17/02/03(金)14:04:33 No.406686731

>でもこれ結構面白かったよ これを面白いと言える感性は俺にはないな…

119 17/02/03(金)14:04:37 No.406686745

そういうのはまぁ個人の嗜好もあるから…

120 17/02/03(金)14:04:39 No.406686750

PS1時代は基本糞でいいと思うよ 今やると一番キツい

121 17/02/03(金)14:04:46 No.406686767

ゲーム画面見てみたけどなにこのむせ返るようなWin95フリーゲーム臭…

122 17/02/03(金)14:04:47 No.406686768

>ドットでそれをやるとかえって安っぽくなるんだ >のっぺりして 枚数はいくらあってもいいと思うが…

123 17/02/03(金)14:05:07 No.406686813

PS時代ならCGクソってのもわからなくはないが…

124 17/02/03(金)14:05:11 No.406686821

昔のゲームと言っても色々あるけどファミコン時代は まずクリアさせることを前提にしてないゲームとか普通にあったからな… やれるもんならやってみろや精神というか

125 17/02/03(金)14:05:15 No.406686835

>未だにドット絵最高CGのゲームはクソみたいなこと言ってる人いるけどそういう人ってもうまともにゲームやらなくなってる人ばっかりだ 最近のプロレス見向きもせずに昔のプロレスは面白かったってぼやいてるおっさんと同じようなものよね

126 17/02/03(金)14:05:37 No.406686873

動作を高速化するためにゲーム機内の本来なら使っちゃいけないようなメモリもフル活用して超高速! とかそういうのも今となっては関係ない話だしな

127 17/02/03(金)14:05:52 No.406686907

そこまで緻密にやるならもう3Dでやれよってなりがち

128 17/02/03(金)14:06:06 No.406686933

>昔のゲームと言っても色々あるけどファミコン時代は >まずクリアさせることを前提にしてないゲームとか普通にあったからな… >やれるもんならやってみろや精神というか いいよね開発者から叩きつけられた挑戦状…

129 17/02/03(金)14:06:40 No.406686991

>PS1時代は基本糞でいいと思うよ >今やると一番キツい なんていうか見にくいよね凄く

130 17/02/03(金)14:06:45 No.406687005

実際のとこ面白いかどうかは別として紹介されてる部分だけでかなり食指が動かない感じな上にコンセプト語りで倍率ドン

131 17/02/03(金)14:06:48 No.406687012

>http://www.daidai-web.com/vita/fybo/fybo_index.html 古き良きって言ってるのにイラストが今よくある感じのやつでダメだった

132 17/02/03(金)14:07:16 No.406687065

作ってる側の制約も多い分プレイヤーができる行動も選択肢が無いから余計に難易度も高まる…

133 17/02/03(金)14:07:43 No.406687116

>これを面白いと言える感性は俺にはないな… いやー本当に結構楽しいんだよ 惰性で初めて惰性で続けて惰性で終わらせて うn…ってなる感じで その後ついでに買ってた片道勇者+は寝食を忘れる程楽しかった事も追記しておこう

134 17/02/03(金)14:07:44 No.406687118

>古き良きって言ってるのにイラストが今よくある感じのやつでダメだった 16色カラーぐらいやれや!

135 17/02/03(金)14:08:07 No.406687161

前にそんなスレあったがFFとかみたいになんか一人凄まじい天才いたからできた一品もあるよね

136 17/02/03(金)14:08:40 No.406687221

まぁゲームの好き好きなんて人それぞれだしねぇ

137 17/02/03(金)14:08:51 No.406687250

動かしてて色々出来るようになったのは三次元的な挙動がちゃんと出来るようになってからだと思う ブラッドボーンの立体的に繋がるマップとかアーカムシティの滑空とか楽しい

138 17/02/03(金)14:09:19 No.406687288

今風と言ってもだいぶ下手な方の今風だと思う なんだその男キャラ一種類しか描き慣れてないんですと言わんばかりの雑なアゴは

139 17/02/03(金)14:10:08 No.406687379

海外のゲームは昔はこういう事がやりてぇ!でもスペック的に出来ねぇ…っていうのが 近年になった解放されて爆発したイメージ まぁ主にオープンワールド系だけど

140 17/02/03(金)14:10:17 No.406687393

>PS1時代は基本糞でいいと思うよ 心底クソなら今の時代ににつながるほど金を出すユーザーも居なかっただろうね

141 17/02/03(金)14:10:41 No.406687438

>いやー本当に結構楽しいんだよ >惰性で初めて惰性で続けて惰性で終わらせて >うn…ってなる感じで >その後ついでに買ってた片道勇者+は寝食を忘れる程楽しかった事も追記しておこう つまんねーんじゃねーか!

142 17/02/03(金)14:11:32 No.406687534

別にやる気はないけどネオンちゃん?はかわいいと思いました

143 17/02/03(金)14:12:07 No.406687598

ドラクエみたいな普通のRPGかと思ったらSRPGなのかこれ…

144 17/02/03(金)14:12:37 No.406687654

PS1時代は表現力が大幅に上昇したおかげかストーリー面で高評価のものが多い気が

145 17/02/03(金)14:12:37 No.406687655

PS時代の本当につまらないゲームは本当に話題にもならないからな 中古ショップでなにこれ…って買ってプレイしてなにこれ…ってなって終わる

146 17/02/03(金)14:12:49 No.406687674

スーパースァミコンのゲームとか一本1万してた時代に戻れる気はしない

147 17/02/03(金)14:13:27 No.406687772

PS1の3Dアクションとかカメラとか今やると操作方法とか手探り感溢れててこれは…やりづらい…

148 17/02/03(金)14:13:57 No.406687838

>PS時代の本当につまらないゲームは本当に話題にもならないからな >中古ショップでなにこれ…って買ってプレイしてなにこれ…ってなって終わる 500円以下のPSゲームって大抵アレなことが多い気がする

149 17/02/03(金)14:15:24 No.406688005

バカゲーとクソゲーは紙一重

150 17/02/03(金)14:15:25 No.406688007

ライフスケイプは強烈だった… あれ定価で買ってたら会社に怪文書送るまであったと思う

151 17/02/03(金)14:15:46 No.406688056

鳥山明だってFCでDQ作ってる時代にMMOみたいなゲームを構想してたんだから自由に容量とか制限がなければフルに使うよね

152 17/02/03(金)14:16:38 No.406688168

PS1はゲームは儲かる!と嗅ぎ付けた有象無象がこぞって参入した時代だから割と伝説級のクソが集中してる 開発技術全くなくてもある程度歌だのムビだのパケ絵だので誤魔化せるようになったせいか 本当にポチポチ押す以外やることないレベルのが平気で流通に乗った

153 17/02/03(金)14:18:28 No.406688358

シェンムーは早すぎたんだ

154 17/02/03(金)14:18:39 No.406688384

>本当にポチポチ押す以外やることないレベルのが平気で流通に乗った ソシャゲとかDSとかが槍玉に上がるけど同じような現象はずっとあったということでは…?

155 17/02/03(金)14:19:13 No.406688440

奇ゲー愛好家にはたまらないけど定価で掴まされたらつらいのも多いなPS1は

156 17/02/03(金)14:19:15 No.406688441

良ゲーの思い出で誤魔化しきれてるとこあるけど 昔のほうがよっぽど地獄だったよ 今いろんなゲームを楽しめてわかる

157 17/02/03(金)14:20:10 No.406688562

ドット絵って解像度上がった今だと扱い難しいよね FF5のスマホリメイクとか解像度に合わせて打ち直した結果ツクールキャラだとか言われたりして

158 17/02/03(金)14:20:17 No.406688578

>ソシャゲとかDSとかが槍玉に上がるけど同じような現象はずっとあったということでは…? アタリショックまで遡るのかな

159 17/02/03(金)14:20:38 No.406688621

どの時代にもクソゲーはあるよ…ただ自分の好きな時代のクソゲーを見ない様にしてるか美化して見てるかだけで…

160 17/02/03(金)14:21:10 No.406688711

コンセプトが面白そうだなと思って何作か買ったが当時は首をひねりつつプレイしてたものの今考えると やっばつまんなかったわPSのアイデアファクトリー

161 17/02/03(金)14:21:45 No.406688768

面白いというか盛り上がってる時期はクソゲーも増えるという流れ

162 17/02/03(金)14:21:45 No.406688769

昔のTESとか これ大ヒットしてみんなはまってたの…?みたいな感じだよね

163 17/02/03(金)14:22:07 No.406688806

いまクソゲーの山なのはインディーズの方になるのかねぇ? 一緒にするのはちょっと違うだろうけれど

164 17/02/03(金)14:22:52 No.406688907

スレ画のゲーム作った人の美化された思い出はまあいいとして 全然実現できてねーじゃねーか…

165 17/02/03(金)14:23:09 No.406688942

わかりやすいところだと里見の謎作った会社は音楽関係の会社だね

166 17/02/03(金)14:23:26 No.406688973

>いまクソゲーの山なのはインディーズの方になるのかねぇ? >一緒にするのはちょっと違うだろうけれど 一線のコンシューマ機は開発キットからして参入障壁高すぎるからそれでいいと思う

167 17/02/03(金)14:24:26 No.406689092

ドット絵の話してるスレで超高精細なギャルゲーのドット絵持ってきて なんでこういうの作る人いなくなったんだろうねって言ってたから そんだけ高解像度だと普通の絵と変わらんしそれなら普通に絵を描くからだよって返したら激怒された

168 17/02/03(金)14:25:36 No.406689244

>コンセプトが面白そうだなと思って何作か買ったが当時は首をひねりつつプレイしてたものの今考えると >やっばつまんなかったわPSのアイデアファクトリー ちゃうねんあれは世界観を楽しむものやねん

169 17/02/03(金)14:25:49 No.406689269

Wizとか大好きだけどじゃあ今方眼紙にマップ書きながらプレイできるかとなるとな

170 17/02/03(金)14:25:57 No.406689295

同じようにドはまりしたのに久しぶりに引っ張り出してみるとやっぱり楽しいものと こんなんだったかなーてのにはっきり分かれて不思議なものだ

171 17/02/03(金)14:26:08 No.406689314

>スレ画のゲーム作った人の美化された思い出はまあいいとして >全然実現できてねーじゃねーか… 多分売れなくても企画失敗したって思わずに 「やっぱ今の時代の人には昔の良さわかってもらえないかぁー!」ってなってそう

172 17/02/03(金)14:26:20 No.406689345

実験作的なのはインディーとかに移ったね

173 17/02/03(金)14:26:28 No.406689367

簡素なデザインにするかわりにやたらヌルヌル動くものもあるよね

174 17/02/03(金)14:27:06 No.406689436

アンダーテールや洞窟物語みたいなゲームは 今どきのゲームってことになるの?それともレトロなゲームってことになるの

175 17/02/03(金)14:27:11 No.406689443

>そんだけ高解像度だと普通の絵と変わらんしそれなら普通に絵を描くからだよって返したら激怒された ドット絵もビット音も良いものだけど言っちゃえばリソース不足の苦肉の策みたいなもんだしな

176 17/02/03(金)14:27:17 No.406689453

ドット絵の人ならジーコサッカー界に割といるじゃん

177 17/02/03(金)14:27:35 No.406689487

256色で描かれたエロゲーギャルゲーだってその時代では8ビットカラーしか使えなかったから描いたわけであってもっと使えれば使うよね

178 17/02/03(金)14:27:40 No.406689502

ジーコは絵よりもドットで種付けプレスしてるアニメのほうがシコれたりするよね

179 17/02/03(金)14:27:45 No.406689514

>例えば? 昔のFEやり直したら糞だなって

180 17/02/03(金)14:28:45 No.406689609

3D黎明期だったり快適性あまり気にしてない時期だったりでPS1は今やるとね PS2の途中まではムービーを見せつけられてる感強かった

181 17/02/03(金)14:29:30 No.406689702

>256色で描かれたエロゲーギャルゲーだってその時代では8ビットカラーしか使えなかったから描いたわけであってもっと使えれば使うよね 多分その話題はとてもデリケートだぞ!

182 17/02/03(金)14:29:44 No.406689729

トーンもグレスケもない時代は点描アミカケで漫画描いてたんだ! それを絶やしちゃいけない!今の漫画家は駄目だ! って言われても困るみたいな話よね

183 17/02/03(金)14:30:19 No.406689789

VCで昔のシューティング買ったらなんか自機が動かしてて気持ちよくなくて 地味なところに進化はあるのだなあと思う

184 17/02/03(金)14:30:56 No.406689859

木造建築技術の話か…

185 17/02/03(金)14:31:03 No.406689873

GBAくらいのドットが心地よい

186 17/02/03(金)14:31:43 No.406689967

ゲームだけじゃなく小説や漫画でも似たようなのあるよね 最近の作品は中二!古典が最高!みたいな

187 17/02/03(金)14:31:56 No.406689994

コントラDSのドットはすごかったな

188 17/02/03(金)14:32:27 No.406690052

え?ジーコじゃないのコレ 監督が大口叩いてるパターンの

189 17/02/03(金)14:32:29 No.406690055

ドットじゃなくてもいいから2Dアクションは3Dとは別に生き残って欲しい ドラクラみたいなの大好きなんだ

190 17/02/03(金)14:32:51 No.406690102

昔の方がよかったって人は ずっと昔のゲームやってれば幸せなのにって思う 昔のゲーム全てプレイしたわけじゃないだろうし

191 17/02/03(金)14:34:08 No.406690254

懐古主義者というのは大抵いまさら昔のものと向き合うことすらできないんんじゃよ 評価を更新したくないから

192 17/02/03(金)14:34:14 No.406690267

>ドットじゃなくてもいいから2Dアクションは3Dとは別に生き残って欲しい >ドラクラみたいなの大好きなんだ 心配しなくても一度名作が生まれたジャンルは絶滅はしないと思う 最近わりとないな…と思ったらチャンスと捉えて誰かが作るもんだから

193 17/02/03(金)14:34:26 No.406690289

>どの時代にもクソゲーはあるよ…ただ自分の好きな時代のクソゲーを見ない様にしてるか美化して見てるかだけで… みてくれよこのPS初期のクソの山!

194 17/02/03(金)14:35:16 No.406690380

古き良きってのが幻想だし…

195 17/02/03(金)14:36:10 No.406690472

>昔のゲーム全てプレイしたわけじゃないだろうし (良ゲーは)全部プレイしたのかもしれない

196 17/02/03(金)14:36:12 No.406690477

俺が欲しい俺のゲームつくるんだ! ってバカはどんな時だって行動するだろうさ ユーザーとしてはお前の作ったゲーム最高だな!と言えればそれでいいし

197 17/02/03(金)14:36:14 No.406690481

あと昔のもの大好きな人って「最近の奴らは最近の作品にしか触れてない」みたいな偏見あるよね 別にVCとかでやたら安く買えるからいくらでも触れてるよ!昔と今の作品を比べて今の作品遊んでんだよ

198 17/02/03(金)14:36:24 No.406690505

pso2の影響でファンタシースターやったら敵多いわ道長いわでウンザリした

199 17/02/03(金)14:37:01 No.406690580

サガスカはロードが長すぎて億劫になった… おもしろいけどまじ勘弁…ってなった

200 17/02/03(金)14:37:17 No.406690612

>つまんねーんじゃねーか! いや楽しかったんだよ 攻撃方法が全キャラ攻撃とファイアしか無くて ファイアの後ろにファイア1とかファイア2とか数字が増えて強くなってくんだけど全員それなんだよ楽しそうじゃろ? それはそうと片道勇者は色々と縛りプレイが楽しくて楽しくて 上手い事いい装備持ち帰れるとよっしゃ!ってなるんだよ 小ネタが多いのも楽しくてプレイ時間200時間は余裕で越えてると思う

201 17/02/03(金)14:37:19 No.406690619

昔のゲームやる時はハードルを下げないといけない ソシャゲもそんなもんだ

202 17/02/03(金)14:37:39 No.406690651

というか2017年にもなってゲームでロードがかったるいとかやめちくり~

203 17/02/03(金)14:37:52 No.406690682

スレ画のやるなら昔の名作やるわってなるんだが…

204 17/02/03(金)14:37:55 No.406690688

PS1以前のレトロゲーは古すぎてやる気になれんな…

205 17/02/03(金)14:38:07 No.406690704

>いや楽しかったんだよ >攻撃方法が全キャラ攻撃とファイアしか無くて >ファイアの後ろにファイア1とかファイア2とか数字が増えて強くなってくんだけど全員それなんだよ楽しそうじゃろ? >それはそうと片道勇者は色々と縛りプレイが楽しくて楽しくて >上手い事いい装備持ち帰れるとよっしゃ!ってなるんだよ >小ネタが多いのも楽しくてプレイ時間200時間は余裕で越えてると思う 片道勇者褒めたいだけじゃねーか!!

206 17/02/03(金)14:38:09 No.406690706

SFC時代が一番面白かったなってジャンルやシリーズはある

207 17/02/03(金)14:38:11 No.406690709

>pso2の影響でファンタシースターやったら敵多いわ道長いわでウンザリした PSUやろうね

208 17/02/03(金)14:38:25 No.406690739

>やめちくり~

209 17/02/03(金)14:38:26 No.406690745

別にレトロフューチャーしてもいいんだ ただ難しいと面倒くさいを シンプルな事と不便な事を履き違えないでいてほしいんだ

210 17/02/03(金)14:38:29 No.406690751

でもスーパーマリオブラザーズは子供のときと違った視点で攻略について考えられるよ

211 17/02/03(金)14:38:29 No.406690752

初見で殺す理不尽なゲームが好きなんじゃないのか 昔のゲーム好きな人は

212 17/02/03(金)14:38:41 No.406690771

まぁ思い出補正やら含めて好みだから… 他の作品にケチ付けるとかそういう人はアレだけれどこういうのが好きって言ってるならまぁいいんじゃないかな

213 17/02/03(金)14:39:18 No.406690851

難易度の高いゲームがいいならダークソウル 自由度の高いゲームがいいならウィッチャーでもやればいいのに

214 17/02/03(金)14:39:24 No.406690863

スレ画のコンセプト見て思い当たったのがマリオRPGだった

215 17/02/03(金)14:39:31 No.406690870

FF5は今でもたまにやる ゆるめにジョブ縛りとかして

216 17/02/03(金)14:40:03 No.406690938

シリーズものを初代からプレイして進化を堪能していくの楽しいよ… VCやアーカイブスありがたい…

217 17/02/03(金)14:40:04 No.406690940

俺はフロントミッションやスパロボが好きなんだよ!と 両方を合わせたみたいなアクションゲーム開発してる海外の人には期待してる

218 17/02/03(金)14:40:12 No.406690958

レトロゲー好きが全員今のゲームが出来ないみたいなのは正直偏見だと思う… ただ今のゲームとレトロゲーに求めてるものが違うだけだし…

219 17/02/03(金)14:40:41 No.406691003

あのころは雑誌の提灯記事を頼りに買ったソフトを友達と集まって手探りするしかなかったから そういう部分は今では味わえない楽しさはあった ゲームそのものとは関係ないな…

220 17/02/03(金)14:41:03 No.406691034

今時ドット打つなんてめんどくせーことやりたくねーし! 3D万々歳ですわ

221 17/02/03(金)14:41:06 No.406691041

複雑なシステムあるゲームはだいたい順番に開示して分かりやすくしてるよね 自分の脳が対応できないくらい劣化しただけなんでは?

222 17/02/03(金)14:41:55 No.406691132

https://www.youtube.com/watch?v=0aKG7OmAmks このレベルのドットで描かれたゲームがアニメのおまけ程度になる時代かあ

223 17/02/03(金)14:42:40 No.406691211

レトロゲーじゃないけどロックマンエクゼは今でもやるくらい好きよ だからOSS2以降も出してくだち!!1!1!

224 17/02/03(金)14:43:02 No.406691253

昔のもけっこう複雑なの多くない? ロマサガとかいまだにシステム把握しきれない…

225 17/02/03(金)14:43:05 No.406691259

スーファミのゲームだと今やっても楽しめるの沢山あるな

226 17/02/03(金)14:43:47 No.406691330

GBやGBAだって今やっても楽しいのは多いぞ

227 17/02/03(金)14:44:03 No.406691354

ACが好きな開発が作ったモロフォロワーなプロジェクトニンバスをよろしくお願いします 2章までなら日本語化に日本音声つきだ!

228 17/02/03(金)14:44:21 No.406691395

初代DOOMを今お出しされても困る

229 17/02/03(金)14:44:25 No.406691402

セブンスドラゴンはただただ駄目だったなぁ 古き良きではなく単にセンスのない人がデザインやった感じ

230 17/02/03(金)14:44:34 No.406691418

今のゲームは凄いじゃないか 友達いない俺でも対人戦ができるんだぞ ゲーセンでアーケードモードするだけじゃないんだ

231 17/02/03(金)14:44:37 No.406691423

>複雑なシステムあるゲームはだいたい順番に開示して分かりやすくしてるよね >自分の脳が対応できないくらい劣化しただけなんでは? 気をつけないといけないのが複雑なゲームと煩雑なゲームは違うっていうことだと思う 後者は死にシステムが多い

232 17/02/03(金)14:44:48 No.406691448

PS時代だとレトロっつたらFCだろうが!PSだのSSだの今風なのにうつつ抜かしてんじゃねえ!って感じだったし 今だとそのPSだのSSだのもそういうジャンルに入ってるのかな そのうちPS4とかも入っちゃうんじゃないの

233 17/02/03(金)14:44:51 No.406691452

関係ないけれど最近ちょっと「」にエグゼブームキテル…?ってなるくらいスレ立ってる気はする

234 17/02/03(金)14:45:08 No.406691478

昔のゲームをやると八割方はがっかりする でも残り二割いつまでも変わらず面白いものというのがやはり存在するのだ

235 17/02/03(金)14:45:18 No.406691499

普通に絵を描いてからドット化ツール使うと楽だよねドット画 一から打つのはしんどい…

236 17/02/03(金)14:45:46 No.406691548

大運動会とかは今でもリアルファイトが勃発するとは思う

237 17/02/03(金)14:46:03 No.406691572

>サガスカはロードが長すぎて億劫になった… >おもしろいけどまじ勘弁…ってなった あれはうにてぃ使うのが下手くそなプログラマーのせいってのがモロに出てたな 今でも遊んでるからロードと移動速度改善されたら完璧なのに

238 17/02/03(金)14:46:39 No.406691625

AIは絵の色を塗れるようになったそうだがAI様はドット絵打ってくれないの?

239 17/02/03(金)14:46:39 No.406691626

ドット絵とタイル打ちする絵は>今だとそのPSだのSSだのもそういうジャンルに入ってるのかな すでにPS2がレトロゲー

240 17/02/03(金)14:46:42 No.406691633

テトリスなんか今でも暇つぶしにはもってこいだしな スマホでテトリスやってる大学生ぐらいの若者電車で見た時は不思議な感覚だった

241 17/02/03(金)14:46:47 No.406691640

>関係ないけれど最近ちょっと「」にエグゼブームキテル…?ってなるくらいスレ立ってる気はする ボンボン世代が年取って大人しくなって コロコロ世代が新しく入ってきたのかなって感じだ

242 17/02/03(金)14:46:48 No.406691646

>関係ないけれど最近ちょっと「」にエグゼブームキテル…?ってなるくらいスレ立ってる気はする 当時世代だった子が「」になるくらいの年月がたっただけだと思うの…

243 17/02/03(金)14:46:50 No.406691647

>大運動会とかは今でもリアルファイトが勃発するとは思う れいほうの奪い合いから戦いが始まる

244 17/02/03(金)14:47:28 No.406691714

思い出補正無かったら大体苦行になる

245 17/02/03(金)14:47:53 No.406691752

しまった別の文章が入ってしまった

246 17/02/03(金)14:48:01 No.406691766

スレ画は何が酷いって公式のヒが発売後に「やることなくなったから大戦略の実況ツイート始めるね」ってやりだしたのがまた酷い

247 17/02/03(金)14:48:11 No.406691792

サガスカのクソな部分はゲーム自体はおもしろいのに戦闘ばかりのゲームだから余計クソロードがそのおもしろさを超えて腹立つ

248 17/02/03(金)14:48:21 No.406691804

昔の方が難しいけどなと思わんでもないけど1.2.3.の後の文章は素直にいいじゃんと言えるな

249 17/02/03(金)14:48:33 No.406691820

>>関係ないけれど最近ちょっと「」にエグゼブームキテル…?ってなるくらいスレ立ってる気はする >当時世代だった子が「」になるくらいの年月がたっただけだと思うの… 公式がちょくちょく燃料投下してるし

250 17/02/03(金)14:48:37 No.406691827

昔やってたゲーム引っ張り出して一番あれって思うのは中身の前に手触りなんだよね… カーソルの動き方一つキャラの一歩一歩に妙なストレスを感じるようになってしまっている

251 17/02/03(金)14:48:41 No.406691834

ユニティはちゃんとした人がこだわればvitaでも快適なレスポンスになるとわかったので 以前はvitaのスペック問題かと思ってたが作る人がPCで作ったまま何も考えず落とし込みしてるだけなんだろうなと俺の中で結論がついた

252 17/02/03(金)14:48:51 No.406691855

>スレ画は何が酷いって公式のヒが発売後に「やることなくなったから大戦略の実況ツイート始めるね」ってやりだしたのがまた酷い 狂ってんの…?

253 17/02/03(金)14:48:53 No.406691859

>思い出補正無かったら大体苦行になる やっぱモノによるかなって思う 昔のゲームのがクリアまでのプレイ時間比較的短いし あとロムカセットは読み込み早いわ…そういう意味で初代PSとSSが一番しんどい

254 17/02/03(金)14:49:08 No.406691879

アクションゲームとかやりすぎて懐古してまたやりだすと やりすぎたのでやっぱり1週で満足する…

255 17/02/03(金)14:49:08 No.406691880

一度しかないけどあまりにもクソゲー過ぎるともうそのゲームの名前すら脳が記憶するのを拒否する

256 17/02/03(金)14:49:11 No.406691883

>ユニティはちゃんとした人がこだわればvitaでも快適なレスポンスになるとわかったので マジか

257 17/02/03(金)14:49:40 No.406691934

>あとロムカセットは読み込み早いわ…そういう意味で初代PSとSSが一番しんどい 内容は好きなんだけどロードクソ長すぎてやってられないゲーム割とあるわ…

258 17/02/03(金)14:50:15 No.406692006

オブリですらスカイリム出た後はキツいな…ってなったしなあ…

259 17/02/03(金)14:50:22 No.406692015

アンリアルエンジンって安いの? みんな気軽に使ってるけど

260 17/02/03(金)14:50:23 No.406692018

一回やったら2回目は勘弁なゲームも多い

261 17/02/03(金)14:50:33 No.406692037

VITAで他のユニティはオメガラビリンスしかしらんが 快適

262 17/02/03(金)14:50:34 No.406692042

RPGなんか昔のやると今もこのくらいのボリュームでいいのになと思ったりはする

263 17/02/03(金)14:50:46 No.406692071

今のドットは動いてなんぼみたいな所がある

264 17/02/03(金)14:50:47 No.406692073

最近のゲームのオープンワールドでいいなと思ったのはロールプレイの放棄ができるところだ 昔のゲームじゃシナリオぶっ壊して町人皆殺しとか出来ないだろう

265 17/02/03(金)14:51:04 No.406692102

>サガスカのクソな部分はゲーム自体はおもしろいのに戦闘ばかりのゲームだから余計クソロードがそのおもしろさを超えて腹立つ PC版サガスカとか出たら相当快適に遊べるようになると思う

266 17/02/03(金)14:51:06 No.406692105

オブリはまあ今のPCだとエンジンとかの関係で逆に重かったりするのもあると思う

267 17/02/03(金)14:51:08 No.406692112

ポケモンも123の要素に一応当てはまるような気がする ただし対戦要素を抜いてだかな!!

268 17/02/03(金)14:51:20 No.406692127

>アンリアルエンジンって安いの? >みんな気軽に使ってるけど 売り上げに応じてお金渡してねなので手軽にやりやすい

269 17/02/03(金)14:51:50 No.406692174

>一回やったら2回目は勘弁なゲームも多い 洞窟のがそうだった 疲れた 他にもEDFとか武器やHPを稼ぎでとるとか最初からなんてもう無理ですね

270 17/02/03(金)14:52:20 No.406692228

>「やることなくなったから うn? >大戦略の実況ツイート始めるね」 何で…?

271 17/02/03(金)14:52:46 No.406692272

レベリングという概念はそろそろ廃れると思う

272 17/02/03(金)14:52:48 No.406692280

>マジか インディーズでゴミみたいなレスポンスのゲームがちょっとした手直しで大幅改善されたのがいくつか出てきて その辺の説明してるソフト開発者が講演会やってる

273 17/02/03(金)14:52:54 No.406692290

面白くて気づいたら百時間以上遊んでたくらいがいい

274 17/02/03(金)14:54:02 No.406692438

>面白くて気づいたら百時間以上遊んでたくらいがいい 子供ならともかく大人がそこまでのめり込むレベルはハードル高すぎる

275 17/02/03(金)14:54:12 No.406692455

書き込みをした人によって削除されました

276 17/02/03(金)14:54:20 No.406692466

野球やサッカーゲームは選手名とか拘らなければ10年下手すると20年前のでも別に一緒だなと正直思う

277 17/02/03(金)14:54:27 No.406692479

>レベリングという概念はそろそろ廃れると思う 短期目標として目に見えてわかる成果が求められちゃうから 結局はレベルをスキルアップとかに置き換えるだけなんじゃねえかな

278 17/02/03(金)14:54:47 No.406692521

>レベリングという概念はそろそろ廃れると思う 時代なら仕方ないけど残念だなぁ…

279 17/02/03(金)14:55:09 No.406692568

>売り上げに応じてお金渡してねなので手軽にやりやすい なるほどね かなりゲームの発展に貢献してる気がする

280 17/02/03(金)14:55:47 No.406692639

>レベリングという概念はそろそろ廃れると思う ソシャゲで十分生き残ってるで

281 17/02/03(金)14:55:56 No.406692652

メタルスライムがようやく殺されない時代が来るのか…

282 17/02/03(金)14:56:03 No.406692661

敵がプレイヤーのレベルに同期してくるゲームいいよね よくねえよ

283 17/02/03(金)14:56:35 No.406692722

なあにレベル上げ作業はぽんこつMMORPGでこれからも現役だろうよ 開発力のある所はWoW/FF14クローンにしてしまうだろうが

284 17/02/03(金)14:56:37 No.406692725

むしろ今はレベリング全盛期だろう 暇あれば育成要素ついてるしソシャブラゲあるし

285 17/02/03(金)14:56:37 No.406692726

別にクエストやメインストーリーのついででもなく ただ単に勝てない敵を倒すために雑魚戦を繰り返すとかアホすぎて…

286 17/02/03(金)14:57:03 No.406692762

>別にクエストやメインストーリーのついででもなく >ただ単に勝てない敵を倒すために雑魚戦を繰り返すとかアホすぎて… 一番楽しいところじゃねぇか!

287 17/02/03(金)14:57:12 No.406692779

アンリアルエンジンは結構寛容なとこで 作ったゲーム遊びたいから出来たら遊ばせてね!ってとこなのは知ってる

288 17/02/03(金)14:57:14 No.406692782

敵と自分のレベルが同期するのはゲームを飽きさせないいい努力だよ

289 17/02/03(金)14:57:31 No.406692816

>別にクエストやメインストーリーのついででもなく >ただ単に勝てない敵を倒すために雑魚戦を繰り返すとかアホすぎて… HPだけ異常にアップする救済でもほしいのか

290 17/02/03(金)14:57:58 No.406692880

結局そこらへんは好みだから…

291 17/02/03(金)14:58:03 No.406692885

ぶっちゃけレベリングは初代DQのころからだるくてしょうがなかった

292 17/02/03(金)14:58:05 No.406692891

>敵と自分のレベルが同期するのはゲームを飽きさせないいい努力だよ 弱いやつのときしか落とさないアイテムとかやめてください

293 17/02/03(金)14:58:17 No.406692923

>敵と自分のレベルが同期するのはゲームを飽きさせないいい努力だよ そうは言うがレベル上げればいつかは勝てるってのは救済措置でもあるんだよ 詰み状態にならないようにしてあるのはそれでサービスとしてあってる

294 17/02/03(金)14:58:27 No.406692942

>敵がプレイヤーのレベルに同期してくるゲームいいよね >よくねえよ デイドラ装備を着込む山賊

295 17/02/03(金)14:58:39 No.406692962

レベル上げ作業がアイテム集め作業に変わってるだけの気もする

296 17/02/03(金)14:58:51 No.406692988

レベリングが面倒なら戦略練ればいいのでは

297 17/02/03(金)14:59:04 No.406693022

>敵がプレイヤーのレベルに同期してくるゲームいいよね >よくねえよ え、FF8…

298 17/02/03(金)14:59:17 No.406693052

俺はレベリングも成長要素も無い格ゲーみたいなゲーム大嫌いだし…

299 17/02/03(金)14:59:32 No.406693080

ロマサガ以降は敵の強さ同期してくるけど楽しいじゃん!

300 17/02/03(金)14:59:35 No.406693085

>レベル上げ作業がアイテム集め作業に変わってるだけの気もする だからレアドロ狙いながらレベリングする… 思いの外早くレアドロが出て困る…

301 17/02/03(金)14:59:48 No.406693116

程よい手探り感って大事だと思う

302 17/02/03(金)15:00:03 No.406693143

>>敵がプレイヤーのレベルに同期してくるゲームいいよね >>よくねえよ >え、FF8… 好きだけど同期はいらなかったかな…

303 17/02/03(金)15:00:15 No.406693164

LVやEXPが積み上がる 楽しいだろ?

304 17/02/03(金)15:00:16 No.406693165

>>敵がプレイヤーのレベルに同期してくるゲームいいよね >>よくねえよ >え、FF8… さ、サガシリーズ…

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