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17/02/02(木)21:53:35 悪魔城伝説 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1486040015671.gif 17/02/02(木)21:53:35 No.406582728

悪魔城伝説

1 17/02/02(木)21:54:15 No.406582870

曲が素晴らしい…

2 17/02/02(木)21:55:25 No.406583113

ディスクシステム持ってなかったから俺の初悪魔城はこれ

3 17/02/02(木)21:55:34 No.406583134

グラントさん無双

4 17/02/02(木)21:56:00 No.406583227

>曲が素晴らしい… いい… いまでもBGMで聴いてる…

5 17/02/02(木)21:56:19 No.406583299

アルカードの攻撃力の低さ

6 17/02/02(木)21:56:40 No.406583380

みんな! アルカード使えよな!

7 17/02/02(木)21:57:16 No.406583506

アルカードさんはコウモリになるの便利だし…

8 17/02/02(木)21:57:49 No.406583624

アルカードは敵飛び越えるだけの存在

9 17/02/02(木)21:58:08 No.406583695

仲間といえば アオ… いいよね…

10 17/02/02(木)21:58:56 No.406583855

グラント・ダナナスティまだ直ってなかった

11 17/02/02(木)21:59:06 No.406583896

アルカードは防御力がラルフと同じだぞ!

12 17/02/02(木)21:59:56 No.406584084

海外版だとグラントのナイフが飛ばなくなってると聞いてGAIJINマジ可哀想だなって

13 17/02/02(木)22:00:14 No.406584146

アルカードさんこれと月下の間に何があったんだって位イケメンになってますね

14 17/02/02(木)22:00:22 No.406584163

ラスボスも最後バズスってのが面白かったな 音楽も盛り上がったし

15 17/02/02(木)22:00:40 No.406584229

この頃のコナミマンの熱意と技術力とセンスは頭おかしかった

16 17/02/02(木)22:00:46 No.406584252

あの親父の息子だし外見が変わるくらい普通

17 17/02/02(木)22:02:28 No.406584610

落ちてくるブロックやめて…

18 17/02/02(木)22:02:54 No.406584702

落ちてくるブロックのところをアルカードで越える!

19 17/02/02(木)22:03:23 No.406584808

テレレレテレレレー(ワッハッハッハッハッハッ

20 17/02/02(木)22:03:52 No.406584908

子供の頃は何周もクリアしてたな

21 17/02/02(木)22:04:34 No.406585065

パスワード入力のブリブリっとしたおといいよね

22 17/02/02(木)22:05:08 No.406585187

サイファはEDの金髪ファサァで全て許せる

23 17/02/02(木)22:05:12 No.406585202

パスワード方式だから越せなかったとこ何回もリトライできるし 今遊んでも楽しいとおもう

24 17/02/02(木)22:06:19 No.406585429

>海外版だとグラントのナイフが飛ばなくなってると聞いてGAIJINマジ可哀想だなって まぁサイファ使えばいいだけだからそこは問題ないけど 一番可哀想なのは国内版と違ってソフトにチップ乗せてないから音源がちょっとチープなんだよね…

25 17/02/02(木)22:06:25 No.406585459

後にかなりのエロ衣装にされるサイファ

26 17/02/02(木)22:08:37 No.406585915

当時はサイファ使えねーって思ってた

27 17/02/02(木)22:09:22 No.406586073

サイファの火力すごいよな

28 17/02/02(木)22:09:28 No.406586093

アルカードは変身後のラスボス戦で 安置から玉打ってるだけでノーダメで勝てる利点があるんだぞ

29 17/02/02(木)22:10:01 No.406586226

歯車の回転技術はあたまおかしい

30 17/02/02(木)22:10:18 No.406586291

アルカードがイケメンになって大暴れするとは予想出来なかった

31 17/02/02(木)22:10:29 No.406586334

アルカードはな 全キャラで唯一ハートなしで上方向に攻撃できるんだぞ

32 17/02/02(木)22:11:44 No.406586588

グラント以外は全員美女イケメン化されてるし…

33 17/02/02(木)22:11:46 No.406586599

>パスワード方式だから越せなかったとこ何回もリトライできるし >今遊んでも楽しいとおもう おかげで最終面まではなんとか到達できたな…

34 17/02/02(木)22:12:47 No.406586805

当時定価で発売日に買って一日でクリアーしてボリュームの薄さに いっぱい悲しかった

35 17/02/02(木)22:13:27 No.406586934

ラルフかサイファで挑む9面マジイカれてる難易度

36 17/02/02(木)22:13:54 No.406587046

サイファ使ってあれこれ主人公いらなくね?ってなったんだけどグラントはそれ以上に強いのか

37 17/02/02(木)22:14:12 No.406587103

89年にこれでボリューム足りない言うのは酷だよ!

38 17/02/02(木)22:16:11 No.406587491

SFCの悪魔城もいいよね… 鞭を振り回せる感覚が気持ちいい

39 17/02/02(木)22:16:30 No.406587576

純2Dアクションとボリュームの少なさってのは切っても切り離せないもんだし…

40 17/02/02(木)22:16:39 No.406587603

>サイファ使ってあれこれ主人公いらなくね?ってなったんだけどグラントはそれ以上に強いのか 火力はそこまで高くないけど ナイフ投げがデフォで使えて壁張り付き出来てジャンプ性能が高いので一番扱いやすい

41 17/02/02(木)22:18:31 No.406588024

月下の夜想曲で最初の方に出てくる血を噴き出すゾンビ達 アレがこの時代に送り込まれた兵士達だとか言う

42 17/02/02(木)22:18:35 No.406588040

全17ステージあるのにボリューム少ないかな?

43 17/02/02(木)22:18:54 No.406588099

>SFCの悪魔城もいいよね… 回転するステージとか凝ってるよね

44 17/02/02(木)22:19:20 No.406588191

当時のアクションゲームにしちゃ相当遊べた方だぞ…

45 17/02/02(木)22:20:29 No.406588462

FCより後のドラキュラXとかのほうがボリューム無いと思う

46 17/02/02(木)22:20:56 No.406588569

グラントで楽して1周してはい終わりならうすあじかもしれない

47 17/02/02(木)22:21:28 No.406588703

外人がUE4でリメイクした初代しゅごい… https://youtu.be/mONE-71l3Xg

48 17/02/02(木)22:22:51 No.406589017

サークルオブザムーンのBGMがほぼこれとSFCの曲のアレンジだったな…

49 17/02/02(木)22:22:56 No.406589033

2周目はずっと同じパートナーのまま最初から遊べるから新鮮な気分で楽しめるぞ

50 17/02/02(木)22:23:27 No.406589161

個人的にゲームとしてはむずい ディスク版初代くらいの難度が良かったなぁ

51 17/02/02(木)22:23:52 No.406589239

>サークルオブザムーンのBGM アクエリアスとクロックワークスぐらいじゃない? ヴァンパイアキラーとか黙示録の曲も使われてるよ

52 17/02/02(木)22:24:16 No.406589323

三周以降って難易度同じだよね?何周してもパスワード同じにならないから何か違うのかなと思ってたけど

53 17/02/02(木)22:26:26 No.406589850

>アクエリアスとクロックワークスぐらいじゃない? あとビッグバトルと地下も でも4曲か…なんか伝説多いなって思ってたんだけど

54 17/02/02(木)22:28:00 No.406590175

三周目以降も同じはず 周回数で更に難易度変わるのはGB版のドラキュラ伝説とx68000版の悪魔城ドラキュラかな ドラキュラ伝説は5周くらいになると触れたら即死になるダメージ増加量だった

55 17/02/02(木)22:28:06 No.406590200

海外版はグラントの弱体化にBGMの特殊チップ削除で大分貧相なことに

56 17/02/02(木)22:30:06 No.406590654

wiiウェア版で出たドラキュラ伝説rebirthでも悪魔城伝説のアレンジあったね RIDDLEがラストバトルに使われてた

57 17/02/02(木)22:30:47 No.406590787

X68000版はマジですごいねえ

58 17/02/02(木)22:31:00 No.406590834

リバースはアーケード版から流用してたのが意外だった

59 17/02/02(木)22:31:25 No.406590933

>海外版はグラントの弱体化にBGMの特殊チップ削除で大分貧相なことに こっちはまだBGMだけだからいいけど 魂斗羅は背景の演出とデモ総カットで寂し過ぎる…

60 17/02/02(木)22:31:31 No.406590964

>外人がUE4でリメイクした初代しゅごい… >https://youtu.be/mONE-71l3Xg すごいな でも一面だけなのね

61 17/02/02(木)22:32:01 No.406591085

海外版グラントはナイフが飛ばなくなった代わりにサイファみたいに素早く振れて 斧が3連射になったみたいだからやっぱり強いらしい

62 17/02/02(木)22:32:07 No.406591111

リドルはシャノアちゃんでも聴いたな あっちは人形の塔アレンジが素晴らしかったが

63 17/02/02(木)22:32:27 No.406591176

選ばれない地下ルート

64 17/02/02(木)22:32:36 No.406591202

グラントフェイクももうちょっと手心を…

65 17/02/02(木)22:33:45 No.406591474

>wiiウェア版で出たドラキュラ伝説rebirthでも悪魔城伝説のアレンジあったね >RIDDLEがラストバトルに使われてた リバースは手堅い作りで面白かったのう RIDDLEはここで使うんかとびっくりした

66 17/02/02(木)22:33:45 No.406591476

ゲームオーバーの曲さえバロック調でかっこいい

67 17/02/02(木)22:36:17 No.406592011

X68k版は6週目が最高難易度となっている そこらで6週目だけ見られる遊び要素とかもある

68 17/02/02(木)22:38:34 No.406592559

>ドラキュラ伝説は5周くらいになると触れたら即死になるダメージ増加量だった 難易度あがりすぎる…

69 17/02/02(木)22:39:25 No.406592757

ドラキュラ伝説の初代はそれこそ接触しただけで鞭が1段階弱体化しなかったっけ?

70 17/02/02(木)22:40:12 No.406592947

足が遅くそしてギリギリジャンプが多かった初代GB版

71 17/02/02(木)22:41:50 No.406593366

>ドラキュラ伝説の初代はそれこそ接触しただけで鞭が1段階弱体化しなかったっけ? したよ だから終盤は敵に触れずに鞭最強のままでないと火力足りずにそのまま死ぬ Ⅱからは極一部の敵からの攻撃以外では鞭がダウンしない仕様になったけど

72 17/02/02(木)22:42:14 No.406593462

あんまりフィーチャーされない曲だけどMADFORESTが好き

73 17/02/02(木)22:43:24 No.406593697

2ってそもそもムチは買うものじゃなかったっけ? 弱体化もあったかな

74 17/02/02(木)22:43:36 No.406593730

>X68k版 懐かしいなぁ ファイルロードの曲からワクワクしてたっけ

75 17/02/02(木)22:43:39 No.406593743

dead beatがかっこよすぎる

76 17/02/02(木)22:44:56 No.406594053

GB版2作目は名作

77 17/02/02(木)22:46:08 No.406594346

68k版はMOON FIGHTが超カッコイイBGMすぎてしぬ しんだ

78 17/02/02(木)22:46:54 No.406594525

ドラキュラ伝説のベルモンドは低性能ベルモンドとして最も有名だったね そのかわり息子はクッソ強かったけど

79 17/02/02(木)22:47:08 No.406594579

>2ってそもそもムチは買うものじゃなかったっけ? >弱体化もあったかな ドラキュラⅡ呪いの封印の方じゃなくて ドラキュラ伝説Ⅱの話ね

80 17/02/02(木)22:48:21 No.406594834

ごめんFCとGBごっちゃになってたわ

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