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17/02/02(木)13:09:10 引くぼる のスレッド詳細

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画像ファイル名:1486008550796.jpg 17/02/02(木)13:09:10 No.406500979

引くぼる

1 17/02/02(木)13:09:59 No.406501071

合計2回引いてスミレとサツキ ゴミめ…

2 17/02/02(木)13:10:41 No.406501165

機能目一杯さげてねして30回中17体銀だったからこれは罠だよ

3 17/02/02(木)13:12:31 No.406501344

フェス限フェスはマジ地雷すぎて

4 17/02/02(木)13:13:13 No.406501417

su1734147.png 最初の6回の引きが良かった反動か 集めた石で追加した3回は微妙だった

5 17/02/02(木)13:13:35 No.406501462

サリアパイモンちゃんか… ミル作ってないし作ろうかな

6 17/02/02(木)13:14:19 No.406501533

>最初の6回の引きが良かった反動か >集めた石で追加した3回は微妙だった フォレストバーン当たりだぞやったな

7 17/02/02(木)13:14:30 No.406501551

コインに蟲龍来てるけど今更サラスヴァティちゃん育てるのってどうなのかな…

8 17/02/02(木)13:15:01 No.406501607

>コインに蟲龍来てるけど今更サラスヴァティちゃん育てるのってどうなのかな… サラスはサラスで使いでがないわけでもない オナリス持ってるならオナリスでいい

9 17/02/02(木)13:15:50 No.406501697

>フォレストバーン当たりだぞやったな プチ威嚇に泥強で君主パの継承あたりに使える感じ?

10 17/02/02(木)13:16:56 No.406501819

転生ホネホネマンでマシンヘラソロ楽勝!なんだマシンヘラって簡単じゃんって思って究極したヨミドラちゃんで突っ込んだ しんだ

11 17/02/02(木)13:16:58 No.406501822

昨日、ゴエティアちゃんとスミレ引けたから満足した

12 17/02/02(木)13:16:58 No.406501823

ウッドバーンとグリムロックをアイコンで見分ける自信がない

13 17/02/02(木)13:17:21 No.406501855

>サラスはサラスで使いでがないわけでもない せっかく水タンも余ってるし 夜あたりに部屋立てて募集してみようかな…

14 17/02/02(木)13:18:12 No.406501947

そろそろソート機能は進化前の元々のレアリティで並び替えできる機能がほしいな…

15 17/02/02(木)13:20:14 No.406502188

>しんだ マシンヘラソロは一発食らったら確実に死ぬダメージと 一撃じゃ殺せないほどの敵HPが連続する鬼畜ダンジョンなので Wホネホネマンで闇で息継ぎできるのがどれだけ偉大か

16 17/02/02(木)13:21:56 No.406502380

ラスト一回!バルボワちゃん!どっちに究極させるかな…

17 17/02/02(木)13:23:38 No.406502572

多色パで使う場合 5色陣と6色陣と7色陣には埋めがたい差があるのかい?

18 17/02/02(木)13:23:44 No.406502583

>>フォレストバーン当たりだぞやったな >プチ威嚇に泥強で君主パの継承あたりに使える感じ? うん そしてすまんそいつはグリムロックだったから大外れだ

19 17/02/02(木)13:24:18 No.406502666

>多色パで使う場合 >5色陣と6色陣と7色陣には埋めがたい差があるのかい? ラードラ使うなら5色は選択肢にすら入らないんじゃねえかな?

20 17/02/02(木)13:25:18 No.406502789

>そしてすまんそいつはグリムロックだったから大外れだ これグリムロックじゃなくね?

21 17/02/02(木)13:25:48 No.406502850

>>そしてすまんそいつはグリムロックだったから大外れだ >これグリムロックじゃなくね? これグリムロックじゃね? なんかゴツゴツしてるし

22 17/02/02(木)13:25:59 2J2u0Bm. No.406502873

昨日の新人「」みたいな引きしてみたいわ…

23 17/02/02(木)13:26:24 No.406502933

すごかったね社長インパクト

24 17/02/02(木)13:26:26 No.406502935

>そしてすまんそいつはグリムロックだったから大外れだ いやこれ進化前バーンで合ってない?

25 17/02/02(木)13:26:50 No.406502978

>うん >そしてすまんそいつはグリムロックだったから大外れだ 確認したけどちゃんとウッドバーンだったよ ABコラボはたぶんこの先来ないだろうけど ピィは手持ちとメールに山ほど余ってるから ポチポチ需要で一応育てておこうかな

26 17/02/02(木)13:26:54 No.406502992

>昨日の新人「」みたいな引きしてみたいわ… ランク4〜500ぐらいまで苦労しなさそうなメンツ揃ってたね たぶん社長さんアシストもあるだろうし

27 17/02/02(木)13:27:24 No.406503048

今から14ヶ月前のマシンヘラ降臨に苦戦するのは MP龍実装当時にその14ヶ月前のメフィスト降臨に苦戦するようなものだ と考えるとインフレは鈍化してる?

28 17/02/02(木)13:28:04 No.406503131

>確認したけどちゃんとウッドバーンだったよ >ABコラボはたぶんこの先来ないだろうけど >ピィは手持ちとメールに山ほど余ってるから >ポチポチ需要で一応育てておこうかな すまんウッドバーンだったか そいつ確か明王龍の道中にいる緑子鬼で上げられるからコインに来た時を狙うと良いぞ

29 17/02/02(木)13:28:20 No.406503174

>これグリムロックじゃね? >なんかゴツゴツしてるし 進化前フォレストバーンってこんな感じだったような気がする

30 17/02/02(木)13:28:22 No.406503177

ワグナス! マシンヘラって半年前かと思っていた!

31 17/02/02(木)13:28:31 2J2u0Bm. No.406503202

>すごかったね社長インパクト 社長よりランク低いから初心者です! よろしくお願いしますからのエラー10祭りだった

32 17/02/02(木)13:29:04 No.406503264

>そいつ確か明王龍の道中にいる緑子鬼で上げられるからコインに来た時を狙うと良いぞ 明王は1体も引けなかったから行ってなかったけど そこで上げられるならコインなりに来るのを待つとするか…

33 17/02/02(木)13:29:12 No.406503287

俺もまだたったの1200日くらいしかやってないから初心者でいいよね…?

34 17/02/02(木)13:29:33 No.406503335

バーン様は一体は残しておいていいと思う 君主でマルチする時泥強が必要な枠にすっとおさまったり 継承でもプチ威嚇ついてるのがなかなか便利だよ

35 17/02/02(木)13:30:11 No.406503429

>MP龍実装当時にその14ヶ月前のメフィスト降臨に苦戦するようなものだ メフィスト降臨は初日でもクリア可能かなーぐらいのバランスで マシンヘラはクリア不能のエンドコンテンツなので比較は難しい インフレが終息してるのは感じる

36 17/02/02(木)13:30:30 No.406503475

「」ってけっこうはいひと多めの集団かと思ってたけれど 「」フレのランク中央値がせいぜい600くらいだから そうでもないような気がしてきた

37 17/02/02(木)13:30:32 2J2u0Bm. No.406503479

17連で銀11の既に所持してる☆5が6枚の俺は一体…な引きすぎだよあれ…

38 17/02/02(木)13:30:34 No.406503481

メフィストも実装当時はきつい降臨だったな 回復ないのに固めだし攻撃強めだし光闇バインド来るしで ちょっと経ってからアナルにおでん挿して行った記憶がある

39 17/02/02(木)13:30:49 No.406503512

マシンヘラ実装して30分でクリアしてた「」いたよね

40 17/02/02(木)13:31:21 No.406503583

>ラードラ使うなら5色は選択肢にすら入らないんじゃねえかな? カーリーは塗り絵のやつしか持ってないけど 雷神・アテン・シェリアスルーツで6色以上の陣持ちが大分パーティに増えてきたから ゆくゆくはラードラを買うのも有りかな… でも現状シヴァドラ・ミル・悪魔将軍で大体足りてるからわざわざ買うほどでもないような気もするな…

41 17/02/02(木)13:31:55 No.406503649

>ちょっと経ってからアナルにおでん挿して行った 字面だけだと最低だな!

42 17/02/02(木)13:32:02 No.406503658

>マシンヘラ実装して30分でクリアしてた「」いたよね そして次の日に見たらスキルマ297のマシンヘラが居た

43 17/02/02(木)13:32:16 No.406503689

マシンヘラ降臨は スカちゃん6人が石を燃料にして押しくら饅頭したらすぐにクリアできたよ 6個くらい砕けたけど

44 17/02/02(木)13:32:21 No.406503704

初めてリファイブ倒した時は3コンくらいした気がするけど ワンパンできるようになってるのが感慨深い

45 17/02/02(木)13:34:27 No.406503953

リファイブはシヴァドラ進化させるために行ったけど 片側未進化のシヴァドラでも最初の先制さえ凌げば軽々倒せて シヴァドラの可能性を感じたっけ… まさか究極のためにまた倒しに行くとは思わなかったけど

46 17/02/02(木)13:34:35 No.406503965

>初めてリファイブ倒した時は3コンくらいした気がするけど >ワンパンできるようになってるのが感慨深い ワンパンしないと逆にめんどくせーからなあいつ…

47 17/02/02(木)13:35:44 No.406504133

スカちゃんずっと敬遠してたんだけど スタミナあまったしダメ元で行ってみたら 詰まるところが1つもなかった…おれはいままで一体何を…

48 17/02/02(木)13:36:13 No.406504201

マシン夫妻とレーダー龍が1ヶ月おきくらいのスパンで次々実装された時は 敵側のインフレが早すぎて本当に絶望したな そういえばあれ以来敵側のインフレがパッタリ止まったね

49 17/02/02(木)13:36:29 No.406504242

スカちゃんも今や難しくもなんともない場所だし…

50 17/02/02(木)13:36:42 No.406504265

リファイブは当時のパズドラの悪いところの塊というか ワンパンできないと詰むから敵の行動とか見てる余裕ないっていう

51 17/02/02(木)13:36:54 No.406504297

敵側を徹底的に強化してマルチを絶対に流行らせる という強い意志を感じた

52 17/02/02(木)13:37:27 No.406504360

やっぱり「たすけておとーさん!」を見る余裕があるくらいでないとな…

53 17/02/02(木)13:37:57 No.406504424

結局マルチが一番流行ったのは機械龍の巨大墓地だった

54 17/02/02(木)13:38:10 No.406504454

一応もうやることがないプレイヤーのためのエンドコンテンツとして実装された連中だからねそいつら… 最近の降臨は超地獄級+絶地獄級がデフォになってきて中間層にはいまだにつらい状態だと思うけど 主にティターニアちゃんとかティターニアちゃんとかティターニアちゃんとか

55 17/02/02(木)13:38:16 No.406504475

>結局マルチが一番流行ったのは機械龍の巨大墓地だった 更地にされてやがる…

56 17/02/02(木)13:39:06 No.406504577

基地!基地です!

57 17/02/02(木)13:39:21 No.406504612

>敵側を徹底的に強化してマルチを絶対に流行らせる >という強い意志を感じた ソロがマルチに優る部分を徹底的に潰す

58 17/02/02(木)13:40:42 No.406504775

思うにソロがマルチに勝ってる点は リーダーバインド耐性バッジが使える所くらいなのでは…

59 17/02/02(木)13:40:46 No.406504784

パズルお化け達が実装時の動画でマシンヘラ降臨をタイムアタックできる日が来るのかねえ いや無理でしょ みたいな会話してたのが微笑ましい 当時はマルチのスキブ耐性共有も継承もなかったからな…

60 17/02/02(木)13:40:59 No.406504807

まずスタミナ消費量っていう差がでかい そしてスキブ量まで合算

61 17/02/02(木)13:41:34 2J2u0Bm. No.406504881

やることが無いならランク上げようぜ!

62 17/02/02(木)13:42:22 No.406504979

闘技場3も飽きたしそろそろ超壊滅級くらいの降臨やりたい

63 17/02/02(木)13:42:25 No.406504983

花火崩しを交互にやって合計6手でダンジョン終わるのいいよね…

64 17/02/02(木)13:42:44 No.406505029

う魔味紳士も簡単って言われるけどあれ先制痛いし戦力揃ってない層には絶望的な難易度な気がする

65 17/02/02(木)13:43:32 No.406505145

LF究極シヴァドラでメタドラチャレンジ行ったけど 今ので削りきれないの!?って所が多かったな紳士は

66 17/02/02(木)13:43:57 No.406505186

>う魔味紳士も簡単って言われるけどあれ先制痛いし戦力揃ってない層には絶望的な難易度な気がする ドラゴン2匹が厄介だったよ

67 17/02/02(木)13:44:01 No.406505197

>敵側を徹底的に強化してマルチを絶対に流行らせる >という強い意志を感じた そこをどうソロでやってやろうかって試行錯誤するのが面白いのに

68 17/02/02(木)13:44:30 No.406505261

>う魔味紳士も簡単って言われるけどあれ先制痛いし戦力揃ってない層には絶望的な難易度な気がする ソロでメタドラ入りだと難易度が跳ね上がるよあれ…

69 17/02/02(木)13:45:24 No.406505407

>う魔味紳士も簡単って言われるけどあれ先制痛いし戦力揃ってない層には絶望的な難易度な気がする ミルちゃんで降臨はもうキツいなぁって実感した

70 17/02/02(木)13:45:41 No.406505446

マルチで君主レイプするぶんにはマジで簡単だけどソロは中々につらかった

71 17/02/02(木)13:45:43 No.406505450

でも結局闘技場3の最安定はソロの火無効パだからな…

72 17/02/02(木)13:46:01 No.406505500

>ソロでメタドラ入りだと難易度が跳ね上がるよあれ… 闇アテナだと全然そうでもなかったよ! チョキのスキルも有効活用出来るし!

73 17/02/02(木)13:46:28 No.406505565

>思うにソロがマルチに勝ってる点は >リーダーバインド耐性バッジが使える所くらいなのでは… どんなクソなパズルをしても誰にも咎められないという最強のメリットが

74 17/02/02(木)13:46:39 No.406505598

敵のターンで実にめどい事になる相手が多くなってきたのがこの一年だった気がする そのめどい事させるために初手99%軽減とかダメ無効ダメ吸収とかしてきたり

75 17/02/02(木)13:46:56 No.406505630

アザゼルはクリアしてからデータ見たら思ってたよりタフで半減される火と光は結構大変そうだなってなった

76 17/02/02(木)13:47:06 No.406505650

>でも結局闘技場3の最安定はソロの火無効パだからな… レーダー龍がランダムで待ちかまえてる以上 安定となるとね

77 17/02/02(木)13:47:15 No.406505679

そろそろ敵が吸収無効無効を使ってくる頃合いだと思うの

78 17/02/02(木)13:48:16 No.406505837

マルチ推しなのにマルチ自体のシステム周りはごくたまにしか改善されないという… 意思疎通の手段ナイス!しかないとかおかしいよ…

79 17/02/02(木)13:48:28 No.406505866

>安定となるとね 安定するじゃん

80 17/02/02(木)13:48:58 No.406505923

クロスの墨ドロップ石ドロップ闇アテナ吸収(永続)はこっちに来ないで欲しい… クロスドロップは爽快感あって楽しいからクロス関係の降臨だけでも出ると嬉しい

81 17/02/02(木)13:49:15 No.406505962

>ミルちゃんで降臨はもうキツいなぁって実感した ミルは楽な部類じゃねえかなあ ボスは明智継承の借りてサリ明智で吹き飛ぶし不動龍はノースキルでも対処簡単だし

82 17/02/02(木)13:49:24 No.406505986

せっかくギミック用意してもワンパンでお披露目する機会がなくなる 先制攻撃でワンパン止められるぐらいにするとヘラみたいになる ということで先制で短いターンの無効に落ち着いてきたような気がする

83 17/02/02(木)13:49:29 No.406506000

闇アテナじゃない闇吸収(永続)だ

84 17/02/02(木)13:50:11 No.406506109

俺は指バッジがソロのメリットで1番

85 17/02/02(木)13:51:03 No.406506209

>意思疎通の手段ナイス!しかないとかおかしいよ… 蜀軍マルチの最後のコンボで悩んでるからこっちの上下変換使ってよ!ってナイスナイスナイスしたら催促と勘違いされてやけっぱちの花火を撃たれて詰むのいいよね…いや使ってよ…

86 17/02/02(木)13:52:18 No.406506377

特殊ドロップってほぼ妨害効果しか無いし プレイヤーに有利な爽快感のあるやつもほしいね

87 17/02/02(木)13:52:42 No.406506445

ナイスの何が面倒くさいってコミュニティごとにローカルルールが違うこと 事前に打ち合わせしてないと野良とマルチできねえ

88 17/02/02(木)13:53:18 No.406506547

ナイス連打はパス催促だと思ってる

89 17/02/02(木)13:53:37 No.406506593

やっちまったと思ったらすかさず狂ったようにナイス連打してる

90 17/02/02(木)13:53:54 No.406506627

山を消す代わりに形見としてWドロップを本家に輸入して欲しい

91 17/02/02(木)13:54:00 No.406506644

ゲリラダンジョンでおしまいの合図に連打するくらいしかちゃんと意思疎通できてる感じがしない

92 17/02/02(木)13:54:16 No.406506681

ナイス以外のコミュニケーション手段ができても 更にそれを組み込んだローカルルールが増えるだけでよりめんどくさくなるよ 白猫であったからわかる

93 17/02/02(木)13:54:33 No.406506730

>Wドロップ なんだっけこれ

94 17/02/02(木)13:54:41 No.406506745

十字架消しでナイス連打いいよね

95 17/02/02(木)13:54:46 No.406506761

>山を消す代わりに形見としてWドロップを本家に輸入して欲しい 落ちコン誘発させる妨害ドロップすぎる…

96 17/02/02(木)13:54:55 No.406506781

>ナイスの何が面倒くさいってコミュニティごとにローカルルールが違うこと >事前に打ち合わせしてないと野良とマルチできねえ 大手だとマルチ用の記事作ってるだろ? それ見てるの前提で劉備Aとか劉備Bで通じる

97 17/02/02(木)13:54:58 No.406506787

>やっちまったと思ったらすかさず狂ったようにナイス連打してる >ナイス連打はパス催促だと思ってる

98 17/02/02(木)13:55:06 No.406506809

>やっちまったと思ったらすかさず狂ったようにナイス連打してる 1プレイで二回それやらかしちゃってもう生きてはおられんごっ!ってなったのもいい想い出

99 17/02/02(木)13:55:12 No.406506823

>ナイスナイスナイスしたら催促と勘違い ナイス連打を催促と捉えられちゃうのは悲劇だ… 少しでも急かしてるわけじゃないよ感出すために ナイス連打に一定のリズムを付けたりはするけど焼け石に水よね

100 17/02/02(木)13:55:42 No.406506908

>ナイス以外のコミュニケーション手段ができても >更にそれを組み込んだローカルルールが増えるだけでよりめんどくさくなるよ パスして・スキル使って・耐久しようとか程度でいいので欲しい

101 17/02/02(木)13:56:08 No.406506972

ハクちゃんが出たときだけ明確に伝わる

102 17/02/02(木)13:56:08 No.406506974

なんかややこしくなってきた 当たり前だけど威嚇ドロ強のグランドハウルが当たりと

103 17/02/02(木)13:56:17 No.406506992

「」の中でだけ見てもこれだけ認識の差があるので 緻密なダメージ計算に基づく立ち回り表を作ってこの通りに周回してくださいってお願いするのも無理からぬ事なのだ

104 17/02/02(木)13:56:22 No.406507015

ぱすして すきるつかって やくめでしょ

105 17/02/02(木)13:56:43 No.406507063

>ハクちゃんが出たときだけ明確に伝わる ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!

106 17/02/02(木)13:57:01 No.406507102

>>ハクちゃんが出たときだけ明確に伝わる >ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス! >パス催促

107 17/02/02(木)13:57:05 No.406507112

今後降臨は闇アテナちゃんの時代か

108 17/02/02(木)13:57:43 No.406507198

>「」の中でだけ見てもこれだけ認識の差があるので >緻密なダメージ計算に基づく立ち回り表を作ってこの通りに周回してくださいってお願いするのも無理からぬ事なのだ そのおかげでペパドラとゼウドラ取らせてもらえたから「」には感謝しておるよ

109 17/02/02(木)13:57:45 No.406507204

IPN相手に膣内に出すよ!して切られる悲劇もあったと聞く

110 17/02/02(木)13:57:49 No.406507216

闇シードラくらいなら水のwayで消し飛ばすのいいよね

111 17/02/02(木)13:58:11 No.406507274

>>ハクちゃんが出たときだけ明確に伝わる >ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス! 遅延行為か嫌がらせかな…

112 17/02/02(木)13:58:13 No.406507277

>>ハクちゃんが出たときだけ明確に伝わる >ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス!ナイス! 前「」ちゃんと闘技場行った時3回連続でハクちゃん出て祭りだった ナイスナイスうるせえ!(ナイスしながら)

113 17/02/02(木)13:58:15 No.406507282

>「」の中でだけ見てもこれだけ認識の差があるので >緻密なダメージ計算に基づく立ち回り表を作ってこの通りに周回してくださいってお願いするのも無理からぬ事なのだ 今更言うことでも無いかもしれんけど根本的にマルチで楽しくなるようなゲーム性してないよねパズドラって…

114 17/02/02(木)13:58:16 2J2u0Bm. No.406507286

>IPN相手に膣内に出すよ!して切られる悲劇もあったと聞く アウトすぎる…

115 17/02/02(木)13:58:18 No.406507294

ナイス連打なんてマルチの連戦終わる合図くらいにしか使ってないや

116 17/02/02(木)13:58:32 No.406507319

スタンプ作るなら意思疎通用にこっちにも導入してくだち

117 17/02/02(木)13:58:32 No.406507322

闇アテナちゃんは封印と指なんとかすればどこでもいけそう

118 17/02/02(木)13:58:47 No.406507357

>IPN相手に膣内に出すよ!して切られる悲劇もあったと聞く 当たり前だ莫迦!

119 17/02/02(木)13:59:04 No.406507396

マルチ前提で初期設定されてないからね

120 17/02/02(木)13:59:10 No.406507406

一般的に言ってナイス連打は煽り行為

121 17/02/02(木)13:59:35 2J2u0Bm. No.406507470

モンストでもナイス連打的なのあるけどゲーム開始から終了までずっと連打するマンとかは何がしたいのかってなる…

122 17/02/02(木)13:59:51 No.406507514

マルチ相手がハクちゃんだったら6回ナイスするよう心がけてるけれど おせっかいだったら申し訳ない

123 17/02/02(木)14:00:20 No.406507580

IPNでも連戦終了時のナイス連打は割と見かけるからメジャーなんかなと思ってる

124 17/02/02(木)14:00:59 No.406507670

本編キャラ放置の裏でシステム大改修頑張ってました!って色々改善されたらジャンピング土下座する

125 17/02/02(木)14:01:02 No.406507676

あざあじ紳士暗闇10個くらい用意してグレモリーさんでちょこっと列十字入り5コンボしたら2000万近く出た 無振りのバッツが

126 17/02/02(木)14:01:13 No.406507697

>今更言うことでも無いかもしれんけど根本的にマルチで楽しくなるようなゲーム性してないよねパズドラって… そりゃ元々ぽちぽちソーシャルゲームへのアンチテーゼとして作られたソーシャル要素のないスタンドアロン設計だし 後付けでマルチ入れてもあんまり楽しくないのは自明 だからこそ楽しさを付加するんじゃなくてうま味を盛りに盛ることでマルチ隆盛させようとしてたわけだし

127 17/02/02(木)14:01:15 No.406507703

ソロバッジは更に上の効果でもっとコスト食うやつ実装してほしいな それこそランク1000越えないとセットできないようなの

128 17/02/02(木)14:01:26 No.406507727

つまりよぉパズドラも二人同時にパズル操作できるようにしたらいいってことだろ?

129 17/02/02(木)14:01:27 No.406507730

ハクちゃんは闇アテナちゃんにすんなり入るのが嬉しいけど流石に覚醒は物足りない

130 17/02/02(木)14:01:43 No.406507754

>本編キャラ放置の裏でシステム大改修頑張ってました!って色々改善されたらジャンピング土下座する 素材倉庫来たらいっぱいうれしい

131 17/02/02(木)14:01:51 No.406507775

銀バッツ売っちゃったからコラボはやくきて…

132 17/02/02(木)14:02:14 No.406507821

マルチたのちい!マルチやらない奴はバーカ!とか「」言ってたのに

133 17/02/02(木)14:02:16 2J2u0Bm. No.406507825

>それこそランク1000越えないとセットできないようなの 人生捧げろと申すか

134 17/02/02(木)14:02:16 No.406507828

ナイス!(よろしくお願いします) ナイス!(パスをしてください) ナイス!(ドンマイ!) ナイス!(ありがとうございました)

135 17/02/02(木)14:02:33 No.406507866

闇アテナちゃんてリューネ生入れもありなのかな

136 17/02/02(木)14:02:41 No.406507882

パーティを超究極MP龍で埋め尽くすと ランク1000でも指2秒バッヂが付けられなくなるんだ

137 17/02/02(木)14:02:54 No.406507907

アンチポチポチが結局ポチポチに帰結するって皮肉なんやな

138 17/02/02(木)14:03:05 No.406507934

完全に別ゲーだけど20個以上スタンプをセットできる某ブルーファンタジーでも「こんなスタンプじゃ意思疎通できねえ!」って文句出てるのに

139 17/02/02(木)14:03:09 No.406507938

人によるとしか言えんが「」とぶっつけチャレダンや緩い降臨をやるのも楽しいしPDCと睨めっこしながら周回を考えるのも楽しい まあ立ち回りの打ち合わせとか外部じゃないとできないのはうn

140 17/02/02(木)14:03:11 No.406507944

>それこそランク1000越えないとセットできないようなの 社長用バッジきたな…

141 17/02/02(木)14:03:12 No.406507945

エスパーなら「」の得意科目じゃないか

142 17/02/02(木)14:03:37 No.406508011

>アンチポチポチが結局ポチポチに帰結するって皮肉なんやな ほんとにね…

143 17/02/02(木)14:03:37 No.406508013

そのまま入れてもいいだろうけど利点も薄い

144 17/02/02(木)14:03:56 No.406508056

俺エスパー検定落ちたし…

145 17/02/02(木)14:05:18 No.406508244

レーダー龍ダンジョンは楽しかったよ 初期は強い相方を前提に自分の手持ちでどうやってクリアするか 最近は相方の負担をいかに減らしてクリアするか考えるのが楽しい

146 17/02/02(木)14:05:35 No.406508286

>ナイス!(オイオイオイパズルミスってるぞ) >ナイス!(考えるのなげーよ) >ナイス!(足ひっぱんな!) >ナイス!(ランクの割にたいしたことないんですね!)

147 17/02/02(木)14:05:51 No.406508321

シコパで機械龍の基地爆撃してた頃が個人的にマルチが一番楽しかった 難易度が上がってくると楽しさよりも緊張が勝って…

148 17/02/02(木)14:05:52 No.406508324

闇アテナちゃんの指不足に王子がスッーと効いてこれは… もう1体引くべきだった…

149 17/02/02(木)14:06:06 No.406508353

育成するのが楽しいのであってダンジョンはその過程の苦行でしかないから 可能な限り作業化したいと思うのは自然な流れなんやな

150 17/02/02(木)14:06:13 No.406508368

集団意識外に出るとキチガイ三連的な能力がまったく働かない!

151 17/02/02(木)14:06:32 No.406508408

週に一回のチャレンジマルチはそこそこ楽しいよ

152 17/02/02(木)14:06:53 No.406508453

耐火アナルやるばあい封印バッヂとか覚醒無効の回復もっておかないと厳しいよね…

153 17/02/02(木)14:06:56 No.406508459

>マルチたのちい!マルチやらない奴はバーカ!とか「」言ってたのに 別にそこまで言うつもりはないけど うまあじしかないんだからゲリラぐらいはやりゃいいのにとは今でも思う

154 17/02/02(木)14:07:07 No.406508487

>闇アテナちゃんの指不足に王子がスッーと効いてこれは… >もう1体引くべきだった… もう引けないね…

155 17/02/02(木)14:08:02 No.406508580

1月に強化されたコラボ以外ならまだ可能性あるんじや

156 17/02/02(木)14:08:12 No.406508611

>シコパで機械龍の基地爆撃してた頃が個人的にマルチが一番楽しかった 基地はただでさえうす味になってたプラス倍率まで取り上げられてしまって おふざけで遊ぶ口実にすらならなくなってしまった…

157 17/02/02(木)14:08:42 No.406508676

相方が十字架作ってまだパズル時間余ってそうなときはナイス(やべーぞ!)を押しちゃう 逆効果かもしれない

158 17/02/02(木)14:09:21 No.406508763

王子はうわードロップが足りないー!って時にスーッときくけど やはり大きめの変換には一歩譲るからなんか継承しときたい

159 17/02/02(木)14:09:36 No.406508794

ベジット最後の抵抗で本気出せたしもしかしたら別口でコラボあるかもしれない まぁダンジョンもガチャも別になるだろうけど

160 17/02/02(木)14:10:33 No.406508908

FF15やったら王子に愛着が湧いたからこっちでも当てときゃよかった…

161 17/02/02(木)14:11:01 No.406508969

今更だけどこのゲーム王子多すぎない?

162 17/02/02(木)14:11:17 No.406509004

王子の覚醒ありがたすぎる…

163 17/02/02(木)14:11:40 No.406509050

指技は俺に任せろ

164 17/02/02(木)14:12:07 No.406509114

でも一般にスグルのことを王子とは呼ばないし…

165 17/02/02(木)14:12:40 No.406509179

>指技は俺に任せろ 実装されていたのか加藤鷹…

166 17/02/02(木)14:12:53 No.406509203

降臨チャレンジのケプリとミツハで失敗しまくって向いてなさを実感させられる パズル力欲しいなぁロックだの吸収だのを楽しむ余裕がないやストレスしかない…

167 17/02/02(木)14:13:02 No.406509222

>でも一般にスグルのことを王子とは呼ばないし… ミートくん!

168 17/02/02(木)14:13:03 No.406509223

そうだねボタンほしいね

169 17/02/02(木)14:13:10 No.406509242

スグルを王子なんて呼ぶのミートくんぐらいだよ

170 17/02/02(木)14:15:21 No.406509512

最近は探しても編成表がないときに蜀軍編成パズルを組むのを一番楽しんでいる気がする

171 17/02/02(木)14:15:45 No.406509568

ケプリとミツハに必要なのはパズルちからというよりは 相性良くてパズル楽なPTだ

172 17/02/02(木)14:15:54 No.406509586

転生ヨミちゃんまだこねえのかよ!

173 17/02/02(木)14:16:13 No.406509627

実用的なところを考えたら 俺のスキルを使え!ボタンか有効なスキル持ってるから俺にパスしろ!ボタンがほしい

174 17/02/02(木)14:16:32 No.406509668

ケプリはバルテミス、クラミツハは生アナルでソロクリアした

175 17/02/02(木)14:17:21 No.406509770

ケプリ難しくはないんだけど高速で周回しづらいからめどい

176 17/02/02(木)14:17:56 No.406509853

ケプリとクジラはピィで全部あげちゃった

177 17/02/02(木)14:18:01 No.406509866

>ケプリに必要なのはパズルちからというよりは >風神だ

178 17/02/02(木)14:18:11 No.406509894

>ケプリ難しくはないんだけどオナニストちゃんいるし…って思うとめどい

179 17/02/02(木)14:18:45 No.406509972

コロ、コロ、コロ♪

180 17/02/02(木)14:18:59 No.406509998

>ケプリに必要なのはパズルちからというよりは >蒼仮面だ

181 17/02/02(木)14:19:27 No.406510063

グングニールも風神もない場合 ケプリちゃん本当にめんどくさい

182 17/02/02(木)14:19:28 No.406510065

敵か味方か風神仮面いいよね…

183 17/02/02(木)14:20:06 No.406510163

いいよねコスト99の期間限定風神(水属性) おかげでマテナちゃんゲットできた

184 17/02/02(木)14:21:13 No.406510317

レーダー龍終わったのにゲリラの数増えないね…

185 17/02/02(木)14:21:27 No.406510345

ケプリちゃんは君主ですらウンザリするほど時間かかった

186 17/02/02(木)14:21:38 No.406510359

>ケプリとミツハに必要なのはパズルちからというよりは >相性良くてパズル楽なPTだ 別に高速周回する必要もなかったし将軍でゆるゆる回った 覚醒無効?花火喰らえオラッ

187 17/02/02(木)14:22:02 No.406510433

メタドラシリーズか常設になったからゲリラ減らしていいと判断したんだろう

188 17/02/02(木)14:22:12 No.406510449

>ケプリちゃんは君主ですらウンザリするほど時間かかった シードラじゃねえか!

189 17/02/02(木)14:22:47 No.406510533

2回!ラズール!ゴエっち!クソァ!

190 17/02/02(木)14:24:02 No.406510692

>シードラじゃねえか! シードラはスキルでぬけるから問題じゃないんだ 雑魚がキチガイ三連先制してくるフロアが多すぎてすごいだるい

191 17/02/02(木)14:24:17 No.406510716

やっぱパズバトキャラいらねって! ガチャに入れられたんなら権利問題ないんだろうし期間限定復刻でいいって!

192 17/02/02(木)14:25:00 No.406510804

ちんちんちゃんいいじゃん!

193 17/02/02(木)14:25:27 No.406510873

新ラノベ ヨウ君に究極はこない

194 17/02/02(木)14:25:58 No.406510942

パズバトキャラが抜けたところで良いものが代わりに引けるようになるわけでもないし…

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