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17/02/01(水)23:09:52 8の話し... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1485958192849.jpg 17/02/01(水)23:09:52 No.406417745

8の話しよう フィールド曲が凄く好きなんだ

1 17/02/01(水)23:11:03 No.406418066

馬姫様

2 17/02/01(水)23:12:27 No.406418416

格闘しばりをいつかやろうと思いつつ結局やってない

3 17/02/01(水)23:12:29 No.406418425

ヤンガスの兜割が手放せなかった

4 17/02/01(水)23:13:29 No.406418665

モンスター仲間に出来るシステムは楽しいから入れて欲しい でも仲間モンスター強くし過ぎると人間キャラが目立たなくなる ってバランスを上手く調整したと思うスカウト

5 17/02/01(水)23:13:30 No.406418668

>格闘しばりをいつかやろうと思いつつ結局やってない ククールの格闘弱くない…?ってなった

6 17/02/01(水)23:13:31 No.406418673

チーズを1度も与えずにクリアするプレイヤーは多い

7 17/02/01(水)23:14:45 No.406418943

修道院のイベントが意味不明すぎる 何でそんな遠回りするの…?

8 17/02/01(水)23:14:59 No.406418984

ケチ性だからチーズ食わなかったけど 今やればフバーハチーズとかベホマラチーズとかは有効活用できたなとか思っちゃう リメイク版のほうは分からない

9 17/02/01(水)23:15:14 No.406419042

チーズあんまり役に立たんし…

10 17/02/01(水)23:15:18 No.406419050

キングアックス

11 17/02/01(水)23:15:22 No.406419064

よく腰を抜かす

12 17/02/01(水)23:16:07 No.406419229

チーズは金稼ぎの道具

13 17/02/01(水)23:16:17 No.406419270

チーズは換金して役立って貰った

14 17/02/01(水)23:16:19 No.406419276

ゼシカ着せ替えゲーだった

15 17/02/01(水)23:16:45 No.406419395

普段着いいよね…

16 17/02/01(水)23:16:51 No.406419428

ライデインを一番使うDQだと思う

17 17/02/01(水)23:17:11 No.406419511

ククールは一番好きなキャラクターだよ ジゴスパークかっこいいよね

18 17/02/01(水)23:17:20 No.406419543

最初のほうに時限イベントがあるけど迷子になるわ

19 17/02/01(水)23:17:23 No.406419555

ゼシカをバニーにしたらカジノで荒稼ぎできるのいい仕様だと思う

20 17/02/01(水)23:17:39 No.406419628

おっさんいつのまに!

21 17/02/01(水)23:17:45 No.406419653

室内ルーラゲー

22 17/02/01(水)23:17:46 No.406419658

強いよねライデイン 雑魚の数多いからすごく使える

23 17/02/01(水)23:18:16 No.406419794

>ムーンアックス

24 17/02/01(水)23:18:27 No.406419847

チーズははりきり以外いらない

25 17/02/01(水)23:19:08 No.406419989

ハイブーメラン便利だ けどブーメランにスキルは振らなくていい

26 17/02/01(水)23:19:28 No.406420075

身長が低いヤンガス先頭の主観視点で村人のおっぱいを見るのいいよね…

27 17/02/01(水)23:19:37 No.406420117

罠錬金が無駄に多いよね

28 17/02/01(水)23:19:39 No.406420126

うまのふん無かったね

29 17/02/01(水)23:19:47 No.406420159

ゼシカくらいストレートなキャラは大切だと思った

30 17/02/01(水)23:19:53 No.406420186

イシュウマリだったかのイベントはどっちも好きだった 月明りに照らされて扉が出てくる演出いいよね…

31 17/02/01(水)23:19:55 No.406420195

>チーズは激辛以外いらない

32 17/02/01(水)23:20:48 No.406420389

>うまのふん無かったね ロイヤルうまのふんになっちゃうからね…

33 17/02/01(水)23:20:55 No.406420418

グリゴンダンスに対しててめーふざけんな!ってなった 対応できないだろあんなの!

34 17/02/01(水)23:21:08 No.406420466

ヤンガスとゼシカが火力やってくれるのいいよね

35 17/02/01(水)23:21:10 No.406420477

ヘチマウリだろ

36 17/02/01(水)23:21:55 4BhoV91M No.406420631

黒鉄の巨乳にはディバインスペルが有効と聞いた

37 17/02/01(水)23:21:56 No.406420639

なりゆきのパーティだったけど仲良かったよねこいつら

38 17/02/01(水)23:22:01 No.406420662

双竜打ちのバグ並みの威力

39 17/02/01(水)23:22:10 No.406420708

目的同じだから程度で仲間に加わったゼシカやククールが 旅を通じて仲良くなるのが良いんだ

40 17/02/01(水)23:22:18 No.406420738

バトルロードとクリア後が本編以上に楽しめた オンラインが当たり前になる前のオフラインオンリーで始終楽しめた最後の作品かもしれない

41 17/02/01(水)23:22:28 No.406420775

雪国に出てくるベルみたいなやつも なんか即死技使ってきた記憶がある

42 17/02/01(水)23:22:49 No.406420854

ゼシカはずっと踊ってた気がする ククールはタンバリン叩いてた気がする

43 17/02/01(水)23:22:50 No.406420856

リメイク版で仲間になるゲルダの性能ってどう?

44 17/02/01(水)23:23:26 No.406421028

>ゼシカをバニーにしたらカジノで荒稼ぎできるのいい仕様だと思う そんな仕様あったのか

45 17/02/01(水)23:23:30 No.406421048

>リメイク版で仲間になるゲルダの性能ってどう? お金投げる つよい

46 17/02/01(水)23:23:49 No.406421122

仲間感出たのは7の反省活かして4人だけにしたからかなあ

47 17/02/01(水)23:23:55 No.406421142

>リメイク版で仲間になるゲルダの性能ってどう? 万能

48 17/02/01(水)23:24:11 No.406421207

>ヤンガスはずっとかぶとわってた気がする

49 17/02/01(水)23:24:15 No.406421219

>ロイヤルうまのふんになっちゃうからね… 姫様馬にされてから垂れ流しって考えると興奮する

50 17/02/01(水)23:24:45 No.406421332

>>ゼシカをバニーにしたらカジノで荒稼ぎできるのいい仕様だと思う >そんな仕様あったのか 七賢者がいたほうのカジノで夜に一番高いほうのスロット回すとスリーセブンめっちゃ出る

51 17/02/01(水)23:24:57 No.406421381

>仲間感出たのは7の反省活かして4人だけにしたからかなあ 早期に4人揃って離脱はちょっとだけなのが良かったんだと思う

52 17/02/01(水)23:24:58 No.406421385

>ヤンガスはずっとまじんぎりレベル上げしてた気がする

53 17/02/01(水)23:25:15 No.406421441

ボス強いから低レベルクリアきついだろうなと思ったら案外そうでもなかった

54 17/02/01(水)23:25:29 No.406421501

3DS版はシンボルエンカウントだから 雑魚は全てやり過ごしてメタル狩りの効率と ボス対策だけ考えるゲームになった あとやっぱオリジナルパーティがいいなって

55 17/02/01(水)23:26:00 No.406421653

主人公一行が立体映えするデザインで凄い好き

56 17/02/01(水)23:26:02 No.406421666

リメイクでPS2版以来にやったらめっちゃ面白かった

57 17/02/01(水)23:26:11 No.406421710

ラスボス弱いって評判だけど攻略見ないでゲーム内の錬金情報だけでいくと結構歯ごたえあった

58 17/02/01(水)23:26:36 No.406421802

リメイクでも安定してタンバリンなタンバリンさん

59 17/02/01(水)23:26:40 No.406421822

黒鉄の巨竜のときにククールがダメージソースに成ったりするのは面白かった

60 17/02/01(水)23:27:10 No.406421952

だいたいレティスのクソ鳥対策でレベル上げすぎるから終盤のボスが弱く感じるんだと思う

61 17/02/01(水)23:27:10 No.406421956

おおぞらをとぶ からのおおぞらに戦う

62 17/02/01(水)23:27:12 No.406421966

リメイク版でもやっぱりレティスが強い 勝てないので止まってる

63 17/02/01(水)23:27:13 No.406421975

トロデ王が元に戻ったときいや化物のときのほうが容姿いいな…ってなった

64 17/02/01(水)23:27:32 No.406422055

色々と面倒な点もあったけど フィールド歩くだけで楽しかったしBGMも良かった…

65 17/02/01(水)23:28:12 No.406422213

>リメイク版で仲間になるゲルダの性能ってどう? はぐれメタルの剣持たせてキラジャグ覚えると恐ろしいチートキャラになる

66 17/02/01(水)23:28:50 No.406422371

リメイク版ではゼシカと結婚できるようになったらしいが 俺はもっと馬姫様とイチャイチャできるイベントが欲しかったんだ

67 17/02/01(水)23:28:58 No.406422399

リメイク版で仲間になるモリーの性能ってどう?

68 17/02/01(水)23:28:59 No.406422406

姫様かわいくてかわいくて何度も泉行った

69 17/02/01(水)23:29:35 No.406422576

ストーリー的にはラスボス倒せたのは七賢者とヒリのお陰だから…

70 17/02/01(水)23:29:37 No.406422588

ルーンスタッフと光のドレスで光のレイピアとかわかんないよ! しかも地獄のサーベルの方が強いし!

71 17/02/01(水)23:29:47 No.406422628

キラさんデザイン可愛いのにあまり二次創作エロなくて悲しい

72 17/02/01(水)23:29:52 No.406422654

>リメイク版で仲間になるモリーの性能ってどう? ザオラル要員が増えた

73 17/02/01(水)23:30:08 No.406422729

真ん中にスケート場みたいなのある町でゼシカ走らせてた

74 17/02/01(水)23:30:12 No.406422746

馬姫様かわいいよね誕生日に草食ってましたとか言われた時は困ったけど

75 17/02/01(水)23:30:39 No.406422857

8はメンバー全員がドライというか達観してる感じがある

76 17/02/01(水)23:30:45 No.406422876

ヒロイン以上にヒロインしてたゼシカルートが無くて辛かった

77 17/02/01(水)23:31:04 No.406422960

ミーティア姫の名前を見ると当時のドラゴンボールのゲームで ブロリーが使ってた究極技の名前を思い出してしまう

78 17/02/01(水)23:31:06 No.406422970

色々フェイントは入れてくるんだけど 賢者の末裔が出る度に「この人死ぬのかよぉ…」ってなってつらい

79 17/02/01(水)23:31:10 No.406422994

結局スキルどう振り分けたらいいのやら

80 17/02/01(水)23:31:33 No.406423108

ラスト近辺までは○○が狙われてる!→助けられなかった!をずっと繰り返してた話な印象がある

81 17/02/01(水)23:31:46 No.406423179

3と8はラスボス曲が勇者視点の曲調でラーミア=レティスが出る共通点に気がついたときはおおっとなった

82 17/02/01(水)23:32:08 No.406423260

もう記憶がおぼろげだけどこの頃ってまだ国内ゲーでシームレスなワールドマップって全然なかったよね? すげー!冒険楽しい!って思いながらプレイしてた気がする

83 17/02/01(水)23:32:08 No.406423261

姫様と主人公の昔話が希薄だから うっかりすると姫様がヤンデレ一歩手前みたいに見える 見えた

84 17/02/01(水)23:32:37 No.406423377

>ヒロイン以上にヒロインしてたゼシカルートが無くて辛かった あなたにリメイク版を贈ろう

85 17/02/01(水)23:32:38 No.406423381

どうも主人公以外はこれというスキル計画が立たない

86 17/02/01(水)23:32:43 No.406423410

>ハイブーメラン便利だ >けどブーメランにスキルは振らなくていい 超パワフルスローだったか ボスとメタル以外はずっとブーメラン投げてた気がする…

87 17/02/01(水)23:33:00 No.406423469

>賢者の末裔が出る度に「この人死ぬのかよぉ…」ってなってつらい なんもしないと世界は平和なのに何か自分たちが動くたびに誰か死んでいくんだよな

88 17/02/01(水)23:33:11 No.406423538

姫様のせいで過ぎ去りし時を求めての方の馬の性別も気になってしまう体になってしまった

89 17/02/01(水)23:33:29 No.406423621

ドルマゲス人間形態と初戦闘の時普通に全滅した記憶

90 17/02/01(水)23:33:37 No.406423655

ククールの有効活用法はあんまり思いつかなかったのでアイテム使う係になってた

91 17/02/01(水)23:33:51 No.406423717

>結局スキルどう振り分けたらいいのやら 均等に振り分けさえしなければどれも使えると思う

92 17/02/01(水)23:34:42 No.406423954

>結局スキルどう振り分けたらいいのやら 主人公は剣と勇気 ヤンガスは斧と人情 ゼシカはとりあえず杖 ククールは弓と杖と申し訳程度にカリスマ

93 17/02/01(水)23:34:44 No.406423968

>もう記憶がおぼろげだけどこの頃ってまだ国内ゲーでシームレスなワールドマップって全然なかったよね? FF7の時点ですでにやってるからなー

94 17/02/01(水)23:34:51 No.406424026

3DSで買いなおしてもおもしろかった 二週目する気は起きないけど…

95 17/02/01(水)23:35:28 No.406424274

>すげー!冒険楽しい!って思いながらプレイしてた気がする これまでの人生で丸24時間ぶっ通しでプレイ出来たのは発売日のDQ8だけ

96 17/02/01(水)23:35:46 No.406424346

じょうじはモリーやるの2回目なだけあって合ってたな… あと細谷くんククールも中々

97 17/02/01(水)23:35:52 No.406424369

回復は気軽にベホマズンという豪勢さ

98 17/02/01(水)23:36:07 No.406424438

主人公はやっぱ槍使わせたくなる

99 17/02/01(水)23:36:08 No.406424445

>均等に振り分けさえしなければどれも使えると思う スキル振り直しが無いのは地味にキツイ ええ…初回プレイの時は均等に振っていました…

100 17/02/01(水)23:36:17 No.406424502

主人公専用装備の見た目が好みじゃなくて残念

101 17/02/01(水)23:36:20 No.406424517

グダグダ続けてたらトロデ王に早くクリアしろって言われたけど それでもグダグダしてたらもういいよ…ってなった

102 17/02/01(水)23:36:32 No.406424595

HPがバカ高くてMP消費半減スキルあるからベホマズンが歴代最強クラスの効率になってる

103 17/02/01(水)23:36:58 No.406424723

多分RPGとかドラクエ慣れしてない子が一番最初に引っ掛かるのが 修道院廃墟と丘の入り口だと思う

104 17/02/01(水)23:37:00 No.406424734

アイテムとかスキル関連は移植版ではバランスとれてた気が…

105 17/02/01(水)23:37:03 No.406424750

>FF7の時点ですでにやってるからなー あーそっかじゃあ何であんなにワクワクしてたんだろう 当時にしてはグラフィックが良かったのかな 7との大きな差みたいなのもあったかもしれない

106 17/02/01(水)23:37:47 No.406424978

>HPがバカ高くてMP消費半減スキルあるからベホマズンが歴代最強クラスの効率になってる おまけにそれが取得できるスキルはライデインとギガスラッシュも手に入るから勇気マジ便利

107 17/02/01(水)23:37:54 No.406425003

MP18ぐらいでベホマズン出来た記憶がある

108 17/02/01(水)23:37:56 No.406425011

ブーメラン超便利じゃん!じゃあもっと便利にする為にスキルPガン振りしよ! まぁ3DSで救済されたけどスキルP

109 17/02/01(水)23:38:25 No.406425132

完全な鳥山描くドラクエワールドを作り上げたのは8だと思う ここでとりあえず行き着くところまで来たってぐらい進化したからその印象が大きいんだと思うよ

110 17/02/01(水)23:38:35 No.406425171

追憶でわかる女神の盾の有用性

111 17/02/01(水)23:38:38 No.406425189

何はともあれ大魔神雷光一閃 メタキンがトロ~ンってなると脳内麻薬が出る!

112 17/02/01(水)23:38:38 No.406425190

ゼシカの髪型だけは未だに好きになれない…

113 17/02/01(水)23:39:05 No.406425313

槍いいよね…

114 17/02/01(水)23:39:43 No.406425503

ぼうれい剣士マントと剣だけなのにカッコよくていいよね…

115 17/02/01(水)23:39:47 No.406425523

モブも鳥山なのがいいよね…

116 17/02/01(水)23:40:15 No.406425659

>完全な鳥山描くドラクエワールドを作り上げたのは8だと思う >ここでとりあえず行き着くところまで来たってぐらい進化したからその印象が大きいんだと思うよ レベル5の3Dデザインもバッチリ合ってたしね 11とかなんか微妙に違う感がある…

117 17/02/01(水)23:40:26 No.406425702

馬姫様にヒロインポイントをもっと振ってほしかった

118 17/02/01(水)23:40:29 No.406425718

10はだいぶ8の遺伝子を引いてると思う

119 17/02/01(水)23:40:31 No.406425725

3Dな世界観見てこんなのドラクエと思えないしやる気しないと思ってた 兄弟が買ったので自分もプレイしてみたらドハマりしました

120 17/02/01(水)23:40:36 No.406425748

槍持ちには違いないのにアクデンが超さみだれ突き使用可能じゃないのに納得がいかなかった

121 17/02/01(水)23:40:57 No.406425852

肩に乗ってるそれの正体がなあ…

122 17/02/01(水)23:41:15 No.406425922

フィールド曲は曲の睡眠導入薬なのが玉に瑕

123 17/02/01(水)23:41:16 No.406425932

>肩に乗ってるそれの正体がなあ… 紙芝居いいよね…

124 17/02/01(水)23:41:22 No.406425975

>3Dな世界観見てこんなのドラクエと思えないしやる気しない 発売からしばらくはこういう意見結構見た印象あるけどやっぱ名作だったよね

125 17/02/01(水)23:41:27 No.406425997

小ネタが適度

126 17/02/01(水)23:41:53 No.406426129

途中からモンスターチーム呼ぶだけでザコ戦終わるしボスも下手すりゃ終わるバランスなのはどうかと…

127 17/02/01(水)23:42:14 No.406426211

初めてやった時はザバンにいきなり負けちゃったなぁ

128 17/02/01(水)23:42:30 No.406426289

>3Dな世界観見てこんなのドラクエと思えないしやる気しないと思ってた >兄弟が買ったので自分もプレイしてみたらドハマりしました 思い描いてたものをそのまま映像にされたら何も言えないよね…

129 17/02/01(水)23:42:30 No.406426290

システムとか新しくしつつも ストーリーやキャラデザは上手く原点回帰して良かった 7はあれはあれで好きなんだけど鳥山っぽい絵柄にしてほしかった

130 17/02/01(水)23:42:42 No.406426348

ドロップアイテム枠二つでコレクター魂が刺激されるのもよかった 地図に無い小島で放置とか出来ないからスキルの種以外は集める気起きなかったけど

131 17/02/01(水)23:42:47 No.406426377

>発売からしばらくはこういう意見結構見た印象あるけどやっぱ名作だったよね やってみれば鳥山明のデザインをフルに活かしてるのがわかると思う

132 17/02/01(水)23:43:21 No.406426540

>途中からモンスターチーム呼ぶだけでザコ戦終わるしボスも下手すりゃ終わるバランスなのはどうかと… 正直ドラクエってそういう楽な手口探せばいくらでもあるゲームだから これヤバいなって思ったら自分で縛るべきだと思うよ

133 17/02/01(水)23:43:52 No.406426705

祖父に糞を混ぜたチーズ食わせるのいいよね…

134 17/02/01(水)23:44:09 No.406426793

9はクリア後が長すぎてセーブデータの都合上 再プレイするのも嫌だからシナリオが全く思い出せないのがよくない やり直したいけど消したくないというか

135 17/02/01(水)23:44:09 No.406426798

メタルブーメラン許すまじ

136 17/02/01(水)23:44:10 No.406426801

>10はだいぶ8の遺伝子を引いてると思う 9とかモンスターズは三頭身キャラだからね もちろん頭身低いのもかわいいんだけど 8とか10とかヒーローズみたいに武器持たせた時サマになるのはありがたい…

137 17/02/01(水)23:44:11 No.406426811

主人公のジゴスパークが当時厨二心にどストライクだった

138 17/02/01(水)23:44:22 No.406426866

主人公が呪い効かない設定なのはやり過ぎなんじゃないかと思ってたけど プレイしてると呪いとかそんなに使われないので存在感ある設定でもなかった

139 17/02/01(水)23:44:33 No.406426920

いろんなゲームに空を飛ぶ乗り物出てくるけどこのゲームのが一番空を飛んでる感あって好き

140 17/02/01(水)23:44:47 No.406426999

フィールド歩くのもいいけど塔がまた格別に良い

141 17/02/01(水)23:45:12 No.406427120

なんだかんだどんどん世界が広がっていくのをあのCGで見せられるとワクワクしたなぁ船のとことかパンサーの丘とか

142 17/02/01(水)23:45:28 No.406427195

>初めてやった時はザバンにいきなり負けちゃったなぁ 俺も負けたわ 最初のボスにホイミあるのにあんなに薬草持ち込んだの初めてかも

143 17/02/01(水)23:45:48 No.406427295

雷光一閃突きと大魔人斬りばっかり使うと結構楽しいバトルだった まあ時々全然当たらんのだけど

144 17/02/01(水)23:45:57 No.406427344

>主人公が呪い効かない設定なのはやり過ぎなんじゃないかと思ってたけど >プレイしてると呪いとかそんなに使われないので存在感ある設定でもなかった 呪いの兜とか気楽に装備できるのいいよね

145 17/02/01(水)23:46:01 No.406427361

>主人公が呪い効かない設定なのはやり過ぎなんじゃないかと思ってたけど >プレイしてると呪いとかそんなに使われないので存在感ある設定でもなかった 呪い装備ノーリスクで使えるのはちょっとね

146 17/02/01(水)23:46:16 No.406427459

レティスはいろいろな意味でずるいわ 絶対感動するわこんなん

147 17/02/01(水)23:46:40 No.406427578

>途中からモンスターチーム呼ぶだけでザコ戦終わるしボスも下手すりゃ終わるバランスなのはどうかと… レベルを上げたら回復とスクルトとバイキルトとチートくさい特技ぶっぱなして力技でボス倒す ドラクエはこれでいいんだよ…

148 17/02/01(水)23:46:48 No.406427607

>フィールド歩くのもいいけど塔がまた格別に良い 塔の音楽いいよね…

149 17/02/01(水)23:47:04 No.406427675

自然と剣をまったく使わないパーティになってた

150 17/02/01(水)23:47:27 No.406427790

RTAが効率的なスキル振りを教えてくれる

151 17/02/01(水)23:47:28 No.406427794

>呪いの兜とか気楽に装備できるのいいよね >呪い装備ノーリスクで使えるのはちょっとね 言われてみりゃそうだったのか! 過去シリーズの先入観か全然気づかなかったから使ったことなかったわ…

152 17/02/01(水)23:47:34 No.406427820

とくぎ採用した6以降全部バランスは崩壊してるからセーフ

153 17/02/01(水)23:47:44 No.406427872

呪い装備なんてそのまま装備するより聖者の粉で普通に強い装備に変えちゃうんでしょー

154 17/02/01(水)23:48:04 No.406427998

PS2版のゼシカはとりあえずムチ上げとけば強かったけどリメイクだと杖がいいの?

155 17/02/01(水)23:48:09 No.406428018

終盤のボスがことごとくいてつくはどう覚えてた気がしたが船長だけだった

156 17/02/01(水)23:48:20 No.406428098

>塔の音楽いいよね… (イントロのカポン音)

157 17/02/01(水)23:48:39 No.406428205

先頭中もモンスターがヌルヌル動いてPS2ヤベェってなった

158 17/02/01(水)23:48:39 No.406428206

>PS2版のゼシカはとりあえずムチ上げとけば強かったけどリメイクだと杖がいいの? 双竜撃ち弱体化してるからね

159 17/02/01(水)23:48:48 No.406428248

>終盤のボスがことごとくいてつくはどう覚えてた気がしたが船長だけだった 即ぱふぱふ

160 17/02/01(水)23:48:56 No.406428289

>自然と剣をまったく使わないパーティになってた 無くても全然問題ないんだけど隼の剣で隼切りとか割と楽しい

161 17/02/01(水)23:49:04 No.406428352

ただ効かないほどの呪いっては説得力あったとは思うなあ そりゃ並の呪いは効かないわって感じはある

162 17/02/01(水)23:49:30 No.406428487

平均55のダメージ!

163 17/02/01(水)23:49:32 No.406428498

>PS2版のゼシカはとりあえずムチ上げとけば強かったけどリメイクだと杖がいいの? 追憶考えたら杖とかお色気とか格闘のマダンテじゃないか?

164 17/02/01(水)23:49:33 No.406428504

3Dになってちょっと不安だったけど凄いしっかりドラクエしてて良かったわ

165 17/02/01(水)23:49:35 No.406428518

>PS2版のゼシカはとりあえずムチ上げとけば強かったけどリメイクだと杖がいいの? 元々PS2でも双竜打ちまででいいでしょムチは 最大値目指すのはどっちにしろおいろけと杖よ

166 17/02/01(水)23:49:41 No.406428550

https://www.youtube.com/watch?v=I9GONX2HeQI デブの曲は重苦しい曲だけど これは曲名通りレティスと共に戦う曲だから勇ましいイメージなのよね

167 17/02/01(水)23:50:04 No.406428686

チャゴスの戦闘開始モーションいいよね

168 17/02/01(水)23:50:06 No.406428697

呪い装備の話になると3の般若の面つけて一人旅を思い出す

169 17/02/01(水)23:50:08 No.406428716

私ゲレゲレに乗って走り回るの好き!

170 17/02/01(水)23:50:41 No.406428876

>呪いの兜とか気楽に装備できるのいいよね アニキ…なぜあっしに呪われた兜を…

171 17/02/01(水)23:50:54 No.406428943

通常戦闘BGMもなんか豪勢よね

172 17/02/01(水)23:51:33 No.406429147

>通常戦闘BGMもなんか豪勢よね 色んな部分で上質感があった

173 17/02/01(水)23:52:01 No.406429295

>私ゲレゲレに乗って走り回るの好き! 一番乗りたい大陸で乗れない…

174 17/02/01(水)23:52:08 No.406429326

>アニキ…なぜあっしに呪われた兜を… ぬすめ

175 17/02/01(水)23:52:09 No.406429334

序盤のボス戦がキツかった覚えがある

176 17/02/01(水)23:52:18 No.406429388

>私ゲレゲレに乗って走り回るの好き! 走って来られない所で呼ぶと可愛いよね

177 17/02/01(水)23:52:21 No.406429412

スカウトモンスターがフィールド探索のアクセントになっててよかった

178 17/02/01(水)23:52:41 No.406429524

ラプソーンはちょっと壁画見てからのビジュアルへの期待に反していた

179 17/02/01(水)23:53:22 No.406429780

>序盤のボス戦がキツかった覚えがある オセアーノンとドルマゲスとレティスくらいじゃね 強ボスは

180 17/02/01(水)23:53:40 No.406429876

最初の街が最初の街にしちゃあ入り組んでた気がする

181 17/02/01(水)23:53:44 No.406429893

最初の町出てすぐになんかバトルレックスいる!いいよね…

182 17/02/01(水)23:53:45 No.406429900

>アニキ…なぜあっしに呪われた兜を… もう兜はいいぞ この杖型キャンディで戦うんだ!

183 17/02/01(水)23:53:46 No.406429903

フィールドはいいんだけど街とかダンジョンとか歩いてると酔う酔った

184 17/02/01(水)23:54:14 No.406430022

10のグラフィックは8の遺伝子というか系譜だと思う 完全にオフでやれたらなあ

185 17/02/01(水)23:54:17 No.406430030

スカウトモンスターはもうちょっと増やして欲しかったかな… ベリアルとか色違いをさ

186 17/02/01(水)23:54:48 No.406430159

ラプソーンは復活してすぐだし デブソーンは魔城を吸収した多分イレギュラーな形態だから…

187 17/02/01(水)23:55:02 No.406430222

キラーマシンのビームのケレン味が良い

188 17/02/01(水)23:55:33 No.406430344

せっかく首輪投げるモンスターがいたんだから首にちゃんと嵌まってくれればいうことなかったかな…

189 17/02/01(水)23:55:45 No.406430394

歴代で一番槍の似合う主人公

190 17/02/01(水)23:56:06 No.406430470

>せっかく首輪投げるモンスターがいたんだから首にちゃんと嵌まってくれればいうことなかったかな… ゼシカにはまってるのが見たいだけだろすぎる…

191 17/02/01(水)23:56:10 No.406430494

仲間と話すシステムでキャラごとの色々な話を聞けるのはよかったよ 山賊上がりのおっさんと田舎の令嬢と修道院の色男で全然見てるものが違う

192 17/02/01(水)23:56:34 No.406430570

>歴代で一番ネズミの似合う主人公

193 17/02/01(水)23:56:36 No.406430577

帝王の腕輪使ってメタル狩りをしたいがためにレベル80くらいでエスタークを倒すの頑張った 今思うと目的おかしいな…

194 17/02/01(水)23:58:35 No.406431044

主観視点いいよね…

195 17/02/01(水)23:59:29 No.406431258

6プレイ後に8やったので カジノが天国でした

196 17/02/02(木)00:00:47 No.406431569

主人公とヤンガスの関係いいよね 主人公だから無口だけどわりと普段会話してそうで

197 17/02/02(木)00:02:29 No.406431946

いまだにゼシカエンドみてないわ…

198 17/02/02(木)00:02:34 No.406431966

ヤンガスは山賊崩れだけど割といい人で…

199 17/02/02(木)00:03:17 No.406432135

レティスの見た目DQ3ラーミアと全然違うじゃんと思ってたら いつの間にかレティスVerが公式に

200 17/02/02(木)00:03:42 No.406432214

>主人公とヤンガスの関係いいよね 発売前情報とか無しに買ったからヤンガスが子分格だと知ってびっくりしたわ

201 17/02/02(木)00:03:47 No.406432232

ヤンガスよくあの初期ステータスでパルミド周辺一人でうろつけたな

202 17/02/02(木)00:04:29 No.406432382

凄い広大で綺麗なマップしてるんだから 海とかに巨大なモンスターとかマップ上に配置しとけば当時の子供達のトラウマになったと思うのに惜しい

203 17/02/02(木)00:05:23 No.406432611

3DS版はゼシカED追加よりも馬姫との絡みが少しでも増えたのが良かった

204 17/02/02(木)00:06:40 No.406432945

ゲースゲスゲスゲス!

205 17/02/02(木)00:07:30 No.406433126

再来週のオーケストラコンサートが楽しみだ

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