17/01/31(火)22:51:44 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1485870704668.jpg 17/01/31(火)22:51:44 No.406234095
>一番好きなSFCガンダムゲーム貼る
1 17/01/31(火)22:59:12 No.406235622
ガンダムゲー…まぁガンダムゲーかな…
2 17/01/31(火)23:00:03 No.406235804
ミサイル作ればいけたような
3 17/01/31(火)23:01:55 No.406236231
Lv28ハイドサザビーの圧倒的な硬さはよく覚えてる
4 17/01/31(火)23:10:08 No.406238148
機動族以外でやったことないけど他ってどう?
5 17/01/31(火)23:10:37 No.406238252
敵として出てくる高レベルのフルアーマーガンダムⅣが硬すぎて泣いた
6 17/01/31(火)23:10:43 No.406238269
レベルあがって指揮官ばっかりになる
7 17/01/31(火)23:11:41 No.406238484
説明書無しでやるには俺には難解すぎた
8 17/01/31(火)23:12:31 No.406238660
>機動族以外でやったことないけど他ってどう? 日の出族はパワーランチャーバスターランチャーがMAP兵器だけど 大体そういうの持ってるのは射程短い通常兵器しかない 魔人族はMAP兵器がグロッサムのアスロックしかなくて射程もほとんど短い割に エネルギーパック作ってれば弾薬はほぼ問題ない
9 17/01/31(火)23:13:33 No.406238874
敵よっ!敵を発見したわっ!
10 17/01/31(火)23:14:23 No.406239050
フライヤーとステルサーの索敵能力がとても便利 ステルサーは別の意味でも居ないと困る
11 17/01/31(火)23:16:59 No.406239682
レベルが上がりまくったやつほど逃げる 給料上げればいいんだけどさ…
12 17/01/31(火)23:18:26 No.406240051
台詞見てるとなんかやたら口悪いよね…
13 17/01/31(火)23:20:02 No.406240471
BGMのほとんどが風の音ってのが尖りすぎてる
14 17/01/31(火)23:22:31 No.406241091
メーデーメーデー!
15 17/01/31(火)23:28:31 No.406242580
ここからRTSにはまった
16 17/01/31(火)23:31:02 No.406243163
弾が欲しいの弾が欲しいの
17 17/01/31(火)23:32:02 No.406243409
ひたすら戦闘画面的なものを呼び出してると敵が少しずつダメージ喰らって死ぬから繰り返してたけど あれでクリアしてよかったのか謎
18 17/01/31(火)23:32:22 No.406243490
子供の頃持ってたけど一面のクリアもできなかったな 敵地にユニット進ませたはいいけどしばらくして気づいたら味方の本拠地が落ちてた気がする
19 17/01/31(火)23:33:17 No.406243727
サイドビュー戦闘だと硬い敵も削れて行くから場合によってはよく使ってたな ただ敵が連射性のいい武器使ってるとこっちが死ぬ
20 17/01/31(火)23:34:37 No.406244085
最初は拠点の攻撃方法がわからず、攻撃の仕方がわかった後で 今度は占領の仕方がわからないという問題に直面する いくつの村や町を灰にしたことか
21 17/01/31(火)23:36:36 No.406244614
地面には地雷 空からはミサイル さらにバルカン砲が追い打ちをかける
22 17/01/31(火)23:39:56 No.406245449
>地面には地雷 空からはミサイル さらにバルカン砲が追い打ちをかける 命があるだけまし!
23 17/01/31(火)23:41:08 No.406245763
ラスボスってひたすらサイドビューじゃないと削れなかったような記憶
24 17/01/31(火)23:44:45 No.406246755
ラスボスはひたすらファンネルとか撃ち込んでたら唐突にサイドビューに変わって沈んだ 撃ち合いするくらいならアウトレンジから叩いた方が楽だし…
25 17/01/31(火)23:45:47 No.406247083
和解して他勢力の司令官ユニットが加入しておおってなるんだけど 既にユニット欄がいっぱいで魔神族があぶれまくる
26 17/01/31(火)23:46:55 No.406247429
こいつは説明書読んだところで当時小学生の俺には何が何やらさっぱりだった
27 17/01/31(火)23:47:57 No.406247737
他勢力の司令官ユニットが1人でも死んだらゲームオーバーで驚いた記憶が それ以来ほぼお留守番か守備隊起用してた
28 17/01/31(火)23:48:16 No.406247820
基地の回りに塹壕ほって待つ
29 17/01/31(火)23:48:53 No.406247971
Bが決定Aがキャンセルって設定の所為で無駄な操作が増える…
30 17/01/31(火)23:49:01 No.406248009
攻撃受けてないのに勝手に村とかが壊れるのはなんなんだ
31 17/01/31(火)23:49:26 No.406248101
もっとボリュームほしかったね