17/01/29(日)21:55:13 新作が... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1485694513007.gif 17/01/29(日)21:55:13 No.405844648
新作が出る気配がないしそろそろこれかアスカの移植が欲しい
1 17/01/29(日)21:56:21 No.405844946
親・分! 最・高!
2 17/01/29(日)21:56:59 No.405845113
ドドンドドンドン
3 17/01/29(日)21:57:07 No.405845145
>新作が出る気配がないしそろそろこれかアスカの移植が欲しい どっちも版権的に難しいと言われている…
4 17/01/29(日)21:57:35 No.405845261
マーモリー・シューノー!
5 17/01/29(日)21:58:08 No.405845419
移植にしても印の幸幸幸幸幸・・はさすがに修正入るかな
6 17/01/29(日)21:58:49 No.405845606
弟じゃなくて? どっちにしろリメイクならともかく移植ではそんなんしてほしくはない
7 17/01/29(日)21:59:08 No.405845703
弟も強いな
8 17/01/29(日)22:00:22 No.405846034
弟は重ねれば重ねるほどよい
9 17/01/29(日)22:00:24 No.405846050
>移植にしても青いタベラレルーはさすがに修正入るかな
10 17/01/29(日)22:01:18 No.405846319
弟重ねはアスカほど強くはなかった気がする 気がするだけかもしれない 流石に覚えてない
11 17/01/29(日)22:01:46 No.405846460
カタログで新作が出るに見えた
12 17/01/29(日)22:02:07 No.405846561
敵の攻撃力を回復量が上回るのいいよね
13 17/01/29(日)22:02:25 No.405846650
回復の剣作る時なかなか薬草が出なかったりする
14 17/01/29(日)22:02:43 No.405846738
弟は2・4・8・16・・・・だった気がする
15 17/01/29(日)22:02:46 No.405846753
アスカは結構やりこんだけどシレン2は鬼幼女がかわいいぐらいしかしらない
16 17/01/29(日)22:02:51 No.405846777
命の草でたのに薬草が出ないときのもどかしさ
17 17/01/29(日)22:04:45 No.405847306
作る為にキープしてるのに全然揃わないのいいよね… よくない
18 17/01/29(日)22:05:22 No.405847508
おにぎりの印つけても肝心な時におにぎりにならないから使い捨てかつおぶしが恋しくなる
19 17/01/29(日)22:06:15 No.405847780
かつおぶしに使い捨ての剣合成するのいいよね…
20 17/01/29(日)22:06:16 No.405847792
2は版権じゃなくて技術の問題だったと思う 64ゲーの移植が難しい
21 17/01/29(日)22:06:35 No.405847881
かつおぶし一回かじるほうがごぼう丸ごと食べるより満腹感得られるのか…
22 17/01/29(日)22:06:55 No.405847972
>2は版権じゃなくて技術の問題だったと思う >64ゲーの移植が難しい なんか特殊な事してるの?
23 17/01/29(日)22:07:18 No.405848070
おにぎりを盾に合成すればダメージを受けるたびに満腹度が回復する筈!
24 17/01/29(日)22:07:30 No.405848132
>かつおぶし一回かじるほうがごぼう丸ごと食べるより満腹感得られるのか… アレは設定ミス…かと思ったけどごぼうって細いもんね
25 17/01/29(日)22:07:40 No.405848183
この前久々にやったら鬼ヶ島で鍛えた盾を失っても問題なく最後まで行けた やはり程よいバランスなのだと
26 17/01/29(日)22:08:16 No.405848344
>なんか特殊な事してるの? 64とかサターンはかなりの変態仕様ハードだったから…
27 17/01/29(日)22:08:17 No.405848348
>おにぎりを盾に合成すればダメージを受けるたびに満腹度が回復する筈! ボゥン
28 17/01/29(日)22:08:49 No.405848481
64は確かに独自仕様みたいなの多そう
29 17/01/29(日)22:08:57 No.405848513
ごんぼうはネタ武器だからな…
30 17/01/29(日)22:09:11 No.405848590
いつもいかすし読んじゃって読む前に気づくことがない
31 17/01/29(日)22:09:27 No.405848681
白発白中の腕輪いいよね
32 17/01/29(日)22:09:32 No.405848715
そういや64からの移植自体あんまり見ねえな…
33 17/01/29(日)22:09:40 No.405848769
新作出してはボロクソに叩かれるの繰り返しだったじゃん
34 17/01/29(日)22:10:19 No.405848956
後の作品にいかずちの巻物ないのにいかすしだけ残ってる…
35 17/01/29(日)22:10:20 No.405848958
4,5は良作だったから… 売り方下手すぎて売上死んだけど
36 17/01/29(日)22:10:42 No.405849062
>白発白中の腕輪いいよね ハズレアイテムならもうちょっと出ろや!
37 17/01/29(日)22:10:48 No.405849087
>新作出してはボロクソに叩かれるの繰り返しだったじゃん 一部モンスターがやばすぎるだけで最近はそうでもなくね
38 17/01/29(日)22:10:56 No.405849124
>そういや64からの移植自体あんまり見ねえな… VCも20タイトルすら出てない現状だもんな…
39 17/01/29(日)22:11:34 No.405849317
ボロクソなのは3とDS1ぐらいだろう
40 17/01/29(日)22:11:56 No.405849431
お話的に無視できないけど部品集めはめんどい…
41 17/01/29(日)22:12:46 No.405849677
DS1はダメだったな…
42 17/01/29(日)22:12:46 No.405849678
刀を入れたタンス連れて大八車で中腹の井戸へゴー! 鍛冶して帰る
43 17/01/29(日)22:12:46 No.405849685
DS2もDS1から比べたら相対的に悪くないってだけで相当微妙…
44 17/01/29(日)22:12:51 No.405849697
最近のスパチュンはチュンなソフト作ってんのかな
45 17/01/29(日)22:12:59 No.405849740
せいいき→水がめ→出す→せいいき→水がめ→…
46 17/01/29(日)22:13:34 No.405849893
シレン2の盾はアスカより弱いので弟印はアスカより重要 ただしそれ以上に大切な印もあるから兼ね合いは大事
47 17/01/29(日)22:13:36 No.405849901
4から5のファミコン時代な速さの販売いいよね だめだったよ…
48 17/01/29(日)22:14:09 No.405850043
バグと腕輪付け外し時の強制ズームだけ取り除いてあとはそのままでいいです あでもラシャーガが最果て中層黄金の間に出るのは直してもいいか
49 17/01/29(日)22:14:10 No.405850049
DS1が困ったことにこのシリーズにしては珍しく売れまくったんだよな
50 17/01/29(日)22:14:35 No.405850160
>4から5のファミコン時代な速さの販売いいよね >だめだったよ… まだ浜辺終わってないんだけど!?
51 17/01/29(日)22:14:37 No.405850171
まだ自由度が高かったころのシレン
52 17/01/29(日)22:15:06 No.405850313
>>白発白中の腕輪いいよね >ハズレアイテムならもうちょっと出ろや! 罠利用できるからハズレでもないという…
53 17/01/29(日)22:15:13 No.405850344
5は自社パブ記念みたいな事も言ってたがすぐにパブリッシャーやめてて駄目だった
54 17/01/29(日)22:15:37 No.405850451
>あでもラシャーガが最果て中層黄金の間に出るのは直してもいいか あそこのラシャは経験値がナシャの分しか貰えないから何らかの修正は必要だね
55 17/01/29(日)22:15:47 No.405850501
黄金階段見つけた時の喜び
56 17/01/29(日)22:15:49 No.405850515
2はボリューム満点で煽りなしに1000回遊べていい…
57 17/01/29(日)22:16:09 No.405850601
5+まで行けば良作でいいとは思うんだけど ニセアイテムとラビ系だけはありえないと思う
58 17/01/29(日)22:16:12 No.405850621
白紙水がめだけは縛らないとゲームにならないよね
59 17/01/29(日)22:17:05 No.405850857
>2はボリューム満点で煽りなしに1000回遊べていい… 1やアスカは言わずもがなだしモチベさえ続けばDSシリーズや345も悪いもんじゃないんだけどね…
60 17/01/29(日)22:17:50 No.405851075
2は罠率の高さがちょっと気になる
61 17/01/29(日)22:18:12 No.405851195
要望の声が多ければVCできるかもとは言ってたんだけどねシレン
62 17/01/29(日)22:18:28 No.405851284
城作りはちょっとダルいかなあ
63 17/01/29(日)22:18:35 No.405851319
夜システムとかも道中の安定感を崩す目的としては面白いと思うんだけど これ嫌な人はすげえ嫌だろうなーって
64 17/01/29(日)22:18:54 No.405851418
>黄金階段見つけた時の喜び そして中で食糧が切れる
65 17/01/29(日)22:19:02 No.405851463
聖域は弱くはないけどそんな優先度高いアイテムでもないと思うけど しょせん隣接攻撃防げるだけだし
66 17/01/29(日)22:19:37 No.405851627
これ3Dなのにテンポが素晴らしいよね 3はどうしてあんなことに・・・
67 17/01/29(日)22:20:10 No.405851772
むしろ夜の方が安定する
68 17/01/29(日)22:20:20 No.405851824
懐かしいなぁ1000回くらいやって消えたわデータ 絶望するよね
69 17/01/29(日)22:20:25 No.405851855
夜システムは5で久々に不思議のダンジョンを触った友人がやっぱり拒否反応出してたな
70 17/01/29(日)22:20:33 No.405851892
矢の飛ぶスピードと罠だけは滅茶苦茶遅いかな2は なんであんなのろのろ飛ぶの
71 17/01/29(日)22:20:57 No.405851987
>夜システムとかも道中の安定感を崩す目的としては面白いと思うんだけど >これ嫌な人はすげえ嫌だろうなーって アイテム揃うまでは足踏みでやり過ごしてアイテムが揃ったら即降りが大安定なのがね… あと足踏み中に敵が隣接したら止まってくれたら良かったのに
72 17/01/29(日)22:21:00 No.405852001
夜は技集めるの面倒
73 17/01/29(日)22:21:09 No.405852034
食い切ったマゼルンが思ったより強くて泣く泣く炎上の杖吹き飛ばしで倒したことがある
74 17/01/29(日)22:21:10 No.405852041
やって手暗黙のセオリーみたいなのがあった気がする 草は合成用に取っておくとか巻物は黄金の間の階層まで読まないとかそういうぷち縛りがなんかダメだった
75 17/01/29(日)22:21:16 No.405852065
>懐かしいなぁ1000回くらいやって消えたわデータ >絶望するよね 自分もデータ消えてやる気なくしちゃった これ消えやすいのかな
76 17/01/29(日)22:21:29 No.405852124
>矢の飛ぶスピードと罠だけは滅茶苦茶遅いかな2は >なんであんなのろのろ飛ぶの だって木の矢は素手より弱いからね仕方ないね
77 17/01/29(日)22:21:42 No.405852189
青いタベラレルーのせいで遠距離攻撃の仲間に不信感があったから4のミリィでオイオイオイってなった
78 17/01/29(日)22:21:53 No.405852247
>3はどうしてあんなことに・・・ ラスボスはイザナミです!とかやってない人には信じてもらえないよね
79 17/01/29(日)22:21:56 No.405852265
>食い切ったマゼルンが思ったより強くて泣く泣く炎上の杖吹き飛ばしで倒したことがある そして燃える合成した盾
80 17/01/29(日)22:22:57 No.405852527
青ラレルーはアレだがアスカ殿に火印武器持たせれば優秀な遠距離攻撃キャラになるんだ キララは…まあ鬼が島くらいなら…
81 17/01/29(日)22:23:10 No.405852598
鬼が島黄金の間無限ループ!
82 17/01/29(日)22:23:10 No.405852600
リクは遠距離と呼ぶには射程が短すぎる…
83 17/01/29(日)22:23:22 No.405852648
仲間は役に立たないの代名詞でもあるな2は
84 17/01/29(日)22:24:25 No.405852960
ミリィだけ仲間にするときコッパがよろしくって言うよね
85 17/01/29(日)22:24:30 No.405852989
いかづち使って無効にされて絶望したよ鬼の中ボスフロア
86 17/01/29(日)22:24:38 No.405853028
キララは炎上プレイのお供だし…
87 17/01/29(日)22:24:45 No.405853055
>3 黄泉比良坂の無敵シレンかっこいい好き
88 17/01/29(日)22:25:35 No.405853269
>むしろ夜の方が安定する ドコ?カイダンからの即降りで対策アイテム持ってない難敵がいるフロアを丸ごとショートカット!
89 17/01/29(日)22:25:37 No.405853278
当時中3だった俺はキララで抜いてた 普通だよね?
90 17/01/29(日)22:25:37 No.405853279
ケンゴウが弾いた盾をヒマキチが華麗にそぉい!
91 17/01/29(日)22:25:58 No.405853387
裏神社結局99階行けなかったな めんどくさすぎる
92 17/01/29(日)22:26:13 No.405853446
>ケンゴウが弾いた盾をヒマキチが華麗にそぉい! てめえ!
93 17/01/29(日)22:26:32 No.405853535
シレン3は正式タイトルなだけあって二刀流とか龍脈とか割と斬新な要素もあったんだけど いかんせんテンポとストーリーの長さが全部台無しにしてる
94 17/01/29(日)22:27:08 No.405853670
青いのはともかく他の仲間の特殊能力は割と役に立つ
95 17/01/29(日)22:27:18 No.405853723
>青いタベラレルーのせいで遠距離攻撃の仲間に不信感があったから4のミリィでオイオイオイってなった 固定ダメージ複数回攻撃で難なく強敵葬るのいいよね…(ギャザーに2ダメ与えながら)
96 17/01/29(日)22:27:24 No.405853751
>俺はサスミで抜いてた >普通だよね?
97 17/01/29(日)22:27:34 No.405853803
中級の壁がないフロアでケンゴウ出てくるのは許されざるよ
98 17/01/29(日)22:27:58 No.405853902
装備投げすぎたマゼゴンが思いの外強い
99 17/01/29(日)22:28:28 No.405854021
夜は夜のお嫁さんが誕生する4 ああ…その距離でも見えるんだキミ…頼もしいな
100 17/01/29(日)22:28:33 No.405854050
SRAMに毎ターン超高速でセーブ書き込んでる時点でVCとかで出来ないのは仕方ないんだけど移植出来ないのは謎
101 17/01/29(日)22:29:00 No.405854165
いいよね昼は貞淑なサポートで夜は激しいアタッカーしてくれる情熱的なクール嫁
102 17/01/29(日)22:29:09 No.405854195
http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren20th/ 20周年記念サイトの準備中メニュー2つはいつ準備完了するのかな…
103 17/01/29(日)22:29:31 No.405854297
>中級の壁がないフロアでケンゴウ出てくるのは許されざるよ 視界明瞭だから注意してない方が…
104 17/01/29(日)22:29:42 No.405854344
>当時幼児だったシレン殿は拙…アスカで抜いてたでござるよ
105 17/01/29(日)22:30:27 No.405854530
>http://www.spike-chunsoft.co.jp/shiren20th/ >20周年記念サイトの準備中メニュー2つはいつ準備完了するのかな… もう20周年なのかと思ったら2年前じゃねーか!
106 17/01/29(日)22:31:06 No.405854701
風来のシレン外伝女剣士アスカ見参外伝幼くノ一コヨリ見参作って
107 17/01/29(日)22:31:08 No.405854708
魔女っ娘もたしかに頼れるし可愛い けど俺はカミナ(人ver)を嫁にしてダンジョン連れ回したかったんですけおお!!!1
108 17/01/29(日)22:31:30 No.405854802
5のアイテム合成の一時しのぎからの場所替えが強すぎる…どこでも使える訳ではないけど
109 17/01/29(日)22:32:11 No.405854981
コハルちゃんいいよね…
110 17/01/29(日)22:32:17 No.405855005
4は初回の冒険でカミナさん倒すところまでやれたから コッパお前いつカミナにそんなに思い入れもったのよってなった
111 17/01/29(日)22:32:23 No.405855031
2のあとにアスカやったら難易度高めに感じた記憶がある
112 17/01/29(日)22:32:43 No.405855111
>魔女っ娘もたしかに頼れるし可愛い >けど俺はカミナ(人ver)を嫁にしてダンジョン連れ回したかったんですけおお!!!1 クリア後仲間にできると思うよね…なんか面白い能力持ってると思うよね…
113 17/01/29(日)22:34:02 No.405855456
64がぬるめだからそりゃ高めに感じるさ 白蛇も序盤のシャッフル死にやすいしね
114 17/01/29(日)22:34:12 No.405855501
メインヒロイン落とせなかったな…狐姉妹はもうメロメロだけど
115 17/01/29(日)22:34:18 No.405855541
タンス連れてって枠開けといたらケンゴウに弾かれても食ってくれなかったっけ
116 17/01/29(日)22:34:46 No.405855673
>4は初回の冒険でカミナさん倒すところまでやれたから >コッパお前いつカミナにそんなに思い入れもったのよってなった 初見でラスボスまでいけたので似た感じだったなあ 背中の壺が1つンドゥバだったのとラスボスにいくつか道具試してバッステ通らないと思い込んだので勝てなかったが
117 17/01/29(日)22:35:14 No.405855796
>コハルちゃんいいよね… バクチでレベル上げた後説明文見てやっちまった…ってなるのいいよね
118 17/01/29(日)22:35:15 No.405855805
だいたい2を発展させてマニアックに調整したのがアスカ
119 17/01/29(日)22:35:58 No.405856006
>クリア後仲間にできると思うよね…なんか面白い能力持ってると思うよね… 追加ダンジョンで仲間連れて行くとかガワだけでも仲間にするシステム欲しかった4だ
120 17/01/29(日)22:37:00 No.405856280
3はリーバ八獣神の誰かを絡めておけばよかったのに 妙に現実世界の神話なんかを持ち出しちゃうから…
121 17/01/29(日)22:37:23 No.405856381
4の仲間の強さはガチだな… 遠距離固定のミリイにサポートに夜アタッカーのエドナに最強のバナナ王子
122 17/01/29(日)22:37:28 No.405856401
まあアスカっつうか裏白だよね人気あるのは
123 17/01/29(日)22:38:15 [ガルウィン] No.405856631
>遠距離固定のミリイにサポートに夜アタッカーのエドナに最強のバナナ王子 ん?
124 17/01/29(日)22:38:15 No.405856632
ライターが外注だったからね 反省が活きたのか5でガッツリシレンらしい世界の話になったと思うわ
125 17/01/29(日)22:38:29 No.405856696
>クリア後仲間にできると思うよね…なんか面白い能力持ってると思うよね… 清楚褐色ケモミミの仲間入り期待したのにバナナと鉄クズってお前
126 17/01/29(日)22:39:36 No.405857012
>3はリーバ八獣神の誰かを絡めておけばよかったのに いやもうなんか3の反省点はそんな生易しいもんじゃないような気がするんだけども
127 17/01/29(日)22:40:33 No.405857275
なんで濡れた巻物全部白紙になる仕様にしたんだろうね…
128 17/01/29(日)22:40:37 No.405857291
PCインターネット版の月影村を認証再開してほしい… グラフィックSFC相当になってて手軽でよかったのに
129 17/01/29(日)22:40:38 No.405857296
やっぱりセガはダメだな…
130 17/01/29(日)22:40:57 No.405857389
後ろにアスカ置いてケンゴウ対策は完璧だと思ったらいつのまにかヒマキチとスイッチしてるのいいよね
131 17/01/29(日)22:41:02 [センセー] No.405857415
死ね、月よ
132 17/01/29(日)22:41:49 No.405857620
>なんで濡れた巻物全部白紙になる仕様にしたんだろうね… 正直属性が理不尽すぎるからそれぐらいないとめんどくさい
133 17/01/29(日)22:43:09 No.405858038
倒れて村へ戻されるのではなくゲームオーバーというのは同じゼロからでも印象がかなり違う
134 17/01/29(日)22:43:39 No.405858173
最強の仲間はンフーなんですけどー?
135 17/01/29(日)22:44:45 No.405858498
>最強の仲間はンフーなんですけどー? 本当に最強すぎる…
136 17/01/29(日)22:45:04 No.405858608
>最強の仲間はンフーなんですけどー? ばくれつウニの肉食わせて遠隔爆破良いよね…
137 17/01/29(日)22:45:32 No.405858723
>正直属性が理不尽すぎるからそれぐらいないとめんどくさい 属性の理不尽度を下げるという発想は無かったのか…
138 17/01/29(日)22:46:38 No.405859011
シレンの世界観って純和風じゃなくて和をベースに色々混ぜ込んだ感じなのが面白いよね
139 17/01/29(日)22:47:24 No.405859249
>シレンの世界観って純和風じゃなくて和をベースに色々混ぜ込んだ感じなのが面白いよね 初代シレンでは純和風になりすぎないようにチョンマゲを禁止した 砂漠の魔城で解禁した
140 17/01/29(日)22:47:31 No.405859295
あの復活の種落とす奴のドロップ率はもっと低くて良かったんじゃねえかなって 少し粘ったらアイテム欄全部復活の種で埋まるくらい手に入るし
141 17/01/29(日)22:48:53 No.405859674
夜モードは個人的に本当に不要だった
142 17/01/29(日)22:49:32 No.405859818
5では和風というよりは中華桃源郷って感じだったな
143 17/01/29(日)22:50:28 No.405860061
ばくれつウニは絶対許さないよ
144 17/01/29(日)22:50:34 No.405860094
3のストーリーで唯一褒められるのはクリア後の復活ボス達のノリ
145 17/01/29(日)22:51:10 No.405860255
シレンじゃなくていいからローグライクの新作そろそろ出ないかな 世界樹みたいなやつじゃなく持ち込み禁止がガッツリ楽しめるやつ
146 17/01/29(日)22:51:32 No.405860366
>デビルカンガルーは絶対許さないよ
147 17/01/29(日)22:51:36 No.405860385
>本当に最強すぎる… クォーターの杖強すぎ問題
148 17/01/29(日)22:52:05 No.405860512
トルネコ4はもう出ないのかな
149 17/01/29(日)22:52:05 No.405860516
>シレンじゃなくていいからローグライクの新作そろそろ出ないかな >世界樹みたいなやつじゃなく持ち込み禁止がガッツリ楽しめるやつ チュンソフトからはしばらく出ないんじゃないかな…
150 17/01/29(日)22:52:39 No.405860681
デビカンは2ではそんなでもないからな 視界外でも振るのはアスカ
151 17/01/29(日)22:52:40 No.405860683
>3のストーリーで唯一褒められるのはクリア後の復活ボス達のノリ シレンであるということさえ考えなければ偽物の姫は自分が本物であると認識してたんだろうかって妄想が楽しい
152 17/01/29(日)22:53:46 No.405861003
>シレンじゃなくていいからローグライクの新作そろそろ出ないかな >世界樹みたいなやつじゃなく持ち込み禁止がガッツリ楽しめるやつ ポケモン救助隊で持ち込み禁止マシマシを期待するのが一番だと思う
153 17/01/29(日)22:53:50 No.405861026
>チュンソフトからはしばらく出ないんじゃないかな… しばらく待ちつつもう8年待ってるんですけお…
154 17/01/29(日)22:54:06 No.405861081
ローグライク自体がもうほとんど出てないしな
155 17/01/29(日)22:54:54 No.405861302
コンシューマー移植された東方のアレは?
156 17/01/29(日)22:55:06 No.405861343
>デビルカンガルーは絶対許さないよ GB2で本格的に許されない存在になった もう本当に絶対許さんからな!