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17/01/24(火)14:24:39 3Dプリ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1485235479300.jpg 17/01/24(火)14:24:39 No.404770803

3Dプリンタの進化すごい

1 17/01/24(火)14:25:20 No.404770862

酒呑ちゃんか

2 17/01/24(火)14:26:02 No.404770934

su1723812.jpg フィラメント方式の家庭用でここまで来たらしい

3 17/01/24(火)14:26:53 No.404771036

ついに買うときが来たようだな…

4 17/01/24(火)14:27:48 No.404771137

30万円以上するけどな

5 17/01/24(火)14:28:57 No.404771264

まだ買うときではないな…

6 17/01/24(火)14:29:16 No.404771294

諦め早いな!

7 17/01/24(火)14:29:18 No.404771301

>ついに買うときが来たようだな… >まだ買うときではないな… おい

8 17/01/24(火)14:29:35 No.404771335

>30万円以上するけどな …FGOの課金やめたら買える人一杯いるんじゃねえ?

9 17/01/24(火)14:29:35 No.404771336

だって…高いし…

10 17/01/24(火)14:29:45 No.404771354

30まんえんなら仕方ない…

11 17/01/24(火)14:29:49 No.404771367

本体の値段はもうその気になったなら全然問題ない気もするぞ

12 17/01/24(火)14:30:28 No.404771457

およそ30遠坂か…

13 17/01/24(火)14:30:30 No.404771459

まあ出力に30万以上使ってる人が買うべきものだな

14 17/01/24(火)14:30:47 No.404771490

うにょうにょ出てくるやつもお高いんでしょう?

15 17/01/24(火)14:31:02 No.404771515

本体もそうだけどフィラメントが高いねん

16 17/01/24(火)14:31:11 No.404771527

買っても3Dモデル作れないと

17 17/01/24(火)14:31:16 No.404771535

出力するモデルを作るためのパソコンだって同じくらいの値段でまあそこそこレベルと考えたら お安いお安い

18 17/01/24(火)14:31:24 No.404771549

30遠坂で自分でデザインすればいくらでも鯖召喚できると思えば!

19 17/01/24(火)14:31:30 No.404771561

>うにょうにょ出てくるやつもお高いんでしょう? フィラメントのこと? それはプラの塊だから別にそんな高くないよ 光造形方式のレジンはクソ高い

20 17/01/24(火)14:31:31 No.404771563

置き場所と維持費と消耗品の値段は?

21 17/01/24(火)14:31:38 No.404771573

まぁ家庭用としてこれは凄い方か 本職なら時間短縮にはなるんだろうけど

22 17/01/24(火)14:32:12 No.404771636

なあに10年待てばさらに高性能なのが数万で買える

23 17/01/24(火)14:32:25 No.404771666

カルデアの召喚システムが今ならなんとたったの30万円!

24 17/01/24(火)14:32:37 No.404771689

クホリアだな

25 17/01/24(火)14:32:49 No.404771716

なんて名前のプリンタ?

26 17/01/24(火)14:33:09 No.404771757

えっ?出力したやつでこれなの?ガタガタな積層みたいな表面じゃないの?

27 17/01/24(火)14:33:49 No.404771840

でも十年の時間と寿命考えてみたら? そのころには頭固くなってて使えなくなってたり そもそも生きていないかもしれないぜ!

28 17/01/24(火)14:33:58 No.404771863

もうガレキ作ってる人は3Dプリンタに乗り換えてたりするの?

29 17/01/24(火)14:34:15 No.404771894

>置き場所と維持費と消耗品の値段は? フィラメントは高い奴で1kg 5000円ぐらい https://www.amazon.co.jp/dp/B00SZDBB16 安いやつで1kg 2000円ぐらい

30 17/01/24(火)14:34:23 No.404771904

CADのいろはも知らぬトーシロには未だ関わりのない話だな

31 17/01/24(火)14:34:25 No.404771906

面倒くさいパーツを左右反転で作れるとかはとてもいいと思う

32 17/01/24(火)14:34:45 No.404771940

>なんて名前のプリンタ? Qholia 国産

33 17/01/24(火)14:35:11 No.404771982

パーツをうまく分割して磨きやすいよう組み立てやすいようにやれば結構ちゃんとできそうだな

34 17/01/24(火)14:35:21 No.404771999

もうしばらくしたら完成済フィギュアの生産も3Dプリンタ方式で国内回帰して 値段も安く抑えられるようになるんだろうか

35 17/01/24(火)14:35:22 No.404772002

当然ものすげー時間かかるよ 積層がすごい薄いので

36 17/01/24(火)14:35:34 No.404772025

最近は普通の商業フィギュアも出力してからモデラーが形整えてってやってるよ

37 17/01/24(火)14:35:35 No.404772027

ク・ホリン?

38 17/01/24(火)14:35:42 No.404772041

1発出力でスレ画の形出せたのかと思った そらやっぱりパーツ毎よね…

39 17/01/24(火)14:35:50 No.404772058

>当然ものすげー時間かかるよ >積層がすごい薄いので ああ…そういう技術なのか

40 17/01/24(火)14:36:07 No.404772093

>えっ?出力したやつでこれなの?ガタガタな積層みたいな表面じゃないの? 左様 磨く前でこれ

41 17/01/24(火)14:36:10 No.404772100

と言ってもつなぎ目が首くらいしか見えないけど

42 17/01/24(火)14:36:42 No.404772155

ワンフェスとかで卓で出力して受け渡す時代が来るのか

43 17/01/24(火)14:36:50 No.404772166

ZBrushの勉強中だからもう少し待って

44 17/01/24(火)14:37:04 No.404772192

>1発出力でスレ画の形出せたのかと思った >そらやっぱりパーツ毎よね… これ頭+胴体の2パーツだと思う

45 17/01/24(火)14:37:27 No.404772220

モデリング勉強しよう

46 17/01/24(火)14:37:36 No.404772240

31万8000円かあ 手届かなくもないな 車買うより安いし

47 17/01/24(火)14:37:41 No.404772249

もっと安価で身近なものになればメーカーはデータだけ売ってとかになって欲しい

48 17/01/24(火)14:37:47 No.404772259

塗りはどうしたら…

49 17/01/24(火)14:37:57 No.404772282

自分でガンガンモデリングできる人じゃないとゴミだからな 気をつけろ

50 17/01/24(火)14:38:17 No.404772317

割とシンプルなデザインだけどロボみたいな複雑なものだとどうなるんだろう

51 17/01/24(火)14:38:47 No.404772362

手の大きさと比較してみるに1/8~1/10くらいのサイズかな?

52 17/01/24(火)14:38:56 No.404772374

>ワンフェスとかで卓で出力して受け渡す時代が来るのか これは積層をめっちゃ薄くすることで綺麗にしてるから めっちゃ時間かかる 1パーツに9時間とか

53 17/01/24(火)14:39:26 No.404772431

>最近は普通の商業フィギュアも出力してからモデラーが形整えてってやってるよ その段階すっ飛ばして複製から着色までストレートで完成させられるようになるかなって事

54 17/01/24(火)14:39:27 No.404772432

3Dしかできない人にとっては買う価値あるかもしれんけど 手を加えること前提なら自分で1から作った方が安上がりで早いのでは…

55 17/01/24(火)14:39:28 No.404772435

細部の整形や調整 着色に仕上げもあるぞ!

56 17/01/24(火)14:40:31 No.404772534

>塗りはどうしたら… パーツ事に近い色のを使ってとかやるくらいならエアブラシや筆の使い方覚えた方が早え… まあ今なら特に面倒くさい目とか和服の柄とかは 普通にプリンターを使ってデカール作るとか言う技術もあるはずだし大雑把な塗り覚えればいいんじゃないの

57 17/01/24(火)14:40:32 No.404772539

>CADのいろはも知らぬトーシロには未だ関わりのない話だな むしろトーシロのままじゃ永遠に関わりないんでは

58 17/01/24(火)14:40:48 No.404772565

https://www.tualroo.com/ こういうデータを直で売れってことだろうけどまだ当分先だろう

59 17/01/24(火)14:41:01 No.404772588

>1パーツに9時間とか なそ にん うっかり止まったら大惨事だな

60 17/01/24(火)14:41:36 No.404772660

データ売りなんて割られることわかりきってるのにやるとこあるんだろうか

61 17/01/24(火)14:41:36 No.404772661

こっから磨いたり修正したりは結局手作業だからね

62 17/01/24(火)14:41:47 No.404772683

買う側でなく売る側に需要があるのか これがフィギュア界の救いの手とならんことをー

63 17/01/24(火)14:42:10 No.404772718

>割とシンプルなデザインだけどロボみたいな複雑なものだとどうなるんだろう su1723824.jpg su1723825.jpg su1723826.jpg パーツごとに出して組み立ててるんだろうけど

64 17/01/24(火)14:42:23 No.404772742

>その段階すっ飛ばして複製から着色までストレートで完成させられるようになるかなって事 大量生産できないから無理だよ、プリンターを何百台も並べて24時間フル稼働ってことになるぞ 原型に使うのが精一杯だ

65 17/01/24(火)14:42:23 No.404772743

>カルデアの召喚システムが今ならなんとたったの30万円! そうかんがえるとすごくおとくかも!

66 17/01/24(火)14:42:43 No.404772777

模型裏でプリンター使って自作フィギュアあげてる人はたまに見る

67 17/01/24(火)14:43:22 No.404772845

塗装するためのエアブラシにも数万くらい飛んで これを使うための3Dソフトに数万から数十万飛んで そのソフトを使うためのパソコンで数十万飛んで

68 17/01/24(火)14:43:43 No.404772886

ガチャに入れてどっかに設置したら元取れるかな

69 17/01/24(火)14:43:52 No.404772903

広がるロングヘアとか羽辺りは粘土こねて作るよりは楽そう

70 17/01/24(火)14:44:05 No.404772930

10年くらい経ったらめっちゃ安くなってたりしないかな

71 17/01/24(火)14:44:14 No.404772937

そのうち安くなるであろう金額的なものよりも問題は3D製作技術の方じゃないかな

72 17/01/24(火)14:44:15 No.404772938

>3Dしかできない人にとっては買う価値あるかもしれんけど >手を加えること前提なら自分で1から作った方が安上がりで早いのでは… パテだなんだも結構お金かかるし 早いかはどうかなぁ…

73 17/01/24(火)14:44:15 No.404772940

自家製ディルド作り放題じゃん!

74 17/01/24(火)14:44:19 No.404772949

さすがに複製はレジン流し込みの方が早いし安いだろう…

75 17/01/24(火)14:45:00 No.404773025

>広がるロングヘアとか羽辺りは粘土こねて作るよりは楽そう 同じパーツの繰り返しみたいになるやつは3Dの方が早いだろうね

76 17/01/24(火)14:45:15 No.404773047

>パテだなんだも結構お金かかるし スレ画も消耗品だから材料代は別にかかるぞ

77 17/01/24(火)14:45:24 No.404773066

>さすがに複製はレジン流し込みの方が早いし安いだろう… デジタル原型も複製はシリコン+レジンだよ

78 17/01/24(火)14:45:48 No.404773109

好きな絵を選択したら自動で解析・出力してくれるようになるまであと何年掛かるかな

79 17/01/24(火)14:46:24 No.404773174

そりゃ値段については単純に本体価格と専用の材料費に消えるから手で出来るならそれに越した事はない その分の時間の方が高い人向けだよ今のところは

80 17/01/24(火)14:46:38 No.404773200

クホリアって書くとすごい失敗しそうだな…

81 17/01/24(火)14:47:20 No.404773274

今は32万だけど量産したら値段下がると思う

82 17/01/24(火)14:47:53 No.404773327

量産効果が出るほど需要あるかなぁ

83 17/01/24(火)14:47:59 No.404773335

でも来年にはもっと高性能で同じお値段のがでるだろうしなぁ

84 17/01/24(火)14:48:01 No.404773338

フィギュアをデータで買うようになる時代まで後どれくらいかな…

85 17/01/24(火)14:48:04 No.404773343

積層型の発展は止まったんでもう安くならんのだ 真面目に使うなら20万ぐらいは出したい

86 17/01/24(火)14:48:45 No.404773409

>フィギュアをデータで買うようになる時代まで後どれくらいかな… これずっと言われてるけど売る側に利点がないよね リスクだけが増えるし原型師いらなくなるし

87 17/01/24(火)14:48:50 No.404773417

「ニュルニュル式は段差があってガタガタ」ってのも 過去の話かもしれん su1723835.jpg

88 17/01/24(火)14:49:11 No.404773454

まだまだワンオフもしくは極少量生産とか複製原型の製作のための過程で使う道具の一つの域は出ないね

89 17/01/24(火)14:49:21 No.404773477

買う方にも全く利点がないから大丈夫だと思う

90 17/01/24(火)14:49:25 No.404773487

>10年くらい経ったらめっちゃ安くなってたりしないかな その間に進化した技術に追いつける頭脳と情熱が残っているならその選択も有りだろう

91 17/01/24(火)14:49:34 No.404773506

お金無いならプリントしてくれる業者に頼んだ方が良い データは自分で作らないと駄目だけど

92 17/01/24(火)14:49:37 No.404773515

今でさえ海賊版フィギュアがあるのに溢れかえるよね

93 17/01/24(火)14:49:52 No.404773547

>su1723835.jpg すげー

94 17/01/24(火)14:49:54 No.404773555

>大量生産できないから無理だよ、プリンターを何百台も並べて24時間フル稼働ってことになるぞ >原型に使うのが精一杯だ 今はそういう状況でもいつかはね 5年前と比べても精度は上がってるんだろうし

95 17/01/24(火)14:49:59 No.404773571

>今でさえ海賊版フィギュアがあるのに溢れかえるよね データの割れが横行しちゃうんだ…

96 17/01/24(火)14:50:18 No.404773596

>クホリアって書くとすごい失敗しそうだな… ホルグレンの呪い未だに解けないよな俺もお前も

97 17/01/24(火)14:50:23 No.404773603

まず間違いなく中華がハッスルしだす

98 17/01/24(火)14:50:28 No.404773616

それこそスレ画みたいな人のフィギュアじゃなければ >パーツごとに出して組み立ててるんだろうけど これみたいに作って遊ぶ分には楽しそうではある ただ時間ものすごいかかるから気軽にってわけにはいかんだろうけど

99 17/01/24(火)14:50:52 No.404773649

>お金無いならプリントしてくれる業者に頼んだ方が良い >データは自分で作らないと駄目だけど 業者も高いから30万でもスゲー言われてるのじゃ

100 17/01/24(火)14:51:30 No.404773700

むしろ30万でもうここまで進化したっていうのが驚きだよ

101 17/01/24(火)14:51:49 No.404773733

>ただ時間ものすごいかかるから気軽にってわけにはいかんだろうけど 出力中は他のことしてればいいしなんなら寝てる間に出力すればいいのじゃ

102 17/01/24(火)14:51:51 No.404773738

3Dスキャン対策のレーザー拡散塗料とか開発されるんだろうか

103 17/01/24(火)14:51:52 No.404773741

データを出力して仕上げして それを原型に量産するのだ

104 17/01/24(火)14:52:30 No.404773799

そもそも3dプリンタの出現で最初に危惧されたのが簡単にコピーが作れることだし

105 17/01/24(火)14:52:32 No.404773807

自宅で気軽にシコフィギュアが出力できるようになるのとVRで仮想フィギュアを五感で楽しめるようになるのどっちが先かな…

106 17/01/24(火)14:52:55 No.404773848

>3Dスキャン対策のレーザー拡散塗料とか開発されるんだろうか コスト上がって値上がりするだけ過ぎる…

107 17/01/24(火)14:53:03 No.404773863

junくんちに与えてみたい技術

108 17/01/24(火)14:53:06 No.404773868

form2買おうかなって思ってたけど Qholiaでもいいような気がしてきた 堪らないな

109 17/01/24(火)14:53:10 No.404773876

卑劣様が「家庭用3Dプリンタースゴいけど段差がなぁ…」って言ってたのからまだ一年ぐらいなのに

110 17/01/24(火)14:53:34 No.404773917

書き込みをした人によって削除されました

111 17/01/24(火)14:54:38 No.404774018

ちょっと前まで業務用の200万とかしてたクラスの出力が30万まで下がったと考えると騒がれるのは分かる

112 17/01/24(火)14:55:08 No.404774072

どっちかといえばカスタム式の3Dプリンタ用フィギュアデータが流行りそう パーツを選んで組み合わせて自由にポーズをつけられるあなただけのオリジナルフィギュアが!みたいな

113 17/01/24(火)14:55:39 No.404774123

1/10アルティメットまどかとか1/8をデジタルスキャンして データを分解してポーズを変えてプリンタ出力したのを修正してるからな

114 17/01/24(火)14:55:48 No.404774138

オプションで魔改造パーツとか用意できたりしちゃうんです?

115 17/01/24(火)14:56:40 No.404774235

MMDをフィギュアに!とか

116 17/01/24(火)14:56:41 No.404774238

DOAのぶっこ抜きとかをフィギュアにしたら公式レベルってことだろ?夢あるな

117 17/01/24(火)14:56:44 No.404774243

普通のプリンタの値下がりっぷりはまた別の要因があるからこっちはそこまでは下がらないだろうなぁ

118 17/01/24(火)14:56:46 No.404774251

この精度なら正直十分原型に使えると思う もちろん表面処理は必須だけど パテこねだって業者の光出力だってそれは一緒だし

119 17/01/24(火)14:57:00 No.404774272

ボテ腹奇乳パーツはデータで販売するのでご自宅で出力ください!! していいのか!

120 17/01/24(火)14:57:08 No.404774290

>どっちかといえばカスタム式の3Dプリンタ用フィギュアデータが流行りそう たぶんそれ干渉する部分が無視されるダメな奴

121 17/01/24(火)14:57:20 No.404774316

>MMDをフィギュアに!とか 出来なくはないからそれも怖いんだよな

122 17/01/24(火)14:57:36 No.404774339

立体化に恵まれないマイナーアニメのフィギュアを作ってる人は模型裏で見た

123 17/01/24(火)14:58:18 No.404774417

ああそうかゲームの3Dぶっこ抜いたらほいフィギュア化ってできるのか

124 17/01/24(火)14:58:49 No.404774467

>DOAのぶっこ抜きとかをフィギュアにしたら公式レベルってことだろ?夢あるな 実際にやったらテクスチャの嘘に泣くと思うよ カクカクのをみんな誤魔化してるから…

125 17/01/24(火)14:58:56 No.404774481

イリュージョンのゲームみたいな素体をパラメータでカスタムする機能つけた発注ソフトでオリジナルフィギュアを出力してくれますとかは確かにサービスとして成立しそうだな

126 17/01/24(火)14:59:30 No.404774539

知り合いの写真を3DCG化して等身大フィギュア作るのが長年の夢だったけど ついに叶いそうで泣ける

127 17/01/24(火)14:59:37 No.404774548

ゲームとかの3Dデータをプリンターで出力しても絶対想像してるものは出てこない それは断言してもいい

128 17/01/24(火)15:00:11 No.404774617

>ああそうかゲームの3Dぶっこ抜いたらほいフィギュア化ってできるのか 残念ながらそれは無理だ ゲームとかで動かしてる3Dデータとプリント可能な3Dモデルは大分別物

129 17/01/24(火)15:00:39 No.404774668

>知り合いの写真を3DCG化して等身大フィギュア作るのが長年の夢だったけど サイコか

130 17/01/24(火)15:00:42 No.404774676

多分めっちゃ顔とか頭がのっぺりしてるよね

131 17/01/24(火)15:00:49 No.404774694

気をつけないとバーチャファイターみたいなフィギュア出てくるからな…

132 17/01/24(火)15:01:08 No.404774723

いうほど万能なもんじゃないよ 3Dもこれも

133 17/01/24(火)15:02:10 No.404774823

>気をつけないとバーチャファイターみたいなフィギュア出てくるからな… 愛が足りないぜ

134 17/01/24(火)15:02:13 No.404774828

ゲームからのぶっこ抜きそのままプリントしたらなにこの八角柱の腕とかありえるからな

135 17/01/24(火)15:02:15 No.404774831

ゲーム開発のためにハイポリモデルは作ってるだろうから それ使ったフィギュアが企業から出るってことはあるかもしれない でもそれは家庭用プリンター関係ねぇな

136 17/01/24(火)15:02:41 No.404774864

>カクカクのをみんな誤魔化してるから… ゲームで動かす用のデータだから軽く作ってあるからね

137 17/01/24(火)15:02:55 No.404774881

ゲームの3Dモデルは大抵バンプマップとか使ってるから 3Dモデルそのまま使えてもめっちゃ平らというか細部が違うとかになると思う

138 17/01/24(火)15:03:23 No.404774926

そもそも塗装という最大の壁があるんだ

139 17/01/24(火)15:03:43 No.404774953

お金の偽造対策みたいに民生品は解像度が規制されたりするのかな

140 17/01/24(火)15:04:14 No.404774995

ディテールをノーマルマップに落とす前のリトポ前の超ハイポリデータがあれば出力に耐えるかもしれないね

141 17/01/24(火)15:04:17 No.404775002

頂点数で言うのも違うだろって言われるかもしれないがフィギュア用のとゲーム用のじゃ倍どころか10倍以上違うんだろうなって

142 17/01/24(火)15:04:34 No.404775037

>そもそも塗装という最大の壁があるんだ カラーレジン同様そこは将来的にどうとでもなりそうだけど どっちにしたって3D技術をみにつけないと自分で買うってのは選択肢にはならんな

143 17/01/24(火)15:05:01 No.404775089

>そもそも塗装という最大の壁があるんだ この埃をかぶったエアブラシとコンプレッサーが火を噴くぜ!

144 17/01/24(火)15:05:20 No.404775130

これ+3Dスカルプトソフト+材料費でもろもろ50万ぐらいかな ちょっとお高いけど趣味にぶっこむ金額としては法外でもないと思う バイクや車買うと思えば

145 17/01/24(火)15:05:26 No.404775145

でもよお 逆に言えば絶対公式から出ることないであろうキャラも自分で作り放題ってことだろ?

146 17/01/24(火)15:05:33 No.404775161

なのでみんなで覚えようzbrush いやみんな覚えてホイホイ出来るようになるのもそれはそれで困る

147 17/01/24(火)15:05:51 No.404775189

>ディテールをノーマルマップに落とす前のリトポ前の超ハイポリデータがあれば出力に耐えるかもしれないね ハイポリデータがないケースもあるよ

148 17/01/24(火)15:06:31 No.404775271

別にパテなどでも作れるから…

149 17/01/24(火)15:06:34 No.404775274

>これ+3Dスカルプトソフト+材料費でもろもろ50万ぐらいかな >ちょっとお高いけど趣味にぶっこむ金額としては法外でもないと思う >バイクや車買うと思えば パソコン台や液晶タブレット台は考えなくていいか

150 17/01/24(火)15:07:04 No.404775332

>ハイポリデータがないケースもあるよ テクスチャ職人が手作業でノーマルマップとか作ってたらお手上げだな

151 17/01/24(火)15:07:10 No.404775337

現時点で一応フィギュアの制作依頼は個人レベルでもできるけど そういう形でイラストから3Dデータとプリント代行請け負う業者は出てきそう

152 17/01/24(火)15:07:50 No.404775418

50万なら頑張って複製して売れば元取れるかもしれない 複製費がさらに20万とかかかるけどね…

153 17/01/24(火)15:08:18 No.404775488

米尼で日本で十万くらいのが600ドルくらいで売ってる

154 17/01/24(火)15:08:37 No.404775516

ちなみにクホリアじゃなくて正式名称はクオリアだ 九宝さんが作ってる

155 17/01/24(火)15:08:40 No.404775518

最終的な手作業の工程はあるにしても大雑把な形をここまできれいに出してくれるならかなりの手間は省けるのでは? 極端な話3Dさえできれば別にフィギュアの制作経験なくてもいけそう

156 17/01/24(火)15:08:43 No.404775527

>頂点数で言うのも違うだろって言われるかもしれないがフィギュア用のとゲーム用のじゃ倍どころか10倍以上違うんだろうなって 1パーツにつき頂点数30万とかだよフィギュア原型

157 17/01/24(火)15:08:47 No.404775536

てかすでにあるんじゃねえの こう言うのの立体作ってもらいたいんです ストラップや飾りで使うのでって三面図やらイラスト渡したら代行してくれるところなんて

158 17/01/24(火)15:08:57 No.404775554

>そういう形でイラストから3Dデータとプリント代行請け負う業者は出てきそう 全裸か水着なら顔だけすげ替えればいいのか

159 17/01/24(火)15:09:06 No.404775575

粘土やパテでも出来るけど左右対称に作るだけでも相当な鍛錬が必要だからなあ

160 17/01/24(火)15:09:09 No.404775580

受注生産に絞れば在庫に悩むこともない

161 17/01/24(火)15:09:20 No.404775601

これでロストワックスの型つくってブロンズ像を…と思ったら直接金属を溶射するやつが既にありそう

162 17/01/24(火)15:09:38 No.404775641

これ普及したらモデル泥棒いっぱい出現しそうだな…

163 17/01/24(火)15:10:03 No.404775690

>パソコン台や液晶タブレット台は考えなくていいか それも要るな まあそこらへんはデジフィギュアだけに使うもんでもないから…

164 17/01/24(火)15:10:19 No.404775716

直感的にできる3Dソフトとかはないんだろうか 3Dって難しそうだけどやってみたいなあ

165 17/01/24(火)15:10:31 No.404775741

>ストラップや飾りで使うのでって三面図やらイラスト渡したら代行してくれるところなんて ないこともないがあくまで原型見本程度で企業レベルが使うようなもんだよ とても個人利用を想定できるものじゃない

166 17/01/24(火)15:10:53 No.404775783

>これ普及したらモデル泥棒いっぱい出現しそうだな… ゲームモデル割ってもローポリすぎて意味ないし出力用のデータなんて出さないと思う

167 17/01/24(火)15:11:07 No.404775806

>これ普及したらモデル泥棒いっぱい出現しそうだな… そう言う泥棒かは置いといて パーツ単位でどっかからパクったとしてポーズ変えるのりで形微妙に変えられたらと思うと トレス疑惑とかより恐ろしいことに

168 17/01/24(火)15:11:21 No.404775831

>直感的にできる3Dソフトとかはないんだろうか >3Dって難しそうだけどやってみたいなあ フリーのSculptrisでとりあえずスカルプティング系の操作を体験してみるのもいいぞ

169 17/01/24(火)15:11:27 No.404775841

>全裸か水着なら顔だけすげ替えればいいのか もっと言えばおっぱいも自由に盛れる

170 17/01/24(火)15:11:37 No.404775857

>直感的にできる3Dソフトとかはないんだろうか >3Dって難しそうだけどやってみたいなあ Zbrush 無料で体験するならSculptris

171 17/01/24(火)15:11:48 No.404775874

>ストラップや飾りで使うのでって三面図やらイラスト渡したら代行してくれるところなんて あるよ 模型の車のホイール作ってもらったら実車用と同じくらいの値段したけど

172 17/01/24(火)15:12:10 No.404775924

一口に3Dといってもフィギュア用はまたそれ特有の技術がいるからな

173 17/01/24(火)15:12:13 No.404775928

zbrushもcoreなる廉価版が板タブのおまけでついてたりもするので

174 17/01/24(火)15:12:21 No.404775936

買っても使えなさそう ホコリかぶってるペンタブのようになる

175 17/01/24(火)15:12:29 No.404775953

>模型の車のホイール作ってもらったら実車用と同じくらいの値段したけど すげえ

176 17/01/24(火)15:12:51 No.404775994

カタキャシャーン

177 17/01/24(火)15:13:12 No.404776025

>一口に3Dといってもフィギュア用はまたそれ特有の技術がいるからな 厚みを考える必要とかバランスや組み立てのこと考えるとかやる事違うよね

178 17/01/24(火)15:13:36 No.404776067

なんにせよすべての条件をクリアできる人材が少なすぎてハードル高いのは確かだ

179 17/01/24(火)15:13:40 No.404776076

>買っても使えなさそう >ホコリかぶってるペンタブのようになる 既に3Dモデリングを相当やってる人向けだこれは

180 17/01/24(火)15:13:44 No.404776084

ペンタブはまだ鍋敷きになるからいいよねよくない

181 17/01/24(火)15:14:20 No.404776140

>フリーのSculptrisでとりあえずスカルプティング系の操作を体験してみるのもいいぞ >Zbrush ありがたい…まずは無料のやつで試してみるね

182 17/01/24(火)15:14:23 No.404776145

逆に言えばローポリフィギュアとか作ろうと思えば作れるのか

183 17/01/24(火)15:14:57 No.404776202

>なんにせよすべての条件をクリアできる人材が少なすぎてハードル高いのは確かだ 値段的なハードルが低くなってるとは言えそれでも数十万がスタートとか数千円のソフトや普段使いのパソコンやタブレットなどから始められるイラストに比べて高いよな

184 17/01/24(火)15:15:04 No.404776217

プリンタの前にデータ作る腕必要だからな!

185 17/01/24(火)15:15:21 No.404776249

自らプリンタになるという手もある https://www.amazon.co.jp/3D%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BF-3D%E3%83%9A%E3%83%B3/b/ref=dp_bc_3?ie=UTF8&node=3248975051

186 17/01/24(火)15:15:59 No.404776310

3DCoatのボクセルモデリングもなかなか無理が効いて楽しいけど解像度上げると要求スペックが跳ね上がるのが難点

187 17/01/24(火)15:16:23 No.404776362

>自らプリンタになるという手もある これ要は粘土をところてんして盛ってるようなもんだからな

188 17/01/24(火)15:16:38 No.404776391

フィギュア用の3D制作手法の本とかないかな MMDとかカス子カスメだとたぶん立体出力の際に髪の毛とかのモデルあたりが不整合出そう

189 17/01/24(火)15:16:41 No.404776395

zbrushは相当ハードルを下げてくれたソフトだと思うよ まあ独特なインターフェイスと操作に最初面食らったけど

190 17/01/24(火)15:17:43 No.404776532

最近中華で流行ってるスマホ液晶流用した2560x1440の600ドル光造形が zortraxクローン作ってる所から400ドルで出るっぽいから評価良ければ買いたい

191 17/01/24(火)15:18:02 No.404776570

>フィギュア用の3D制作手法の本とかないかな >MMDとかカス子カスメだとたぶん立体出力の際に髪の毛とかのモデルあたりが不整合出そう と言うか厚みがないので当然それを閉じて形にしてとか考えることになる 本はあると言えばある

192 17/01/24(火)15:18:23 No.404776605

出力用に穴を埋めたり厚さを作ったり分割したりのノウハウが難しそう

193 17/01/24(火)15:18:37 No.404776632

髪の毛に構造強度を考えた裏打ちとかまで必要になるからバーチャル空間だけで完結する3Dモデルよりはるかに面倒になるね あと出力の段階になると出力中にこけたりへたったりしないための支えなんかも考えないとならないし

194 17/01/24(火)15:19:16 No.404776695

狭い世界の話になるけど原型士の仕事が粘土こねる事から 3Dモデリングに変わってしまうな 写真や漫画がデジタルに移行したように

195 17/01/24(火)15:19:24 No.404776714

>フィギュア用の3D制作手法の本とかないかな >MMDとかカス子カスメだとたぶん立体出力の際に髪の毛とかのモデルあたりが不整合出そう 有名どこはこの二冊だ プロのデジ原型師が書いてる https://www.amazon.co.jp/dp/4844365819/ https://www.amazon.co.jp/dp/4798139912/

196 17/01/24(火)15:19:33 No.404776740

服の内側を埋めて袖やスカートの厚みを作って 髪も同じく裏面作って 口や目も同じく何とかして…

197 17/01/24(火)15:19:43 No.404776759

夢はあるが現実は厳しいな

198 17/01/24(火)15:19:57 No.404776794

実際は段差埋めを死ぬほどやんなきゃいけない

199 17/01/24(火)15:20:09 No.404776819

家庭用レーザーとか出してシリコンを金型みたくできないかな

200 17/01/24(火)15:20:32 No.404776866

最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い

201 17/01/24(火)15:21:15 No.404776951

3D原型も結構増えたと聞く

202 17/01/24(火)15:21:30 No.404776970

正直普通に3D作ってVRした方が安上がりだし値段的なハードル低いし大きさ自由だし動かせるしそれの道の方もいいんじゃねえかな

203 17/01/24(火)15:21:36 No.404776978

>最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い でも長い目で見るとデジタルを勉強しておいたほうがいい

204 17/01/24(火)15:21:51 No.404777005

>と言うか厚みがないので当然それを閉じて形にしてとか考えることになる >本はあると言えばある そこなんだよな…髪の毛のうまい処理の仕方がわからなくて手が止まってる… そのへん説明されてるのあったら是非ご紹介頂きたい…

205 17/01/24(火)15:22:03 No.404777032

>最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い 3DCGの習得からでも実際の造形技術身に付けるより楽だと思うけどなあ

206 17/01/24(火)15:22:04 No.404777033

>逆に言えばローポリフィギュアとか作ろうと思えば作れるのか それならペーパークラフトが適任

207 17/01/24(火)15:22:20 No.404777057

グリパンに教わりたい

208 17/01/24(火)15:22:34 No.404777083

繊細なのはまだ業者に頼んだほうがいい気がするし でっかいの出力できるマシンがほしい

209 17/01/24(火)15:22:43 No.404777098

>でも長い目で見るとデジタルを勉強しておいたほうがいい それで食っていこうと思ってるならまあ

210 17/01/24(火)15:23:13 No.404777160

>プロのデジ原型師が書いてる >https://www.amazon.co.jp/dp/4844365819/ >https://www.amazon.co.jp/dp/4798139912/ たけぇ!?

211 17/01/24(火)15:23:24 No.404777181

こんな場末の業界にもついにデジタル化の波が… 銀塩でしか仕事しねえといってたカメラマンはだいたい廃業してしまった

212 17/01/24(火)15:23:36 No.404777213

>3DCGの習得からでも実際の造形技術身に付けるより楽だと思うけどなあ 過程と手段が違うだけでどっちが楽ってこたないだろう

213 17/01/24(火)15:24:03 No.404777267

スカルプトで髪の毛とかスカートとか細い薄いパーツつくれんの…?

214 17/01/24(火)15:24:06 No.404777275

実物の造形の技術までいかんでも3Dモデリングと着色できれば仕事はあるかもしれない ないかもしれない なのでこうして同人でもして稼ぐ

215 17/01/24(火)15:24:33 No.404777319

>たけぇ!? 技術関連の教本なんてこんなもんだろ?

216 17/01/24(火)15:25:00 No.404777373

閉じた形状にしたつもりがスキマが!面が裏表逆!?

217 17/01/24(火)15:25:06 No.404777383

>スカルプトで髪の毛とかスカートとか細い薄いパーツつくれんの…? 別ソフトとのチャンポンでええやん

218 17/01/24(火)15:25:21 No.404777409

3Dで食ってるけどフィギュアも勉強しておこうかな 使う機会は無さそうだけど勉強して損ってことはないだろうし

219 17/01/24(火)15:25:32 No.404777432

>たけぇ!? これで高いと言ってるならzbrushの代金やパソコンとタブレットの代金どうすんだ?

220 17/01/24(火)15:26:20 No.404777522

高いっていうからどんなもんかと思ったら1冊5000円もしないじゃないか これで高いっていくら何でも甘く見すぎじゃ

221 17/01/24(火)15:26:28 No.404777543

メタセコイアで大まかにスカートや髪作って持って来てもいいんだしな

222 17/01/24(火)15:26:37 No.404777562

>>たけぇ!? >これで高いと言ってるならzbrushの代金やパソコンとタブレットの代金どうすんだ? メタセコイアで作れるのかなと思ったけどやっぱプロ用ソフトがいるのか…

223 17/01/24(火)15:26:57 No.404777590

>最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い そうか? よくそれ言う人いるけど俺は粘土こねるのと同じ時間モデリングやった方が造形は上達すると思う

224 17/01/24(火)15:27:03 No.404777603

教本とかこんなもんだよね

225 17/01/24(火)15:27:44 No.404777670

>よくそれ言う人いるけど俺は粘土こねるのと同じ時間モデリングやった方が造形は上達すると思う 求められるものが全然違うからそれはないよ 個人差があるから余計に

226 17/01/24(火)15:27:51 No.404777682

>>3DCGの習得からでも実際の造形技術身に付けるより楽だと思うけどなあ >過程と手段が違うだけでどっちが楽ってこたないだろう ポーズをつけた状態で整合性のとれた人体を構築するのってかなり難易度高いよ 素立ちで作ってからポーズつけられる3Dの方が絶対楽

227 17/01/24(火)15:28:16 No.404777733

>メタセコイアで作れるのかなと思ったけどやっぱプロ用ソフトがいるのか… そんなあなたにこのzbrushcore付きintuos3D! お値段大体二万円で板タブレットも付いてくるので zbrush諦めてもお絵かきやコラに使えるぞ!

228 17/01/24(火)15:28:28 No.404777756

絵とか自信なくても3Dは作れるぞ

229 17/01/24(火)15:28:42 No.404777789

つまりこれがあれば俺の顔を量産出来るんだろ? 親戚から顔と右手をくれって言われてるから丁度いいかも 買うかな…

230 17/01/24(火)15:28:49 No.404777808

>求められるものが全然違うからそれはないよ >個人差があるから余計に 個人差があるなら余計に粘土の方が早いって言い切れないと思うんだけどなぁ…

231 17/01/24(火)15:28:58 No.404777830

>絵とか自信なくても3Dは作れるぞ テクスチャもまあ割となんとかなるよね

232 17/01/24(火)15:29:11 No.404777858

>つまりこれがあれば俺の顔を量産出来るんだろ? >親戚から顔と右手をくれって言われてるから丁度いいかも >買うかな… サイコか

233 17/01/24(火)15:29:40 No.404777902

>ポーズをつけた状態で整合性のとれた人体を構築するのってかなり難易度高いよ >素立ちで作ってからポーズつけられる3Dの方が絶対楽 たぶん素体さえ作っちゃえばポーズつけ放題みたいに思ってるんだろうけど全然違うぞ 特に人間みたいな肉感出さなきゃいけないものは

234 17/01/24(火)15:30:04 No.404777948

>絵とか自信なくても3Dは作れるぞ 左右対称に関しては3Dのが正確よね

235 17/01/24(火)15:30:15 No.404777960

毎度思うけどどっちかじゃなくてどっちもできれば楽になるからまずは手を出してみることだとは思うが

236 17/01/24(火)15:30:35 No.404777989

向き不向きはあるんじゃないかな データで形を作るのと直感で形を手で作っていくんじゃ全然話が違うし

237 17/01/24(火)15:30:43 No.404778000

モデリングにもタブレットっているんだ…普通に絵書くのと変わらんのね

238 17/01/24(火)15:30:54 No.404778019

教本求める人はたいてい教本買って満足しちゃう!俺だ

239 17/01/24(火)15:31:19 No.404778068

>サイコか そういうのじゃないんだよ 親戚がちょうど今年で大変だから顔と右手が必要なんだって 6月まではまだあるけど右手はともかく顔は色々大変じゃん? だから3Dプリンター買おうかな顔と右手なんとかなるしって思ったんだ

240 17/01/24(火)15:31:24 No.404778081

教本に限らずこの手のものは道具そろえてちょっと使ったら満足しちゃう

241 17/01/24(火)15:31:56 No.404778134

>モデリングにもタブレットっているんだ…普通に絵書くのと変わらんのね スカルプトとなるとタブレット必須と言っても過言じゃないと言うか zbrushはソフト作ってる側が2.5次元なお絵描きみたいな言い方する

242 17/01/24(火)15:31:58 No.404778137

>そういうのじゃないんだよ >親戚がちょうど今年で大変だから顔と右手が必要なんだって >6月まではまだあるけど右手はともかく顔は色々大変じゃん? >だから3Dプリンター買おうかな顔と右手なんとかなるしって思ったんだ そういうキチガイのふりしたスレ潰しはやめろ

243 17/01/24(火)15:32:06 No.404778150

>たぶん素体さえ作っちゃえばポーズつけ放題みたいに思ってるんだろうけど全然違うぞ >特に人間みたいな肉感出さなきゃいけないものは そんな細かい部分の話じゃなくそもそも人体として破綻しない形状にするだけでもポーズが付いた状態で作るほうが難しいってこと

244 17/01/24(火)15:33:02 No.404778277

モデル作ってボーン入れてポーズつけるのじゃ駄目?

245 17/01/24(火)15:33:20 No.404778320

オリキャラを毎度描きやすくするため3Dの資料を作ろうかなとかはよく思ったりはする

246 17/01/24(火)15:33:24 No.404778326

>そんな細かい部分の話じゃなくそもそも人体として破綻しない形状にするだけでもポーズが付いた状態で作るほうが難しいってこと どっちにせよ問題があることに変わりはないし何が言いたいのかさっぱりわからん マネキン動かして破綻がないからそっちがいいって言いてるようなもんだぞ

247 17/01/24(火)15:33:30 No.404778338

3Dプリンターって人体とかの造形を作りたい場合は別途にスキャナーみたいなの買わないと無理?

248 17/01/24(火)15:33:54 No.404778377

>モデル作ってボーン入れてポーズつけるのじゃ駄目? 実はそれでも大体できるのだがポーズつけた後しっかり修正した方が出来栄えが違うぞ

249 17/01/24(火)15:33:54 No.404778379

去年夏のWFで見たプリンタかー 来月のWFでも展示あれば出かける「」は必見だと思う

250 17/01/24(火)15:34:12 No.404778404

>モデル作ってボーン入れてポーズつけるのじゃ駄目? やればわかるけどそれだけだと破綻する 通り抜けたり思うような形にならなかったり

251 17/01/24(火)15:34:26 No.404778435

>そんなあなたにこのzbrushcore付きintuos3D! こないだバンドル無し版のタブを買った俺にダメージ!

252 17/01/24(火)15:34:39 No.404778461

>3Dプリンターって人体とかの造形を作りたい場合は別途にスキャナーみたいなの買わないと無理? フリーで素体探してくればいい 個人で使うならゲームからぶっこ抜いてもいい

253 17/01/24(火)15:34:45 No.404778469

ボーン仕込んでとりあえず動かしてみるとまずは肘と膝がえらいことになる

254 17/01/24(火)15:35:43 No.404778605

>実はそれでも大体できるのだがポーズつけた後しっかり修正した方が出来栄えが違うぞ もちろんそれ想定 いわばフィギュア作りの針金芯みたいなモデルを作って そこにスカルプトで盛るという手法は楽じゃないかなって思ったけど実際どうなんだろね

255 17/01/24(火)15:35:52 No.404778627

>そんなあなたにこのzbrushcore付きintuos3D! coreはあまりいいものじゃないぞ 所詮バンドルの廉価版 かなり制限されてる

256 17/01/24(火)15:36:07 No.404778657

3Dやって一番めんどくさかったのは髪の毛かな もういっそハゲなら楽なのにって思うくらい

257 17/01/24(火)15:36:16 No.404778671

>こないだバンドル無し版のタブを買った俺にダメージ! まあタブレットもお安い方のだし 無料のスカルプトソフトで試しながらお金貯めるか考えよう!

258 17/01/24(火)15:36:23 No.404778688

>どっちにせよ問題があることに変わりはないし何が言いたいのかさっぱりわからん >マネキン動かして破綻がないからそっちがいいって言いてるようなもんだぞ マネキン動かしてポーズつけてそこから細部の盛ったり削ったりが3Dなら簡単に出来るんだって

259 17/01/24(火)15:36:53 No.404778738

素体がある手法は3Dより手作業向き

260 17/01/24(火)15:37:26 No.404778795

まあ粘土と3Dのどっちが優れてるかなんて話は不毛だからやめよう 俺もちょっとそういうレスしたから反省する

261 17/01/24(火)15:37:26 No.404778796

>マネキン動かしてポーズつけてそこから細部の盛ったり削ったりが3Dなら簡単に出来るんだって フィギュアも盛ったり削ったりするし別にどっちが簡単ってことはないことくらいやればわかると思う

262 17/01/24(火)15:37:30 No.404778805

>かなり制限されてる プラグイン使えなかったり頂点の上限低いものな まあついでに試す感じならタブレットと一緒にでもと言って見ただけ …液晶タブレットの方がいいんだけどさ実際

263 17/01/24(火)15:37:45 No.404778839

>3Dやって一番めんどくさかったのは髪の毛かな >もういっそハゲなら楽なのにって思うくらい 洋ゲーがハゲばかりな理由も分かるわってぐらい髪めどい…

264 17/01/24(火)15:38:26 No.404778924

なのでこうして簡単なおかっぱ髪ばかり作る

265 17/01/24(火)15:38:42 No.404778957

動かそうと思うと髪と服はめちゃくちゃストレスたまる 複雑になるほどさらに禿げる 禿げた

266 17/01/24(火)15:38:44 No.404778962

いくらフィギュア用でもスキニングくらいするだろ MAYAだと腕を曲げたときの筋肉の動きなんかもシミュレートできるぞ モデリング向きのツールではないからお勧めはしないけど

267 17/01/24(火)15:39:17 No.404779034

髪の作り方が一番知りたい 素体の作り方は結構あるんだけどね…

268 17/01/24(火)15:39:28 No.404779058

いきなり液タブ+廉価じゃないzbrushで二十万くらいすっ飛ばすのは覚悟決まってないと無理だし

269 17/01/24(火)15:40:10 No.404779138

フィギュアにせよ3Dにせよ頭の中にちゃんと立体的な図面を作れないとできないから まずは立体を把握するところから始まる

270 17/01/24(火)15:40:40 No.404779195

平面的な模様は楽でいいんだけどね

271 17/01/24(火)15:40:40 No.404779196

将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね

272 17/01/24(火)15:40:44 No.404779204

>髪の作り方が一番知りたい アニメみたいなのっぺりした物ならともかく他のものだと物理演算間違いなく必要だしソフトの仕様によっても異なるから難しいよね…

273 17/01/24(火)15:40:53 No.404779225

ゲーム会社はゲームのモデルをそのまま3Dプリントして売れば低コストで大儲けじゃんと思ったけど ゲームモデルはそのまま使えないの?

274 17/01/24(火)15:41:07 No.404779250

>将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね どんどん高くなってる時代だからな

275 17/01/24(火)15:41:19 No.404779270

>将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね ないない いくら発展しても値段に大きく関与する部分ではないよ

276 17/01/24(火)15:41:29 No.404779295

デッサンで立体把握能力を鍛えるとこからやんなきゃダメなのか

277 17/01/24(火)15:41:35 No.404779302

とりあえず3Dプリンターの今の最大の課題は量産するには出力しただけじゃ残ってる工程が多すぎるのと 1個作るのに時間かかりすぎなことかな

278 17/01/24(火)15:41:57 No.404779341

>将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね 需要が増えないと無理なのでまったく別問題

279 17/01/24(火)15:42:16 No.404779383

>デッサンで立体把握能力を鍛えるとこからやんなきゃダメなのか 覚えて損はないけど別にデッサンじゃなくても覚えていくもんだよ

280 17/01/24(火)15:42:28 No.404779396

今職場で使ってるけどマシンが一昔前の型なせいか虚弱体質すぎてメンテの回数ヤバイからこれから買う「」ちゃんは出来るなら最新のモデルを買うといいよ

281 17/01/24(火)15:42:57 No.404779451

>とりあえず3Dプリンターの今の最大の課題は量産するには出力しただけじゃ残ってる工程が多すぎるのと >1個作るのに時間かかりすぎなことかな 買う人も3Dプリンターで量産しようとはしてないと思うぞ 原型作ってシリコン複製するためのものよ

282 17/01/24(火)15:43:05 No.404779465

>いわばフィギュア作りの針金芯みたいなモデルを作って >そこにスカルプトで盛るという手法は楽じゃないかなって思ったけど実際どうなんだろね 骨格だけより肉込みでポーズつけたものをスカルプティングツールに再度持ち込んで修正ってのがいいと思う

283 17/01/24(火)15:43:05 No.404779466

>ゲームモデルはそのまま使えないの? 無理 ゲーム用は複数人表示したり動かしたりしても重くないように軽量化してある そのため当然厚みや裏面がないのでそのままなんて絶対無理

284 17/01/24(火)15:43:23 No.404779503

とりあえず2Dの画像を3Dとしてスキャン出来る機能を速く出して欲しい 悪用はしないけどチノちゃん100人作るから

285 17/01/24(火)15:43:26 No.404779509

高いけどだからといってプリンター商法みたいなのが普及して欲しくないからある程度の値段以下にはならないで欲しい

286 17/01/24(火)15:44:00 No.404779586

デスクトップまおちゃおって最初データ公開して完成品も売りますだったような… いつの間にかフィギュアだけになった気がする

287 17/01/24(火)15:44:03 No.404779594

>買う人も3Dプリンターで量産しようとはしてないと思うぞ >原型作ってシリコン複製するためのものよ そもそもよほど手軽にならなきゃ買う人のほうが少なすぎるから利用価値があるとすれば企業側じゃね

288 17/01/24(火)15:44:26 No.404779647

>デスクトップまおちゃおって最初データ公開して完成品も売りますだったような… >いつの間にかフィギュアだけになった気がする データ公開してるよ一応

289 17/01/24(火)15:44:47 No.404779690

zbrushをVRでプレビューする機能が欲しい

290 17/01/24(火)15:45:26 No.404779761

>とりあえず2Dの画像を3Dとしてスキャン出来る機能を速く出して欲しい 立体物のスキャンですら多量の画像情報必要なのに1枚絵で出力するなんて夢のまた夢の話よ

291 17/01/24(火)15:45:33 No.404779770

・フィギュア用の3Dデータの製作技術がある ・出力した後の工程すべてができる ・お金がある 最低でもまずこの3つクリアしないといけないから個人レベルで3Dプリンター買う人のほうが少ないよね

292 17/01/24(火)15:45:54 No.404779813

>とりあえず2Dの画像を3Dとしてスキャン出来る機能を速く出して欲しい >悪用はしないけどチノちゃん100人作るから パーツ単位なら三面図与えてだいたいの形にしてくれるツールはあるけど複雑な形状を一発ってのは無理じゃないかな

293 17/01/24(火)15:45:59 No.404779824

>ないない >いくら発展しても値段に大きく関与する部分ではないよ お値段据え置きでいいから質の向上は期待していい?

294 17/01/24(火)15:46:09 No.404779838

>そもそもよほど手軽にならなきゃ買う人のほうが少なすぎるから利用価値があるとすれば企業側じゃね 企業はもう二十年ぐらい前から業務用のごついの使ってるよ 値段が下がって家庭用にまで下りてきたのが精度上がってきたって流れ

295 17/01/24(火)15:46:29 No.404779865

>zbrushをVRでプレビューする機能が欲しい そういうソフト作ろうとしてる会社もあるんじゃなかったか?というかzbrushもそんなの目指してるとか聞いたような VRのあれつけて手に操作用グローブみたいなのつけて 実際に造形まで出来るのとか聞いたような

296 17/01/24(火)15:47:18 No.404779946

>企業はもう二十年ぐらい前から業務用のごついの使ってるよ >値段が下がって家庭用にまで下りてきたのが精度上がってきたって流れ 一番の問題である3D技術がまだまだハードル高いから精度と金額的な問題クリアしてもあまり関係ないよね

297 17/01/24(火)15:47:18 No.404779949

>お値段据え置きでいいから質の向上は期待していい? それはすでに あと納期の短縮にも役立ってる

298 17/01/24(火)15:47:27 No.404779973

>>ないない >>いくら発展しても値段に大きく関与する部分ではないよ >お値段据え置きでいいから質の向上は期待していい? それもあまりない なぜならこれ以上の精度の業務用(数千万)がすでにあって使われてるから

299 17/01/24(火)15:47:50 No.404780017

あるのかないのかどっちだ

300 17/01/24(火)15:48:34 No.404780110

結局のところ薄い本する感じで業者に頼んで出力するのが一番手頃で普及しそうというか現状もうそんな感じだよね

301 17/01/24(火)15:48:34 No.404780111

>そういうソフト作ろうとしてる会社もあるんじゃなかったか?というかzbrushもそんなの目指してるとか聞いたような >VRのあれつけて手に操作用グローブみたいなのつけて >実際に造形まで出来るのとか聞いたような スカルプトなしでもぱっと確認できるだけでかなり違うと思うのよね

302 17/01/24(火)15:48:35 No.404780115

漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる?

303 17/01/24(火)15:48:40 No.404780127

>なぜならこれ以上の精度の業務用(数千万)がすでにあって使われてるから グッスマにいっぱい並べてあるのすげーよなって

304 17/01/24(火)15:48:56 No.404780156

時間かかりすぎるのも趣味としてはなかなか厳しいと思う 待ってる間にほかで時間をつぶすって本末転倒だし

305 17/01/24(火)15:49:16 No.404780197

>スカルプトなしでもぱっと確認できるだけでかなり違うと思うのよね それなら出力してUnityにでもつっこんで確認すりゃ出来るんじゃないかな

306 17/01/24(火)15:49:17 No.404780199

>あるのかないのかどっちだ すでに業務用でその恩恵は十分に受けてるから 家庭用が発展しても大差ないよってこと

307 17/01/24(火)15:49:19 No.404780201

>漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる? 重要なパーツ以外ならイケる

308 17/01/24(火)15:49:20 No.404780203

安いの3Dプリンタが出たから質が上がるってのはないが 3Dプリンタという存在のおかげで質と速度が上がってるというのはすでにある というお話

309 17/01/24(火)15:49:39 No.404780234

>漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる? その金でプリンタ買うほうが早いくらいの金と時間掛ければできるんじゃないかな…

310 17/01/24(火)15:50:00 No.404780268

>漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる? 無理 出力がプラだし精度命だから

311 17/01/24(火)15:50:06 No.404780281

どっちにしても一般に普及するにはまだまだハードルが高い そもそも普及するつもりなのかはわからんが

312 17/01/24(火)15:50:20 No.404780306

>時間かかりすぎるのも趣味としてはなかなか厳しいと思う >待ってる間にほかで時間をつぶすって本末転倒だし 寝てる間に出力してもいいんだ

313 17/01/24(火)15:50:50 No.404780373

一般への普及というかこれ作ってどういう利用をするのが一番いのかまだ売る側もわかってないから手探り状態って感じ

314 17/01/24(火)15:51:28 No.404780461

>どっちにしても一般に普及するにはまだまだハードルが高い >そもそも普及するつもりなのかはわからんが 一般に普及は永久にしないよ! エアブラシが全家庭に広まるって言ってるようなもんだ

315 17/01/24(火)15:51:35 No.404780474

>寝てる間に出力してもいいんだ 朝起きるとエラーで止まったままのプリンターが…

316 17/01/24(火)15:51:41 No.404780482

大昔にモデラが発売された頃を思い出すようなスレだ

317 17/01/24(火)15:51:45 No.404780493

業務用は量産の方の精度維持の方が3Dプリンタの出力精度に追いつけてない感じはする

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