17/01/24(火)14:24:39 3Dプリ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1485235479300.jpg 17/01/24(火)14:24:39 No.404770803
3Dプリンタの進化すごい
1 17/01/24(火)14:25:20 No.404770862
酒呑ちゃんか
2 17/01/24(火)14:26:02 No.404770934
su1723812.jpg フィラメント方式の家庭用でここまで来たらしい
3 17/01/24(火)14:26:53 No.404771036
ついに買うときが来たようだな…
4 17/01/24(火)14:27:48 No.404771137
30万円以上するけどな
5 17/01/24(火)14:28:57 No.404771264
まだ買うときではないな…
6 17/01/24(火)14:29:16 No.404771294
諦め早いな!
7 17/01/24(火)14:29:18 No.404771301
>ついに買うときが来たようだな… >まだ買うときではないな… おい
8 17/01/24(火)14:29:35 No.404771335
>30万円以上するけどな …FGOの課金やめたら買える人一杯いるんじゃねえ?
9 17/01/24(火)14:29:35 No.404771336
だって…高いし…
10 17/01/24(火)14:29:45 No.404771354
30まんえんなら仕方ない…
11 17/01/24(火)14:29:49 No.404771367
本体の値段はもうその気になったなら全然問題ない気もするぞ
12 17/01/24(火)14:30:28 No.404771457
およそ30遠坂か…
13 17/01/24(火)14:30:30 No.404771459
まあ出力に30万以上使ってる人が買うべきものだな
14 17/01/24(火)14:30:47 No.404771490
うにょうにょ出てくるやつもお高いんでしょう?
15 17/01/24(火)14:31:02 No.404771515
本体もそうだけどフィラメントが高いねん
16 17/01/24(火)14:31:11 No.404771527
買っても3Dモデル作れないと
17 17/01/24(火)14:31:16 No.404771535
出力するモデルを作るためのパソコンだって同じくらいの値段でまあそこそこレベルと考えたら お安いお安い
18 17/01/24(火)14:31:24 No.404771549
30遠坂で自分でデザインすればいくらでも鯖召喚できると思えば!
19 17/01/24(火)14:31:30 No.404771561
>うにょうにょ出てくるやつもお高いんでしょう? フィラメントのこと? それはプラの塊だから別にそんな高くないよ 光造形方式のレジンはクソ高い
20 17/01/24(火)14:31:31 No.404771563
置き場所と維持費と消耗品の値段は?
21 17/01/24(火)14:31:38 No.404771573
まぁ家庭用としてこれは凄い方か 本職なら時間短縮にはなるんだろうけど
22 17/01/24(火)14:32:12 No.404771636
なあに10年待てばさらに高性能なのが数万で買える
23 17/01/24(火)14:32:25 No.404771666
カルデアの召喚システムが今ならなんとたったの30万円!
24 17/01/24(火)14:32:37 No.404771689
クホリアだな
25 17/01/24(火)14:32:49 No.404771716
なんて名前のプリンタ?
26 17/01/24(火)14:33:09 No.404771757
えっ?出力したやつでこれなの?ガタガタな積層みたいな表面じゃないの?
27 17/01/24(火)14:33:49 No.404771840
でも十年の時間と寿命考えてみたら? そのころには頭固くなってて使えなくなってたり そもそも生きていないかもしれないぜ!
28 17/01/24(火)14:33:58 No.404771863
もうガレキ作ってる人は3Dプリンタに乗り換えてたりするの?
29 17/01/24(火)14:34:15 No.404771894
>置き場所と維持費と消耗品の値段は? フィラメントは高い奴で1kg 5000円ぐらい https://www.amazon.co.jp/dp/B00SZDBB16 安いやつで1kg 2000円ぐらい
30 17/01/24(火)14:34:23 No.404771904
CADのいろはも知らぬトーシロには未だ関わりのない話だな
31 17/01/24(火)14:34:25 No.404771906
面倒くさいパーツを左右反転で作れるとかはとてもいいと思う
32 17/01/24(火)14:34:45 No.404771940
>なんて名前のプリンタ? Qholia 国産
33 17/01/24(火)14:35:11 No.404771982
パーツをうまく分割して磨きやすいよう組み立てやすいようにやれば結構ちゃんとできそうだな
34 17/01/24(火)14:35:21 No.404771999
もうしばらくしたら完成済フィギュアの生産も3Dプリンタ方式で国内回帰して 値段も安く抑えられるようになるんだろうか
35 17/01/24(火)14:35:22 No.404772002
当然ものすげー時間かかるよ 積層がすごい薄いので
36 17/01/24(火)14:35:34 No.404772025
最近は普通の商業フィギュアも出力してからモデラーが形整えてってやってるよ
37 17/01/24(火)14:35:35 No.404772027
ク・ホリン?
38 17/01/24(火)14:35:42 No.404772041
1発出力でスレ画の形出せたのかと思った そらやっぱりパーツ毎よね…
39 17/01/24(火)14:35:50 No.404772058
>当然ものすげー時間かかるよ >積層がすごい薄いので ああ…そういう技術なのか
40 17/01/24(火)14:36:07 No.404772093
>えっ?出力したやつでこれなの?ガタガタな積層みたいな表面じゃないの? 左様 磨く前でこれ
41 17/01/24(火)14:36:10 No.404772100
と言ってもつなぎ目が首くらいしか見えないけど
42 17/01/24(火)14:36:42 No.404772155
ワンフェスとかで卓で出力して受け渡す時代が来るのか
43 17/01/24(火)14:36:50 No.404772166
ZBrushの勉強中だからもう少し待って
44 17/01/24(火)14:37:04 No.404772192
>1発出力でスレ画の形出せたのかと思った >そらやっぱりパーツ毎よね… これ頭+胴体の2パーツだと思う
45 17/01/24(火)14:37:27 No.404772220
モデリング勉強しよう
46 17/01/24(火)14:37:36 No.404772240
31万8000円かあ 手届かなくもないな 車買うより安いし
47 17/01/24(火)14:37:41 No.404772249
もっと安価で身近なものになればメーカーはデータだけ売ってとかになって欲しい
48 17/01/24(火)14:37:47 No.404772259
塗りはどうしたら…
49 17/01/24(火)14:37:57 No.404772282
自分でガンガンモデリングできる人じゃないとゴミだからな 気をつけろ
50 17/01/24(火)14:38:17 No.404772317
割とシンプルなデザインだけどロボみたいな複雑なものだとどうなるんだろう
51 17/01/24(火)14:38:47 No.404772362
手の大きさと比較してみるに1/8~1/10くらいのサイズかな?
52 17/01/24(火)14:38:56 No.404772374
>ワンフェスとかで卓で出力して受け渡す時代が来るのか これは積層をめっちゃ薄くすることで綺麗にしてるから めっちゃ時間かかる 1パーツに9時間とか
53 17/01/24(火)14:39:26 No.404772431
>最近は普通の商業フィギュアも出力してからモデラーが形整えてってやってるよ その段階すっ飛ばして複製から着色までストレートで完成させられるようになるかなって事
54 17/01/24(火)14:39:27 No.404772432
3Dしかできない人にとっては買う価値あるかもしれんけど 手を加えること前提なら自分で1から作った方が安上がりで早いのでは…
55 17/01/24(火)14:39:28 No.404772435
細部の整形や調整 着色に仕上げもあるぞ!
56 17/01/24(火)14:40:31 No.404772534
>塗りはどうしたら… パーツ事に近い色のを使ってとかやるくらいならエアブラシや筆の使い方覚えた方が早え… まあ今なら特に面倒くさい目とか和服の柄とかは 普通にプリンターを使ってデカール作るとか言う技術もあるはずだし大雑把な塗り覚えればいいんじゃないの
57 17/01/24(火)14:40:32 No.404772539
>CADのいろはも知らぬトーシロには未だ関わりのない話だな むしろトーシロのままじゃ永遠に関わりないんでは
58 17/01/24(火)14:40:48 No.404772565
https://www.tualroo.com/ こういうデータを直で売れってことだろうけどまだ当分先だろう
59 17/01/24(火)14:41:01 No.404772588
>1パーツに9時間とか なそ にん うっかり止まったら大惨事だな
60 17/01/24(火)14:41:36 No.404772660
データ売りなんて割られることわかりきってるのにやるとこあるんだろうか
61 17/01/24(火)14:41:36 No.404772661
こっから磨いたり修正したりは結局手作業だからね
62 17/01/24(火)14:41:47 No.404772683
買う側でなく売る側に需要があるのか これがフィギュア界の救いの手とならんことをー
63 17/01/24(火)14:42:10 No.404772718
>割とシンプルなデザインだけどロボみたいな複雑なものだとどうなるんだろう su1723824.jpg su1723825.jpg su1723826.jpg パーツごとに出して組み立ててるんだろうけど
64 17/01/24(火)14:42:23 No.404772742
>その段階すっ飛ばして複製から着色までストレートで完成させられるようになるかなって事 大量生産できないから無理だよ、プリンターを何百台も並べて24時間フル稼働ってことになるぞ 原型に使うのが精一杯だ
65 17/01/24(火)14:42:23 No.404772743
>カルデアの召喚システムが今ならなんとたったの30万円! そうかんがえるとすごくおとくかも!
66 17/01/24(火)14:42:43 No.404772777
模型裏でプリンター使って自作フィギュアあげてる人はたまに見る
67 17/01/24(火)14:43:22 No.404772845
塗装するためのエアブラシにも数万くらい飛んで これを使うための3Dソフトに数万から数十万飛んで そのソフトを使うためのパソコンで数十万飛んで
68 17/01/24(火)14:43:43 No.404772886
ガチャに入れてどっかに設置したら元取れるかな
69 17/01/24(火)14:43:52 No.404772903
広がるロングヘアとか羽辺りは粘土こねて作るよりは楽そう
70 17/01/24(火)14:44:05 No.404772930
10年くらい経ったらめっちゃ安くなってたりしないかな
71 17/01/24(火)14:44:14 No.404772937
そのうち安くなるであろう金額的なものよりも問題は3D製作技術の方じゃないかな
72 17/01/24(火)14:44:15 No.404772938
>3Dしかできない人にとっては買う価値あるかもしれんけど >手を加えること前提なら自分で1から作った方が安上がりで早いのでは… パテだなんだも結構お金かかるし 早いかはどうかなぁ…
73 17/01/24(火)14:44:15 No.404772940
自家製ディルド作り放題じゃん!
74 17/01/24(火)14:44:19 No.404772949
さすがに複製はレジン流し込みの方が早いし安いだろう…
75 17/01/24(火)14:45:00 No.404773025
>広がるロングヘアとか羽辺りは粘土こねて作るよりは楽そう 同じパーツの繰り返しみたいになるやつは3Dの方が早いだろうね
76 17/01/24(火)14:45:15 No.404773047
>パテだなんだも結構お金かかるし スレ画も消耗品だから材料代は別にかかるぞ
77 17/01/24(火)14:45:24 No.404773066
>さすがに複製はレジン流し込みの方が早いし安いだろう… デジタル原型も複製はシリコン+レジンだよ
78 17/01/24(火)14:45:48 No.404773109
好きな絵を選択したら自動で解析・出力してくれるようになるまであと何年掛かるかな
79 17/01/24(火)14:46:24 No.404773174
そりゃ値段については単純に本体価格と専用の材料費に消えるから手で出来るならそれに越した事はない その分の時間の方が高い人向けだよ今のところは
80 17/01/24(火)14:46:38 No.404773200
クホリアって書くとすごい失敗しそうだな…
81 17/01/24(火)14:47:20 No.404773274
今は32万だけど量産したら値段下がると思う
82 17/01/24(火)14:47:53 No.404773327
量産効果が出るほど需要あるかなぁ
83 17/01/24(火)14:47:59 No.404773335
でも来年にはもっと高性能で同じお値段のがでるだろうしなぁ
84 17/01/24(火)14:48:01 No.404773338
フィギュアをデータで買うようになる時代まで後どれくらいかな…
85 17/01/24(火)14:48:04 No.404773343
積層型の発展は止まったんでもう安くならんのだ 真面目に使うなら20万ぐらいは出したい
86 17/01/24(火)14:48:45 No.404773409
>フィギュアをデータで買うようになる時代まで後どれくらいかな… これずっと言われてるけど売る側に利点がないよね リスクだけが増えるし原型師いらなくなるし
87 17/01/24(火)14:48:50 No.404773417
「ニュルニュル式は段差があってガタガタ」ってのも 過去の話かもしれん su1723835.jpg
88 17/01/24(火)14:49:11 No.404773454
まだまだワンオフもしくは極少量生産とか複製原型の製作のための過程で使う道具の一つの域は出ないね
89 17/01/24(火)14:49:21 No.404773477
買う方にも全く利点がないから大丈夫だと思う
90 17/01/24(火)14:49:25 No.404773487
>10年くらい経ったらめっちゃ安くなってたりしないかな その間に進化した技術に追いつける頭脳と情熱が残っているならその選択も有りだろう
91 17/01/24(火)14:49:34 No.404773506
お金無いならプリントしてくれる業者に頼んだ方が良い データは自分で作らないと駄目だけど
92 17/01/24(火)14:49:37 No.404773515
今でさえ海賊版フィギュアがあるのに溢れかえるよね
93 17/01/24(火)14:49:52 No.404773547
>su1723835.jpg すげー
94 17/01/24(火)14:49:54 No.404773555
>大量生産できないから無理だよ、プリンターを何百台も並べて24時間フル稼働ってことになるぞ >原型に使うのが精一杯だ 今はそういう状況でもいつかはね 5年前と比べても精度は上がってるんだろうし
95 17/01/24(火)14:49:59 No.404773571
>今でさえ海賊版フィギュアがあるのに溢れかえるよね データの割れが横行しちゃうんだ…
96 17/01/24(火)14:50:18 No.404773596
>クホリアって書くとすごい失敗しそうだな… ホルグレンの呪い未だに解けないよな俺もお前も
97 17/01/24(火)14:50:23 No.404773603
まず間違いなく中華がハッスルしだす
98 17/01/24(火)14:50:28 No.404773616
それこそスレ画みたいな人のフィギュアじゃなければ >パーツごとに出して組み立ててるんだろうけど これみたいに作って遊ぶ分には楽しそうではある ただ時間ものすごいかかるから気軽にってわけにはいかんだろうけど
99 17/01/24(火)14:50:52 No.404773649
>お金無いならプリントしてくれる業者に頼んだ方が良い >データは自分で作らないと駄目だけど 業者も高いから30万でもスゲー言われてるのじゃ
100 17/01/24(火)14:51:30 No.404773700
むしろ30万でもうここまで進化したっていうのが驚きだよ
101 17/01/24(火)14:51:49 No.404773733
>ただ時間ものすごいかかるから気軽にってわけにはいかんだろうけど 出力中は他のことしてればいいしなんなら寝てる間に出力すればいいのじゃ
102 17/01/24(火)14:51:51 No.404773738
3Dスキャン対策のレーザー拡散塗料とか開発されるんだろうか
103 17/01/24(火)14:51:52 No.404773741
データを出力して仕上げして それを原型に量産するのだ
104 17/01/24(火)14:52:30 No.404773799
そもそも3dプリンタの出現で最初に危惧されたのが簡単にコピーが作れることだし
105 17/01/24(火)14:52:32 No.404773807
自宅で気軽にシコフィギュアが出力できるようになるのとVRで仮想フィギュアを五感で楽しめるようになるのどっちが先かな…
106 17/01/24(火)14:52:55 No.404773848
>3Dスキャン対策のレーザー拡散塗料とか開発されるんだろうか コスト上がって値上がりするだけ過ぎる…
107 17/01/24(火)14:53:03 No.404773863
junくんちに与えてみたい技術
108 17/01/24(火)14:53:06 No.404773868
form2買おうかなって思ってたけど Qholiaでもいいような気がしてきた 堪らないな
109 17/01/24(火)14:53:10 No.404773876
卑劣様が「家庭用3Dプリンタースゴいけど段差がなぁ…」って言ってたのからまだ一年ぐらいなのに
110 17/01/24(火)14:53:34 No.404773917
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111 17/01/24(火)14:54:38 No.404774018
ちょっと前まで業務用の200万とかしてたクラスの出力が30万まで下がったと考えると騒がれるのは分かる
112 17/01/24(火)14:55:08 No.404774072
どっちかといえばカスタム式の3Dプリンタ用フィギュアデータが流行りそう パーツを選んで組み合わせて自由にポーズをつけられるあなただけのオリジナルフィギュアが!みたいな
113 17/01/24(火)14:55:39 No.404774123
1/10アルティメットまどかとか1/8をデジタルスキャンして データを分解してポーズを変えてプリンタ出力したのを修正してるからな
114 17/01/24(火)14:55:48 No.404774138
オプションで魔改造パーツとか用意できたりしちゃうんです?
115 17/01/24(火)14:56:40 No.404774235
MMDをフィギュアに!とか
116 17/01/24(火)14:56:41 No.404774238
DOAのぶっこ抜きとかをフィギュアにしたら公式レベルってことだろ?夢あるな
117 17/01/24(火)14:56:44 No.404774243
普通のプリンタの値下がりっぷりはまた別の要因があるからこっちはそこまでは下がらないだろうなぁ
118 17/01/24(火)14:56:46 No.404774251
この精度なら正直十分原型に使えると思う もちろん表面処理は必須だけど パテこねだって業者の光出力だってそれは一緒だし
119 17/01/24(火)14:57:00 No.404774272
ボテ腹奇乳パーツはデータで販売するのでご自宅で出力ください!! していいのか!
120 17/01/24(火)14:57:08 No.404774290
>どっちかといえばカスタム式の3Dプリンタ用フィギュアデータが流行りそう たぶんそれ干渉する部分が無視されるダメな奴
121 17/01/24(火)14:57:20 No.404774316
>MMDをフィギュアに!とか 出来なくはないからそれも怖いんだよな
122 17/01/24(火)14:57:36 No.404774339
立体化に恵まれないマイナーアニメのフィギュアを作ってる人は模型裏で見た
123 17/01/24(火)14:58:18 No.404774417
ああそうかゲームの3Dぶっこ抜いたらほいフィギュア化ってできるのか
124 17/01/24(火)14:58:49 No.404774467
>DOAのぶっこ抜きとかをフィギュアにしたら公式レベルってことだろ?夢あるな 実際にやったらテクスチャの嘘に泣くと思うよ カクカクのをみんな誤魔化してるから…
125 17/01/24(火)14:58:56 No.404774481
イリュージョンのゲームみたいな素体をパラメータでカスタムする機能つけた発注ソフトでオリジナルフィギュアを出力してくれますとかは確かにサービスとして成立しそうだな
126 17/01/24(火)14:59:30 No.404774539
知り合いの写真を3DCG化して等身大フィギュア作るのが長年の夢だったけど ついに叶いそうで泣ける
127 17/01/24(火)14:59:37 No.404774548
ゲームとかの3Dデータをプリンターで出力しても絶対想像してるものは出てこない それは断言してもいい
128 17/01/24(火)15:00:11 No.404774617
>ああそうかゲームの3Dぶっこ抜いたらほいフィギュア化ってできるのか 残念ながらそれは無理だ ゲームとかで動かしてる3Dデータとプリント可能な3Dモデルは大分別物
129 17/01/24(火)15:00:39 No.404774668
>知り合いの写真を3DCG化して等身大フィギュア作るのが長年の夢だったけど サイコか
130 17/01/24(火)15:00:42 No.404774676
多分めっちゃ顔とか頭がのっぺりしてるよね
131 17/01/24(火)15:00:49 No.404774694
気をつけないとバーチャファイターみたいなフィギュア出てくるからな…
132 17/01/24(火)15:01:08 No.404774723
いうほど万能なもんじゃないよ 3Dもこれも
133 17/01/24(火)15:02:10 No.404774823
>気をつけないとバーチャファイターみたいなフィギュア出てくるからな… 愛が足りないぜ
134 17/01/24(火)15:02:13 No.404774828
ゲームからのぶっこ抜きそのままプリントしたらなにこの八角柱の腕とかありえるからな
135 17/01/24(火)15:02:15 No.404774831
ゲーム開発のためにハイポリモデルは作ってるだろうから それ使ったフィギュアが企業から出るってことはあるかもしれない でもそれは家庭用プリンター関係ねぇな
136 17/01/24(火)15:02:41 No.404774864
>カクカクのをみんな誤魔化してるから… ゲームで動かす用のデータだから軽く作ってあるからね
137 17/01/24(火)15:02:55 No.404774881
ゲームの3Dモデルは大抵バンプマップとか使ってるから 3Dモデルそのまま使えてもめっちゃ平らというか細部が違うとかになると思う
138 17/01/24(火)15:03:23 No.404774926
そもそも塗装という最大の壁があるんだ
139 17/01/24(火)15:03:43 No.404774953
お金の偽造対策みたいに民生品は解像度が規制されたりするのかな
140 17/01/24(火)15:04:14 No.404774995
ディテールをノーマルマップに落とす前のリトポ前の超ハイポリデータがあれば出力に耐えるかもしれないね
141 17/01/24(火)15:04:17 No.404775002
頂点数で言うのも違うだろって言われるかもしれないがフィギュア用のとゲーム用のじゃ倍どころか10倍以上違うんだろうなって
142 17/01/24(火)15:04:34 No.404775037
>そもそも塗装という最大の壁があるんだ カラーレジン同様そこは将来的にどうとでもなりそうだけど どっちにしたって3D技術をみにつけないと自分で買うってのは選択肢にはならんな
143 17/01/24(火)15:05:01 No.404775089
>そもそも塗装という最大の壁があるんだ この埃をかぶったエアブラシとコンプレッサーが火を噴くぜ!
144 17/01/24(火)15:05:20 No.404775130
これ+3Dスカルプトソフト+材料費でもろもろ50万ぐらいかな ちょっとお高いけど趣味にぶっこむ金額としては法外でもないと思う バイクや車買うと思えば
145 17/01/24(火)15:05:26 No.404775145
でもよお 逆に言えば絶対公式から出ることないであろうキャラも自分で作り放題ってことだろ?
146 17/01/24(火)15:05:33 No.404775161
なのでみんなで覚えようzbrush いやみんな覚えてホイホイ出来るようになるのもそれはそれで困る
147 17/01/24(火)15:05:51 No.404775189
>ディテールをノーマルマップに落とす前のリトポ前の超ハイポリデータがあれば出力に耐えるかもしれないね ハイポリデータがないケースもあるよ
148 17/01/24(火)15:06:31 No.404775271
別にパテなどでも作れるから…
149 17/01/24(火)15:06:34 No.404775274
>これ+3Dスカルプトソフト+材料費でもろもろ50万ぐらいかな >ちょっとお高いけど趣味にぶっこむ金額としては法外でもないと思う >バイクや車買うと思えば パソコン台や液晶タブレット台は考えなくていいか
150 17/01/24(火)15:07:04 No.404775332
>ハイポリデータがないケースもあるよ テクスチャ職人が手作業でノーマルマップとか作ってたらお手上げだな
151 17/01/24(火)15:07:10 No.404775337
現時点で一応フィギュアの制作依頼は個人レベルでもできるけど そういう形でイラストから3Dデータとプリント代行請け負う業者は出てきそう
152 17/01/24(火)15:07:50 No.404775418
50万なら頑張って複製して売れば元取れるかもしれない 複製費がさらに20万とかかかるけどね…
153 17/01/24(火)15:08:18 No.404775488
米尼で日本で十万くらいのが600ドルくらいで売ってる
154 17/01/24(火)15:08:37 No.404775516
ちなみにクホリアじゃなくて正式名称はクオリアだ 九宝さんが作ってる
155 17/01/24(火)15:08:40 No.404775518
最終的な手作業の工程はあるにしても大雑把な形をここまできれいに出してくれるならかなりの手間は省けるのでは? 極端な話3Dさえできれば別にフィギュアの制作経験なくてもいけそう
156 17/01/24(火)15:08:43 No.404775527
>頂点数で言うのも違うだろって言われるかもしれないがフィギュア用のとゲーム用のじゃ倍どころか10倍以上違うんだろうなって 1パーツにつき頂点数30万とかだよフィギュア原型
157 17/01/24(火)15:08:47 No.404775536
てかすでにあるんじゃねえの こう言うのの立体作ってもらいたいんです ストラップや飾りで使うのでって三面図やらイラスト渡したら代行してくれるところなんて
158 17/01/24(火)15:08:57 No.404775554
>そういう形でイラストから3Dデータとプリント代行請け負う業者は出てきそう 全裸か水着なら顔だけすげ替えればいいのか
159 17/01/24(火)15:09:06 No.404775575
粘土やパテでも出来るけど左右対称に作るだけでも相当な鍛錬が必要だからなあ
160 17/01/24(火)15:09:09 No.404775580
受注生産に絞れば在庫に悩むこともない
161 17/01/24(火)15:09:20 No.404775601
これでロストワックスの型つくってブロンズ像を…と思ったら直接金属を溶射するやつが既にありそう
162 17/01/24(火)15:09:38 No.404775641
これ普及したらモデル泥棒いっぱい出現しそうだな…
163 17/01/24(火)15:10:03 No.404775690
>パソコン台や液晶タブレット台は考えなくていいか それも要るな まあそこらへんはデジフィギュアだけに使うもんでもないから…
164 17/01/24(火)15:10:19 No.404775716
直感的にできる3Dソフトとかはないんだろうか 3Dって難しそうだけどやってみたいなあ
165 17/01/24(火)15:10:31 No.404775741
>ストラップや飾りで使うのでって三面図やらイラスト渡したら代行してくれるところなんて ないこともないがあくまで原型見本程度で企業レベルが使うようなもんだよ とても個人利用を想定できるものじゃない
166 17/01/24(火)15:10:53 No.404775783
>これ普及したらモデル泥棒いっぱい出現しそうだな… ゲームモデル割ってもローポリすぎて意味ないし出力用のデータなんて出さないと思う
167 17/01/24(火)15:11:07 No.404775806
>これ普及したらモデル泥棒いっぱい出現しそうだな… そう言う泥棒かは置いといて パーツ単位でどっかからパクったとしてポーズ変えるのりで形微妙に変えられたらと思うと トレス疑惑とかより恐ろしいことに
168 17/01/24(火)15:11:21 No.404775831
>直感的にできる3Dソフトとかはないんだろうか >3Dって難しそうだけどやってみたいなあ フリーのSculptrisでとりあえずスカルプティング系の操作を体験してみるのもいいぞ
169 17/01/24(火)15:11:27 No.404775841
>全裸か水着なら顔だけすげ替えればいいのか もっと言えばおっぱいも自由に盛れる
170 17/01/24(火)15:11:37 No.404775857
>直感的にできる3Dソフトとかはないんだろうか >3Dって難しそうだけどやってみたいなあ Zbrush 無料で体験するならSculptris
171 17/01/24(火)15:11:48 No.404775874
>ストラップや飾りで使うのでって三面図やらイラスト渡したら代行してくれるところなんて あるよ 模型の車のホイール作ってもらったら実車用と同じくらいの値段したけど
172 17/01/24(火)15:12:10 No.404775924
一口に3Dといってもフィギュア用はまたそれ特有の技術がいるからな
173 17/01/24(火)15:12:13 No.404775928
zbrushもcoreなる廉価版が板タブのおまけでついてたりもするので
174 17/01/24(火)15:12:21 No.404775936
買っても使えなさそう ホコリかぶってるペンタブのようになる
175 17/01/24(火)15:12:29 No.404775953
>模型の車のホイール作ってもらったら実車用と同じくらいの値段したけど すげえ
176 17/01/24(火)15:12:51 No.404775994
カタキャシャーン
177 17/01/24(火)15:13:12 No.404776025
>一口に3Dといってもフィギュア用はまたそれ特有の技術がいるからな 厚みを考える必要とかバランスや組み立てのこと考えるとかやる事違うよね
178 17/01/24(火)15:13:36 No.404776067
なんにせよすべての条件をクリアできる人材が少なすぎてハードル高いのは確かだ
179 17/01/24(火)15:13:40 No.404776076
>買っても使えなさそう >ホコリかぶってるペンタブのようになる 既に3Dモデリングを相当やってる人向けだこれは
180 17/01/24(火)15:13:44 No.404776084
ペンタブはまだ鍋敷きになるからいいよねよくない
181 17/01/24(火)15:14:20 No.404776140
>フリーのSculptrisでとりあえずスカルプティング系の操作を体験してみるのもいいぞ >Zbrush ありがたい…まずは無料のやつで試してみるね
182 17/01/24(火)15:14:23 No.404776145
逆に言えばローポリフィギュアとか作ろうと思えば作れるのか
183 17/01/24(火)15:14:57 No.404776202
>なんにせよすべての条件をクリアできる人材が少なすぎてハードル高いのは確かだ 値段的なハードルが低くなってるとは言えそれでも数十万がスタートとか数千円のソフトや普段使いのパソコンやタブレットなどから始められるイラストに比べて高いよな
184 17/01/24(火)15:15:04 No.404776217
プリンタの前にデータ作る腕必要だからな!
185 17/01/24(火)15:15:21 No.404776249
自らプリンタになるという手もある https://www.amazon.co.jp/3D%E3%83%97%E3%83%AA%E3%83%B3%E3%82%BF-3D%E3%83%9A%E3%83%B3/b/ref=dp_bc_3?ie=UTF8&node=3248975051
186 17/01/24(火)15:15:59 No.404776310
3DCoatのボクセルモデリングもなかなか無理が効いて楽しいけど解像度上げると要求スペックが跳ね上がるのが難点
187 17/01/24(火)15:16:23 No.404776362
>自らプリンタになるという手もある これ要は粘土をところてんして盛ってるようなもんだからな
188 17/01/24(火)15:16:38 No.404776391
フィギュア用の3D制作手法の本とかないかな MMDとかカス子カスメだとたぶん立体出力の際に髪の毛とかのモデルあたりが不整合出そう
189 17/01/24(火)15:16:41 No.404776395
zbrushは相当ハードルを下げてくれたソフトだと思うよ まあ独特なインターフェイスと操作に最初面食らったけど
190 17/01/24(火)15:17:43 No.404776532
最近中華で流行ってるスマホ液晶流用した2560x1440の600ドル光造形が zortraxクローン作ってる所から400ドルで出るっぽいから評価良ければ買いたい
191 17/01/24(火)15:18:02 No.404776570
>フィギュア用の3D制作手法の本とかないかな >MMDとかカス子カスメだとたぶん立体出力の際に髪の毛とかのモデルあたりが不整合出そう と言うか厚みがないので当然それを閉じて形にしてとか考えることになる 本はあると言えばある
192 17/01/24(火)15:18:23 No.404776605
出力用に穴を埋めたり厚さを作ったり分割したりのノウハウが難しそう
193 17/01/24(火)15:18:37 No.404776632
髪の毛に構造強度を考えた裏打ちとかまで必要になるからバーチャル空間だけで完結する3Dモデルよりはるかに面倒になるね あと出力の段階になると出力中にこけたりへたったりしないための支えなんかも考えないとならないし
194 17/01/24(火)15:19:16 No.404776695
狭い世界の話になるけど原型士の仕事が粘土こねる事から 3Dモデリングに変わってしまうな 写真や漫画がデジタルに移行したように
195 17/01/24(火)15:19:24 No.404776714
>フィギュア用の3D制作手法の本とかないかな >MMDとかカス子カスメだとたぶん立体出力の際に髪の毛とかのモデルあたりが不整合出そう 有名どこはこの二冊だ プロのデジ原型師が書いてる https://www.amazon.co.jp/dp/4844365819/ https://www.amazon.co.jp/dp/4798139912/
196 17/01/24(火)15:19:33 No.404776740
服の内側を埋めて袖やスカートの厚みを作って 髪も同じく裏面作って 口や目も同じく何とかして…
197 17/01/24(火)15:19:43 No.404776759
夢はあるが現実は厳しいな
198 17/01/24(火)15:19:57 No.404776794
実際は段差埋めを死ぬほどやんなきゃいけない
199 17/01/24(火)15:20:09 No.404776819
家庭用レーザーとか出してシリコンを金型みたくできないかな
200 17/01/24(火)15:20:32 No.404776866
最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い
201 17/01/24(火)15:21:15 No.404776951
3D原型も結構増えたと聞く
202 17/01/24(火)15:21:30 No.404776970
正直普通に3D作ってVRした方が安上がりだし値段的なハードル低いし大きさ自由だし動かせるしそれの道の方もいいんじゃねえかな
203 17/01/24(火)15:21:36 No.404776978
>最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い でも長い目で見るとデジタルを勉強しておいたほうがいい
204 17/01/24(火)15:21:51 No.404777005
>と言うか厚みがないので当然それを閉じて形にしてとか考えることになる >本はあると言えばある そこなんだよな…髪の毛のうまい処理の仕方がわからなくて手が止まってる… そのへん説明されてるのあったら是非ご紹介頂きたい…
205 17/01/24(火)15:22:03 No.404777032
>最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い 3DCGの習得からでも実際の造形技術身に付けるより楽だと思うけどなあ
206 17/01/24(火)15:22:04 No.404777033
>逆に言えばローポリフィギュアとか作ろうと思えば作れるのか それならペーパークラフトが適任
207 17/01/24(火)15:22:20 No.404777057
グリパンに教わりたい
208 17/01/24(火)15:22:34 No.404777083
繊細なのはまだ業者に頼んだほうがいい気がするし でっかいの出力できるマシンがほしい
209 17/01/24(火)15:22:43 No.404777098
>でも長い目で見るとデジタルを勉強しておいたほうがいい それで食っていこうと思ってるならまあ
210 17/01/24(火)15:23:13 No.404777160
>プロのデジ原型師が書いてる >https://www.amazon.co.jp/dp/4844365819/ >https://www.amazon.co.jp/dp/4798139912/ たけぇ!?
211 17/01/24(火)15:23:24 No.404777181
こんな場末の業界にもついにデジタル化の波が… 銀塩でしか仕事しねえといってたカメラマンはだいたい廃業してしまった
212 17/01/24(火)15:23:36 No.404777213
>3DCGの習得からでも実際の造形技術身に付けるより楽だと思うけどなあ 過程と手段が違うだけでどっちが楽ってこたないだろう
213 17/01/24(火)15:24:03 No.404777267
スカルプトで髪の毛とかスカートとか細い薄いパーツつくれんの…?
214 17/01/24(火)15:24:06 No.404777275
実物の造形の技術までいかんでも3Dモデリングと着色できれば仕事はあるかもしれない ないかもしれない なのでこうして同人でもして稼ぐ
215 17/01/24(火)15:24:33 No.404777319
>たけぇ!? 技術関連の教本なんてこんなもんだろ?
216 17/01/24(火)15:25:00 No.404777373
閉じた形状にしたつもりがスキマが!面が裏表逆!?
217 17/01/24(火)15:25:06 No.404777383
>スカルプトで髪の毛とかスカートとか細い薄いパーツつくれんの…? 別ソフトとのチャンポンでええやん
218 17/01/24(火)15:25:21 No.404777409
3Dで食ってるけどフィギュアも勉強しておこうかな 使う機会は無さそうだけど勉強して損ってことはないだろうし
219 17/01/24(火)15:25:32 No.404777432
>たけぇ!? これで高いと言ってるならzbrushの代金やパソコンとタブレットの代金どうすんだ?
220 17/01/24(火)15:26:20 No.404777522
高いっていうからどんなもんかと思ったら1冊5000円もしないじゃないか これで高いっていくら何でも甘く見すぎじゃ
221 17/01/24(火)15:26:28 No.404777543
メタセコイアで大まかにスカートや髪作って持って来てもいいんだしな
222 17/01/24(火)15:26:37 No.404777562
>>たけぇ!? >これで高いと言ってるならzbrushの代金やパソコンとタブレットの代金どうすんだ? メタセコイアで作れるのかなと思ったけどやっぱプロ用ソフトがいるのか…
223 17/01/24(火)15:26:57 No.404777590
>最初から3Dできる人でもなきゃフィギュア作る技術身につけたほうが早い そうか? よくそれ言う人いるけど俺は粘土こねるのと同じ時間モデリングやった方が造形は上達すると思う
224 17/01/24(火)15:27:03 No.404777603
教本とかこんなもんだよね
225 17/01/24(火)15:27:44 No.404777670
>よくそれ言う人いるけど俺は粘土こねるのと同じ時間モデリングやった方が造形は上達すると思う 求められるものが全然違うからそれはないよ 個人差があるから余計に
226 17/01/24(火)15:27:51 No.404777682
>>3DCGの習得からでも実際の造形技術身に付けるより楽だと思うけどなあ >過程と手段が違うだけでどっちが楽ってこたないだろう ポーズをつけた状態で整合性のとれた人体を構築するのってかなり難易度高いよ 素立ちで作ってからポーズつけられる3Dの方が絶対楽
227 17/01/24(火)15:28:16 No.404777733
>メタセコイアで作れるのかなと思ったけどやっぱプロ用ソフトがいるのか… そんなあなたにこのzbrushcore付きintuos3D! お値段大体二万円で板タブレットも付いてくるので zbrush諦めてもお絵かきやコラに使えるぞ!
228 17/01/24(火)15:28:28 No.404777756
絵とか自信なくても3Dは作れるぞ
229 17/01/24(火)15:28:42 No.404777789
つまりこれがあれば俺の顔を量産出来るんだろ? 親戚から顔と右手をくれって言われてるから丁度いいかも 買うかな…
230 17/01/24(火)15:28:49 No.404777808
>求められるものが全然違うからそれはないよ >個人差があるから余計に 個人差があるなら余計に粘土の方が早いって言い切れないと思うんだけどなぁ…
231 17/01/24(火)15:28:58 No.404777830
>絵とか自信なくても3Dは作れるぞ テクスチャもまあ割となんとかなるよね
232 17/01/24(火)15:29:11 No.404777858
>つまりこれがあれば俺の顔を量産出来るんだろ? >親戚から顔と右手をくれって言われてるから丁度いいかも >買うかな… サイコか
233 17/01/24(火)15:29:40 No.404777902
>ポーズをつけた状態で整合性のとれた人体を構築するのってかなり難易度高いよ >素立ちで作ってからポーズつけられる3Dの方が絶対楽 たぶん素体さえ作っちゃえばポーズつけ放題みたいに思ってるんだろうけど全然違うぞ 特に人間みたいな肉感出さなきゃいけないものは
234 17/01/24(火)15:30:04 No.404777948
>絵とか自信なくても3Dは作れるぞ 左右対称に関しては3Dのが正確よね
235 17/01/24(火)15:30:15 No.404777960
毎度思うけどどっちかじゃなくてどっちもできれば楽になるからまずは手を出してみることだとは思うが
236 17/01/24(火)15:30:35 No.404777989
向き不向きはあるんじゃないかな データで形を作るのと直感で形を手で作っていくんじゃ全然話が違うし
237 17/01/24(火)15:30:43 No.404778000
モデリングにもタブレットっているんだ…普通に絵書くのと変わらんのね
238 17/01/24(火)15:30:54 No.404778019
教本求める人はたいてい教本買って満足しちゃう!俺だ
239 17/01/24(火)15:31:19 No.404778068
>サイコか そういうのじゃないんだよ 親戚がちょうど今年で大変だから顔と右手が必要なんだって 6月まではまだあるけど右手はともかく顔は色々大変じゃん? だから3Dプリンター買おうかな顔と右手なんとかなるしって思ったんだ
240 17/01/24(火)15:31:24 No.404778081
教本に限らずこの手のものは道具そろえてちょっと使ったら満足しちゃう
241 17/01/24(火)15:31:56 No.404778134
>モデリングにもタブレットっているんだ…普通に絵書くのと変わらんのね スカルプトとなるとタブレット必須と言っても過言じゃないと言うか zbrushはソフト作ってる側が2.5次元なお絵描きみたいな言い方する
242 17/01/24(火)15:31:58 No.404778137
>そういうのじゃないんだよ >親戚がちょうど今年で大変だから顔と右手が必要なんだって >6月まではまだあるけど右手はともかく顔は色々大変じゃん? >だから3Dプリンター買おうかな顔と右手なんとかなるしって思ったんだ そういうキチガイのふりしたスレ潰しはやめろ
243 17/01/24(火)15:32:06 No.404778150
>たぶん素体さえ作っちゃえばポーズつけ放題みたいに思ってるんだろうけど全然違うぞ >特に人間みたいな肉感出さなきゃいけないものは そんな細かい部分の話じゃなくそもそも人体として破綻しない形状にするだけでもポーズが付いた状態で作るほうが難しいってこと
244 17/01/24(火)15:33:02 No.404778277
モデル作ってボーン入れてポーズつけるのじゃ駄目?
245 17/01/24(火)15:33:20 No.404778320
オリキャラを毎度描きやすくするため3Dの資料を作ろうかなとかはよく思ったりはする
246 17/01/24(火)15:33:24 No.404778326
>そんな細かい部分の話じゃなくそもそも人体として破綻しない形状にするだけでもポーズが付いた状態で作るほうが難しいってこと どっちにせよ問題があることに変わりはないし何が言いたいのかさっぱりわからん マネキン動かして破綻がないからそっちがいいって言いてるようなもんだぞ
247 17/01/24(火)15:33:30 No.404778338
3Dプリンターって人体とかの造形を作りたい場合は別途にスキャナーみたいなの買わないと無理?
248 17/01/24(火)15:33:54 No.404778377
>モデル作ってボーン入れてポーズつけるのじゃ駄目? 実はそれでも大体できるのだがポーズつけた後しっかり修正した方が出来栄えが違うぞ
249 17/01/24(火)15:33:54 No.404778379
去年夏のWFで見たプリンタかー 来月のWFでも展示あれば出かける「」は必見だと思う
250 17/01/24(火)15:34:12 No.404778404
>モデル作ってボーン入れてポーズつけるのじゃ駄目? やればわかるけどそれだけだと破綻する 通り抜けたり思うような形にならなかったり
251 17/01/24(火)15:34:26 No.404778435
>そんなあなたにこのzbrushcore付きintuos3D! こないだバンドル無し版のタブを買った俺にダメージ!
252 17/01/24(火)15:34:39 No.404778461
>3Dプリンターって人体とかの造形を作りたい場合は別途にスキャナーみたいなの買わないと無理? フリーで素体探してくればいい 個人で使うならゲームからぶっこ抜いてもいい
253 17/01/24(火)15:34:45 No.404778469
ボーン仕込んでとりあえず動かしてみるとまずは肘と膝がえらいことになる
254 17/01/24(火)15:35:43 No.404778605
>実はそれでも大体できるのだがポーズつけた後しっかり修正した方が出来栄えが違うぞ もちろんそれ想定 いわばフィギュア作りの針金芯みたいなモデルを作って そこにスカルプトで盛るという手法は楽じゃないかなって思ったけど実際どうなんだろね
255 17/01/24(火)15:35:52 No.404778627
>そんなあなたにこのzbrushcore付きintuos3D! coreはあまりいいものじゃないぞ 所詮バンドルの廉価版 かなり制限されてる
256 17/01/24(火)15:36:07 No.404778657
3Dやって一番めんどくさかったのは髪の毛かな もういっそハゲなら楽なのにって思うくらい
257 17/01/24(火)15:36:16 No.404778671
>こないだバンドル無し版のタブを買った俺にダメージ! まあタブレットもお安い方のだし 無料のスカルプトソフトで試しながらお金貯めるか考えよう!
258 17/01/24(火)15:36:23 No.404778688
>どっちにせよ問題があることに変わりはないし何が言いたいのかさっぱりわからん >マネキン動かして破綻がないからそっちがいいって言いてるようなもんだぞ マネキン動かしてポーズつけてそこから細部の盛ったり削ったりが3Dなら簡単に出来るんだって
259 17/01/24(火)15:36:53 No.404778738
素体がある手法は3Dより手作業向き
260 17/01/24(火)15:37:26 No.404778795
まあ粘土と3Dのどっちが優れてるかなんて話は不毛だからやめよう 俺もちょっとそういうレスしたから反省する
261 17/01/24(火)15:37:26 No.404778796
>マネキン動かしてポーズつけてそこから細部の盛ったり削ったりが3Dなら簡単に出来るんだって フィギュアも盛ったり削ったりするし別にどっちが簡単ってことはないことくらいやればわかると思う
262 17/01/24(火)15:37:30 No.404778805
>かなり制限されてる プラグイン使えなかったり頂点の上限低いものな まあついでに試す感じならタブレットと一緒にでもと言って見ただけ …液晶タブレットの方がいいんだけどさ実際
263 17/01/24(火)15:37:45 No.404778839
>3Dやって一番めんどくさかったのは髪の毛かな >もういっそハゲなら楽なのにって思うくらい 洋ゲーがハゲばかりな理由も分かるわってぐらい髪めどい…
264 17/01/24(火)15:38:26 No.404778924
なのでこうして簡単なおかっぱ髪ばかり作る
265 17/01/24(火)15:38:42 No.404778957
動かそうと思うと髪と服はめちゃくちゃストレスたまる 複雑になるほどさらに禿げる 禿げた
266 17/01/24(火)15:38:44 No.404778962
いくらフィギュア用でもスキニングくらいするだろ MAYAだと腕を曲げたときの筋肉の動きなんかもシミュレートできるぞ モデリング向きのツールではないからお勧めはしないけど
267 17/01/24(火)15:39:17 No.404779034
髪の作り方が一番知りたい 素体の作り方は結構あるんだけどね…
268 17/01/24(火)15:39:28 No.404779058
いきなり液タブ+廉価じゃないzbrushで二十万くらいすっ飛ばすのは覚悟決まってないと無理だし
269 17/01/24(火)15:40:10 No.404779138
フィギュアにせよ3Dにせよ頭の中にちゃんと立体的な図面を作れないとできないから まずは立体を把握するところから始まる
270 17/01/24(火)15:40:40 No.404779195
平面的な模様は楽でいいんだけどね
271 17/01/24(火)15:40:40 No.404779196
将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね
272 17/01/24(火)15:40:44 No.404779204
>髪の作り方が一番知りたい アニメみたいなのっぺりした物ならともかく他のものだと物理演算間違いなく必要だしソフトの仕様によっても異なるから難しいよね…
273 17/01/24(火)15:40:53 No.404779225
ゲーム会社はゲームのモデルをそのまま3Dプリントして売れば低コストで大儲けじゃんと思ったけど ゲームモデルはそのまま使えないの?
274 17/01/24(火)15:41:07 No.404779250
>将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね どんどん高くなってる時代だからな
275 17/01/24(火)15:41:19 No.404779270
>将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね ないない いくら発展しても値段に大きく関与する部分ではないよ
276 17/01/24(火)15:41:29 No.404779295
デッサンで立体把握能力を鍛えるとこからやんなきゃダメなのか
277 17/01/24(火)15:41:35 No.404779302
とりあえず3Dプリンターの今の最大の課題は量産するには出力しただけじゃ残ってる工程が多すぎるのと 1個作るのに時間かかりすぎなことかな
278 17/01/24(火)15:41:57 No.404779341
>将来的にはフィギュアの値段がぐっと下がるといいね 需要が増えないと無理なのでまったく別問題
279 17/01/24(火)15:42:16 No.404779383
>デッサンで立体把握能力を鍛えるとこからやんなきゃダメなのか 覚えて損はないけど別にデッサンじゃなくても覚えていくもんだよ
280 17/01/24(火)15:42:28 No.404779396
今職場で使ってるけどマシンが一昔前の型なせいか虚弱体質すぎてメンテの回数ヤバイからこれから買う「」ちゃんは出来るなら最新のモデルを買うといいよ
281 17/01/24(火)15:42:57 No.404779451
>とりあえず3Dプリンターの今の最大の課題は量産するには出力しただけじゃ残ってる工程が多すぎるのと >1個作るのに時間かかりすぎなことかな 買う人も3Dプリンターで量産しようとはしてないと思うぞ 原型作ってシリコン複製するためのものよ
282 17/01/24(火)15:43:05 No.404779465
>いわばフィギュア作りの針金芯みたいなモデルを作って >そこにスカルプトで盛るという手法は楽じゃないかなって思ったけど実際どうなんだろね 骨格だけより肉込みでポーズつけたものをスカルプティングツールに再度持ち込んで修正ってのがいいと思う
283 17/01/24(火)15:43:05 No.404779466
>ゲームモデルはそのまま使えないの? 無理 ゲーム用は複数人表示したり動かしたりしても重くないように軽量化してある そのため当然厚みや裏面がないのでそのままなんて絶対無理
284 17/01/24(火)15:43:23 No.404779503
とりあえず2Dの画像を3Dとしてスキャン出来る機能を速く出して欲しい 悪用はしないけどチノちゃん100人作るから
285 17/01/24(火)15:43:26 No.404779509
高いけどだからといってプリンター商法みたいなのが普及して欲しくないからある程度の値段以下にはならないで欲しい
286 17/01/24(火)15:44:00 No.404779586
デスクトップまおちゃおって最初データ公開して完成品も売りますだったような… いつの間にかフィギュアだけになった気がする
287 17/01/24(火)15:44:03 No.404779594
>買う人も3Dプリンターで量産しようとはしてないと思うぞ >原型作ってシリコン複製するためのものよ そもそもよほど手軽にならなきゃ買う人のほうが少なすぎるから利用価値があるとすれば企業側じゃね
288 17/01/24(火)15:44:26 No.404779647
>デスクトップまおちゃおって最初データ公開して完成品も売りますだったような… >いつの間にかフィギュアだけになった気がする データ公開してるよ一応
289 17/01/24(火)15:44:47 No.404779690
zbrushをVRでプレビューする機能が欲しい
290 17/01/24(火)15:45:26 No.404779761
>とりあえず2Dの画像を3Dとしてスキャン出来る機能を速く出して欲しい 立体物のスキャンですら多量の画像情報必要なのに1枚絵で出力するなんて夢のまた夢の話よ
291 17/01/24(火)15:45:33 No.404779770
・フィギュア用の3Dデータの製作技術がある ・出力した後の工程すべてができる ・お金がある 最低でもまずこの3つクリアしないといけないから個人レベルで3Dプリンター買う人のほうが少ないよね
292 17/01/24(火)15:45:54 No.404779813
>とりあえず2Dの画像を3Dとしてスキャン出来る機能を速く出して欲しい >悪用はしないけどチノちゃん100人作るから パーツ単位なら三面図与えてだいたいの形にしてくれるツールはあるけど複雑な形状を一発ってのは無理じゃないかな
293 17/01/24(火)15:45:59 No.404779824
>ないない >いくら発展しても値段に大きく関与する部分ではないよ お値段据え置きでいいから質の向上は期待していい?
294 17/01/24(火)15:46:09 No.404779838
>そもそもよほど手軽にならなきゃ買う人のほうが少なすぎるから利用価値があるとすれば企業側じゃね 企業はもう二十年ぐらい前から業務用のごついの使ってるよ 値段が下がって家庭用にまで下りてきたのが精度上がってきたって流れ
295 17/01/24(火)15:46:29 No.404779865
>zbrushをVRでプレビューする機能が欲しい そういうソフト作ろうとしてる会社もあるんじゃなかったか?というかzbrushもそんなの目指してるとか聞いたような VRのあれつけて手に操作用グローブみたいなのつけて 実際に造形まで出来るのとか聞いたような
296 17/01/24(火)15:47:18 No.404779946
>企業はもう二十年ぐらい前から業務用のごついの使ってるよ >値段が下がって家庭用にまで下りてきたのが精度上がってきたって流れ 一番の問題である3D技術がまだまだハードル高いから精度と金額的な問題クリアしてもあまり関係ないよね
297 17/01/24(火)15:47:18 No.404779949
>お値段据え置きでいいから質の向上は期待していい? それはすでに あと納期の短縮にも役立ってる
298 17/01/24(火)15:47:27 No.404779973
>>ないない >>いくら発展しても値段に大きく関与する部分ではないよ >お値段据え置きでいいから質の向上は期待していい? それもあまりない なぜならこれ以上の精度の業務用(数千万)がすでにあって使われてるから
299 17/01/24(火)15:47:50 No.404780017
あるのかないのかどっちだ
300 17/01/24(火)15:48:34 No.404780110
結局のところ薄い本する感じで業者に頼んで出力するのが一番手頃で普及しそうというか現状もうそんな感じだよね
301 17/01/24(火)15:48:34 No.404780111
>そういうソフト作ろうとしてる会社もあるんじゃなかったか?というかzbrushもそんなの目指してるとか聞いたような >VRのあれつけて手に操作用グローブみたいなのつけて >実際に造形まで出来るのとか聞いたような スカルプトなしでもぱっと確認できるだけでかなり違うと思うのよね
302 17/01/24(火)15:48:35 No.404780115
漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる?
303 17/01/24(火)15:48:40 No.404780127
>なぜならこれ以上の精度の業務用(数千万)がすでにあって使われてるから グッスマにいっぱい並べてあるのすげーよなって
304 17/01/24(火)15:48:56 No.404780156
時間かかりすぎるのも趣味としてはなかなか厳しいと思う 待ってる間にほかで時間をつぶすって本末転倒だし
305 17/01/24(火)15:49:16 No.404780197
>スカルプトなしでもぱっと確認できるだけでかなり違うと思うのよね それなら出力してUnityにでもつっこんで確認すりゃ出来るんじゃないかな
306 17/01/24(火)15:49:17 No.404780199
>あるのかないのかどっちだ すでに業務用でその恩恵は十分に受けてるから 家庭用が発展しても大差ないよってこと
307 17/01/24(火)15:49:19 No.404780201
>漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる? 重要なパーツ以外ならイケる
308 17/01/24(火)15:49:20 No.404780203
安いの3Dプリンタが出たから質が上がるってのはないが 3Dプリンタという存在のおかげで質と速度が上がってるというのはすでにある というお話
309 17/01/24(火)15:49:39 No.404780234
>漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる? その金でプリンタ買うほうが早いくらいの金と時間掛ければできるんじゃないかな…
310 17/01/24(火)15:50:00 No.404780268
>漫画でやってたけど3Dプリンタで3Dプリンタを作れる? 無理 出力がプラだし精度命だから
311 17/01/24(火)15:50:06 No.404780281
どっちにしても一般に普及するにはまだまだハードルが高い そもそも普及するつもりなのかはわからんが
312 17/01/24(火)15:50:20 No.404780306
>時間かかりすぎるのも趣味としてはなかなか厳しいと思う >待ってる間にほかで時間をつぶすって本末転倒だし 寝てる間に出力してもいいんだ
313 17/01/24(火)15:50:50 No.404780373
一般への普及というかこれ作ってどういう利用をするのが一番いのかまだ売る側もわかってないから手探り状態って感じ
314 17/01/24(火)15:51:28 No.404780461
>どっちにしても一般に普及するにはまだまだハードルが高い >そもそも普及するつもりなのかはわからんが 一般に普及は永久にしないよ! エアブラシが全家庭に広まるって言ってるようなもんだ
315 17/01/24(火)15:51:35 No.404780474
>寝てる間に出力してもいいんだ 朝起きるとエラーで止まったままのプリンターが…
316 17/01/24(火)15:51:41 No.404780482
大昔にモデラが発売された頃を思い出すようなスレだ
317 17/01/24(火)15:51:45 No.404780493
業務用は量産の方の精度維持の方が3Dプリンタの出力精度に追いつけてない感じはする