虹裏img歴史資料館

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17/01/24(火)01:15:25 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1485188125903.webm 17/01/24(火)01:15:25 No.404703631

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 17/01/24(火)01:22:18 No.404704888

58*2=116

2 17/01/24(火)01:22:39 No.404704949

カタログで半熟英雄 開いたらわからない

3 17/01/24(火)01:22:47 No.404704976

わからない…

4 17/01/24(火)01:24:22 No.404705263

エグモン強制退場と全体攻撃とかクソモンスターすぎる…

5 17/01/24(火)01:24:59 No.404705376

再現度高すぎてだめだった

6 17/01/24(火)01:26:45 No.404705662

ブッダいいよね

7 17/01/24(火)01:27:15 No.404705728

全体2回攻撃は禁じ手だよぉ

8 17/01/24(火)01:29:03 No.404705985

背景頑張ってるなぁ

9 17/01/24(火)01:31:26 No.404706364

回転のZ軸処理がんばったな・・・

10 17/01/24(火)01:31:48 No.404706416

背景はたまに職人がばら撒いてるね

11 17/01/24(火)01:32:34 No.404706537

>回転のZ軸処理 なにそれ

12 17/01/24(火)01:32:47 No.404706564

なんでそんな半熟英雄推しなんだ…

13 17/01/24(火)01:33:12 No.404706633

>回転のZ軸処理がんばったな・・・ 前のより進化してて吹く

14 17/01/24(火)01:33:17 No.404706650

わかりやすい…?

15 17/01/24(火)01:33:22 No.404706663

懐かしくてだめだった

16 17/01/24(火)01:33:22 No.404706665

なんかすごいな……

17 17/01/24(火)01:34:53 No.404706921

>エグモン強制退場と全体攻撃とかクソモンスターすぎる… まぁSFC版の中ボスであるクーモンが実際こんな感じだったからな エグモン即死攻撃もってて将軍で戦ってもクソ強い

18 17/01/24(火)01:35:09 No.404706968

ドラクエでは?

19 17/01/24(火)01:35:09 No.404706969

カタログにうしおすが増えてきた

20 17/01/24(火)01:35:34 No.404707037

まずデスオシオってのがわからない… なんで生まれたの

21 17/01/24(火)01:37:49 No.404707400

Violence And Pain

22 17/01/24(火)01:38:07 No.404707453

爆撃するからスカイプリンセスから名前とったのか 細かいな

23 17/01/24(火)01:38:37 No.404707537

クソエグモン引いたら負け確定とかよくあった

24 17/01/24(火)01:39:11 No.404707628

凍てつく波動にそんな使いみちが

25 17/01/24(火)01:39:32 No.404707676

>まずデスオシオってのがわからない… >なんで生まれたの 提督を失った悲しみから自暴自棄になった潮は自分自身に未完成の進化の秘法を使用して化物へと姿を変える。 異形の進化を遂げた直後のその姿は、エスタークのそれに酷似していた。

26 17/01/24(火)01:40:09 No.404707778

>ドラクエでは? 今ならスクエニだからゲスト出演してもおかしくない …のか?

27 17/01/24(火)01:40:34 No.404707860

儀式早送りした時のタイミングまで再現してて駄目だった

28 17/01/24(火)01:40:36 No.404707872

>凍てつく波動にそんな使いみちが 凍てつく波動は召喚獣を消す効果があるからね 召喚獣で戦うゲームに持ってきちゃいけないね

29 17/01/24(火)01:41:27 No.404707998

半熟英雄はスクエニになってからのはドラクエパロも結構あった気がする

30 17/01/24(火)01:42:28 No.404708156

パロでできたゲームなので

31 17/01/24(火)01:42:46 No.404708208

これはイーゼルエッグとかなのかな…

32 17/01/24(火)01:43:02 No.404708244

なんか半熟英雄見ると落ち着く

33 17/01/24(火)01:43:09 No.404708260

クーモンスーモンもこんな感じだったよね

34 17/01/24(火)01:43:23 No.404708300

>クソエグモン引いたら負け確定とかよくあった 普通の攻撃60くらい*2だしスカイプリンセスなら余裕で殴り倒せた強さだと思う

35 17/01/24(火)01:43:33 No.404708335

パロだけど召喚獣の原型はエッグモンスターと言う

36 17/01/24(火)01:45:46 No.404708684

なぜか異様に強い敵のガーコイル

37 17/01/24(火)01:45:57 No.404708724

>スーモン 艦これでやるならダイソン掃除機持った戦艦棲姫になるのかな…

38 17/01/24(火)01:48:39 No.404709171

3Dでも凶悪だったなあいつら エグモン食いやがるし

39 17/01/24(火)01:50:04 No.404709405

対3Dにエッグマン化させたうえでたまごの残り使用回数0にしてくるボスがいた気がする

40 17/01/24(火)01:50:41 No.404709506

一応レベルが上がるとモンスターの強さもアップするんだったかな

41 17/01/24(火)01:52:06 No.404709735

将軍同士で戦うときは召喚するのも面倒で切り札買いまくって 即潰してた記憶が・・・

42 17/01/24(火)01:53:42 No.404710001

>一応レベルが上がるとモンスターの強さもアップするんだったかな (ちきゅうちゃん)

43 17/01/24(火)01:53:42 No.404710002

ドラクエみたいな音楽だと思ったらこれもすぎやまこういちだからすごく合うな

44 17/01/24(火)01:54:01 No.404710039

>一応レベルが上がるとモンスターの強さもアップするんだったかな 半熟レベルがあってそれで出るモンスターがある程度決まってる 最終的に何が出るかは卵の種類のほかに将軍ごとの補正があって変わる

45 17/01/24(火)01:55:43 No.404710311

なにげに後姿まで書いてる

46 17/01/24(火)01:56:00 No.404710351

デスウシオのどこにうしお要素が…? 腹にいた

47 17/01/24(火)01:58:03 No.404710688

何というか色々思い出すなぁ… http://ifs.nog.cc/hkaityo.hp.infoseek.co.jp/dq/hh-5.html

48 17/01/24(火)01:58:37 No.404710782

>なにげに後姿まで書いてる ごやしおは色んな職人にsozai提供されたおかげで取れるアクションがすごい豊富 なのでなんかやらせるのに便利

49 17/01/24(火)02:01:45 No.404711279

書き込みをした人によって削除されました

50 17/01/24(火)02:01:55 No.404711303

大臣アタックいいよね

51 17/01/24(火)02:03:15 No.404711515

>大臣アタックいいよね ハダカでぶつかる ヤケクソ てぶくろ

52 17/01/24(火)02:05:56 No.404711922

ff4のキャラが来たときはめっちゃテンションあがったなあ

53 17/01/24(火)02:07:25 No.404712127

前のやつは召喚のタイミング遅かったけどこれは完璧だな

54 17/01/24(火)02:08:04 No.404712258

やたら再現度たけえな…

55 17/01/24(火)02:08:44 No.404712355

久しぶりに半熟英雄がやりたくなった

56 17/01/24(火)02:09:24 No.404712461

さすがに兵士戦は無理だろうな

57 17/01/24(火)02:11:01 No.404712752

SFC半熟英雄の曲いいよね テンションあがるわ

58 17/01/24(火)02:12:14 No.404712906

兵士のぶつかり合いは微妙に長くなるし容量制限的につらい気がする 完熟プリンスみたいな白兵クソ強いやつにグイグイ押し殺されるならどうにかなるかもしれない

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