17/01/23(月)12:04:00 「」は... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1485140640610.jpg 17/01/23(月)12:04:00 No.404562872
「」はちゃんとした「ゲーム」遊んでる?
1 17/01/23(月)12:05:27 No.404563047
遊んでる
2 17/01/23(月)12:07:00 No.404563202
ゲームは遊ぶもんじゃねえだろナメてんのかテメエ もっと真剣に向き合えよ
3 17/01/23(月)12:07:35 No.404563270
ヤギになったりサメになったりしているよ
4 17/01/23(月)12:07:41 No.404563289
ごめん
5 17/01/23(月)12:07:42 No.404563291
ドラクエ3なのに復活の呪文…?
6 17/01/23(月)12:07:54 No.404563309
今のでも昔のでも 製作者との知恵比べみたいになると冷めちゃう
7 17/01/23(月)12:08:03 No.404563327
遊びでやってるんじゃねえんだよ
8 17/01/23(月)12:08:17 No.404563351
俺がヤギだ
9 17/01/23(月)12:08:50 No.404563424
ウォーキングシミュレーターはゲームに入りますか?
10 17/01/23(月)12:09:15 No.404563469
他はともかくコンボイの謎ここに入れちゃうのはちょっと
11 17/01/23(月)12:09:20 No.404563484
なんでレッドアリーマーたちは目に黒線ないの
12 17/01/23(月)12:10:30 No.404563628
(次々とせまる客の注文に対応しつつトイレ掃除とか雑用もするゲーム)
13 17/01/23(月)12:10:31 No.404563636
3は冒険の書消えちゃったにしとくべきだったな
14 17/01/23(月)12:10:47 No.404563668
コンボイの謎は今でこそキャラゲーとしての体裁が評価されてるけど まともにプレイした事があるならレッドアーリマーと並べたりはせん
15 17/01/23(月)12:11:08 No.404563726
何このどっちの世代にもあんま詳しくないような奴が描いた感じ
16 17/01/23(月)12:12:42 No.404563951
レッドアーリマーって面倒な敵でこの先やってけないよ?って言われても
17 17/01/23(月)12:12:51 No.404563975
ある程度進んで適当にぶらついてたところでセーブしたら 間をあけて再開すると何をしなきゃいけなかったのかわからなくなる
18 17/01/23(月)12:13:05 No.404564005
昔のゲームのイメージがネットの聞きかじりすぎる…
19 17/01/23(月)12:13:30 No.404564076
この画像久々に見たな
20 17/01/23(月)12:13:56 No.404564140
1コマ目の要素と比較するなら復活の呪文とかじゃなくウィザードリィのマッピングとかだよね
21 17/01/23(月)12:14:23 No.404564197
最近のゲームの知識もいろいろ間違ってない…?
22 17/01/23(月)12:14:26 No.404564208
昔のゲームだって実際には残機あるから死んでないようなものじゃん ロックマンで一回死んだらキャラロストで最初からとはならないでしょ?
23 17/01/23(月)12:15:02 No.404564281
アクアさんはこんな口調じゃないよ~
24 17/01/23(月)12:15:18 No.404564319
サクサク倒せねーよ!
25 17/01/23(月)12:15:27 No.404564354
DQ3だって防御キャンセルして攻撃するだけのボタン連打で敵倒せたじゃん!
26 17/01/23(月)12:16:01 No.404564446
行き先表示は最近のゲームだと本当に大事 マップがやたら広いとどこに行っていいか迷う
27 17/01/23(月)12:16:09 No.404564464
昔の人が容量的に技術的にできなかったことを 時間が進んで出来るようになって救済に手を伸ばす余裕ができて 諸々が今のゲームを作り上げているのに上澄みだけ掠め取って批判って キングオブ老害だ
28 17/01/23(月)12:16:12 No.404564467
ツッコミどころワザと増やしてんじゃないかと疑いを持つほどツッコミどころが多い
29 17/01/23(月)12:16:12 No.404564470
>サクサク倒せねーよ! 念
30 17/01/23(月)12:16:51 No.404564575
もう町の名前とかいちいち覚えてらんねえ
31 17/01/23(月)12:17:46 No.404564722
妖怪ウォッチの裏ボス倒すにはしんりゅう倒すどころじゃないやり込みが要求されるというのに…
32 17/01/23(月)12:18:24 No.404564832
>昔のゲームだって実際には残機あるから死んでないようなものじゃん >ロックマンで一回死んだらキャラロストで最初からとはならないでしょ? アクアさんのこと言ってるならシステム段階から死の概念の話が食い違ってる
33 17/01/23(月)12:18:24 No.404564833
少ない容量でボリューム出す為に難易度チキンレースする時代には戻りたくない
34 17/01/23(月)12:18:25 No.404564839
UIやシステム面に関しては今の方がいいなと思うゲームの方が間違いなく多い
35 17/01/23(月)12:18:48 No.404564900
音ゲーは昔というかアケや据え置きの方が優しい 回復するのにスキル持ったキャラ置かないといけないとかつらい
36 17/01/23(月)12:18:53 No.404564916
超大作はなんか色々面倒で投げたぞ俺は どこがお手軽なんだあれ
37 17/01/23(月)12:18:57 No.404564925
真ん中はほぼMMOじゃないの適当に描いちゃって
38 17/01/23(月)12:18:57 No.404564927
俺はさすらいのウォーリアー!シュバマグ?とにかく連打してれば勝てるだろう!
39 17/01/23(月)12:19:36 No.404565036
>コンボイの謎なのにコンボイ…?
40 17/01/23(月)12:19:41 No.404565044
>妖怪ウォッチの裏ボス倒すにはしんりゅう倒すどころじゃないやり込みが要求されるというのに… そこまで遊んだなら十分じゃないの
41 17/01/23(月)12:19:45 No.404565053
ヤギは知ってるけどサメって何だ!?
42 17/01/23(月)12:19:49 No.404565061
スレ画はゲーム性の話だけどグラフィックの進化を皆がそこまで求めてなかったのはソシャゲの流行でわかった
43 17/01/23(月)12:20:01 No.404565096
死んでも死なないようにしたわ だから暗夜ルナプラクリアしなさいカムイ
44 17/01/23(月)12:20:04 No.404565105
こんなん書く人は大体昔のゲームも面白い今のゲームもそんなにやってない
45 17/01/23(月)12:20:23 No.404565154
世代じゃない人が描いたんだろうなっていつも思う
46 17/01/23(月)12:20:30 No.404565181
なんで復活の呪文が無くなった作品の主人公に復活の呪文と言わせてるのだろう
47 17/01/23(月)12:20:34 No.404565191
入国管理官だのレジだの接客だのゲームで仕事するのなんかよく考えたらなにしてるんだ俺
48 17/01/23(月)12:20:34 No.404565192
コンボイの謎はマジで一面すら安定してクリアできない
49 17/01/23(月)12:20:39 No.404565202
>一回死んだらキャラロストで最初からとはならないでしょ? よし鉄騎やろう!
50 17/01/23(月)12:20:40 No.404565205
>超大作はなんか色々面倒で投げたぞ俺は >どこがお手軽なんだあれ 昔のRPGの方がもっとシンプルでお手軽だったよね……
51 17/01/23(月)12:20:51 No.404565238
>スレ画はゲーム性の話だけどグラフィックの進化を皆がそこまで求めてなかったのはソシャゲの流行でわかった いや別に同じゲームでもグラ良ければそっちやるよ?
52 17/01/23(月)12:20:53 No.404565242
今は難易度分けとかでセーブ回数限定したりコンティニューポイント変えたりしてるよね
53 17/01/23(月)12:21:20 No.404565310
昔のゲームの例にFE持ってこずにフェニックスモードの話とかされるとちょっと
54 17/01/23(月)12:21:22 No.404565316
>スレ画はゲーム性の話だけどグラフィックの進化を皆がそこまで求めてなかったのはソシャゲの流行でわかった 皆が求めてるわけじゃないけど全員が求めてないわけじゃない あとソシャゲやってる人達も別にグラなんて適当でいいわけではない というのが難しいところ
55 17/01/23(月)12:21:50 No.404565402
>スレ画はゲーム性の話だけどグラフィックの進化を皆がそこまで求めてなかったのはソシャゲの流行でわかった ソシャゲもソシャゲでグラの解像度だけならPS2GCXBOX時代超えてるというか 単なる2Dイラストでも10年以上前では難しいって感じよ
56 17/01/23(月)12:22:15 No.404565479
わざマシンは使ってもなくならないぞ! 育成道具で楽々5V作れるぞ! ほのおのからだの飛行タイプが簡単に手に入るぞ! GBCとか懐かしいけどこの快適さ知ってる以上今さら昔のポケモンに戻りたいとは思わねぇなぁ…
57 17/01/23(月)12:22:21 No.404565489
ゲームしたかったらボドゲやるし
58 17/01/23(月)12:22:37 No.404565527
超大作はSDのキャラが結構動くのも利点な気がするからそう言う意味ではグラフィックだよなあ
59 17/01/23(月)12:22:55 No.404565577
>いや別に同じゲームでもグラ良ければそっちやるよ? DQ11でどっちが受けるのかはわりと気になる
60 17/01/23(月)12:22:59 No.404565588
今も三コマ目みたいなゲームはあるのに
61 17/01/23(月)12:23:13 No.404565636
ポケモンはサンムーンがストーリー1番難しいと思う
62 17/01/23(月)12:23:23 No.404565656
キャラグライマイチだったりアニメ絵使い回ししかないソシャゲの即死っぷりを見ろ! …オリジナルエロ衣装山盛りだったムシブギョーもうちょいこらえて欲しかった
63 17/01/23(月)12:23:39 No.404565703
名作扱いされてるゲームは当時のゲーム的には簡単なやつのが多いような印象だな…
64 17/01/23(月)12:23:40 No.404565706
>>コンボイの謎なのにコンボイ…? まあそこは魔界村もアーサーじゃないし…
65 17/01/23(月)12:23:46 No.404565726
スレ画はどっちのが良いって言ってんの?
66 17/01/23(月)12:23:55 No.404565747
>ポケモンはサンムーンがストーリー1番難しいと思う NPCが努力値振るようになったのがでかいよね…
67 17/01/23(月)12:23:56 No.404565749
現在でも高難易度ゲームはそういうのが好きな人に好評だけど 不親切ゲームが評価される時代は一度も無かったと思う
68 17/01/23(月)12:24:30 No.404565840
死んでも本当は死なないよ言われても暗夜高難易度がプレイしやすくはない
69 17/01/23(月)12:24:41 No.404565870
PS2時代のグラで充分だよなー!って人はあっこの人最近ゲームやってないんだなって思ってる PS2のグラって今見るとかなり荒いし そりゃあの頃は滅茶苦茶リアルに思えたけどさ…
70 17/01/23(月)12:24:50 No.404565895
コンシューマのなら今日4本予約した
71 17/01/23(月)12:25:01 No.404565931
復活の呪文とかパスワード系は思い出とした語るのはいいけどシステムとしてはもう触れたくない
72 17/01/23(月)12:25:20 No.404565986
>不親切ゲームが評価される時代は一度も無かったと思う ア…アンサガ…
73 17/01/23(月)12:25:26 No.404566014
スタミナ制度がある分超大作の方が死んだときのダメージはでかいと思う そもそもボス系の敵に挑戦するのにアイテムが複数必要だったりするし
74 17/01/23(月)12:25:30 No.404566027
マリオもドラクエも動線がしっかりしてるってのも大きな評価点だしな
75 17/01/23(月)12:25:31 No.404566031
超大作というかサイゲ系はむしろグラフィックで売ってるタイプだと思う
76 17/01/23(月)12:25:31 No.404566032
やってるよ スマホゲーム超楽しい
77 17/01/23(月)12:25:31 No.404566033
別に人が何が好きだろうがいいと思うけど他人がたのしんでるものまでにケチつけ始めたらおしまいだと思う
78 17/01/23(月)12:25:39 No.404566054
STGにしてもアクションにしても残機制限や死んだら一定の一からやり直し制でED見れないとかにするぐらいなら その場コンティニュー有りで初プレイでもコンティニューしまくりゃEDは見れるな作りの方がいいとは思う どうせ縛りプレイしたがる人は勝手に縛りだすし
79 17/01/23(月)12:25:45 No.404566067
(俺の字きたねぇ…)ってなってキレイな字を心がけるようになった教育的ゲーム
80 17/01/23(月)12:25:57 No.404566098
>DQ11でどっちが受けるのかはわりと気になる ハード普及率の違いがあるから単純比較はできないだろうけど気になるのはわかる
81 17/01/23(月)12:25:58 No.404566101
FCやってた頃だって同時期に在ったカードダスでどう遊んでたかと言われればただ光って格好良い絵柄が手に入れば良しって訳だったし 惹かれる部分が違う以上それはそれこれはこれだろう
82 17/01/23(月)12:26:06 No.404566123
>ア…アンサガ… BGMいいよね
83 17/01/23(月)12:26:14 No.404566153
コンボイの謎って不可避の初見殺しが酷いだけでそこまで難しくなかったような…
84 17/01/23(月)12:26:16 No.404566155
PS3買おうか悩んでる間にPS4出ちゃった人間ですが PS2で十分って言っていいですか
85 17/01/23(月)12:26:22 No.404566176
>ポケモンはサンムーンがストーリー1番難しいと思う 初代ぶりだったけど四天王戦でアイテムいっぱい使う羽目になるとは思わなかった…
86 17/01/23(月)12:26:33 No.404566206
>PS3買おうか悩んでる間にPS4出ちゃった人間ですが >PS2で十分って言っていいですか だめ
87 17/01/23(月)12:26:37 No.404566212
>超大作というかサイゲ系はむしろグラフィックで売ってるタイプだと思う グラブルは常に新しいキャラとストーリーが自動で提供され続ける スーファミのRPGて感じだけどね
88 17/01/23(月)12:26:38 No.404566221
モンハンとかはグラが古い古いってよく言われるけど あれはグラを美麗にしたらハッタリが効かなくなるタイプなんじゃねーかな
89 17/01/23(月)12:26:40 No.404566226
FEはみえみえのフェニックスを囮にして通信関連の特典でマイルドにしてるような印象だ
90 17/01/23(月)12:26:44 No.404566238
アンサガが評価されてる時代なんてあったか?
91 17/01/23(月)12:26:57 No.404566277
画像でネタにされてるFE最新作ってシリーズでも難易度高いほうなのに…
92 17/01/23(月)12:26:59 No.404566282
サンムーンは子供折れるんじゃねぇかなってポイントはちょくちょくあった
93 17/01/23(月)12:27:03 No.404566298
今のゲームは必要以上にサポートされてやだ 昔のゲームは理不尽なのがやだ もっと僕がやりたくなるような都合のいいゲームがやりたいです! というどの方面からもお断りされるやつ
94 17/01/23(月)12:27:08 No.404566304
毎日スタミナ消費してちまちまレベルアップ作業楽しいの?に関しては ストーリー進ずに街の周り数時間歩いてレベルアップ楽しい?とまんま同じベクトルな気もする 個人的にはどっちも嫌い
95 17/01/23(月)12:27:09 No.404566308
黎明期の時が面白いよねって言っているのは 初代最高としか言わないガンダムおじさんみたいなもんだし
96 17/01/23(月)12:27:11 No.404566316
偽物のオイラでダメだった
97 17/01/23(月)12:27:12 No.404566319
>PS3買おうか悩んでる間にPS4出ちゃった人間ですが >PS2で十分って言っていいですか 今のゲーム遊んでからなら言っていい 動画で見たから充分とか言うなら石を投げてやる
98 17/01/23(月)12:27:37 No.404566395
ソシャゲのグラなんて…とソシャゲであっても スマホの進化も相まってもう既に馬鹿に出来ないレベルまで来てると思う
99 17/01/23(月)12:27:43 No.404566405
1コマ目がどれも実際はハードな面があるゲームなのは意図的なのか
100 17/01/23(月)12:28:10 No.404566475
>モンハンとかはグラが古い古いってよく言われるけど >あれはグラを美麗にしたらハッタリが効かなくなるタイプなんじゃねーかな いやグラいい奴だもTriとかそうでもない あれはここ数作なんか時代に取り残されつつある感じになってきてるのが言われる原因
101 17/01/23(月)12:28:18 No.404566503
超大作がボタンポチポチで戦闘が済むとは初耳だな
102 17/01/23(月)12:28:21 No.404566517
>サンムーンは子供折れるんじゃねぇかなってポイントはちょくちょくあった ぬしポケモンは2VS1で能力強化でしかも連携も完璧ってやりすぎじゃねぇかな…
103 17/01/23(月)12:28:33 No.404566552
>モンハンとかはグラが古い古いってよく言われるけど >あれはグラを美麗にしたらハッタリが効かなくなるタイプなんじゃねーかな 同じカプコンゲーだとバイオも画質上がって怖くなったかというといろいろな要因の絡み合いだしね
104 17/01/23(月)12:28:35 No.404566555
コンボイの謎はループ面だけはどうかと思うがあとはクリアできないってほどじゃないし コンボイは死んで生首だし 最初に飛んでくる飛行機もスタースクリームじゃない
105 17/01/23(月)12:28:39 No.404566567
オープンワールドゲーで行先表示ないと本当にどうしようもなくなるよね 最近のでガイドないゲームとか無い…よね?
106 17/01/23(月)12:28:44 No.404566580
>ソシャゲのグラなんて…とソシャゲであっても >スマホの進化も相まってもう既に馬鹿に出来ないレベルまで来てると思う スマホの3D描写機能はかなりすごくて超きれいなんだけど 携帯回線での配信ということも有ってテクスチャが荒いっていう ちょっとアンバランスさを感じる
107 17/01/23(月)12:28:54 No.404566601
>黎明期の時が面白いよねって言っているのは >初代最高としか言わないガンダムおじさんみたいなもんだし ファミコンおじさんだけどスマホゲーは 制限されたデバイスで工夫するていう ファミコンに似た匂いを感じて好きよ あとやりたい時にすぐ立ち上げられるのもファミコンぽい
108 17/01/23(月)12:29:00 No.404566621
>サンムーンは子供折れるんじゃねぇかなってポイントはちょくちょくあった 仲間呼びとか
109 17/01/23(月)12:29:07 No.404566639
PS4持ってるのにいまだにPS3レベルでもグラ綺麗だなーってなる俺は目が腐ってるんだと思う
110 17/01/23(月)12:29:09 No.404566648
一体一年に幾つソシャゲが生まれ消えていくのだろう・・・
111 17/01/23(月)12:29:10 No.404566650
>黎明期の時が面白いよねって言っているのは >初代最高としか言わないガンダムおじさんみたいなもんだし まあ難しいゲームやテクニックやり込みゲームは今だってあるしね 俺達は昔こんな面倒くさい目にあったんだぞ!って言われてもそりゃシステム試行錯誤中だっただけだし
112 17/01/23(月)12:29:12 No.404566652
>PS3買おうか悩んでる間にPS4出ちゃった人間ですが >PS2で十分って言っていいですか 正直こういう人にFF10の後にFF15やってもらいたい システムやらストーリーは個人の好みがあるからあれだけどグラフィックは本当にいいから
113 17/01/23(月)12:29:12 No.404566653
ダクソも難しいだけで色々しんせつだよね
114 17/01/23(月)12:29:12 No.404566654
ソシャゲもグラ大事だろ? 2Dイラストって意味のグラではあるが
115 17/01/23(月)12:29:14 No.404566658
>PS2時代のグラで充分だよなー!って人はあっこの人最近ゲームやってないんだなって思ってる >PS2のグラって今見るとかなり荒いし PS4のゲームやった後にやると人体のモデリングとかびっくりするぐらいもっさりしてるよね… サイレントヒル3とかは今でも見劣りしないレベルだけど
116 17/01/23(月)12:29:16 No.404566663
PS3初期とかだといまやるとうーnってなるけど PS2やGCは逆に割り切れて思ったより綺麗だなって思う
117 17/01/23(月)12:29:17 No.404566667
そもそもアクションゲーの難しさとRPGの難しさを比べるのも頓珍漢な気もする
118 17/01/23(月)12:29:19 No.404566671
DQ6を思い出すと常に目的地が表示される事が悪いとは全く思えん 途中から占いババァも役に立たなくなるし
119 17/01/23(月)12:29:25 No.404566692
>あれはここ数作なんか時代に取り残されつつある感じになってきてるのが言われる原因 時代ってなんだ…
120 17/01/23(月)12:29:31 No.404566711
昔のゲームは云々と語る人の大半が自分が10代前後または20代前半の ゲームを一番やってた時期の思い出基準だったりするというか 今改めてやるとこの辺飛ばせないの…とか無駄に待たされるな…とか感じたりもする
121 17/01/23(月)12:29:36 No.404566718
>1コマ目がどれも実際はハードな面があるゲームなのは意図的なのか 多分描いた人がわかってねえだけだと思う
122 17/01/23(月)12:29:39 No.404566727
グラ頑張れは別に機種問わねえ
123 17/01/23(月)12:29:43 No.404566742
3Dの女の子を踊らせて眺めるゲームが流行って そのモデリングが話題になったし グラフィックがいらないというわけでもないな
124 17/01/23(月)12:29:54 No.404566762
>オープンワールドゲーで行先表示ないと本当にどうしようもなくなるよね >最近のでガイドないゲームとか無い…よね? イナイレみたいなガイドがどのゲームにも欲しいな 初めから終わりまでガイド付きのやつが
125 17/01/23(月)12:29:57 No.404566769
何度死んでも失うものはないソウルシリーズはヌルゲー
126 17/01/23(月)12:30:10 No.404566800
モンハンのグラフィックが向上しないのは携帯機前提で作られてるのと coop前提なのとカプコンのオンライン技術のヘボさが原因
127 17/01/23(月)12:30:17 No.404566821
ソシャゲはシャドバしかしてないけどバトル演出がゲーム機で出しても見劣りしないレベルだなぁと思った
128 17/01/23(月)12:30:23 No.404566836
>ソシャゲもグラ大事だろ? >2Dイラストって意味のグラではあるが キャラグラが一枚絵のイラストだけってソシャゲももうそうそうないと思う
129 17/01/23(月)12:30:24 No.404566843
ぶっちゃけていってしまうと 学校の噂話レベルの休み時間で共有したゲームの記憶と SNS発達して1日でwikiが生まれてる世代の違いだと思うんだけどな
130 17/01/23(月)12:30:27 No.404566854
※たまに不親切なだけのゲームと難しいゲームを履き違えてる人がいる…
131 17/01/23(月)12:30:48 No.404566906
>ソシャゲのグラなんて…とソシャゲであっても >スマホの進化も相まってもう既に馬鹿に出来ないレベルまで来てると思う メビウスFFは流石スクエニだな…って思えるほど綺麗で怖い
132 17/01/23(月)12:30:51 No.404566913
>時代ってなんだ… 他のゲームと比べてMAPのモデリングとかやっぱ見劣りはするよ
133 17/01/23(月)12:30:53 No.404566917
アーリーアクセスのサバイバル系のだと地図さえ無かったりするからキツイ
134 17/01/23(月)12:30:55 No.404566925
トラナナはクソ
135 17/01/23(月)12:30:57 No.404566931
ガイドつけても難易度クソ高いゲームはクソ高い
136 17/01/23(月)12:30:59 No.404566934
>一体一年に幾つソシャゲが生まれ消えていくのだろう・・・ 一昔前のシステムなソシャゲはぼちぼち産まれなくなってきた ブラゲは割としんでる
137 17/01/23(月)12:30:59 No.404566935
ps2は読み込みの遅さが致命的だよな
138 17/01/23(月)12:31:12 No.404566963
いつも思うけどそんなに昔のゲームがすごくて好きならずっとやってればいいじゃん 大半やったとしてもまだ未プレイのゲームとかあるだろうし 本機なくてもバーチャルコンソールなりアーカイブなりでプレイできるしさ
139 17/01/23(月)12:31:13 No.404566964
今はちょっと詰まったら即攻略wiki見られるもんな
140 17/01/23(月)12:31:23 No.404566989
>同じカプコンゲーだとバイオも画質上がって怖くなったかというといろいろな要因の絡み合いだしね もはやバイオはホラーやる気ないんじゃないかと思わせてきたここ数作のあとにお出しされる7には参るね まぁぶっちゃけバイオというよりPTっぽいだけど
141 17/01/23(月)12:31:33 No.404567019
正直言うと今PS2の画面見るとショボ!って思う
142 17/01/23(月)12:31:33 No.404567020
>同じカプコンゲーだとバイオも画質上がって怖くなったかというといろいろな要因の絡み合いだしね でも最新作の7めっちゃ怖い…
143 17/01/23(月)12:31:41 No.404567042
GCは今見ても水の表現がやばいくらい綺麗 WiiWiiUよりもそこだけは綺麗な気すらする
144 17/01/23(月)12:31:42 No.404567045
>ps2は読み込みの遅さが致命的だよな PS2はそれでもまだ耐えられるレベルだよ PS1は本当に心が折れる
145 17/01/23(月)12:31:44 No.404567050
>ソシャゲはシャドバしかしてないけどバトル演出がゲーム機で出しても見劣りしないレベルだなぁと思った シャドウバースはソーシャル要素ほとんどないんですけお スマホゲー=ソーシャルゲームではない
146 17/01/23(月)12:31:51 No.404567065
任天堂大好きみたいな態度取ってるのにFEやってないんか…
147 17/01/23(月)12:32:01 No.404567087
>ps2は読み込みの遅さが致命的だよな 3もホーム画面やstoreの異様な重さとかあったしな 解消された4マジ快適
148 17/01/23(月)12:32:02 No.404567089
最近の主流なクエスト形式のRPGを見て 常に右上に目的地ややらなきゃいけない事が表示されてるなんて! みたいに言ってる人はいるんだろうか
149 17/01/23(月)12:32:18 No.404567130
バイオはリベ1でまだまだ探索ホラー行けるなって思ったよ 2はちょっと方向性変わって残念だったけど
150 17/01/23(月)12:32:25 No.404567150
ガラケー時代に取り残されたままのソシャゲとか久々に見ると画像小さくてビックリする 逆に対応してるの見ると引くぐらい描き込んでたりする
151 17/01/23(月)12:32:28 No.404567162
>今はちょっと詰まったら即攻略wiki見られるもんな 今だとちゃんと情報のある攻略Wikiを探さないと…
152 17/01/23(月)12:32:31 No.404567173
>PS1は本当に心が折れる こくめいかんのセーブロードうんこだったなぁ それでも何週もやったけどさ
153 17/01/23(月)12:32:41 No.404567205
>ソシャゲはシャドバしかしてないけどバトル演出がゲーム機で出しても見劣りしないレベルだなぁと思った シャドバは頭も使うし金は使わんので「」がやってるので唯一オススメできるぞ 他は金ドブすぎてちょっと無理
154 17/01/23(月)12:32:49 No.404567229
>ブラゲは割としんでる ブラゲはヤフーもしんでいよいよDMMが独占したからのう
155 17/01/23(月)12:32:50 No.404567231
SFCでFF4とFF6 PSでFF7とFF7 PS3でもオブリとスカイリムでかなり違う
156 17/01/23(月)12:32:54 No.404567240
>PS1は本当に心が折れる 聖剣LOM久々にやったらマップ切り替えの度にロードロードロードで心折れそうになったのを思い出した
157 17/01/23(月)12:32:56 No.404567243
書き込みをした人によって削除されました
158 17/01/23(月)12:32:59 No.404567250
新スパロボをよく全ルートクリアしたもんだと思う
159 17/01/23(月)12:33:06 No.404567271
セーブが鬼遅いといえば俺屍
160 17/01/23(月)12:33:09 No.404567277
軌道に乗ると飽きるのと 繰り返しインフレで飽きるの何とかして
161 17/01/23(月)12:33:09 No.404567279
もう攻略wiki文化はほぼほぼ死んだと思ってたが
162 17/01/23(月)12:33:24 No.404567319
理不尽さしかないゲームなんてそのままシリーズ終了よ
163 17/01/23(月)12:33:32 No.404567336
>シャドウバースはソーシャル要素ほとんどないんですけお >スマホゲー=ソーシャルゲームではない ゲーム=ピコピコみたいなもんだ
164 17/01/23(月)12:33:44 No.404567371
ソシャゲってむしろドットすげぇ懐かしいってなったりするよ ここに生きてたんだって
165 17/01/23(月)12:33:45 No.404567374
新スパロボよく3周も出来たなと昔の自分に感心する
166 17/01/23(月)12:33:50 No.404567389
今もプレイ人口少ないゲームだとwikiもあまり情報ないから自力や身内で攻略を開拓せざるを得なかったりする
167 17/01/23(月)12:33:51 No.404567391
めっちゃ活きてるよ攻略wiki文化 ソシャゲで無いほうが珍しいし
168 17/01/23(月)12:33:55 No.404567397
グラフィックはポケモンぐらいでちょうどいい
169 17/01/23(月)12:34:02 No.404567413
>それはそうとこの営業の魂は元ネタなんだろう 1コマ目の左のは妖怪ウォッチのウィスだよ 見たことぐらいはあるだろう
170 17/01/23(月)12:34:05 No.404567420
>もう攻略wiki文化はほぼほぼ死んだと思ってたが どっこい生きてる というか死ぬ兆しさえなかった
171 17/01/23(月)12:34:06 No.404567422
クッキークリックするのも億劫なのに…
172 17/01/23(月)12:34:09 No.404567428
>>ソシャゲはシャドバしかしてないけどバトル演出がゲーム機で出しても見劣りしないレベルだなぁと思った >シャドバは頭も使うし金は使わんので「」がやってるので唯一オススメできるぞ >他は金ドブすぎてちょっと無理 COJPやろうぜ 金もそんなに使わないしバランスはアーケード勢力が血ヘド吐きながら調整した結果の 楽しいバランスになってるよ
173 17/01/23(月)12:34:13 No.404567436
>もう攻略wiki文化はほぼほぼ死んだと思ってたが むしろオンライン要素が常に更新されるゲームはwiki無いと追いつかないだろ
174 17/01/23(月)12:34:18 No.404567456
>めっちゃ活きてるよ攻略wiki文化 >ソシャゲで無いほうが珍しいし ダークソウル3…
175 17/01/23(月)12:34:18 No.404567457
よく言われるソシャゲも最近はソーシャル要素ガンガン削ってるよね…
176 17/01/23(月)12:34:28 No.404567488
>もう攻略wiki文化はほぼほぼ死んだと思ってたが >今だとちゃんと情報のある攻略Wikiを探さないと… なんのこっちゃ
177 17/01/23(月)12:34:30 No.404567501
>めっちゃ活きてるよ攻略wiki文化 >ソシャゲで無いほうが珍しいし 中身がない…
178 17/01/23(月)12:34:34 No.404567514
>バイオはリベ1でまだまだ探索ホラー行けるなって思ったよ 敵が怖くて迂闊に角曲がれないわ弾丸足りなくてビビりながら逃げるわ日本語ボイスのせいでレイチェル怖いわで凄かったねリベレーションズ 外注の方がホラーらしく仕上げられるってどういうことだ
179 17/01/23(月)12:34:42 No.404567535
スパロボは露骨に過去作やるのきついよね αとか序章の宇宙怪獣相手で折れたよ めっちゃテンポ悪い
180 17/01/23(月)12:34:47 No.404567551
難易度じゃなくてUIとレベルデザインの雑さから来る大味なゲーム好きってだけだなこれ
181 17/01/23(月)12:34:55 No.404567574
新スパロボでの一番の問題はロード時間でもちょっと古いPSでやるとシャイニングストライクで読み込み不良することでもなくダメージ表記がなかったことだよ
182 17/01/23(月)12:34:55 No.404567575
>もう攻略wiki文化はほぼほぼ死んだと思ってたが なんで死んだと思ったん
183 17/01/23(月)12:35:00 No.404567593
wiki乱立してどれも中途半端で役に立たない印象的だったが…
184 17/01/23(月)12:35:08 No.404567614
もうまともにミル貝が更新されないソシャゲも結構ある
185 17/01/23(月)12:35:16 No.404567639
>ダクソも難しいだけで色々しんせつだよね いや許容できないレベルの不親切要素はふざけんなと怒られて毎回アプデで直してるイメージあるよ 初回マップ読み込みが間に合わなくて足場消えてNPCが落下死とかだから当たり前だけど
186 17/01/23(月)12:35:17 No.404567640
>ソシャゲってむしろドットすげぇ懐かしいってなったりするよ >ここに生きてたんだって パズドラ誕生直前くらいのガラケーゲームのドットがすごかったよ
187 17/01/23(月)12:35:17 No.404567641
>もう攻略wiki文化はほぼほぼ死んだと思ってたが 編集合戦とアフィ目当ての乱立で死んだよね… 元々善意に頼ったコンテンツだったけど おあしすする「」に聞いた方が情報にたどり着くのが早い
188 17/01/23(月)12:35:19 No.404567643
>グラフィックはポケモンぐらいでちょうどいい えっ全部で何百匹といるポケモン全てに攻撃ダメージ死亡怒り甘えとかのモーションをつけるのを標準に? 無茶言うなよ!
189 17/01/23(月)12:35:19 No.404567646
>よく言われるソシャゲも最近はソーシャル要素ガンガン削ってるよね… 勝手に自分のタイムラインで宣伝されるのが鬱陶しくてしょうがないのを ようやくわかってくれたんだと思う
190 17/01/23(月)12:35:25 No.404567664
RPGの理不尽というかDQ2の紋章探しが思い浮かぶ
191 17/01/23(月)12:35:36 No.404567695
ちょっとでかいタイトルが出るととりあえず作りましたみたいな空っぽのwikiいいよねよくない
192 17/01/23(月)12:35:37 No.404567698
>なんのこっちゃ なんかのゲームが発表された瞬間にめっちゃ大量にwiki沸くのよ どのwikiが本物か探さなきゃいけない
193 17/01/23(月)12:35:38 No.404567700
そういやコンボイの謎にコンボイ一切出てねーな…
194 17/01/23(月)12:35:42 No.404567708
死んだのは公式以外の攻略本じゃないの 出しても一瞬でデータぶっこ抜かれてwikiに転載だもん
195 17/01/23(月)12:35:46 No.404567725
アスファルト8好きなんだけど日本だとイマイチ人気ないみたいで 攻略wikiもあるにはあるが歯抜け状態でつらい
196 17/01/23(月)12:36:00 No.404567758
>グラフィックはポケモンぐらいでちょうどいい サンムーンやってるともろにテクスチャ張り付けたような部分がわかってしまうのがちょっと残念だった 頭身上げるならもう少し綺麗だといいかも
197 17/01/23(月)12:36:02 No.404567762
>>めっちゃ活きてるよ攻略wiki文化 >>ソシャゲで無いほうが珍しいし >中身がない… とりあえず作る ゲーム自体に人いない 放置 は結構よく見る
198 17/01/23(月)12:36:34 No.404567850
>1コマ目の要素と比較するなら復活の呪文とかじゃなくウィザードリィのマッピングとかだよね 方眼紙に描き込むの楽しかったけれどやっぱオートマッピングのが楽でええやね
199 17/01/23(月)12:36:39 No.404567868
編集する人たちの消えた攻略wikiいいよね
200 17/01/23(月)12:36:39 No.404567869
人のいないソシャゲのウィキはひどいぞ
201 17/01/23(月)12:36:41 No.404567875
コンボイの謎は難しいことで有名だけど 面白いとは言われてないやつだろ!
202 17/01/23(月)12:36:44 No.404567887
ソーシャル要素が全部クレームと売り上げ低下に繋がるんですもの フレンド トレード ギルド 全部実装して売り上げ上がらないむしろ下がる なのでソーシャル要素はなしで
203 17/01/23(月)12:36:56 No.404567923
なんていうかうろ覚えのネット知識で描きましたってのが分かりやすい画像だ
204 17/01/23(月)12:37:01 No.404567936
攻略本は資料集的な面とか付加しないと最近は厳しいね
205 17/01/23(月)12:37:04 No.404567940
>コンボイの謎は難しいことで有名だけど >面白いとは言われてないやつだろ! でもスマホゲーも出たししし
206 17/01/23(月)12:37:05 No.404567941
むしろ死んだのは攻略本文化では? 設定資料だのおまけつけまくらないと売れないし
207 17/01/23(月)12:37:08 No.404567945
>そういやコンボイの謎にコンボイ一切出てねーな… まあタイトルのコンボイの謎ってのがコンボイの死の謎だからな
208 17/01/23(月)12:37:17 No.404567975
ゲームはグラじゃないとかレトロゲー好きが割りと言うけど そのレトロゲーは当時最新のグラだった事忘れてる人多いよね
209 17/01/23(月)12:37:25 No.404567998
攻略を教えて貰おうとして 最上級レアの名前を幾つか上げてそれで殴るといいよ と言われたときは「」なんて当てにならないなと思った
210 17/01/23(月)12:37:35 No.404568026
>人のいないソシャゲのウィキはひどいぞ いいよねキャラクター一覧すら空白
211 17/01/23(月)12:37:39 No.404568035
いいですよね 〇〇攻略wikiで編集されてるのが発売前情報のみ
212 17/01/23(月)12:37:39 No.404568038
自前でヒとかやってるのにさらにゲーム内に微妙なソーシャル要素とかぶっ困れてもいらんわな
213 17/01/23(月)12:37:41 No.404568046
>スパロボは露骨に過去作やるのきついよね >αとか序章の宇宙怪獣相手で折れたよ >めっちゃテンポ悪い 今のがスイーッって感じだと スーッ スーッ スーッって移動だよね 遅え!!!!!!!
214 17/01/23(月)12:37:50 No.404568074
昔を美化するのは全て老害
215 17/01/23(月)12:38:04 No.404568102
いいよねいいがネットのおかげでしやすくなったのデカい 昔は狭い範囲でしかできなかったから ただ話題の共有は楽しいけど別にゲーム内で他人と競ったりはしたくないし…
216 17/01/23(月)12:38:07 No.404568107
>設定資料だのおまけつけまくらないと売れないし 初代PSの辺りから最強セーブデータがふろくに付いてたりしたね…
217 17/01/23(月)12:38:17 No.404568140
>なんのこっちゃ wikiに広告貼ればアフィで儲けられるだろ? 新作ゲームが出たら一週間くらいはそのゲームのwikiが乱立する で他所の情報ぶっこ抜いて自分のとこに丸写ししたり 掲示板やその他所のwikiにここはダメです!○○(自分のとこ)に情報を集約しましょう! って争いが起こる 結果スッカスカで何の情報も得られないサイトが転がる羽目になる
218 17/01/23(月)12:38:17 No.404568141
>攻略を教えて貰おうとして >最上級レアの名前を幾つか上げてそれで殴るといいよ >と言われたときは「」なんて当てにならないなと思った ちゃんと出せる情報は自分で出さないと「」は冷たいよ
219 17/01/23(月)12:38:18 No.404568145
wiki見るなら今でも壺のがいい場合が多いんだよな 「」の作るwikiはうn
220 17/01/23(月)12:38:21 No.404568153
理不尽なの好きなら流石に具体名は名前はあげないが同人ゲーなりでもあるのよね
221 17/01/23(月)12:38:31 No.404568174
>自前でヒとかやってるのにさらにゲーム内に微妙なソーシャル要素とかぶっ困れてもいらんわな おっと艦これの(ry
222 17/01/23(月)12:38:32 No.404568175
自機はウルトラマグナスじゃん…
223 17/01/23(月)12:38:37 No.404568188
>今のがスイーッって感じだと >スーッ スーッ スーッって移動だよね >遅え!!!!!!! 戦闘スキップもなんかもっさりしてる!
224 17/01/23(月)12:38:45 No.404568206
全てとはいわないけど わざわざ今のをdisるのは老害と言われても仕方ない
225 17/01/23(月)12:38:48 No.404568217
スレ画のシリーズでいうと極魔界村は個人的に許せなかった こんなん魔界村じゃなくて別のライフ制アクションゲーでやればええやん!
226 17/01/23(月)12:39:07 No.404568261
3D黎明期のゲームは移動やカメラ回転の遅さで折れる
227 17/01/23(月)12:39:08 No.404568263
シンデレラガールズという巨大な「トレードはいらないよ」という見本があるからな
228 17/01/23(月)12:39:09 No.404568267
>攻略本は資料集的な面とか付加しないと最近は厳しいね そもそもアプデで追加要素盛っていくのが最近のトレンドだから本出したところであっという間に情報古くなっちゃう…
229 17/01/23(月)12:39:14 No.404568284
そこでこの極魔界村改 最初からこっちで出せ
230 17/01/23(月)12:39:22 No.404568307
>全てとはいわないけど >わざわざ今のをdisるのは老害と言われても仕方ない ちゃうねん こいつ昔の知識も半端やねん
231 17/01/23(月)12:39:23 No.404568310
暗夜ルナクラやらせたい
232 17/01/23(月)12:39:24 No.404568314
攻略教えてでそう帰ってくるときは大抵自分の戦力を晒さないときじゃね? 特にソシャゲだとまず自分からスクショでも出してくれんと答えれん
233 17/01/23(月)12:39:29 No.404568324
今はつべで攻略動画見た方が手っ取り早い
234 17/01/23(月)12:39:33 No.404568337
>コメントありがとうございます!例が適切かどうか自信はないですが、最近のゲームはもろもろを考慮してプレーしやすくなっているように感じます! >その点ダクソや世界樹のようなゲームはすごいですよね!時代に左右されない骨太さを感じます! ううn
235 17/01/23(月)12:39:45 No.404568361
ヒでも案の定総ツッコミ食らってるけどそれでもゲーム好き絵描きとして活動してるって心が強いな
236 17/01/23(月)12:39:51 No.404568380
>「」の作るwikiはうn 「」のwikiはほぼネタに走ってるからゲームの事は書いてない
237 17/01/23(月)12:39:51 No.404568381
>おっと艦これの(ry むしろ無いほうだろ 何を言ってるの
238 17/01/23(月)12:40:16 No.404568440
編成整えてぶん殴るゲームで手札わからないと答えようがないわな
239 17/01/23(月)12:40:17 No.404568446
スパロボインパクトとか当時からかなりきつかったぞ ナデシコのバッタとか糞嫌いだった
240 17/01/23(月)12:40:23 No.404568465
>「」のwikiはほぼネタに走ってるからゲームの事は書いてない いいよねルンファ
241 17/01/23(月)12:40:24 No.404568468
(ryとか久しぶりに見たな…
242 17/01/23(月)12:40:26 No.404568470
>「」の作るwikiはうn 熱意があったんだろうなって時期と冷めちゃったんだろうなだろうなって時期が明確に分かる けど人少なくなっても細々と更新してる「」も居たりするから少し面白い
243 17/01/23(月)12:40:26 No.404568471
>ヒでも案の定総ツッコミ食らってるけどそれでもゲーム好き絵描きとして活動してるって心が強いな 鋼鉄メンタル噴いた
244 17/01/23(月)12:40:32 No.404568485
格ゲーはしたらば転載とかで大体すぐ集約されるんだけど それ以外はどこも乱立したまま死ぬね
245 17/01/23(月)12:40:32 No.404568486
世界樹やった後だと昔のwiz系やると超めんどい!
246 17/01/23(月)12:40:35 No.404568492
>攻略を教えて貰おうとして >最上級レアの名前を幾つか上げてそれで殴るといいよ >と言われたときは「」なんて当てにならないなと思った 人によって手持ちが違いすぎるガチャ要素のあるゲームでなにも条件出さないならそれは金を無限に持ってる人の質問と同義
247 17/01/23(月)12:40:44 No.404568515
>「」の作るwikiはうn 怪文書だらけなんですけお… いや読んでて面白いんだけどさ!
248 17/01/23(月)12:40:46 No.404568521
>いいよねイカ
249 17/01/23(月)12:40:55 No.404568541
そのゲームに慣れてないような質問者に対しては最上級レアで殴れは大体最適解だからな
250 17/01/23(月)12:41:07 No.404568567
今でも雑にチュートリアル飛ばすと詰まるソシャゲとか結構ある 攻略見て何その機能…ってなる
251 17/01/23(月)12:41:23 No.404568617
作者がヒで謝ってた気がするから3勇者については許してあげて
252 17/01/23(月)12:41:43 No.404568660
>>「」の作るwikiはうn >「」のwikiはほぼネタに走ってるからゲームの事は書いてない ほぼ身内ネタで当時流行ってたのがわかるのいいよねし…
253 17/01/23(月)12:41:46 No.404568675
「」のwikiは大体定型の解説みたいになってるから読み応えはある 攻略内容はうn
254 17/01/23(月)12:41:49 No.404568681
グラフィックの要不要論はDQ11出れば決着がつく
255 17/01/23(月)12:41:59 No.404568705
ゲームの攻略を見に久しぶりに壺行くとだいたい殺伐としててインターネットってこうだったよねって思い出させてくれる
256 17/01/23(月)12:42:04 No.404568727
なんかウルトラマンにわか知識で叩いてた奴みたい
257 17/01/23(月)12:42:09 No.404568739
キャプテン翼に似たシステムのサッカーゲームは今ソシャゲにしかないんですよ
258 17/01/23(月)12:42:13 No.404568748
スポーツゲームに関しては最新のやつをやると大体戻れなくなるというか 同じシリーズの10年前のやつとかは引っ張り出して笑いながら一試合やるにはいいけど これだけやれと言われたら無理となっちゃう
259 17/01/23(月)12:42:14 No.404568751
4コマはセンスだなって思う
260 17/01/23(月)12:42:26 No.404568778
>作者がヒで謝ってた気がするから3勇者については許してあげて 謝るくらいならやんな過ぎる…
261 17/01/23(月)12:42:30 No.404568791
ファミコンあたりのゲームがしたいですってしておけばよかったのにね
262 17/01/23(月)12:42:34 No.404568801
インディーズが増えた分馬鹿じゃねぇの?って不親切&難易度のゲームも増えてるのでは?
263 17/01/23(月)12:42:35 No.404568808
そもそも開幕のあいつスタースクリームじゃないってのはみんな敢えて言わないだけ?
264 17/01/23(月)12:42:36 No.404568809
ソシャゲの攻略方法なんてアンインストールしかないから
265 17/01/23(月)12:42:44 No.404568831
ダクソはそれこそプレイしやすさを考慮しぬいた形だと思う てかそうでないとなおさら無理だ
266 17/01/23(月)12:42:51 No.404568849
無課金でガチャ産は壊滅的でも配布キャラがどれだけ揃ってるかで変わるしな
267 17/01/23(月)12:43:07 No.404568876
昔のイベントだけ「」の定型なりネタが仕込んであるアイギスのwikiいいよね… 途中から無くなったしスレでももうあそこ見てないって「」ばっかりなのも含めて
268 17/01/23(月)12:43:12 No.404568888
su1722616.jpg 詳細検索で出てきたこれで駄目だった
269 17/01/23(月)12:43:19 No.404568913
その最上位レアの何が強みなのか自分で考えるのも糧
270 17/01/23(月)12:43:22 No.404568918
最近追加された最高レアキャラを○○って使えるの? って感じに聞かれるとちょっと警戒しちゃうなぁ うちの戦力はこうだけどどう使っていけばいいだろうとかだと全然普通に考えるけど
271 17/01/23(月)12:43:23 No.404568920
1コマ目の1番右って超大作ちゃんじゃないらしいな
272 17/01/23(月)12:43:24 No.404568926
>グラフィックの要不要論はDQ11出れば決着がつく 3DS版にしてもPS4版にしてもそのハードでの最適な形を作ってると思うので グラに力入れる入れないとは別の話だと思うの
273 17/01/23(月)12:43:29 No.404568944
>作者がヒで謝ってた気がするから3勇者については許してあげて いいやこの漫画に出てるゲームのスタッフ全員に取材して本当にこう言う心持ちでゲーム作ってたか聞かなきゃ許さないよ
274 17/01/23(月)12:43:44 No.404568988
グラフィックもゲームの一部なのに要不要論も何も無いと思うが…
275 17/01/23(月)12:43:52 No.404569011
>ゲームの攻略を見に久しぶりに壺行くとだいたい殺伐としててインターネットってこうだったよねって思い出させてくれる うわぁ…こっちで複数人のidが登場して荒れた時みたいになってる… or うわぁ…発売したのに1週間書き込みがない…
276 17/01/23(月)12:44:19 No.404569079
>su1722616.jpg >詳細検索で出てきたこれで駄目だった 魔界村オンライン生きていたのか
277 17/01/23(月)12:44:45 No.404569148
懐古老人ですらないのが救えない
278 17/01/23(月)12:44:52 No.404569168
>キャプテン翼に似たシステムのサッカーゲームは今ソシャゲにしかないんですよ ふっふっふ… こいつはおどろいた… この2016年6月発売の高円寺女子サッカー3のことをよく知らない無知なイナカ者がまだいたとはね…
279 17/01/23(月)12:45:11 No.404569212
頑張ってこんなマウント取ろうとしてる時点で据え置きがソシャゲに負けてるのは一目瞭然なのだ
280 17/01/23(月)12:45:14 No.404569215
>詳細検索で出てきたこれで駄目だった ゲームがしたいですが別の意味になってる…
281 17/01/23(月)12:45:16 No.404569219
>su1722616.jpg >詳細検索で出てきたこれで駄目だった 3コマ目の有馬だけそのままなのは良いな
282 17/01/23(月)12:45:24 No.404569239
グラフィックいらねーを突き詰めたらeraになるけどいいの?
283 17/01/23(月)12:45:24 No.404569240
>高円寺女子サッカー3 あれ本物だったんだ…
284 17/01/23(月)12:45:47 No.404569286
>グラフィックもゲームの一部なのに要不要論も何も無いと思うが… そもそも今以上にグラフィック向上しなきゃ実現しないゲーム性なんかいくらでも眠ってるだろうしね
285 17/01/23(月)12:45:55 No.404569308
>頑張ってこんなマウント取ろうとしてる時点で据え置きがソシャゲに負けてるのは一目瞭然なのだ 勝ち負けだの言ってるバカはその腐ったオツム捨ててこい 結局高コスト化で儲かる目処も立たんのだ
286 17/01/23(月)12:46:04 No.404569326
>頑張ってこんなマウント取ろうとしてる時点で据え置きがソシャゲに負けてるのは一目瞭然なのだ お前は何を言っているんだ
287 17/01/23(月)12:46:04 No.404569329
10年前から15年前に流行ったグラが云々論はグラフィックの話というより 飛ばせないムービーやら説明パートのイライラを全てグラが云々に纏めて話してただけというか
288 17/01/23(月)12:46:08 No.404569341
きれいなグラでキャラゲーやりたい訳じゃないし
289 17/01/23(月)12:46:14 No.404569348
勝利者などいない
290 17/01/23(月)12:46:22 No.404569365
>頑張ってこんなマウント取ろうとしてる時点で据え置きがソシャゲに負けてるのは一目瞭然なのだ バーカ
291 17/01/23(月)12:46:24 No.404569373
>インディーズが増えた分馬鹿じゃねぇの?って不親切&難易度のゲームも増えてるのでは? 超サイボーグいいよね…
292 17/01/23(月)12:46:39 No.404569410
ネトゲの昔だと「いやならやめてもいいんじゃぞ」が一番印象深いかもしれない
293 17/01/23(月)12:46:47 No.404569435
>世界樹やった後だと昔のwiz系やると超めんどい! 初代が今も評価されるのってそこまできつい謎解きないからだと思う ヒントなしの3の宝珠奉納やNPCフラグ必須の5なんかはうn
294 17/01/23(月)12:46:48 No.404569436
>きれいなグラでキャラゲーやりたい訳じゃないし 俺は綺麗なグラフィックで作り込まれたおっぱいやぱんつを見たいんだ
295 17/01/23(月)12:46:51 No.404569451
>10年前から15年前に流行ったグラが云々論はグラフィックの話というより >飛ばせないムービーやら説明パートのイライラを全てグラが云々に纏めて話してただけというか リアルタイムもプリレンダも分からん奴らの妄言だよね
296 17/01/23(月)12:46:59 No.404569469
昔のRPGしたいならインディーズ漁るのが一番だよね
297 17/01/23(月)12:47:00 No.404569470
>いいやこの漫画に出てるゲームのスタッフ全員に取材して本当にこう言う心持ちでゲーム作ってたか聞かなきゃ許さないよ というかすべてのゲームユーザーに謝ってほしい サイゲの代わりに俺が訴訟したいくらいだし
298 17/01/23(月)12:47:22 No.404569524
さらにいやグラばかり推されても困るんだよな
299 17/01/23(月)12:47:24 No.404569529
>高円寺女子サッカー3 この時代にこういうのをフルプライスで出すのは良くも悪くもいい度胸してんなと思う
300 17/01/23(月)12:47:25 No.404569537
むしろキャラゲーほど解像度やモデリング技術の発達の恩恵がでかいジャンルもないだろ
301 17/01/23(月)12:47:56 No.404569618
派生商品で売るためのキャラゲー化してるからもう昔みたいのでないよ
302 17/01/23(月)12:48:04 No.404569647
FCからPS4まで現役ですが特に問題はありません
303 17/01/23(月)12:48:25 No.404569690
これでゲーマー名乗ってんだから救えない
304 17/01/23(月)12:48:29 No.404569703
グラがいいなら越したことはないがそれを目玉扱いされたらなんでやねんって
305 17/01/23(月)12:48:30 No.404569708
>グラフィックいらねーを突き詰めたらeraになるけどいいの? 妄想力で勝負だからあれはあれでシコれるし…
306 17/01/23(月)12:48:37 No.404569722
というかなんでこのメンツでしれっとコンボイが並んでるの?
307 17/01/23(月)12:48:42 No.404569732
>ネトゲの昔だと「いやならやめてもいいんじゃぞ」が一番印象深いかもしれない 実際更新され続けるネトゲやソシャゲなんかだと 嫌になってやめるかサービス終了かしかクリアはないからあの台詞はあってる
308 17/01/23(月)12:48:49 No.404569752
>高円寺女子サッカー3 あまりに現実味ない上に画像が別のゲーム使い回しな上に駄フラでコピーライト隠しててフィッシング詐欺サイト呼ばわりされてたな
309 17/01/23(月)12:48:56 No.404569777
>むしろキャラゲーほど解像度やモデリング技術の発達の恩恵がでかいジャンルもないだろ 他のジャンルをのみこんでもか?
310 17/01/23(月)12:49:09 No.404569797
ポケモンみたいにUIが改良されたり改悪されたりするのはなんなの 良かった点はそのままに他を変えて行けばいいのに
311 17/01/23(月)12:49:15 No.404569811
キャラゲーは無理に3D化とかしないでPSやPS2時代の立ち絵とイベント絵で十分だよ
312 17/01/23(月)12:49:24 No.404569839
キャラゲーなら特に映像周りの要素大事だよね 例えば初期バーチャみたいな閃乱カグラとか俺ヤだよ
313 17/01/23(月)12:49:26 No.404569843
PS後期のゲームとかだとスキップできない演出の裏でロードしてたりとかロード画面出さないようにしてるよね
314 17/01/23(月)12:49:31 No.404569857
>というかなんでこのメンツでしれっとコンボイが並んでるの? レトロゲーを語る上で絶対に外せないものだってネットで…
315 17/01/23(月)12:49:42 No.404569877
>というかなんでこのメンツでしれっとコンボイが並んでるの? ネットだと残り2者と同じくらい有名な名作ゲームだから
316 17/01/23(月)12:49:53 No.404569902
>ポケモンみたいにUIが改良されたり改悪されたりするのはなんなの >良かった点はそのままに他を変えて行けばいいのに どこが良かったかちゃんと伝えないからそうなる
317 17/01/23(月)12:50:05 No.404569929
おっさんはムービーと声優売りにするゲームはクソと遺伝子にねりこまれてるからね
318 17/01/23(月)12:50:10 No.404569946
むしろ>10年前から15年前に流行ったグラが云々論はグラフィックの話というより >飛ばせないムービーやら説明パートのイライラを全てグラが云々に纏めて話してただけというか この辺の世代が一番多いんでないか ゲームに大事なのはグラフィックでなく中身や作りの良さだみたいなのを言っとかないとってタイプ
319 17/01/23(月)12:50:11 No.404569947
>ポケモンみたいにUIが改良されたり改悪されたりするのはなんなの >良かった点はそのままに他を変えて行けばいいのに 色んなラインで作ったり外注したりするから
320 17/01/23(月)12:50:11 No.404569948
名作…?
321 17/01/23(月)12:50:19 No.404569972
>ポケモンみたいにUIが改良されたり改悪されたりするのはなんなの >良かった点はそのままに他を変えて行けばいいのに ポケモンは下画面のUIが安定しなさすぎる
322 17/01/23(月)12:50:25 No.404569989
正月にff15やってたら親戚に「ムービーかと思ったけど違うの?!」って言われたな リアルタイムがプリレンダとほぼ同等ってすごいよね…
323 17/01/23(月)12:50:26 No.404569993
コンボイとあわせるとなるとたけしの挑戦状とか星をみるひととかになるかな…
324 17/01/23(月)12:50:28 No.404570001
中小を除いて大作はグラが良いのが当たり前なんだからわざわざ悪くする意味はないんだよ
325 17/01/23(月)12:50:29 No.404570002
リンクはゼルダ コンボイはウルトラマグナス 同じよ!
326 17/01/23(月)12:50:33 No.404570014
グラが綺麗であればあるほどパンツやブラの書き込みも精細になるし 服が肌に張り付いて透けたりそういう表現も出来るようになっていくのだ
327 17/01/23(月)12:50:47 No.404570051
>>というかなんでこのメンツでしれっとコンボイが並んでるの? >ネットだと残り2者と同じくらい有名な名作ゲームだから コンボイの謎に コンボイは 出ない
328 17/01/23(月)12:50:55 No.404570069
>ゲームに大事なのはグラフィックでなく中身や作りの良さだみたいなのを言っとかないとってタイプ 実際そうだし
329 17/01/23(月)12:50:57 No.404570074
難易度だの親切設計がどうのいうならwiz#4をノーヒントでやれば一生やれると思うから永久にやってて欲しい
330 17/01/23(月)12:51:06 No.404570089
ムービーゲーはps時代がひどかった
331 17/01/23(月)12:51:12 No.404570101
>グラが綺麗であればあるほどパンツやブラの書き込みも精細になるし >服が肌に張り付いて透けたりそういう表現も出来るようになっていくのだ エロゲーやれよって思うだが
332 17/01/23(月)12:51:17 No.404570115
この画像を見るたびに現行のシリーズが出続けてるドラクエを入れちゃダメだと思う あとコンボイも最新のが出たし…
333 17/01/23(月)12:51:29 No.404570137
>グラがいいなら越したことはないがそれを目玉扱いされたらなんでやねんって 綺麗で広大な世界で冒険したくない?
334 17/01/23(月)12:51:33 No.404570147
>グラがいいなら越したことはないがそれを目玉扱いされたらなんでやねんって シリーズ物なんてグラとちょっと追加したシステムくらいしか目玉無いでしょ
335 17/01/23(月)12:51:35 No.404570152
>キャラゲーは無理に3D化とかしないでPSやPS2時代の立ち絵とイベント絵で十分だよ その頃の立ち絵とイベント絵だとスマホでも解像度足りんよ PS3やXBOX360基準の解像度だよ今
336 17/01/23(月)12:51:53 No.404570193
サンムーンの助けを呼ぶみたいな斜め上からのクソ要素はどうすればいいの
337 17/01/23(月)12:51:55 No.404570201
なんで切り捨てるのグラの質と中身の良さが合わさって最強になるじゃん!
338 17/01/23(月)12:51:55 No.404570203
>>というかなんでこのメンツでしれっとコンボイが並んでるの? >ネットだと残り2者と同じくらい有名な名作ゲームだから 迷う方ならまだわかるがFC時代当時でもクソゲー扱いじゃねえかな…
339 17/01/23(月)12:52:01 No.404570218
>グラが綺麗であればあるほどパンツやブラの書き込みも精細になるし >服が肌に張り付いて透けたりそういう表現も出来るようになっていくのだ そういうのは求めてないんで… まあ求めてる人もいると言われればそれまでだが
340 17/01/23(月)12:52:07 No.404570230
>ポケモンは下画面のUIが安定しなさすぎる DPtの頃の万歩計とかダウジングとかなつきチェッカーとかの色々になるアレ アレをそのままもっと快適にした奴を使い続けたかった
341 17/01/23(月)12:52:19 No.404570250
>正月にff15やってたら親戚に「ムービーかと思ったけど違うの?!」って言われたな >リアルタイムがプリレンダとほぼ同等ってすごいよね… MGS4のラストで………あっこれ俺が操作して殴るのか!とかなったなぁ
342 17/01/23(月)12:52:19 No.404570251
FC末期から表面は簡単にしようなりつつあったよね
343 17/01/23(月)12:53:00 No.404570337
>ムービーゲーはps時代がひどかった ボタン押して読むイベントがムービーに変わっただけでしょ
344 17/01/23(月)12:53:04 No.404570346
夕闇通りより怖いホラーゲーは出てないしグラより雰囲気や世界観に凝って欲しい
345 17/01/23(月)12:53:05 No.404570351
レッドアリーマーさんも名作ヅラしてるのに疑問があるわけではないが ファミコン版魔界村からの代表って言われるとちょっとどうかと言われかねないんじゃないか
346 17/01/23(月)12:53:12 No.404570367
>サンムーンの助けを呼ぶみたいな斜め上からのクソ要素はどうすればいいの あれは利点もあるから賛否両論 というか仲間呼ばれてもボール投げられればそこまで言われなかったと思う
347 17/01/23(月)12:53:15 No.404570372
ロトムはあれどこ押せばいいのかわからんのが地味にめんどかったな
348 17/01/23(月)12:53:25 No.404570394
>実際そうだし んなもん言われんでも作る方もやる方も当たり前と思ってるので わざわざドヤ顔で言うもんでもないって感じにはなってきてるな
349 17/01/23(月)12:53:45 No.404570435
>ネトゲの昔だと「いやならやめてもいいんじゃぞ」が一番印象深いかもしれない ROとかFF11あたりはまさにそう
350 17/01/23(月)12:53:49 No.404570446
>ボタン押して読むイベントがムービーに変わっただけでしょ まあそのボタン押すのが見てるだけの暇感を軽減してたのかも知れんし
351 17/01/23(月)12:53:54 No.404570461
>MGS4のラストで………あっこれ俺が操作して殴るのか!とかなったなぁ NFS2015で実写パートとリアルタイムレンダが合成されてムービーとプレイがシームレスに繋がった時はちょっと混乱した
352 17/01/23(月)12:54:05 No.404570490
コンボイの謎は当時の発売前PVのツッコミどころが多すぎてもう一度見たい
353 17/01/23(月)12:54:15 No.404570506
最近のエロゲギャルゲよりサクラ大戦の方が好きだけどもっかいセガサターンでやってねって言われたらシステム周りが未発達過ぎてぶん投げると思う
354 17/01/23(月)12:54:23 No.404570529
FCの魔界村はレッドアリーマーが出てくる前すら難しい
355 17/01/23(月)12:54:31 No.404570555
グラがいくら良くても中身をエスパー出来ないんだから グラは良い方がいい
356 17/01/23(月)12:54:36 No.404570564
名作っていうか難易度で有名なの2つって感じじゃねえかな いろんな意味で勇者じゃなくてローレシアの王子にしろやってなるけど
357 17/01/23(月)12:54:38 No.404570570
ムービーゲーへの批判を言われるとリアルタイムデモならえらいように言うがスキップできない時は割かし死ね!と思う 最近は台詞くらいならかっ飛ばせるのも増えたけど
358 17/01/23(月)12:54:45 No.404570586
ムービーよりも移動のときにいちいち飛ばせない微妙に長い挙動が嫌だったなぁPS1~2時代 エレベーターとかエスカレーターとか出てくるとそれだけでだるかった 上で出てる裏でロードしてるとかだったのかもしれんけど
359 17/01/23(月)12:54:46 No.404570589
>綺麗で広大な世界で冒険したくない? したいけどやたら広いのも考え物だなってちょっとだけ思うようになった いや好きだけどさオープンワールド!
360 17/01/23(月)12:54:49 No.404570593
問題はグラの良さに反比例するように中身が薄っぺらくなるゲームが多い事づ
361 17/01/23(月)12:55:00 No.404570613
閃乱カグラのグラがもっと向上したら嬉しいです
362 17/01/23(月)12:55:03 No.404570615
トラスティベルとかムービーとショパンの半生の説明長すぎて無線コントローラースリープして同期切れてたからな
363 17/01/23(月)12:55:11 No.404570630
魔界村は今だとクソゲー言われても仕方ないもんだとは思う
364 17/01/23(月)12:55:11 No.404570631
グラよりも中身なのは当たり前だけどグラを頑張ってないゲームが中身は頑張ってるわけないじゃん
365 17/01/23(月)12:55:12 No.404570633
基本の作りは変わらんし昔のタイトルが問題なく楽しめるよっても 子供達にどのマリオやりたいと聞いたらNEWマリオ形式が一番選ばれるんでなかろうか
366 17/01/23(月)12:55:23 No.404570665
NOT SKIP MOVIE
367 17/01/23(月)12:55:28 No.404570675
有馬さんより岩男持ってくるべきじゃねえかな…
368 17/01/23(月)12:55:32 No.404570683
>最近のエロゲギャルゲよりサクラ大戦の方が好きだけどもっかいセガサターンでやってねって言われたらシステム周りが未発達過ぎてぶん投げると思う グラ汚くて無理だわ 地上波時代のはもう全部無理 wiiがちょうどその間くらいの板挟みになってた
369 17/01/23(月)12:55:37 No.404570695
>問題はグラの良さに反比例するように中身が薄っぺらくなるゲームが多い事づ 多いかなぁ…
370 17/01/23(月)12:55:47 No.404570716
>魔界村は今だとクソゲー言われても仕方ないもんだとは思う 元々ゲーセンでインカム稼ぐために高難易度にしてあるゲームだからね…
371 17/01/23(月)12:55:49 No.404570723
>ムービーよりも移動のときにいちいち飛ばせない微妙に長い挙動が嫌だったなぁPS1~2時代 >エレベーターとかエスカレーターとか出てくるとそれだけでだるかった >上で出てる裏でロードしてるとかだったのかもしれんけど バイオとかローディングにドアを開ける映像流して緊張感持続させてうまいなと思った
372 17/01/23(月)12:55:50 No.404570726
>問題はグラの良さに反比例するように中身が薄っぺらくなるゲームが多い事づ 逆にグラが最悪で中身がめちゃめちゃ厚いゲームって何になるの?
373 17/01/23(月)12:55:50 No.404570728
>綺麗で広大な世界で冒険したくない? オープンワールドいいとは思うけどMGVみたいな判子世界ならいらないすぎる
374 17/01/23(月)12:55:55 No.404570738
>問題はグラの良さに反比例するように中身が薄っぺらくなるゲームが多い事づ 今はある程度グラ頑張ってるとこはそれに比例した中身って認識になってると思う
375 17/01/23(月)12:56:03 No.404570758
>問題はグラの良さに反比例するように中身が薄っぺらくなるゲームが多い事づ 逆に聞くけど中身濃かったのどれだよ!?
376 17/01/23(月)12:56:08 No.404570770
クソゲーの定義がわからん
377 17/01/23(月)12:56:15 No.404570784
サクラ大戦は2をもう一回やれって言われたら無理!ってなるかな
378 17/01/23(月)12:56:16 No.404570787
コンボイは出演してないのによくデカい顔が出来るな!
379 17/01/23(月)12:56:21 No.404570800
サガフロンティアのリージョン移動のときの船のムービーが嫌いだったけど あれもロードだったんだろうか
380 17/01/23(月)12:56:37 No.404570831
ボンバーマンとかテトリスのグラが良くなってもそんなに嬉しくないし…
381 17/01/23(月)12:56:49 No.404570851
fc時代からゲーマーだが中身の濃いゲームなんぞ思いつかんぞ! 出してみろ例を!
382 17/01/23(月)12:56:50 No.404570854
レトロ風とかもグラ手抜きしてるわけじゃないかんな!
383 17/01/23(月)12:56:53 No.404570860
単純に中身の比率は変わらず全体のグラが良くなってきただけだと思う
384 17/01/23(月)12:57:05 No.404570892
>サクラ大戦は2をもう一回やれって言われたら無理!ってなるかな SRPGシーンが難易度上がってるのもそうだけどめっちゃ長いよね…
385 17/01/23(月)12:57:26 No.404570933
麻雀牌がリアルになったけどルールが曖昧になったジャンラインとかぐらいしかおもいつかん
386 17/01/23(月)12:57:32 No.404570951
レゲーは今やったらだいたいクソ
387 17/01/23(月)12:57:33 No.404570955
オープンワールドはデカいのは良いんだけど 荒野か雪原ばっかじゃねえかここ!ってなったりしなくはない
388 17/01/23(月)12:57:34 No.404570956
中身の濃さってふわっとした表現ばい
389 17/01/23(月)12:57:41 No.404570983
http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yoppy01 色々いるだろうけどこんな子供もいるみたいだからやっぱりゲームやる側がそもそも楽しむ気がないと無理だと思う
390 17/01/23(月)12:57:44 No.404570992
>ボンバーマンとかテトリスのグラが良くなってもそんなに嬉しくないし… 3DモデルのFPSボンバーマンをやってみたい
391 17/01/23(月)12:57:49 No.404571004
移動方法さえあれば薄くてもクソ広いオープンワールドはやりたい 大体世界的に重要な拠点が近すぎる
392 17/01/23(月)12:57:51 No.404571011
>ボンバーマンとかテトリスのグラが良くなってもそんなに嬉しくないし… そう?むしろああいうゲームのグラフィックの向上はそのまま爽快感の向上につながるから重要だと思うが
393 17/01/23(月)12:57:56 No.404571021
サクラ大戦はシリーズ通して難易度よりスキップできない合体技が一番辛い人です
394 17/01/23(月)12:57:58 No.404571029
>グラよりも中身なのは当たり前だけどグラを頑張ってないゲームが中身は頑張ってるわけないじゃん 古き良き時代の冒険譚思い出した http://www.daidai-web.com/vita/fybo/fybo_index.html 何ていうか色々勘違いしてんだろうなってゲーム
395 17/01/23(月)12:58:05 No.404571047
湾岸ミッドナイトの車は変わらず楽しいと思いますのページを思い出す
396 17/01/23(月)12:58:10 No.404571061
>3DモデルのFPSボンバーマンをやってみたい 企画だけあった気がする 発売されたっけ?
397 17/01/23(月)12:58:13 No.404571068
サクラ2は戦闘抜きでも本編のストーリー自体が長いからな 好きだけど周回にめっちゃ体力居る
398 17/01/23(月)12:58:13 No.404571070
確かにムービーからシームレスに繋がって棒立ちすることは増えた
399 17/01/23(月)12:58:23 No.404571091
>3DモデルのFPSボンバーマンをやってみたい やってみたいか…?
400 17/01/23(月)12:58:25 No.404571096
パワプロは時代が進むたびに確実にグラが良くなってる あれグラよくしてどうすんだよとか言われるけどグラ良い方が良いに決まってるだろ!
401 17/01/23(月)12:58:30 No.404571110
縛りプレイやスーパープレイが有名なタイトル=これは中身が濃いみたいに言ってる人もいたりはする
402 17/01/23(月)12:58:38 No.404571123
がっつりプレイしたらレトロゲーとかメタスラシリーズくらいだなあ
403 17/01/23(月)12:58:58 No.404571167
PSぐらいのグラと中身が丁度良かった気がするよ 数打ちゃ当たるの良い時代だったからだけど
404 17/01/23(月)12:58:59 No.404571168
ガッツリプレイしたいならDoDを新宿エンドまでやり込むとかいいよね…
405 17/01/23(月)12:59:01 No.404571173
ゲームに容量制限がほぼなくなったことがグラの進化と中身の洗練されてなさに繋がってると思うけど グラと中身の問題自体は別個だと思うの
406 17/01/23(月)12:59:04 No.404571177
つーかハゲが中身やってなくてもやり玉にしやすいグラで誹謗中傷してたのに対する反論が独り歩きしたのが大きいでしょ
407 17/01/23(月)12:59:12 No.404571193
FPSばっかりやってるから グラはいくら綺麗になってもよい
408 17/01/23(月)12:59:15 No.404571202
>ボンバーマンとかテトリスのグラが良くなってもそんなに嬉しくないし… ボンバーマンなんかはグラが良くなって相手の所持アイテムとかよく見れば分かるようになったりすると戦略性広がるじゃん
409 17/01/23(月)12:59:18 No.404571205
さらにいえば下手だからやりたくないが好きだからゲームのプレイを見てるのが好きな層もいるんだよな
410 17/01/23(月)12:59:18 No.404571206
ボンバーマンアクトゼロを勧める時が来たようだ
411 17/01/23(月)12:59:22 No.404571217
ドットのこだわりだってグラなんだぞ
412 17/01/23(月)12:59:29 No.404571230
>あれグラよくしてどうすんだよとか言われるけどグラ良い方が良いに決まってるだろ! パワターについては最初いらないよこんなのと思ったけど いざやってみるとやっぱ要るわコレってなった
413 17/01/23(月)12:59:42 No.404571252
アーカイブスで買った御神楽少女探偵団が楽しい 古い感じのイラストも慣れれば十分シコれるね
414 17/01/23(月)12:59:55 No.404571272
>あれグラよくしてどうすんだよとか言われるけどグラ良い方が良いに決まってるだろ! というか実際にコントローラ握って試合してたら ハードの進化に合わせてアクション進化してるなと間違いなく感じると思うんだあれ
415 17/01/23(月)13:00:09 No.404571311
フィールド広くても数回いったら満足してあとは広いのがだるくなるから ショートカットが求められるって流れはネトゲでもやってオープンワールドでもやったな
416 17/01/23(月)13:00:11 No.404571314
>http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yoppy01 >色々いるだろうけどこんな子供もいるみたいだからやっぱりゲームやる側がそもそも楽しむ気がないと無理だと思う スプラトゥーンより面白いのはスプラトゥーンやり過ぎたからだとちゃんと説明されてるし 単純に新しい情報は面白いのだ
417 17/01/23(月)13:00:12 No.404571320
>移動方法さえあれば薄くてもクソ広いオープンワールドはやりたい >大体世界的に重要な拠点が近すぎる ガンダムのオンラインゲーは移動にめちゃくちゃ時間かかって何も出来ないやつあったな…
418 17/01/23(月)13:00:14 No.404571322
簡単すぎて縛りしないとクソとか言ってるのはなんでいつまでそのゲームやってるの?
419 17/01/23(月)13:00:15 No.404571325
>http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yoppy01 >色々いるだろうけどこんな子供もいるみたいだからやっぱりゲームやる側がそもそも楽しむ気がないと無理だと思う 友達とやりゃクソゲーでも楽しいからな…
420 17/01/23(月)13:00:18 No.404571329
>http://news.denfaminicogamer.jp/kikakuthetower/yoppy01 >色々いるだろうけどこんな子供もいるみたいだからやっぱりゲームやる側がそもそも楽しむ気がないと無理だと思う お父さん子供の年の割に頭やばくない?
421 17/01/23(月)13:00:19 No.404571336
wizをひたすら遊びやすくしたようなエルミナージュは不親切にしたゴシックで会社が潰れる事を望まれるほど批判されたぞ
422 17/01/23(月)13:00:33 No.404571361
>何ていうか色々勘違いしてんだろうなってゲーム 公式のヒがゲーム発売してもうやることないから レトロフリークで大戦略プレイするから日記帳にするわとか言って本当にやり始めた いや発売したならプロモーションしろよアホか
423 17/01/23(月)13:00:44 No.404571382
>ゲームに容量制限がほぼなくなったことがグラの進化と中身の洗練されてなさに繋がってると思うけど >グラと中身の問題自体は別個だと思うの 中身の洗練されてなさって何? ゲームなんてジャンルでも違うのに本当に洗練されてるのかわかるの?
424 17/01/23(月)13:00:53 No.404571398
>PSぐらいのグラと中身が丁度良かった気がするよ >数打ちゃ当たるの良い時代だったからだけど スペクトラルタワー10000f登ろう!な!
425 17/01/23(月)13:01:10 No.404571431
>ボンバーマンなんかはグラが良くなって相手の所持アイテムとかよく見れば分かるようになったりすると戦略性広がるじゃん 他人の動きも見るのは基本
426 17/01/23(月)13:01:16 No.404571446
あえて最初期のボンバーマンのグラをそのまま持ってこられても絶対手に取らんわ そのままでなくそこに手を加えてレトロな気分を再現するんだったらそれはグラフィックに力を入れてるってことだし
427 17/01/23(月)13:01:18 No.404571452
>ボンバーマンとかテトリスのグラが良くなってもそんなに嬉しくないし… でも俺テトリスはアーケードやって感動したんだ 地球誕生からどんどん時間が進んでいく演出とあのイメージキャラクターの猿
428 17/01/23(月)13:01:41 No.404571491
正直もうゲームするのすらめんどくさいから気になるやつだけクリアまでのプレイ動画みて済ましてる
429 17/01/23(月)13:01:43 No.404571494
>アーカイブスで買った御神楽少女探偵団が楽しい >古い感じのイラストも慣れれば十分シコれるね あれハイレゾ仕様で当時でも映像こだわってたんだけど いかんせんヒューマン製なのと見た目の地味さがいかんかった
430 17/01/23(月)13:02:37 No.404571587
テトリスはSFCのときもなんかGBに帰ってきちゃったなそういえば まぁ演出力の見せ所なんだろうけど
431 17/01/23(月)13:02:41 No.404571594
ロックマン9はともかく ロックマン10は9が売れて味を占めた完全な手抜きだとは思う
432 17/01/23(月)13:02:41 No.404571595
実際やると明らかにプレイ時間水増しさせようとするところが不快になったりするよね
433 17/01/23(月)13:02:42 No.404571599
>いざやってみるとやっぱ要るわコレってなった 2013とかのじゃいらねえなって思ってたが当たり前だけど2016で洗練されてめっちゃいるわこれってなった 球場も綺麗だしあとはマイライフの女の子をもう少し可愛くしてくれれば言うことはない
434 17/01/23(月)13:02:44 No.404571601
ルミネスとかパズルゲームだけど映像めっちゃ大事
435 17/01/23(月)13:02:46 No.404571607
ボタンポチポチしてるだけのゲーム大好き 脳死レベル上げからボス蹂躙するのなんてもう最高
436 17/01/23(月)13:03:01 No.404571643
こういうスレが伸びるのはあれだな… こんな時間でもおじさんしか居ないのか
437 17/01/23(月)13:03:22 No.404571675
>実際やると明らかにプレイ時間水増しさせようとするところが不快になったりするよね 基本やり込みは水増しでしょ
438 17/01/23(月)13:03:26 No.404571680
>正直もうゲームするのすらめんどくさいから気になるやつだけクリアまでのプレイ動画みて済ましてる そういうのが増えたからFF15みたいなやってないのにクソゲー言うの増えたんだろうな
439 17/01/23(月)13:03:42 No.404571707
>ルミネスとかパズルゲームだけど映像めっちゃ大事 ずーっとやり続けて狂うゲームきたな…
440 17/01/23(月)13:03:48 No.404571724
レースゲームはいいぞ だいたい全部周回プレイだ
441 17/01/23(月)13:03:52 No.404571732
>こういうスレが伸びるのはあれだな… >こんな時間でもおじさんしか居ないのか そりゃそうだろ! 若いのにmayじゃなくimg見てたらサイコかキチガイだぞ
442 17/01/23(月)13:04:37 No.404571807
>レースゲームはいいぞ >だいたい全部周回プレイだ 周回で無駄を削っていくのが楽しいじゃん!
443 17/01/23(月)13:04:49 No.404571826
昼休みに一人でスマホで虹裏見てるおじさんと言ったか
444 17/01/23(月)13:04:53 No.404571838
>そういうのが増えたからFF15みたいなやってないのにクソゲー言うの増えたんだろうな その手のってプレイ動画すら見てないと思うぞ 伝聞とかまとめサイトくらいしか見てなくて知識が凄いチグハグだったりして
445 17/01/23(月)13:05:02 No.404571855
やらなくてすむゲームいいよね… 実況も慣れればそんなに悪いものじゃない
446 17/01/23(月)13:05:39 No.404571930
パワプロはすごいリッチなグラフィックになったね… メタルギアの広いマップを凝縮したらこんなに綺麗にできるみたいな
447 17/01/23(月)13:05:48 No.404571951
最近はまだプレイ動画なり見て話するやつはまだましだろ
448 17/01/23(月)13:05:50 No.404571955
いやでもレベル上げとかをやりこむゲーム好きよ 数字が増えて行くのを眺めるだけでも何かよく分からない楽しさを感じる
449 17/01/23(月)13:05:56 No.404571971
>やらなくてすむゲームいいよね… >実況も慣れればそんなに悪いものじゃない でも自分でやってないゲームは語らないでほしいな
450 17/01/23(月)13:06:07 No.404571997
おじさんというかおじいさんに近い年齢になりつつある「」にしかわからないし…
451 17/01/23(月)13:06:08 No.404571998
>やらなくてすむゲームいいよね… >実況も慣れればそんなに悪いものじゃない いい…操作しなくて済むのが最高だわ
452 17/01/23(月)13:06:37 No.404572056
>最近はまだプレイ動画なり見て話するやつはまだましだろ これですらマシなレベルなんだから凄いよね現代…
453 17/01/23(月)13:06:40 No.404572060
パワプロのサクスペでみんな2013ドスコイ体型が治っててダメだった
454 17/01/23(月)13:06:44 No.404572069
スレ画真ん中の奴は超マゾゲーじゃねぇか
455 17/01/23(月)13:06:47 No.404572073
>いやでもレベル上げとかをやりこむゲーム好きよ >数字が増えて行くのを眺めるだけでも何かよく分からない楽しさを感じる やった事にレスポンスあるとそれだけで楽しいからな
456 17/01/23(月)13:06:57 No.404572094
レッドアリーマの時点で40代前後のような気がする
457 17/01/23(月)13:07:11 No.404572118
最初から最後まで通しでプレイ動画みてるなら今の時代まあいいかなって言えるレベルなので
458 17/01/23(月)13:07:11 No.404572119
>あれハイレゾ仕様で当時でも映像こだわってたんだけど >いかんせんヒューマン製なのと見た目の地味さがいかんかった 蓋を開けると中身が案外陰惨でこれは…楽しい…
459 17/01/23(月)13:07:31 No.404572153
>レッドアリーマの時点で40代前後のような気がする この何も分かってない感は10代後半から20代前半だと思う
460 17/01/23(月)13:07:36 No.404572162
>これですらマシなレベルなんだから凄いよね現代… それこそスレ画みたいなのが一杯いる訳だからな…
461 17/01/23(月)13:07:49 No.404572194
>>PSぐらいのグラと中身が丁度良かった気がするよ >>数打ちゃ当たるの良い時代だったからだけど >スペクトラルタワー10000f登ろう!な! 冥界ゲーは基本的に苦行だから嫌です フォース2も久々にやったら兵力回復持ち5枚揃えなかったら ラストのオッサンとトカゲに蹂躙されて終わったわアレ
462 17/01/23(月)13:08:08 No.404572224
でもアクションとか格ゲーとかSTGで自分でやってもないのに 無駄に上から目線の奴はいいからやってみろや!って思う
463 17/01/23(月)13:08:30 No.404572266
>>レッドアリーマの時点で40代前後のような気がする >この何も分かってない感は10代後半から20代前半だと思う しかもあまりゲームしない層だと思う
464 17/01/23(月)13:08:56 No.404572319
いいですよねゴッドハンド プレイ動画見てこんなゲームだったっけってなる
465 17/01/23(月)13:08:59 No.404572327
ゲームやったりアニメ見る暇があったらネットで騒ぐぜ!だもんなあ
466 17/01/23(月)13:09:02 No.404572331
レスポンチ好きとマウント取りたいさんが多すぎて現代人の承認欲求高すぎだろってなる
467 17/01/23(月)13:09:05 No.404572341
コンボイの謎とレッドアリーマとドラクエ3は微妙に年代ズレてるな
468 17/01/23(月)13:09:09 No.404572354
格ゲー衰退論者は囲んで棒で叩かれてるのをよく見る
469 17/01/23(月)13:09:10 No.404572355
やらずに中身口出すなやって思っちゃだめなんか 下が居てマシだろうと鬱陶しいだけだろそれ
470 17/01/23(月)13:09:33 No.404572407
STGとか格ゲーみたいなのはともかく普通のRPGは動画でストーリー見ればいいやになった
471 17/01/23(月)13:09:46 No.404572434
>レスポンチ好きとマウント取りたいさんが多すぎて現代人の承認欲求高すぎだろってなる 現代人というよりおじさんじゃないかな… 若者はそんなん知らんと思う
472 17/01/23(月)13:09:51 No.404572442
>レスポンチ好きとマウント取りたいさんが多すぎて現代人の承認欲求高すぎだろってなる キチガイと貧困層が可視化されただけかと
473 17/01/23(月)13:10:01 No.404572464
>STGとか格ゲーみたいなのはともかく普通のRPGは動画でストーリー見ればいいやになった 戦闘の厳しさとかも演出なのに…
474 17/01/23(月)13:10:11 No.404572485
超大作がラクとか言ってる時点でおかしいだろ
475 17/01/23(月)13:10:29 No.404572537
現代人なら良かったんだろうけど昔が忘れられないおじさん付近になったオタクだからね
476 17/01/23(月)13:10:30 No.404572540
プレイしてないやつが云々は前に「」がゲームが好きではなく話題の種としてゲームが好きなやつがいるんだといってるの思い出す
477 17/01/23(月)13:10:35 No.404572547
>格ゲー衰退論者は囲んで棒で叩かれてるのをよく見る そもそも既にやる気がないのにあーだこーだ言ってくるからそりゃ殴られるよ
478 17/01/23(月)13:10:45 No.404572567
俺はRPGこそやらなきゃ駄目だなー
479 17/01/23(月)13:11:01 No.404572592
最近のゲームも昔のゲームもやってないの丸わかりでモヤモヤする
480 17/01/23(月)13:11:06 No.404572602
今でもクラッシュバンディクーめっちゃ面白いと思うけどやっぱりグラの粗さは気になるしリメイクやリマスターがあると昔のゲームも敷居が下がっていいよね
481 17/01/23(月)13:11:16 No.404572625
コンボイの謎もあきらかに動画で知った感がしてとてもつらい
482 17/01/23(月)13:11:28 No.404572645
>俺はRPGこそやらなきゃ駄目だなー やらないくらいならもうストーリーも見る必要な気がするしなあ
483 17/01/23(月)13:11:38 No.404572671
僕が考えました! コンボイの謎の主人公はコンボイです!
484 17/01/23(月)13:11:40 No.404572678
動画を最初から最後まで見てちゃんと内容知ってるだけでもまだマシだよねほんと
485 17/01/23(月)13:11:53 No.404572714
恐らくだけど1コマ目の右端のゲームはやってると思うスレ画
486 17/01/23(月)13:11:56 No.404572721
>超大作がラクとか言ってる時点でおかしいだろ 金と時間あれば楽だよ
487 17/01/23(月)13:12:03 No.404572732
格ゲー衰退論者は勝つためにやり込むことすら否定してくるのが多いのも特徴