虹裏img歴史資料館

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17/01/20(金)20:03:27 初めて... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1484910207417.jpg 17/01/20(金)20:03:27 No.404031534

初めて遊んだロックマン貼る そして最初に倒せたのはタップマンだった

1 17/01/20(金)20:05:19 No.404031914

連射機使ってたからニードルの価値がわからなかったな

2 17/01/20(金)20:05:50 No.404032012

既にこの時ワイリーはおなか一杯だった

3 17/01/20(金)20:06:18 No.404032114

癖の多い武器が多い作品と使い勝手のいい武器が多い作品を繰り返してるよね

4 17/01/20(金)20:08:35 No.404032538

今考えてもタップマンの武器はないと思う 与えるダメージと減少する武器エネルギーとか釣り合ってなかったりおかしかったりする

5 17/01/20(金)20:10:28 No.404032904

おれは2コンの右だか左しか押させてもらえないマン!

6 17/01/20(金)20:11:10 No.404033043

まともに使えたのってシャドウマンのスリケンくらいじゃねえかな

7 17/01/20(金)20:11:23 No.404033075

マグネット倒したは良いけど使い勝手微妙だったから結局バスター使い続けた思い出

8 17/01/20(金)20:12:36 No.404033288

クリスタルレーザーつよいだろ!?

9 17/01/20(金)20:12:38 No.404033296

>与えるダメージと減少する武器エネルギーとか釣り合ってなかったりおかしかったりする でもボスにはめちゃくちゃ効くし…

10 17/01/20(金)20:13:33 No.404033446

>クリスタルレーザーつよいだろ!? ジェミニレーザーは3で使えない武器筆頭… 最高に使えないのはスパーク

11 17/01/20(金)20:13:45 No.404033474

実はハードマンのロケットパンチが上下で軌道修正できたりする

12 17/01/20(金)20:14:22 No.404033586

ジェミニマンの武器って威力低いくせに2メモリ消費だったよね 連射したらあっという間に尽きた

13 17/01/20(金)20:14:39 No.404033635

ホログラムロックマンズの語感のかっこよさよ あのボスは強い方だったっけ?

14 17/01/20(金)20:14:46 No.404033658

スリケンも劣化メタルマンと考えると色々と悲しい

15 17/01/20(金)20:14:56 No.404033696

レーザーは反射系の武器だが 反射して画面内に残ってると次が撃てないため 基本的に反射させず当てた方がいいという存在意義が怪しい感じの武器

16 17/01/20(金)20:15:18 No.404033749

ジェミニレーザーは全部消えないと次撃てないからめっちゃ困る

17 17/01/20(金)20:15:32 No.404033798

スマホのやってるけど操作難しすぎる

18 17/01/20(金)20:15:55 No.404033861

チャージできねぇ…スライディングできねぇ…

19 17/01/20(金)20:16:00 No.404033883

崖の上にいるぬにスネーク撃つくらいだな

20 17/01/20(金)20:16:07 No.404033900

>ホログラムロックマンズの語感のかっこよさよ >あのボスは強い方だったっけ? 極端に強くはないけど運が絡む

21 17/01/20(金)20:16:10 No.404033911

>ホログラムロックマンズの語感のかっこよさよ >あのボスは強い方だったっけ? 最初の出現は上固定だから出現即スネーク連打

22 17/01/20(金)20:16:21 No.404033936

>ホログラムロックマンズの語感のかっこよさよ あのボスは強い方だったっけ? ロックマンが3匹でてくるやつ? 連射機かニードル装備して正解に押しっぱすれば1秒足らずで倒せるよ ワイリーステージのボスは実は被弾後の無敵時間がないから連射で即死する

23 17/01/20(金)20:16:31 No.404033977

燃費が良かったらマグネットミサイルが最高の武器だった

24 17/01/20(金)20:16:34 No.404033992

タップスピンは猿を倒すためにある

25 17/01/20(金)20:16:36 No.404033998

サーチスネークはなー それを使ってくださいねって地形が用意されてて本末転倒なのがなー

26 17/01/20(金)20:17:02 No.404034082

スライディングはできたよ!? 3で初導入だよ!?

27 17/01/20(金)20:17:37 No.404034183

ワールドの方でめっちゃ便利になったスパーク

28 17/01/20(金)20:17:47 No.404034217

スパークは何のためにあるのん・・・?

29 17/01/20(金)20:17:48 No.404034221

マグネットミサイルは曲がってから当たるまでに避けられる事があるのが 次作のダイブミサイルのホーミングのプログラムは頑張ってたけど

30 17/01/20(金)20:17:59 No.404034251

タイトルの音楽渋くていいよね

31 17/01/20(金)20:18:12 No.404034283

ワギャンランドみたいに止まってる敵に触ってもノーダメージで足場にできるとかならよかったのにねスパーク

32 17/01/20(金)20:18:26 No.404034318

>スパークは何のためにあるのん・・・? デカブツの下を安全にくぐり抜けるときのため…かな

33 17/01/20(金)20:18:51 No.404034389

>ロックマンが3匹でてくるやつ? そうそれ 対処法知ってりゃ瞬殺なんだ… 他にも答えてくれた人ありがとう 3は難しくて自力でワイリーステージまで行けなくて友人の見てただけだったからなあ

34 17/01/20(金)20:18:55 No.404034399

>3で初導入だよ!? そっか4でチャージショットか

35 17/01/20(金)20:19:17 No.404034471

ワイリーステージ1の 何のためにいるのかよく分からないボス

36 17/01/20(金)20:19:28 No.404034518

3のワイリーマシーンかなり苦手

37 17/01/20(金)20:19:42 No.404034556

「」のメインウェポンはラッシュコイルだと思ってたのに

38 17/01/20(金)20:19:44 No.404034561

>何のためにいるのかよく分からないボス タップスピンが役に立たなくもない事を実感するため

39 17/01/20(金)20:20:05 No.404034630

タップスピンはラスボス最終形態で即殺するための武器だった

40 17/01/20(金)20:20:08 No.404034639

シリーズで3だけ挙動がちょっと変だと思う にゅるっと落下するというか

41 17/01/20(金)20:20:13 No.404034654

BGMがいいロックマンシリーズの中でも一番好き 全部いい

42 17/01/20(金)20:20:51 No.404034781

ラッシュコイルは裏技で体力0にした時のメインウェポンだからな

43 17/01/20(金)20:20:56 No.404034794

いいよねラスボスが即死攻撃持ち

44 17/01/20(金)20:21:33 No.404034896

ドクロボットだっけ あれが色々とおかしかった 体でかいから体当たりよけづらいのなんのって

45 17/01/20(金)20:21:34 No.404034902

帰ってきたモンキングの処理にもタップは便利だぞ

46 17/01/20(金)20:21:34 No.404034903

劣化とはいえメタルブレードが頭おかしかっただけで 威力も汎用性も半端なく高いよねスリケン

47 17/01/20(金)20:21:49 No.404034947

>3のワイリーマシーンかなり苦手 ラッシュジェット使うかどうかで結構違ってくるね

48 17/01/20(金)20:22:01 No.404034990

>連射機使ってたからニードルの価値がわからなかったな 連射機使ってなくてもニードルは価値が無いから安心してほしい

49 17/01/20(金)20:22:33 No.404035071

>まともに使えたのってシャドウマンのスリケンくらいじゃねえかな ハードナックル強かっただろ!? スパークはうn…

50 17/01/20(金)20:22:49 No.404035127

相手が無敵中はエネルギー消費しない って修正かければタップは頑張れるんじゃ・・・

51 17/01/20(金)20:22:56 No.404035156

>BGMがいいロックマンシリーズの中でも一番好き ワイリーステージのボス戦の曲いいよね…初出がカメだけど

52 17/01/20(金)20:23:01 No.404035182

ニードルは微妙に上下に分けて飛ぶという特性があるし…

53 17/01/20(金)20:23:10 No.404035212

>威力も汎用性も半端なく高いよねスリケン コスパも最高だからな 他の武器が哀れになる

54 17/01/20(金)20:23:32 No.404035286

本家でラスボスがカプセルじゃない最後の作品だった気がする ワールド5等の番外編は除いて

55 17/01/20(金)20:23:49 No.404035337

無敵になる裏技のせいでまともにクリアしたことない

56 17/01/20(金)20:23:48 No.404035340

ドクロクイックとドクロウッドはちょっとおかしい

57 17/01/20(金)20:23:53 No.404035352

ラッシュジェットの使い勝手の良さは随一だよね3

58 17/01/20(金)20:24:18 No.404035422

>>威力も汎用性も半端なく高いよねスリケン >コスパも最高だからな >他の武器が哀れになる おっとニードルのコスパを忘れないでもらおうか 使いみち?まあね…

59 17/01/20(金)20:24:33 No.404035467

ハードナックル シャドーブレード マグネットミサイル この3つがあれば大抵何とかなる

60 17/01/20(金)20:24:45 No.404035508

裏技なしでやろうとすると難しくなる

61 17/01/20(金)20:24:46 No.404035513

ラッシュジェットがすごい武器だったんだよな 縦横無尽に移動出来て燃費も最高とか そりゃ後続で勝手に進むようになるわ

62 17/01/20(金)20:24:56 No.404035548

>ラッシュジェットの使い勝手の良さは随一だよね3 他の特殊武器が弱いのを補って余りある強さ過ぎる…

63 17/01/20(金)20:25:15 No.404035615

>ドクロクイックとドクロウッドはちょっとおかしい ドクロウッドに端っこまで追い詰められるとマジできつい…

64 17/01/20(金)20:25:20 No.404035639

>BGMがいいロックマンシリーズの中でも一番好き 3独特のボスセレクト決定BGMが最高に好き

65 17/01/20(金)20:25:29 No.404035667

BGMは歴代で一番好き

66 17/01/20(金)20:25:29 No.404035670

3のジェットはそれ専用のステージができるぐらい縦横無人すぎる ああっ!エネルギーが足りない!(ティウンティウンティウン…

67 17/01/20(金)20:25:37 No.404035695

シャドウブレードのドゥルルリ!みたいな音好きなんだ

68 17/01/20(金)20:25:38 No.404035699

タップはまあ一味違った性能を目指したんだろうなあと 移動+攻撃っていうコンセプトはいいと思う

69 17/01/20(金)20:25:40 No.404035702

ドクロフラッシュの体当たり避けられないんですけお…

70 17/01/20(金)20:26:11 No.404035814

サーチスネークも燃費はいいし特定の場面では最高に役立つ武器よ?

71 17/01/20(金)20:26:13 No.404035820

>雰囲気とストーリーは歴代で一番好き

72 17/01/20(金)20:26:34 No.404035884

>ああっ!エネルギーが足りない!(ティウンティウンティウン… ジャンプしながら移動すればEN節約できるんだったかねこの頃

73 17/01/20(金)20:26:45 No.404035920

>サーチスネークも燃費はいいし特定の場面では最高に役立つ武器よ? ワイリーマシン・ドクロクイック・ホログラフの弱点なのが嬉しい

74 17/01/20(金)20:26:53 No.404035944

PS移植のむずかしいモードのドクロボットはお前ふざけんなよってなる なった

75 17/01/20(金)20:26:54 No.404035945

今ラッシュマリンの話した?

76 17/01/20(金)20:26:55 No.404035952

>シャドウブレードのドゥルルリ!みたいな音好きなんだ ジュミミミ! だろ

77 17/01/20(金)20:26:57 No.404035957

OPからして悲しい感じというかしんみりとした感じなんだよな

78 17/01/20(金)20:27:06 No.404035991

チャージキックでも思ったけど触れただけでダメージ受けるゲームに体当たり攻撃はやっぱりリスキーだよ

79 17/01/20(金)20:27:12 No.404036014

スリケンは不当に低評価されてる気がする 弾でかいし燃費良いし撃ち分けできるし威力高いしかなり強い武器だぞあれ

80 17/01/20(金)20:27:33 No.404036095

>>シャドウブレードのドゥルルリ!みたいな音好きなんだ >ジュミミミ! >だろ ギュイイイイ!じゃねえのか

81 17/01/20(金)20:27:36 No.404036106

書き込みをした人によって削除されました

82 17/01/20(金)20:27:48 No.404036139

>OPからして悲しい感じというかしんみりとした感じなんだよな EDの音楽が逆に明るくてまたいいんだ

83 17/01/20(金)20:27:53 No.404036150

>今ラッシュマリンの話した? マジで4のワイヤー以下じゃねぇかな…

84 17/01/20(金)20:28:16 No.404036219

ヂュミー!だと思います

85 17/01/20(金)20:28:27 No.404036268

水中でタップスピンしながら移動するとかなり楽しい やる意味は特にない

86 17/01/20(金)20:28:47 No.404036334

>OPからして悲しい感じというかしんみりとした感じなんだよな しばらく聞いてると転調する https://www.youtube.com/watch?v=PawHvhlk28c

87 17/01/20(金)20:28:50 No.404036342

あまりにも使い勝手良すぎたせいで後のシリーズだと勝手に前進するようになってしまったラッシュ

88 17/01/20(金)20:28:51 No.404036351

>スリケンは不当に低評価されてる気がする >弾でかいし燃費良いし撃ち分けできるし威力高いしかなり強い武器だぞあれ 弱点のボスが多いのもめっちゃ便利 マグネットマンはスパーク使うよりシャドーブレードの方がずっと楽だよね

89 17/01/20(金)20:29:03 No.404036386

せめてスライディングで攻撃できる5の汽車ぽっぽみたいな感じにはできなかったのか

90 17/01/20(金)20:29:23 No.404036449

俺はガーィンだと思います

91 17/01/20(金)20:29:40 No.404036502

>今ラッシュマリンの話した? 未入手の時でも武器セレクト画面でガチャガチャやってるとたまに選べたよね EN0だけど

92 17/01/20(金)20:29:42 No.404036508

ハードナックルも高威力で当てやすいからイエロー悪魔に使ってたな

93 17/01/20(金)20:29:44 No.404036514

>ホログラムロックマンズの語感のかっこよさよ 関係ないけど英語としては変だよね そこはホログラムロックメンだろって

94 17/01/20(金)20:30:00 No.404036563

3のEDはいつもはイントロで終わるブルースのテーマがちゃんと流れるのがいいよね

95 17/01/20(金)20:30:12 No.404036601

ニードルマンステージ曲も波止場らしい哀愁があっていいよね

96 17/01/20(金)20:30:32 No.404036685

>3のEDはいつもはイントロで終わるブルースのテーマがちゃんと流れるのがいいよね 俺は武器セレクト開いて最後まで聞くマン

97 17/01/20(金)20:30:40 No.404036704

>ハードナックルも高威力で当てやすいからイエロー悪魔に使ってたな 軌道を微妙に変えられるのも便利だよね

98 17/01/20(金)20:30:44 No.404036712

スリケンでワイリーステージの中ボスが完封出来た覚えが

99 17/01/20(金)20:30:45 No.404036714

パスワード入力の曲が好き

100 17/01/20(金)20:30:54 No.404036740

パスワードが赤青2色だったんだ 4とかと違ってE缶を溜めれた記憶がある

101 17/01/20(金)20:31:04 No.404036767

>ハードナックルも高威力で当てやすいからイエロー悪魔に使ってたな 目の当たり判定出る直前にわざと食らうじゃろ 無敵時間に近づいてシャドーブレード連射 これでイチコロってワケよ!

102 17/01/20(金)20:31:14 No.404036813

3のワイリーステージボス曲が無印で一番好きな曲

103 17/01/20(金)20:31:28 No.404036866

3は全体的にムーディーな感じだな 4はテクノ的というか

104 17/01/20(金)20:31:45 No.404036917

>3のEDはいつもはイントロで終わるブルースのテーマがちゃんと流れるのがいいよね でもあれゲーム中で最後まで聞けないんだよね…

105 17/01/20(金)20:31:59 No.404036961

今思えばシリーズでもかなり変な出来だったと思うけどめっちゃ遊びまくったし記憶に残ったな

106 17/01/20(金)20:32:06 No.404036989

電源入れてタイトル、ステージセレクト、ボス紹介のスピード感がシリーズ随一

107 17/01/20(金)20:32:24 No.404037046

結局偽ブルースは何だったの?

108 17/01/20(金)20:32:35 No.404037080

前半→ドクロボットのステージ変化はやはりいい

109 17/01/20(金)20:32:42 No.404037105

>でもあれゲーム中で最後まで聞けないんだよね… ブルース降りてくる前にスタート押せば聞けるよ

110 17/01/20(金)20:32:42 No.404037107

やっぱ真上とかナナメ上に射出できるのは強いよなぁ

111 17/01/20(金)20:32:48 No.404037124

Ⅱコンの←押っぱいいよね

112 17/01/20(金)20:32:53 No.404037139

スネークマンステージのBGMちょう好き 確かCMでも流れてたよね

113 17/01/20(金)20:33:02 No.404037174

>今思えばシリーズでもかなり変な出来だったと思うけどめっちゃ遊びまくったし記憶に残ったな なんか最終作って雰囲気だよね EDとか過去作のボスを再現したドクロボットとか

114 17/01/20(金)20:33:13 No.404037204

>前半→ドクロボットのステージ変化はやはりいい スパークステージの一回ぶっ壊してやった感すごく好きだわ

115 17/01/20(金)20:33:17 No.404037216

>>でもあれゲーム中で最後まで聞けないんだよね… >ブルース降りてくる前にスタート押せば聞けるよ いやそれでなくEDでかかる方

116 17/01/20(金)20:33:18 No.404037217

タップスピンは未だにどういう当たり方するとどういう減り方するのかわかんない 法則理解してもコントロールするの多分無理だけど

117 17/01/20(金)20:33:19 No.404037220

2と3は尖りまくってた 4からどんどん丸くなって6は無味乾燥なゲームになっちゃった

118 17/01/20(金)20:34:14 No.404037386

>3のワイリーステージボス曲が無印で一番好きな曲 1 https://www.youtube.com/watch?v=e5BsSYeDCho 2 https://www.youtube.com/watch?v=xNVA0zgiC1E 3 https://www.youtube.com/watch?v=ljhKeNe-hBE どれだよ 俺は1だが

119 17/01/20(金)20:34:17 No.404037394

>結局偽ブルースは何だったの? ブレイクマンはブルースとはいっさいかんけいないなぞのロボットです いいね

120 17/01/20(金)20:34:20 No.404037402

>2と3は尖りまくってた >4からどんどん丸くなって6は無味乾燥なゲームになっちゃった 4は特殊武器のバランスがシリーズ中最高レベルで絶妙だと思う

121 17/01/20(金)20:34:45 No.404037488

タップスピンは擦るように当たるのが吉 ど真ん中に当たりに行くとエネルギー一気に吸われるうえに被ダメする

122 17/01/20(金)20:35:31 No.404037639

>いやそれでなくEDでかかる方 EDの方は2コン技でスローにすれば全部聴ける

123 17/01/20(金)20:36:36 No.404037825

>タップスピンは擦るように当たるのが吉 >ど真ん中に当たりに行くとエネルギー一気に吸われるうえに被ダメする あれボスに無敵時間に突っ込んだりしなきゃどうせ被ダメでストップするから一気に吸われないぞ 効く雑魚は一発で死ぬからそれはそれでゲージ吸われないしな

124 17/01/20(金)20:36:39 No.404037839

タップスピンが弱点のシャドーマンがまた強いのがイヤミか貴様ッ!

125 17/01/20(金)20:36:46 No.404037859

>どれだよ >俺は1だが 僕は2が好き!

126 17/01/20(金)20:36:56 No.404037886

EDでワイリーのUFOが脱出してるの気づかなくて 4で新しい博士が出てきたからマジで死んだのかと思ってた

127 17/01/20(金)20:37:02 No.404037899

私5好き!

128 17/01/20(金)20:37:08 No.404037920

マグネットマンステージのなんか気分が明るくなってくる感じいいよね…

129 17/01/20(金)20:37:23 No.404037963

最後のスタッフロールの曲もいい

130 17/01/20(金)20:38:08 No.404038126

>効く雑魚は一発で死ぬからそれはそれでゲージ吸われないしな 開幕でシャドーマンにスピンしてゲージ枯れるって何度も経験して使うのやめた…

131 17/01/20(金)20:38:18 No.404038162

>私5好き! チャージマンステージいいよね…

132 17/01/20(金)20:38:21 No.404038170

やっぱ3のBGMは他と比べて何か雰囲気が違う気がする 全体的に落ち着ているというかやっぱ大好きだ

133 17/01/20(金)20:38:38 No.404038221

EDはライトナンバーズが遡っていって最後にブルースがDRN000なことが判明する演出が秀逸

134 17/01/20(金)20:38:48 No.404038253

>タップスピンは未だにどういう当たり方するとどういう減り方するのかわかんない ロックマンがダメージ喰らって無敵時間中だとタップスピンに攻撃判定が出ないから武器エネルギーだけ高速で減り続ける あと効かないやつも上と似たような理由でエネルギーだけガッツリ減る

135 17/01/20(金)20:38:50 No.404038257

一番特殊武器難民になるのは5だと思う チャージキックがマトモに思えるレベル

136 17/01/20(金)20:39:30 No.404038370

4はレインフラッシュとフラッシュストッパーの立ち位置が若干被ってるんじゃねえかなって… あとフラッシュストッパーって書くとなんか間違ってる気がするのもなんとかなんねえかなって…

137 17/01/20(金)20:39:43 No.404038407

BGMは2がロック~って感じで3でストライク狙いから微妙にコース外してきて 4は何かよく分からない感じになって5は全体的に明るい感じがする 6はよく知らない

138 17/01/20(金)20:39:49 No.404038429

>一番特殊武器難民になるのは5だと思う >チャージキックがマトモに思えるレベル グラビティホールド スタークラッシュ ナパームボムの三強過ぎる…

139 17/01/20(金)20:39:58 No.404038452

5は特殊武器が本当に特殊だからな… でもだからこそ特殊武器メインで遊ぶと楽しいわけで

140 17/01/20(金)20:40:06 No.404038478

>一番特殊武器難民になるのは5だと思う しかもチャージバスターが強いもんだからまた…

141 17/01/20(金)20:40:22 No.404038530

>チャージキックがマトモに思えるレベル チャージキックは比べなくたってまともだろう ゼロでいうシャドウダッシュだぞ

142 17/01/20(金)20:40:36 No.404038570

6はMrX…一体何イリーなんだ…ってなる

143 17/01/20(金)20:40:37 No.404038571

>4はレインフラッシュとフラッシュストッパーの立ち位置が若干被ってるんじゃねえかなって… >あとフラッシュストッパーって書くとなんか間違ってる気がするのもなんとかなんねえかなって… レインフラッシュは高威力+ガード貫通という全体攻撃武器ではキチガイ染みた性能過ぎる…

144 17/01/20(金)20:40:37 No.404038572

昔はタップマンのドライブ感とかハードマンのわかりやすいクサメロが好きだったけど 今聴きなおすとニードルマンの哀愁漂うメロディも好きになった

145 17/01/20(金)20:40:47 No.404038602

スパークマンステージの超ファミコンサウンド感が大好きなんだ

146 17/01/20(金)20:40:49 No.404038610

5はボスあんま強くないからバスターで十分すぎないか

147 17/01/20(金)20:40:52 No.404038619

4のはブライトフラッシュだぞ俺

148 17/01/20(金)20:40:56 No.404038637

>5は特殊武器が本当に特殊だからな… >でもだからこそ特殊武器メインで遊ぶと楽しいわけで 私ナパームボム好き!

149 17/01/20(金)20:41:01 No.404038651

音色は4が一番印象的かもしれん

150 17/01/20(金)20:41:37 No.404038762

>レインフラッシュは高威力+ガード貫通という全体攻撃武器ではキチガイ染みた性能過ぎる… 貫通効果のせいでワイリー(生身)がしんでる…

151 17/01/20(金)20:41:54 No.404038809

いいですよね池原しげと版

152 17/01/20(金)20:41:55 No.404038813

ダークマンは子供の頃3が一番強いと思ったけど大人になったら1が一番強く感じる

153 17/01/20(金)20:41:57 No.404038816

3は無敵になる裏技いいよね…

154 17/01/20(金)20:42:10 No.404038861

ウォーターウェーブは扱いにくいけど弾消し能力あるのがいい

155 17/01/20(金)20:42:23 No.404038891

ぼくはスカルマンのBGM!

156 17/01/20(金)20:42:23 No.404038895

一番最初にやったロックマンが3だったせいで完全に特殊武器はボス専用だと刷り込まれてしまった

157 17/01/20(金)20:42:26 No.404038904

フラッシュマン タイムストッパー ブライトマン フラッシュストッパー

158 17/01/20(金)20:42:34 No.404038929

6はゲームめっちゃつまんなかったので曲まで印象悪いのかと思い込んでたけど音楽集で聞き直してもダメだった 9と10でサウンドは本当によく持ち直してくれた

159 17/01/20(金)20:42:35 No.404038932

特殊武器に頼るのは初代と2とロクフォルぐらいなもん

160 17/01/20(金)20:42:37 No.404038941

>チャージマンステージいいよね… イントロの盛り上げ方いい…

161 17/01/20(金)20:42:50 No.404038989

>5はボスあんま強くないからバスターで十分すぎないか それはそれとして弱点武器で倒すの楽しいんだよ クリスタルが滞空してる時にジャイロ上昇で当てるのとか スターバリアをウェーブで消しつつ一方的にボコるとか

162 17/01/20(金)20:42:55 No.404039005

>一番特殊武器難民になるのは5だと思う >チャージキックがマトモに思えるレベル スタークラッシュと一緒についてくる矢はラッシュより速くてなかなか便利だった

163 17/01/20(金)20:43:11 No.404039058

ロクフォルは特殊武器必須だからな…

164 17/01/20(金)20:43:26 No.404039109

トマホークマンのBGMいいじゃん

165 17/01/20(金)20:43:36 No.404039142

5はバリアが性能自体は微妙だけど ちゃんとバリア使わせる配置があるからいい

166 17/01/20(金)20:43:38 No.404039149

>特殊武器に頼るのは初代と2とロクフォルぐらいなもん 3は特殊武器無しだとかなりキツイと思う

167 17/01/20(金)20:43:43 No.404039164

3のボスラッシュステージでゴミを投げてくる敵って一体何なの?

168 17/01/20(金)20:43:56 No.404039213

>5はバリアが性能自体は微妙だけど >ちゃんとバリア使わせる配置があるからいい クリスタルマンステージではお世話になり申した…

169 17/01/20(金)20:44:05 No.404039244

>ダークマンは子供の頃3が一番強いと思ったけど大人になったら1が一番強く感じる 体当たりこそ最強!なダークマン1号

170 17/01/20(金)20:44:09 No.404039248

6のBGMいいと思うんだがなぁ… SEはもっと頑張ってと思うけど

171 17/01/20(金)20:44:12 No.404039260

>3のボスラッシュステージでゴミを投げてくる敵って一体何なの? ジャンクゴーレム

172 17/01/20(金)20:44:28 No.404039309

456のバリアは一発使い捨てだけど敵弾も防げるメリットがある

173 17/01/20(金)20:44:39 No.404039347

7は特殊武器のギミックが多くて楽しかったなぁ 車とバネに電気ぶち込むのいいよね…

174 17/01/20(金)20:44:53 No.404039399

>いいですよね池原しげと版 始め話し合いで解決しようとするも分かり合えない事が判明し最終的には破壊する

175 17/01/20(金)20:45:25 No.404039490

>9と10でサウンドは本当によく持ち直してくれた 9と10のサウンドは8ボスが異色気味だけどワイリーステージで一転クサさ全開ってイメージ 9のワイリーステージ2と10のワイリーステージ3良い…

176 17/01/20(金)20:45:35 No.404039519

グラビティをスターで倒すのは逆に難しい

177 17/01/20(金)20:45:48 No.404039564

>>3のボスラッシュステージでゴミを投げてくる敵って一体何なの? >ジャンクゴーレム そんな名前付いてたんだ…

178 17/01/20(金)20:45:50 No.404039567

>車とバネに電気ぶち込むのいいよね… フリーズにフリーズ撃ったりバーストにロケットパンチしたりシェードにノイズ撃ったりとかいい

179 17/01/20(金)20:46:10 No.404039617

>SEはもっと頑張ってと思うけど 確か溜め撃ちが普通のバスターの音だったような… 音楽はフレイムマンいいよね…

180 17/01/20(金)20:46:13 No.404039629

>6のBGMいいと思うんだがなぁ… >SEはもっと頑張ってと思うけど チャージショットも豆と同じSEなのはもうちょっと頑張れよ!って思うよね

181 17/01/20(金)20:46:19 No.404039654

10のワイリーステージは1から3までどれもめっちゃ格好良い ずっと聞いてられる

182 17/01/20(金)20:46:27 No.404039683

>ワイリープレスをスターで倒すのは逆に難しい

183 17/01/20(金)20:46:42 No.404039723

>グラビティをスターで倒すのは逆に難しい だからワイリーステージで遠慮なくスタークラッシュ使いまくるね…

184 17/01/20(金)20:47:12 No.404039811

ターボマンが無敵化するのはやり過ぎだったと思うんよ

185 17/01/20(金)20:47:49 No.404039929

スレ「」が俺すぎる…

186 17/01/20(金)20:48:29 No.404040047

>7は特殊武器のギミックが多くて楽しかったなぁ 俺フリーズマンがこっちが動かない限りポーズ決めてるだけなの好きだったんだ…

187 17/01/20(金)20:48:53 No.404040130

10のロックマンキラーステージのアレンジがたまらない

188 17/01/20(金)20:49:25 No.404040213

11出ないかな…

189 17/01/20(金)20:49:33 No.404040248

4、9、ロクフォル、W5は特殊武器が強かったな

190 17/01/20(金)20:49:44 No.404040292

>音色は4が一番印象的かもしれん 4は哀愁漂うコサックステージからワイリーステージに移ってあの曲だからたまんない

191 17/01/20(金)20:50:16 No.404040396

>確か溜め撃ちが普通のバスターの音だったような… それどころか特殊武器もケンタウロス以外はどれも同じバスター音だからな…

192 17/01/20(金)20:50:18 No.404040409

>10のロックマンキラーステージのアレンジがたまらない バラードステージいいよね…

193 17/01/20(金)20:50:26 No.404040429

>4、9、ロクフォル、W5は特殊武器が強かったな スパークチェイサーとスナッチバスターとエレクトリックスパークが便利過ぎる…

194 17/01/20(金)20:50:51 No.404040498

9、10がガッカリだったって人はよく見かけるけど あのBGMだけでFC風で本当に良かったと思う

195 17/01/20(金)20:51:00 No.404040532

10はワイリーステージ本格的に始まる前に通る雨ステージの曲SILENT RAINが渋い

196 17/01/20(金)20:51:37 No.404040658

>それどころか特殊武器もケンタウロス以外はどれも同じバスター音だからな… ひどい…

197 17/01/20(金)20:51:38 No.404040663

個人的にはシリーズ進むごとに針とか即死トラップでステージの難易度を 吊り上げてる感じがしてアクションゲームとして微妙になっていく印象

198 17/01/20(金)20:52:49 No.404040877

>個人的にはシリーズ進むごとに針とか即死トラップでステージの難易度を >吊り上げてる感じがしてアクションゲームとして微妙になっていく印象 それが大不評だったのは9だね どこもかしこもトゲトゲトゲ

199 17/01/20(金)20:52:59 No.404040907

トゲバリアとか穴無効アイテムあるし多少はしょうがないよ

200 17/01/20(金)20:53:05 No.404040935

>9、10がガッカリだったって人はよく見かけるけど >あのBGMだけでFC風で本当に良かったと思う 色々あるけどせめてスライティングくらいはよこせよとだけ言いたい

201 17/01/20(金)20:53:28 No.404041006

>個人的にはシリーズ進むごとに針とか即死トラップでステージの難易度を >吊り上げてる感じがしてアクションゲームとして微妙になっていく印象 敵の物量で押してくるニードルドクロボットステージ好き

202 17/01/20(金)20:53:28 No.404041008

>あのBGMだけでFC風で本当に良かったと思う アレンジサントラは単体で聴く用っぽいしあのBGMがFC用として作られなかったらどんなBGMになったかはちょっと気になる

203 17/01/20(金)20:54:45 No.404041262

無印ロックマンはPS作品が8一作だけなのが本当に悔やまれる

204 17/01/20(金)20:54:46 No.404041265

>9、10がガッカリだったって人はよく見かけるけど ロックマン=高難易度ゲーってイメージでインティが煮詰めすぎたせいで気持ち良く遊べないゲームになっちゃったね 面白さについては無印やってた人ほど違う…てなると思う

205 17/01/20(金)20:54:53 No.404041290

>色々あるけどせめてスライティングくらいはよこせよとだけ言いたい 2人気に引っ張られすぎたとこあるよね…

206 17/01/20(金)20:55:10 No.404041349

スライディングオミットされてもあんまり気にはならなかったな むしろブルースの2連射の方が気になった

207 17/01/20(金)20:55:36 No.404041425

6のボス選択でステータスが出てくるの好きだったんだけどなあ

208 17/01/20(金)20:56:02 No.404041511

>それが大不評だったのは9だね >どこもかしこもトゲトゲトゲ ギリジャンみたいな操作精度が必要なのは一箇所くらいで死ぬようなトゲはそんなになかった気がする ジュエルステージとワイリーステージ3では死んだけど

209 17/01/20(金)20:56:16 No.404041554

>2人気に引っ張られすぎたとこあるよね… おっくせんまんからの流れなので基準が2になったのは仕方ない

210 17/01/20(金)20:56:43 No.404041657

>面白さについては無印やってた人ほど違う…てなると思う 今でも遊ぶぐらいには好きなのがこの俺だ

211 17/01/20(金)20:57:13 No.404041767

>>9、10がガッカリだったって人はよく見かけるけど >ロックマン=高難易度ゲーってイメージでインティが煮詰めすぎたせいで気持ち良く遊べないゲームになっちゃったね >面白さについては無印やってた人ほど違う…てなると思う というかロックマンってアクションゲームの中では難易度易しめな気がする

212 17/01/20(金)20:57:24 No.404041799

9は言いたいこと色々あるけどギャラクシーマンステージのBGMでお釣りがくる

213 17/01/20(金)20:57:33 No.404041833

9はいいよ凄い久々に復活して懐古路線なのは なんで10まで味をしめた

214 17/01/20(金)20:57:37 No.404041845

無印2はロックマン本人に特殊動作はないけど めんどくせーってなったら1号でどんどん進めたのでストレス無かったのよね

215 17/01/20(金)20:57:54 No.404041905

ボスを倒した後の吸収エフェクトの後に武器ゲージ増える演出がないと物足りない…

216 17/01/20(金)20:58:27 No.404042018

9のノンストップで突き進む感覚は1~6、9~10(7、8はやってない)の中で一番好きだぞ俺 10はそれなり

217 17/01/20(金)20:58:43 No.404042078

>それが大不評だったのは9だね >どこもかしこもトゲトゲトゲ ワイリーステージの2だったか水中で延々トゲをくぐり抜けて長期戦ボスのステージが モチベーションをゴリゴリ削ってそれきり積んでる

218 17/01/20(金)20:59:19 No.404042207

>というかロックマンってアクションゲームの中では難易度易しめな気がする おくせんまんのせいか一時期妙に人気出た時もむずいゲームって扱いだったから そのころのイメージずっと引きずっちゃったんだと思う

219 17/01/20(金)20:59:53 No.404042316

どのナンバリングも道中を特殊武器メインで遊ぶようにすると雰囲気変わって楽しめる 当時はボス戦以外で特殊武器ケチってたのもあるけど

220 17/01/20(金)21:00:12 No.404042391

9は復活一発目だったしあの難易度じゃなきゃひっそり消えてったと思うよ 10は普通の難易度だし

221 17/01/20(金)21:00:46 No.404042503

エアーマンが倒せないはエアーマンが倒せないのがジョークなだけで 歌詞の内容自体は正しいのがお腹痛い

222 17/01/20(金)21:00:54 No.404042539

というか難しいのって初代くらいだからね

223 17/01/20(金)21:01:14 No.404042625

あと9は武器使わせる気が無いな?って感じで癖ありすぎたのもイライラの原因だと思う

224 17/01/20(金)21:01:38 No.404042724

スレ画も大概ムズいと思う…

225 17/01/20(金)21:01:45 No.404042754

>というか難しいのって初代くらいだからね 初代は難易度が鬼過ぎる…

226 17/01/20(金)21:02:33 No.404042925

3もIIコンの助けが無いとシリーズでは難しいよね

227 17/01/20(金)21:02:38 No.404042946

ファミ通レビューでは1、2の時点ですでに難しすぎるゲーム扱いだったな

228 17/01/20(金)21:02:43 No.404042973

9はある程度パターンだから覚えれば楽勝だったような

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