虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

17/01/19(木)19:33:35 開発中... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1484822015495.jpg 17/01/19(木)19:33:35 No.403846251

開発中止とかそんな殺生な

1 17/01/19(木)19:35:36 No.403846586

開発会社が見つからなかったから…

2 17/01/19(木)19:36:02 No.403846673

そうなるだろうなとは思ってた

3 17/01/19(木)19:36:20 No.403846740

資料集的な物でもいいから出ないかな…

4 17/01/19(木)19:36:23 No.403846748

プレイ動画とか全然出てこなかった時点で予想はしてたけどうn… アートワーク作った人はアートディレクターとして活動続けるらしいから期待したい

5 17/01/19(木)19:36:56 No.403846844

コンセプトは確かにめちゃくちゃいいんだけど 逆にあそこまで先にイメージ出来上がっちゃってたら形にするの難しいだろうなって

6 17/01/19(木)19:38:37 No.403847166

「」だってキャラのデザインとか設定だけ固めまくって形に出来ないのいっぱい経験したもんね

7 17/01/19(木)19:39:38 No.403847359

コンセプトと言うかデザインがよかったって感じじゃないかな ゲーム的には得体の知れないものに追いかけられる恐怖かと思いきや戦って倒していく系だったみたいだし

8 17/01/19(木)19:40:15 No.403847475

全然進展ないからこうなるだろうなとは思ってた

9 17/01/19(木)19:40:56 No.403847599

立ち消えになったら集めた資金は持ち逃げ?

10 17/01/19(木)19:42:06 No.403847829

一時見かけた情報が最近は全然出てこないなーと思ってたらそんな…

11 17/01/19(木)19:42:07 No.403847830

ナニコレ

12 17/01/19(木)19:42:10 No.403847838

僕が(イラストだけ)考えました! 超傑作のホラーゲーム(開発スタッフ未定)です!

13 17/01/19(木)19:42:58 No.403847979

まともな頭してたらコレ出るとは思ってないでしょ

14 17/01/19(木)19:43:11 No.403848023

正直予想通り 完成するゲームって最初に発表された時点で最低限動く形にはなってるもんなのに これマジでイラストだけだったからね

15 17/01/19(木)19:43:37 No.403848103

>立ち消えになったら集めた資金は持ち逃げ? このレスした「」だけどこれクラウドファンディングじゃなかったのね

16 17/01/19(木)19:44:57 No.403848324

コンセプトアート止まりで終わってしまったけどストーリーもう出来てるよ!って言ってたの出てこないかなて

17 17/01/19(木)19:45:34 No.403848426

>アートワーク作った人はアートディレクターとして活動続けるらしいから期待したい 最初から名前売るのが目的で作る気なかったんだろうなと思う

18 17/01/19(木)19:46:09 No.403848543

ゲーム制作スレとかで僕が構成考えます!とかにちょっと毛が生えた程度の産物だよね

19 17/01/19(木)19:46:27 No.403848633

ゲームかしてたら絶対これじゃないになる

20 17/01/19(木)19:47:33 No.403848860

デザインの出来がよかっただけで ゲーム制作スタッフ募集当方シナリオ・イラスト原案 だからね

21 17/01/19(木)19:48:55 No.403849116

絶対出ないに決まってるとまで思ってたわけじゃないけど出なさそうな予感はしてたな 完成しなさそうな匂いって何となく分かるよね…

22 17/01/19(木)19:49:58 No.403849319

>ゲーム制作スレとかで僕が構成考えます!とかにちょっと毛が生えた程度の産物だよね なまじお出しされたイラストがよかったのと 実際にはただのイラストなんだけどゲーム画面っぽかったのが期待を膨らませてしまった

23 17/01/19(木)19:50:18 No.403849390

ゲームとしてのモノは上がってなかったでしょーと言われるとまあうn…

24 17/01/19(木)19:51:41 No.403849684

スレ画は絵っぽいグラフィックかと思ったら絵なのかこれ

25 17/01/19(木)19:53:55 No.403850127

コジマさんとこも早めにゲーム画面出して欲しいなってなってる

26 17/01/19(木)19:54:13 No.403850178

>スレ画は絵っぽいグラフィックかと思ったら絵なのかこれ 動画で動かしてゲーム画面っぽく見せてたけど実際にはただのイラスト プログラマーとかいないから開発一切をやってくれる開発会社待ってまーす!って状態だった

27 17/01/19(木)19:54:49 No.403850290

>動画で動かしてゲーム画面っぽく見せてたけど実際にはただのイラスト >プログラマーとかいないから開発一切をやってくれる開発会社待ってまーす!って状態だった さすがにそれはきついな

28 17/01/19(木)19:54:52 No.403850300

アートだけで誰か作ってくだち!!とかやってたの?

29 17/01/19(木)19:55:18 No.403850387

アリスインナイトメアみたいな 幻想的な雰囲気もありつつ猟奇的なゲームが他に出ないかなぁ

30 17/01/19(木)19:55:24 No.403850410

>動画で動かしてゲーム画面っぽく見せてたけど実際にはただのイラスト >プログラマーとかいないから開発一切をやってくれる開発会社待ってまーす!って状態だった 頑張れば独りでなんとかなりそうだな

31 17/01/19(木)19:55:43 No.403850473

同人誌の次回予告みたいなもの

32 17/01/19(木)19:55:58 No.403850522

>コジマさんとこも早めにゲーム画面出して欲しいなってなってる 一応実機のインゲームフッテージだよあの映像

33 17/01/19(木)19:56:21 No.403850590

ゲーム部分の仕様はどの程度詰めてたんだろう 完全にアートワークだけって感じだったのかな…

34 17/01/19(木)19:57:35 No.403850851

>頑張れば独りでなんとかなりそうだな うn!?

35 17/01/19(木)19:57:45 No.403850886

ストーリーとデザインまとめた本出してくれたら買うよ

36 17/01/19(木)19:58:14 No.403850989

>アートだけで誰か作ってくだち!!とかやってたの? そういう事 プログラマーはいるけどお金がありません…とかじゃないからクラウドファンディングも出来なかった

37 17/01/19(木)19:59:07 No.403851172

>>動画で動かしてゲーム画面っぽく見せてたけど実際にはただのイラスト >>プログラマーとかいないから開発一切をやってくれる開発会社待ってまーす!って状態だった >頑張れば独りでなんとかなりそうだな 動かすって言っても点滅させてスレ画の女の顔がこっち向くだけだぞ

38 17/01/19(木)19:59:17 No.403851209

てっきりある程度スタッフいる状態なんだと思ってたよ

39 17/01/19(木)19:59:49 No.403851313

>ゲーム部分の仕様はどの程度詰めてたんだろう >完全にアートワークだけって感じだったのかな… ストーリーボード(非公開)とコンセプトイラストと一部的のキャラデザ

40 17/01/19(木)20:00:22 No.403851429

>一応実機のインゲームフッテージだよあの映像 そのセリフ毎回言ってるけど毎回製品版別物みたいになってるしウソみたいなもんじゃねーか!

41 17/01/19(木)20:00:41 No.403851485

盆栽マンのゲームだっけ…

42 17/01/19(木)20:01:06 No.403851556

世界観が最高に好きなだけに残念すぎる…

43 17/01/19(木)20:01:26 No.403851622

何これLet it die?

44 17/01/19(木)20:01:38 No.403851657

作者が考えてたのはTPSでコンボ叩き込んで倒していくアクションゲームとか言ってたから もし完成しててもコレジャナイになってたと思う

45 17/01/19(木)20:02:36 No.403851849

>てっきりある程度スタッフいる状態なんだと思ってたよ コンセプトアーティストとチェインマネージャの二人のみ チェインマネージャが何かは知らない

46 17/01/19(木)20:03:12 No.403851962

>作者が考えてたのはTPSでコンボ叩き込んで倒していくアクションゲームとか言ってたから 武器あるけどレアだし持っててもこっちが弱いバランスでいくって話だったような これはこれでストレス溜まる系な気もするけど

47 17/01/19(木)20:03:13 No.403851965

そもそもなんで話題になったの もともと有名な人なの?

48 17/01/19(木)20:03:38 No.403852053

>ゲームシステム >・TPSスタイル >・戦闘はメレーアクションでコンボシステム搭載 >・攻撃時は通常と異なるパターンと組み合わせられる >・フィニッシュムーブあり >・近接武器が主流、遠距離武器はハンドガンと釘打ち機が存在 >・武器のアップグレード要素あり >・武器と弾薬の入手が非常に困難 >・難解な謎解きもあり、その謎を解くことでストーリーの内容を把握できるようになっている >・謎解きはプレイヤーを混乱させるような作りにしていない 全体に漂うコレジャナイ感

49 17/01/19(木)20:03:42 No.403852061

イラストと設定だけで尚且つ韓国人が代表の時点分かっておったろうに

50 17/01/19(木)20:04:04 No.403852149

>そもそもなんで話題になったの デザインがよかったから これに尽きる

51 17/01/19(木)20:04:54 No.403852302

>武器あるけどレアだし持っててもこっちが弱いバランスでいくって話だったような >これはこれでストレス溜まる系な気もするけど 銃弾系がレアなだけで近接はそうでもないんじゃないかな コンボとかフィニッシュムーブを売りにするぐらいだし

52 17/01/19(木)20:04:58 No.403852314

>作者が考えてたのはTPSでコンボ叩き込んで倒していくアクションゲームとか言ってたから アリスマッドネスリターンズがコレジャナイになってたのを思い出す あんまりアクションゲーム寄りだと雰囲気堪能するどころじゃないよね

53 17/01/19(木)20:07:28 No.403852804

まあ真っ当な会社だったら鼻で笑って終わりだよなあ

54 17/01/19(木)20:07:43 No.403852859

まあ要は企画の公開売り込みだよ 誰も乗ってこなかったみたいだけど

55 17/01/19(木)20:08:12 No.403852958

いわゆるジャパニーズホラー的な逃げたり隠れたりするゲームかと思ってた 倒せちゃうと怖くなくなるよなこういうのは

56 17/01/19(木)20:08:58 No.403853112

コンセプトアートやムービーだけでゲーム画面がない ゲームに金が集まることってまずないしね…

57 17/01/19(木)20:09:52 No.403853286

よくある設定だけ考えました!ってやつだな

58 17/01/19(木)20:09:58 No.403853310

イラスト見たけどこのデザインだけで超話題になるほどこのジャンルの他のゲームに比べて秀でてるの?みんなこんな感じじゃないのか

59 17/01/19(木)20:10:27 No.403853410

>まあ真っ当な会社だったら鼻で笑って終わりだよなあ がっつり名前売れてる人間でもなきゃ山師扱いされるだけだよね

60 17/01/19(木)20:11:28 No.403853632

バンドやりたいです当方ギターのみみてーな状況でよくあんなに話題に上がったり期待されたりしたもんだとさえ思う

61 17/01/19(木)20:11:41 No.403853686

元々日本のヒでこれすごそうって広まっただけでそんなに目新しい物でも無かったのかもしれない

62 17/01/19(木)20:11:50 No.403853708

デザインにコンセプトのないサイレントヒルって感じだな

63 17/01/19(木)20:12:08 No.403853775

>イラスト見たけどこのデザインだけで超話題になるほどこのジャンルの他のゲームに比べて秀でてるの?みんなこんな感じじゃないのか ネバーエンディングナイトメアが流行ったし あれはモノクロの世界観で横スクロールだったけど あれをより立体的に探索出来るみたいな高揚感はあったと思う とても無理だろうけどお出しされた世界観を動き回れたら怖いとは思うし

64 17/01/19(木)20:12:28 No.403853848

>イラスト見たけどこのデザインだけで超話題になるほどこのジャンルの他のゲームに比べて秀でてるの?みんなこんな感じじゃないのか サイレントヒルがあんなことになった後にポンと出て来たじゃん? ちょっと期待しちゃうじゃん?

65 17/01/19(木)20:13:01 No.403853969

本当にやりたいなら売り込みに行かないと…

66 17/01/19(木)20:13:28 No.403854064

>バンドやりたいです当方ボーカルみてーな状況でよくあんなに話題に上がったり期待されたりしたもんだとさえ思う

67 17/01/19(木)20:13:49 No.403854139

>元々日本のヒでこれすごそうって広まっただけでそんなに目新しい物でも無かったのかもしれない 日本以外での知名度ってそもそもどんなもんなんだろう

68 17/01/19(木)20:13:53 No.403854151

ていうか他のゲーム会社こういうの作れるだろうに

69 17/01/19(木)20:14:23 No.403854248

サターンのバロックみたいのかと思った

70 17/01/19(木)20:14:28 No.403854271

>ネバーエンディングナイトメアが流行ったし 得体の知れない系のホラーsteamでも人気だしね

71 17/01/19(木)20:14:34 No.403854294

インディーズだって勢いあるのにそれでもやってくれるとこ無いもんなんだな

72 17/01/19(木)20:14:45 No.403854328

最近の雰囲気鬱屈としたホラーだと何か評判いいのあるのかしら

73 17/01/19(木)20:15:28 No.403854469

どっかに自分を売り込めばよかったのに

74 17/01/19(木)20:16:24 No.403854669

>どっかに自分を売り込めばよかったのに だから上でも出てるけど自分を売り込むための宣伝活動がまさにスレ画だったんじゃないかと言われてる スレ画を開発するために売り込むんじゃなくて自分を売り込むためのスレ画

75 17/01/19(木)20:16:31 No.403854689

PTはメタルギアVも出来てないのに監督が浮気心出したから会社がだめよしただけだし…

76 17/01/19(木)20:16:34 No.403854705

知れば知るほどそりゃ無理だってなる

77 17/01/19(木)20:17:01 No.403854790

>最近の雰囲気鬱屈としたホラーだと何か評判いいのあるのかしら insideとか?

78 17/01/19(木)20:17:06 No.403854809

正直サイレントヒルと言うかコナミ叩きのダシにしてただけじゃ…穿ち過ぎか

79 17/01/19(木)20:18:29 No.403855081

監督いなくなってから出てくるボンバーマンいいよね

80 17/01/19(木)20:18:32 No.403855099

俺も今の今までゲーム画面だと思ってた よく見ると確かにただのイラストだな

81 17/01/19(木)20:19:15 No.403855228

>そのセリフ毎回言ってるけど毎回製品版別物みたいになってるしウソみたいなもんじゃねーか! じっきでうごかせるくらいここまでつくってます っていう話でしかないからな

82 17/01/19(木)20:19:20 No.403855243

>最近の雰囲気鬱屈としたホラーだと何か評判いいのあるのかしら layers of fear

83 17/01/19(木)20:19:26 No.403855256

実情知っちゃったからそう見えるのかもしれんが今見ると別にそんなにいいデザインでもないな…

84 17/01/19(木)20:20:18 No.403855408

>正直サイレントヒルと言うかコナミ叩きのダシにしてただけじゃ…穿ち過ぎか それもあるんじゃないの 冷静に考えれば無理な話に飛びついてたのは感情的になってた証だろうし

85 17/01/19(木)20:20:37 No.403855461

「※開発中の物です」って便利ね

86 17/01/19(木)20:20:49 No.403855505

美大にいたからこういう個性的な世界観は飽きるほど見た

87 17/01/19(木)20:21:40 No.403855661

俺も当時ちゃんと動かしてるゲーム画面だと思ってたから この通りに動かせるなら凄いな!って思ったよ ただのイラストだと思って見ると普通だけど

88 17/01/19(木)20:21:51 No.403855700

たしかに美大の卒業作品集とかに一つは混じってそうな作品ではある

89 17/01/19(木)20:22:01 No.403855729

美大崩れなのか

90 17/01/19(木)20:22:07 No.403855739

好意的に解釈するならビジュアルがなおざりになりがちな少数開発にいい画を提供して怖いものなしだ!っていうのだけど まあ結果からもそうだけど音と絵とプログラムは畑が違うからそもそも合流するのが案外難しいのよね

91 17/01/19(木)20:23:01 No.403855910

PTはもう完全にファックコナミしたかっただけだと思うよ… アレ出汁にしてLAスタジオ作っといてメタルギア作らせてたのは他ならぬあの眼鏡だし

92 17/01/19(木)20:23:08 No.403855934

>俺も当時ちゃんと動かしてるゲーム画面だと思ってたから >この通りに動かせるなら凄いな!って思ったよ これはあるよね インディータイトルってどうしてもグラが駄目だからドット絵でレトロ風味になりがちだし

93 17/01/19(木)20:24:03 No.403856117

>PTはもう完全にファックコナミしたかっただけだと思うよ… >アレ出汁にしてLAスタジオ作っといてメタルギア作らせてたのは他ならぬあの眼鏡だし メタルギアのためにLAスタジオ作ったら小島がPT作り出してめっ!されたんじゃないの?

94 17/01/19(木)20:24:21 No.403856181

外人が作ると化け物だ!ぶっ殺せ! (ノリノリなbgm) ってなりそうだし

95 17/01/19(木)20:24:28 No.403856199

コンセプトアートをゲーム画面だと思ってた奴まじでいんの

96 17/01/19(木)20:24:44 No.403856260

Insideはよかったな グラがシンプルに美しい

97 17/01/19(木)20:25:13 No.403856348

>メタルギアのためにLAスタジオ作ったら小島がPT作り出してめっ!されたんじゃないの? LAスタジオ完成のニュースの時はPT作るよって言ってた MGO3作ってた

98 17/01/19(木)20:25:43 No.403856467

>メタルギアのためにLAスタジオ作ったら小島がPT作り出してめっ!されたんじゃないの? そっちが正しい

99 17/01/19(木)20:26:08 No.403856549

ホラーゲームだとomoriずっと待ってる…

100 17/01/19(木)20:26:15 No.403856586

まさしく絵に描いた餅だった

101 17/01/19(木)20:26:26 No.403856636

スレ画ってどういう状況?

102 17/01/19(木)20:26:41 No.403856696

単なる売名行為と言われてもやむなしすぎる…

103 17/01/19(木)20:27:57 No.403856934

そもそも最初はコンセプトビジュアルの宣伝でウチはこんな絵描けます!よろしく!だったのがいつの間にかゲームの化の話になっててえ?ってなった

104 17/01/19(木)20:30:13 No.403857372

よくあるkickstarterの失敗例って感じ

105 17/01/19(木)20:30:25 No.403857406

>メタルギアのためにLAスタジオ作ったら小島がPT作り出してめっ!されたんじゃないの? 俺もこっちだって聞いてたけど

106 17/01/19(木)20:31:23 No.403857603

>コンセプトアートをゲーム画面だと思ってた奴まじでいんの 後だしジャンケンでなら何とでも言えるわ 実際そう見えるように設定画面のイラストまで用意してたんだから

107 17/01/19(木)20:31:48 No.403857662

>よくあるkickstarterの失敗例って感じ キックスターターも最初随分もてはやされたけどすっかり熱が冷めちゃったな

↑Top