17/01/16(月)16:31:00 描いて... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1484551860849.png 17/01/16(月)16:31:00 No.403301589
描いてるかい?
1 17/01/16(月)16:34:23 No.403301979
ずっと描いてるよ
2 17/01/16(月)16:35:34 No.403302116
えらい
3 17/01/16(月)16:37:24 No.403302340
描いてると手がだるくて痛くてたまらなくなる ペンがあってないのか筆圧が強すぎるのか
4 17/01/16(月)16:38:21 No.403302468
今日一山超えて余裕ができたから帰って描くんじゃgff
5 17/01/16(月)16:38:26 No.403302483
強く握り過ぎなのかもね もうちょっと軽く持ってみたらどうかな
6 17/01/16(月)16:39:58 No.403302680
なんかの病気の兆候じゃないのそれ…
7 17/01/16(月)16:41:54 No.403302909
液タブは力入れ無くても線引けるから 柔らかい設定にして軽く描くといいぞ しかし気がつくと筆圧MAXになる
8 17/01/16(月)16:42:00 No.403302922
腱鞘炎じゃないかな 強く握りすぎなんじゃ
9 17/01/16(月)16:42:24 No.403302969
>強く握り過ぎなのかもね >もうちょっと軽く持ってみたらどうかな ペン入れする時とかバケツの塗り残し塗りつぶす時につい力入っちゃうんだよね… >なんかの病気の兆候じゃないのそれ… 普段そんなことないから多分違うと思いたい
10 17/01/16(月)16:42:49 No.403303018
今日一日かけて作業環境整理しなおした 疲れた
11 17/01/16(月)16:46:02 No.403303371
今期は何かのアニメ描く?
12 17/01/16(月)16:51:00 No.403303920
>描いてると手がだるくて痛くてたまらなくなる >ペンがあってないのか筆圧が強すぎるのか 絵を描くときに肘が宙に浮いてたりしない?
13 17/01/16(月)16:52:15 No.403304056
>>描いてると手がだるくて痛くてたまらなくなる >>ペンがあってないのか筆圧が強すぎるのか >絵を描くときに肘が宙に浮いてたりしない? いや着いてる ただペンタブSサイズで小さいのと机の上が汚いから動かしにくかったりはする 特にUSBケーブルが中々邪魔で
14 17/01/16(月)16:53:24 No.403304162
手首?
15 17/01/16(月)16:54:07 No.403304243
三日間ぐらい気分が落ち込んで何も動けなくなった ちょっと回復してまた描いてる
16 17/01/16(月)16:54:16 No.403304259
背景描けないたすけて… 先にキャラ描いちゃってパースがわからなくなってしまった…
17 17/01/16(月)16:55:41 No.403304406
>手首? 手首から指先まで全体って感じ お蔭ですぐに手ぶれなしに線が引けなくなって休憩が増えて中々進まない
18 17/01/16(月)16:55:45 No.403304413
まずキャラクターに合わせてデザインドールでアタリをとります 次にデザインドールの地面グリッドを元にパース定規を作成します
19 17/01/16(月)17:00:07 No.403304882
てかなんでみんなパパっと木とかテーブルかけんの…人物より一兆倍難しいんですけお…
20 17/01/16(月)17:00:27 No.403304926
以前絵を可愛くしたいと相談させてもらった「」ですが少しは可愛くなったでしょうか それとも気のせいレベルの変化しか無いでしょうか ご意見頂戴してもよろしいでしょうか 左が昔右が今描いた絵 su1714797.png
21 17/01/16(月)17:00:35 No.403304940
3時から!テーブル祭!
22 17/01/16(月)17:01:24 No.403305029
>てかなんでみんなパパっと木とかテーブルかけんの…人物より一兆倍難しいんですけお… ボブに聞け
23 17/01/16(月)17:01:46 No.403305077
可愛くなったとは思うけど絵柄というより版権キャラという記号の上で可愛いと思いましたと正直にお伝えいたします
24 17/01/16(月)17:03:00 No.403305227
>てかなんでみんなパパっと木とかテーブルかけんの…人物より一兆倍難しいんですけお… 練習してるからじゃねぇかな…
25 17/01/16(月)17:03:15 No.403305247
>先にキャラ描いちゃってパースがわからなくなってしまった… アイレベルをここって決めてあとはそれっぽく描けばいいじゃないか 建築の図面じゃないんだから違和感が無けりゃ何だっていいと思うけど
26 17/01/16(月)17:03:16 No.403305248
>以前絵を可愛くしたいと相談させてもらった「」ですが少しは可愛くなったでしょうか >それとも気のせいレベルの変化しか無いでしょうか >ご意見頂戴してもよろしいでしょうか >左が昔右が今描いた絵 >su1714797.png そのときにいなかったのでどういう方向で可愛くしたいかわかんないから下手なこと言えないけど 塗りは良くなってるんじゃないかな 少なくとも萌え萌えな絵柄にする方向ではなさそうなのでかわいいかどうかで言うとうーん…
27 17/01/16(月)17:03:58 No.403305334
テーブルはいいけど上にコップとが皿とか置くとガアアアッてなる
28 17/01/16(月)17:04:06 No.403305349
>てかなんでみんなパパっと木とかテーブルかけんの…人物より一兆倍難しいんですけお… コツを覚えれば簡単だよ 人物より気を使わなくていいし
29 17/01/16(月)17:05:00 No.403305449
>以前絵を可愛くしたいと相談させてもらった「」ですが少しは可愛くなったでしょうか >それとも気のせいレベルの変化しか無いでしょうか >ご意見頂戴してもよろしいでしょうか >左が昔右が今描いた絵 >su1714797.png 絵柄は個性だからいいとしてもっと丁寧にベストの線を探して描いた方がいいと思う 可愛さはあんま変わってない
30 17/01/16(月)17:05:52 No.403305540
唇にほんのり色がのってるのに気付いた時にエロいと思いました そこまで変わってない気もするし今の絵柄のまま良くなってる過程のような気もする
31 17/01/16(月)17:08:18 No.403305784
コップはともかく皿を描くなら食い物を描かないといけないど「」は描ける? あと地味にお箸を持った手も難しいのでなんとかしてほしい
32 17/01/16(月)17:08:24 No.403305802
かわいいですか?って言われると好きな絵柄かどうかにも左右されてコメントしづらいので イラストレーターのAさんのような絵柄目指していますと言われたほうがアドバイスしやすいんだけど名指しはやっぱまずいかな
33 17/01/16(月)17:09:34 No.403305935
可愛いっていう言葉の示す絵柄も色々ありそうでな よく言われてると思うけどカートゥーンっぽいというか悪い意味じゃないけどバタ臭い絵柄というか こういうのも個性だと思うけど今の絵柄のままだと一般的な可愛いのイメージではない気がする
34 17/01/16(月)17:09:46 No.403305952
>可愛くなったとは思うけど絵柄というより版権キャラという記号の上で可愛いと思いましたと正直にお伝えいたします 正直に言ってくれてありがとうオリジナルをお出しすべきだったか…牛若ちゃんはカワイイからな… >そのときにいなかったのでどういう方向で可愛くしたいかわかんないから下手なこと言えないけど >塗りは良くなってるんじゃないかな >少なくとも萌え萌えな絵柄にする方向ではなさそうなのでかわいいかどうかで言うとうーん… あんまり変わってないって事かーまだまだ練習不足みたいですね… >絵柄は個性だからいいとしてもっと丁寧にベストの線を探して描いた方がいいと思う >可愛さはあんま変わってない 線が雑ってことですかね?そうか変わってないかー… >唇にほんのり色がのってるのに気付いた時にエロいと思いました >そこまで変わってない気もするし今の絵柄のまま良くなってる過程のような気もする 唇塗るの楽しいよね良くなってる過程だといいんだけど…
35 17/01/16(月)17:10:07 No.403305988
>それとも気のせいレベルの変化しか無いでしょうか うn
36 17/01/16(月)17:11:40 No.403306183
>su1714797.png 目が横に広すぎるかもって思った 顔と認識する面積が大きくなり過ぎるのと目と目の間隔が狭いかなぁと ちゃおとかの絵柄も目がスゲーでかいけど間隔は目ひとつ分空いてるから成立するんだよね
37 17/01/16(月)17:13:06 No.403306362
まぁとりあえず気のせいレベルの差だよ というかそんな一ヶ月も経たずに成長するなら誰も絵で悩まないよ
38 17/01/16(月)17:13:39 No.403306427
この「」さんは一般的なよくある絵柄になっちゃうとつまんなくなったといわれるタイプかもしれず 同時にどう進化するのがいいのかは俺にはよくわからんわ
39 17/01/16(月)17:13:52 No.403306454
顔は丁寧に影付けない方が良く見える事もあるよ
40 17/01/16(月)17:13:56 No.403306465
顔アップなのもすごいレスしづらい
41 17/01/16(月)17:14:14 No.403306496
絵柄の方向性は変わってないように見えるけど情報量増えてるのはいいんじゃないかな 単に右のほうが丁寧に描いただけかもしれんけど
42 17/01/16(月)17:15:07 No.403306608
su1714811.png たま描きました
43 17/01/16(月)17:16:18 No.403306742
>顔は丁寧に影付けない方が良く見える事もあるよ 最近のイラストってだいたいそんなかんじだね 顔にかかる影は髪の影ぐらいで 太陽光とかの環境光からの影はあまり入れない
44 17/01/16(月)17:16:49 No.403306798
>かわいいですか?って言われると好きな絵柄かどうかにも左右されてコメントしづらいので >イラストレーターのAさんのような絵柄目指していますと言われたほうがアドバイスしやすいんだけど名指しはやっぱまずいかな 昔はG=ヒコロウを目指してたんだけど今は特定の目標はないです 漠然と外人っぽくて可愛い絵を目指してる感じです >うn ありがとう勘違いだったか… >可愛いっていう言葉の示す絵柄も色々ありそうでな >よく言われてると思うけどカートゥーンっぽいというか悪い意味じゃないけどバタ臭い絵柄というか >こういうのも個性だと思うけど今の絵柄のままだと一般的な可愛いのイメージではない気がする 大体の人が見て不快に思わない程度の可愛さを最低ラインに出来るだけバタ臭くて可愛い絵が描きたいんだけど詳しくそう書くべきでした申し訳ない >目が横に広すぎるかもって思った >顔と認識する面積が大きくなり過ぎるのと目と目の間隔が狭いかなぁと >ちゃおとかの絵柄も目がスゲーでかいけど間隔は目ひとつ分空いてるから成立するんだよね 縮めて開けるかなるほど参考になる…
45 17/01/16(月)17:17:07 No.403306836
>この「」さんは一般的なよくある絵柄になっちゃうとつまんなくなったといわれるタイプかもしれず ぶっちゃけそれ言ってるの世間受け悪い絵描いてるような層だから無視していいよ GAIJINに受ける絵を描きたいとかなら気すればいいけどそうじゃないなら普通に成長だよ
46 17/01/16(月)17:18:59 No.403307061
絵柄の問題なのだろうけど目のラインがくっきりだとどうしてもケバく感じてしまう
47 17/01/16(月)17:22:13 No.403307422
枚数こなせば上達するのは間違いないけど 描いてない部位とか使ってない技法が上達しないのは注意しないと後で困る困った
48 17/01/16(月)17:22:20 No.403307435
絵柄もそうだけどイラストにリアルな体落とし込みすぎなのも見る人にとったら忌避される部分あると思うよ ロリ描くにしてもふつうは柔らかさ重視したり多少の嘘混ぜてくけどアバラ浮いてたり脂肪がついてない角ばってるみたいなガチ思考な体は意外とウケない シーメールとかああいうのは性癖的な部分だから何も言えない
49 17/01/16(月)17:23:00 No.403307519
最近思い通りに線引けなくてベクターツールマンになってきている…
50 17/01/16(月)17:23:26 No.403307555
>まぁとりあえず気のせいレベルの差だよ >というかそんな一ヶ月も経たずに成長するなら誰も絵で悩まないよ 前より可愛くかけるようになった気がしたんだけど確かにその通りですね ありがとうもっと練習します >顔は丁寧に影付けない方が良く見える事もあるよ もっと影をつけるところは絞った方がいいのか為になる… >顔アップなのもすごいレスしづらい とりあえず顔を意識して調整してるから顔アップにしたんだけどレスしづらかったか…ごめん… >絵柄の問題なのだろうけど目のラインがくっきりだとどうしてもケバく感じてしまう 可愛いかなと思ってたんだけどケバく見えるのか…下のラインを無くしてあっさりさせた方がいいのかな?
51 17/01/16(月)17:24:50 No.403307689
>su1714797.png いまこの右側の絵を自分で見てかわいいと思うかどうかだな 他人に「かわいい」って言われる絵を描きたいなら絵柄の路線変更をオススメする
52 17/01/16(月)17:24:57 No.403307707
版権キャラだと元絵を描けるのを目指した方がいいと思う 絵柄に個性を出すっていうのは上達した後の話で下手さは個性じゃないし
53 17/01/16(月)17:25:04 No.403307722
>su1714797.png 「」の言う主流とか流行りに寄せると没個性になるという弊害もあるので 色々言われるとは思うけどこの路線でもいいと思うよ 漫画でも描いてキャラを動かしてみて半数以上が無理とか言わない限りは俺は大丈夫だと思う
54 17/01/16(月)17:26:10 No.403307840
関節が増えてる!とかでもなきゃその人の絵柄で片付いちゃうからなぁ いやまあ関節が増えてるのもその人の絵柄とか芸風ならそれでいいんだけど
55 17/01/16(月)17:27:00 No.403307943
女体の前鋸筋が好きなんだけどあれ描くとあばらが浮いてるって勘違いされすぎて困っちゃう 肋骨浮いてるのは俺も好きじゃないんだけど肋骨浮いてる絵よく描いてるって思われてるんだろうな…
56 17/01/16(月)17:27:02 No.403307948
デフォルメ具合が難しいな… su1714823.png
57 17/01/16(月)17:28:14 No.403308080
右も左も「」好みだと思う でも他の場所で評価欲しかったらめちゃスタイリッシュだったりかっこよかったりセンス抜群じゃないときつそう
58 17/01/16(月)17:29:34 No.403308225
まつげの太さとか色とか難しいよね 黒で塗りつぶすとかなりキツめに見えたりする
59 17/01/16(月)17:29:40 No.403308231
>女体の前鋸筋が好きなんだけどあれ描くとあばらが浮いてるって勘違いされすぎて困っちゃう >肋骨浮いてるのは俺も好きじゃないんだけど肋骨浮いてる絵よく描いてるって思われてるんだろうな… ようはそこは描き手側にとっての外せない性的アピールみたいなもんだし拘りとしてはありなんだけどじゃあ勘違いされない程度の程良いラインっての見極めないと肋骨おじさんのままになってしまうのかもね… 毎回前鋸筋なんです!って説明するのも違うしね
60 17/01/16(月)17:30:12 No.403308299
>デフォルメ具合が難しいな… >su1714823.png もとのほうがかわいいな…
61 17/01/16(月)17:31:38 No.403308467
>黒で塗りつぶすとかなりキツめに見えたりする デジタルの黒は塗りつぶしツール使わないほうがいいと個人的には思う(特に白黒原稿)
62 17/01/16(月)17:31:44 No.403308473
みんな塗りってどう練習してるの 自分はいつも線画で力尽きて色塗りしょっぱくなる…
63 17/01/16(月)17:31:51 No.403308484
万人受けより好きな絵柄を自分なりにもっと可愛く!エロく!って突き詰めるほうが楽しいと思いますよ俺は
64 17/01/16(月)17:33:12 No.403308656
>みんな塗りってどう練習してるの いいなって思った絵描きの講座見て塗ってるだけよ
65 17/01/16(月)17:33:22 No.403308672
>万人受けより好きな絵柄を自分なりにもっと可愛く!エロく!って突き詰めるほうが楽しいと思いますよ俺は 自分がシコるならそれでもいいけどね 自分なりに可愛くって突き詰めてその先にシコってくれる人いるかどうかも考えながらシコるともっとよくシコれると思う
66 17/01/16(月)17:34:36 No.403308822
>みんな塗りってどう練習してるの 影の塗り方変えてみたりグラデとかで軽く効果付けてみたり 最近あんまり細かく正しい影付けてもくどいだけなのではと思い始めた
67 17/01/16(月)17:35:28 No.403308918
>枚数こなせば上達するのは間違いないけど >描いてない部位とか使ってない技法が上達しないのは注意しないと後で困る困った 普段はエッチな絵ばっか描いてるせいもあって大体全身描いてるし毎回構図も変えるようにしてるんだけど塗りは手を抜きがちだから気をつけます >絵柄もそうだけどイラストにリアルな体落とし込みすぎなのも見る人にとったら忌避される部分あると思うよ >ロリ描くにしてもふつうは柔らかさ重視したり多少の嘘混ぜてくけどアバラ浮いてたり脂肪がついてない角ばってるみたいなガチ思考な体は意外とウケない >シーメールとかああいうのは性癖的な部分だから何も言えない どれだけ上手く省略したりキャラの特徴によってウケが良い嘘をつくのが大事なのね なるほどなー >いまこの右側の絵を自分で見てかわいいと思うかどうかだな >他人に「かわいい」って言われる絵を描きたいなら絵柄の路線変更をオススメする 前よりは可愛くなったかなーってやっぱり
68 17/01/16(月)17:35:50 No.403308972
色塗りもいいけど塗りに使う色を選択するセンスが欲ちぃ…
69 17/01/16(月)17:35:55 No.403308978
>万人受けより好きな絵柄を自分なりにもっと可愛く!エロく!って突き詰めるほうが楽しいと思いますよ俺は 絵なんてそれでいいと思う ただしその場合反応悪いとか上手くならないとか万人受けしない系の愚痴を言う資格を失う
70 17/01/16(月)17:36:25 No.403309042
>版権キャラだと元絵を描けるのを目指した方がいいと思う >絵柄に個性を出すっていうのは上達した後の話で下手さは個性じゃないし まだまだ基礎をしっかり練習しないといけないレベルって事ですね肝に銘じます >「」の言う主流とか流行りに寄せると没個性になるという弊害もあるので >色々言われるとは思うけどこの路線でもいいと思うよ >漫画でも描いてキャラを動かしてみて半数以上が無理とか言わない限りは俺は大丈夫だと思う 不快に思われないか心配してるところは気にする程でもないって事ですかねありがとう… >デフォルメ具合が難しいな… >su1714823.png すごい!可愛くなってる!
71 17/01/16(月)17:36:35 No.403309062
塗りはマジで知識入れまくった方がいいって結論だな 自分で描いてるだけじゃ試行錯誤にもならないし上達できない
72 17/01/16(月)17:37:25 No.403309162
妄想なんたらもアレが彼の到達点で突き詰めた先なんだろうな…
73 17/01/16(月)17:38:28 No.403309289
塗りの極意は究極的には一言で済む 「情報量を増やす」 方向性も二つしかないんじゃないかな 練習と蓄積で押せるから難しいことではないと思う 個性がきつい
74 17/01/16(月)17:38:38 No.403309317
塗りの基礎は何を置いてもまずは立体把握と立体表現記号体得 そこから絵柄や好みに合わせて引き算よ
75 17/01/16(月)17:39:11 No.403309408
>塗りはマジで知識入れまくった方がいいって結論だな >自分で描いてるだけじゃ試行錯誤にもならないし上達できない こんなツールの使い方知らなかったよ…とかそうやって調整するんだ…って毎回唸ってる
76 17/01/16(月)17:39:16 No.403309419
豪華な感じになる塗りとかシンプルだけど可愛く見える塗りとかいろいろあるよね 線のパワーは2割か3割くらいだと思う
77 17/01/16(月)17:39:46 No.403309479
>色塗りもいいけど塗りに使う色を選択するセンスが欲ちぃ… 他人の配色をパクってるうちになんとなーく掴めてくるよ 「え?何でこの色使うの?あぁこうなるのね…」って考えながらやらなきゃだけど
78 17/01/16(月)17:40:25 No.403309569
焦点が泳ぐほど深くかかった色収差フィルタいいよねよくない
79 17/01/16(月)17:40:42 No.403309605
>色塗りもいいけど塗りに使う色を選択するセンスが欲ちぃ… 最後は色調補正で多少は誤魔化せる気がする 途中なんかいいんだよ!
80 17/01/16(月)17:40:44 No.403309611
色の塗りは好きな絵描いてる人のを参考にする! …なんでこう塗ってるのかわかんないんですけお!
81 17/01/16(月)17:42:02 No.403309780
色も彩度高すぎるのは使わないとかまず知らないとどうしようもないしな 色泥棒は正義
82 17/01/16(月)17:42:42 No.403309875
俺は背景デザインが未だに分からない 白とかグレー一色にしてしまう なにそのオシャレな模様とかマーク…
83 17/01/16(月)17:43:35 No.403309980
上手くなれば塗りなんかどうとでもなる 上手いのに塗りがひどい作家なんか一人しか知らないし だが流行の塗りをそのまま身に付けるのはきつい…
84 17/01/16(月)17:43:46 No.403310014
>焦点が泳ぐほど深くかかった色収差フィルタいいよねよくない あれサムネでもそんな効果ないように思うんだけどやる人多いよね サムネから画像開いたらどぎつくて保存もする気なくなる
85 17/01/16(月)17:44:13 No.403310076
女の子の身体を資料無しで描けないからって 自分でポーズとってそれを写真で撮ってそれ見ながら 描いたりしてるんだけどこれっておかしいのかな
86 17/01/16(月)17:44:41 No.403310132
塗りは線入れのときなんとなーく描いた線が球体なのか立方体なのか平面なのかを把握するのがスタートライン そこ把握しないで塗ると平たくなったりそもそも影置けないって悩みにぶつかる
87 17/01/16(月)17:44:43 No.403310134
プロでもやってる人いるし普通普通
88 17/01/16(月)17:45:26 No.403310238
まぁオッサンみたいな体型でシコる人もいるだろうし いいんじゃないの
89 17/01/16(月)17:45:29 No.403310252
資料見ずになんでも描ける人はいないんじゃねえかな…
90 17/01/16(月)17:45:50 No.403310315
資料見つからないと自分の体で判断は普通だよ 俺は普通にアヘ顔しながら自撮りしてる
91 17/01/16(月)17:45:57 No.403310331
>塗りの極意は究極的には一言で済む >「情報量を増やす」 なんとなくグラデーションかけたら2割増しで見栄えが良くなるよね…
92 17/01/16(月)17:46:04 No.403310353
>塗りは線入れのときなんとなーく描いた線が球体なのか立方体なのか平面なのかを把握するのがスタート 面を取るってやつだね これスタートよねほんと
93 17/01/16(月)17:46:44 No.403310428
>自分でポーズとってそれを写真で撮ってそれ見ながら >描いたりしてるんだけどこれっておかしいのかな つぐももの作者がそれをやっててシコってた「」が憤怒してたらしいぞ
94 17/01/16(月)17:47:28 No.403310521
逆に情報量を減らして人を感動させる もしくはエロいと思わせる塗りはレベルが高すぎて模倣が難しい 何人かいるけどさあ…
95 17/01/16(月)17:47:35 No.403310539
もう金属光沢塗りたくないというかわけわかんない 鎧とかなんなん…
96 17/01/16(月)17:48:06 No.403310610
>もう金属光沢塗りたくないというかわけわかんない >鎧とかなんなん… 車田塗りいいよね…
97 17/01/16(月)17:48:18 No.403310631
金属はある日突然出来るようになるから大丈夫よ むしろ初級の範疇じゃないかな
98 17/01/16(月)17:48:31 No.403310669
昔のアトリエかぐやみたいな塗りが好きだからスポイトして解析してみようと思う… あとは立体の理解か…
99 17/01/16(月)17:48:35 No.403310676
>自分でポーズとってそれを写真で撮ってそれ見ながら >描いたりしてるんだけどこれっておかしいのかな 自分のポーズ参考にして描いてたらそれ位置おかしいよ!ってアタリをとって赤ペンされたことがあるな いやこれ写真どおりなんだ…
100 17/01/16(月)17:49:12 No.403310767
指摘する人が必ず正しいとは限らんのだ
101 17/01/16(月)17:49:17 No.403310777
>逆に情報量を減らして人を感動させる >もしくはエロいと思わせる塗りはレベルが高すぎて模倣が難しい >何人かいるけどさあ… 情報量少ない絵だとイカ娘の人が好きだな
102 17/01/16(月)17:50:31 No.403310948
アニメみたいに境界線はっきりしてるよりボカしてグラデーションにしたほうがいいのかしら…
103 17/01/16(月)17:51:07 No.403311060
>アニメみたいに境界線はっきりしてるよりボカしてグラデーションにしたほうがいいのかしら… 前者の方が難易度高いからぼかしたりして逃げるぞ俺
104 17/01/16(月)17:51:14 No.403311081
>指摘する人が必ず正しいとは限らんのだ ここにも絵描いたことがなさそうなのに上から目線でアドバイスマン見るしな 指摘とかしないけど読んでてうn!?ってなる
105 17/01/16(月)17:51:34 No.403311142
金属は乗算発行オーバーレイを適当に使えるから楽じゃない? 鋳造とか旋盤とか板金の表現しろ言われたら地獄だけど
106 17/01/16(月)17:52:00 No.403311201
アニメ塗りは取捨選択難しいからエロゲ塗りが楽だぞ
107 17/01/16(月)17:52:22 No.403311257
いちおう色々やってるのに いつも「お前絵描いたことないだろ」って言われる俺参上!
108 17/01/16(月)17:52:45 No.403311323
正解はないけどアニメはアニメ用のフォーマットって感じだから1枚絵でそのままやるとうすあじかもね