虹裏img歴史資料館

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17/01/15(日)17:47:01 ダンジ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1484470021776.jpg 17/01/15(日)17:47:01 No.403116187

ダンジョンで迷って戦闘してたり謎解きしてたりそっちに時間さかれるよりも会話シーンさっくり見れた方がいいのかなーとヒントばらまいたりバランスいじったりしてそこらへんを簡単にしてみた 手応えないのもやっぱりダメかな?どうだろう

1 17/01/15(日)17:49:02 No.403116630

どっち選んでも結局同じな選択肢を挟むのもいい

2 17/01/15(日)17:49:57 No.403116808

プレイヤーそれぞれだな ダンジョン凝ったヤツ作ったらめんどいって言う人がいるし 会話シーンに凝ってみたら会話ばっかでつまらんって言う人も作る プレイヤーのニーズ合わせてたらキリがないので、 もう自分のセンスで作っちゃっていいと思うわ

3 17/01/15(日)17:50:20 No.403116900

大変だ PCのスペックが足りないせいかMVがカクつく

4 17/01/15(日)17:50:47 No.403116986

謎解きは仲間に任せて諦める選択肢もありで自力で解いた時にボーナス経験値でも上げればよい

5 17/01/15(日)18:07:05 No.403120524

>謎解きは仲間に任せて諦める選択肢もありで自力で解いた時にボーナス経験値でも上げればよい ああ謎解きをまるまる投げるのもいいね 一定回数自力で解けたらご褒美でなんかもらえるとかでもいいかもしれない

6 17/01/15(日)18:15:18 No.403121985

MV重いよね… 数年後には違うだろうけど今はまだVXAの方が環境には合ってる重さな気がする

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