虹裏img歴史資料館

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17/01/13(金)00:35:21 何もき... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1484235321700.jpg 17/01/13(金)00:35:21 No.402566242

何もきてないわ!

1 17/01/13(金)00:37:01 No.402566494

四隅が不安になる…

2 17/01/13(金)00:38:37 No.402566763

プレーンゴシックちゃん

3 17/01/13(金)00:39:43 No.402566950

林檎仕様ゴシックちゃん

4 17/01/13(金)00:44:08 No.402567700

後編がきてるじゃねーか!

5 17/01/13(金)00:44:14 No.402567728

後編始まってたヴォ

6 17/01/13(金)00:44:38 No.402567784

連日のガチャ攻勢に疲れきったケイヴは 遂に力尽き…

7 17/01/13(金)00:45:58 No.402568006

疲れきったのはユーザー側じゃないかな…

8 17/01/13(金)00:46:28 No.402568086

休養期間無しで度重なるイベントに ユーザーの心は、もう

9 17/01/13(金)00:46:39 No.402568113

滑ることを恐れるなです…

10 17/01/13(金)00:48:12 No.402568345

想いはアクランじゃないだけマシという人もいたけど俺にはその恩恵があまりなかったようだ

11 17/01/13(金)00:48:21 No.402568367

今回はドロップがしぶいので少しおやすみ期間ですよ私は

12 17/01/13(金)00:49:58 No.402568600

またケイヴに勝利宣言されてしまうのか

13 17/01/13(金)00:50:28 No.402568669

久しぶりにスーちゃんがかわいいから4凸させるよ

14 17/01/13(金)00:50:51 No.402568737

進化素材のほうは美味しいのかな 経験値素材のほうは曜日ミッションやったほうがよくない?って感じのドロップだけど

15 17/01/13(金)00:51:28 No.402568836

とりあえずボナステのデスは☆5結構な頻度で落ちた

16 17/01/13(金)00:58:09 No.402569811

うっそだ~進化素材四回中一個だったぞぉ~

17 17/01/13(金)00:59:05 No.402569933

確率は収束するヴォ

18 17/01/13(金)00:59:24 No.402569983

10回やって20こくらい落としてくんねえかな

19 17/01/13(金)01:00:02 No.402570066

ごめんたまたまかも知れないけどさっきはほぼ毎回☆5指輪落ちてたんだ… 進化させる使い魔はいないけど…

20 17/01/13(金)01:00:58 No.402570204

ケイブっていうかゴ魔乙大丈夫なんかな 300万ダウンロード記念以降ダウンロード数の話聞かないけど

21 17/01/13(金)01:01:04 No.402570224

>進化させる使い魔はいないけど… やややっ! ガチャで引くという手もありますぞー!!財布が底を付くまで回してくだされーー!!

22 17/01/13(金)01:01:35 No.402570306

そうなんだ…いいな…こちらこそ疑ってごめん…

23 17/01/13(金)01:02:36 No.402570449

>ケイブっていうかゴ魔乙大丈夫なんかな >300万ダウンロード記念以降ダウンロード数の話聞かないけど 楽観的に見ればもうすぐ400万 悲観的に見れば頭打ち

24 17/01/13(金)01:03:47 No.402570612

なんとなくランキング見たら128位でSB69と並んでたからまあ大丈夫なんじゃない

25 17/01/13(金)01:04:26 No.402570681

>ガチャで引くという手もありますぞー!!財布が底を付くまで回してくだされーー!! 引いてやるからもっとうまあじなガチャ出せや!

26 17/01/13(金)01:05:20 No.402570808

☆5確定なやつくだち…

27 17/01/13(金)01:07:40 No.402571095

ケイブもっと自社コラボしろ

28 17/01/13(金)01:09:16 No.402571300

もっとスキルアップくだち

29 17/01/13(金)01:09:23 No.402571312

ダウンロード数ってリセマラも含むのかな…

30 17/01/13(金)01:11:02 No.402571502

イベントでもデスの上にケツアタ並みの難易度のステージ1つぐらいはあってもいい気がする その分うまあじがある感じで なんかハラハラ感みたいなものが足りない

31 17/01/13(金)01:11:11 No.402571519

ユーザーは基本的に敵位考えてそうだよねケイヴ

32 17/01/13(金)01:14:42 No.402572003

>イベントでもデスの上にケツアタ並みの難易度のステージ1つぐらいはあってもいい気がする >その分うまあじがある感じで >なんかハラハラ感みたいなものが足りない そういうステージがあれば回復スキルも生きてきそうなのにねぇ

33 17/01/13(金)01:16:07 No.402572207

回復スキルはバリア付加してもいいと思う

34 17/01/13(金)01:16:54 No.402572346

さすがにガチャでダブりだしすぎだよ!

35 17/01/13(金)01:19:42 No.402572741

今回のイベントがシナリオ的に割と救いがなくて若干曇る

36 17/01/13(金)01:22:16 No.402573127

食らったらコンボ切れるシステム上回復は不遇よね

37 17/01/13(金)01:23:56 No.402573369

つまり回復スキルでコンボ数回復に若干のボーナスコンボ数を付加すれば

38 17/01/13(金)01:27:06 No.402573799

コンボ+100しよう

39 17/01/13(金)01:29:41 No.402574174

被弾時のみコンボ三割減+回復とか? 回復量が飾りになるな

40 17/01/13(金)01:32:28 No.402574666

上級者は被弾しない事前提でスコアタするから使わないかも…

41 17/01/13(金)01:34:45 No.402575035

そもそも回復スキル使うの初心者だけじゃん!

42 17/01/13(金)01:35:36 No.402575165

つまりジギは初心者ジギ!

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