虹裏img歴史資料館

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17/01/11(水)10:46:25 なんで... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1484099185138.png 17/01/11(水)10:46:25 No.402265762

なんで俺は下手なんだ…?

1 17/01/11(水)10:47:14 No.402265838

才能がないから

2 17/01/11(水)10:48:02 No.402265911

時間かけてないし資料も見ないし脳みそ使ってないから

3 17/01/11(水)10:48:05 No.402265913

目的意識を持って訓練を繰り返さないから

4 17/01/11(水)10:48:50 No.402265988

お前だから

5 17/01/11(水)10:48:59 No.402266004

一日1時間も絵を描いてないから

6 17/01/11(水)10:50:15 No.402266140

俺が発見した絶対上手くなる秘密なんだけど俺と仲間っぽいからスレ「」にだけこっそり教える img見る時間そのまま絵に使えば120%上手くなる本当マジで

7 17/01/11(水)10:52:29 No.402266375

去年の中頃からずっと少しずつ成長を実感できて楽しいったらないよ

8 17/01/11(水)10:52:53 No.402266413

どれくらい下手か見せてよ

9 17/01/11(水)10:52:58 No.402266423

昔の絵を見返すと上手い下手っていうか「雑」っていうのがまず来たりする ペン入れや塗りの精度とかもそうだけど資料見たり構造ちゃんと描くの放棄してたり下描き段階で体のバランス取るのを適当で済ませてペン入れ行ってたりとかそういう雑さで

10 17/01/11(水)10:53:55 No.402266528

あるなぁ

11 17/01/11(水)10:53:59 No.402266533

3割くらいサボリながら絵を描くのが一番たのちい!

12 17/01/11(水)10:56:24 No.402266762

そもそも使命感でやるのはおかしい

13 17/01/11(水)10:57:25 No.402266859

昨晩はハイレベルな雑談でしたね…

14 17/01/11(水)10:57:31 No.402266873

虹裏見るより絵を描く方が楽しくなるよう自己暗示をかけましょう

15 17/01/11(水)10:57:32 No.402266874

絵で収入を得ないと死ぬ状況になればきっと上達するよ

16 17/01/11(水)10:58:02 No.402266917

自分が楽しく描ける範囲で楽しくお絵描きしたいんだけどそれだと一人よがりになってしまって虚しさも感じる どうしたらいいのでしょう

17 17/01/11(水)10:58:45 No.402266996

しかしお題絵のおかげでモチベが保ててるようなものですよ私は

18 17/01/11(水)11:00:35 No.402267156

自分が楽しいと思う範囲を自力で開拓して広げるのが良いでしょう

19 17/01/11(水)11:00:52 No.402267184

「」ちゃんペンタブと画面の比率みたいなのって調整してる?

20 17/01/11(水)11:01:40 No.402267255

趣味なんだから独りよがりで結構だよ 楽しくないんい続けてるほうがわからん

21 17/01/11(水)11:02:57 No.402267386

>自分が楽しく描ける範囲で楽しくお絵描きしたいんだけどそれだと一人よがりになってしまって虚しさも感じる >どうしたらいいのでしょう 最終的に何を目的にするかにもよる 自分だけが楽しめればいいなら独りよがりになっても何も問題ない みんなと楽しみたいなら自分の楽しめる範囲を開拓したり自分の趣味に近い人を探そう

22 17/01/11(水)11:04:58 No.402267566

>「」ちゃんペンタブと画面の比率みたいなのって調整してる? 縦横比ならペンタブのオプションで画面に合わせられるでしょー 合わせてないと大問題でしょー

23 17/01/11(水)11:05:19 No.402267602

そういえばなんの疑問持たずに4:3のペンタブをワイド画面で使ってたけどどうなってんだこれ

24 17/01/11(水)11:06:15 No.402267694

ドライバさんがかってにやってくれている

25 17/01/11(水)11:07:08 No.402267768

ドライバさんしゅごい…

26 17/01/11(水)11:08:22 No.402267893

>自分が楽しく描ける範囲で楽しくお絵描きしたいんだけどそれだと一人よがりになってしまって虚しさも感じる >どうしたらいいのでしょう ずーっと落としどころを探したてたけどわからなかったので両方を別々に描くことにしたよ イベントに人は来てくれないかもしれないけど覚悟して好きなものを描いているので満足だ 来てくれる人と結婚したい

27 17/01/11(水)11:08:29 No.402267908

>そういえばなんの疑問持たずに4:3のペンタブをワイド画面で使ってたけどどうなってんだこれ 俺も言われて今意識したわ ドライバさんは凄いな

28 17/01/11(水)11:09:08 No.402267950

>昔の絵を見返すと上手い下手っていうか「雑」っていうのがまず来たりする >ペン入れや塗りの精度とかもそうだけど資料見たり構造ちゃんと描くの放棄してたり下描き段階で体のバランス取るのを適当で済ませてペン入れ行ってたりとかそういう雑さで スゲー良く分かるんだけど慣れてきたらめんどくさがらずちゃんとやれるもんですか!

29 17/01/11(水)11:09:14 No.402267963

俺なんて画面とペンタブの微妙な位置関係ですら気になって気になって仕方がなかったってのに…

30 17/01/11(水)11:10:21 No.402268088

>俺なんて画面とペンタブの微妙な位置関係ですら気になって気になって仕方がなかったってのに… ちゃんと画面と正対させてないと絵歪むよ

31 17/01/11(水)11:15:39 No.402268600

よく考えると大抵の趣味は独りよがりかもしれない

32 17/01/11(水)11:16:10 No.402268659

そんなもんが一切ない液タブ使えばいいってことだろ? なんてったって直接描くんだもんな!

33 17/01/11(水)11:17:07 No.402268746

>そんなもんが一切ない液タブ使えばいいってことだろ? >なんてったって直接描くんだもんな! 実際そうした 集中しやすくなった

34 17/01/11(水)11:18:07 No.402268834

液タブって自分の手邪魔じゃない?

35 17/01/11(水)11:18:41 No.402268898

縦横比合わせてもペンタブの大きさとモニタの大きさが違ったら結局実際の描きあじは違ってくるもんな… でも液タブ高いでかい邪魔…

36 17/01/11(水)11:20:17 No.402269057

>液タブって自分の手邪魔じゃない? そう感じる人もいるらしい でも美大生に聞いたら画力があればどんな画材でも関係ないって言われてぐえーってなった

37 17/01/11(水)11:20:33 No.402269083

>昨晩はハイレベルな雑談でしたね… お前いつもここ見てるな

38 17/01/11(水)11:23:08 No.402269361

液タブはおまけでついてきた2本指の手袋がめっちゃ便利だった

39 17/01/11(水)11:23:14 No.402269373

>スゲー良く分かるんだけど慣れてきたらめんどくさがらずちゃんとやれるもんですか! それは慣れより精神的な問題なんじゃ… 心掛けだって変わる人は変わるが

40 17/01/11(水)11:23:38 No.402269418

俺も手で隠れるのが気になってペンタブのままだ

41 17/01/11(水)11:25:00 No.402269567

昔は絵は上手くなりたいけど練習は辛くてめどいって思ってた 今は練習すると何かが上手くなってることを実感できるのでむしろ楽しい 何が変わったのか自分でもよくわからない

42 17/01/11(水)11:25:58 No.402269674

ちゃんとパースついた構図描けるようになると楽しいよね…

43 17/01/11(水)11:26:30 No.402269721

真面目にやるのつまんねーからやりたくないわけだけど 真面目にやる面白さに気付く事はあるわけだな 上手くいって報われると幸せだしね

44 17/01/11(水)11:27:29 No.402269805

自分の手が邪魔だからアナログで絵がかけない人というのもいるのだろうか

45 17/01/11(水)11:28:28 No.402269899

とにかく描き続ければ少しずつうまくなるって思ってたけど ハヤテのごとくの人とかあれでストップしてるから なにも考えずに描き続けるのはやめようって思った

46 17/01/11(水)11:28:42 No.402269920

アナログは手の下部分が汚れる!

47 17/01/11(水)11:29:11 No.402269960

アナログ一切かけないぞ俺 鉛筆の使い方すらしらん… 文字は書けるけどデッサン出来ない的な意味ね

48 17/01/11(水)11:29:35 No.402269994

描けないじゃないけど 手や道具にインクがついててうっかり付けたりしてファァァーックってなったり それならではの面倒はあったりするな

49 17/01/11(水)11:30:03 No.402270052

アナログというかスケブ描けるようになりたい イベントでスケブ頼まれても断るの辛い

50 17/01/11(水)11:30:08 No.402270060

アナログにはctrl+Zが無いし……

51 17/01/11(水)11:30:40 No.402270117

液タブ使えりゃ使いたいけどそこそこでかいのとなると20万くらい吹っ飛ぶからデカいペンタブしか選択肢が

52 17/01/11(水)11:31:05 No.402270160

コピックとか頭おかしいんじゃねぇのかなって思う ミスったらどうすんだ…

53 17/01/11(水)11:31:20 No.402270186

主線アナログだから液タブの利点があまりない…

54 17/01/11(水)11:31:59 No.402270243

煽り構図で描いてるんだけど頭が浮いた感じになってしまう 何がいけないんだ…

55 17/01/11(水)11:32:18 No.402270265

アナログでも描けないことはないんだけどやっぱり出来はデジタルの方が全然いいというか デジタルでの描き方に最適化されてるというか

56 17/01/11(水)11:33:31 No.402270361

色で誤魔化せるのがでかい

57 17/01/11(水)11:34:27 No.402270427

>煽り構図で描いてるんだけど頭が浮いた感じになってしまう >何がいけないんだ… 構造的に隠れるべきパーツを隠せてないとなりがちだったりするけど 実物見てみんことにはよくわからん

58 17/01/11(水)11:34:47 No.402270462

>ミスったらどうすんだ… アナログ描ける人は基本ミスらないしミスってもごまかしがとても上手い… 俺はミスしまくるし線が一発でバシッと引けないからアナログ全くできない

59 17/01/11(水)11:38:10 No.402270774

上手い人はあまりシビアなミスが発生せずに良く見せる描き方ができたり 変にぐちゃぐちゃにせず思い切りがいいから大したミスに見えなかったり…

60 17/01/11(水)11:38:39 No.402270828

>実物見てみんことにはよくわからん su1708299.jpg こんな感じです 画力については何も言わないで!

61 17/01/11(水)11:38:46 No.402270838

描いてる時間と数が違うからだろうね

62 17/01/11(水)11:40:07 No.402270964

首細いな こんなもんか?

63 17/01/11(水)11:40:59 No.402271060

頭や顔が平面的すぎるからかもしれんが…

64 17/01/11(水)11:41:00 No.402271063

首の細さと首と体の境目の線が太いせいでお子様ランチの旗みたい

65 17/01/11(水)11:41:48 No.402271135

メ神の色紙一発描き動画を見て俺はアナログの全てを諦めた

66 17/01/11(水)11:41:53 No.402271149

あたりが必要なので鉛筆一本じゃ何もできないな あたりのあたり、あたり、ラフ、ペン入れ、ペン入れの修正…ってやらなきゃいけないのでやっぱデジタルしかできない アナログ描けないのは絵描きとしてずるいよねーって話題が昔あったがめっちゃ刺さって辛かった

67 17/01/11(水)11:42:12 No.402271172

アドバイスするにももっと言い方優しくしろようぜえな…

68 17/01/11(水)11:42:41 No.402271226

>アナログ描けないのは絵描きとしてずるいよねーって話題が昔あったがめっちゃ刺さって辛かった 何も気にする必要なくね…?

69 17/01/11(水)11:43:54 No.402271355

>頭が浮いた感じになってしまう の一点に関して言えばこれは視線が下向いてるだけで完全に正面から見た顔だからじゃねぇかなあ とはいえ煽りの二次絵のアゴの処理ってよく話題になる鬼門だし難しいよね… とりあえず首から上に角度が付いてないのが最大の原因じゃない?

70 17/01/11(水)11:44:10 No.402271381

>何も気にする必要なくね…? 俺は繊細なんだ… 顔から書く奴はバランス感覚がない証拠!とかも結構刺さりその都度へこんでる… わりとここでもそういう話題が出るし…

71 17/01/11(水)11:44:46 No.402271425

>>実物見てみんことにはよくわからん >su1708299.jpg 体と首から上が合ってないからだろうね

72 17/01/11(水)11:45:10 No.402271458

>顔から書く奴はバランス感覚がない証拠!とかも結構刺さりその都度へこんでる… 何も説得力なさすぎる…

73 17/01/11(水)11:45:36 No.402271492

顔から何も考えずに描いて最終的に全体でちゃんとまとめられるなら むしろバランス感覚あるよな…

74 17/01/11(水)11:46:06 No.402271532

>何も気にする必要なくね…? スケブお願いします!って言われて出来た絵を渡したら微妙な表情をされるがいいわ!

75 17/01/11(水)11:46:33 No.402271577

>首細いな 元キャラが細いしこんなものかなと >頭や顔が平面的すぎるからかもしれんが… やっぱお面みたいだよね… >首の細さと首と体の境目の線が太いせいでお子様ランチの旗みたい まだラフの段階で何十回も書き直した末なので多目に見てくだち! >とりあえず首から上に角度が付いてないのが最大の原因じゃない? やはりそこか難しい…

76 17/01/11(水)11:47:32 No.402271658

これへんだなってわかってスイと直せる修正能力は大事だ

77 17/01/11(水)11:48:06 No.402271726

元絵の感じ損なわない範囲でこんなもんじゃろか su1708300.jpg

78 17/01/11(水)11:48:24 No.402271767

角度付けたデフォルメ顔は難題なので 元ネタがあるなら元ネタや何かいいのをパクろう

79 17/01/11(水)11:48:27 No.402271775

顔から描くと角度が固定されてしまい体がワンパターンになりがち …というのが顔から描くのは好ましくない理由らしい 本当かどうかは知らない

80 17/01/11(水)11:48:35 No.402271786

とりあえず想像で描かずに下から見た顔の資料をちゃんと探すと良いと思う 何も見ずにこねくり回すより資料見てしっかり覚えながら一回描いた方が10倍身になるかんな!

81 17/01/11(水)11:50:00 No.402271942

博士の水着いいよね!僕も大好きだ!!

82 17/01/11(水)11:51:02 No.402272069

その絵の一番手前で視線がいきそうなところから描く 俯瞰とかなら頭から描くし

83 17/01/11(水)11:51:49 No.402272143

炭なんかで一発いい線引けたら爽快だろうなとは思う

84 17/01/11(水)11:53:13 No.402272271

丁度今似たような構図で悩んでるな… こねくり回してるけどさっぱり分からん

85 17/01/11(水)11:53:29 No.402272294

木炭とは古式ゆかしい正当派だな…と思ったが墨か

86 17/01/11(水)11:55:42 No.402272528

煽りは普通に難しい×デフォルメキャラの可愛さを損なわないための二次元の嘘が多分に必要というダブルパンチ

87 17/01/11(水)11:58:09 No.402272778

>su1708300.jpg 有り難い…中心線ズレてるのがとてもよくわかる… 肩のラインとか参考にさせてもらいます >元ネタがあるなら元ネタや何かいいのをパクろう 元キャラはあるけど角度とか参考にならず アオリで下顎引いた構図が中々見つからなくて… >とりあえず想像で描かずに下から見た顔の資料をちゃんと探すと良いと思う アオリドヤ顔顎引きが見つからなくて…3Dモデルいじくり回すね… >博士の水着いいよね!僕も大好きだ!! 幼女体系のぷにっとお腹ちょうえっちい!プロデュースの結果いつでも自信を持っていられる娘にしたい!!

88 17/01/11(水)11:58:23 No.402272810

煽りホント難しい… 何度も挫折する

89 17/01/11(水)11:59:42 No.402272941

煽りって意外と資料が無い

90 17/01/11(水)12:00:31 No.402273024

写真をまずみて 脳みそで二次に変換しろ

91 17/01/11(水)12:00:36 No.402273029

自分で写真撮ればいい

92 17/01/11(水)12:00:54 No.402273063

もしくは完成品を真似すればいいだけでしょ

93 17/01/11(水)12:00:57 No.402273070

煽るのは楽なのにな…

94 17/01/11(水)12:01:17 No.402273101

ぶっちゃけ正しく描いてもブサイクになるから リアル寄りの絵柄でないと避ける事が多いからな…

95 17/01/11(水)12:01:41 No.402273148

>自分で写真撮ればいい プロの漫画家も使うテクだからな…

96 17/01/11(水)12:01:49 No.402273161

不細工で可愛くない方のしっかりした煽りも描かないと駄目なような気がする

97 17/01/11(水)12:02:20 No.402273217

じゃあ描けばいいじゃない

98 17/01/11(水)12:02:29 No.402273229

>su1708299.jpg 煽りでも顎引けば正面顔になるしデフォルメだしで別に顔はこれでいいかなぁという気がする ちゃんと煽りになってる顔描きたいなら顔直した方がいいけど 個人的に直すなら肋骨短くしたり自覚あるだろうけど奥の腕が完全に空間捉えてないからそのあたりをやるかなぁ

99 17/01/11(水)12:03:26 No.402273326

顔のデフォルメ具合のわりに体が普通すぎるってのもちょっとある気はする

100 17/01/11(水)12:03:50 No.402273370

描きもせず僕の考えた最強の机上の理論かざすスレはここですか?

101 17/01/11(水)12:03:59 No.402273389

自撮りで煽りってむずかしくない…?

102 17/01/11(水)12:05:13 No.402273499

>自撮りで煽りってむずかしくない…? 三脚!スマホ!SONYのQXシリーズ!これね!

103 17/01/11(水)12:05:17 No.402273505

>自撮りで煽りってむずかしくない…? タイマー付きのキャメラを買いなさい エロいポーズももとはこの俺だと思うと興奮するだろう?

104 17/01/11(水)12:06:02 No.402273582

ちゃんとした煽りじゃなくてもいいけど 顔のパーツをちょっと曲面に乗せてやるという手もあるかもしれない または体も平らにする

105 17/01/11(水)12:06:15 No.402273616

>エロいポーズももとはこの俺だと思うと興奮するだろう? しないよ!? でもまんぐりポーズ撮るね…

106 17/01/11(水)12:07:24 No.402273751

>煽りでも顎引けば正面顔になるしデフォルメだしで別に顔はこれでいいかなぁという気がする なるほど…身体直しつつまだ違和感あったら調整してみる! >個人的に直すなら肋骨短くしたり自覚あるだろうけど奥の腕が完全に空間捉えてないからそのあたりをやるかなぁ ぐえー ハイ…わかってて目をつぶってました…

107 17/01/11(水)12:08:36 No.402273879

博士ならデレステのMVで参考にできそう

108 17/01/11(水)12:09:00 No.402273932

そういや1年ぐらい前に腋を描こうとして自分の腋を資料にするため腋毛が邪魔だったので剃って自撮りしたな その後約2ヶ月にわたり脇の下チクチク地獄を味わった

109 17/01/11(水)12:09:12 No.402273954

元が俺のポーズというかモデルが俺なのに数多くの人が抜いたとか言ってくれるとたしかに興奮するかもしれん

110 17/01/11(水)12:09:18 No.402273962

>ミスったらどうすんだ… その部分をダナ輪郭に沿って切り抜いて裏から新しい紙を貼るんだよ どうしてもはみ出して欲しくない部分とかには カッターで予め切込みを入れたりするもんだ

111 17/01/11(水)12:09:50 No.402274021

>お前だから ひどい…

112 17/01/11(水)12:11:42 No.402274242

偉そうなレスしたせいで心臓がドキドキする…

113 17/01/11(水)12:11:49 No.402274252

>そういや1年ぐらい前に腋を描こうとして自分の腋を資料にするため腋毛が邪魔だったので剃って自撮りしたな >その後約2ヶ月にわたり脇の下チクチク地獄を味わった ワキ毛剃ると女性が脇汗パッド使う理由が分かるよね…

114 17/01/11(水)12:12:48 No.402274383

なんかいい筋肉モデルないかな… デザインドールは関節や筋肉がいい加減なので使いづらい

115 17/01/11(水)12:13:39 No.402274496

30秒ドローイングの筋肉ってどうなん?

116 17/01/11(水)12:14:09 No.402274562

>博士ならデレステのMVで参考にできそう 関節部分が固そうな感じになってしまって…バランスとるって大変ね… 後ろ髪とかめっちゃ参考なる

117 17/01/11(水)12:14:17 No.402274578

去年10枚もかいてねえや

118 17/01/11(水)12:15:39 No.402274763

>なんかいい筋肉モデルないかな… 筋肉に関しては基礎構造は美術解剖図で 見栄えやカットはボディビル日本選手権の動画でも漁るといい 世界クラスになるとデカすぎて嘘くさくなる

119 17/01/11(水)12:16:20 No.402274857

>30秒ドローイングの筋肉ってどうなん? 画像がすげー小さいし拡大してもボヤける というか3Dモデルは動かす都合上どうしても筋肉や関節がいい加減になっちゃうね 筋肉ムキムキフィギュアでもあれば…

120 17/01/11(水)12:17:30 No.402275001

su1708316.jpg 職場だからささっと描いたし 元絵と全然違うけど 煽りは三角を意識するといい気がする

121 17/01/11(水)12:17:41 No.402275037

>顔のパーツをちょっと曲面に乗せてやるという手もあるかもしれない なるほど試してみます >または体も平らにする ロリは反れという格言に従ってのでこのままで行かせてくだち!

122 17/01/11(水)12:17:58 No.402275078

自分で鍛えれば線画も安定するで

123 17/01/11(水)12:18:04 No.402275090

やーい職場でもimgハゲ~

124 17/01/11(水)12:18:27 No.402275154

適当にデザインした装身具とかこれこの角度どうなってんのとかあるので カンタンな3Dモデルとかつくれるようになりたい

125 17/01/11(水)12:19:18 No.402275278

存在したのか働いてる「」…

126 17/01/11(水)12:19:25 No.402275288

もうちょっと弄くったら俺も相談しようと思ってたらもうすぐ落ちそうだ…

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