17/01/10(火)21:12:46 ジーコ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1484050366411.png 17/01/10(火)21:12:46 No.402171179
ジーコでシルヴィちゃんの着せ替え要素みたいなのにゲーム性を持たせて 俺こんなコーデにしたぜ!みたいなのやりたいけど 手に入るコスの色が敵ドロップアイテム次第とかだと面倒かな
1 17/01/10(火)21:13:57 No.402171486
なんで敵?
2 17/01/10(火)21:14:28 No.402171616
ランダムドロップなんてプレイ時間引延し要素以外のなんなのさ
3 17/01/10(火)21:15:16 No.402171794
型紙Aと生地Bを集めるまでは普通にできて 染色の素みたいなのがランダム(レアドロップとかはなしで均等)みたいな
4 17/01/10(火)21:16:48 No.402172264
入手手段はともかくどれだけ種類を作れるの スレ画なんてパーツ一点につき立ち絵別に5枚ぐらい描かれてるよ
5 17/01/10(火)21:18:12 No.402172707
差分は死ねるね…
6 17/01/10(火)21:18:48 No.402172884
コスをイベント絵に反映させる物量がなぁ 着せ替え系の最大のネックはそこだし
7 17/01/10(火)21:22:00 No.402173779
3Dのほうがいいんじゃ
8 17/01/10(火)21:24:00 No.402174390
3Dは3Dで衣装同士が突き抜けたりしてふざけんな!ってなるのよ…
9 17/01/10(火)21:26:09 No.402175036
ランダムドロップは辛いから共通素材で選べるようにするとか?
10 17/01/10(火)21:29:50 No.402176172
>ランダムドロップは辛いから共通素材で選べるようにするとか? それはそれで白と黒どっちも着せ替えしたいんですけお!ってなるのでは
11 17/01/10(火)21:30:30 No.402176405
素材は敵からもドロップするし店でも売ってるなら別にどっちでもいいかなって
12 17/01/10(火)21:30:46 No.402176472
嫁と診療院切り盛りしながら貯まったお金で服をプレゼントしたかった気もする
13 17/01/10(火)21:30:59 No.402176540
ゲーム性ってのが運要素だけならその要素いらないんじゃないかな…
14 17/01/10(火)21:33:47 No.402177319
俺はドロップ収集とか面倒くさいだけだと思うけど そういうのが好きな人もいるんだろうし 監督が誰に向けて作りたいか次第なんだろうな…
15 17/01/10(火)21:37:04 No.402178176
>俺はドロップ収集とか面倒くさいだけだと思うけど >そういうのが好きな人もいるんだろうし >監督が誰に向けて作りたいか次第なんだろうな… 悪く言えばプレイ時間引き延ばしって要素も愛着持たせるためにある程度は必要だったりするしね 俺はレアドロップ衣装とか嫌いじゃないよ
16 17/01/10(火)21:37:50 No.402178365
収集の喜びが周回の苦痛を上回ればいいんだ
17 17/01/10(火)21:39:12 No.402178725
話聞く限りでは俺好みなんだけど完成品を遊べる日が来るか作業量的に怪しいぞ!
18 17/01/10(火)21:44:08 No.402180063
>収集の喜びが周回の苦痛を上回ればいいんだ 了解!ノーヒント隠しED1つクリアごとに1衣装追加!
19 17/01/10(火)22:04:51 No.402185552
敵ってなんだ…ブティックのお姉さんか…
20 17/01/10(火)22:10:00 No.402186941
いたいさんのダンジョン更新まだ…?