17/01/10(火)18:37:23 TRPGこ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1484041043530.png 17/01/10(火)18:37:23 No.402140425
TRPGこわいってコラム本をブッコフで買ったら 20年以上前から今と同じようなTRPGの未来への不安について書かれててダメだった プレイ層が固定されてるから新規層をどうやったら引き込めるか?とか どうやったらTRPGがもっとメジャーになるか?とか
1 17/01/10(火)18:39:22 No.402140808
30年後もきっと言ってる 平均年齢65歳とかで
2 17/01/10(火)18:40:30 No.402140987
今だったらニコニコ経由でCoCの新規は増えてるんじゃない?
3 17/01/10(火)18:44:44 No.402141724
新参いっぱい増えたらD&Dも知らないにわかは…って叩くくせにぃ
4 17/01/10(火)18:48:11 No.402142382
まぁ未来が不安なのは仕方無い ちゃんと続いてるとはいえ今も大きな市場ではないし
5 17/01/10(火)18:51:00 No.402142910
大きくなりようもないしな というか新規獲得の不安なかったらこのジャンルどこまでも腐るぞ
6 17/01/10(火)18:52:26 No.402143193
まあ現在の新規層の入り方も想像だにしなかった形かも
7 17/01/10(火)18:53:34 No.402143416
まぁ常に憂いてるくらいがある意味一番安心なのかもしれないよねこのジャンルは
8 17/01/10(火)18:53:44 No.402143435
言いかた悪いけどブックあるプロレスのなりきりごっこだから 向き不向きのかなりある遊びだしね
9 17/01/10(火)18:53:49 No.402143451
もっとデカい市場であろうTCGですら 新規プレイヤーの獲得や業界の縮小が悩み事だしな
10 17/01/10(火)18:54:27 No.402143570
昔MTGに思いっきりプレイヤーを奪われたと聞く
11 17/01/10(火)18:57:43 No.402144126
あの手この手で新規狙ってガツガツしないと本格的に限界近づくだろうしねぇ
12 17/01/10(火)18:58:49 No.402144336
まあTCGは2人いればできるしすぐ終わるしね… ミニフィギュアみたいなの使ったゲームが流行らないのも カードの携帯性と安さにはどうあがいてもかなわないからだろうし
13 17/01/10(火)19:00:01 No.402144547
まぁ実際そこまででもなかったとは聞くけど 流行りで関連雑誌がMTGにシフトして不安はあったろうしな
14 17/01/10(火)19:00:10 No.402144583
ミニチュアゲー界隈に比べると常春よ
15 17/01/10(火)19:00:36 No.402144678
今の流行りならソシャゲみたいなシステムあったらいいんじゃないか PCが人型モンスターを集めて育てていく感じの
16 17/01/10(火)19:01:32 No.402144824
>ミニチュアゲー界隈に比べると常春よ 別ジャンルなの?
17 17/01/10(火)19:02:28 No.402145004
>ミニチュアゲー界隈に比べると常春よ ニッチゆえに仕方ないのは分かるんだけど 模型屋でウォーハンマーの箱とか見てうわかっけえと思いつつ 5000円とか10000円するの見るとそっと棚に戻す 1体480円くらいでバラ売りしてたら飾る目的で買うんだが
18 17/01/10(火)19:03:30 No.402145181
面白いんだけどハードル高そうなのは全く否定できないからなぁ…
19 17/01/10(火)19:04:12 No.402145308
やった事無いけどリプレイ本なら読んだ事ある 楽しそう
20 17/01/10(火)19:04:26 No.402145350
まず人を集めるのがハードル高い
21 17/01/10(火)19:05:32 No.402145549
>まず人を集めるのがハードル高い まず友達と休みを合わせて集まるというのがハードル高い そしてその状況でTRPGやろうぜ!というのが更にハードル高い
22 17/01/10(火)19:05:36 No.402145561
人集めてもその上で相性があるからな
23 17/01/10(火)19:06:00 No.402145626
>今の流行りならソシャゲみたいなシステムあったらいいんじゃないか >PCが人型モンスターを集めて育てていく感じの ソシャゲは別に人型モンスター集めることが受けたわけじゃないからなあ 次々追加要素更新していく生ものだからTRPGとは相性悪そう 射幸心も煽れないし
24 17/01/10(火)19:06:39 No.402145763
まぁオンセが発達したのは大分ありがたいよね テンポは遅くなるけどかなりプレイ欲求満たせるしオフより便利な点も多い
25 17/01/10(火)19:07:12 No.402145868
ルールブックにランダムでプレロールドキャラがついてくるやつの話をしたか!
26 17/01/10(火)19:07:14 No.402145875
まともにエラッタやFaQのすぐ出るゲームすら少ない現状ではなあ…
27 17/01/10(火)19:07:17 No.402145884
書き込みをした人によって削除されました
28 17/01/10(火)19:07:49 No.402145981
勇気をもって学生時代に布教したおかげで芋づる式に増えて身内プレイヤー20人くらいになった 離れてるからオンセメインだけど毎週セッションできて幸せだ
29 17/01/10(火)19:08:45 No.402146152
オンセはようじょキャラ使えるからありがたい
30 17/01/10(火)19:08:52 No.402146171
ログホラとかその気になれば出先でも余裕でキャラ作れるのはつええなって思う
31 17/01/10(火)19:09:21 No.402146267
>人集めてもその上で相性があるからな 友達Aの友人Bとやるとめっちゃ楽しいけど友達A空気読めない! 知り合いCを誘うともれなく困ったちゃんの知り合いDとEもついてくる!
32 17/01/10(火)19:10:50 No.402146558
身内だと恥ずかしげもなく女性PC出来るけどコンベンションだと無難な感じになっちゃってたからな… ですます調ならなんとでもなるとはいえ
33 17/01/10(火)19:11:26 No.402146668
特にいもげ卓だと全員匿名だから始まらないと相性わからないんだよね
34 17/01/10(火)19:12:08 No.402146768
>ログホラとかその気になれば出先でも余裕でキャラ作れるのはつええなって思う ルルブ無くても公式サイトでコンストラクションできるのは強いよね あの手のシステム全部ああいうデータ化してほしい
35 17/01/10(火)19:14:03 No.402147076
>特にいもげ卓だと全員匿名だから始まらないと相性わからないんだよね なんとなく共通認識としてのマナーいい「」みたいなのを想像するけど やっぱ合わない人っているのかい
36 17/01/10(火)19:15:16 No.402147290
まぁマナーが良くてもプレイスタイルに食い違いとかはあるだろうしね
37 17/01/10(火)19:16:01 No.402147417
>なんとなく共通認識としてのマナーいい「」みたいなのを想像するけど やっぱ合わない人っているのかい 良識人かどうかと相性はまた別問題だよ
38 17/01/10(火)19:19:50 No.402148122
相性もなー たまたまこの卓のときはいまいちだったが別な卓囲んだときは盛り上がったみたいなとこもあるしで
39 17/01/10(火)19:22:35 No.402148624
空気読んで回すの上手い人がいてくれると 合わない人がいてもすごく楽しかったりするしね
40 17/01/10(火)19:24:26 No.402148934
GMでも人柄もデータのバランスもロールプレイも良いけど 戦闘のプロレス感の出し方が少々難があるとかそれくらいのことだってあるからなぁ
41 17/01/10(火)19:30:53 No.402150045
相性の悪い人がいる卓でキャンペーンだとお互いに地獄だよね