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17/01/10(火)03:16:53 後ろ投... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483985813974.png 17/01/10(火)03:16:53 No.402054695

後ろ投げ少年

1 17/01/10(火)03:20:53 No.402055033

投げでバースト取れるのうらやましいし 連続でガードさせるファイアーもうらやましい

2 17/01/10(火)03:22:20 No.402055165

DAの判定が割とうざい

3 17/01/10(火)03:23:45 No.402055267

初代のこいつめっちゃつよい 後バットの音が気持ちよすぎ

4 17/01/10(火)03:25:36 No.402055415

PKサンダーで復帰とか最初聞いた時は正気の沙汰とは思えなかった

5 17/01/10(火)03:26:14 No.402055459

投げの強いゲームで 投げでバースト狙えるのは強い

6 17/01/10(火)03:27:26 No.402055552

PKサンダー突進普通に強いからな

7 17/01/10(火)03:27:55 No.402055600

空中上の頭突きも結構すごい

8 17/01/10(火)03:28:59 No.402055688

(どこかへ飛んで行くPKサンダー)

9 17/01/10(火)03:29:37 No.402055742

ネスはまだいいリュカが厄介

10 17/01/10(火)03:31:21 No.402055889

リュカ数えるくらいしか見たことねえ…ロイの方が多いぞ

11 17/01/10(火)03:34:25 No.402056127

ハンドスタンプは見た目と威力のギャップが大きい

12 17/01/10(火)03:39:27 No.402056534

初代は空中下がやばかったような

13 17/01/10(火)03:41:01 No.402056651

リュカはヒモヘビ牽制と下投げ空上がかなり寒い

14 17/01/10(火)03:45:22 No.402056976

軽い奴だと100%いかなくても崖際後ろ投げで死ぬのやめてくだち…

15 17/01/10(火)03:46:04 No.402057024

リュカはいつの間にか投げコンのダメージが異様な事になってた ネスもなかなかのものだけど

16 17/01/10(火)03:47:44 No.402057141

連続空前うざいんじゃ

17 17/01/10(火)04:17:32 No.402059042

なんでPKサンダーで復帰なんて思いつくの… それ用のプログラムするのにかなりかかるんじゃないの そしてロゼと村人のアイテムキャプチャは消してくれ

18 17/01/10(火)04:19:42 No.402059189

MURABITOはパチンコもハニワもカブもすんげえいやらしすぎる… 上級者はガードのタイミングキッチリ合わせられて凄い

19 17/01/10(火)04:21:16 No.402059295

>リュカはヒモヘビ牽制と下投げ空上がかなり寒い コンボ多くなって全体的に寒くて不快キャラ多い

20 17/01/10(火)04:23:10 No.402059412

重量級とサイコは少しでもネスというキャラがいることを考えてやれなかったのか

21 17/01/10(火)04:24:26 No.402059484

A前後とか安定して上の方にいたと思うけど最近のランキング見たら結構ランク下がってた 弱体化されたのかな 他が上がったのか

22 17/01/10(火)04:25:15 No.402059530

リュカは上スマの後隙短く下スマを3段に戻して サンダーを早くしてくだち…

23 17/01/10(火)04:27:09 No.402059652

NXでは横回避の無敵フレーム短く戻して欲しいな…

24 17/01/10(火)04:28:08 No.402059701

クラウドとかに浮かされると泣きたくなる

25 17/01/10(火)04:29:21 No.402059773

復帰以外万遍なく強いから好き これで復帰がまともになればマリオ使ってない

26 17/01/10(火)04:32:06 No.402059912

空下よえー

27 17/01/10(火)04:32:46 No.402059949

クラウドの空上ワッショイワッショイは見ていて笑えて来る いや笑えない

28 17/01/10(火)04:42:16 No.402060409

もう少しキャラの格差を小さくしてもバチはあたらないと思うんですよ

29 17/01/10(火)04:44:39 No.402060521

地上踏みPKTAガーブレは冷える 削りよりふっ飛ばしや飛距離を伸ばしてよ

30 17/01/10(火)04:45:17 No.402060550

原作では割りと回復役少年

31 17/01/10(火)04:48:53 No.402060725

いまさらだけどなんでサンダーで吹っ飛ぶんだ・・・

32 17/01/10(火)04:50:49 No.402060817

>もう少しキャラの格差を小さくしてもバチはあたらないと思うんですよ ベヨクラカムイの性能に合わせてマックのKOとアーマー消して投げコン減らしていいと思う

33 17/01/10(火)04:52:03 No.402060865

バランスがまともな所にクラウドが来て一色に

34 17/01/10(火)04:54:34 No.402060976

ストレスフリーなクラウドの動きに合わせたアッパー調整がスイッチでできるといいね

35 17/01/10(火)05:05:15 No.402061434

pkサンダー吸収されたらなす術なく落ちていくのが面白い

36 17/01/10(火)05:07:15 No.402061512

>原作では割りと回復役少年 PKカッコイイものは名前で揉めるせいか再現不可能であった あと状態異常各種を引き起こし即死させることすらあるPKフラッシュが溜めてパワーアップする技と化していて別物ぶりがすごい

37 17/01/10(火)05:09:09 No.402061600

ファイヤーもサンダーも使えないボーイ

38 17/01/10(火)05:24:38 No.402062211

作中で最も使用したであろうPSIのライフアップγ(ベホマに相当)は残念ながら許可されなかった丸顔の少年

39 17/01/10(火)06:06:53 No.402063795

みんな何も言ってないけどサイマグネットもこの子の物じゃない

40 17/01/10(火)06:19:44 No.402064261

>バランスがまともな所にクラウドが来て一色に 糞のようなゲストの見本過ぎる… Xのスネークもそんなのだったなもっとイカれたキャラはいたが

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