虹裏img歴史資料館

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17/01/09(月)21:49:41 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483966181432.jpg 17/01/09(月)21:49:41 No.401981935

>隙のないパーティー 組めていたかな? sq86742.zip

1 17/01/09(月)21:51:04 No.401982398

毎回ダクハン系のキャラは敬遠してしまう

2 17/01/09(月)21:54:51 No.401983540

パーティーは変えないけどキャラ絵は変える

3 17/01/09(月)21:55:39 No.401983816

いつからか盾職をいれないようになっていた

4 17/01/09(月)21:56:25 No.401984050

バランスよく冒険者を集めたか? いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ

5 17/01/09(月)21:57:10 No.401984315

私はためらいなく全員女の子にするマン

6 17/01/09(月)22:02:27 No.401985923

>バランスよく冒険者を集めたか? >いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ 新でもことあるごとに言ってて駄目だった

7 17/01/09(月)22:03:15 No.401986144

>私はためらいなく全員女の子にするマン 私がもう一人いる…

8 17/01/09(月)22:06:10 No.401986980

一番好き

9 17/01/09(月)22:06:20 No.401987028

>新でもことあるごとに言ってて駄目だった しかも中の人桐生ちゃんだしね めっちゃ良い声

10 17/01/09(月)22:07:34 No.401987441

赤獅子 ホロウメイガス ライデンジュウ

11 17/01/09(月)22:08:37 No.401987746

いい加減でもなんとでもなる

12 17/01/09(月)22:09:50 No.401988122

2で前衛をレンジャーとマグスで初プレイしたときはなかなかスリリングだったな

13 17/01/09(月)22:10:26 No.401988327

ナイトシーカーちゃんの見た目が好きです

14 17/01/09(月)22:14:59 No.401989771

>赤獅子 ホロウメイガス >ライデンジュウ これバランス良すぎて

15 17/01/09(月)22:15:37 No.401989998

5は一周目選ばなかった5人での2周目もなかなか楽しかった

16 17/01/09(月)22:18:55 No.401991090

世界樹はアイテムが優秀だから隠しボス以外はスキルで補わなくても何とかなる 絶耐ミストとかブレイバントとかかなり便利

17 17/01/09(月)22:19:29 No.401991261

色々試したけど一番安定して火力があったのはリンク型だったな

18 17/01/09(月)22:23:15 No.401992435

フォト子はがに股じゃないよ~

19 17/01/09(月)22:24:51 No.401992921

ソードマンはすぐTP切れるイメージあってあんまつかわんな

20 17/01/09(月)22:25:29 No.401993128

姐さんの開幕毒撒きで後半は凌いでた

21 17/01/09(月)22:26:05 No.401993282

うまく育てればリンクと一発狙い両立できる

22 17/01/09(月)22:27:44 No.401993884

4のソードマンはソードマンらしからぬ器用な優秀職だよ

23 17/01/09(月)22:29:46 No.401994469

ミスティックもインペリアルも途中参加にしては優秀だった ケモは・・・

24 17/01/09(月)22:31:11 No.401994933

>ミスティックもインペリアルも途中参加にしては優秀だった >ケモは・・・ サブとして優秀!優秀です!

25 17/01/09(月)22:31:34 No.401995063

>ケモは・・・ サブとしては超優秀だし…

26 17/01/09(月)22:32:21 No.401995283

ケモノフは羅刹が超倍率だし サブで取れるレベルで十分だけど

27 17/01/09(月)22:35:30 No.401996269

むしろ羅刹上げるとスリップがつらいという

28 17/01/09(月)22:37:25 No.401996817

たぶん羅刹は新4出たら粉骨砕身くらいマイルドになってると思う

29 17/01/09(月)22:39:31 No.401997421

マップのつながりの複雑さは好きだがフロアごとの出来はあんまり良くないと思う4

30 17/01/09(月)22:41:40 No.401998052

まあ4は誰使っても隙はない程度には楽

31 17/01/09(月)22:41:57 No.401998137

>マップのつながりの複雑さは好きだがフロアごとの出来はあんまり良くないと思う4 6層とか良いと思うけどなあ 毒沼の配置がまんま隣の部屋のダークゾーンと同じになってるの

32 17/01/09(月)22:42:34 No.401998341

6層って四隅の角がループしてるだけじゃないのか

33 17/01/09(月)22:43:20 No.401998555

foeがいるだけみたいなダンジョンが作れるのはミニマップならではだね メインのダンジョンがどうも煮え切らないのが惜しい

34 17/01/09(月)22:43:42 No.401998657

>6層とか良いと思うけどなあ >毒沼の配置がまんま隣の部屋のダークゾーンと同じになってるの あれは気づいたときちょっと嬉しかった ギミックのタネが小迷宮でも使われたからかうすあじなのはわからんでもない

35 17/01/09(月)22:44:02 No.401998749

結局4も完全に一本の迷宮だったからな

36 17/01/09(月)22:44:10 No.401998793

毒沼をマッピングしないとワープの位置がわからないやつ 気づかず必死に埋めた人もいると聞く

37 17/01/09(月)22:44:37 No.401998915

子鹿倒して親に追い掛け回されるのは面白かった

38 17/01/09(月)22:44:59 No.401999021

全部アイコン置こうとすると数たりなくなって ダークゾーンのワープは途中から色にする二度手間に…

39 17/01/09(月)22:45:05 No.401999037

がんばってsetteiを作ったから今でもたまに竜マラソンしたりするけど この子たちの冒険はもう終わっちゃったんだなという思いばかり強くなってしまう

40 17/01/09(月)22:45:32 No.401999172

踏んだ部分しか塗らない派だからどっちにしろ総当たりよぉ!

41 17/01/09(月)22:46:02 No.401999322

>この子たちの冒険はもう終わっちゃったんだなという思いばかり強くなってしまう 次の作品に名前を継承してるぞ 見た目近いなら同一人物で 全く違うならsettei捻り出す

42 17/01/09(月)22:46:31 No.401999453

4は自力で踏破できる絶妙なバランスで良かったな

43 17/01/09(月)22:47:26 No.401999702

>踏んだ部分しか塗らない派だからどっちにしろ総当たりよぉ! 俺も踏破部分だけ派なんで5のザリガニとかまったく絡まない水場はどうするか困った

44 17/01/09(月)22:48:22 No.402000020

>次の作品に名前を継承してるぞ >見た目近いなら同一人物で 俺は世代交代って感じ この子達の冒険があって次の作品があるみたいな

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