17/01/09(月)21:49:41 <font c... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483966181432.jpg 17/01/09(月)21:49:41 No.401981935
>隙のないパーティー 組めていたかな? sq86742.zip
1 17/01/09(月)21:51:04 No.401982398
毎回ダクハン系のキャラは敬遠してしまう
2 17/01/09(月)21:54:51 No.401983540
パーティーは変えないけどキャラ絵は変える
3 17/01/09(月)21:55:39 No.401983816
いつからか盾職をいれないようになっていた
4 17/01/09(月)21:56:25 No.401984050
バランスよく冒険者を集めたか? いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ
5 17/01/09(月)21:57:10 No.401984315
私はためらいなく全員女の子にするマン
6 17/01/09(月)22:02:27 No.401985923
>バランスよく冒険者を集めたか? >いい加減なパーティじゃ後々苦労するぜ 新でもことあるごとに言ってて駄目だった
7 17/01/09(月)22:03:15 No.401986144
>私はためらいなく全員女の子にするマン 私がもう一人いる…
8 17/01/09(月)22:06:10 No.401986980
一番好き
9 17/01/09(月)22:06:20 No.401987028
>新でもことあるごとに言ってて駄目だった しかも中の人桐生ちゃんだしね めっちゃ良い声
10 17/01/09(月)22:07:34 No.401987441
赤獅子 ホロウメイガス ライデンジュウ
11 17/01/09(月)22:08:37 No.401987746
いい加減でもなんとでもなる
12 17/01/09(月)22:09:50 No.401988122
2で前衛をレンジャーとマグスで初プレイしたときはなかなかスリリングだったな
13 17/01/09(月)22:10:26 No.401988327
ナイトシーカーちゃんの見た目が好きです
14 17/01/09(月)22:14:59 No.401989771
>赤獅子 ホロウメイガス >ライデンジュウ これバランス良すぎて
15 17/01/09(月)22:15:37 No.401989998
5は一周目選ばなかった5人での2周目もなかなか楽しかった
16 17/01/09(月)22:18:55 No.401991090
世界樹はアイテムが優秀だから隠しボス以外はスキルで補わなくても何とかなる 絶耐ミストとかブレイバントとかかなり便利
17 17/01/09(月)22:19:29 No.401991261
色々試したけど一番安定して火力があったのはリンク型だったな
18 17/01/09(月)22:23:15 No.401992435
フォト子はがに股じゃないよ~
19 17/01/09(月)22:24:51 No.401992921
ソードマンはすぐTP切れるイメージあってあんまつかわんな
20 17/01/09(月)22:25:29 No.401993128
姐さんの開幕毒撒きで後半は凌いでた
21 17/01/09(月)22:26:05 No.401993282
うまく育てればリンクと一発狙い両立できる
22 17/01/09(月)22:27:44 No.401993884
4のソードマンはソードマンらしからぬ器用な優秀職だよ
23 17/01/09(月)22:29:46 No.401994469
ミスティックもインペリアルも途中参加にしては優秀だった ケモは・・・
24 17/01/09(月)22:31:11 No.401994933
>ミスティックもインペリアルも途中参加にしては優秀だった >ケモは・・・ サブとして優秀!優秀です!
25 17/01/09(月)22:31:34 No.401995063
>ケモは・・・ サブとしては超優秀だし…
26 17/01/09(月)22:32:21 No.401995283
ケモノフは羅刹が超倍率だし サブで取れるレベルで十分だけど
27 17/01/09(月)22:35:30 No.401996269
むしろ羅刹上げるとスリップがつらいという
28 17/01/09(月)22:37:25 No.401996817
たぶん羅刹は新4出たら粉骨砕身くらいマイルドになってると思う
29 17/01/09(月)22:39:31 No.401997421
マップのつながりの複雑さは好きだがフロアごとの出来はあんまり良くないと思う4
30 17/01/09(月)22:41:40 No.401998052
まあ4は誰使っても隙はない程度には楽
31 17/01/09(月)22:41:57 No.401998137
>マップのつながりの複雑さは好きだがフロアごとの出来はあんまり良くないと思う4 6層とか良いと思うけどなあ 毒沼の配置がまんま隣の部屋のダークゾーンと同じになってるの
32 17/01/09(月)22:42:34 No.401998341
6層って四隅の角がループしてるだけじゃないのか
33 17/01/09(月)22:43:20 No.401998555
foeがいるだけみたいなダンジョンが作れるのはミニマップならではだね メインのダンジョンがどうも煮え切らないのが惜しい
34 17/01/09(月)22:43:42 No.401998657
>6層とか良いと思うけどなあ >毒沼の配置がまんま隣の部屋のダークゾーンと同じになってるの あれは気づいたときちょっと嬉しかった ギミックのタネが小迷宮でも使われたからかうすあじなのはわからんでもない
35 17/01/09(月)22:44:02 No.401998749
結局4も完全に一本の迷宮だったからな
36 17/01/09(月)22:44:10 No.401998793
毒沼をマッピングしないとワープの位置がわからないやつ 気づかず必死に埋めた人もいると聞く
37 17/01/09(月)22:44:37 No.401998915
子鹿倒して親に追い掛け回されるのは面白かった
38 17/01/09(月)22:44:59 No.401999021
全部アイコン置こうとすると数たりなくなって ダークゾーンのワープは途中から色にする二度手間に…
39 17/01/09(月)22:45:05 No.401999037
がんばってsetteiを作ったから今でもたまに竜マラソンしたりするけど この子たちの冒険はもう終わっちゃったんだなという思いばかり強くなってしまう
40 17/01/09(月)22:45:32 No.401999172
踏んだ部分しか塗らない派だからどっちにしろ総当たりよぉ!
41 17/01/09(月)22:46:02 No.401999322
>この子たちの冒険はもう終わっちゃったんだなという思いばかり強くなってしまう 次の作品に名前を継承してるぞ 見た目近いなら同一人物で 全く違うならsettei捻り出す
42 17/01/09(月)22:46:31 No.401999453
4は自力で踏破できる絶妙なバランスで良かったな
43 17/01/09(月)22:47:26 No.401999702
>踏んだ部分しか塗らない派だからどっちにしろ総当たりよぉ! 俺も踏破部分だけ派なんで5のザリガニとかまったく絡まない水場はどうするか困った
44 17/01/09(月)22:48:22 No.402000020
>次の作品に名前を継承してるぞ >見た目近いなら同一人物で 俺は世代交代って感じ この子達の冒険があって次の作品があるみたいな