17/01/09(月)10:04:01 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483923841306.jpg 17/01/09(月)10:04:01 No.401841565
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/01/09(月)10:04:41 No.401841638
速くて魔防も高いジェネラルって最強じゃね!?
2 17/01/09(月)10:11:56 No.401842353
強いんだろうけど速さがあと2でカンストするのが泣き所
3 17/01/09(月)10:13:25 No.401842497
封印だとその程度の速さでも普通に追撃取れるからいいんだ
4 17/01/09(月)10:13:27 No.401842500
体格も女の子にしちゃ結構ある方だけど 鋼の槍ぐらいからもう余裕で重いからな…
5 17/01/09(月)10:16:01 No.401842739
これでも結構成長吟味してる方なのがおつらぁい
6 17/01/09(月)10:17:15 No.401842857
ノーマルならこれでも無双できなくもない ハードだと敵バーサーカーに追撃貰いそう…
7 17/01/09(月)10:19:05 No.401843030
バーサーカー相手ならもう少し戦い方を選ぶわ!
8 17/01/09(月)10:19:55 No.401843112
ハードだとドラマスに追撃取れんな 勇者シリーズ使いたくなる
9 17/01/09(月)10:21:10 No.401843231
勇者シリーズはウェンディにはちと重いのでは
10 17/01/09(月)10:23:57 No.401843518
ウェンディの支援件斧対策目的だったオージェの方が活躍して オージェよりなんとなく入れてたフィルの方が活躍するのよくあるよね…
11 17/01/09(月)10:24:03 No.401843532
ノーマルだと避けつつ堅いからかなり強いよ ハードは無理
12 17/01/09(月)10:25:52 No.401843720
封印世代で魔防二桁ってマジか
13 17/01/09(月)10:27:33 No.401843909
ハードはアーマーの使い道をどうしたらいいのか…
14 17/01/09(月)10:30:02 No.401844162
>ハードはアーマーの使い道をどうしたらいいのか… 無い と言いきっちゃう人も多い程に無い気がする…
15 17/01/09(月)10:30:36 No.401844227
守備こんなに伸びないよね
16 17/01/09(月)10:32:00 No.401844386
かわいい 速い もろい
17 17/01/09(月)10:32:04 No.401844399
外伝の条件がターン数なのも足遅いアーマーに人権がもらえない理由の一つ
18 17/01/09(月)10:32:59 No.401844480
守備がガッツリ伸びるならやっつけ負け対策に使える つまりウェンディじゃないって事だ
19 17/01/09(月)10:33:38 No.401844552
斧相手に避けられない当てられないはおつらい
20 17/01/09(月)10:34:07 No.401844603
貴重なロボ分だよ
21 17/01/09(月)10:34:21 No.401844628
そこでこのトライアングルアタック!
22 17/01/09(月)10:34:25 No.401844640
封印はアーマーで耐えるより 回避して殴りにいく方がおつよいから…… ハードだとそこそこお世話になるけど
23 17/01/09(月)10:34:58 No.401844711
支援がな…
24 17/01/09(月)10:35:11 No.401844737
この頃から剣装備があればまだ違ったかも そもそもジェネラルになれないか…
25 17/01/09(月)10:35:23 No.401844756
>封印はソードマスター
26 17/01/09(月)10:36:07 No.401844830
>ハードはアーマーの使い道をどうしたらいいのか… オスティアーマー三人とも育成期間に斧敵が多すぎる
27 17/01/09(月)10:36:53 No.401844908
ビックリするのはオージェとハンバーグ2%との会話見る限り 明らかにハンバーグに惚れてること 趣味悪…
28 17/01/09(月)10:38:12 No.401845041
ハードサカルートは守備20以上あると超頼りになるよ ダグラスとかよく育ったミレディでもいい うn
29 17/01/09(月)10:39:06 No.401845141
>>ハードはアーマーの使い道をどうしたらいいのか… >オスティアーマー三人とも育成期間に斧敵が多すぎる その前が槍多かったからなのかなああれ…
30 17/01/09(月)10:39:23 No.401845178
アーマーとアーチャーが4人仲間になるあたりあまり考えてないんだろうなって気はする
31 17/01/09(月)10:39:39 No.401845208
>そこでこのトライアングルアタック! ボールスは1話でお亡くなりに…
32 17/01/09(月)10:40:59 No.401845377
このアーマー不遇時代があったから烈火でアーマーの時代が来たと思えば…
33 17/01/09(月)10:41:23 No.401845428
>このアーマー不遇時代があったから烈火でアーマーの時代が来たと思えば… あれオズイン強いだけじゃねえかなあ…
34 17/01/09(月)10:41:41 No.401845457
>アーマーとアーチャーが4人仲間になるあたりあまり考えてないんだろうなって気はする 最終的に7人も居るソシアルよりマシ ハードだと最後の一人が全部持っていくし…
35 17/01/09(月)10:42:24 No.401845538
ドルカスさんがいねぇぞ!?
36 17/01/09(月)10:42:36 No.401845557
>このアーマー不遇時代があったから烈火でアーマーの時代が来たと思えば… 反動ってあるよね ねえ急に剣士ユニット弱体し過ぎじゃないですかね!
37 17/01/09(月)10:43:22 No.401845641
女の子なので脆いですってあれそれじゃメリットはと思った
38 17/01/09(月)10:43:40 No.401845669
>女の子なので脆いですってあれそれじゃメリットはと思った 体格低い!
39 17/01/09(月)10:43:47 No.401845683
>あれオズイン強いだけじゃねえかなあ… オズインとハンバーグはステータス的に大差ないけど槍の命中が格段に良くなったのと序盤に壁役やれる奴が少ない環境差とも言える
40 17/01/09(月)10:43:52 No.401845693
あんまり兵種が少ないと仲間にしそびれた時や死んだ時のリカバリが大変だし… 烈火で言うとシャーマン
41 17/01/09(月)10:44:22 No.401845744
常に強いクラスってもうドラゴンナイトぐらいしか思い浮かばない っていうかズルイだろあのクラス!空飛んでるアーマーナイトじゃねーか!
42 17/01/09(月)10:44:45 No.401845780
オズインはステージも味方してくれてるし…
43 17/01/09(月)10:44:49 No.401845789
剣士はアーマーと逆にこれからどんどん不遇のみちを行き最近ようやく復権してきた 剣士っていうかニーサンが強いだけなきもするけど
44 17/01/09(月)10:45:42 No.401845902
友人が育ててなんでって聞いたらかわいいと返ってきてキャラ愛を知った
45 17/01/09(月)10:46:32 No.401845983
ボディリング1個じゃ蚊ほどの効果も無い紫もやしと比べれば 1個で鋼の槍使えるだけマシなのかな…
46 17/01/09(月)10:47:35 No.401846103
ワレスもリン編ハード経由で育てりゃ悪くは無いんだ 手間が掛かるのとガイツだけブースト掛かるのが逆風すぎるんだ…
47 17/01/09(月)10:47:56 No.401846142
>ボディリング1個じゃ蚊ほどの効果も無い紫もやしと比べれば >1個で鋼の槍使えるだけマシなのかな… ミィルなら重さ5だからボディリングでギリ足りるし… それ以上の高位魔法はうn
48 17/01/09(月)10:48:34 No.401846222
重くて 本が 持てません
49 17/01/09(月)10:48:39 No.401846238
ジェネラルアメリアは新人アメリアやパラディンアメリアとの選択になる以外は弱点のない子
50 17/01/09(月)10:49:09 No.401846306
>ワレスもリン編ハード経由で育てりゃ悪くは無いんだ >手間が掛かるのとガイツだけブースト掛かるのが逆風すぎるんだ… あっちはまだまだ成長は出来るけど流石に足はキツくなってるという 中年マーカスやドルカスみたいなポジションだからまあ
51 17/01/09(月)10:50:29 No.401846472
ソフィーヤは凄く弱い時期からドーピングしたり支援組んだりしてどんどん強くするのが楽しい どうあがいてもリリーナの方が強いとかそういうの無し
52 17/01/09(月)10:52:46 No.401846771
性能面だけでメンバー選んだら恐ろしくつまんなくなるのがFEだしいいんだ
53 17/01/09(月)10:53:42 No.401846900
え?ルトクラ無双楽しいよ?
54 17/01/09(月)10:54:59 No.401847104
封印は簡単だから誰使っても余裕でしょ
55 17/01/09(月)10:55:29 No.401847170
>性能面だけでメンバー選んだら恐ろしくつまんなくなるのがFEだしいいんだ 最終的にリリーナディークルトガークラリーネシンミレディファカレル かな?
56 17/01/09(月)10:59:35 No.401847746
兄と速さ成長率一緒だったんだな…
57 17/01/09(月)11:01:53 No.401848044
最終面は光の剣や魔法でチクチクやるだけだし…
58 17/01/09(月)11:01:55 No.401848048
烈火はアサシン強すぎだし…
59 17/01/09(月)11:02:53 No.401848185
>聖魔のアレはアサシンにするしかなかったし…
60 17/01/09(月)11:02:56 No.401848190
準ロリババアいいよね…
61 17/01/09(月)11:03:51 No.401848324
烈火はアサシンよりドルイドというかルナが強すぎると思う
62 17/01/09(月)11:06:30 No.401848694
>烈火はアサシンよりドルイドというかルナが強すぎると思う 魔防無視までは許す あれが許されないのは必殺率までついてることだ
63 17/01/09(月)11:07:19 No.401848801
どこでもカレルマン
64 17/01/09(月)11:08:27 No.401848940
>あれが許されないのは必殺率までついてることだ 聖魔でもそこは許された だが95あった命中は50に下方修正された
65 17/01/09(月)11:08:41 No.401848968
>魔防無視までは許す >あれが許されないのは必殺率までついてることだ 聖魔で命中下がったけど違うそうじゃないってなる
66 17/01/09(月)11:08:58 [聖魔の光石] No.401849011
>>烈火はアサシンよりドルイドというかルナが強すぎると思う >魔防無視までは許す >あれが許されないのは必殺率までついてることだ わかった!必殺率はそのまま、命中率落としたよ!
67 17/01/09(月)11:09:05 No.401849021
おじいちゃんがルナ持って壁役連れて行けば烈火って最初から解決するよね
68 17/01/09(月)11:11:12 No.401849312
3連聖魔の光石とか珍しいものもあるもんだな…
69 17/01/09(月)11:11:19 No.401849330
GBA作品のジェネラルのロボ感と鎖付き武器格好いいのにイマイチ目立てないのが惜しい
70 17/01/09(月)11:12:59 No.401849589
命中落ちたっつっても必殺出たら意味無いから実質即死なのいいよね よくない
71 17/01/09(月)11:13:56 No.401849723
ヘクハーのキシュナと決着つけるマップのヤケクソ感もなんなの
72 17/01/09(月)11:17:08 No.401850165
>ヘクハーのキシュナと決着つけるマップのヤケクソ感もなんなの ハードだとバーサーカーしか居ないんだっけ ストーリー的にはキシュナの覚悟が感じられて良いんだがゲーム的に考えるとヤケクソ配置すぎる…
73 17/01/09(月)11:21:11 No.401850736
ソードキラーもだけど振り切れた調整するよね…
74 17/01/09(月)11:24:54 No.401851306
烈火聖魔は突貫だったのか調整が甘かったり流用が多かったりわかりやすいバグがあったり