17/01/09(月)09:29:55 「」…PC... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483921795495.jpg 17/01/09(月)09:29:55 No.401838338
「」…PC1って難しいね… 恥ずかしい台詞言わなきゃいけないしいじられポジションだし進んで取りに行く人はすごいなって思う…
1 17/01/09(月)09:31:49 No.401838525
恥ずかしい台詞なんてないよ 恥ずかしがって台詞言う人がいるだけだよ
2 17/01/09(月)09:31:49 No.401838526
>恥ずかしい台詞言わなきゃいけないしいじられポジションだし進んで取りに行く人はすごいなって思う… 特にそういう義務はないんじゃ…
3 17/01/09(月)09:33:32 No.401838714
恥ずかしい台詞ってラブコメロールプレイみたいなの?
4 17/01/09(月)09:35:44 No.401838944
>恥ずかしい台詞言わなきゃいけないしいじられポジションだし その上さらに初心者向けだとセットで信じこんでたやつが初心者にPC1やらせて逃げられた話を聞いて当たり前すぎると思った
5 17/01/09(月)09:42:36 No.401839586
>特にそういう義務はないんじゃ… TRPGはRPしなきゃいけないんですけど!と強制する人はたまにいる…
6 17/01/09(月)09:51:27 No.401840412
じゃあヒロインを止めます死なせたくないんで… ぐらいでも恥ずかしい
7 17/01/09(月)09:55:24 No.401840742
その話で初めて出る幼馴染がOPでいきなり病んでて助けてほしそうにチラチラ見てくる系のシナリオは 助けてやってもいいが恋愛ロールは意地でもしねぇぞオラッ!ってなる
8 17/01/09(月)09:56:30 No.401840846
>助けてやってもいいが恋愛ロールは意地でもしねぇぞオラッ!ってなる 恋愛じみた展開を期待するなら最初から幼馴染じゃなくて付き合ってるハンドアウト渡せよってなる
9 17/01/09(月)09:58:48 No.401841051
4とか5から1を食いに行くやつの方がわからない…
10 17/01/09(月)10:02:37 No.401841433
最初から1いけよ!になるよね
11 17/01/09(月)10:02:53 No.401841465
>4とか5から1を食いに行くやつの方がわからない… いわゆる俺がベテランのプレイってのを見せてやりますよ的なアレ PC1を初心者にやらせた上で出番食ってこれがプレイヤーの実力の差ですよとやりたいらしい
12 17/01/09(月)10:04:05 No.401841574
>PC1を初心者にやらせた上で出番食ってこれがプレイヤーの実力の差ですよとやりたいらしい コンベとか行かないから遭遇しないので実現することはないけど そういうのにあったら完全に地蔵になって合コンさしすせそしつつ昼休憩にバックレると思うわ俺
13 17/01/09(月)10:08:17 No.401841999
他にPC1はハンドアウトで保護されてると感じる人もいるようで ハンドアウトなんて補助輪は俺には不要だぜと主張したい人がガン無視して >4とか5から1を食いに行く こともあったり
14 17/01/09(月)10:09:14 No.401842097
この手の本文で立ってるの見る度に経験者が初心者の振りして書き込んでるのでは? と思ってしまう良くない考えですね
15 17/01/09(月)10:11:52 No.401842342
PC1ってシナリオの流れに沿って ヒロインがさらわれた! → 状況はあまり顧みずに助けに行くぜ! とか 罠があるかもしれない! → PLとしては怪しいけどPCとして突っ込むぜ! とか 楽にやれるのでは…? なに? シナリオクリアのためにGMを納得させられるほどの演技が必要? よーしあきらめた
16 17/01/09(月)10:14:53 No.401842634
昨日初めてエクリプスフェイズやったけど、システム軽くなった未来世紀のシャドウランみたいだなって思った セッション中は「いきなり死んだー!?」とか「こいつ殺して記録装置奪って…これ見つかったらやばいな!爆発で証拠隠滅しよう!」とかアルマゲドンの歌うたいながら彗星っぽいのに味方突っ込ませたりと大変楽しくエージェント活動ができました 多分本来のエクリプスフェイズと雰囲気違うなって思いながらも楽しかったです
17 17/01/09(月)10:19:53 No.401843108
>他にPC1はハンドアウトで保護されてると感じる人もいるようで >ハンドアウトなんて補助輪は俺には不要だぜと主張したい人がガン無視して >>4とか5から1を食いに行く >こともあったり そういうやつ向けにPCナンバーをシャッフルしたハンドアウト作った事ある 最初からメインだと全く動かなくなるんだよなこの手の手合い
18 17/01/09(月)10:24:51 No.401843614
まあ一種のマウンティングだわな出番喰いは
19 17/01/09(月)10:25:55 No.401843726
ハンドアウト性じゃなくても出番食いやる人いるよね
20 17/01/09(月)10:34:13 No.401844616
出番喰いには一方その頃扱いで他のシーン出ていても登場しようとする間抜けもいる
21 17/01/09(月)10:35:34 No.401844783
シーン制の典型例であるトランスフォーマーじゃよくあった事だし…
22 17/01/09(月)10:37:20 No.401844949
間抜けとは言わんが…使い魔とかビジョン飛ばす登場系特技とかアイテムは便利だね 既に登場していたとか登場する前の会話を聞いていたことにする特技があるゲームで その手の特技を取らないで後から出て聞いてたとか主張するのはどうかとも思う
23 17/01/09(月)10:40:08 No.401845272
>既に登場していたとか登場する前の会話を聞いていたことにする特技があるゲームで >その手の特技を取らないで後から出て聞いてたとか主張するのはどうかとも思う 却下でいいわそんな主張…
24 17/01/09(月)10:42:01 No.401845493
自分が登場してないシーンはすぐ終わらせようとするやつとか
25 17/01/09(月)10:42:20 No.401845530
好きな場所に登場する特技! 後から出ても話を録音等で聞いていたことにする特技! 実は最初からそこにいた特技! そこに変わりはありはしないだろうから1番目の特技だけど聞いていたことにしていい?
26 17/01/09(月)10:42:43 No.401845571
>そこに変わりはありはしないだろうから1番目の特技だけど聞いていたことにしていい? 違うからダメ
27 17/01/09(月)10:47:09 No.401846050
途中からシーンに登場できるシステムで面倒だから話は聞かせてもらった!って登場するのは別にいいよ 情報入手とかでPC対立するシナリオなら困るがどうせ協力するシナリオなら 流れを止めたくはないな
28 17/01/09(月)10:52:48 No.401846773
むしろ自分のシーンはサクッと終わらせようとするなぁ