17/01/08(日)15:53:32 ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483858412374.jpg 17/01/08(日)15:53:32 No.401647383
ゲーム的には全く問題ないし何度も言われてるとは思うけど、様子を想像すると搭乗システムって凄いよね
1 17/01/08(日)15:54:25 No.401647545
グレート合体いいよね
2 17/01/08(日)15:55:28 No.401647737
グレムリン搭乗させると ヤギとキャベツを船に乗せるパズル思い出す
3 17/01/08(日)15:56:35 No.401647913
リスが!苗木が!壁が!
4 17/01/08(日)15:56:42 No.401647931
苗木や落とし子が操縦する
5 17/01/08(日)15:57:05 No.401647998
しかも女の子2人でコントロールできる!
6 17/01/08(日)16:00:09 No.401648490
テンポロスするし弱いシステムなんだけどそこを力技でパワーカード出して使わせてるのはすごい
7 17/01/08(日)16:00:23 No.401648540
召喚酔いでも乗れるけどそれはそれで危険運転的なフレイバーが足されて美味しい
8 17/01/08(日)16:01:34 No.401648739
カードパワーが強かったら何でも使うよね…聞いてんのか同盟者
9 17/01/08(日)16:03:34 No.401649108
装備品ですら調整されだしてからはテンポロスがあるから使うかどうか微妙ってなってたもんな
10 17/01/08(日)16:05:09 No.401649373
ワームとかリバイアサンが最新鋭の航空機を巧みに操る様子はなかなかシュール
11 17/01/08(日)16:05:51 No.401649484
エムラクールが! アラダラ急行を! 運転する!
12 17/01/08(日)16:06:30 No.401649577
何より機体がぶっ壊れても乗ってた本人達はケロっとしてるのが凄い 脱出装置優秀過ぎんだろ…
13 17/01/08(日)16:08:13 No.401649802
えっ!忍者が競争車に?!
14 17/01/08(日)16:09:52 No.401650062
>えっ!競争車が忍者に?!
15 17/01/08(日)16:10:39 No.401650169
>えっ!忍者が競争車に?! >えっ!競争車が忍者に?! ダメだった
16 17/01/08(日)16:10:49 No.401650196
テンポロスはパワー調整も比較的しやすいだろうしな… カードごとロスとかになると加減が
17 17/01/08(日)16:10:55 No.401650213
機体もいいけど紛争もだいぶパンチのきいたメカニズム
18 17/01/08(日)16:11:36 No.401650317
盤面前のめりな調整多くて好き
19 17/01/08(日)16:17:03 No.401651127
今度カラデシュに回帰した時は超合体ロボみたいなのも欲しい
20 17/01/08(日)16:19:33 No.401651515
パワー1が機体に乗ってさらに大きい機体に搭乗するのは合体ロボ感ある
21 17/01/08(日)16:21:19 No.401651763
次のドラフトってAER3パックなのかな そろそろカードリストと睨めっこしないと…
22 17/01/08(日)16:22:42 No.401651967
>機体もいいけど紛争もだいぶパンチのきいたメカニズム 炭鉱夫がお散歩に行った!紛争の時間だ! 象が何もしないで帰った!紛争の時間だ! フェッチ切ったら無くなった!紛争の時間だ! 数々のクソコテセンテンスを生み出した紛争は間違いなくナイスメカニズム
23 17/01/08(日)16:24:27 No.401652230
紛争エミッサリー使いたいけどGGの使い道があんまりない
24 17/01/08(日)16:25:04 No.401652328
人が死んだせいで紛争みたいな普通のに加えてマッチポンプで紛争とかの クソコテ感溢れるフレーバー
25 17/01/08(日)16:25:10 No.401652349
未開地なんかで突然キレるの判事
26 17/01/08(日)16:27:06 No.401652652
アヴァシンの帰還以来のクソコテセットだ
27 17/01/08(日)16:28:31 No.401652897
ちらついただけで紛争起こすからな 変位エルドラージ対立煽り…
28 17/01/08(日)16:30:00 No.401653120
>今度カラデシュに回帰した時は超合体ロボみたいなのも欲しい 名前かタイプの指定で搭乗に誘発する能力を持たせれば合体ロボは作れるし来ると思う イモリとかカルドラとかでノウハウのあるデザインだから問題も少ない
29 17/01/08(日)16:31:36 No.401653369
>アヴァシンの帰還以来のクソコテセットだ 突然けおり始めたと思ったらサイを蹴り殺したりするのは間違いなくクソコテ
30 17/01/08(日)16:34:15 No.401653743
殺人機体にオーパーツ発明にクソコテ紛争と色々盛りすぎ次元
31 17/01/08(日)16:35:54 No.401653980
>サイを蹴り殺したり あれ蹴り殺す扱いでいいのかな…いいのかも…
32 17/01/08(日)16:38:28 No.401654340
おのれ領事府ぜってぇ許さねぇ!!紛争だ!! っていうパワーワードで始まる前から耐えられないそんな霊気紛争
33 17/01/08(日)16:38:37 No.401654363
>>サイを蹴り殺したり 領事府の弩級艦も蹴り殺せるぞ
34 17/01/08(日)16:39:51 No.401654553
>領事府の弩級艦も蹴り殺せるぞ まさかアーティファクト次元最強の武器がキックだなんて…
35 17/01/08(日)16:39:57 No.401654565
>次のドラフトってAER3パックなのかな >そろそろカードリストと睨めっこしないと… 霊気紛争2カラデシュ1じゃなかったっけ
36 17/01/08(日)16:44:11 No.401655178
なんか紛争が自作自演できたり対立煽り出来たりするのは変にリアルで面白い
37 17/01/08(日)16:44:27 No.401655223
カードパワーで無理やり使えるように調整しているとは言うけれど 手間と引き換えにレシオのいいクリーチャーになれるのは普通のことなのでは
38 17/01/08(日)16:44:48 No.401655273
政府にインフラ止められている状態だからスイッチが入らないと紛争しないだけまだおとなしい
39 17/01/08(日)16:49:02 No.401655947
言われてみれば電気ガス止められたような状況なのか そりゃちょっとした事でけおっちゃうよね
40 17/01/08(日)16:50:11 No.401656139
まあその時点で暴動ものだな…
41 17/01/08(日)16:50:12 No.401656142
>領事府の弩級艦も蹴り殺せるぞ 強い打撃の繰り返しに弱いという設計上の欠点があるのだ。
42 17/01/08(日)16:53:04 No.401656572
ストーリーだとスラムさんの板挟み感がすごい 瀬戸際で政権の圧力を拒否しながらも体制側だから改革派にやられるという切なさ
43 17/01/08(日)16:54:02 No.401656721
>強い打撃の繰り返しに弱いという設計上の欠点があるのだ。 大抵の機械ってそういうもんじゃねえの!?