17/01/08(日)15:27:43 昔の人... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483856863988.jpg 17/01/08(日)15:27:43 No.401643064
昔の人ってこんなクソゲー喜んで遊んでたの?
1 17/01/08(日)15:31:05 No.401643625
喜んで遊んでるよ
2 17/01/08(日)15:32:40 No.401643881
今遊んでるゲームも数十年後そう思われてるから安心しろよ
3 17/01/08(日)15:33:45 No.401644047
いやこれは昔の人も喜んでないんじゃねぇかな…
4 17/01/08(日)15:33:45 No.401644053
はいはいクソゲーだねー
5 17/01/08(日)15:34:01 No.401644094
今でもやっておるよ
6 17/01/08(日)15:34:23 No.401644150
当時もお前みたいなこと言ってるやついたよ
7 17/01/08(日)15:35:20 No.401644287
今もエルミナージュ2や3たのちい!しておるよ
8 17/01/08(日)15:37:57 No.401644700
これよりもエメラルドドラゴンとか英雄伝説とかの方が
9 17/01/08(日)15:39:49 No.401645005
まえも同じようなスレ立ったけど スレ画の#4は実際クソゲーだと思うという釣りスレなんだかそうじゃないんだか
10 17/01/08(日)15:40:56 No.401645183
4はリルガミンサーガでアレンジされて遊べる内容になったからいいんだ
11 17/01/08(日)15:41:31 No.401645278
ニューエイジ版いいアレンジだよね でもクラシックモードもやってくれよな!
12 17/01/08(日)15:41:43 No.401645308
エルミ2が一番ハマった
13 17/01/08(日)15:42:17 No.401645400
FC版はAC参照されてないと聞いて防具なしでやり直してみたりしたね
14 17/01/08(日)15:42:56 No.401645523
>エルミ2が一番ハマった PSP版の錬金素材のバグには本当にお世話になった 毎日の移動時間中にダルシア道場やって数キャラの経験値カンストさせたのは良い思い出
15 17/01/08(日)15:43:42 No.401645667
>でもクラシックモードもやってくれよな! アレンジ版の後にやったけど即投げたわ!めんどくせ!めんどくせ!!不便過ぎ!!
16 17/01/08(日)15:43:57 No.401645703
これ以上のクソゲーがゴロゴロしている事実
17 17/01/08(日)15:45:13 No.401645908
スレ画のクラシックとアレンジはエンディングが全然違ってるからめんどくさくてもやるんだ カドルト神のぶちのめし方はオリジナルのほうが面白い
18 17/01/08(日)15:46:44 No.401646186
#4の画像でクソゲーと言われてもはいそうですとしか… でもたまにやりたくなってニューエイジ版引っ張りだす
19 17/01/08(日)15:47:16 No.401646296
これ基準にするとメガテンや世界樹の移動速度が遅すぎる!ってなる
20 17/01/08(日)15:48:42 No.401646585
ウィザードリィサマナーやっとくべきだったかと時々思う
21 17/01/08(日)15:48:44 No.401646595
メガテンそんな3Dマップの移動遅かったっけ…? 自分でもいつの作品基準に考えてるかよくわからないけど
22 17/01/08(日)15:49:35 No.401646724
女神転生っていつまで3Dダンジョンだったの
23 17/01/08(日)15:49:55 No.401646778
まあこれはクソゲーだよね…
24 17/01/08(日)15:50:53 No.401646939
>女神転生っていつまで3Dダンジョンだったの ペルソナ以外は今も3Dだよ!
25 17/01/08(日)15:51:43 No.401647089
日本では4以下のクソWizがゴロゴロ産まれてだね…
26 17/01/08(日)15:51:54 No.401647131
>ウィザードリィサマナーやっとくべきだったかと時々思う やめとけ!やめとけ!あれやるぐらいならまだ尼専売の生命の楔の方がゲームとして出来が良いぞ
27 17/01/08(日)15:51:58 No.401647141
>メガテンそんな3Dマップの移動遅かったっけ…? >自分でもいつの作品基準に考えてるかよくわからないけど スレ画が速すぎるだけよ
28 17/01/08(日)15:52:06 No.401647165
久々にダンジョンRPGやりたくなってきた…
29 17/01/08(日)15:52:31 No.401647228
businやろうぜ
30 17/01/08(日)15:52:44 No.401647270
マス単位で移動しないやつはもう別ジャンルになってると思うのよね
31 17/01/08(日)15:52:46 No.401647274
>ウィザードリィサマナーやっとくべきだったかと時々思う あれは聳え立つクソだった…
32 17/01/08(日)15:53:00 No.401647310
>ウィザードリィサマナーやっとくべきだったかと時々思う やらなくていいと思うよ… バグだとか単純に面白くないとか以前にシステム面でストレス溜まる まだ星魚のクソッタレとかルネサンスと銘打ったクソどもやった方がマシ
33 17/01/08(日)15:53:40 No.401647406
いやサマナーで味方がドレイン食らうと味方の経験値が数十億増えるとかそういう話を聞くとちょっと気になって… 初期ロムだけらしいから外れるかもしれないけど…
34 17/01/08(日)15:53:44 No.401647417
businは戦闘中の攻撃アニメーションとかさえ高速化もしくはカット出来るなら 値段的にもわりとお勧め出来る逸品 シナリオも凄く良いしつい目から汗が出たし でもアニメーションが超長いからプレイ時間半端じゃないことになる…
35 17/01/08(日)15:54:24 No.401647541
businはアーカイブスに来て欲しいんだけどな…来ないな…
36 17/01/08(日)15:55:51 No.401647785
ワードナー倒せなかったな… 頑張ってレベル上げすればよかったのかどうかも今となっては分からない
37 17/01/08(日)15:56:04 No.401647835
もともと怪しい版権だけど 日本に版権移ってからルネサンス以外のウィザードリィは全滅して移植しかできなくなってるみたい エンパイアが死んでエルミナージュ出たのたぶんそのせい
38 17/01/08(日)15:56:05 No.401647842
リルガミンサーガもやりたいんだけどなあ
39 17/01/08(日)15:58:04 No.401648165
たぶん一番楽しいのは黙々とマーフィー君ぶっ殺してるとき
40 17/01/08(日)15:58:14 No.401648188
>日本に版権移ってからルネサンス以外のウィザードリィは全滅して移植しかできなくなってるみたい 現状だと移植も出来てなくない? しないだけなのかできないのかはともかく 一応スマホに戦闘の監獄移植とかは出たか…
41 17/01/08(日)15:58:25 No.401648221
リルガミンサーガで#3やった後にFC版2やるとFC版2移植したチームえらい!ってなった
42 17/01/08(日)15:58:54 No.401648292
>たぶん一番楽しいのは黙々とマーフィー君ぶっ殺してるとき 10Fに脚踏み入れてギリギリ玄室攻めつつ装備がアップデートされて行く時もだ!
43 17/01/08(日)15:58:55 No.401648301
ほとんどデータと文字だけで楽しめる人向けなのでまあ人選ぶわね
44 17/01/08(日)16:00:16 No.401648506
旧作は版権問題で移植できない 旧作版権じゃない戦闘の監獄とエンパイアとエクスは生きてたはずなんだがこれらの新作はルネサンスと入れ替わるように出なくなった まあエクスは会社の影響とかもあるだろうけど
45 17/01/08(日)16:00:33 No.401648569
リルガミンの博物館モードを埋める為に中盤の階層も無駄に歩き回るよ
46 17/01/08(日)16:02:06 No.401648849
刀工カシナートさんとはいったい
47 17/01/08(日)16:02:11 No.401648858
#3のポレとか倒さなくてもいいけど隠しボスのつもりだったのかな ファミコン版だと倒さなきゃならん
48 17/01/08(日)16:02:31 No.401648929
>10Fに脚踏み入れてギリギリ玄室攻めつつ装備がアップデートされて行く時もだ! 地味にモンスター毎に宝箱の中身違うんだよね… カエルやウィルオーウィスプとか弱いのや経験値多いのばかり倒してちゃ全然揃わなかった記憶がある
49 17/01/08(日)16:03:05 No.401649026
wizは版権ばら売りされて散逸しちゃってるんだっけ
50 17/01/08(日)16:03:40 XKP823Eo No.401649130
FC板なら今でも遊べるよ
51 17/01/08(日)16:03:51 No.401649170
エクスなら今風にガワを変えて移植されたじゃないですかHAHAHA
52 17/01/08(日)16:04:26 No.401649267
蝶のナイフつかってなんかすごくレベル上げた覚えある
53 17/01/08(日)16:04:30 XKP823Eo No.401649281
>カエルやウィルオーウィスプとか弱いのや経験値多いのばかり倒してちゃ全然揃わなかった記憶がある レベル12ファイターだったかとかハイマスターとかでも結構イイの出るときあるんだよね
54 17/01/08(日)16:05:30 No.401649426
アメリカでずっと売れて続編作られてたら今頃どんなのになってたんだろな…
55 17/01/08(日)16:05:36 No.401649444
バラ売りというかもともとサーテックが持ってた版権自体が怪しい 原作者のアンドリューがシナリオや呪文の権利を持ってるのは確からしい それを回避するために「タイトルだけ使える権利」をサーテックが分離していって 死にかけのサーテックが権利を投げ売りして90年台末から有象無象の日本版ウィザードリィが量産された
56 17/01/08(日)16:06:53 No.401649631
呪文の使用権が高額だなんて参るね だから呪文の名称自由に変更出来るwizライクゲー作るね…
57 17/01/08(日)16:07:37 No.401649723
俺がやりたいのはちょっと絵が綺麗になってロードも快適になった#7なんだ… ファンタジー出身の蛮族どもが銃器の扱いを覚えライトセーバーや背骨をブン回す!
58 17/01/08(日)16:09:27 No.401649988
6~8についてはちゃんと権利あるはずなんだけど難しいから誰も移植せん 世界観統一とかやろうとしてた日本の会社もうさんくさいよ
59 17/01/08(日)16:09:35 No.401650010
7はムンクはラマの宮殿地下で悟りを開くにはハーブをキメる!とか 頭のおかしいシナリオが凄く新鮮で好きだったな
60 17/01/08(日)16:10:29 No.401650146
世界観とか言い出すシリーズじゃないよなこれ ミキサーや在室中を上げるまでもなく
61 17/01/08(日)16:10:48 No.401650192
初体験がCS版とPC版の人の差は大きい
62 17/01/08(日)16:11:06 No.401650242
版権で作者と販売会社で裁判で争ってた んで和製wizは争ってる部分とは関係ない制作変わってからの版権で初代っぽいの作ってた 魔法名とか使えなかったのはそういう理由で 権利がバラバラというかあやふやなので触れないようにしてた感じ
63 17/01/08(日)16:11:19 No.401650278
「昔のを移植する方法はありますか?」と最近ロバートに聞いた人がいるが「ノーアイデアだ」と答えられている はっきりは言わないが関係者のサーテックへの印象は悪いみたい こないだNHKで映ったアップル版の画面には「FRP ASSET/ROBERT WOODHEAD」という聞いたことのない版権表記がされていた
64 17/01/08(日)16:13:02 No.401650529
版権的な問題だろうけどファミコンミニに収録してほしかったわ
65 17/01/08(日)16:13:21 No.401650567
TAITOから出てたクロニクルも結構酷かったな… カッチカチに固まった難易度で特定ランクの装備品がないと階層ボスにはまず勝ち目が無いとか
66 17/01/08(日)16:13:38 No.401650610
「呪文名を使えるほうの権利」もサーテックから許諾されてたはずなんだけど モグリ版権だったのかもしれん
67 17/01/08(日)16:15:09 No.401650824
そして後にそもそもカタカナ名なら元のwizの版権に含むものじゃないんじゃない?と考え出して 気にせず使うようになった
68 17/01/08(日)16:16:00 No.401650956
>そもそもカタカナ名なら元のwizの版権に含むものじゃないんじゃない?と考え出して 目から鱗だわこれ
69 17/01/08(日)16:16:33 No.401651036
>そもそもカタカナ名なら元のwizの版権に含むものじゃないんじゃない?と考え出して これ本当にセーフなのかな… やった人はセーフだと思ってたみたいだけど
70 17/01/08(日)16:16:33 No.401651038
そういうことするから原典の移植がますます遠のくのだ
71 17/01/08(日)16:16:34 No.401651040
>こないだNHKで映ったアップル版の画面には「FRP ASSET/ROBERT WOODHEAD」という聞いたことのない版権表記がされていた 合衆国の連邦規則に則って権利が保護されてますよと言うやつだ
72 17/01/08(日)16:16:59 No.401651115
>合衆国の連邦規則に則って権利が保護されてますよと言うやつだ なるほど そういう名前の会社があるわけじゃないのね
73 17/01/08(日)16:16:59 No.401651117
エレベーターが初めから使えるダンジョンって今思えばあれ過ぎるな
74 17/01/08(日)16:16:59 No.401651120
最初の世界観って概ねモンティパイソンのホーリーグレイルだよね
75 17/01/08(日)16:17:48 No.401651249
呪文名をユーザーが自由に設定できます! あ?効果が似た感じのやつにラハリトとかマリクトとかつけてるやつがいる? 知らねえよ!
76 17/01/08(日)16:17:51 No.401651257
GBC版のStarfishの奴からハマった中学生です…
77 17/01/08(日)16:18:26 No.401651350
旧シナリオのゲームシステムとマップパクったアプリとかもあるよ 「神ゲーです!」って懐古が褒めてるのを見て全員灰になればいいと思った
78 17/01/08(日)16:18:58 No.401651422
オンラインが昨年末ひっそりと幕を閉じたみたいだけど 何か催しはあったんだろうか
79 17/01/08(日)16:19:13 No.401651463
書き込みをした人によって削除されました
80 17/01/08(日)16:19:35 No.401651522
いまだにマハリトとハリトが同じレベルにあるのがよくわからない
81 17/01/08(日)16:19:42 No.401651541
オンラインの前にルネサンスの公式サイトが死んでるのでいよいよ権利そのものの終わりが近いのかもしれない
82 17/01/08(日)16:21:20 No.401651765
まぁ根強い人気があるのは日本だけで本国じゃ何ソレ状態だそうだし
83 17/01/08(日)16:22:55 No.401651996
ピッピッピッピッピッ
84 17/01/08(日)16:23:25 No.401652069
>GBC版のStarfishの奴からハマった中学生です… あれものすごく出来良いからね 決定版と言っていいくらい、マップ縮小とかマイナス面もあるけど
85 17/01/08(日)16:23:39 No.401652105
本国じゃすぐにターン制のRPGは時代遅れゲーの烙印押されていたからな…
86 17/01/08(日)16:23:49 No.401652128
>オンラインの前にルネサンスの公式サイトが死んでるのでいよいよ権利そのものの終わりが近いのかもしれない あの一連の企画の音頭取って各作品でワードナごっこしたり自前の中二オナニー企画にWIZの名前関して展開してたりしてたやつが退社したからな… 本当に何がしたかったかわかんねえやあのクソ野郎
87 17/01/08(日)16:24:06 No.401652175
去年ウッドヘッドが日本に来た時ゲームメディアに何本かインタビューされてたね
88 17/01/08(日)16:24:45 No.401652273
>あれものすごく出来良いからね >決定版と言っていいくらい、マップ縮小とかマイナス面もあるけど GBCリルガミンシリーズじゃなくてエンパイアの方じゃないかな…
89 17/01/08(日)16:25:28 No.401652393
☆魚だからエンパイアじゃね?! あれはヒーリング装備付けてる時に毒食らうと即死するぐらいバグまみれだったぞ
90 17/01/08(日)16:25:33 No.401652404
最近のエルミDL版はメビウスとか別会社が委託されてるけど 相変わらず版権はスターフィッシュが握ってんのか
91 17/01/08(日)16:26:14 No.401652508
>いまだにマハリトとハリトが同じレベルにあるのがよくわからない たぶんマハリトとモリトのことだろうけどあれ元のD&Dだと属性が違うけど wizじゃ実装されなかったのだ
92 17/01/08(日)16:27:01 No.401652639
GBCエンパイアは後半のマップも酷かったな
93 17/01/08(日)16:27:47 No.401652765
>これよりもエメラルドドラゴンとか英雄伝説とかの方が エメドラよりサバッシュがきつかったよ俺…
94 17/01/08(日)16:28:18 No.401652859
エンパイアは急にクトゥルフ出てくるのがよくわからんけど好きだったよ それで補って余りある調整不足デバッグ不足だけど