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17/01/08(日)14:18:24 ヘリよ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483852704313.jpg 17/01/08(日)14:18:24 No.401633111

ヘリより少し重いが硬い

1 17/01/08(日)14:22:31 No.401633743

なんでこう気軽に飛行絆魂出すの

2 17/01/08(日)14:24:31 No.401634068

タフネスか搭乗の数値間違えてんじゃないかってくらい強い

3 17/01/08(日)14:25:50 No.401634267

ひいい

4 17/01/08(日)14:25:58 No.401634299

1…1ってなんだ

5 17/01/08(日)14:26:25 No.401634363

紛争なしのヤヘンニキックでは死なない、蓄霊稲妻で落ちない

6 17/01/08(日)14:28:14 No.401634651

ギセラの立場が無い

7 17/01/08(日)14:29:15 No.401634807

機体みたいな攻めるデッキなら要らないよな~って思ってたけど ベテランやらデパラの修正と絆魂が相性良すぎてやっぱ欲しい…

8 17/01/08(日)14:30:31 No.401634997

>ギセラの立場が無い 思い返すとスタンであったことがなかった気がする

9 17/01/08(日)14:30:55 No.401635060

別にライフリンクに使わなくとも蓄霊稲妻や霊気拠点の糧になるからなCIPの2エネルギー 腐りはしない

10 17/01/08(日)14:31:34 No.401635157

ギセラは白青フラッシュに入ったり入らなかったりしましたやん

11 17/01/08(日)14:31:43 No.401635177

3マナはむしろCIPの3マナアーティファクトのサーチがあるからありがたい

12 17/01/08(日)14:32:19 No.401635251

>>ギセラの立場が無い >思い返すとスタンであったことがなかった気がする 各色の主要な除去が根こそぎ通るからな おまけに呪文捕えに捕まる

13 17/01/08(日)14:33:12 No.401635399

呪文捕らえに捕まらないもんの方が珍しいからそれは仕方ない

14 17/01/08(日)14:36:01 No.401635812

闇の掌握が通らないのは凄く邪悪

15 17/01/08(日)14:39:43 No.401636322

キックも紛争しないとダメだしなあ 素の蓄霊も効かないし

16 17/01/08(日)14:40:27 No.401636432

これがですぞの言ってたヘリ対策の一つかな

17 17/01/08(日)14:43:20 No.401636868

即除去できてもエネルギーが残る無駄のない設計

18 17/01/08(日)14:43:37 No.401636916

序盤で1マナの差は大きいし手札フィルターしないし 絆魂も確定でないからそんなに強くなさそう

19 17/01/08(日)14:47:58 No.401637533

逆張りおじさん遅かったな

20 17/01/08(日)14:48:11 No.401637561

先行のこいつはゲロ吐くくらい強いと思う

21 17/01/08(日)14:48:48 No.401637648

打ち消すのが一番手軽だな サイドにまた儀礼的拒否入れる環境になりそう

22 17/01/08(日)14:50:23 No.401637869

場に居座られて3点クロックされたら正直キツイがヘリとの投入バランスは現段階じゃ分からないな

23 17/01/08(日)14:52:26 No.401638151

3マナだからとりあえず4枚!

24 17/01/08(日)14:52:34 No.401638169

逆張りどうとかじゃなくて、 霊気紛争でアーティファクト破壊も除去も増えたからね 序盤から動けるわけでもないしフィニッシャーでもないミッドレンジのカードは出番減るんじゃないかしら

25 17/01/08(日)14:53:24 No.401638290

挑発に弱い逆張りおじさん

26 17/01/08(日)14:54:00 No.401638369

ヘリ対策はかまわんが搭乗1タフネス5はやりすぎ

27 17/01/08(日)14:54:03 No.401638373

紛争が起きているな

28 17/01/08(日)14:54:45 No.401638474

ギセラはいろいろな方法で対処できるけど対処できないと速やかに死ぬしいいんだ 画像の子だってブルセラになれば軽い軽い

29 17/01/08(日)14:55:44 No.401638603

>紛争が起きているな 「」はカラデシュ人並みに繊細だからな…

30 17/01/08(日)14:56:13 No.401638673

マナクリから2ターン目に出したい 賛美おばさんが乗れないのが残念だが3ターン目に誰か出して乗っければいいか

31 17/01/08(日)14:56:44 No.401638733

>ギセラはいろいろな方法で対処できるけど対処できないと速やかに死ぬしいいんだ >画像の子だってブルセラになれば軽い軽い 白黒コンで合体狙うならブルーナかサリアの槍騎兵で釣るし一枚でいいやってなったギセラ

32 17/01/08(日)14:57:52 No.401638877

これはエネルギーが2個スイと出た上でこいつが場に残るのが偉いんじゃないの

33 17/01/08(日)14:58:46 No.401638996

こんなんがスタンにいるならマナエルフがダメよされるのも分かる

34 17/01/08(日)14:59:08 No.401639046

エターナルおじさんなのでパラドックス装置と次元橋は期待しているよ・・・

35 17/01/08(日)15:00:21 No.401639225

>エターナルおじさんなのでパラドックス装置と次元橋は期待しているよ・・・ バリスタは?

36 17/01/08(日)15:00:41 No.401639274

これとヘリ一緒に使えば最強ってことだろ?

37 17/01/08(日)15:01:02 No.401639334

左様

38 17/01/08(日)15:01:38 No.401639410

>これとヘリ一緒に使えば最強ってことだろ? 左様 でも単純に4枚4枚突っ込むとテンポロスになりかねんから難しい

39 17/01/08(日)15:07:03 No.401640160

搭乗コストがどういう計算して設定されてるのか知りたい

40 17/01/08(日)15:08:20 No.401640362

クルー算

41 17/01/08(日)15:11:18 No.401640757

なんで単なる収集艇が旗艦のスカイソブリンと同じ固さなんだよ!?

42 17/01/08(日)15:12:58 No.401640978

>搭乗コストがどういう計算して設定されてるのか知りたい 搭乗員ぶんの性能が上乗せされてると考えればいい 画像で言えばさまようものが乗ったとして 3マナ飛行2/4エネルギー絆魂みたいなものと考えれば ちょっと強いように見えるけど搭乗員が居ないと機能しないからそのぶん上乗せと考えてさ

43 17/01/08(日)15:13:08 No.401641004

収集艇ってことはこれ吸い取ってんのか 霊気ビーム撃ってるもんだと思ってた

44 17/01/08(日)15:14:21 No.401641171

クマと比較したりゾウと比較とかしがちなMTGのパワータフネスだが 装備や練度が違ったり一人単位じゃなかったり魔法パワーがあったりするんだから気にしちゃだめだ

45 17/01/08(日)15:15:48 No.401641394

霊気を集めるから特別頑丈に設計したとかそんなんかな?

46 17/01/08(日)15:16:56 No.401641540

>収集艇ってことはこれ吸い取ってんのか >霊気ビーム撃ってるもんだと思ってた 収集したのをビームしてるんだと思う

47 17/01/08(日)15:17:55 No.401641666

>収集したのをビームしてるんだと思う 意味ねぇな…

48 17/01/08(日)15:21:04 No.401642114

>マナクリから2ターン目に出したい エルフの開拓者は?

49 17/01/08(日)15:21:35 No.401642187

何故霊気を収集するマシンなのにライフまで収集を…? 何故ビームの発射条件がライフだった…?

50 17/01/08(日)15:24:00 No.401642523

アーティファクトは割れやすいしその上クリーチャーだから焼かれるしメリット上乗せしてもいいよね!

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