17/01/07(土)12:49:23 ゴース... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483760963431.jpg 17/01/07(土)12:49:23 No.401382543
ゴースめっちゃ強い… 何あの肉片ヨーヨー…
1 17/01/07(土)12:55:02 No.401383361
ヨーヨーの死角を見極めるのです...
2 17/01/07(土)12:57:07 No.401383656
ヨーヨー形態は予備動作が大きいのでパリィのカモなのだ 両手包丁形態は死ぬ
3 17/01/07(土)13:01:29 No.401384253
狩人は常に前のめりだぞ 後ろや横に行った者は死罪!
4 17/01/07(土)13:05:28 No.401384833
半分まで減らしたけど こな れに
5 17/01/07(土)13:06:13 No.401384944
ハッスルする赤ちゃんいいよね
6 17/01/07(土)13:07:38 No.401385158
くそぅ輸血液が切れた 補充しにいかねば…
7 17/01/07(土)13:08:40 No.401385293
ヨーヨー形態はジャンプが前歩きからバクスタ安定だったりわりと安定する 後半はしらない
8 17/01/07(土)13:08:42 No.401385297
イクラ爆撃とゴースサンダーのあわせ技良いよね…
9 17/01/07(土)13:08:56 No.401385329
キョアァァァァアア
10 17/01/07(土)13:09:31 No.401385410
入り口近くにいると落雷当たらないぞ
11 17/01/07(土)13:09:35 No.401385419
>後半はしらない 暴れのフィニッシュの小ジャンプをくぐる
12 17/01/07(土)13:09:36 No.401385423
後半はジャンプ叩きつけが結構ガバガバ
13 17/01/07(土)13:10:01 No.401385472
最強ボスが老いた赤子(母ちゃんからのお土産つき)っていうのがもうね…
14 17/01/07(土)13:10:36 No.401385542
ジャンプ団子投げを潜ってスタブ出来るらしいけど一度も成功したこと無い
15 17/01/07(土)13:11:55 No.401385728
老いた赤子ってそもそもなんだよ!って
16 17/01/07(土)13:12:52 No.401385855
逃げるべき攻撃と近付くべき攻撃を見極めればパリィなんてなくてもいけるさ パイルのみでもいけたさ
17 17/01/07(土)13:13:56 No.401386005
後半も割とあさっての方向に攻撃出してて殴れること多い気がする
18 17/01/07(土)13:15:19 No.401386203
後半怖いのは横薙ぎかな 不意にやられるとステップ間に合わない
19 17/01/07(土)13:15:52 No.401386281
漁村の発狂脳みそで血晶マラソンしてゴリ押ししてもいんだ
20 17/01/07(土)13:19:42 No.401386842
レベルを上げて装備を鍛えれば少しゴリ押しがきく
21 17/01/07(土)13:20:13 No.401386922
漁村の血晶ってどのくらいの取れるの?
22 17/01/07(土)13:20:30 No.401386952
彼方でハメ殺せた頃のゴースは輝いていた…
23 17/01/07(土)13:20:58 No.401387005
>漁村の血晶ってどのくらいの取れるの? 深度4くらいかな
24 17/01/07(土)13:23:16 No.401387319
>漁村の血晶ってどのくらいの取れるの? 最大22.3% ぶっちゃけ対人やらないならこれで2週目以降もいける
25 17/01/07(土)13:24:04 No.401387427
対人やらないけど数値上がるのを見るのが大好きだからマラソンするマン!
26 17/01/07(土)13:24:31 No.401387486
聖杯勧めればさらに合計15%ほど増強できるわけだが 2キャラ目以降また聖杯1からやり直しなのはこうね…
27 17/01/07(土)13:25:18 No.401387614
>対人やらないけど数値上がるのを見るのが大好きだからマラソンするマン! 血晶って最終的には対人より攻略に役立つと思う 具体的にはカンスト世界とか
28 17/01/07(土)13:26:55 No.401387871
>対人やらないけど数値上がるのを見るのが大好きだからマラソンするマン! 全盛期でも対人そんな盛り上がってなかったから地底人はみんなそういう考えだと思う
29 17/01/07(土)13:27:30 No.401387959
物理上げるだけなら漁村でもいいけど神秘加算とか考えるとやっぱ聖杯はやらないとね…
30 17/01/07(土)13:28:25 No.401388099
遺児は地形が傾いてて回避安定しない
31 17/01/07(土)13:30:04 No.401388331
>遺児は地形が傾いてて回避安定しない 初見だと海があんなに広いとは思わんしね…
32 17/01/07(土)13:30:37 No.401388414
アンダースローイクラを避けたら後ろで何かにあたって爆発に巻き込まれるとか良くある
33 17/01/07(土)13:30:48 No.401388443
月光って表示上の攻撃力簡単に700越えるんだな
34 17/01/07(土)13:30:52 No.401388452
ゲールマンの寝言未だに聞いたことないけど本当にあるのかな…
35 17/01/07(土)13:31:26 No.401388538
>ゲールマンの寝言未だに聞いたことないけど本当にあるのかな… 普通に庭のゲールマンに話に行けばいいよ
36 17/01/07(土)13:31:30 No.401388546
海の壁がどこまでなのかわからんのよなあれ よく引っかかって死んだわ
37 17/01/07(土)13:34:01 No.401388907
ああいうマップは突然深くなって海底に落ちて死ぬんだろ! って思うよね
38 17/01/07(土)13:36:13 No.401389195
そういやブラボンは落下死全然しないな
39 17/01/07(土)13:37:27 No.401389368
>そういやブラボンは落下死全然しないな 古工房行くときくらいかな
40 17/01/07(土)13:40:26 No.401389783
エヴェリン使ってるけど動く相手にパリィなかなか決まらんな… ショットガンのほうがいいんかなぁ
41 17/01/07(土)13:41:16 No.401389879
横の動きには散弾だぞ
42 17/01/07(土)13:41:54 No.401389957
マリアを火炎放射器で炙ってたら外人のホストに送還されてメッセージで「時間の無駄です」ってキレられた
43 17/01/07(土)13:43:37 No.401390192
初太刀ははずせ 薩摩示現流なゴーズさんです
44 17/01/07(土)13:43:39 No.401390198
ロスマリヌスぶっかけるのに変えたまえ
45 17/01/07(土)13:45:05 No.401390370
そういう問題じゃなくね
46 17/01/07(土)13:45:12 No.401390392
キェェェェェ!
47 17/01/07(土)13:46:08 No.401390542
シャッガンでもエヴェリンでも横に動く相手には当たらんだろ
48 17/01/07(土)13:46:59 No.401390667
銃撃つのは向こうがこっちに殴りかかってくるタイミングじゃないのか
49 17/01/07(土)13:47:41 No.401390754
パリィ決まらんってのは単純にタイミングが悪い ショットガンにしたらさらに悪化するぜ
50 17/01/07(土)13:47:54 No.401390793
ブラボの対人ってやっぱ火力高すぎステップ強すぎ問題が原因なのかな
51 17/01/07(土)13:50:59 No.401391231
俺は本編だけで十分だこれ以上狂った敵はいらない
52 17/01/07(土)13:52:04 No.401391391
対人は銃強すぎ問題なのでバンバン撃ってくるようなのには迂闊に武器も振れない 血質だと当たると痛いので更にやってらんない
53 17/01/07(土)13:56:46 No.401392090
ブラドーンは対人とAIで戦っててそんなに大差がないのが問題よ