17/01/07(土)11:27:34 ラスボ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483756054055.png 17/01/07(土)11:27:34 No.401371899
ラスボスめっちゃ強い…
1 17/01/07(土)11:32:20 No.401372485
>ラスボスめっちゃ繊細…
2 17/01/07(土)11:33:08 No.401372596
カタハゲ
3 17/01/07(土)11:33:14 No.401372607
今なら間に合うよ 引き返して
4 17/01/07(土)11:33:25 No.401372627
お前元はただの山の神だったらしいな
5 17/01/07(土)11:34:01 No.401372724
分霊に裏切られる(最悪)
6 17/01/07(土)11:34:31 No.401372778
キングフロスト以降出番のないマガオンに光が当たる時
7 17/01/07(土)11:34:41 No.401372800
ブラックホールでMP削られてからの 無限大の力スーパーノヴァ
8 17/01/07(土)11:34:58 No.401372839
最初はシヴァの物理吸収がめっちゃ役に立ったような気がする
9 17/01/07(土)11:36:04 No.401372981
第二形態は物理反射吸収が役に立つけど それだけで固めるとスーパーノヴァばっかりやってくるようになる罠よ
10 17/01/07(土)11:37:22 No.401373130
久しぶりにめっちゃ強いラスボスだった レベル99だしまぁ勝てるだろーという甘い考えを打ち砕かれたよ
11 17/01/07(土)11:38:21 No.401373265
最初の頃はレベルキャップ解放もなかったから 全員99にしても勝てなくてどうすんのこれってなった 難易度下げた
12 17/01/07(土)11:38:21 No.401373268
複乳おかーさんと笛吹おじさんが役に立つボス
13 17/01/07(土)11:39:22 No.401373405
火力もマガオンもデカジャデクンダも主人公任せだったから一週目は随分苦戦した
14 17/01/07(土)11:39:29 No.401373421
実はパッチ当てないとゴッドアローの即死が効く
15 17/01/07(土)11:40:13 No.401373509
>実はパッチ当てないとゴッドアローの即死が効く YHVHだけは効かないんじゃなかったっけ
16 17/01/07(土)11:40:27 No.401373545
暫くマガオン出番無かったからって油断してマガオン外してると詰む デクンダデカジャも最低限必要 RPGでラスボス専用編成なんて考えたの初めてだ
17 17/01/07(土)11:40:52 No.401373601
この流れで化けの皮剥がされて情けねーなー からのあの強さよ
18 17/01/07(土)11:41:37 No.401373699
四文字様なんでアルバートオデッセイのEDみたいに増殖してるん?
19 17/01/07(土)11:41:48 No.401373723
回復役はアリラトがいいよね
20 17/01/07(土)11:42:00 No.401373759
弱点作ったらフリンパーティはむしろ邪魔 ワルターヨナタンの特殊技とか完全に罠スキルじゃねーか!
21 17/01/07(土)11:42:35 No.401373817
>回復役はクリシュナがいいよね
22 17/01/07(土)11:43:00 No.401373873
ラスボス戦は笛吹き野郎とグングニル持ちのオーディンと物理吸収のシヴァの多神連合チームだった
23 17/01/07(土)11:43:13 No.401373898
ワルターはマガオンあるしまぁ… ヨナタンはターン回しくらいしかしてなかった気がするけど
24 17/01/07(土)11:44:05 No.401374022
DLCのスティーブンも強化ハゲって感じで超ちょい 代わりにもう一つの主人公パーティーもフリンパーティより強いけどね
25 17/01/07(土)11:44:08 No.401374025
物理弱点にしてタコ殴りにするのいいよね…
26 17/01/07(土)11:44:27 No.401374073
MP管理もとにかくキツいからチャクラポッドやら生玉を温存してないと本当におつらい エナジードレインは全員常備スキルにしてもいいくらい
27 17/01/07(土)11:45:35 No.401374218
オーディンは貫通グングニル持ちかつレベルアップで自分の弱点属性も消すから本当にありがたい…
28 17/01/07(土)11:45:48 No.401374242
この時の反省で完全版アリス作る時に道具の知恵癒し持たせたら 魔人戦でもめっちゃ活躍してくれた
29 17/01/07(土)11:46:58 No.401374383
ハゲ戦で初めてグレイトチャクラ使って回復量の少なさに震えた この程度の回復量だったら所持数制限いらねーだろ!
30 17/01/07(土)11:47:17 No.401374416
>道具の知恵癒し 序盤から手に入るのに実はスキル枠超圧縮してくれる優良スキルだよね…
31 17/01/07(土)11:48:20 No.401374528
知らない神ですね
32 17/01/07(土)11:49:12 No.401374622
牙折りが最後まで役に立つとは思わなかった
33 17/01/07(土)11:49:32 No.401374653
フリンはもっとアイテム用意してろよと思った 道中アイテムは大事だよ的なこと言ってくるくせに!
34 17/01/07(土)11:49:37 No.401374658
無印4が序盤を除いて歯ごたえのないボスばっかりだったから 最終盤まで一定の難易度が保たれていたのはいい調整だったと思う
35 17/01/07(土)11:49:41 No.401374671
永劫のトーラス買ってから東狂延々と潜ってる 魔人のプレスターンが増えすぎてステータス下げても デカジャデクンダ使って4回くらい行動しやがる
36 17/01/07(土)11:50:52 No.401374793
マツコは敵だと結構強かったのに味方にすると特殊スキルが無意味すぎて…
37 17/01/07(土)12:25:35 No.401379248
4FやってないけどもしかしてSJのラスボスより強かったりするのかい?
38 17/01/07(土)12:29:05 No.401379691
割と運ゲーの域に行ってる
39 17/01/07(土)12:29:13 No.401379711
仲魔の育成が中途半端だったから主人公とシヴァだけで戦ったようなもんだった
40 17/01/07(土)12:29:14 No.401379716
SJは何もできずに一方的に殺される展開はないし
41 17/01/07(土)12:33:41 No.401380306
ラスボス戦の準備をするのはSJの方が大変だと思う ラスボス戦は4Fの方が難しいと思う
42 17/01/07(土)12:36:35 No.401380701
神殺しでどんだけ早く弱点付けれるかってのが問題だ
43 17/01/07(土)12:37:19 No.401380805
HP減ってから暴れまくりやってくるのが厄介
44 17/01/07(土)12:38:35 No.401380996
プレイヤーが敵プレスターンの脅威を忘れた頃に使ってくるラスボスには困るね