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17/01/07(土)01:45:35 ズッ友だョ のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483721135111.png 17/01/07(土)01:45:35 No.401328131

ズッ友だョ

1 17/01/07(土)01:46:50 No.401328350

無限トークン?

2 17/01/07(土)01:47:31 No.401328475

現代の双子榛名

3 17/01/07(土)01:47:40 No.401328501

だね

4 17/01/07(土)01:47:52 No.401328533

アーティファクトが増えたら奥義もなんかしらで使えるようにならないかな~って思ってたら 変な猫を増やしまくるとかいう明後日の方向に行きやがって

5 17/01/07(土)01:48:36 No.401328667

占術で探せるのも噛み合ってはいる

6 17/01/07(土)01:48:44 No.401328699

高速でちらつきながら猫アーティファクトを量産するサヒーリ

7 17/01/07(土)01:49:13 No.401328810

双子と違ってソーサリータイミングでしか出せないのは痛い でもこれワンチャンありますのう

8 17/01/07(土)01:49:43 No.401328890

ふえるんぬ

9 17/01/07(土)01:50:19 No.401328996

4ターンで猫に殴り殺されるのか

10 17/01/07(土)01:50:25 No.401329013

増殖キャッツ!

11 17/01/07(土)01:50:47 No.401329069

キャッツ…キャッツ?

12 17/01/07(土)01:50:51 No.401329087

これはパクトキャッツ!みたいに開発が想定してたコンボなんかな

13 17/01/07(土)01:51:13 No.401329173

――ちらつき――

14 17/01/07(土)01:52:41 No.401329422

猫が増えるより無限にサヒーリがちらつくほうがウケる

15 17/01/07(土)01:53:38 No.401329575

>これはパクトキャッツ!みたいに開発が想定してたコンボなんかな 3マナと4マナの2枚コンボで人が死ぬのは想定してないんじゃねーかな

16 17/01/07(土)01:54:02 No.401329641

ちらつきキャッツ!も弱いけどまあギリギリ採用圏内ぐらいのスペックなのがありがたい ジェスカイブリンクキテル…?

17 17/01/07(土)01:55:10 No.401329825

スタンのコンボとしては儀礼的拒否に邪魔されないのも地味にありがたい 逆にチャンドラパパの遺影には引っかかるけど

18 17/01/07(土)01:55:15 No.401329832

アーティファクトカンフー完成していたのか…

19 17/01/07(土)01:55:18 No.401329843

いや2枚コンボを考慮しないわけないだろ…?

20 17/01/07(土)01:55:25 No.401329864

検査官かハゲ唱えた後ならフェリダーもそこそこ パンハモあれば宇宙

21 17/01/07(土)01:56:10 No.401329977

サヒーリは言うに及ばずブリンクでまとめれば猫も単品で機能するので意外と強いのでは

22 17/01/07(土)01:57:26 No.401330175

これ強いなぁ 修復の天使と比べると落ちるけど腐ってもブリンクだし

23 17/01/07(土)01:57:35 No.401330193

さすがサヒーリだ…あんなに一瞬で猫を作れるなんて…

24 17/01/07(土)01:57:44 No.401330212

普通に欲しかったのにサヒーリの在庫全滅してる… まあそのうち下がるでしょ

25 17/01/07(土)01:57:55 No.401330242

フェリダーシングルシンボルだしわりと現実的かも…

26 17/01/07(土)01:58:02 No.401330263

俺が組んでたジェスカイブリンクのマスターピース来たな… 問題はサヒーリを一枚も持ってないことだ…

27 17/01/07(土)01:59:02 No.401330408

ワンコインPWルート一直線だったサヒーリさんがまさかのカラデシュトップレアになる日が来るな…

28 17/01/07(土)01:59:09 No.401330428

ふえるんぬ

29 17/01/07(土)01:59:15 No.401330446

素の蓄霊稲妻に耐えられるのもいいぞ 闇の掌握は…諦めよう

30 17/01/07(土)01:59:34 No.401330496

ドビンさんが悪堕ちしちゃう

31 17/01/07(土)01:59:36 No.401330502

サヒーリは今わりと安いからとりあえず確保しとくかって人も多そうだな

32 17/01/07(土)01:59:45 No.401330523

プロツアーが猫で埋め尽くされるんぬ

33 17/01/07(土)01:59:57 No.401330558

サンタイタンより手軽だな

34 17/01/07(土)02:00:01 No.401330576

これはですぞが社長室行きですぞ

35 17/01/07(土)02:00:05 No.401330580

アーティファクト以外でやらかすのは想定外

36 17/01/07(土)02:00:05 No.401330582

MOで電波デキそうだからって確保しておいてよかった……!

37 17/01/07(土)02:00:14 No.401330604

カンフーを始めてたくさん猫を出せるようになりました!

38 17/01/07(土)02:00:15 No.401330606

>サヒーリは今わりと安いからとりあえず確保しとくかって人も多そうだな 在庫ほぼない…

39 17/01/07(土)02:00:15 No.401330607

まあサヒーリちゃんはいつか誰かが悪さするだろうしかしそれは今日でもないし俺でもないって言われてたし…

40 17/01/07(土)02:01:00 No.401330714

この1/4がスッと出てきたら 返しにサヒーリだされたら負けとはいえ除去りたくはないな

41 17/01/07(土)02:01:03 No.401330723

マナカーブ歪になるけど白青の強い生物そのまま使えるのが偉い

42 17/01/07(土)02:01:18 No.401330769

>問題はサヒーリを一枚も持ってないことだ… マッハで買えば4積みするとしても2500とかその辺ですむぞ! …なんかいまみたら俺が使ってる店だと売り切れてるな!

43 17/01/07(土)02:01:21 No.401330775

テジーが悪人ロールしてたら金属製のぬが大量に押し寄せてくる テジーは死ぬ

44 17/01/07(土)02:01:27 No.401330792

今MTGは空前の猫ブーム

45 17/01/07(土)02:01:27 No.401330793

ヴィンテージでもオースで白タイタン出す過程でサヒーリ2落として白タイタン増やすとかもやってるらしい

46 17/01/07(土)02:01:34 No.401330807

サヒ―リ視点で見るとわけわからん光景だな

47 17/01/07(土)02:02:14 No.401330900

これ流行ったら対策で対戦相手が生物出すたびにライフゲインする白の一マナエンチャントがサイドに入る

48 17/01/07(土)02:02:15 No.401330904

投資勢が山ほど居てフルスポ30分後には買い占められてるよ

49 17/01/07(土)02:02:21 No.401330919

霊気ビームは5枚コンボで無限出来るパーツ来たのにサヒーリちゃんずるくない?!

50 17/01/07(土)02:02:35 No.401330964

ぬぬぬぬぬぬ

51 17/01/07(土)02:02:57 No.401331037

サヒーリちゃん次元渡りすぎ!

52 17/01/07(土)02:02:59 No.401331043

>サヒ―リ視点で見るとわけわからん光景だな そもそもブリンクとかちらつきってどういうフレーバーなんだ

53 17/01/07(土)02:03:12 No.401331077

苦労に見合う価値(無限トークン)

54 17/01/07(土)02:03:25 No.401331118

>これ流行ったら対策で対戦相手が生物出すたびにライフゲインする白の一マナエンチャントがサイドに入る アリではあるけど返しで燻蒸撃てないと死にますよね? ビームで構えるほど悠長なコンボじゃないし

55 17/01/07(土)02:04:08 No.401331234

>アリではあるけど返しで燻蒸撃てないと死にますよね? 終了ステップに消えるから心配いらない

56 17/01/07(土)02:04:11 No.401331242

心冷える誤訳ですかな姉上 と思って英語版もチェックしたけどちゃんと合ってるな… いきなりPWは召喚酔いするようにしました!とかルール改訂とかじゃないよな

57 17/01/07(土)02:04:39 No.401331320

いかんこの猫ヤヘンニ氏呪文耐える…

58 17/01/07(土)02:04:41 No.401331324

>アリではあるけど返しで燻蒸撃てないと死にますよね? パワー1だから1回は殴られても耐えられる計算だ あとサリアも4積んでおこう

59 17/01/07(土)02:05:00 No.401331372

これ結構やばくない?

60 17/01/07(土)02:05:11 No.401331411

>アリではあるけど返しで燻蒸撃てないと死にますよね? >ビームで構えるほど悠長なコンボじゃないし コピーされたトークンが残り続けたら強すぎるよ!

61 17/01/07(土)02:05:22 No.401331430

>終了ステップに消えるから心配いらない ホッとした

62 17/01/07(土)02:05:56 No.401331528

サリアがアンサーだと思うけどショック飛んで来そう

63 17/01/07(土)02:06:00 No.401331543

喜べブリマーズ 糞猫の頂点は奪われたぞ

64 17/01/07(土)02:06:01 No.401331545

スタンだとヤバそう モダンでは間に合わないしタイミングに難があって弱い

65 17/01/07(土)02:06:06 No.401331555

インスタントで動けないからまあ備えはできるだろう やめて打ち消さないで

66 17/01/07(土)02:06:26 No.401331606

エーテル電池からのキックなら対応できるぞ!テゼレットを買おう!

67 17/01/07(土)02:06:45 No.401331664

デッキ名は何になるんだろう

68 17/01/07(土)02:06:56 No.401331687

領事の権限ならタップインにするから大丈夫だな!

69 17/01/07(土)02:07:03 No.401331695

いやでもキックで突き落とせるし…

70 17/01/07(土)02:07:18 No.401331748

>デッキ名は何になるんだろう ちらつくおばさんと機械猫

71 17/01/07(土)02:07:42 No.401331802

サヒーリにゃんこですにゃ!

72 17/01/07(土)02:07:46 No.401331813

>デッキ名は何になるんだろう サヒーリブリンクかな

73 17/01/07(土)02:08:09 No.401331869

トークンはターン終了時に消えるんだが問題は速攻を持って生まれてくる事だな!

74 17/01/07(土)02:08:15 No.401331891

>領事の権限ならタップインにするから大丈夫だな! ホイ劇的な逆転されてもゲインで同じだけ回復できて…これはありがたい

75 17/01/07(土)02:08:17 No.401331893

>サヒーリにゃんこですにゃ! いやキモいから胆汁病にかかれよ

76 17/01/07(土)02:08:18 No.401331899

ち…違う…あたしそんなつもりじゃ…

77 17/01/07(土)02:08:31 No.401331940

サヒーリのマイナス起動に対応してショックで落とすことって出来る?

78 17/01/07(土)02:09:00 No.401331997

>いきなりPWは召喚酔いするようにしました!とかルール改訂とかじゃないよな それするくらいなら生物の方BANするよ

79 17/01/07(土)02:09:13 No.401332026

まあインスタント除去使えばいっぱつよ 払拭てめぇなんでスタンにいるんだ

80 17/01/07(土)02:09:29 No.401332069

マナコストの都合サヒーリを先置きしたいけど先に置くと忠誠度削られそうなのだけが難点

81 17/01/07(土)02:10:06 No.401332146

「この物語には自殺的思考への言及が含まれています。」 そこ警告いるんだ…

82 17/01/07(土)02:10:40 No.401332241

>マナコストの都合サヒーリを先置きしたいけど先に置くと忠誠度削られそうなのだけが難点 最初の猫で追放すれば問題なし

83 17/01/07(土)02:10:48 No.401332261

意外と止める手段多いな!

84 17/01/07(土)02:11:22 No.401332342

ジェスカイブリングって言って怒られる所まではわかる

85 17/01/07(土)02:11:32 No.401332370

>意外と止める手段多いな! だから大丈夫ですぞ どんどん無限トークンして欲しいですぞ

86 17/01/07(土)02:11:37 No.401332383

止めるのを邪魔する手段も多いからトップメタとはいかなくてもトーナメントである程度いそう

87 17/01/07(土)02:11:43 No.401332397

>サヒーリのマイナス起動に対応してショックで落とすことって出来る? 出来る そのレベルの質問をしてるのは優先権周りがおぼつかない感じだからしっかり身につけておいたほうが良い

88 17/01/07(土)02:11:57 No.401332434

定業だの思案だのが使えた双子もスタン禁止はなかったし大丈夫大丈夫

89 17/01/07(土)02:12:18 No.401332484

たすけてバリスタおじさん

90 17/01/07(土)02:12:34 No.401332533

でも二枚で済むし 他の真っ当な勝ち筋も十分組み込めるのでは

91 17/01/07(土)02:12:45 No.401332560

>最初の猫で追放すれば問題なし 盤面さわれないから返しで4点ぐらい簡単に削られそうじゃない? そんな盤面なら猫を先に出せ ㌧

92 17/01/07(土)02:13:12 No.401332619

だからこうしてギラプールの希望でノンクリ呪文を禁ずる …戦闘後にしかできねーじゃねーか!

93 17/01/07(土)02:13:16 No.401332629

守護るんぬ(チラッ

94 17/01/07(土)02:13:30 No.401332662

>でも二枚で済むし >他の真っ当な勝ち筋も十分組み込めるのでは ハゲとか適当にブリンクで強いの入れれば形になるよね

95 17/01/07(土)02:13:31 No.401332666

>守護るんぬ(チラッ 守護るんぬ(チラッ

96 17/01/07(土)02:13:57 No.401332728

バリスタは単純に強いあれ 搭載歩行機会と比べても見劣りしないよ

97 17/01/07(土)02:14:26 No.401332810

これ2枚コンボとはいえよく考えたなあ開発はこれ想定してないよねえ?

98 17/01/07(土)02:14:35 No.401332829

パンハモニコンも足して無限マナしたい

99 17/01/07(土)02:14:37 No.401332841

エルドラージもまだいるしなぁ…

100 17/01/07(土)02:15:25 No.401332955

サヒーリなら無限にアーティファクト作りかねんという信頼感もある

101 17/01/07(土)02:15:40 No.401332998

7マナ溜めてから出せばオッケーってことね!

102 17/01/07(土)02:15:43 No.401333005

>他の真っ当な勝ち筋も十分組み込めるのでは サヒーリも猫も単体じゃ弱いし微妙じゃね

103 17/01/07(土)02:15:54 No.401333022

>これ2枚コンボとはいえよく考えたなあ開発はこれ想定してないよねえ? モダンで双子BANしておいて気づいてなかったら社長室案件すぎる…

104 17/01/07(土)02:15:57 No.401333025

パーマネントブリンクなんて昨今では珍しいしさすがに想定してると思う

105 17/01/07(土)02:16:14 No.401333068

というか守護ぬ2枚だけで無限ブリンク出来るな

106 17/01/07(土)02:16:15 [バラル] No.401333069

>7マナ溜めてから出せばオッケーってことね! わかりました打ち消します

107 17/01/07(土)02:16:25 No.401333091

パパで引っこ抜くとしたらやっぱサヒーリ?

108 17/01/07(土)02:16:43 No.401333125

熱心なテストプレイヤーを信じろ

109 17/01/07(土)02:16:53 No.401333149

サヒーリは想定してるだろう さまよう噴気孔は忘れてるかもしれない

110 17/01/07(土)02:16:57 No.401333155

リミテでも可能だこれ

111 17/01/07(土)02:17:06 No.401333171

問題は白赤青って色じゃないですかね…

112 17/01/07(土)02:17:22 No.401333214

やめろパーマネントのブリンクはマジでヤバイ

113 17/01/07(土)02:17:28 No.401333233

こんな2枚コンボを見落とすワケがないだろう… パンハモニコンもあるしcipは注意してるだろうし

114 17/01/07(土)02:19:02 No.401333440

このぬこ二体でもとりあえず無限チラチラでなんか機械おいといたりすると無限にエナジーがでる すごいぜカラデシュ!

115 17/01/07(土)02:19:55 No.401333550

土地もオッケーなのか 無限マナも出来るね

116 17/01/07(土)02:20:15 No.401333594

俺が巨匠で頑張って4枚コンボしてるところに手軽に2枚コンボしやがって…

117 17/01/07(土)02:20:49 No.401333688

>さまよう噴気孔は忘れてるかもしれない 20回起動したんで+1を20個載せますいいよね… よくない

118 17/01/07(土)02:21:04 No.401333724

ジェスカイで3つくらい無限ルートがあるデッキ作れそうだけど大丈夫なのこれ

119 17/01/07(土)02:21:35 No.401333792

安いからって後回しにするんじゃなかった

120 17/01/07(土)02:21:37 No.401333796

パンハモとクソ猫2枚で無限マナか

121 17/01/07(土)02:22:18 No.401333887

今スタンにアーティファクトかクリーチャー出たらライフゲインってあったっけ

122 17/01/07(土)02:22:35 No.401333923

そもそもジェスカイの隆盛が無限コンボメーカーだったことを思い出した ジェスカイの必殺技だったのか…

123 17/01/07(土)02:23:20 No.401334011

MOで組みたくないやつだこれ

124 17/01/07(土)02:23:26 No.401334022

>今スタンにアーティファクトかクリーチャー出たらライフゲインってあったっけ 領事の権限

125 17/01/07(土)02:23:26 No.401334023

>今スタンにアーティファクトかクリーチャー出たらライフゲインってあったっけ あったよ!敬虔な福音者!

126 17/01/07(土)02:24:41 No.401334179

>>今スタンにアーティファクトかクリーチャー出たらライフゲインってあったっけ >あったよ!敬虔な福音者! つまりフェリダーデックウィン…!

127 17/01/07(土)02:25:21 No.401334245

流石ジェスカイ!

128 17/01/07(土)02:25:27 No.401334256

>つまりフェリダーデックウィン…! また特殊勝利でMOが賑わうな!

129 17/01/07(土)02:25:43 No.401334284

ジェスカイの時代キテル…

130 17/01/07(土)02:25:50 No.401334299

イニストのハゲた両面野郎がクリーチャーCIPで1ゲイン持ってた気がする コンボに使うなら裏面いらねーな!

131 17/01/07(土)02:26:13 No.401334335

サヒーリ4 パンハモ4 フェリダー4 弾圧構築ブツ4 さまよう噴気孔4 4マナ大渋滞無限ジェスカイできた!

132 17/01/07(土)02:26:37 No.401334383

>つまりフェリダーデックウィン…! 領事の権限対策にフェリダーの仔もすんなり入ってこれは…

133 17/01/07(土)02:27:10 No.401334450

>パワー1だから1回は殴られても耐えられる計算だ >あとサリアも4積んでおこう よっしゃ無謀な炎織りで対抗するぜ!

134 17/01/07(土)02:27:55 No.401334533

クリーチャーが出るたび+1/+1の魂の聖別者もいいぞ!

135 17/01/07(土)02:29:13 No.401334707

さまよう噴気孔で何かあったっけ…?

136 17/01/07(土)02:29:57 No.401334798

>さまよう噴気孔で何かあったっけ…? 俺も分かってない

137 17/01/07(土)02:30:03 No.401334814

>さまよう噴気孔で何かあったっけ…? マナ能力じゃないパワータフネス入れ替えを0マナで起動しまくる!

138 17/01/07(土)02:30:19 No.401334844

ありあまるライフからフェリダーの君主を連打して勝とう!

139 17/01/07(土)02:30:52 No.401334918

>さまよう噴気孔で何かあったっけ…? 弾圧君がマナ能力じゃない能力でバンプするけど さまよう噴気孔のクリーチャー時の能力が0マナだから無限バンプになる

140 17/01/07(土)02:30:53 No.401334926

>さまよう噴気孔で何かあったっけ…? http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_50506d5iUZ.png

141 17/01/07(土)02:30:54 No.401334930

>>さまよう噴気孔で何かあったっけ…? >マナ能力じゃないパワータフネス入れ替えを0マナで起動しまくる! しまくるとどうなる?

142 17/01/07(土)02:31:14 No.401334980

燻蒸して霊気ビーム撃とう

143 17/01/07(土)02:31:44 No.401335036

>燻蒸して霊気ビーム撃とう やはり全てはビームのためにあるのか

144 17/01/07(土)02:31:49 No.401335043

無駄な勝ち筋がどんどんでてくる

145 17/01/07(土)02:31:51 No.401335047

このアンコモンアーティファクト・クリーチャーか… これもまずいな…

146 17/01/07(土)02:32:06 No.401335074

>しまくるとどうなる? +1/+1×無限でPT無限!

147 17/01/07(土)02:32:12 No.401335091

>http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_50506d5iUZ.png 消えざる焼け刃に申し訳ないと思わないの?

148 17/01/07(土)02:32:19 No.401335114

この次元のロボはオーバーキル発生させるのすきだな

149 17/01/07(土)02:32:51 No.401335184

>>さまよう噴気孔で何かあったっけ…? >http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_50506d5iUZ.png なるほど新しいやつか サヒーリネコとなんかシナジーあるのかと

150 17/01/07(土)02:33:33 No.401335272

>>しまくるとどうなる? >+1/+1×無限でPT無限! 無限大のパワーでエルドラージすらへし折るロボ!

151 17/01/07(土)02:33:39 No.401335283

噴気孔の方は無限決められてもインスタント確定除去でもいいし召喚酔いもあるからまだそこまでじゃない サヒーリは出た瞬間だから結構しんどそう

152 17/01/07(土)02:33:40 No.401335286

やはり紛争キックか

153 17/01/07(土)02:34:07 No.401335335

>燻蒸して霊気ビーム撃とう 良くも悪くもターン終了時に居なくなるし…

154 17/01/07(土)02:34:42 No.401335397

>噴気孔の方は無限決められてもインスタント確定除去でもいいし召喚酔いもあるからまだそこまでじゃない >サヒーリは出た瞬間だから結構しんどそう サヒーリキャッツもインスタントで即死では…?

155 17/01/07(土)02:35:42 No.401335533

サヒーリとぬでブリンクする 無限ぬを自分で燻蒸する 無限ライフで霊気ビーム!

156 17/01/07(土)02:36:17 No.401335613

>噴気孔の方は無限決められてもインスタント確定除去でもいいし召喚酔いもあるからまだそこまでじゃない 回避能力ない1体のアーティファクトクリーチャーだしな

157 17/01/07(土)02:37:04 No.401335710

カラデシュの無限エンジンはぬが回している

158 17/01/07(土)02:37:36 No.401335773

エコだなあ

159 17/01/07(土)02:38:02 No.401335812

http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_jUlTvxZQ0i.png トランプルを付けて相手のゴールにシュゥゥゥーーーーッ!!

160 17/01/07(土)02:38:04 No.401335817

領事の権限で耐えられるから有情 全体強化?知らない…

161 17/01/07(土)02:38:46 No.401335884

動物虐待だこれ

162 17/01/07(土)02:39:37 No.401335971

>http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_50506d5iUZ.png 神話のトカゲと一緒にムキムキにしたい

163 17/01/07(土)02:40:10 No.401336020

自分の横にどんどん自分のサイボーグができるぬの心境やいかに

164 17/01/07(土)02:40:52 No.401336080

無限エネルギーからの稲妻駆け無限アタック!

165 17/01/07(土)02:41:16 No.401336114

サイボーグぬのそばでチカチカしてるおばさんもなかなか不思議な光景すぎる

166 17/01/07(土)02:41:50 No.401336174

可愛い無限コンボがどんどん出てくる

167 17/01/07(土)02:42:13 No.401336213

しかしこれリミテッドこのコンボで事故死結構出そうだな…

168 17/01/07(土)02:42:52 No.401336279

>しかしこれリミテッドこのコンボで事故死結構出そうだな… かたや神話やぞ!

169 17/01/07(土)02:43:07 No.401336293

神話とアンコの3色コンボなんて早々出ないよ!

170 17/01/07(土)02:45:03 No.401336495

発明品の唸りでサーチした新緑の機械巨人に機械化製法をつけて歩行バリスタに+1/+1カウンターたくさんのせてビームならぬマシンガン! とかしたいけどいまいち他のパーツが思いつかなくて困る

171 17/01/07(土)02:45:20 No.401336530

ぬ2体と抽出機構製造機構なら…?

172 17/01/07(土)02:45:45 No.401336565

これは5t目ビーム発射コンボもそのうち発見される流れだな…

173 17/01/07(土)02:46:10 No.401336612

この駄猫雑に土地一枚起こしつつ紛争トリガーさせるだけで強いのでは?

174 17/01/07(土)02:47:14 No.401336714

流石に4マナ1/4出してその動きが強いシーンは限られ過ぎる

175 17/01/07(土)02:47:21 No.401336729

>これは5t目ビーム発射コンボもそのうち発見される流れだな… >サヒーリとぬでブリンクする >無限ぬを自分で燻蒸する >無限ライフで霊気ビーム!

176 17/01/07(土)02:48:30 No.401336863

いつ霊気ビーム置いたんだ

177 17/01/07(土)02:49:13 No.401336928

モテない女は猫を飼うとは言うがこれはそういうレベルの話ではないな

178 17/01/07(土)02:49:22 No.401336941

>サヒーリキャッツもインスタントで即死では…? サヒーリキャッツはどっちか出た時点で除去かカウンター構えないと即死ぬってことね 噴気孔の方は速攻付与されない限り猶予あるしなんならチャンプしてもいい

179 17/01/07(土)02:50:14 No.401337028

パンハモニコン使えば無限マナからいけないかな

180 17/01/07(土)02:51:00 No.401337084

>モテない女は猫を飼うとは言うがこれはそういうレベルの話ではないな モテるカラデシュの女は メカぬを大量生産する

181 17/01/07(土)02:51:07 No.401337092

猫で起こせるから二枚を同じターンに出すにしても土地6枚で済むのか…

182 17/01/07(土)02:51:14 No.401337101

双子がいかにクソだったかを再確認できる良いカード

183 17/01/07(土)02:52:32 No.401337209

ハモニコンぬこ×2ルートはなんかETBいればとりあえず何かが無限でしぬ…よね? まあ除去られるんだけど

184 17/01/07(土)02:53:28 No.401337283

サヒーリキャッツは変位無限トークンとかと違って2枚で済むし最短4Tで決まるしサヒーリの+占術で猫探せるしで隙少ない

185 17/01/07(土)02:54:07 No.401337329

悠々と殴ってきたところに全体除去かましたい…けどタフ4もあるのね やっぱりサヒーリ否認or撲殺かフェリダーに単体除去当てるのが一番の殺し方か あとパパの遺影で抜くのもアリか

186 17/01/07(土)02:55:09 No.401337437

>あとパパの遺影で抜くのもアリか 罰当たりなホモですね…

187 17/01/07(土)02:57:16 No.401337628

そういや欠片の双子もスタンで出来る3マナ→4マナ無限コンボだったな しかも3マナの方が瞬速

188 17/01/07(土)02:57:17 No.401337629

エンブロールの歯車砕きをサヒーリでコピーすると自身を生贄にしながらダメージ飛ばす サイコかお前は

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