17/01/06(金)00:41:09 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483630869124.jpg 17/01/06(金)00:41:09 No.401132150
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 17/01/06(金)00:42:50 No.401132463
奇跡だ…!(バァァァァン
2 17/01/06(金)00:43:46 No.401132626
(※だいたい成功する…)
3 17/01/06(金)00:43:47 No.401132628
失敗する可能性は99.9%なんだぞ!
4 17/01/06(金)00:43:52 No.401132656
※たまにたった1枚のエースを掴み取る人がいる…
5 17/01/06(金)00:45:16 No.401132903
※主人公以外がやると失敗率は上がる…
6 17/01/06(金)00:45:37 No.401132959
※100%成功する
7 17/01/06(金)00:46:39 No.401133112
※汗かいてるのは普通に失敗することもある…
8 17/01/06(金)00:47:11 No.401133200
計算では99.8%の確率で僕が勝つ!(バァァァァン
9 17/01/06(金)00:47:13 No.401133206
※たまにギャンブル漫画だとダメなことがある…
10 17/01/06(金)00:47:26 No.401133243
※たまに成功するけど何かの代償を払う時がある…
11 17/01/06(金)00:47:31 No.401133254
※成功するけど誰か死ぬ事もある
12 17/01/06(金)00:47:45 No.401133295
>計算では99.8%の確率で僕が勝つ!(バァァァァン >(※だいたい負ける…)
13 17/01/06(金)00:48:29 No.401133418
成功率99.98%のフュージョンに失敗して帰らぬ人となる獅子王凱
14 17/01/06(金)00:48:30 No.401133420
>計算では99.8%の確率で僕が勝つ!(バァァァァン 試合とか戦闘の最中に再計算されて確率がガタ落ちする…
15 17/01/06(金)00:48:37 No.401133434
見てろよアレを引ければお前なんか!
16 17/01/06(金)00:49:03 No.401133510
私こんなデータ知らない!バァァァン
17 17/01/06(金)00:50:40 No.401133759
※「やっぱり無理だったじゃん」「…ま、それはそれとして」と何事もなかったかのように流すギャグ展開がある
18 17/01/06(金)00:52:16 No.401134015
※たまにやっぱり無理なときがある
19 17/01/06(金)00:52:36 No.401134076
逆に70%の成功率って怖いよね
20 17/01/06(金)00:52:57 No.401134142
>私こんなデータ知らない!バァァァン ※たまに昔のデータを更新してなかったり特訓の結果をデータに反映させずに自爆するやつがいる…
21 17/01/06(金)00:53:28 No.401134216
成功率0.0000000000000001%ぐらいまで行くと逆に絶対成功しそう
22 17/01/06(金)00:53:49 No.401134272
>逆に70%の成功率って怖いよね きあいだまが当たる確率っていわれると本当にうーn…ってなる ぜったいれいどが外れる確率っていわれてもイマイチ信用できない
23 17/01/06(金)00:53:50 No.401134276
>逆に70%の成功率って怖いよね 味方だと失敗し敵だと成功する確率だよねこれ FEのクリティカルとか
24 17/01/06(金)00:54:33 No.401134388
第1話でこんなんで大体成功してつまんね
25 17/01/06(金)00:55:10 No.401134489
※たまにこう言ってくるラスボスがいる…
26 17/01/06(金)00:56:33 No.401134705
>逆に70%の成功率って怖いよね ブリーフィングの時点では70%だったけど 戦闘中に敵のパワーアップイベントが発生して 成功率再計算からの0%みたいな負けイベが起きるフラグっぽい
27 17/01/06(金)00:57:01 No.401134766
>逆に70%の成功率って怖いよね スパロボだと敵の攻撃はほぼ確実に当たる 味方の攻撃は外れる
28 17/01/06(金)00:57:01 No.401134767
※ツッコミがよく入るので成功率はかなり低いとかぼかしていう場合もある…
29 17/01/06(金)00:57:29 No.401134841
※たまに成功したと思ったら対策を取られてる場合がある…
30 17/01/06(金)00:57:45 No.401134883
70%の成功率はちょっと心配 作中でこの手術は50%の成功率なんだぞとか言われると成功しそう
31 17/01/06(金)00:57:56 No.401134917
※仲間の絆で確率はアップする
32 17/01/06(金)00:58:16 No.401134960
※たまに完璧に成功したのに別の何かとかで死なれてしまうモグリの医師がいる
33 17/01/06(金)00:58:39 No.401135020
※勇気で補う
34 17/01/06(金)00:58:55 No.401135059
成功か失敗かだから50%だぞ
35 17/01/06(金)00:59:03 No.401135078
※どういう計算でそうなったかはよく分からない…
36 17/01/06(金)01:00:45 No.401135322
※エバの起動0.1%とかいうのは表向きの数字で本当はいけるって分かってた気がする…
37 17/01/06(金)01:01:10 No.401135381
計算では0.000~だったのが主人公が来たときに突然100%近くになったりする
38 17/01/06(金)01:01:44 No.401135467
>計算では0.000~だったのが主人公が来たときに突然100%近くになったりする こんなのありえません!
39 17/01/06(金)01:02:03 No.401135507
>※エバの起動0.1%とかいうのは表向きの数字で本当はいけるって分かってた気がする… オーナインシステムだから0.000000001%だよ
40 17/01/06(金)01:02:33 No.401135579
集中かけて命中率97%か…なら当たるだろ
41 17/01/06(金)01:03:41 No.401135728
>集中かけて命中率97%か…なら当たるだろ ※たまに外す味方がいる…
42 17/01/06(金)01:03:45 No.401135739
※たまにじゃなく割りとケガ率2%で大怪我したりする…
43 17/01/06(金)01:03:52 No.401135756
>集中かけて命中率97%か…なら当たるだろ ※切り払い
44 17/01/06(金)01:04:20 No.401135825
>オーナインシステムだから0.000000001%だよ 全人類:シンジ君の割合ならそんなもんかもしれない いっぱい死んでるけど
45 17/01/06(金)01:04:41 No.401135886
※たまにクリティカル率1%でドルルーーーされる人がいる
46 17/01/06(金)01:05:07 No.401135933
>※たまにじゃなく割りとケガ率2%で大怪我したりする… ※真面目に統計取ってみると確率通りに収束したりする…
47 17/01/06(金)01:06:39 No.401136139
※たまに1/3の確率で明日から制服が裸エプロンになる人がいる
48 17/01/06(金)01:08:06 No.401136331
※でもやらなけりゃ確実な0...
49 17/01/06(金)01:08:19 No.401136353
私初登場時は >計算では99.8%の確率で僕が勝つ!(バァァァァン だったキャラが主人公に感化されてスレ画になるの好き!
50 17/01/06(金)01:08:29 No.401136368
※モブ数人が外れた後に主人公が引くと当たる
51 17/01/06(金)01:09:14 No.401136456
そんなの!やってみなけりゃわかんねーだろ!!(バァァァァン
52 17/01/06(金)01:11:20 No.401136714
>※モブ数人が外れた後に主人公が引くと当たる 後に仕組まれた陰謀だったことがわかる ※ただしたまに別に主人公でなくても良かった事もわかる
53 17/01/06(金)01:11:30 No.401136732
※徐々に開き直って必殺技になる…
54 17/01/06(金)01:12:12 No.401136819
>私初登場時は >>計算では99.8%の確率で僕が勝つ!(バァァァァン >だったキャラが主人公に感化されてスレ画になるの好き! 泣くわこんなの…
55 17/01/06(金)01:13:23 No.401136952
>>私初登場時は >>>計算では99.8%の確率で僕が勝つ!(バァァァァン >>だったキャラが主人公に感化されてスレ画になるの好き! >泣くわこんなの… ※ギャグ展開
56 17/01/06(金)01:15:02 No.401137163
カタガチャを回す人間
57 17/01/06(金)01:15:22 No.401137210
※成功後に成功確率が0%だったとわかる
58 17/01/06(金)01:17:36 No.401137498
漫画の世界では成功率が50%を境に下がれば下がるほど実際の成功率が上がり始める
59 17/01/06(金)01:18:22 No.401137598
※たまに残り1%の可能性もないとバッサリ切り捨てられる…
60 17/01/06(金)01:18:27 No.401137612
※たまに心の力を計算に入れていなかったりする…
61 17/01/06(金)01:19:01 No.401137694
※たまに勇気で補う…
62 17/01/06(金)01:19:12 No.401137715
わかったよファーザー…心の力とは!
63 17/01/06(金)01:19:56 No.401137813
※たまに本当に失敗するけど助けが来て成功率が上がったりする…
64 17/01/06(金)01:23:51 No.401138301
もう絶対駄目!絶望! …ただし 一つだけ可能性がある
65 17/01/06(金)01:24:56 No.401138453
※ただし主人公以外は成功してもなんやかんや殺されて意味がなくなる
66 17/01/06(金)01:24:59 No.401138459
「成功確率0.1%!」 「0.2だ」ライバル登場!
67 17/01/06(金)01:25:58 No.401138574
計画は確率通りに失敗するけど別の方法で勝つこともある
68 17/01/06(金)01:26:33 No.401138648
※たまに人間を舐めて成功率低めに計上してたボスがいる…
69 17/01/06(金)01:27:11 No.401138722
>「成功確率0.1%!」 >「0.2だ」ライバル登場! そこは100って言い切れよ!
70 17/01/06(金)01:28:07 No.401138846
>「成功確率0.1%!」 >「0.2だ」ライバル登場! 「0.3よ!」「幼なじみ!」 「0.5じゃ」「師匠!」
71 17/01/06(金)01:28:23 No.401138879
※たまに∞になる…
72 17/01/06(金)01:28:37 No.401138898
※たまにこういうソシャゲユーザーがいる
73 17/01/06(金)01:29:45 No.401139025
>>「成功確率0.1%!」 >>「0.2だ」ライバル登場! >「0.3よ!」「幼なじみ!」 >「0.5じゃ」「師匠!」 雁首揃えて小数点以下じゃねーか!
74 17/01/06(金)01:30:18 No.401139090
※たまに失敗してナレーションにボロカス言われる
75 17/01/06(金)01:34:30 No.401139614
>>「成功確率0.1%!」 >>「0.2だ」ライバル登場! >「0.3よ!」「幼なじみ!」 >「0.5じゃ」「師匠!」 1人だけ戦力高めに自己申告するの恥ずかしくないんですか師匠
76 17/01/06(金)01:34:48 No.401139655
※確率の出し方が謎な上に雑
77 17/01/06(金)01:34:54 No.401139663
su1701478.png バッサリ切り捨てるトキいいよね…
78 17/01/06(金)01:35:34 No.401139748
>su1701478.png >バッサリ切り捨てるトキいいよね… (まってくれてるラオウ)
79 17/01/06(金)01:39:06 No.401140179
>雁首揃えて小数点以下じゃねーか! 人数分増えるからいいんじゃないか
80 17/01/06(金)01:40:14 No.401140336
>>「成功確率0.1%!」 >>「0.2だ」ライバル登場! >「0.3よ!」「幼なじみ!」 >「0.5じゃ」「師匠!」 待たせたな…俺様が来たぜ!(0.1)
81 17/01/06(金)01:40:38 No.401140387
帰れや!
82 17/01/06(金)01:43:27 No.401140682
踏み込みが足りん!
83 17/01/06(金)01:44:37 No.401140803
>待たせたな…俺様が来たぜ!(0.1) お前之お陰で成功確率が0.1%に戻ったぜ!
84 17/01/06(金)01:46:26 No.401141028
地球で覚えた…成功確率のコントロールだ
85 17/01/06(金)01:47:06 No.401141092
※たまに成功自体はするけど成功してももう手遅れだったのだよクックックされる…