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17/01/05(木)12:15:00 クトゥ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483586100556.jpg 17/01/05(木)12:15:00 No.400992998

クトゥルフやT&Tにはこういう入門書あるのに 2.0がわかる本やDXがわかる本がないのは不思議

1 17/01/05(木)12:18:06 No.400993358

>クトゥルフやT&Tにはこういう入門書あるのに >2.0がわかる本やDXがわかる本がないのは不思議 無くてもわかるからだ

2 17/01/05(木)12:18:09 No.400993373

洋ゲーだから解説がいる

3 17/01/05(木)12:18:58 No.400993468

リプレイ溢れてるのにわざわざ解説とかいらんだろ

4 17/01/05(木)12:19:48 No.400993563

クトゥルフは動画溢れてるのに本出たやん

5 17/01/05(木)12:20:09 No.400993598

エクリプスフェイズが良くわかる本がほしい…

6 17/01/05(木)12:21:45 No.400993790

>アマデウスが良くわかる本がほしい…

7 17/01/05(木)12:23:08 No.400993952

単にその2つは一番最初のTRPGとして遊ぶ人が多いからじゃないかなと

8 17/01/05(木)12:25:07 No.400994164

これらの入門書があれば2.0とか普通にやれるだろ

9 17/01/05(木)12:25:17 No.400994182

サタスペがよくわかる本も出ないかな…

10 17/01/05(木)12:27:37 No.400994485

パラノイアがよくわかる本は欲しい 誰だよ適当に揚げ足取ってZAPするだけって言った奴…

11 17/01/05(木)12:28:57 No.400994644

>誰だよ適当に揚げ足取ってZAPするだけって言った奴… 騙される奴が悪いのだ…

12 17/01/05(木)12:32:20 No.400995028

パラノイアは最近までまともなルルブほとんど手に入らなかったしな…

13 17/01/05(木)12:32:35 No.400995066

ZAPルールだと全然進まないしストレートだと進め方難しい...

14 17/01/05(木)12:42:23 No.400996318

>これらの入門書があれば2.0とか普通にやれるだろ 2.0は結構難しいぞ…

15 17/01/05(木)12:43:59 No.400996529

ダブルクロスの入門書的なものはGFの記事かな あれをまとめて入門書でも作ればいいのにとは思う

16 17/01/05(木)12:52:04 No.400997679

T&Tは入門に適してると思う ルール少ないし処理も軽いし

17 17/01/05(木)12:57:34 No.400998424

>T&Tは入門に適してると思う >ルール少ないし処理も軽いし まあまずあの箱買うのに躊躇すると思う

18 17/01/05(木)12:57:40 No.400998437

CoCが流行ってるのもルールが簡単だから?

19 17/01/05(木)12:59:25 No.400998660

基本的には1d100振って技能%以下を出すだけのルールだしね

20 17/01/05(木)13:00:13 No.400998757

DX見せたらデータが多すぎるって言われてなんで…?ってなった

21 17/01/05(木)13:03:06 No.400999101

DXはデータを組み合わせなきゃならないのが取っつきにくさに繋がってると思う

22 17/01/05(木)13:03:27 No.400999134

わかれば簡単なんだけどね

23 17/01/05(木)13:03:43 No.400999163

>CoCが流行ってるのもルールが簡単だから? 簡単というかD%は理解しやすい 2d6振って5以上なら成功ねってのがどれだけ成功するのかって慣れてない人にはわからないし

24 17/01/05(木)13:05:54 No.400999390

やりたいことから逆算すると使うデータは限られているんだけど、そのデータをどうやって選び出すかって問題がね……

25 17/01/05(木)13:05:59 No.400999400

>DX見せたらデータが多すぎるって言われてなんで…?ってなった PLがみる側としては多いかもかな…

26 17/01/05(木)13:06:28 No.400999445

副読本は少なくていい とくに追加ルールは少ない方がいい

27 17/01/05(木)13:09:35 No.400999759

CoCは何だかんだでGM側がしっかりフォローしてあげればPLがルール一切把握してなくても回せるのは大きいと思う 他はどうしてもPLがやりたいキャラクターできるようにある程度ルール教えるところからになるし

28 17/01/05(木)13:12:36 No.401000109

PLに要求される本が少ないといいのはあるかな 2.0とかFearゲーは追加データ集多くて初心者呼びにくい

29 17/01/05(木)13:14:01 No.401000265

ルールは安くサプリで儲けるというのはわかるんだが 結果として入り口を狭めているような気がする

30 17/01/05(木)13:16:19 No.401000519

>ルールは安くサプリで儲けるというのはわかるんだが >結果として入り口を狭めているような気がする サプリでルールががらっと変わる大きな変更があったりするのがつらい

31 17/01/05(木)13:18:07 No.401000726

ダブルクロスは突き詰めればサプリ格差あっても活躍面で差があんまり出ないというある意味で理想的な世界ではあるんだけど それに気づくまでに結構時間かかったな

32 17/01/05(木)13:21:08 No.401001041

ルール改変とか追加はあとで一冊に纏めてほしい

33 17/01/05(木)13:21:19 No.401001063

FEARゲーだとスキルの全面改訂みたいなのが起こってめんどくせ!ってなることが 好きな人は全部買っておしまいなんだけど初心者向けに卓立てようとするときは障害になる

34 17/01/05(木)13:22:14 No.401001171

これ読むとハイパーT&Tできるようになりますか

35 17/01/05(木)13:22:51 No.401001249

>これ読むとハイパーT&Tできるようになりますか やっこさん死んだよ

36 17/01/05(木)13:28:03 No.401001795

初心者な人には細かいところまで決まってるルールよりかは GM裁量でがんがん進められるルールのほうが楽でいいってのはあった

37 17/01/05(木)13:32:16 No.401002241

>クトゥルフは動画溢れてるのに本出たやん 動画=解説という訳ではないし…

38 17/01/05(木)13:33:56 No.401002407

ARAとDXしか遊んだことない初心者だけどDXは面白かったけど難しかった

39 17/01/05(木)13:34:04 No.401002416

世界観設定の独自設定は多ければ多いほど初心者へのハードルは高くなっちゃうからなぁ COCはあなたが今生きてるこの現代に化物が…でいいし T&Tはあなたが今生きてるこの現代にトロールが…でもまぁいい

40 17/01/05(木)13:34:16 No.401002437

>初心者な人には細かいところまで決まってるルールよりかは >GM裁量でがんがん進められるルールのほうが楽でいいってのはあった ルールでがっちり決めた方が揉めなくていいから楽と言われてたのに変わったなあ

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