17/01/04(水)22:46:30 あけま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483537590773.jpg 17/01/04(水)22:46:30 No.400917227
あけましたから適当にぴろぴろやってます ゲームもてきとうです http://erogappa.orz.hm:20721 鏡さんありがとうございます http://akairokanja.orz.hm:3334 ※sageを信じるのです…
1 17/01/04(水)22:47:07 [sage] No.400917366
乙えっ!?R-TYPEのソシャゲを!?
2 17/01/04(水)22:49:25 [sage] No.400917964
乙開発力って会社に宿るもんじゃないよね
3 17/01/04(水)22:50:39 [sage] No.400918288
艦これが受けたのはソシャゲ流行って課金が辛くなってきた辺りで 参入の敷居が低い新規ゲームとして出てきて運良く人集められたからかな 人がいるってのは何より重要なのはROで分かってる
4 17/01/04(水)22:51:32 [sage] No.400918481
事前登録とアクティブユーザー数から瞬間収入は予想できるって「」が言ってた
5 17/01/04(水)22:53:28 [sage] No.400918955
とは言え売り上げが出ない状態のスタッフは、会社にとってコストでしかないので ソフトが出来上がらないと話ができないし 出来上がったソフトが売れないと話が進まないし
6 17/01/04(水)22:57:00 [sage] No.400919835
作りきって終わりがあるってのは個人的に凄く重要で できればパッチやらアップデートやらもやりたくないクチなので >ずーっと掛かり切りになる それが嫌で仕事断ったのが……何年前だっけかなー
7 17/01/04(水)23:06:54 [sage] No.400922624
気がつくと割と開発寄りの話になってるかっぱ配信
8 17/01/04(水)23:09:50 [sage] No.400923409
>どれだけが課金するか 総人数の何%とかって資料も見たなぁ
9 17/01/04(水)23:13:32 No.400924417
事前で80万登録有ってサービスインから一週間で20万DL突破みたいなゲームも有るから事前登録はあてにならん
10 17/01/04(水)23:13:42 [sage] No.400924461
ボッチ心理とソシャゲの親和性についての考察配信!
11 17/01/04(水)23:16:04 [sage] No.400925080
作りきって冷める人と冷めない人っているね 体感的には前者の方が多いかな
12 17/01/04(水)23:18:10 [sage] No.400925715
2速で早すぎだと思う
13 17/01/04(水)23:20:06 [sage] No.400926261
「」に開発寄りの人種が多いってだけの話じゃないかな 自作ゲームしかり絵描きしかりDTM……は最近見ないけど
14 17/01/04(水)23:25:24 [sage] No.400927577
>心理的壁 「払う人」と「払わない人」の割合がどっかの値に収束するって話だったかな 事前登録数からの初動人数も確か何かあったね
15 17/01/04(水)23:27:50 [sage] No.400928199
大丈夫?AVベースボールする?
16 17/01/04(水)23:28:07 [sage] No.400928259
つまり開発者はぼっち……
17 17/01/04(水)23:29:06 [sage] No.400928501
そのステージはステージもボスも壁だからな…
18 17/01/04(水)23:30:38 [sage] No.400928865
コミュニケーションってゲーム性の1つだと思うよ アーケードやらパチやらスロやらソシャゲやらネトゲやら
19 17/01/04(水)23:34:14 [sage] No.400929773
完全クリアー!