虹裏img歴史資料館

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17/01/04(水)21:54:56 今日は... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483534496078.jpg 17/01/04(水)21:54:56 No.400903125

今日は懐かしいゲームばかりカタログで見かける

1 17/01/04(水)21:56:00 No.400903387

好きなキャラでパーティ組ませてほしかったわ とりあえず誠士郎がいらねえ

2 17/01/04(水)21:58:05 No.400903984

三木眞一郎は相変わらず悪いやつだな

3 17/01/04(水)21:58:16 No.400904021

どうせ黒黒緑しか使わないからPTメンバーの強さあんまり関係なかった

4 17/01/04(水)21:59:30 No.400904370

緑緑青のメテオはすごい使うし…

5 17/01/04(水)22:00:37 No.400904699

ドラマCDだとこのトーヤクラウド先生グリリバだったな ゲームでも声付けて良かったのに

6 17/01/04(水)22:00:47 No.400904737

センターAをもっと使いたかった

7 17/01/04(水)22:02:57 No.400905248

広範囲ジャム障害いいよね

8 17/01/04(水)22:03:53 No.400905500

ラスボス相手にもデバフ効くと思わなかった

9 17/01/04(水)22:04:17 No.400905596

オーパスの解説だけで休み1日潰したなそういえば

10 17/01/04(水)22:05:53 No.400905993

東京舞台のゲームっていうと未だにこれが一番に思い浮かぶ

11 17/01/04(水)22:09:01 No.400906855

アフレコでスタッフが西原久美子で遊んでたのは覚えてる

12 17/01/04(水)22:09:56 No.400907070

これだけやった事ないんだよな 魔人学園みたいな感じのゲームなんだろうか

13 17/01/04(水)22:10:36 No.400907261

メインヒロインが印象薄いと言われているけどこれでも出番増やしているんだよな…

14 17/01/04(水)22:11:02 No.400907386

戦闘システムは嫌いじゃないんだけど使えない使わない攻撃手段多すぎなのよね

15 17/01/04(水)22:14:01 No.400908149

俺に命中率って大事って教えてくれたゲームだ

16 17/01/04(水)22:14:12 No.400908195

ヒロインって名城だよね?

17 17/01/04(水)22:15:22 No.400908461

なんとか・アインハルトさん!

18 17/01/04(水)22:16:21 No.400908702

魔人とはちょっと毛色が違う気がする

19 17/01/04(水)22:17:08 No.400908899

カスミの方は恋愛感情なかったし名城の方が後半印象強いしね…

20 17/01/04(水)22:18:35 No.400909310

主人公はカスミと名城から惚れられているんじゃなかったっけ

21 17/01/04(水)22:18:58 No.400909427

実際の東京各地を色々周れたのが田舎人としては新鮮だった

22 17/01/04(水)22:20:23 No.400909815

歌舞伎町は銃持ったヤクザがうろついてるところだという事が勉強できましたね

23 17/01/04(水)22:20:51 No.400909928

>主人公はカスミと名城から惚れられているんじゃなかったっけ 主人公は気付いてないけどヒロインはお互い知ってるみたいな感じだったっけ

24 17/01/04(水)22:21:23 No.400910087

>主人公はカスミと名城から惚れられているんじゃなかったっけ だっけか もう大分前だしその辺あやふやだな…

25 17/01/04(水)22:21:36 No.400910139

BM98の超人類から存在を知ったゲームだった

26 17/01/04(水)22:22:38 No.400910524

イデア理論こそ本来の意味の中二(中学二年生ぐらいの奴が好きな)設定の極み

27 17/01/04(水)22:23:08 No.400910669

いーや違うね見限るんだよ

28 17/01/04(水)22:23:37 No.400910825

>歌舞伎町は銃持ったヤクザがうろついてるところだという事が勉強できましたね SC空間展開前なら倒せるって街中で発砲してなかったっけ

29 17/01/04(水)22:23:41 No.400910839

>イデア理論こそ本来の意味の中二(中学二年生ぐらいの奴が好きな)設定の極み 今でも通用する設定だよね イデアの本来の意味にあってるかどうかはおいといて

30 17/01/04(水)22:23:50 No.400910884

ドラマCDのビィニードル!を 今になって超大作やってる時に思い出していけない

31 17/01/04(水)22:24:09 No.400910978

懐かしい? 古臭いの間違いだろ

32 17/01/04(水)22:25:04 No.400911233

三木眞一郎≒関俊彦

33 17/01/04(水)22:25:54 No.400911435

成功品であるオーギュメントよりも失敗作であるディゾナントのほうが脅威になっていくストーリーは面白かった

34 17/01/04(水)22:26:11 No.400911519

またミキシンが裏切ってる

35 17/01/04(水)22:28:04 No.400912016

雑魚兵士だけじゃなくて建物のディゾナントもいたんだっけ

36 17/01/04(水)22:34:37 No.400913760

なんか終盤入ったくらいで一気に敵が強くなって投げた気がする

37 17/01/04(水)22:34:44 No.400913794

>雑魚兵士だけじゃなくて建物のディゾナントもいたんだっけ オーギュメント持ったディゾナントなんてのもいた

38 17/01/04(水)22:35:30 No.400914016

名城が気軽に強くなりすぎるからな…

39 17/01/04(水)22:35:42 No.400914060

離脱したキャラは主人公と同レベルで再加入するってのがあるから 主人公以外育てにくいのがちょっとだるい

40 17/01/04(水)22:38:00 No.400914704

敵が強くなるってより一時期味方が弱くなった印象がある センターオーパス黄色と誠士郎は大分持て余してた

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