17/01/04(水)18:42:13 正直こ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483522933448.jpg 17/01/04(水)18:42:13 No.400858250
正直この尻は今後の女性3Dモデルの基礎モデルになって欲しいぐらいの逸品だと思うの
1 17/01/04(水)18:43:55 No.400858524
2Bちゃんのケツを凝視しているとアナル周りの色素の沈着まで見えるような気がしてくるけどおそらく幻覚でしょう
2 17/01/04(水)18:44:54 No.400858650
not ケツ but 尻
3 17/01/04(水)18:45:13 No.400858692
肉の盛り方に執念を感じる
4 17/01/04(水)18:45:27 No.400858728
なんて柔らかそうなんだ
5 17/01/04(水)18:45:40 No.400858755
でもいい加減に衣服なりなんなり貫通するのはやめてほしい 処理が面倒ってのは分かるが
6 17/01/04(水)18:46:37 No.400858898
DOAや鉄拳越えてる
7 17/01/04(水)18:47:08 No.400858974
>でもいい加減に衣服なりなんなり貫通するのはやめてほしい 多分PS6くらいにならないと無理
8 17/01/04(水)18:47:09 No.400858977
ほっぺとかも柔らかそうだよね なんでなんだろう 何が違うんだ
9 17/01/04(水)18:47:12 No.400858983
これでマンがお盛り上がってればパーフェクトだな
10 17/01/04(水)18:49:00 No.400859270
尻でゲーム購入決めたのはセインツ3以来だ
11 17/01/04(水)18:49:04 No.400859285
>でもいい加減に衣服なりなんなり貫通するのはやめてほしい >処理が面倒ってのは分かるが そんなセル画アニメを自由に操作させろみたいなこと言われても…
12 17/01/04(水)18:49:14 No.400859311
PC版のMODに期待
13 17/01/04(水)18:50:40 No.400859540
服に当たり判定作ったらちょっとしたことでブルブル震えだしてピーン!ってなるの目に見えてる
14 17/01/04(水)18:51:28 No.400859683
>でもいい加減に衣服なりなんなり貫通するのはやめてほしい >処理が面倒ってのは分かるが よしわかったキャラクターの服装を装飾性皆無のボディスーツにしよう 髪型も干渉するかもしれないからベリーショートだ
15 17/01/04(水)18:51:34 No.400859698
>そんなセル画アニメを自由に操作させろみたいなこと言われても… なんかそんなゲームあった気がする
16 17/01/04(水)18:52:03 No.400859768
物体同士の干渉を完全に再現するのは相当に難しい 現状ですらふとした拍子にお空にぶっ飛んでくし
17 17/01/04(水)18:52:42 No.400859880
トキノ…うっ…!
18 17/01/04(水)18:53:11 No.400859945
カタログとサムネだと3次に見える ナイス尻
19 17/01/04(水)18:53:22 No.400859975
流体物理演算はデモはよく見るけど実装してるのかって言ったらね…
20 17/01/04(水)18:54:37 No.400860167
あんまり派手に貫通されるとちょっと気になるのは確かだけどそれに気を使いすぎてアクションとか制限されるよりはたまに刺さってるけど小気味よく動けたほうがいいなあ
21 17/01/04(水)18:54:47 No.400860193
突然スカートがおっぴろげ状態になったりするなら是非導入して欲しい
22 17/01/04(水)18:55:02 No.400860226
>物体同士の干渉を完全に再現するのは相当に難しい >現状ですらふとした拍子にお空にぶっ飛んでくし ゲームでのセックスシーンとか超むずいんだろうな… スカイリムとかのエロmodとか見てるとそう思う
23 17/01/04(水)18:59:38 No.400861069
絶対スカートのひだひだとかでハボックしてとんでもない事になるわ
24 17/01/04(水)18:59:49 No.400861106
流体といっても所詮細かい玉を流してるだけだし 玉で人間作れるなら別だけどさ
25 17/01/04(水)19:00:06 No.400861162
お洋服系の技術だとFF15の王子服はかなりやばいと聞く
26 17/01/04(水)19:00:20 No.400861213
ポリゴンのゲームキャラが動いてまだ20年ちょっと いい加減なんて言わずもう10年待て
27 17/01/04(水)19:01:33 No.400861456
見た目が第一なDOAとかでも未だに髪の毛は身体に入り込んだりするの防げてないしな
28 17/01/04(水)19:03:05 No.400861759
鷲掴みしたいケツ
29 17/01/04(水)19:03:34 No.400861879
>多分PS6くらいにならないと無理 現行でも出来るよー 出来る限り処理軽くしたいからやらないけどー
30 17/01/04(水)19:04:24 No.400862041
布状のモノの当たり判定は難しい
31 17/01/04(水)19:04:44 No.400862109
ケツもいいんだけど 慎ましくもいやらしい唇が最高だと思います
32 17/01/04(水)19:05:51 No.400862379
出来るのか?ちゃんとゲームでやってる所あるか?
33 17/01/04(水)19:06:32 No.400862527
ツヤツヤしてる唇いいよね…ホクロも相まってえろい…
34 17/01/04(水)19:06:33 No.400862532
>お洋服系の技術だとFF15の王子服はかなりやばいと聞く ヤバイというか元になる服があるんでそれをパターン起こしまでしたのが大変でしたって話
35 17/01/04(水)19:07:11 No.400862664
>お洋服系の技術だとFF15の王子服はかなりやばいと聞く 髪やおっぱいが揺れるのは定番だが服の裾まではためくのは初めて見たな 代わりにおっぱいが揺れなかったけどあれはレーティングのせいか
36 17/01/04(水)19:07:37 No.400862751
今はマシンパワーで対処してるけど 例えば髪のボーンひとつ増やすだけで負荷が爆発的に増えるんすよ
37 17/01/04(水)19:07:48 No.400862789
裾はためくのなんて普通じゃない?
38 17/01/04(水)19:07:59 No.400862829
>ゲームでのセックスシーンとか超むずいんだろうな… >スカイリムとかのエロmodとか見てるとそう思う つまりイリュージョンはすごい…?
39 17/01/04(水)19:08:31 No.400862943
>代わりにおっぱいが揺れなかったけどあれはレーティングのせいか 最初は揺らしてたけど海外だとそういう団体からクレームきそうだからやめたって
40 17/01/04(水)19:08:39 No.400862960
>例えば髪のボーンひとつ増やすだけで負荷が爆発的に増えるんすよ nvidia hairworksもまだPC版じゃないと適応しないってゲームは多いな
41 17/01/04(水)19:09:06 No.400863060
予習のためにPSNOWで前作やってるんだけど これPS3の割にグラフィックちょっとあれじゃない?
42 17/01/04(水)19:09:10 No.400863077
2Bちゃんはケツの方ばかり言われるけど前から見ても素晴らしいと思う
43 17/01/04(水)19:09:13 No.400863088
一人しか表示しないのと複数表示するのでは全然違う ましてMMOやオープンワールド系ともなると
44 17/01/04(水)19:09:30 No.400863133
ポニテ好きな俺はポニテが顔貫通したりするのが許せん
45 17/01/04(水)19:09:31 No.400863140
おのれ海外のそういう団体
46 17/01/04(水)19:10:09 No.400863280
ケツじゃなくてお股そのものがエロいよね ギャグ以外であんなハイレグ衣装久しぶりに見た気がするよ
47 17/01/04(水)19:10:18 No.400863309
本当にロクなことしねーな海外のそういう団体
48 17/01/04(水)19:10:35 No.400863359
ていうかスレ画もそういう団体に目をつけられてる
49 17/01/04(水)19:10:35 No.400863360
貫通しないように処理しても今度は不自然な流体挙動を見ることになるし 髪はまだまだ難しいね
50 17/01/04(水)19:13:12 No.400863823
>これPS3の割にグラフィックちょっとあれじゃない? 慣れるよ
51 17/01/04(水)19:13:14 No.400863831
おっぱい揉んで肉が沈み込むのをリアルタイム演算とかやったらそりゃ処理速度足らんだろうなあ
52 17/01/04(水)19:13:25 No.400863867
2Bがボブヘアなのはこんなに合理的な理由が秘められていたなんて
53 17/01/04(水)19:14:28 No.400864130
>これPS3の割にグラフィックちょっとあれじゃない? 当時はPS2レベルとか煽られたりしたんすよ でもPS2よりはずっと綺麗なので安心して欲しい
54 17/01/04(水)19:16:15 No.400864488
カタ砂浜に埋まるケツ
55 17/01/04(水)19:16:18 No.400864504
下手にコリジョン増やすとバグの元になるぞ
56 17/01/04(水)19:16:56 No.400864626
おっぱい揉むだけに全ての演算能力傾けたゲームとかないかなあ
57 17/01/04(水)19:17:18 No.400864700
固定の服とモデルなら貫通はないようにできないかなと思う 装備グラ変わるなら妥協もしょうがないけども
58 17/01/04(水)19:18:54 No.400865009
ロードや処理長くていいなら
59 17/01/04(水)19:19:01 No.400865031
おそらく世界一金かけてる上にオープンワールドとしてはランダム要素の少ないGTAVですらバグまみれだからな…
60 17/01/04(水)19:20:53 No.400865413
ロード差で座標イカレる以外何かあったかGTA
61 17/01/04(水)19:23:28 No.400865975
ベヨネッタでのセンスが活かされてるんだな
62 17/01/04(水)19:24:30 No.400866159
スケートみたいにブルブルしたりしちゃうんだ…
63 17/01/04(水)19:25:05 No.400866291
開発プラチナだからまたフィールド展開して戦闘評価出てって形式になるかと思ったら普通にアクションで驚いた
64 17/01/04(水)19:32:11 No.400867902
>裾はためくのなんて普通じゃない? ブラボでかなり見た 貫通もめっちゃ見た
65 17/01/04(水)19:32:49 No.400868044
バグと一口に言っても物理エンジンが荒ぶるのもバグに入るの? 見た目と挙動こそ酷いけどある意味では正常なんじゃないのか
66 17/01/04(水)19:33:12 No.400868134
裾の干渉の処理よりも優先しないといけないものが多いからしゃーない
67 17/01/04(水)19:34:55 No.400868542
荒ぶってるのは現実では物理的にありえないって事じゃ?
68 17/01/04(水)19:35:06 No.400868590
>バグと一口に言っても物理エンジンが荒ぶるのもバグに入るの? >見た目と挙動こそ酷いけどある意味では正常なんじゃないのか 正常というか仕様だろうな
69 17/01/04(水)19:40:36 No.400869942
生放送でやたらエミール推しだったけど 見た目からだみ声のオッサンなんだろうなって思ってました 昨日までは