虹裏img歴史資料館

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17/01/04(水)18:07:48 ボブを... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483520868206.jpg 17/01/04(水)18:07:48 No.400852719

ボブを諦めない

1 17/01/04(水)18:09:24 No.400852936

効果はファイレクシアの闘技場か

2 17/01/04(水)18:10:02 No.400853031

威迫付いてるのはいいね

3 17/01/04(水)18:10:33 No.400853100

ナイスボブ

4 17/01/04(水)18:10:37 No.400853113

神啓ボブとか微妙だったけどこの子は優秀だと思う

5 17/01/04(水)18:11:45 No.400853289

なにが強いんじゃいこの子?

6 17/01/04(水)18:12:01 No.400853340

E安定供給できるデッキなら果てしなくウザそう

7 17/01/04(水)18:12:05 No.400853354

この手ので任意なのは珍しいな

8 17/01/04(水)18:13:13 No.400853553

エネルギーを2T目までにあと1つ欲しいから緑黒?

9 17/01/04(水)18:13:33 No.400853619

エネルギー象さんを出せばエネルギー安定供給できる やはり緑黒は友好色なのでは?

10 17/01/04(水)18:13:52 No.400853666

白のあいつも面倒だがこいつもやっかい

11 17/01/04(水)18:14:36 No.400853786

>なにが強いんじゃいこの子? 威迫でパワー2が有効活用しやすいのと能力が任意なところ

12 17/01/04(水)18:15:05 No.400853881

問題は機体と共存できなさそうな所だけど黒緑昂揚なら居場所あるかな

13 17/01/04(水)18:15:24 No.400853929

1t調和2tこいつで1ドローは強いんじゃないか

14 17/01/04(水)18:16:19 No.400854086

>なにが強いんじゃいこの子? マジレスすると強かった闇の腹心っぽい生き物って時点で話題になる リメイクで実際に使われるのはほんの一握りなので実際に使われるかは謎 でも威迫が良い感じなので期待してる

15 17/01/04(水)18:16:20 No.400854088

土地がめくれたら宇宙じゃないからこれはボブじゃないよ 乾杯デーモンだよ

16 17/01/04(水)18:16:30 No.400854107

霊気拠点ってやっぱりつええな

17 17/01/04(水)18:18:21 No.400854412

>霊気拠点ってやっぱりつええな コイツ採用するなら4枚突っ込みたいよね…ほかの土地に気を配らないと事故死しそうだけど

18 17/01/04(水)18:18:30 No.400854426

発光おっぱいウーマンかと思ったら瓶ぶら下げてるだけだった

19 17/01/04(水)18:19:17 No.400854558

ドロー効果抜きにしてもそこそこ強いしデメリットないし

20 17/01/04(水)18:20:20 No.400854725

2枚目は意外と引きづらそうね

21 17/01/04(水)18:21:11 No.400854871

ドローできてない時もエネルギーは増えてるもんね

22 17/01/04(水)18:21:31 No.400854924

出た瞬間蹴り殺したい

23 17/01/04(水)18:21:36 No.400854945

霊気拠点もいいけどバトランやら昂揚やら紛争の存在で未開地も一級線なのがうれしい 土地が豊富なRTRではじめたから初心者専用土地って印象があったもんだから…

24 17/01/04(水)18:21:39 No.400854952

現状エネルギー余る黒系のデッキってなんだろう

25 17/01/04(水)18:22:29 No.400855091

ただキック来るしショックも再録されるし小型生物には苦しい環境になりそうでもある

26 17/01/04(水)18:22:41 No.400855127

緑黒の蛇居たらエネルギー余分に増えるから相性良さそうね

27 17/01/04(水)18:23:27 No.400855266

霊気紛争は面白そうなカード多いな

28 17/01/04(水)18:25:45 No.400855641

>霊気紛争は面白そうなカード多いな とりあえず赤の神話レアを使いたくてたまらないよ

29 17/01/04(水)18:39:46 No.400857826

強くね

30 17/01/04(水)18:41:44 No.400858164

強いけど今は2マナの生き物が全体的に強いので勝ち抜けるか分からない…

31 17/01/04(水)18:43:14 No.400858413

全体のクリーチャー性能がいいからこそ軽い威迫が効くってのもある

32 17/01/04(水)18:45:21 No.400858718

威迫はえらいな

33 17/01/04(水)18:47:50 No.400859068

威迫は考える事が増えて地味に鬱陶しいからな

34 17/01/04(水)18:50:32 No.400859519

高騰不可避やろこれ

35 17/01/04(水)18:51:21 No.400859665

>不可避やろこれ

36 17/01/04(水)18:55:07 No.400860240

>不可避やろこれ

37 17/01/04(水)18:56:52 No.400860556

村の伝書使とか狂乱した仔とか小型威迫持ちは結構鬱陶しかったりしたから良さげ

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