虹裏img歴史資料館

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17/01/04(水)00:48:48 可愛い のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483458528582.jpg 17/01/04(水)00:48:48 No.400745254

可愛い

1 17/01/04(水)00:49:36 No.400745390

ボブ亜種の中では強い

2 17/01/04(水)00:50:29 No.400745557

小回りは効きそうな能力だ

3 17/01/04(水)00:51:02 BJPhByQc No.400745636

スレッドを立てた人によって削除されました

4 17/01/04(水)00:51:24 No.400745709

最低でもエネルギーくれるのが偉いな…

5 17/01/04(水)00:51:58 No.400745816

いいじゃん

6 17/01/04(水)00:52:49 No.400745961

威迫がえらい超偉い

7 17/01/04(水)00:54:38 No.400746306

su1698915.png 増やそうぜ

8 17/01/04(水)00:54:55 No.400746355

2マナで軽いし 2/1でアタック力あるし いざとなればドローできる 便利やね

9 17/01/04(水)00:56:00 No.400746549

この性能なら1回引ければOKだな

10 17/01/04(水)00:57:52 No.400746909

束の間デッキに新たな勝ち手段が

11 17/01/04(水)00:57:52 No.400746911

赤みたいな基本性能しやがって

12 17/01/04(水)00:58:02 No.400746934

タフ1でアタック必要じゃ微妙だな…と思ったら威迫が付いてる!?

13 17/01/04(水)00:59:17 No.400747177

>su1698915.png もしかして手掛かり沢山増やせばすぐに勝ち?

14 17/01/04(水)00:59:24 No.400747197

>su1698915.png >増やそうぜ イかれてる...霊気装置トークンでもいいってことじゃ無いか でも霊気装置8あったら勝ってそう

15 17/01/04(水)01:00:32 No.400747412

su1698922.png 紛争吹っかけおばさん

16 17/01/04(水)01:00:59 No.400747507

1回ドローできたら儲けくらいだしな 最低でも威迫2/エネルギー1つはなかなかいい

17 17/01/04(水)01:02:15 No.400747687

神話レアのオーラって久しぶりだな

18 17/01/04(水)01:02:50 No.400747790

エネルギー簡単に出るようになりすぎじゃない? ウィザーズ的には微妙キーワード化して欲しくなかっただろうけどテコ入れしすぎじゃない?

19 17/01/04(水)01:03:11 No.400747855

>赤みたいな基本性能しやがって 威迫はもともと赤じゃなくて黒が第一色なんです…

20 17/01/04(水)01:05:00 No.400748166

>su1698922.png 除去耐性高い3/1はめんどくさすぎない?

21 17/01/04(水)01:06:12 No.400748359

おばさんが行方不明になった!紛争だ!! なんかリアルなのが嫌だ

22 17/01/04(水)01:06:58 No.400748473

>除去耐性高い3/1はめんどくさすぎない? それ以上にお手軽紛争の火種おばさんなのが強い

23 17/01/04(水)01:07:08 No.400748499

攻撃してるのこっちなのに勝手に消えてキレるのか… しかも何事も無かったように帰ってくる

24 17/01/04(水)01:07:09 No.400748502

>荷馬車に乗ったおばさんが行方不明になった!紛争だ!!

25 17/01/04(水)01:08:33 No.400748781

除去耐性と考えなくてもやっぱ攻撃やーめたってできるだけでも鬱陶しいおばさん

26 17/01/04(水)01:08:33 No.400748783

タフ1はリリーで殺せるし…エネルギー無ければだけど

27 17/01/04(水)01:08:45 No.400748833

しかもタップ状態で戻るとかないからエネルギーさえあれば疑似警戒持ちか

28 17/01/04(水)01:09:28 No.400748962

>su1698915.png >増やそうぜ これ手がかりふやしまくれば勝ちなのでは?

29 17/01/04(水)01:11:59 No.400749446

象×2おばさんブリンクのループが緑マナの続く限りできちまうんだ 10マナあったらビームが撃てる

30 17/01/04(水)01:13:10 No.400749675

>おばさんが行方不明になった!紛争だ!! >なんかリアルなのが嫌だ 盧溝橋みたいなんやな

31 17/01/04(水)01:15:10 No.400750027

マーマの顔が浮かんだ

32 17/01/04(水)01:16:20 No.400750233

http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_UJy7SBBy4F.png なかなか良いドローが来てるじゃない

33 17/01/04(水)01:16:55 No.400750333

>http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_UJy7SBBy4F.png >なかなか良いドローが来てるじゃない やばない?

34 17/01/04(水)01:17:28 No.400750433

>http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_UJy7SBBy4F.png >なかなか良いドローが来てるじゃない 説明不要な強さをしている

35 17/01/04(水)01:18:22 No.400750577

>http://media.wizards.com/2016/c1lRLirbrl_AER/jp_UJy7SBBy4F.png >なかなか良いドローが来てるじゃない このウィダルケンeroi…

36 17/01/04(水)01:18:33 No.400750614

このドローまずくない? トリシンじゃなくて大丈夫?

37 17/01/04(水)01:18:43 No.400750641

ソーサリーだし頑張っても青マナ2いるからそこまで悪させんのじゃない?

38 17/01/04(水)01:18:48 No.400750654

ダブシンだから宝船の反省が行かされてますね

39 17/01/04(水)01:19:41 No.400750770

其所まで悪さはしないなそこそこ強いけど

40 17/01/04(水)01:19:57 8NGXjQR. No.400750810

スレッドを立てた人によって削除されました

41 17/01/04(水)01:19:59 No.400750813

アーティファクト版の召集は危ないのでは

42 17/01/04(水)01:20:18 No.400750857

即席はタップ必要だから物読みみたいに連打可能になるわけでもないし まあやばいってほどではないんじゃないかなたぶん

43 17/01/04(水)01:20:21 No.400750862

モダンの親和に配慮したダ武神

44 17/01/04(水)01:21:00 No.400750956

親和ほど狂ってないな

45 17/01/04(水)01:21:17 No.400750995

バント調査即席mechanized productionは組んでみたい

46 17/01/04(水)01:21:20 No.400751004

黒ってエネルギーあんまりうまく使えないのよね

47 17/01/04(水)01:22:12 No.400751141

青黒コンキテル……?

48 17/01/04(水)01:22:37 No.400751208

>アーティファクト版の召集は危ないのでは マナファクト使うんじゃ意味ないし使いづらいと思うよ

49 17/01/04(水)01:23:06 No.400751278

アンリコはまずいので青青にしたという配慮が感じられる

50 17/01/04(水)01:23:08 No.400751280

今の環境で起こしたまま使うアーティファクトが手掛かりぐらいしかないから即席はそこまで強いと思わないんだよな

51 17/01/04(水)01:24:06 No.400751443

ヤヘンニさんヴァンパイアだったの!?

52 17/01/04(水)01:24:36 No.400751527

0マナファクトでさらに加速とならないし デベロップは仕事してるな

53 17/01/04(水)01:25:06 No.400751601

どうでもいいけど即席って見るたびに麺って字を脳が補完してしまう

54 17/01/04(水)01:25:06 8NGXjQR. No.400751602

スレッドを立てた人によって削除されました

55 17/01/04(水)01:25:36 No.400751672

ウンコ付いてますよ

56 17/01/04(水)01:25:39 No.400751683

親和が不味かったのはマナファクトおよびファクト土地からさらに追加でマナがでてる状況だしな

57 17/01/04(水)01:27:01 No.400751890

>>su1698915.png >>増やそうぜ >これ手がかりふやしまくれば勝ちなのでは? 証拠の痕跡パーミの時代がくるーっ!

58 17/01/04(水)01:27:16 No.400751928

http://www.gatheringmagic.com/aliaintrazi-01032017-desperate-times-call-for-desperate-measures/ ヤヘンニ

59 17/01/04(水)01:27:29 No.400751951

>ヤヘンニさんヴァンパイアだったの!? 生き物からエネルギー吸って寿命伸ばしてるから吸血鬼みたいなもん

60 17/01/04(水)01:27:52 No.400752005

手掛りと一緒に使うにしても後々即席のカード引いた時のために残しておくか今手掛りで引くかの選択が発生するし結構面白い気がする

61 17/01/04(水)01:28:54 No.400752151

紛争吹っかけおばさんは別のスレの緑の5マナエンチャと相性よすぎるな

62 17/01/04(水)01:29:01 No.400752170

スタンだと茶色濃くないと1~2マナ軽減くらいだし システム的な壊れにはならんはず

63 17/01/04(水)01:29:01 No.400752171

最初に吸えるのもいるって設定見たときはわりとみんな使えるけど黙ってるやつが多いのかと思ったら ゴンティとの会話見るにかなり稀有な存在みたいだしね吸収能力持ってるの

64 17/01/04(水)01:29:16 No.400752215

>ヤヘンニ 吸血鬼になってる!?

65 17/01/04(水)01:29:26 No.400752247

即席考えたらテジーのエーテリウム電池も…やっぱ遅い!!

66 17/01/04(水)01:29:32 No.400752268

即席は街の鍵みたいなカードがもうひとつくらいあったら楽しそう

67 17/01/04(水)01:30:07 No.400752383

吸収能力におちた霊基体は分類としてバンパイアってことなんだろうな 吸収してるかぎり不死だし

68 17/01/04(水)01:30:07 No.400752384

ひっそりと再録される羽ばたき飛行機械

69 17/01/04(水)01:30:29 No.400752453

ヤヘンニはストーリー意識したデザインだな

70 17/01/04(水)01:30:46 No.400752496

>即席考えたらテジーのエーテリウム電池も…やっぱ遅い!! そもそもあんまり意味がないと言う

71 17/01/04(水)01:30:50 No.400752515

しかしストーリーで見たときも思ったけどヤヘンニのイラストのヒーロー感すごいな そして能力だけ見るとほんと禍々しいな

72 17/01/04(水)01:31:30 No.400752651

>ヤヘンニ 貴種みたいな能力してるな飛んでないけど

73 17/01/04(水)01:31:34 [ソリン] No.400752678

吸血鬼はもっと高貴で気高い存在なんですけお!!1!!認められないんですけおぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!

74 17/01/04(水)01:31:59 No.400752768

増える速度的にはサーボトークン&サヒーリあたりがいいけど 対処されにくさ的には手がかりとかがいいな マナファクトを増やして耐えるのが安定って気もする

75 17/01/04(水)01:32:15 No.400752847

でもヤヘンニさん弱いよこれ

76 17/01/04(水)01:32:16 No.400752854

ヤヘンニはめっちゃ高貴で気高いだろ!? 下手するとお前よりも

77 17/01/04(水)01:32:32 No.400752908

アーティファクト版の召喚の調べはありそうだ

78 17/01/04(水)01:32:35 No.400752922

ヤヘンニさん吸血鬼になるのは実は予告されてたよ

79 17/01/04(水)01:32:41 No.400752943

>でもヤヘンニさん弱いよこれ えぇ……?

80 17/01/04(水)01:33:41 No.400753168

FTにDarling入ってるって事は日語がカマ口調になりそうで怖い

81 17/01/04(水)01:33:46 No.400753185

>でもヤヘンニさん弱いよこれ 強くないか モダンでもアブザンカンパニーとかで使えそう

82 17/01/04(水)01:33:53 No.400753208

ヤヘンニさん行動力あるし速攻は納得

83 17/01/04(水)01:34:04 No.400753244

巧技から出しても全体修正で殺した分は吸えないのがちょっと残念 相性自体はそれでも良いけど

84 17/01/04(水)01:34:34 No.400753346

>FTにDarling入ってるって事は日語がカマ口調になりそうで怖い 巧技がそうなんだしこっちもそうじゃねぇかな……

85 17/01/04(水)01:34:38 No.400753356

ヤヘンニさんうまわざで出したら死んだ相手クリーチャーの分だけカウンター乗っかるよね

86 17/01/04(水)01:34:38 No.400753358

>巧技から出しても全体修正で殺した分は吸えないのがちょっと残念 吸えるんじゃね?

87 17/01/04(水)01:35:00 No.400753416

+カウンターのせるのが自分の生物も死んだときなら強かったけど単体だと三マナ速攻2/2という貧弱さだし

88 17/01/04(水)01:35:34 No.400753506

>でもヤヘンニさん弱いよこれ トークンサクって破壊不能と+1乗せつつ紛争起こせること考えるとそんな弱くないと思う

89 17/01/04(水)01:35:58 No.400753564

ダークヒーローみたいなイラストしてんなヤヘンニ

90 17/01/04(水)01:36:02 No.400753569

>トークンサクって破壊不能と+1乗せつつ紛争起こせること考えるとそんな弱くないと思う +1は 乗らない

91 17/01/04(水)01:36:26 No.400753625

各対戦相手か…

92 17/01/04(水)01:36:31 No.400753636

なんにせよハスクが落ちて以来まともなサクリ台が居なかったからありがてえ

93 17/01/04(水)01:36:49 No.400753683

功技とのコンボ前提かー

94 17/01/04(水)01:36:52 No.400753690

>+1は >乗らない ホントだこれ相手のコントロールしているクリーチャーしか駄目なんだ……うーん……

95 17/01/04(水)01:37:31 No.400753803

ストーリーでは生命維持の為に殺したら落ち込んだし強化できないのは当然よ

96 17/01/04(水)01:37:34 No.400753815

巧技で本人出しても死ぬ前にキャストだけど死んだ後で着地処理だから乗らないはず?

97 17/01/04(水)01:37:57 No.400753867

巧技から出した場合は全体マイナス修正→踏み倒しでヤヘンニ唱えてスタックに乗る だから出る頃には他のもう死んでるのでその分のカウンターは乗らない であってるよね?

98 17/01/04(水)01:38:39 No.400753996

>巧技から出した場合は全体マイナス修正→踏み倒しでヤヘンニ唱えてスタックに乗る >だから出る頃には他のもう死んでるのでその分のカウンターは乗らない >であってるよね? うn

99 17/01/04(水)01:38:40 No.400754002

>アーティファクト版の召喚の調べはありそうだ もう既にアーティファクト持ってこれるやつがあるよ

100 17/01/04(水)01:39:43 No.400754202

自分の生物サクッて強化だと強すぎだけど相手のみだと弱すぎなこの絶妙加減

101 17/01/04(水)01:39:56 No.400754250

6マナ2/2でいいから出るときに相手全体に-3/-3付与とかそういうのがあれば……

102 17/01/04(水)01:41:27 No.400754484

全体火力か普通の全体除去撃つときに破壊不能得る動きが最適か

103 17/01/04(水)01:41:32 No.400754498

陰謀の悪魔と組み合わせるんだな >ヤヘンニも死ぬ ㌧

104 17/01/04(水)01:42:28 No.400754644

うま技が-修正なのが噛み合ってねえな

105 17/01/04(水)01:42:46 No.400754694

1個乗った時点で普通2個も乗れば強いって言えるし適当に単体除去投げたりするのでもいいんじゃないかな

106 17/01/04(水)01:43:26 No.400754816

光輝の炎とか燃えチャンとか赤と組ませたいヤヘンニ

107 17/01/04(水)01:43:38 No.400754849

速攻はオマケで出たターンはヘリにでも乗ってもらうかね

108 17/01/04(水)01:44:20 No.400754962

ヤヘンニ自体はそんなでもないけど 黒1マナの紛争除去と相性いいから使われると思う

109 17/01/04(水)01:44:24 No.400754971

ニッサと一緒に使いたいけど噛み合わないなぁ

110 17/01/04(水)01:44:44 No.400755021

>1個乗った時点で普通2個も乗れば強いって言えるし適当に単体除去投げたりするのでもいいんじゃないかな サクッて破壊不能得るだけのカードにそこまで頑張る価値があるかね

111 17/01/04(水)01:44:52 No.400755040

4マナで紛争キックとセット運用は良さそうだなあ

112 17/01/04(水)01:45:23 No.400755112

普通にハスク扱いでいい気がしてきた

113 17/01/04(水)01:45:32 No.400755143

除去で頑張る枠にはカリタス先輩がいるから

114 17/01/04(水)01:45:37 No.400755155

まさかこんな紛争マンになるとは…

115 17/01/04(水)01:45:44 No.400755181

ニッサが育てた植物を食べるヤヘンニ

116 17/01/04(水)01:46:00 No.400755213

>サクッて破壊不能得るだけのカードにそこまで頑張る価値があるかね 除去撃つ行為は別に頑張ってやることでもない

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