17/01/03(火)18:47:04 TRPG楽... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483436824886.jpg 17/01/03(火)18:47:04 No.400656091
TRPG楽しいね
1 17/01/03(火)18:48:24 No.400656340
私TRPG初心者です!TRPGは遊戯王で予習してきました!
2 17/01/03(火)18:48:39 No.400656396
商人はNPC向けのクラスに思える…
3 17/01/03(火)18:48:59 No.400656457
サタニストとは…
4 17/01/03(火)18:49:55 No.400656626
それ最初にまわされるよ
5 17/01/03(火)18:49:56 No.400656630
>商人はNPC向けのクラスに思える… セージ技能的なのがあるかもしれん
6 17/01/03(火)18:50:24 No.400656728
ファンタジー向けのTRPGだと大抵ドワーフは強いんだ…!
7 17/01/03(火)18:50:32 No.400656752
TRPGってユーザーの入れ換わりが激しすぎて年代でゲームに対するイメージが全然違うらしいな
8 17/01/03(火)18:51:59 No.400657061
GMを倒せば勝ちって思ってるPLほど排除されるよね…
9 17/01/03(火)18:52:22 No.400657132
漫画読む限りオプションユニット使うビーストテイマーは絶対面倒臭い
10 17/01/03(火)18:52:51 No.400657224
実際のTRPGは女性が多いのに男ばっかの卓だな…
11 17/01/03(火)18:53:30 No.400657344
>実際のTRPGは女性が多いのに男ばっかの卓だな… 俺の知ってるTRPGじゃない…
12 17/01/03(火)18:54:09 No.400657456
>TRPGってユーザーの入れ換わりが激しすぎて年代でゲームに対するイメージが全然違うらしいな GMすら制御できないRP重視と極端な自由を喧伝していた90年代が一番暗黒時代なのはわかる
13 17/01/03(火)18:54:58 No.400657642
いまのプレイヤーはだいたい行儀いいよね
14 17/01/03(火)18:55:06 No.400657673
エルフとハーフエルフが同時に存在するシステムというのも珍しいような そもそもPCでハーフエルフってのが珍しいような
15 17/01/03(火)18:56:48 No.400657994
>俺の知ってるTRPGじゃない… 事実は小説よりも奇なり… 安田均 @yasudahitoshi2 @yasudahitoshi2 で、「ゴーストハンター03」を1時間GMしたのですが、プレイヤー4名中3名が女性。聞けばT&Tも2回8名中7名が若い女性ということで、初期からの者にとっては、ひっくり返りそうですwww いつからこんなおそろしい、いや、パラダイスになったのでしょう?
16 17/01/03(火)18:56:55 No.400658008
カリスマ性≒魅力かな?
17 17/01/03(火)18:58:16 No.400658264
女で知ってるやつがいるとは思わなかった
18 17/01/03(火)18:58:43 No.400658364
マジックユーザーっぽいクラス多いな…
19 17/01/03(火)19:02:03 No.400658963
知ってるParanoiaみたいのが主流なんだよね
20 17/01/03(火)19:02:05 No.400658974
確かに時代は変わったのかもしれないがそれでも俺は女だらけの卓は知らないんだ
21 17/01/03(火)19:02:12 No.400658999
>GMすら制御できないRP重視と極端な自由を喧伝していた90年代が一番暗黒時代なのはわかる まだ国産も少なくて試行錯誤の時期ではあったからね プレステでやれることとどう差別化を図るかで苦しんでたし RPと自由を前面に押し出そうとした気持ちもわからなくもない ただその結果それまでのユーザーのMTG移行を促したけど
22 17/01/03(火)19:02:20 No.400659014
オリキャラ考えたい!それで他人と交流したい!ってよく考えたら女性的な趣味だもんな
23 17/01/03(火)19:03:08 No.400659145
カードゲームってそんなにTRPGに衝撃あったの?ていうかカードゲームってそんな近代の遊びだったの? 当時やってなかったからよくわからん
24 17/01/03(火)19:03:27 No.400659207
DXの2ndから入ったらそう思っても仕方ない 実際多いし
25 17/01/03(火)19:03:55 No.400659304
ロードス島戦記から入った人が一番多いのではという印象がある
26 17/01/03(火)19:04:02 No.400659317
この話遊戯以外早い段階で無力化されたしバトルはダイス操作合戦になったしで TRPGの面白さまったく描写してなかったような
27 17/01/03(火)19:04:08 No.400659337
おかしい… 俺の知るTRPGは毎度死にかけながらダンジョン潜って一定レベルになるまではすぐ死ぬからPCに思い入れ持つだけ損な感じだったが…
28 17/01/03(火)19:04:38 No.400659418
>オリキャラ考えたい!それで他人と交流したい!ってよく考えたら女性的な趣味だもんな 昔はちょっと違ったと思うんだけどな 今のオタク見たらそうかもね
29 17/01/03(火)19:05:05 No.400659524
まず女性卓はわざわざ知らん男なんか入れない
30 17/01/03(火)19:05:18 No.400659565
自分の妄想をGMに話すのがどうしても合わなかった
31 17/01/03(火)19:06:14 No.400659733
>カードゲームってそんなにTRPGに衝撃あったの?ていうかカードゲームってそんな近代の遊びだったの? 90年代前半まではTRPGはシミュレーションゲームから入ってくる人達が多かった そういう人達は勝敗をはっきりつけたがるし勝ちたがるので数々のマンチプレイを生み出した そして煮詰まってきたところでMTGという魔法使い同士が決闘する大ヒット作が出て それに"業界人"が浮気してTRPGの仕事をしなくなり一時期は冬の時代と称された
32 17/01/03(火)19:06:18 No.400659748
今のプレイヤーが行儀がいいのばかりかって言うとそうでもないし
33 17/01/03(火)19:06:52 No.400659839
女性というだけでお花畑なイメージを持ったらいけないって殺意の人が
34 17/01/03(火)19:06:57 No.400659848
なんでエルフとしかハーフいないんですか?
35 17/01/03(火)19:07:08 No.400659895
モンスターのシルエットを説明したら もっとわかりにくく言えよといったM君のことは 一生忘れないと思う
36 17/01/03(火)19:07:20 No.400659923
>ロードス島戦記から入った人が一番多いのではという印象がある ノベル読んだ人はいるだろうけどリプレイはどうだろう…
37 17/01/03(火)19:08:29 No.400660153
>なんでエルフとしかハーフいないんですか? エルフ以外とはセックスできそうにないからじゃないかな
38 17/01/03(火)19:08:52 No.400660223
商人は鑑定スキルがありそうだ
39 17/01/03(火)19:09:06 No.400660276
マンチ行為、というかアレやらコレやらを組み合わせて敵をハメてぶっ殺す!したいなら TRPGよりTCGやった方がよさそう
40 17/01/03(火)19:09:39 No.400660392
ホビットとかドワーフとかバードテイルなんて「」だったら絶対誰かハーフこさえてると思うけどな・・・
41 17/01/03(火)19:09:49 No.400660423
>それに"業界人"が浮気してTRPGの仕事をしなくなり一時期は冬の時代と称された いちおう弁護しておくとRPGマガジンは当時展開できるものがなかったんだ だから編集が換わってガンダムの読参なんてやってたわけで苦肉の策だよ
42 17/01/03(火)19:10:20 No.400660524
>マンチ行為、というかアレやらコレやらを組み合わせて敵をハメてぶっ殺す!したいなら >TRPGよりTCGやった方がよさそう そして横柄な態度をとって他プレイヤー馬鹿にしてハブられるまでが割といる
43 17/01/03(火)19:11:08 No.400660655
でも殺伐した内容のほうが面白い
44 17/01/03(火)19:11:24 No.400660706
バクラは本当にわかってる人間が描いたクソGMって感じだ
45 17/01/03(火)19:11:54 No.400660798
今の人はオリキャラ考えたらそのまま二次創作に投入したり自分で小説書いちゃえる環境だもんね それを使ってあえて人と交流したりうちの子やよその子を愛でたりってなるとやっぱ女性的
46 17/01/03(火)19:12:01 No.400660818
90年代の終りくらいからだったかな TRPGが物語指向に変わっていったのは
47 17/01/03(火)19:12:51 No.400660970
>商人は鑑定スキルがありそうだ たしかスレ画のアニメ版だと商人はサイコロで出た数値の判定を変えるとかだった記憶がある
48 17/01/03(火)19:13:14 No.400661060
>今の人はオリキャラ考えたらそのまま二次創作に投入したり自分で小説書いちゃえる環境だもんね >それを使ってあえて人と交流したりうちの子やよその子を愛でたりってなるとやっぱ女性的 そっか今はネットでの交流ツールのひとつにできるのか…
49 17/01/03(火)19:13:33 No.400661131
>いちおう弁護しておくとRPGマガジンは当時展開できるものがなかったんだ そこまで言わなくても… 番学楽しかったじゃないか…
50 17/01/03(火)19:13:54 No.400661196
システムのあるおままごと
51 17/01/03(火)19:13:59 No.400661205
>>商人は鑑定スキルがありそうだ >たしかスレ画のアニメ版だと商人はサイコロで出た数値の判定を変えるとかだった記憶がある 攻守どちらにも使える便利な効果だけど 仕様の為か展開の為か はたまた使い手が理解していなかったからか一度しか使わなかったアンぁ
52 17/01/03(火)19:14:10 No.400661241
オフで卓立てたら巨乳の子がいて目のやり場に困った
53 17/01/03(火)19:15:10 No.400661436
知ってるよ 上から下までボン!ボン!ボン!だろ?
54 17/01/03(火)19:15:46 No.400661546
>システムのあるおままごと すげえしっくり来た… そうだよなごっこ遊びおままごとの豪華版だもんな…
55 17/01/03(火)19:16:59 No.400661800
随分と不自由なおままごとだ…
56 17/01/03(火)19:18:23 No.400662082
俺はTRPGやりたい人にPBW勧めるマン! びっくりするくらい誰ものってこなくて悲しい
57 17/01/03(火)19:19:18 No.400662298
サイコロの神に嫌われてるのか三枚目キャラを演じると ぴったりダイスが応えてくれるのが憎い…
58 17/01/03(火)19:19:30 No.400662341
なのでシンプルで遊びやすいものが売れてるんじゃないのかなあと
59 17/01/03(火)19:20:13 No.400662490
TRPGはゲームからコミュニケーションツールへ変わりつつある
60 17/01/03(火)19:20:44 No.400662601
pbwの話を聞く度にそんなの上手く成り立つわけねーだろ!? って半信半疑になって手を出した事がない...
61 17/01/03(火)19:21:40 No.400662801
PBWはひたすら金がかかるイメージ
62 17/01/03(火)19:22:20 No.400662940
掲示板形式でやるタイプのを昔やってたな 今、検索して見たら15年経つのにまだ続いてたわ
63 17/01/03(火)19:22:33 No.400662988
>pbwの話を聞く度にそんなの上手く成り立つわけねーだろ!? >って半信半疑になって手を出した事がない... 同業他社が幾つもあってちゃんとゲームが成り立っているので安心して欲しい お金もメチャクチャ掛かるので安心して欲しい
64 17/01/03(火)19:22:35 No.400662997
パッと調べるとPBWってサービスよく終了してるね
65 17/01/03(火)19:22:36 No.400662999
人狼みたいのが流行ってるんだから復権しないものか
66 17/01/03(火)19:23:11 No.400663111
メンズだらけの時代でも勝敗を白黒はっきりつけるようなゲームじゃないことは共通認識としてあったと思うんだがどうなんだろうか
67 17/01/03(火)19:23:43 No.400663211
いつかネトゲのルールをプレイヤーが決めるようなネトゲが でないものかと思っているが出ないな…
68 17/01/03(火)19:23:53 No.400663232
>人狼みたいのが流行ってる 今はクトゥルフだよ
69 17/01/03(火)19:24:15 No.400663311
やったこと無いけどキーパーはプレイヤーをどれだけ理不尽に倒すか プレイヤーはキーパーのシナリオをどれだけブレイク出来るのかを競うんだろ
70 17/01/03(火)19:24:37 No.400663379
>パッと調べるとPBWってサービスよく終了してるね ちょっと前まではニ、三年で終わるの多かったんだけどね 最近だと五年以上続いてるのもあるよ
71 17/01/03(火)19:24:49 No.400663428
PBWはとても気軽に誘えないほどお金がかかる 自分専用の絵とかに果てしないプレミア感がないとなんでそんなお金を…? ってなる あとそれでも提供側は全然割りに合ってなさそうで何だこのシステムってなる
72 17/01/03(火)19:25:24 No.400663538
遊戯王は最終章もカードそっちのけでTRPGだったし作者も思い入れはあったんだろうな
73 17/01/03(火)19:25:27 No.400663548
GMは倒すべき敵だよね
74 17/01/03(火)19:25:32 No.400663581
>TRPGってユーザーの入れ換わりが激しすぎて年代でゲームに対するイメージが全然違うらしいな むしろ入れ替わりは少なくいつまでたっても老害がいるジャンルだよ ただ身内でやってる場合いつまでも古いゲームを遊んだりするからそこで年代毎に分かれてく 時代によって流行りのジャンルや遊び方がだいぶ変わるからね
75 17/01/03(火)19:25:36 No.400663588
>TRPGはゲームからコミュニケーションツールへ変わりつつある デジタルゲームもそんな感じだ 元々ドラクエも格ゲーもゲームシステムでどうやって物語を語るかアクションを体験させるかみたいな部分はあったし洗練の結果かもしれん
76 17/01/03(火)19:26:05 No.400663674
>なのでシンプルで遊びやすいものが売れてるんじゃないのかなあと 売れてるTRPGっていうとぶっちぎりでCoCで次に2.0あたりという印象なんだけど まあシンプル…なのか?
77 17/01/03(火)19:26:13 No.400663709
>>俺の知ってるTRPGじゃない… >事実は小説よりも奇なり… >安田均 >@yasudahitoshi2 >@yasudahitoshi2 で、「ゴーストハンター03」を1時間GMしたのですが、プレイヤー4名中3名が女性。聞けばT&Tも2回8名中7名が若い女性ということで、初期からの者にとっては、ひっくり返りそうですwww いつからこんなおそろしい、いや、パラダイスになったのでしょう? どう考えても稀な例の紹介じゃねーか
78 17/01/03(火)19:26:30 No.400663767
こんなのがあったらアナログTRPGは確実に廃れるぞ!って古い記事でよく恐れられてるMMORPG
79 17/01/03(火)19:26:35 No.400663784
…フランス大統領を暗殺…!(100面ダイス)
80 17/01/03(火)19:26:49 No.400663829
TEPGはグループ化が激しいというか一般的なプレイヤーのダメなところをやたら話して でも身内は違う! みたいなこと言ってる人多くて若干どころではなく怖い
81 17/01/03(火)19:27:07 No.400663889
おままごとだしやるなら絶対不倫したい奴もいるし新妻しかやりたくない奴もいるし飼い犬の演技に本気出す奴もいる
82 17/01/03(火)19:27:35 No.400663978
GMを倒して武勇伝を作りたいPLは大体なにをやってもそう
83 17/01/03(火)19:27:38 No.400663988
TRPG含むボドゲ類は基本売り切りだからね 出来がいいほど次が買われにくくなるジレンマ TCGは常に買い足しが発生するから業界は潤う
84 17/01/03(火)19:27:58 No.400664052
>でも身内は違う! じゃが薩摩モンは違うっ!!
85 17/01/03(火)19:27:59 No.400664057
>PBWはとても気軽に誘えないほどお金がかかる >自分専用の絵とかに果てしないプレミア感がないとなんでそんなお金を…? ってなる >あとそれでも提供側は全然割りに合ってなさそうで何だこのシステムってなる クリエイター側にとっては安すぎるユーザー側にとっては高すぎる作成料
86 17/01/03(火)19:28:09 No.400664095
>こんなのがあったらアナログTRPGは確実に廃れるぞ!って古い記事でよく恐れられてるMMORPG でもTRPGの代替物足り得たのはそれこそ初期のUOくらいだったな…
87 17/01/03(火)19:29:04 No.400664288
ggwkで薩摩プレイは面白そうだな
88 17/01/03(火)19:29:55 No.400664431
PBWのライターやんね? みたいなメールが定期的に来て一回試験受けたけど大変過ぎるのに安すぎる…
89 17/01/03(火)19:30:26 No.400664525
>TEPGはグループ化が激しいというか一般的なプレイヤーのダメなところをやたら話して >でも身内は違う! みたいなこと言ってる人多くて若干どころではなく怖い 身内にもいるけど一般化して直してもらおうとしていることもある 直らなければ徐々に徐々に誘わなくなる
90 17/01/03(火)19:31:01 No.400664646
>そういう人達は勝敗をはっきりつけたがるし勝ちたがるので数々のマンチプレイを生み出した >そして煮詰まってきたところでMTGという魔法使い同士が決闘する大ヒット作が出て >それに"業界人"が浮気してTRPGの仕事をしなくなり一時期は冬の時代と称された ちょっと違うな マンチは主原因じゃないし自由な行動ができる現実のシミュレーションとしてのTRPGから ストーリー重視のロールを重ねてくことを重視する方向へと変わってからMTGの来訪が来た だいたいマンチみたいにシステム上の穴をつくよりリアルリアリティで暴れるPLのほうが問題だったよ
91 17/01/03(火)19:32:15 No.400664908
スチャラカ冒険隊だってプレイヤーのうち4人は女性じゃないか
92 17/01/03(火)19:32:17 No.400664917
やったときは言葉が悪いけどなりきりごっこがどうにも性に合わなかった 協力する楽しさはあるからもっとゲームチックに進められたなら…
93 17/01/03(火)19:32:40 No.400664998
>パッと調べるとPBWってサービスよく終了してるね 殆どはソシャゲと違っていつまでも続けるものじゃなくて ある期間でシナリオが進行していって終わらせる前提のものだから
94 17/01/03(火)19:32:59 No.400665059
閉じたコミュニティってやっぱ腐るんだよな
95 17/01/03(火)19:33:20 No.400665127
でもPLが定石から外れると嫌うんでしょ?
96 17/01/03(火)19:33:26 No.400665153
TRPGネタの北尾さんを好きで読んでたけどPL側の描写がないやつばかりでさみしい
97 17/01/03(火)19:33:31 No.400665170
他人とリアルで面と向かってロールしなくちゃならないと考えると 文字で起こすだけのPBWの方がやりやすいっちゃあやりやすいとは思うが
98 17/01/03(火)19:33:48 No.400665232
ソシャゲとPBWってあわせ技でなんとかならんか どんなもんになるか想像できんけどなんかでてきそうな気がする
99 17/01/03(火)19:34:24 No.400665349
TRPGってキャラ制作合わせて14時間くらい拘束されたりするから苦手だ…なんか眠くなる
100 17/01/03(火)19:34:30 No.400665382
単価がおりあいつかないんじゃない ライターもプレイヤーも
101 17/01/03(火)19:34:33 No.400665395
>やったときは言葉が悪いけどなりきりごっこがどうにも性に合わなかった そこはもうメンツによるとしか ロールプレイを台詞まで含めるのか宣言だけにするべきかは個人の好みだから
102 17/01/03(火)19:35:35 No.400665589
というかPBWのほうが交流や協力要素多くてよっぽどソーシャルしてるのだ
103 17/01/03(火)19:35:45 No.400665617
PBWはクエストの自由度がすっごい高いってのも個人的に良い 戦闘だけじゃなくてレストランの新メニュー考えろとか町おこしのアイディア出してくれとかラブレター代筆してくれとか
104 17/01/03(火)19:36:04 No.400665672
FGOが希少なだけでアニメもゲームもまずライター料ケチるからな…
105 17/01/03(火)19:36:39 No.400665785
14時間は長すぎ もうだいぶ前からキャラ作成含めて4時間ってシステムも多いのに
106 17/01/03(火)19:36:59 No.400665843
いわゆる有料のPBWはお金さえ出せれば非常に楽しめる お金さえ出せば
107 17/01/03(火)19:37:04 No.400665861
PBWにガチャ要素つけたソシャゲはありそうでない
108 17/01/03(火)19:37:18 No.400665922
絵描きは安いが物書きはもっと安いイメージはあるな 実績が無ければ質も判断しにくいし
109 17/01/03(火)19:37:30 No.400665962
女というけどヒ見てたら女「」もTRPGやってるし…
110 17/01/03(火)19:38:03 No.400666076
というかここのオンセは…
111 17/01/03(火)19:38:20 No.400666132
シナリオも設定も邪魔!キャラ重視!がソシャゲの主流となると 自作キャラを作るpbwは内容面でソシャゲとはむしろ顧客の相性悪いのでは
112 17/01/03(火)19:38:38 No.400666191
単純にPBWは手間がかかって無暗に客増やせないからな せっかくソシャゲで客が増えれば増えただけ儲かるってシステムにしたのに効率悪くはしたくないだろう
113 17/01/03(火)19:38:59 No.400666232
質を問わなければなりきりチャットでいいじゃないか…
114 17/01/03(火)19:39:18 No.400666303
キャラメイクは集合前に済ませておくといいかも
115 17/01/03(火)19:39:20 No.400666309
装備とかスキルとかだけじゃガチャ回んなそうだもんな
116 17/01/03(火)19:40:18 No.400666487
一応PBWにもアイテムガチャはある ただ数値が一番に物を言うゲームじゃないのでキャラのフレーバー的に欲しいのがあったら引くとかそんな感じ
117 17/01/03(火)19:41:03 No.400666627
最近TRPG流行ってるよな男友達二人と女友達五人ぐらいやってるわ ゲームの性質上コミュ力がいるのか結構リア充が多いイメージ
118 17/01/03(火)19:41:48 No.400666768
ごっこ遊びをガチャでチートしてもつまんないし
119 17/01/03(火)19:44:48 No.400667354
PBWでの課金要素はやっぱり専用のキャラ絵用意したり リプレイのストーリを書いてもらったりとかかな 安い声優にセリフ喋って貰うぐらいはありな気がする