虹裏img歴史資料館

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17/01/03(火)15:55:37 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483426537790.png 17/01/03(火)15:55:37 No.400625618

>ゲーム感丸出しな格闘シーン

1 17/01/03(火)15:56:17 No.400625704

右のコマ何やってるのか全然わからん

2 17/01/03(火)15:57:02 No.400625807

たわわの人の漫画はさっぱり動きがわからん

3 17/01/03(火)15:57:23 No.400625856

もしかして蹴ってるのかな右

4 17/01/03(火)15:57:42 No.400625890

右のコマすげー間抜けに見える

5 17/01/03(火)15:58:29 No.400626004

su1698300.png

6 17/01/03(火)15:58:48 No.400626042

何か迫力無いな…

7 17/01/03(火)15:59:35 No.400626147

>su1698300.png エギルの顔に悪意を感じる

8 17/01/03(火)15:59:58 No.400626200

足をブレード化してんの?

9 17/01/03(火)16:00:00 No.400626208

いやこれはわかりやすいよ 当たり判定とか

10 17/01/03(火)16:00:22 No.400626249

su1698301.png

11 17/01/03(火)16:00:25 No.400626251

もうちょい躍動感が欲しいな

12 17/01/03(火)16:01:30 No.400626390

>su1698301.png 左上の二人のポーズ間抜け過ぎない…?

13 17/01/03(火)16:01:58 No.400626460

てかこれ最初の話なのになんでもう黒コート着てるの?

14 17/01/03(火)16:04:09 No.400626732

>左上の二人のポーズ間抜け過ぎない…? かっこつけてないアクション後の崩れたポーズ故のかっこよさてあるじゃない? あれを出したかったんだと思う…

15 17/01/03(火)16:05:02 No.400626835

一枚一枚絵としては上手なはずなんだけど 引き込まれるものがないのはなんだろう

16 17/01/03(火)16:06:15 No.400626987

ネギまのアクションシーンに近いものを感じる

17 17/01/03(火)16:07:11 No.400627112

>一枚一枚絵としては上手なはずなんだけど >引き込まれるものがないのはなんだろう やはり漫画家とイラストレーターは別物なんだな 絵の上手い奴に漫画を描かせても駄目なんだな

18 17/01/03(火)16:08:01 No.400627209

左上のコマ眼鏡が割れてるのかと思った

19 17/01/03(火)16:08:12 No.400627236

ジェノサイドカッターだこれ

20 17/01/03(火)16:08:22 No.400627256

コレはられてた時に比較対象で鉄拳チンミとかあったけど やっぱチンミの戦闘シーンはすげぇ…ってなった

21 17/01/03(火)16:08:41 No.400627296

エロ漫画描いたらいいのに

22 17/01/03(火)16:11:11 No.400627610

ヒットストップとか暗転とかこんな感じにはなると思うけど……

23 17/01/03(火)16:12:01 No.400627718

実際ゲームだろ!って突っ込むべきか悩む

24 17/01/03(火)16:12:54 No.400627840

>su1698300.png >su1698301.png 漫画の描き方じゃないのかな ラノベの挿絵に見える

25 17/01/03(火)16:13:07 No.400627874

>su1698300.png ここはいい部類に感じるけど

26 17/01/03(火)16:13:19 No.400627906

漫画力って大事よね

27 17/01/03(火)16:14:12 No.400628033

凄い人形感

28 17/01/03(火)16:14:35 No.400628081

スレ画は二人で蹴り上げてる?

29 17/01/03(火)16:14:45 No.400628116

>ここはいい部類に感じるけど なんで発動前とエフェクトで一枚にしちゃうのか…

30 17/01/03(火)16:14:58 No.400628148

第三者が見てる視点って感じだね ゲーム画面見ながら操作してる視点みたいな

31 17/01/03(火)16:15:04 No.400628173

左の総攻撃やーのコマいる?

32 17/01/03(火)16:15:06 No.400628179

ヒットの瞬間でいいのに硬直メインで描かれてるような ここでキメ顔や決めポーズにして欲しいって所で外されてる感が

33 17/01/03(火)16:16:23 No.400628346

>su1698301.png せめて目描いて目力出した方が決まるんじゃないかな…

34 17/01/03(火)16:16:54 No.400628407

>エロ漫画描いたらいいのに ガチエロは微妙だし漫画力的にもたわわが本当に絶妙な塩梅だった

35 17/01/03(火)16:16:57 No.400628411

>>ここはいい部類に感じるけど >なんで発動前とエフェクトで一枚にしちゃうのか… ん?よくわからん

36 17/01/03(火)16:17:08 No.400628442

今ちょっと上体右に捻りながら右足で蹴りをやってみたら腰変な感じになったから気をつけろよ

37 17/01/03(火)16:18:24 No.400628620

>>su1698300.png >ここはいい部類に感じるけど 剣からビーム出して撃ち抜いてるように見える

38 17/01/03(火)16:19:20 No.400628754

二人で同時にサマーソルトキックとかそんな感じなのかな右

39 17/01/03(火)16:20:04 No.400628845

>二人で同時にサマーソルトキックとかそんな感じなのかな右 そうだと思う この前のコマに溜めがあればまあ納得 無いと辛い

40 17/01/03(火)16:20:04 No.400628847

>ここはいい部類に感じるけど こことか1コマ目はそれこそ >ここでキメ顔や決めポーズにして欲しい って所だと思うよ顔と動作のアップとか色々

41 17/01/03(火)16:20:07 No.400628853

ビームじゃないのか…

42 17/01/03(火)16:22:10 No.400629140

溜めてギュギュギューンってドラゴンボールの移動みたいに剣で貫いてるんだと思った 脳内で動きがすんなり再生できたからいいやと思ったんだがな

43 17/01/03(火)16:23:10 No.400629289

>剣からビーム出して撃ち抜いてるように見える え そうじゃないの?

44 17/01/03(火)16:23:52 No.400629378

>su1698300.png 右のコマが特に前への推進力がなさそうなのになんか光線みたいのが出てるからビームに見えるんだろうか いやビームなのかもしれないけど

45 17/01/03(火)16:25:13 No.400629543

ゲームだったらむしろ動きが分かりやすくなるはずだから漫画的なんだろう

46 17/01/03(火)16:25:45 No.400629617

>>su1698300.png 右には空中を蹴るコマが欲しかった 右のコマの動線が右向きなせいで 視線の流れが一瞬止まるから真ん中のコマがビームに見える

47 17/01/03(火)16:27:06 No.400629772

>su1698300.png 怪物よりも左上のおっさんの顔に目が行っちゃう…

48 17/01/03(火)16:28:32 No.400629955

アニメの戦闘シーン一時停止したらこんなポーズになってそうな感じ

49 17/01/03(火)16:29:18 No.400630050

>右のコマが特に前への推進力がなさそうなのになんか光線みたいのが出てるからビームに見えるんだろうか これSAOとかいうやつだし空中でもノーモーションで突進できるスキルだの何だのがあるんだろうたぶん

50 17/01/03(火)16:30:04 No.400630160

上手い人はこれを2Pくらいで納めちゃうんだろうな

51 17/01/03(火)16:30:54 No.400630266

エヴァのシンクロっぽい

52 17/01/03(火)16:31:23 No.400630334

ラノベコミカライズは大体こんな感じな偏見がある

53 17/01/03(火)16:31:27 No.400630344

>上手い人はこれを2Pくらいで納めちゃうんだろうな 上手いかなぁそれ…

54 17/01/03(火)16:32:32 No.400630507

2Pにするのはおかしいんじゃ…

55 17/01/03(火)16:32:55 No.400630557

スレ画の右のコマ蹴りなのか 右のコマを左のポーズにすればいいのに

56 17/01/03(火)16:33:44 No.400630666

右ページは格ゲーの攻撃モーションから中間動作を抜き出したみたいだ

57 17/01/03(火)16:33:51 No.400630690

>やっぱチンミの戦闘シーンはすげぇ…ってなった つまりこれか su1698330.jpg

58 17/01/03(火)16:35:22 No.400630876

線がツルッツルだな

59 17/01/03(火)16:38:35 No.400631321

>上手い人はこれを2Pくらいで納めちゃうんだろうな 2Pに収めるのは難しい 大ゴマ使ってでも上手く繋がるようにしてくれれば問題ないでしょ

60 17/01/03(火)16:42:18 No.400631817

たわわの1Pですら分かりにくい表現するしなあ

61 17/01/03(火)16:44:37 No.400632135

>>やっぱチンミの戦闘シーンはすげぇ…ってなった >つまりこれか >su1698330.jpg 30年以上格闘漫画続けてるやつと比べたらあかん

62 17/01/03(火)16:48:10 No.400632629

抜き出す場面が悪くて何やってるのか動きの繋がりが良くわからんのが一番あれだ

63 17/01/03(火)16:49:52 No.400632859

売れすぎて嫉妬かよ~

64 17/01/03(火)16:55:36 No.400633624

>たわわの1Pですら分かりにくい表現するしなあ あれが分かんないのはそれはそれで

65 17/01/03(火)16:56:19 No.400633704

>売れすぎて嫉妬かよ~ いきなりどうした

66 17/01/03(火)17:05:56 No.400635243

たわわの人は昔女アチャ漫画とか描いてたときからずーっとバトルシーン下手よね…

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