虹裏img歴史資料館

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17/01/03(火)14:17:00 <font c... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483420620504.jpg 17/01/03(火)14:17:00 No.400612358

>ゲーム感丸出しな格闘シーン

1 17/01/03(火)14:24:59 No.400613523

明さん高校生だったんだ

2 17/01/03(火)14:27:42 No.400613887

鍛えて強くなるのはいいとして 8カ月で10年分くらい老けてるよね明さん・・・・

3 17/01/03(火)14:28:17 No.400613970

昔ボンボンでやってたゲームの中に入って攻略する感じの漫画と同じノリだ

4 17/01/03(火)14:29:34 No.400614128

48日後でギリ20歳くらいだっけ 漫画だと30前後くらいに見えるけど

5 17/01/03(火)14:29:39 No.400614140

矢が伸びてるのはどう説明してくれるの

6 17/01/03(火)14:30:24 No.400614235

>矢が伸びてるのはどう説明してくれるの 魔法って言ってるだろ

7 17/01/03(火)14:30:28 No.400614241

他は作者の匙加減だけど矢は急に伸びてる

8 17/01/03(火)14:31:03 No.400614323

潜入ミッションのときは完全にアサシンクリード

9 17/01/03(火)14:31:10 No.400614343

こういうの多かれ少なかれどの漫画でもそうだし ジョジョとか同レベルだよ

10 17/01/03(火)14:31:21 No.400614357

魔法

11 17/01/03(火)14:31:26 No.400614367

正確な矢の長さは提示されてないし… 右下は地中深くに突き刺さってるだけかもしれないし…

12 17/01/03(火)14:32:46 No.400614527

何から何までだめだった

13 17/01/03(火)14:33:14 No.400614587

よく見ると矢の正確な長さがわかるコマはどこにもないぞ

14 17/01/03(火)14:34:15 No.400614713

いやでもくるっとした時の持ち手の位置とか…

15 17/01/03(火)14:34:57 No.400614813

そういやジョジョでも指が伸びてたしな

16 17/01/03(火)14:35:21 No.400614868

(連載が続くと誰もが忘れてしまう想像力で先読みスキル)

17 17/01/03(火)14:35:33 No.400614893

魔法というかこのモーションは攻撃判定が長いんだよ

18 17/01/03(火)14:35:50 No.400614933

>いやでもくるっとした時の持ち手の位置とか… 発射させただけだし

19 17/01/03(火)14:35:50 No.400614935

指摘すると高橋陽一先生の如く激ぉこするという

20 17/01/03(火)14:35:56 No.400614950

デビルメイクライに嵌まってた頃か

21 17/01/03(火)14:36:33 No.400615048

虎眼流的に持ち手をすごい勢いでスライドさせてるんだ

22 17/01/03(火)14:37:15 No.400615142

しかし飛んで来た矢を素手でつかんだり、人間じゃねぇな明さん

23 17/01/03(火)14:38:02 No.400615258

漫画から今先生ェのマイブームを推測するのが楽しいんじゃ

24 17/01/03(火)14:38:49 No.400615360

ジャストガードで矢を掴んで反撃を何回か繰り返すシーン

25 17/01/03(火)14:39:04 No.400615388

邪鬼に明さんがスマッシュされたときは変な笑い出た

26 17/01/03(火)14:40:33 No.400615610

登場人物同士が無言で殺し合って面白いかっていうと全然そんなことないから細けえことはどうでもいいんだよ

27 17/01/03(火)14:42:45 No.400615913

>しかし飛んで来た矢を素手でつかんだり、人間じゃねぇな明さん 割と人間辞めてるシーン多いよね

28 17/01/03(火)14:43:17 No.400615975

わりと?

29 17/01/03(火)14:44:04 No.400616098

彼岸島の作者はその時やってるゲームの間取りに影響されてると思われるからな…

30 17/01/03(火)14:45:55 No.400616374

この島では大原則として

31 17/01/03(火)14:46:57 No.400616528

鉄扇ってオサレだけどやっぱ弱いよね

32 17/01/03(火)14:47:12 No.400616561

今はなんなの?

33 17/01/03(火)14:49:10 No.400616836

つまんねーコラだと思ったのに最後でダメだった

34 17/01/03(火)14:50:14 No.400616983

ダークソウルにハマって彼岸島ソウルに

35 17/01/03(火)14:51:34 No.400617162

実際ちゃんと漫画にしてしまえるのは凄いと思う

36 17/01/03(火)14:53:11 No.400617416

そのコマいる?ってコマが挿入されるのはカメラ操作で敵の挙動を制御してたのか

37 17/01/03(火)14:55:23 No.400617738

斧神様はあきらかに

38 17/01/03(火)14:55:52 No.400617803

次はバイオ7かな

39 17/01/03(火)14:57:10 No.400618003

雑魚的の攻撃にカウンター重ねて成功させたらカウンター倍率の乗った攻撃を雅様に当てる! 刺突属性で更に倍率もアップ!

40 17/01/03(火)14:58:18 No.400618167

>次はニーアオートマタかな・・あれ普段とあまり変わらない気がする

41 17/01/03(火)14:58:40 No.400618217

ゲームとかいう以前の問題だこれ!

42 17/01/03(火)15:00:09 No.400618443

プラチナゲームズとフロムを押さえて あとは有名所の洋ゲーで

43 17/01/03(火)15:04:13 No.400619015

>指摘すると高橋陽一先生の如く激ぉこするという それデマだからな!

44 17/01/03(火)15:07:39 No.400619518

唐突なキリンは流石にずるいと思うよ

45 17/01/03(火)15:07:41 No.400619525

ゲーム的なリアリティは再現出来てるんだな…

46 17/01/03(火)15:08:27 No.400619638

明さんを一介の高校生呼ばわりすることへの違和感が凄い

47 17/01/03(火)15:09:15 No.400619771

高校生…高校生?

48 17/01/03(火)15:10:24 No.400619938

高校卒業旅行で彼岸島

49 17/01/03(火)15:12:50 No.400620279

勢いに勝る説得力は無い

50 17/01/03(火)15:18:01 No.400620965

ワイヤーで家屋の屋根を飛び移りながら移動するシーンは 何かの影響を強く感じた

51 17/01/03(火)15:23:16 No.400621697

むしろゲーム化したらめっちゃ楽しそうなのに…っていつも思う

52 17/01/03(火)15:25:59 No.400622028

>ワイヤーで家屋の屋根を飛び移りながら移動するシーンは >何かの影響を強く感じた 俯瞰でザコ吸血鬼斬り殺しながら移動 地下に落とされた先で大型ボスとQTE多め戦闘

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