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17/01/03(火)09:29:47 頭の部... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1483403387483.jpg 17/01/03(火)09:29:47 No.400569069

頭の部分に運転席、ってすごく揺れると思うんだけど

1 17/01/03(火)09:30:22 No.400569139

じゃあ武器に付けるか

2 17/01/03(火)09:30:24 No.400569142

どこに運転席乗せても一緒よ 人型の時点で

3 17/01/03(火)09:32:23 No.400569357

お腹の中だったらある程度マジになりそう

4 17/01/03(火)09:33:22 No.400569474

じゃぁ足先にってしたら死ぬほど揺れる 股間が比較的安定位置っぽい

5 17/01/03(火)09:34:56 No.400569660

チンコクピットが最適解なのか...

6 17/01/03(火)09:35:05 No.400569680

ザンボットの足首コクピットが地獄なのはわかる

7 17/01/03(火)09:36:01 No.400569774

パトレイバーの試験で揺れまくって野明以外ゲロ吐いてたよね

8 17/01/03(火)09:37:08 No.400569907

まぁデカいロボなら股間にも乗れようがパトレイバーだと胸しか人が入るようなスペース無いよね

9 17/01/03(火)09:37:38 No.400569970

>股間が比較的安定位置っぽい ガンダムファイトがともだちんこ争いになるのか

10 17/01/03(火)09:37:40 No.400569974

蕎麦屋の出前理論で ぶら下がってたら揺れないんだよ

11 17/01/03(火)09:37:53 No.400570000

お腹の中の胎児みたいな感じがいいんじゃないか

12 17/01/03(火)09:38:53 No.400570105

歩かなきゃ良いんだよな!

13 17/01/03(火)09:39:06 No.400570131

頭が揺れまくるなら 脳みそはどうして平気なんだろうな… 液体に浸かってるからかな

14 17/01/03(火)09:42:16 No.400570526

ダグラム作ったとされるアイアンフット社は へイスティで胴体コックピット

15 17/01/03(火)09:42:36 No.400570574

>ガンダムファイトがともだちんこ争いになるのか ガンダムファイトはコクピット攻撃しちゃいけない規約があって頭部破壊されると失格だぞ

16 17/01/03(火)09:43:07 No.400570635

MSサイズ以上ならカメラのスタビライザーやジンバルみたいな構造ので抑制出来るだろうけどね

17 17/01/03(火)09:43:28 No.400570692

それより運転席の周りがガラス窓って危ないだろ

18 17/01/03(火)09:44:14 No.400570795

サイ・サイシー戦で腹にゴッドフィンガーぶち込んでたけどあれいいの

19 17/01/03(火)09:44:31 No.400570842

人型だからって人間と同じように歩かせる必要はないし なんなら関節増やして揺れないようにスーッと歩行させることも可能では

20 17/01/03(火)09:45:16 No.400570919

尻尾を付けられるのなら尻尾の先が一番良い 乗り降りも楽になる

21 17/01/03(火)09:45:28 No.400570941

∀ガンダムは「揺れない走り方をする」という逆転の発想だった気がする

22 17/01/03(火)09:45:58 No.400571024

会津の赤ベコの様なジャイロ機構

23 17/01/03(火)09:46:02 No.400571038

エヴァって人間どの辺りに入ってるんだっけ?

24 17/01/03(火)09:48:25 No.400571356

>サイ・サイシー戦で腹にゴッドフィンガーぶち込んでたけどあれいいの 決勝リーグではウォンがルール追加したので許される

25 17/01/03(火)09:49:11 No.400571450

昔のはいちいち揺れるのも巨大ロボに乗ってる演出として使われてたと思う

26 17/01/03(火)09:49:25 No.400571485

ゾイドとかみたいな四足歩行だと頭部コクピットはけっこう安定するとかなんとか

27 17/01/03(火)09:50:09 No.400571587

>それより運転席の周りがガラス窓って危ないだろ だからアイアンフットはのぞき窓方式にしました

28 17/01/03(火)09:50:54 No.400571689

>エヴァって人間どの辺りに入ってるんだっけ? 脊髄から入って…どこまでいくんだろう 子宮のあたりまで降りるとか胸とかいろいろ聞いた気がする

29 17/01/03(火)09:52:19 No.400571885

まぁエヴァは液体に漬かってるのに普通に喋るアニメだからなぁ

30 17/01/03(火)09:53:22 No.400572028

新劇でプラグが胸のコアに近づきすぎてヤベェみたいな表示があったはず

31 17/01/03(火)09:54:54 No.400572248

コンバットアーマー初期は歩くといより跳ねる サバロフニコラエフはジェットブースター併用

32 17/01/03(火)09:55:18 No.400572307

>まぁエヴァは液体に漬かってるのに普通にこれは涙…?泣いているのは私…?するアニメだからなぁ

33 17/01/03(火)09:57:42 No.400572656

>ザンボットの足首コクピットが地獄なのはわかる ザンボエースの時コクピット移動するぞ

34 17/01/03(火)09:59:42 No.400572975

>脳みそはどうして平気なんだろうな… >液体に浸かってるからかな 人体が自動でちゃんとバランスとってるだけだよ

35 17/01/03(火)10:00:00 No.400573016

ゾイドは懲罰席的なのも多いけど 頭をそのままコクピットにしちゃうのもわりとどうなのかなぁと思う

36 17/01/03(火)10:04:43 No.400573645

>エヴァって人間どの辺りに入ってるんだっけ? 胸のコアじゃないかな

37 17/01/03(火)10:06:52 No.400573922

人型コクピットは重力制御とか超未来設定がないとツラそう・・・

38 17/01/03(火)10:07:43 No.400574034

>昔のはいちいち揺れるのも巨大ロボに乗ってる演出として使われてたと思う 旧劇のアスカが量産型ロンギヌス振り回すシーン好きよ

39 17/01/03(火)10:08:58 No.400574208

>ゾイドは懲罰席的なのも多いけど >頭をそのままコクピットにしちゃうのもわりとどうなのかなぁと思う そもそもゾイド人が無駄に頑丈だから他のロボ作品と比較にならない

40 17/01/03(火)10:09:32 No.400574278

08のノリス戦はぐよんぐよんしててよかった シートベルトが仕事してない

41 17/01/03(火)10:10:28 No.400574417

普段の揺れよりもロボがこけたときの衝撃が気になる

42 17/01/03(火)10:14:01 No.400574886

>人型コクピットは重力制御とか超未来設定がないとツラそう・・・ エルガイムがそれに近いのか一応

43 17/01/03(火)10:15:01 No.400575017

パトレイバーは乗り物揺れからそもそも体のサイズで乗れんだろうとか マニピュレータの頑丈さがとかコケただけで大ダメージとか一通りやってたな

44 17/01/03(火)10:16:13 No.400575159

そういやモビルファイターってシートベルトすらなく立ちで操縦してるんだよな 乗ってる人頑丈だからなんとでもなるだろうけど

45 17/01/03(火)10:17:52 No.400575342

こんなでかい機体作れる技術あるなら 揺れないコックピット作る技術もあるだろ 「」頭硬すぎだろ

46 17/01/03(火)10:18:51 No.400575449

ファンタジー系だけどグランゾートのコクピットが 板から下に落ちたらどうなるのかすごく知りたい

47 17/01/03(火)10:19:47 No.400575561

龍神丸は普通のコクピットだったっけ?

48 17/01/03(火)10:21:44 No.400575811

>龍神丸は普通のコクピットだったっけ? ありゃ時空歪めてるし

49 17/01/03(火)10:30:17 No.400576944

>こんなでかい機体作れる技術あるなら >揺れないコックピット作る技術もあるだろ そういう設定の作品も多いがダグラムは何もない

50 17/01/03(火)10:40:48 No.400578430

一応ガンダムのMSは1st以降の機体ならリニアシートが標準になっててコックピットブロックを磁力で少し浮かせて機体に掛かる衝撃やGを吸収する仕組みがとられてる

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