17/01/02(月)20:26:10 ヒロイ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483356370016.jpg 17/01/02(月)20:26:10 No.400445974
ヒロインは何があっても助けられない!
1 17/01/02(月)20:28:05 No.400446486
GMの想定を超える解決法を考えてください
2 17/01/02(月)20:28:35 No.400446614
>GMの想定を超える解決法を考えてください 考えついても絶対採用しないGMがいる…
3 17/01/02(月)20:28:57 No.400446731
とりあえず外出るわ
4 17/01/02(月)20:29:23 No.400446837
GMの誘導に従わないと全滅!
5 17/01/02(月)20:31:14 No.400447342
超強いNPCが同行してくれる!
6 17/01/02(月)20:31:22 No.400447384
何が何でも無理矢理逃走しようとするボスを見た時に瞬間退場の偉大さを知った
7 17/01/02(月)20:31:38 No.400447452
この敵の行動はダイスロールなしで成功判定!
8 17/01/02(月)20:32:57 No.400447863
蘇生魔法がある? でもこのNPCは助からないねッ!!!
9 17/01/02(月)20:33:59 No.400448189
耐性無視必中即死攻撃!
10 17/01/02(月)20:34:57 No.400448446
このNPCが死なないとシナリオ進まないから助ける行動は全部失敗判定ね!
11 17/01/02(月)20:36:07 No.400448745
《時の棺》持ってるPCがいるからボスの行動回数増やすね…
12 17/01/02(月)20:36:09 No.400448753
護衛を頼んでいた? ボスは護衛をやすやすと皆殺しにしてヒロインを浚ったねッ!!
13 17/01/02(月)20:36:39 No.400448874
シナリオがクソのパターンとGMがクソのパターンがある
14 17/01/02(月)20:36:41 No.400448887
貴方のPCは敵にとりつかれました! 今後一定条件でNPC化します!
15 17/01/02(月)20:37:11 No.400449012
>シナリオがクソのパターンとGMがクソのパターンがある 複合パターンは?
16 17/01/02(月)20:37:36 No.400449168
壁役とGMの軍拡競争いいよね…
17 17/01/02(月)20:37:41 No.400449191
GMはクソ
18 17/01/02(月)20:38:24 No.400449379
解決方法はプレイヤーの皆さんに是非考えていただきたい! ただし正しい行動をとらなければパーティは全滅する…ああ、残念!それは間違いだよ!!
19 17/01/02(月)20:39:15 No.400449604
>《時の棺》持ってるPCがいるからボスの行動回数増やすね… 実際そういう方向にするしかなくなることが多いからね …PCに分かりづらいほうにするしかないのかねぇ
20 17/01/02(月)20:39:31 No.400449669
クソGMって打ったら獏良って出てきて駄目だった
21 17/01/02(月)20:39:53 No.400449761
シナリオで不正解と設定されてる行動だからクエスト失敗 とにかくダメなものはダメ
22 17/01/02(月)20:41:01 No.400450047
表獏良がどんなマスタリングするのか当時からずっと気になっててな…
23 17/01/02(月)20:41:07 No.400450080
これだよこれってあからさまな正解を転がす位で丁度良い 敵の能力が本気で昆虫に詳しくないと分からないリアル知識必須とか止めてください
24 17/01/02(月)20:41:26 No.400450140
討伐対象の魔族の住んでる屋敷にたどり着いたから屋敷に火を放つね
25 17/01/02(月)20:41:30 No.400450156
バクラはラスボスだからな…クソGMになってもしょうがない
26 17/01/02(月)20:41:41 No.400450207
>実際そういう方向にするしかなくなることが多いからね >…PCに分かりづらいほうにするしかないのかねぇ ほどほどにバステでがんじがらめにするのとかボスの数増やすとか 調整ミスすると即事故っちゃうけど
27 17/01/02(月)20:42:00 No.400450298
>討伐対象の魔族の住んでる屋敷にたどり着いたから屋敷に火を放つね 屋敷がそんなに簡単に火が付くわけがありません!
28 17/01/02(月)20:42:16 No.400450381
いいよね中盤くらいからPCがもうさっさとこのシナリオ終わらせようぜって感じで じゃあそれで的なプレイングになっていくの
29 17/01/02(月)20:42:25 No.400450416
ラストバトル演出のためにどんなに気付かれないように行動しても最後のシーンに入った瞬間補足してくる敵にはまいるね
30 17/01/02(月)20:43:29 No.400450724
>ラストバトル演出のためにどんなに気付かれないように行動しても最後のシーンに入った瞬間補足してくる敵にはまいるね それはつきあってやれよ…
31 17/01/02(月)20:43:33 No.400450754
>>討伐対象の魔族の住んでる屋敷にたどり着いたから屋敷に火を放つね >屋敷がそんなに簡単に火が付くわけがありません! わかりました ここは私のエクスプロージョンで!
32 17/01/02(月)20:44:46 No.400451063
火を放つ?いいけど放火で逮捕エンドだよ?
33 17/01/02(月)20:45:47 No.400451335
>それはつきあってやれよ… もちろん付き合うけど回数重ねると前段階の侵入シーンが茶番に見えてきてもうはじめからヒャッハーで良くねってなってくる
34 17/01/02(月)20:46:50 No.400451621
>ここは私のエクスプロージョンで! それは下策だ アドリブで敵に一瞬で炎を消すレベルの魔法能力が付与されてしまうぞ!
35 17/01/02(月)20:48:32 No.400452065
すべてが自由で幸福が保証されてるけど 生き延びるためには不自由なインフラレッドいいよね
36 17/01/02(月)20:50:10 No.400452538
話している間に集中して戦闘開始時に閃光放つのはやめてくだち…
37 17/01/02(月)20:50:40 No.400452664
どうでもよくなるとテンション下がってらだ流されるか もしくはどうにでもなれってなってモヒカン化するかの2択
38 17/01/02(月)20:50:43 No.400452678
>討伐対象の魔族の住んでる屋敷にたどり着いたから屋敷に火を放つね なんとなく離れ小島に地形破壊打ったら そこが敵本拠地でシナリオが終わった話思い出した
39 17/01/02(月)20:53:40 No.400453480
>討伐対象の魔族の住んでる屋敷にたどり着いたから屋敷に火を放つね GM「OK、屋敷は爆発四散したよ。ここからは『コマンドー』再現プレイでいこうか」 (屋敷の中の敵をすべて同時に出現させながら)
40 17/01/02(月)20:56:47 No.400454272
>(屋敷の中の敵をすべて同時に出現させながら) 難易度が上がっているー!
41 17/01/02(月)20:57:00 No.400454345
書き込みをした人によって削除されました
42 17/01/02(月)20:57:51 No.400454561
屋敷は森のなかにあり 屋敷から広がった火は今や森全体を焼きつつあるね
43 17/01/02(月)21:00:35 No.400455435
>屋敷は森のなかにあり >屋敷から広がった火は今や森全体を焼きつつあるね 実際に屋敷を燃やす気もなかったPCがファンブルで屋敷に火炎魔法撃ち込んで燃やして 周囲の森林燃やしたセッションを思い出した 当然裁判にかけられた
44 17/01/02(月)21:01:09 No.400455552
>なんとなく離れ小島に地形破壊打ったら >そこが敵本拠地でシナリオが終わった話思い出した なんでそんな事したの…? PCは破壊衝動に苛まれてたの
45 17/01/02(月)21:02:02 No.400455827
ラスボスしか知らない重大ヒントあるのにPCが暗殺とか飽和攻撃実行しちゃいそうな時はちょっと躊躇する 黙って死んでもいいんだけど詰むんじゃないかなぁ… 別に他ルートで情報お出ししてもいいけどそれじゃPLの選択の意味ないしなぁ…
46 17/01/02(月)21:03:19 No.400456211
>ラスボスしか知らない重大ヒントあるのにPCが暗殺とか飽和攻撃実行しちゃいそうな時はちょっと躊躇する こういう時ってどうしたらいいんだろうな 事前にPLに言うのも誘導しすぎで微妙だし…
47 17/01/02(月)21:03:24 No.400456225
勝手に単独行動して死にかけた事ある
48 17/01/02(月)21:04:04 No.400456407
死んだ後にラスボスの手記でもお出しするとか…
49 17/01/02(月)21:07:03 No.400457231
殺さずクリアすると追加情報あるよってボスに戦闘仕掛けられるようになったら言うけどなあ 戦闘と謎解きどこで苦労するか難易度調整はプレイヤーに任せたほうが楽だし
50 17/01/02(月)21:08:21 No.400457677
素のシステム自体がプレイヤーに過酷すぎるパターンもある イベントに失敗するだけでシナリオ終了まで回復できないダメージを負ったりとか
51 17/01/02(月)21:08:22 No.400457687
この洞窟には粉塵が充満している為君は不用意な行動を起こすと粉塵爆発で死亡する!
52 17/01/02(月)21:09:50 No.400458055
>この洞窟には粉塵が充満している為君は不用意な行動を起こすと粉塵爆発で死亡する! たいまつ使えないとかクソ過ぎる…
53 17/01/02(月)21:18:47 No.400460602
君たちは見事に神話生物を倒しました! しかしそれこそが本当の罠だったのです! そして冒険者たちの姿を見た者は誰も居なかった…(完)