17/01/01(日)15:23:52 15年前... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1483251832754.jpg 17/01/01(日)15:23:52 No.400181196
15年前の作品らしいな
1 17/01/01(日)15:25:11 No.400181406
だそ けん
2 17/01/01(日)15:25:30 No.400181447
だそ けん
3 17/01/01(日)15:26:10 No.400181536
なそ にん
4 17/01/01(日)15:26:21 No.400181559
風神録も10年前か..,
5 17/01/01(日)15:27:34 No.400181752
弾幕SLGって東方以外絶滅したな
6 17/01/01(日)15:27:41 No.400181776
生まれた子が高校生になっちまうーっ
7 17/01/01(日)15:28:00 No.400181824
>弾幕SLG うn?
8 17/01/01(日)15:29:06 No.400182013
未だに同人だとスレ画勢力が強いんだろうか
9 17/01/01(日)15:29:08 No.400182015
>弾幕SLG 弾幕シューリンガン?
10 17/01/01(日)15:29:32 No.400182066
>風神録も10年前か.., 冗談よせよ
11 17/01/01(日)15:31:03 No.400182280
今でもときどきやってる
12 17/01/01(日)15:32:19 No.400182469
>未だに同人だとスレ画勢力が強いんだろうか 積み重ねあるから根強いけど最近は風以降がメインな気がする
13 17/01/01(日)15:35:29 No.400182920
>風神録も10年前か.., 風新参…
14 17/01/01(日)15:35:34 No.400182932
紅は今やるとさすがにだるい ボスマーカもないし 妖以降は全然いける
15 17/01/01(日)15:35:50 No.400182961
太子様!
16 17/01/01(日)15:39:03 No.400183413
>風神録も10年前か.., 風と紅が5年しか離れてないのが衝撃
17 17/01/01(日)15:39:28 No.400183478
>風新参… 今だと何か考えたけどそもそも新規は入ってきてるのかな
18 17/01/01(日)15:40:41 No.400183650
今もMMD方面から入っては来てるんじゃないかな
19 17/01/01(日)15:41:50 No.400183815
紺珠伝から始めました! って人あんまりいない気がするな
20 17/01/01(日)15:41:55 No.400183825
地霊殿までのキャラしかわかんねえ…
21 17/01/01(日)15:42:35 No.400183908
音ゲー方面からもやってくる
22 17/01/01(日)15:42:47 No.400183937
>今もMMD方面から入っては来てるんじゃないかな STG畑からは…
23 17/01/01(日)15:43:37 No.400184054
キャラと曲目当てでSTGはおまけみたいな認識されてる昨今
24 17/01/01(日)15:44:23 No.400184155
>今だと何か考えたけどそもそも新規は入ってきてるのかな 1番多いのが風新参だけど次に多いのは輝針城周辺に入った層だからそこそこいる
25 17/01/01(日)15:44:29 No.400184163
いま元気なSTGが何個あるかって話になるし…
26 17/01/01(日)15:45:24 No.400184279
http://thwiki.info/th/vote12/result_list_questionnaire.php まあプレイ率とクリア率は相変わらず高いんですけどね
27 17/01/01(日)15:46:54 No.400184475
投票する奴でまず仕分けされてるからな
28 17/01/01(日)15:47:09 No.400184502
同人でいっぱい出てたときもそんなに元気なとこなかったんじゃないかな
29 17/01/01(日)15:47:58 No.400184613
>1番多いのが風新参 うn >次に多いのは輝針城周辺に入った層 マジか…
30 17/01/01(日)15:48:31 No.400184690
今は音ゲーやらコラボやらであっちこっちに露出してるから色んなとこから興味持ったのが入ってくる あと親子でイベントきたりする
31 17/01/01(日)15:48:33 No.400184697
紺珠伝はゲームコンセプトと設定面白かったよ いまだにEXクリアできてないけど
32 17/01/01(日)15:49:01 No.400184766
永新参だけど風の一個前だっけ永って
33 17/01/01(日)15:49:20 No.400184810
弾幕の遺伝子はundertaleとかに引き継がれてるし…
34 17/01/01(日)15:49:34 No.400184844
音ゲーからも多い
35 17/01/01(日)15:49:48 No.400184876
ネタ抜きでヴォヤージュ1969からの千年幻想郷の流れは完成してた
36 17/01/01(日)15:49:51 No.400184884
>永新参だけど風の一個前だっけ永って 整数ナンバーだけでも花映塚があるのでは
37 17/01/01(日)15:50:47 No.400185032
好きな同人作家が知らない作品の本書いてたので興味持って入った俺はさて何新参というべきか
38 17/01/01(日)15:51:10 No.400185078
まおか乙
39 17/01/01(日)15:51:32 No.400185127
>整数ナンバーだけでも花映塚があるのでは ああ花があったか花はやったことないから忘れちゃってたや
40 17/01/01(日)15:53:10 No.400185384
音ゲーコラボはいいんだが原曲かけてくれるとこ意外と少ないんだよな
41 17/01/01(日)15:54:08 No.400185524
画像のは今やっても面白い 弾幕の軌道が素直で気持ちよく避けれる
42 17/01/01(日)15:55:23 No.400185713
原曲はSTG用だからダメですって規約になかった?
43 17/01/01(日)15:57:50 No.400186037
これから新しい世代に飲まれて勢いはどんどん落ちてくるだろうがここまで長続きするとファンの地盤がっちりなんである一定層は確実に残る ていうか今がその状態だもう
44 17/01/01(日)15:58:27 No.400186131
新しい世代をもういくつ見送ってきたと思っているんだ
45 17/01/01(日)15:58:47 No.400186179
そもそも新しい世代が入ってきてるって話では
46 17/01/01(日)15:58:48 No.400186182
>これから新しい世代に飲まれて勢いはどんどん落ちてくるだろうがここまで長続きするとファンの地盤がっちりなんである一定層は確実に残る 数は減ったけど未だにマリアリ本とか出てるしな…
47 17/01/01(日)15:58:55 No.400186193
ビートまりおとかも言ってたけど三次創作の動画から来ました!って層とかもいるし…
48 17/01/01(日)15:59:47 No.400186311
紅以降は新参だったはず…
49 17/01/01(日)15:59:51 No.400186325
これの体験版をここで進められたのが最古の虹裏の記憶だ…
50 17/01/01(日)16:00:05 No.400186367
フラン戦はやっぱ格好いい 欠陥として姉の弾幕が安く見えてしまう
51 17/01/01(日)16:00:53 No.400186480
紅は誰も並んでなかった 妖は外に15分並んだ 以降は地獄だった
52 17/01/01(日)16:01:02 No.400186502
亡き王女のためのカルテットめちゃくちゃいいんですよ後半のピアノのとこ
53 17/01/01(日)16:01:03 No.400186503
>紅以降は新参だったはず… PC98世代ってどんだけ居るんだろ 名前だけは知ってたけど
54 17/01/01(日)16:02:21 No.400186669
姉の弾幕は力押し 妹の弾幕は理詰め 姉はアウトドア趣味 妹は幽閉関係なくインドア趣味と 噛み合ってる風に解釈できるのがなんかいい
55 17/01/01(日)16:02:31 No.400186691
ハルトマンが本当に好き
56 17/01/01(日)16:02:49 No.400186740
音楽をオリジナルとして配信できるってのは本当に強いなって思う 企業コンテンツならどんどん活性化しているけど同人や創作畑だとこれ以外ほとんど頭角だせない
57 17/01/01(日)16:02:57 No.400186762
紅EXのここまでやっていいんだってSTGの固定観念破壊された感覚はとても楽しかった 曲もノリノリでいいよね
58 17/01/01(日)16:03:02 No.400186774
今は3回目の衰退期?
59 17/01/01(日)16:03:52 No.400186919
>今は3回目の衰退期? もうどんどん落ちていくんじゃないかな流石に でも10年たっても平気で第一線いるとおもうけど
60 17/01/01(日)16:04:24 No.400187009
ボカロも相当衰退したしなぁ ネット音楽→ボカロ→商業ってステップアップ出来た層は残ってるけど
61 17/01/01(日)16:05:16 No.400187118
むしろ音楽とキャラ中心とは言えなんでSTGなんかがあんなにヒットしたのか今でも全く分からんよ
62 17/01/01(日)16:05:25 No.400187129
どういうわけかコナミとコラボしたりソニーとコラボしたり やること自体は派手になっている
63 17/01/01(日)16:05:28 No.400187139
東方と型月息長すぎ問題
64 17/01/01(日)16:05:30 No.400187141
>ネット音楽→ボカロ→商業ってステップアップ出来た層は残ってるけど 商業に行ったのにファンが付いていけばそりゃ減ってくのは当たり前では
65 17/01/01(日)16:06:12 No.400187242
出る人も入ってくる人もいるから 衰退とも繁栄とも言い辛い
66 17/01/01(日)16:06:43 No.400187311
>どういうわけかコナミとコラボしたりソニーとコラボしたり >やること自体は派手になっている 骨のやること全般だけど 実績がついてきたので企業も安心してコラボするようになった
67 17/01/01(日)16:06:55 No.400187336
出る人ばっかりで入る人が少ないから衰退というんでは…
68 17/01/01(日)16:07:03 No.400187354
>紅EXのここまでやっていいんだってSTGの固定観念破壊された感覚はとても楽しかった 今やってもキャッチャーでテンポ良く避けれて楽しいよね紅Ex
69 17/01/01(日)16:07:08 No.400187364
>東方と型月息長すぎ問題 東方は企業じゃないから別にいいけど 型月は今が最盛期なんじゃないか… きのこじゃないアポまでアニメ化は最盛すぎる
70 17/01/01(日)16:07:13 No.400187381
安心感はすごいあるコンテンツ
71 17/01/01(日)16:08:18 No.400187540
輝針城からまた曲が俺好みになって嬉しい
72 17/01/01(日)16:08:21 No.400187547
出戻りがやたら多いというか 新作が出るたびに一時的に戻ってくるというか
73 17/01/01(日)16:08:48 No.400187625
なんだかんだ言って目新しさは最強の武器だね
74 17/01/01(日)16:09:41 No.400187770
骨が生きてるうちは安泰だろうな
75 17/01/01(日)16:09:47 No.400187777
紅から風までの知識しかないですよ俺は
76 17/01/01(日)16:09:59 No.400187808
今年死ぬ今年死ぬと言われてもう十年になろうか
77 17/01/01(日)16:10:00 No.400187810
ゲーム目当てなら一時的に戻ってくるみたいになるんじゃない
78 17/01/01(日)16:10:08 No.400187830
むしろ今入った人の方が 紅~紺一気にやれる環境があって年数待たずに済む分お徳かもしれない
79 17/01/01(日)16:10:13 No.400187838
全ての盛る人は妹様に盛れ
80 17/01/01(日)16:10:25 No.400187874
いつかオンリーの例大祭が会場規模縮小するだろうからその時が本当に衰退したって感じになるだろうなーとは思う オンリーでビッグサイトほぼ半分使ってるってのが凄すぎるんだがもう5年ぐらいやってるしその規模で
81 17/01/01(日)16:10:47 No.400187926
ムラはあれど定期的に完成度高いSTG出すって時点で凄いからなぁ 原作者が初志貫徹してるってこの手の業界マジ少ない
82 17/01/01(日)16:11:15 No.400188001
好きなときに戻って来れるのがでかい
83 17/01/01(日)16:11:21 No.400188007
>全ての盛る人は妹様に盛れ …すぞ
84 17/01/01(日)16:11:33 No.400188047
ここが怖いの栄枯盛衰の波とリリースサイクルほとんど関係ないのがな… ある意味安心ではあるんだけど
85 17/01/01(日)16:11:47 No.400188069
>亡き王女のためのカルテットめちゃくちゃいいんですよ後半のピアノのとこ なんか人数たりなくない?
86 17/01/01(日)16:11:55 No.400188092
>今年死ぬ今年死ぬと言われてもう十年になろうか 絶頂期に今年死ぬとか言ってるアホはただのレス欲しがりマンだろ…真に受けるなよ!
87 17/01/01(日)16:12:20 No.400188147
>全ての盛る人は妹様に盛れ まおk
88 17/01/01(日)16:12:23 No.400188156
>ここが怖いの栄枯盛衰の波とリリースサイクルほとんど関係ないのがな… わりとあるよ 最近は書籍あるんであんま目立たなくなったけど
89 17/01/01(日)16:12:33 No.400188174
Win版だと地霊が折り返し地点なんだな
90 17/01/01(日)16:12:38 No.400188184
例大祭の規模で判断するなら今が最盛期になるよね
91 17/01/01(日)16:12:59 No.400188235
>全ての盛る人は妹様に盛れ 東方裏とかでも盛るとか言ったりしていてウザい
92 17/01/01(日)16:13:17 No.400188276
星のUFOシステムでなんか合わなくて追うのやめちゃったんだけど この前針やったらまっとうに面白くてまた始めたよ 神はまあ…トランスがとことん微妙だったけれど
93 17/01/01(日)16:13:27 No.400188290
本当に死ぬジャンルは煽りすらなくなる なあ竜ちゃん…
94 17/01/01(日)16:13:41 No.400188325
まおかおつ
95 17/01/01(日)16:13:48 No.400188343
>>今年死ぬ今年死ぬと言われてもう十年になろうか >絶頂期に今年死ぬとか言ってるアホはただのレス欲しがりマンだろ…真に受けるなよ! 最萌で荒れたので死ぬ 黄昏に後を託して死ぬ 千年幻想郷を作曲した時点で満たされたので死ぬ 漫画原作になったので死ぬ 花で一巡したので死ぬ このくらいは見た
96 17/01/01(日)16:14:00 No.400188366
地星でゲーム追っかけるのやめた人は多そう
97 17/01/01(日)16:14:02 No.400188370
たまに反省したのか調整なのかどうか知らんけど難易度めっちゃ落とす時があるよね骨 神はほんと簡単だった
98 17/01/01(日)16:14:41 No.400188455
書籍が増えてそっちからも入りやすくなった
99 17/01/01(日)16:14:42 No.400188458
なぜか新規勢の若者が途切れない
100 17/01/01(日)16:14:48 No.400188466
どんだけ何を言われても 故郷の星が映る海→ピュアヒューリーズの流れは過去作と比べても最高だったと思う 骨はまだ枯れてないどころか上り調子だ
101 17/01/01(日)16:14:51 No.400188472
針は本当に原典回帰した感がある 真っ当に面白い
102 17/01/01(日)16:14:54 No.400188483
>たまに反省したのか調整なのかどうか知らんけど難易度めっちゃ落とす時があるよね骨 >神はほんと簡単だった あれはコンセプトが貼り付きでわかりやすかったので 地のカスりと星のアイテム回しは簡単にしようがないところもある
103 17/01/01(日)16:15:11 No.400188528
家庭持って子供生まれたときがターニングポイントだったけど 割と売り出すようになったくらいで後は平常運転だ
104 17/01/01(日)16:15:28 No.400188566
紺まだ開けてないけどシステム的にはどう?
105 17/01/01(日)16:15:29 No.400188568
今漫画三つやってるんだったか 骨も多忙だな
106 17/01/01(日)16:15:44 No.400188608
ゲームだけは追っかけ続けるけど書籍は追うのやめた
107 17/01/01(日)16:15:56 No.400188640
UFOは未だに言われるくらいだから相当ストレスだったんだろうな UFO抜けば弾筋の気持ちいい佳作だったと思うんだけど
108 17/01/01(日)16:15:58 No.400188645
型月とここは新作出し続けてるから新人も入りやすいし… 原作がもう終わってるジャンルは流石に手を出したくない
109 17/01/01(日)16:16:05 No.400188668
ゴールドラッシュの一般頒布とみちみちDL頒布まだ?
110 17/01/01(日)16:16:15 No.400188684
>今漫画三つやってるんだったか >骨も多忙だな どれも長期連載化しているしな
111 17/01/01(日)16:16:24 No.400188703
書籍はwikiとかでも設定拾えるしな
112 17/01/01(日)16:16:27 No.400188710
星はノーマルくらいまではツインビー気分で出来て楽しいんだよね 弾幕がキツくなると噛み合わせが悪い…スコアラーにやり込みがいはあるみたいだけど
113 17/01/01(日)16:16:32 No.400188725
>ゲームだけは追っかけ続けるけど書籍は追うのやめた febriの売る気のなさには参るね
114 17/01/01(日)16:16:42 No.400188752
今の子は春河もえで入ってこられる 俺の頃は秋枝だったのに
115 17/01/01(日)16:16:51 No.400188771
>紺まだ開けてないけどシステム的にはどう? その場コンテニューモードは新鮮だった
116 17/01/01(日)16:16:51 No.400188772
>紺まだ開けてないけどシステム的にはどう? 星条旗と変なTシャツが嫌いになると思う
117 17/01/01(日)16:16:56 No.400188788
>たまに反省したのか調整なのかどうか知らんけど難易度めっちゃ落とす時があるよね骨 地の敵が強くて難易度上がってる分には問題無いけど 星のUFOによる難易度上げは反省したんだろうな…
118 17/01/01(日)16:17:15 No.400188837
>原作がもう終わってるジャンルは流石に手を出したくない 逆にそういうジャンルが良いんすよ 20年前くらいのゲーム本格的にやったり
119 17/01/01(日)16:17:16 No.400188840
>今の子は春河もえで入ってこられる >俺の頃は秋枝だったのに オシャレベルトマンじゃないのか…
120 17/01/01(日)16:17:23 No.400188860
シューティング続けるのには目が辛いんじゃよ…
121 17/01/01(日)16:17:32 No.400188877
>紺まだ開けてないけどシステム的にはどう? オートセーブと即リトライなんでストレスフリー でも最強設定の敵なので難易度も最強
122 17/01/01(日)16:17:39 No.400188898
>シューティング続けるのには目が辛いんじゃよ… はいダブスポ
123 17/01/01(日)16:17:44 No.400188912
UFO嫌われるのはハードからじゃないかな… ノーマルのベントラーシステム良いと思うよ…
124 17/01/01(日)16:17:52 No.400188930
針妙丸の曲が強者に立ち向かう主人公でいい…
125 17/01/01(日)16:18:25 No.400189008
紺だとクラウンピースとサグメがかなり新参の人呼び込んだそうだ
126 17/01/01(日)16:18:25 No.400189011
体験版で投げたよ星… 地EXがストレスだったのもあるけど 何あの開幕
127 17/01/01(日)16:18:30 No.400189025
>星条旗と変なTシャツが嫌いになると思う >オートセーブと即リトライなんでストレスフリー >でも最強設定の敵なので難易度も最強 ㌧ STB系は全取得してるから集中力持つかどうかのしょうぶになりそう
128 17/01/01(日)16:18:39 No.400189045
UFOは色選択はまだいいけどせめて同じ動きしてよ!
129 17/01/01(日)16:18:44 No.400189057
クラピはやってて そうだったなシューティングってこういうのだったなって悟りの境地に立たせてくれるボスだった
130 17/01/01(日)16:19:26 No.400189142
そういえば針まだ積んでたな… 正月休みの間にクリアしておくか
131 17/01/01(日)16:19:47 No.400189197
>UFOは色選択はまだいいけどせめて同じ動きしてよ! 出現させるタイミングと順番を同じにすれば同じ動きになるはず
132 17/01/01(日)16:19:55 No.400189221
>オートセーブと即リトライなんでストレスフリー 心が摩耗してくるでしょッ! 不屈という言葉の意味がちょっとだけわかった
133 17/01/01(日)16:20:01 No.400189234
クラピとクソコテはまだいいんだいくらでもコンティニューできるからさ 変なTシャツヤローはマジで地獄だった
134 17/01/01(日)16:20:21 No.400189284
針はまともな楽しさだよ くさいおおかみとか可愛いよ
135 17/01/01(日)16:20:40 No.400189335
>>UFOは色選択はまだいいけどせめて同じ動きしてよ! >出現させるタイミングと順番を同じにすれば同じ動きになるはず それは「花の弾幕はこちらが完全に同じ動作をすれば完全固定」とか 「波粒は完全パターン」というのに等しくないか?
136 17/01/01(日)16:20:59 No.400189379
オワコンと言われ続けて10年は経つコンテンツ
137 17/01/01(日)16:21:12 No.400189411
>>UFOは色選択はまだいいけどせめて同じ動きしてよ! >出現させるタイミングと順番を同じにすれば同じ動きになるはず 理論上じゃないですかやだー!
138 17/01/01(日)16:21:12 No.400189413
紅は二面でティッシュペーパー飛んでくるからダメ
139 17/01/01(日)16:21:17 No.400189425
星と神が奇抜気味な曲多かったのも結構ある気がする
140 17/01/01(日)16:21:30 No.400189454
いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった 美少女STG出さなかったんだろう 東方フォロワーとして少しは人気出ただろうに
141 17/01/01(日)16:21:30 No.400189455
変なTシャツヤローは変なTシャツきて二次創作で泣かされまくってるのに最強議論に終止符を今の所打ったという 元ネタがギリシャ神話のヘカテーなんで今の所神格としては最強
142 17/01/01(日)16:21:43 No.400189486
紺で難易度かなり上げたから次回作で下がりそう
143 17/01/01(日)16:21:56 No.400189513
>紅は二面でティッシュペーパー飛んでくるからダメ チリ紙掃除と廃品回収に迷いなくマスパ撃てるようになってからが本番
144 17/01/01(日)16:22:03 No.400189532
いやあパターンシューターならUFOの固定化はできるんじゃないかな
145 17/01/01(日)16:22:03 No.400189534
>いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった >美少女STG出さなかったんだろう >東方フォロワーとして少しは人気出ただろうに け…けいぶ…
146 17/01/01(日)16:22:10 No.400189548
ゲームしばらくやってないな 鈴と茨は読んでるけど
147 17/01/01(日)16:22:25 No.400189586
紺は3ボス曲で買うことを決めたんだ… 上手く言えないけど盛り上がり部分がどことなく旧作っぽさを感じた
148 17/01/01(日)16:22:26 No.400189590
>いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった >美少女STG出さなかったんだろう 同人ならいくつも出てる 商業ならフルプライスSTGなんぞだせない
149 17/01/01(日)16:22:31 No.400189607
犬丼は東方のパクリにはいりますか?
150 17/01/01(日)16:22:32 No.400189614
>東方フォロワーとして少しは人気出ただろうに 式神…
151 17/01/01(日)16:22:36 No.400189619
>いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった >美少女STG出さなかったんだろう >東方フォロワーとして少しは人気出ただろうに 大復活出したじゃん! メカから変形する欠損巨女だけど
152 17/01/01(日)16:22:59 No.400189689
デススマは美少女出るし会話シーンあるし人気も出たし
153 17/01/01(日)16:23:13 No.400189716
実はUFOは張り付くと色変動止まるんじゃよ
154 17/01/01(日)16:23:22 No.400189735
>いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった >美少女STG出さなかったんだろう >東方フォロワーとして少しは人気出ただろうに STGとしての構築難易度よりもキャラクターコンテンツとしての構築難易度のほうが遥かに高い
155 17/01/01(日)16:23:39 No.400189775
デスマは受けたしゴシックちゃんもいい感じよね
156 17/01/01(日)16:23:45 No.400189788
東方がSTGとして手放しで凄いのはスペルカードの部分くらいだ
157 17/01/01(日)16:23:55 No.400189813
KOF96が20年以上前の作品だから スレ画が15年前って言われてもへえとしか思わない
158 17/01/01(日)16:23:57 No.400189819
>いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった >美少女STG出さなかったんだろう >東方フォロワーとして少しは人気出ただろうに 一応東方とかなくとも美少女を出すところはあったよ? そのメーカーのセンスが変だったり芝村だったりしただけで
159 17/01/01(日)16:23:58 No.400189821
ビックリマン的手法のフォロワーという意味では神羅か
160 17/01/01(日)16:24:00 No.400189827
>デスマは受けたしゴシックちゃんもいい感じよね ではこのデスマ2を
161 17/01/01(日)16:24:10 No.400189857
同人の価格だからってのはあるからなあ フルプラだとちょっと
162 17/01/01(日)16:24:23 No.400189907
>東方がSTGとして手放しで凄いのはスペルカードの部分くらいだ あまりに特徴的だから真似するのも憚られるくらい特徴的
163 17/01/01(日)16:24:24 No.400189910
>そのメーカーのセンスが変だったり うn >芝村だったりしただけで うn…
164 17/01/01(日)16:24:31 No.400189927
>いつも思うんだけどなんでどこのメーカーも東方を完全にパクった >美少女STG出さなかったんだろう いや東方自体が美少女STGのフォロワーの一つだからな?
165 17/01/01(日)16:24:36 No.400189939
>デススマは美少女出るし会話シーンあるし人気も出たし あれは難易度的にもほどほどで楽しかったな1は
166 17/01/01(日)16:24:43 No.400189957
デススマイルとゴシックちゃんはやっと出た真っ当な美少女STGだよね…
167 17/01/01(日)16:24:43 No.400189958
>弾幕がキツくなると噛み合わせが悪い…スコアラーにやり込みがいはあるみたいだけど 下段で小さく避けたい弾幕STGの特性と見事に相反してるしね… 結局パターン化できるからやり込めば一緒なんだけど 軽く気持ち良く楽しめないのは東方としてまずかった ただ失敗にしろああいう試行錯誤するのはいいことかなって
168 17/01/01(日)16:25:16 No.400190023
デッスマは渓谷通ったこと一度もないな
169 17/01/01(日)16:25:25 No.400190045
>メカから変形する欠損巨女だけど ニッチすぎる…
170 17/01/01(日)16:25:47 No.400190108
>東方がSTGとして手放しで凄いのはスペルカードの部分くらいだ 文花帖システムもかなりいいと思う
171 17/01/01(日)16:25:50 No.400190121
キャラゲーSTGなんかケイブが先だしSTG音楽は昔からいいし 東方がオリジナルかつ革新的なのはやっぱスペカシステムだ
172 17/01/01(日)16:26:04 No.400190163
システム的には外伝の方が冒険してて面白い 特に大戦争とアマノジャク
173 17/01/01(日)16:26:05 No.400190165
スペルカードと一人一曲のシステムは本当に凄い キャラクターコンテンツとしての魅力が
174 17/01/01(日)16:26:09 No.400190174
三部作EX道中の高速弾ドババババっての避けるの好きなんすよ
175 17/01/01(日)16:26:09 No.400190175
ガラ夫人こそ最高のSTG美少女キャラだろ
176 17/01/01(日)16:26:10 No.400190180
同人では美少女だらけSTGで下手な絵って組み合わせはありふれたものだったよね 音楽アレンジと二次創作が謎に流行っただけで
177 17/01/01(日)16:26:30 No.400190234
毎回システムがちょっとずつ違うって実は結構凄いよね よく思いつくなって思う
178 17/01/01(日)16:26:38 No.400190258
骨は自分の作曲した曲をそのまま演出に盛り込んで活かすからそこはクリエイターと人らとしてはホントうらやましいと思う いろいろ言われている星も最後の南無参の流れの演出最高すぎる
179 17/01/01(日)16:27:00 No.400190324
>>東方がSTGとして手放しで凄いのはスペルカードの部分くらいだ >文花帖システムもかなりいいと思う さくっとトライアンドエラー出来るのは素晴らしいと思う スペプラもいいよね
180 17/01/01(日)16:27:06 No.400190339
>同人では美少女だらけSTGで下手な絵って組み合わせはありふれたものだったよね ゲーム内での情報提示としてのスペカ(とこっぱずかしい曲名)は主砲の発明として大きいと思う
181 17/01/01(日)16:27:17 No.400190367
>スペルカードと一人一曲のシステムは本当に凄い >キャラクターコンテンツとしての魅力が 更にそれを毎年だろ?化物だよね
182 17/01/01(日)16:27:26 No.400190386
>ガラ夫人こそ最高のSTG美少女キャラだろ 495年とか生きてる子と比べればそりゃ少女だが
183 17/01/01(日)16:27:50 No.400190453
>いろいろ言われている星も最後の南無参の流れの演出最高すぎる 未だに年に数回はBOL聞くために妖起動してる
184 17/01/01(日)16:27:54 No.400190465
弾幕に名前をつけるって攻略でも情報収集しやすくていい発明だった
185 17/01/01(日)16:28:06 No.400190504
>更にそれを毎年だろ?化物だよね 毎年?新参か?
186 17/01/01(日)16:28:06 No.400190505
495年は若い方なんだよな…
187 17/01/01(日)16:28:24 No.400190550
紅魔郷が出た時すでに同人描かれてたのが凄い
188 17/01/01(日)16:28:29 No.400190561
結局同人でだしても微妙なの多かったからね… 紫雨と橙汁くらいじゃないかな
189 17/01/01(日)16:28:33 [ゆかりんは少女] No.400190573
ゆかりんは少女
190 17/01/01(日)16:28:34 No.400190577
道中つまんねーぞオラッが紅妖永の課題だったし その辺の反応は見てるよね
191 17/01/01(日)16:28:42 No.400190596
毎回システム変えるよな!ってのはFFレベルに変えてから言うべきだと思うぞ
192 17/01/01(日)16:28:49 No.400190614
スペルカードとFATEの英霊召喚は特許だけで一生食えるレベルの発想 魔界転生なんてしらないね
193 17/01/01(日)16:28:50 No.400190617
>毎回システムがちょっとずつ違うって実は結構凄いよね >よく思いつくなって思う 割と下敷きになったものはあるけど ゲームの手触り変わって総スカン食らうこともあるのに組み込むのが胆力あるなと 普通もうちょっと守りに入る
194 17/01/01(日)16:29:11 No.400190666
>道中つまんねーぞオラッが紅妖永の課題だったし >その辺の反応は見てるよね 4面道中だけは譲れない
195 17/01/01(日)16:29:16 No.400190677
正確にはスペカ以外も含めた演出力かな 派手な3Dだのやらんでも最小限の労力でボスの個性は作れるっていう
196 17/01/01(日)16:29:19 No.400190686
レザマリしか使わなかった たまにマスパが使えない作品があるとイラッとした思い出
197 17/01/01(日)16:29:24 No.400190702
実際STG部分だれも遊んでないだろとか言われてた頃でもスコアアタックやら変態避けテクとかかなり語られてたからな 有名なのは二次創作同人でもよくネタにされてた「正直者の大回転」とか
198 17/01/01(日)16:29:28 No.400190716
>道中つまんねーぞオラッが紅妖永の課題だったし 永6面が今までで一番も面白いだろ てかあれにくらべたら他の面はカスですよ
199 17/01/01(日)16:30:03 No.400190817
初期三部でも永は6面はぶっちゃけ道中と呼べるほど道中ねーじゃねーか!
200 17/01/01(日)16:30:24 No.400190882
三部作はなんだかんだやってる人多いからSTGの話も結構出ると思うの
201 17/01/01(日)16:30:44 No.400190926
>有名なのは二次創作同人でもよくネタにされてた「正直者の大回転」とか どハマりしてたときに真似してみたけどついぞ達成出来なかったやつだ…
202 17/01/01(日)16:30:47 [エターナルミーク] No.400190931
エターナルミーク
203 17/01/01(日)16:30:51 No.400190944
マジで最近と言うか ぎりぎり語られるキャラが豪族組までだと思う
204 17/01/01(日)16:30:59 No.400190965
>毎回システム変えるよな!ってのはFFレベルに変えてから言うべきだと思うぞ STGはショットの火力ちょっと変えただけでも違和感ある業界だからね…
205 17/01/01(日)16:31:02 No.400190974
そろそろボスラッシュ式東方が出そう