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24/06/02(日)09:33:12 ホルス... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1717288392435.jpg 24/06/02(日)09:33:12 No.1195837229

ホルスデッキは流石にライン越えすぎなのでは?

1 24/06/02(日)09:35:11 No.1195837756

どこが…? ダルい展開無しに強くて回しやすくて混ぜ物も出来てそれなりに安い良テーマだろ

2 24/06/02(日)09:36:01 No.1195838006

スネークアイの立てたスレ

3 24/06/02(日)09:36:17 No.1195838076

過去に相剣にも文句言ってそう

4 24/06/02(日)09:36:33 No.1195838156

ホルスに勝てないようじゃランクマやったら発狂するぞ

5 24/06/02(日)09:36:55 No.1195838274

魔法罠封殺とかおかしいよなお触れホルス

6 24/06/02(日)09:37:34 No.1195838476

ホルスは俺の青眼を救ってくれたんだぞ

7 24/06/02(日)09:38:24 No.1195838714

1ターンに4度はやりすぎ

8 24/06/02(日)09:38:42 No.1195838811

単純にランクマにホルス多すぎるんだよ 多様性が失われてる

9 24/06/02(日)09:38:51 No.1195838854

>ホルスは俺のハーピィを救ってくれたんだぞ

10 24/06/02(日)09:39:19 No.1195838992

ホルス楽ティ~

11 24/06/02(日)09:39:33 No.1195839074

>単純にランクマにホルス多すぎるんだよ >多様性が失われてる MDの話ならホルス来る前のスネークアイ環境の方がひどかったような…

12 24/06/02(日)09:39:57 No.1195839205

アンティっティ~~?

13 24/06/02(日)09:40:21 No.1195839309

>ホルスは俺のヴォルカニックを救ってくれたんだぞ

14 24/06/02(日)09:40:32 No.1195839352

でもそのうちインフレに置いていかれるんでしょ?

15 24/06/02(日)09:40:44 No.1195839408

多様性ガーって言われてもそれなら過去の方が酷くね?ってパターン割とあるよねスネークアイとか勇者とか

16 24/06/02(日)09:40:45 No.1195839415

>>ホルスは俺のヴォルカニックを救ってくれたんだぞ ホルスよりスネークアイだろヴォルカニック救ったのは!

17 24/06/02(日)09:40:49 No.1195839433

別に遊戯王にゲームバランスなんて求めてないし…

18 24/06/02(日)09:40:54 No.1195839461

前面の妨害皆無の弱々盤面じゃんね

19 24/06/02(日)09:41:08 No.1195839517

ホルスで色んな混ぜ物して遊ぶの楽ティ~

20 24/06/02(日)09:41:14 No.1195839548

4バカが【ホルス】名乗ってるのムカつく お触れ入れろ

21 24/06/02(日)09:41:20 No.1195839560

ランクマデッキの多様性なんて言い出したらティアラメンツという地獄が既にあったので…

22 24/06/02(日)09:41:21 No.1195839568

>別に遊戯王にゲームバランスなんて求めてないし… いやそれは求めろよ

23 24/06/02(日)09:41:33 No.1195839611

純ホルスは永続罠か虚無魔人辺り引けてないと先行盤面が脆すぎる

24 24/06/02(日)09:42:03 No.1195839720

ホルスの盤面に文句つけてたらランクマなんてやってられねえだろ

25 24/06/02(日)09:42:10 No.1195839748

>別に遊戯王にゲームバランスなんて求めてないし… じゃあひたすらに蹂躙されて連敗に次ぐ連敗しても良いんだな

26 24/06/02(日)09:42:33 No.1195839840

>>別に遊戯王にゲームバランスなんて求めてないし… >じゃあひたすらに蹂躙されて連敗に次ぐ連敗しても良いんだな ホルスに蹂躙されるようなデッキ握っちゃダメだよ!?

27 24/06/02(日)09:42:53 No.1195839919

新しいおもちゃを使わなくて何使うんだよ

28 24/06/02(日)09:42:58 No.1195839933

カードゲームなんて新しいカード買わせる為に圧倒的に強いの出しては規制かスタン落ちのループを どうやって繰り返すかだぞ

29 24/06/02(日)09:43:01 No.1195839944

ガシャーン

30 24/06/02(日)09:43:21 No.1195840015

ホルスギミックパペット使っているので許して欲しい

31 24/06/02(日)09:43:31 No.1195840056

タートル、射出します!

32 24/06/02(日)09:43:43 No.1195840100

今のランクマで相手に先行取られて純ホルスならまだ勝ち目ある方だ

33 24/06/02(日)09:43:52 No.1195840144

いっそテーマごと墓穴とかおろ埋みたいな目で見ればええ!

34 24/06/02(日)09:43:57 No.1195840159

天盃MDに来たら覚えとけよ

35 24/06/02(日)09:44:27 No.1195840303

ファンデッキ使いならむしろ一強環境はメタれるから楽なので多様性とか言い出すのが余計に混乱する

36 24/06/02(日)09:44:32 No.1195840321

>天盃MDに来たら覚えとけよ おう先攻譲ってやるよ

37 24/06/02(日)09:44:51 No.1195840412

勇者ホルスで早々にマスター3まで来れたので助かる…

38 24/06/02(日)09:44:53 No.1195840425

>天盃MDに来たら覚えとけよ 久々に事前規制見られるかな

39 24/06/02(日)09:45:02 No.1195840462

ホルスで多様性がどうのこうの言ってたらデスフェニとか勇者の時どうやって息してたんだよ

40 24/06/02(日)09:45:23 No.1195840554

>過去に相剣にも文句言ってそう 多ければつまんないってことなら実際相剣環境のがつまんなかった ホルスは多いっちゃ多いがそこまでじゃない

41 24/06/02(日)09:45:27 No.1195840579

今は群雄割拠の良環境だしなぁ

42 24/06/02(日)09:45:55 No.1195840726

>ファンデッキ使いならむしろ一強環境はメタれるから楽なので多様性とか言い出すのが余計に混乱する 多様性のある環境って結局1枚で強いカードの投げ合いになるから読み合いもクソもない大味な初手ゲーでしかないし

43 24/06/02(日)09:46:17 No.1195840834

>天盃MDに来たら覚えとけよ ぶっちゃけまた紙やってるバカどもが騒いでるだけでR-ACEみたいな微妙な立ち位置になりそう

44 24/06/02(日)09:46:18 No.1195840837

ホルス嫌いすぎは過敏野郎だけど 今のとりあえず出張みたいなのを安易に肯定出来るかっていうとなんとも 後に来るデモンスミスとかもだが

45 24/06/02(日)09:46:36 No.1195840906

ホルスばっかで嫌ならスネークアイとかレスキューとか使えばいいじゃん それともスネークアイとかレスキュー使ってホルスに勝てませんって言ってる?

46 24/06/02(日)09:46:37 No.1195840911

今は一強がいないかなりバランス取れてるからな

47 24/06/02(日)09:46:53 No.1195840979

>>ファンデッキ使いならむしろ一強環境はメタれるから楽なので多様性とか言い出すのが余計に混乱する >多様性のある環境って結局1枚で強いカードの投げ合いになるから読み合いもクソもない大味な初手ゲーでしかないし 環境デッキがカードパワーだけで勝ってると思ってそう

48 24/06/02(日)09:47:07 No.1195841017

>ぶっちゃけまた紙やってるバカどもが騒いでるだけでR-ACEみたいな微妙な立ち位置になりそう 紙にそんなにコンプレックス抱えてるの…? 大変だな…

49 24/06/02(日)09:47:10 No.1195841035

ティアラVSティアラメタという地獄があったから多様性という意味であれを超えるひどさはそうそう来ないと思う

50 24/06/02(日)09:47:21 No.1195841085

メタビホルスはお手軽罠パカデッキだから マスター1行ってないやつは今のうちに擦っといたほうがいいぞ

51 24/06/02(日)09:47:26 No.1195841103

ホルスは強いは強いけど環境トップかという時怪しい位置じゃない?

52 24/06/02(日)09:47:27 No.1195841108

>ホルス嫌いすぎは過敏野郎だけど >今のとりあえず出張みたいなのを安易に肯定出来るかっていうとなんとも >後に来るデモンスミスとかもだが それで救われるファンデッキがあるなら歓迎すべきだろ

53 24/06/02(日)09:47:30 No.1195841125

>>ぶっちゃけまた紙やってるバカどもが騒いでるだけでR-ACEみたいな微妙な立ち位置になりそう >紙にそんなにコンプレックス抱えてるの…? >大変だな… 臭そう

54 24/06/02(日)09:47:31 No.1195841129

>ティアラメタVSティアラメタという地獄があったから多様性という意味であれを超えるひどさはそうそう来ないと思う

55 24/06/02(日)09:47:49 No.1195841200

ティアラ入ってるなら強敵と名乗っていい 純みたいなのはカジュアルデッキだ

56 24/06/02(日)09:47:54 No.1195841220

>ぶっちゃけまた紙やってるバカどもが騒いでるだけでR-ACEみたいな微妙な立ち位置になりそう 大人しく紙エアプですって言え

57 24/06/02(日)09:48:01 No.1195841256

むしろいろんな中堅テーマに混ぜてパワーの底上げで多様性に貢献してる方だろ

58 24/06/02(日)09:48:06 No.1195841269

棺置いた瞬間にうさぎに割られてキレそうだった あのメスうさぎが…

59 24/06/02(日)09:48:07 No.1195841271

読み合いもクソも無いって言うよりメタカードがばらけて枠取るからファンデッキとしてはデッキが太ってやり辛いんだよな群雄割拠状態…

60 24/06/02(日)09:48:19 No.1195841341

この環境でホルスに文句言ってる人って何握ってるんだろうな みかんこ辺りか?

61 24/06/02(日)09:48:41 No.1195841455

全部同じデッキの方が読み合いのある深いゲームになると見せかけて今度はコイン運ゲーになるぞ

62 24/06/02(日)09:48:59 No.1195841537

>むしろいろんな中堅テーマに混ぜてパワーの底上げで多様性に貢献してる方だろ それな ホルスのおかげで救われたカジュアルデッキがどれほどあることか

63 24/06/02(日)09:49:06 No.1195841581

みかんこならホルス嫌な要素ある?

64 24/06/02(日)09:49:26 No.1195841683

>ティ使った瞬間にうららされてキレそうだった >あのでこっぱちが…

65 24/06/02(日)09:49:37 No.1195841731

相剣は簡単にバロネスが出るのと相手に1200ダメージだからな

66 24/06/02(日)09:49:41 No.1195841753

除外で即死なんでアトラク辛えわ

67 24/06/02(日)09:49:44 No.1195841767

>みかんこならホルス嫌な要素ある? フゥリがしぬ

68 24/06/02(日)09:49:46 No.1195841781

>>むしろいろんな中堅テーマに混ぜてパワーの底上げで多様性に貢献してる方だろ >それな >ホルスのおかげで救われたカジュアルデッキがどれほどあることか 半分くらい「ホルス対戦ありがとう」になりそう

69 24/06/02(日)09:49:53 No.1195841822

>みかんこならホルス嫌な要素ある? 棺の隠された効果でフゥリが何もできず爆発四散する

70 24/06/02(日)09:49:58 No.1195841849

10時前にはウンコ付きそう

71 24/06/02(日)09:50:00 No.1195841867

ダメだ「」之内くん! これはレス乞食の罠だ!

72 24/06/02(日)09:50:07 No.1195841898

>全部同じデッキの方が読み合いのある深いゲームになると見せかけて今度はコイン運ゲーになるぞ 展開系同士は先攻運ゲーだけどミッドレンジ系同士はわりと練度ゲーでは

73 24/06/02(日)09:50:07 No.1195841903

というかMDのR-ACEめちゃくちゃ強いからなんで使われてないのかわからん

74 24/06/02(日)09:50:10 No.1195841928

>みかんこならホルス嫌な要素ある? フゥリ殺せる

75 24/06/02(日)09:50:29 No.1195842036

>というかMDのR-ACEめちゃくちゃ強いからなんで使われてないのかわからん 操作が煩わしい

76 24/06/02(日)09:50:37 No.1195842081

流石に抹殺3枚天威勇者時代とかティアラVSアトラクター時代より酷い環境は 紙を見る限りもうしばらく無いから…

77 24/06/02(日)09:50:37 No.1195842082

棺強すぎる…

78 24/06/02(日)09:50:45 No.1195842135

>>ぶっちゃけまた紙やってるバカどもが騒いでるだけでR-ACEみたいな微妙な立ち位置になりそう >大人しく紙エアプですって言え カードショップの臭いしそう

79 24/06/02(日)09:50:49 No.1195842166

>というかMDのR-ACEめちゃくちゃ強いからなんで使われてないのかわからん スネークアイの方が強いから この先は分からん

80 24/06/02(日)09:50:52 No.1195842183

>みかんこならホルス嫌な要素ある? 1ターンに1度とはいえ対象取らずに破壊じゃない除去してきてダメージ計算してくれないホルスは嫌じゃない?

81 24/06/02(日)09:51:18 No.1195842321

>この環境でホルスに文句言ってる人って何握ってるんだろうな >みかんこ辺りか? みかんこ見なくなったわ!辛酸なめさせられたけどそうかティも親父どのもキツイのか

82 24/06/02(日)09:51:21 No.1195842339

先行制圧したもん勝ちだった頃に比べたら牽制だけのホルスは息しづらい方でしょ

83 24/06/02(日)09:51:24 No.1195842358

>というかMDのR-ACEめちゃくちゃ強いからなんで使われてないのかわからん スネークアイでいいやってのが一番の理由だと思う

84 24/06/02(日)09:51:27 No.1195842377

多様性とか言われても去年に比べればなんでもないしなぁ

85 24/06/02(日)09:51:39 No.1195842438

レスキュー組める奴はスネークアイ組めるしスネークアイ組めるならそっち使った方が強いというシンプルな理由

86 24/06/02(日)09:52:20 No.1195842677

サモリミ規制しないか しょーもなさすぎだろあのカード

87 24/06/02(日)09:52:23 No.1195842706

どいつもこいつもクシャクシャクシャだったのがホルスに変わっただけだし

88 24/06/02(日)09:52:31 No.1195842738

みかんこはKenGen来たら相手にアシゴ送りつけデッキになるからそれ待ちだ…

89 24/06/02(日)09:52:37 No.1195842772

実際レスキューは弱い

90 24/06/02(日)09:52:52 No.1195842843

棺の効果がキショい

91 24/06/02(日)09:52:52 No.1195842851

>>紙にそんなにコンプレックス抱えてるの…? >>大変だな… >臭そう >>大人しく紙エアプですって言え >カードショップの臭いしそう どんだけ刺さったんだよ

92 24/06/02(日)09:53:02 No.1195842913

>サモリミ規制しないか >しょーもなさすぎだろあのカード 今の流行りっぷり見るに次で制限になるでしょ シンクロゾーン制限した運営だぞ

93 24/06/02(日)09:53:04 No.1195842923

>サモリミ規制しないか >しょーもなさすぎだろあのカード コズサイ積めばいいだけじゃん

94 24/06/02(日)09:53:13 No.1195842956

ホルスは規制されないけどサモリミと能力吸収石は駄目かもね

95 24/06/02(日)09:53:15 No.1195842964

またクシャ増えてない?理由はわかるけど

96 24/06/02(日)09:53:17 No.1195842978

スネークアイと炎王とレスキューってどれが一番どう強いのか俺はさっぱりわかんねぇ…

97 24/06/02(日)09:53:37 No.1195843091

>実際レスキューは弱い 環境2番手は強いっていうんだ

98 24/06/02(日)09:53:49 No.1195843144

(ホルス出てこないな…)

99 24/06/02(日)09:53:49 No.1195843147

>>>紙にそんなにコンプレックス抱えてるの…? >>>大変だな… >>臭そう >>>大人しく紙エアプですって言え >>カードショップの臭いしそう >どんだけ刺さったんだよ (臭いんだな…)

100 24/06/02(日)09:54:07 No.1195843230

レスキュー使ってる身としてはそうやってネガキャンしてくれるならワンチャン規制かからず遊べないかと愚考するエアホイスターエマージェンシー準くらいで何とか…

101 24/06/02(日)09:54:14 No.1195843256

>というかMDのR-ACEめちゃくちゃ強いからなんで使われてないのかわからん 回数こなさなきゃいけないMDだと素引き事故があるデッキはあんまり好まれないからだと思ってる

102 24/06/02(日)09:54:40 No.1195843373

>またクシャ増えてない?理由はわかるけど 検定15にするために除外100回する必要あるからな…

103 24/06/02(日)09:54:47 No.1195843417

>というかMDのR-ACEめちゃくちゃ強いからなんで使われてないのかわからん 出力は高いけどスネークアイの方が安定するイメージ

104 24/06/02(日)09:54:52 No.1195843451

R-ACEはWCSで大暴れして処されるピュアリィコースと見たね

105 24/06/02(日)09:55:00 No.1195843494

タービュランスくんはもう制限で良いだろ

106 24/06/02(日)09:55:06 No.1195843537

流行りのお手軽パワーデッキをいくら腐しても君のお気に入りのファンデッキはもう強くならないんだ 現実を見て環境を握るんだ

107 24/06/02(日)09:55:22 No.1195843692

各種大会結果を鑑みるに新リミはスネークアイレスキュー転生ホルスティアラの4強 超重ラビュはついてこれてない

108 24/06/02(日)09:55:25 No.1195843714

レスキューが強くないんじゃなくて比較してスネークアイのほうが強いってだけだと思う 炎王はどうなるだろうね

109 24/06/02(日)09:55:28 No.1195843726

>レスキュー使ってる身としてはそうやってネガキャンしてくれるならワンチャン規制かからず遊べないかと愚考するエアホイスターエマージェンシー準くらいで何とか… 今だったらそれで許されると思う でもDCで暴れるのが確定してるようなもんなのに逃げ切れると思うなよ

110 24/06/02(日)09:55:35 No.1195843769

ホルス握りたいんだけど先行の時の盤面ってどんな感じになるの? ホルス並べてン熱血指導してドローして楽しい!ってなった後どうすればいいのか分からない

111 24/06/02(日)09:55:44 No.1195843823

>レスキュー使ってる身としてはそうやってネガキャンしてくれるならワンチャン規制かからず遊べないかと愚考するエアホイスターエマージェンシー準くらいで何とか… ピュアリィもあんまり見なくなっても処された辺り多分レスキューももう1回くらい致命傷食らうと思う

112 24/06/02(日)09:55:49 No.1195843863

イムセティ準制限ぐらいはありそうじゃない?

113 24/06/02(日)09:55:49 No.1195843864

紙だと事故なくしやすくて強かったんだけどなレスキュー

114 24/06/02(日)09:55:59 No.1195843931

>タービュランスくんはもう制限で良いだろ エアホイとエマジェ許してくれるなら喜んで差し出すが

115 24/06/02(日)09:56:09 No.1195843979

>ホルス握りたいんだけど先行の時の盤面ってどんな感じになるの? >ホルス並べてン熱血指導してドローして楽しい!ってなった後どうすればいいのか分からない 棺4バカ永続罠 永続罠引けてないときだけ熱血指導

116 24/06/02(日)09:56:14 No.1195844015

>イムセティ準制限ぐらいはありそうじゃない? それはまああると思う

117 24/06/02(日)09:56:19 No.1195844047

炎王も来るし急いで規制するカードはないんじゃないかな

118 24/06/02(日)09:56:30 No.1195844104

>流行りのお手軽パワーデッキをいくら腐しても君のお気に入りのファンデッキはもう強くならないんだ >現実を見て環境を握るんだ やめてやれよ 今から天盃なんて待ってるような連中だぜ 笑っちまうよ

119 24/06/02(日)09:56:34 No.1195844132

マッチ戦とシングル戦の差って大きいんだな…

120 24/06/02(日)09:56:41 No.1195844172

R-ACE弱いはマジで言ってんの…?

121 24/06/02(日)09:57:07 No.1195844314

>ホルス握りたいんだけど先行の時の盤面ってどんな感じになるの? >ホルス並べてン熱血指導してドローして楽しい!ってなった後どうすればいいのか分からない なんやかんや4馬鹿ならんでる時がウザイ気がする

122 24/06/02(日)09:57:17 No.1195844357

転生使ってると相手したくない これから炎王も増えるし嫌な時代だぜ

123 24/06/02(日)09:57:19 No.1195844370

>R-ACE弱いはマジで言ってんの…? 政治レスの相手正面からすんな…

124 24/06/02(日)09:57:22 No.1195844376

>マッチ戦とシングル戦の差って大きいんだな… 60バージェストマなんてのが出てくるのはシングル戦ならではだなとは思う

125 24/06/02(日)09:57:23 No.1195844382

R-ACE好きで使ってるけどイラストのデザインはもちろんだけど居座るエースも構える妨害もほとんどテーマ自前のカードって点が気に入ってる そういう所に好みがないならスネークアイでいいんじゃないかな

126 24/06/02(日)09:57:38 No.1195844457

>紙だと事故なくしやすくて強かったんだけどなレスキュー どういうこと?サイドで入れ替えるから?

127 24/06/02(日)09:57:40 No.1195844467

>マッチ戦とシングル戦の差って大きいんだな… あとこまごまとした規制とかも変わってくるからね

128 24/06/02(日)09:57:43 No.1195844483

紙で次元が違う強さなんて言われてた前評判は当てにならないなとは思う

129 24/06/02(日)09:57:50 No.1195844505

>R-ACE好きで使ってるけどイラストのデザインはもちろんだけど居座るエースも構える妨害もほとんどテーマ自前のカードって点が気に入ってる >そういう所に好みがないならスネークアイでいいんじゃないかな この辺はマジで強さ以前に好みがあるよね 汎用エースが並ぶのが好きって人ももちろんいるし

130 24/06/02(日)09:57:51 No.1195844509

>R-ACE弱いはマジで言ってんの…? 微妙って言ったけど

131 24/06/02(日)09:57:59 No.1195844547

MDに向いてるというか数が凄いから真面目に可能性はあるんだよな

132 24/06/02(日)09:58:21 No.1195844662

>R-ACE弱いはマジで言ってんの…? マジもマジ大マジよ! 弱いから規制の必要もないッスよね…

133 24/06/02(日)09:58:22 No.1195844664

>>紙だと事故なくしやすくて強かったんだけどなレスキュー >どういうこと?サイドで入れ替えるから? シャッフルで工夫できるから

134 24/06/02(日)09:58:32 No.1195844709

>多様性が失われてる 永続罠とカイコロ返して欲しいよな

135 24/06/02(日)09:58:34 No.1195844716

>R-ACE好きで使ってるけどイラストのデザインはもちろんだけど居座るエースも構える妨害もほとんどテーマ自前のカードって点が気に入ってる >そういう所に好みがないならスネークアイでいいんじゃないかな ほぼテーマ内で完結してるの綺麗よね

136 24/06/02(日)09:59:10 No.1195844860

>ホルス握りたいんだけど先行の時の盤面ってどんな感じになるの? >ホルス並べてン熱血指導してドローして楽しい!ってなった後どうすればいいのか分からない ン熱血指導から里とかスキドレとか引くもん引くしかない 駄目ならリトルナイトでお茶濁す

137 24/06/02(日)09:59:25 No.1195844925

スネークアイが多少弱くなったけど相変わらず炎属性は強いからホルス使ってる身として体感のしんどさはあんまり変わってない…

138 24/06/02(日)09:59:31 No.1195844941

熱血ドローは泡ヴェの裏目怖くて出来ない… ホルス熱血ドローする時って大抵先に泡ヴェ打たせられるカード出せないし…

139 24/06/02(日)09:59:32 No.1195844945

>超重ラビュはついてこれてない 物理ターン1はやはり正義の規制なのとラビュはホルス入れるだけで耐性つくようになったのがデカい

140 24/06/02(日)09:59:37 No.1195844966

>紙で次元が違う強さなんて言われてた前評判は当てにならないなとは思う 所でこの抜け忍なんですが…

141 画像ファイル名:1717289982373.png 24/06/02(日)09:59:42 No.1195844982

みかんこはホルスと戦うとこうされるからダメ

142 24/06/02(日)09:59:43 No.1195844985

今のランクマでホルスにまともに勝ち越せないようなデッキはダイヤ1すら厳しいだろ

143 24/06/02(日)10:00:29 No.1195845179

>みかんこはホルスと戦うとこうされるからダメ かわいくてダメだった

144 24/06/02(日)10:00:38 No.1195845206

R-ACE弱いなんて言ってるのエアホ規制されたくない奴くらいだよ

145 24/06/02(日)10:00:53 No.1195845261

ラビュホルス組んでみたいなあ まだ棺そろえられてないけど

146 24/06/02(日)10:00:58 No.1195845277

多様性とか言うならいつまでもいるラビュとか斬機規制しろよ マスター帯斬機多すぎてつまらん

147 24/06/02(日)10:01:15 No.1195845344

本当にホルス1強ならむしろ2体並べて諸刃持たせて即死させればいいから逆に楽なんだよなみかんこ…

148 24/06/02(日)10:01:20 No.1195845365

>みかんこはホルスと戦うとこうされるからダメ この前シクパになったばっかりなのに

149 24/06/02(日)10:01:39 No.1195845424

>多様性とか言うならいつまでもいるラビュとか斬機規制しろよ >マスター帯斬機多すぎてつまらん 未だにラビュ斬機に文句つけてるの…?

150 24/06/02(日)10:01:47 No.1195845463

>多様性とか言うならいつまでもいるラビュとか斬機規制しろよ >マスター帯斬機多すぎてつまらん 今マスターに上がってるデュエルキチガイがグダグダぬかすな

151 24/06/02(日)10:01:48 No.1195845466

ホルスはまだッティ~以外引いたら死に札になるだけ許す

152 24/06/02(日)10:01:52 No.1195845490

race人性能が出ると言われてて実際そんな感じもするけど月後半のランクマでも割と見たんだよな…人性能の以前の基礎スペックも間違いなく高いとは思うんだが…

153 24/06/02(日)10:01:54 No.1195845499

>多様性とか言うならいつまでもいるラビュとか斬機規制しろよ >マスター帯斬機多すぎてつまらん ラビュはメタられると厳しいから… 隙間産業だから…

154 24/06/02(日)10:02:08 No.1195845565

>本当にホルス1強ならむしろ2体並べて諸刃持たせて即死させればいいから逆に楽なんだよなみかんこ… 普通に殴ったら大抵棺でダメよされない?

155 24/06/02(日)10:02:09 No.1195845569

超重はそもそもカラミティ失うからこれから何目指して回すんだという問題が 別にやろうと思えば相手ターンカリユガするデッキにも出来るけども

156 24/06/02(日)10:02:35 No.1195845693

>>本当にホルス1強ならむしろ2体並べて諸刃持たせて即死させればいいから逆に楽なんだよなみかんこ… >普通に殴ったら大抵棺でダメよされない? だから2体並べて片方駄目よされた後もう片方で殺す

157 24/06/02(日)10:02:38 No.1195845707

ずっといるから多様性がないって何言ってるんだこいつ…

158 24/06/02(日)10:02:43 No.1195845739

>多様性とか言うならいつまでもいるラビュとか斬機規制しろよ >マスター帯斬機多すぎてつまらん 先月のマスター帯に斬機なんていたか…? ラビュはちょいちょいいたけど

159 24/06/02(日)10:02:45 No.1195845746

俺はGSというか変な噛み合いが好きなので夢魔境キマイラを使っている というか夢魔鏡好きだからずっと噛み合うデッキを探してた ネイロスとキマイラの効果が見事に補い合ってるの本当に楽しい ありがとう知らないデストーイ・マイスター…

160 24/06/02(日)10:02:48 No.1195845762

R-ACEはプレイング出るのがね… まあスネークアイほどは流行らんわな

161 24/06/02(日)10:03:04 No.1195845821

>先月のマスター帯に斬機なんていたか…? >ラビュはちょいちょいいたけど 今月の話だろ

162 24/06/02(日)10:03:07 No.1195845835

4馬鹿並べられるだけで転生だとマジで勝てない

163 24/06/02(日)10:03:07 No.1195845837

ラビュもラビュで天敵の炎王どうせすぐ来るでしょ

164 24/06/02(日)10:03:12 No.1195845858

サーキュラーはまあホントなんで無制限なんだろうね

165 24/06/02(日)10:03:16 No.1195845884

ホルスでン熱血指導ゥ!は抹殺でも握れてないと怖くてできねえ

166 24/06/02(日)10:03:26 No.1195845920

今月のマスター帯ってまだ一日ちょっとじゃねーか!

167 24/06/02(日)10:03:31 No.1195845952

アフィカスの壁打ちまとめスレ

168 24/06/02(日)10:03:32 No.1195845956

めっちゃいるけど組んでる相手がその都度違うからあんまり同じ印象にはならんな

169 24/06/02(日)10:03:36 No.1195845971

>多様性とか言うならいつまでもいるラビュとか斬機規制しろよ 一行で矛盾!

170 24/06/02(日)10:03:46 No.1195846021

ラビュは息長いしやっぱデカパイ好きなんだな

171 24/06/02(日)10:04:01 No.1195846111

ホルスキマイラでキマイラ側の初動が引けなかった時のために真血公積んでたけど裏目多すぎて抜いた

172 24/06/02(日)10:04:08 No.1195846152

書き込みをした人によって削除されました

173 24/06/02(日)10:04:15 No.1195846184

>>先月のマスター帯に斬機なんていたか…? >>ラビュはちょいちょいいたけど >今月の話だろ まだ2日なのにもうマスターいってんのかよめちゃくちゃランクマやり込んでるな

174 24/06/02(日)10:04:21 No.1195846206

斬機そんなにいた…? 先月のマスター帯スネークアイかレスキューかホルスティアラのイメージしかない

175 24/06/02(日)10:04:21 No.1195846214

>ホルスでン熱血指導ゥ!は抹殺でも握れてないと怖くてできねえ ティ出すまでの流れでうららや泡ヴェーラーは確認できるから… ニビルが怖くなるけど

176 24/06/02(日)10:04:40 No.1195846310

純RACE使ってる身としてはどんどんネガキャンして貰って無規制生存ルート確立させて欲しいところではある

177 24/06/02(日)10:04:55 No.1195846383

変な語尾やめろうららぶつけんぞ

178 24/06/02(日)10:04:57 No.1195846390

最近また急に現れてるな斬機アンチ…

179 24/06/02(日)10:05:14 No.1195846485

ティアラはもうお腹いっぱいだよ…

180 24/06/02(日)10:05:18 No.1195846511

青眼ホルス楽しいよ 手札に来た青眼がちゃんと仕事できるのがグッド

181 24/06/02(日)10:05:22 No.1195846540

>変な語尾やめろうららぶつけんぞ ケベンセヌフwwwww

182 24/06/02(日)10:05:31 No.1195846584

>変な語尾やめろうららぶつけんぞ ご…ごめんッピ…

183 24/06/02(日)10:05:44 No.1195846664

>変な語尾やめろうららぶつけんぞ 普通に喋ってほしいザウルス

184 24/06/02(日)10:05:55 No.1195846741

>>ホルスでン熱血指導ゥ!は抹殺でも握れてないと怖くてできねえ >ティ出すまでの流れでうららや泡ヴェーラーは確認できるから… >ニビルが怖くなるけど なにっ! 相手の先行なら即反応オフにするのは基本ではないのか!?

185 24/06/02(日)10:06:09 No.1195846798

>変な語尾やめろうららぶつけんぞ やめティ~!!

186 24/06/02(日)10:06:15 No.1195846833

>>変な語尾やめろうららぶつけんぞ >ケベンセヌフwwwww 他はともかくこいつだけは絶対その語尾無茶があると思う

187 24/06/02(日)10:06:20 No.1195846863

ティアラはあいつらやってることがなんでまだ許されるんだろ

188 24/06/02(日)10:06:24 No.1195846877

おれが考えるに つまり環境デッキとそれ以外の強さが離れすぎてるのが良く無いんじゃないか? ぱっと見多様性のある環境に見えるけど いくつかのデッキパワーが高すぎ&出張パーツがド安定で おれの好きなデッキが使えないとか つまらない皆同じとか ぱーっと遊べないからフラストレーション貯まるとか いろいろ考えて見たけど多分こんな感じじゃなかろうか?

189 24/06/02(日)10:06:26 No.1195846888

>なにっ! >相手の先行なら即反応オフにするのは基本ではないのか!? あっちょっうらら撃たせああああああああ!!!!!!

190 24/06/02(日)10:06:31 No.1195846906

>青眼ホルス楽しいよ >手札に来た青眼がちゃんと仕事できるのがグッド 目を覚ませそれただの手札コストだろ!

191 24/06/02(日)10:07:02 No.1195847085

>アフィカスの壁打ちまとめスレ 形勢が悪くなるとすぐ逃げるな まるでホルスデッキを見るとすぐ切断するマイオナデッキ使いみたいだ

192 24/06/02(日)10:07:27 No.1195847200

×青眼デッキ 〇ジェットデッキ

193 24/06/02(日)10:07:28 No.1195847206

>あっちょっうらら撃たせああああああああ!!!!!! あるある

194 24/06/02(日)10:08:08 No.1195847421

ジェットも準になるしクシャもユニコーン減った代わりにバース準になったしあの辺はお気に入りなのかな

195 24/06/02(日)10:08:08 No.1195847422

青眼は普通にマスター1行けるスペックあるけどね

196 24/06/02(日)10:08:12 No.1195847433

>>青眼ホルス楽しいよ >>手札に来た青眼がちゃんと仕事できるのがグッド >目を覚ませそれただの手札コストだろ! トレインが使えるし… ラヴァゴの方があらゆる点でいいけど

197 24/06/02(日)10:08:22 No.1195847470

サーキュラーはあれだけどラビュはそろそろ致命傷くらってくれ

198 24/06/02(日)10:08:31 No.1195847503

>青眼は普通にマスター1行けるスペックあるけどね ドラリン対戦ありがとう

199 24/06/02(日)10:08:39 No.1195847532

うららやめティ~~~~!!!!!!! 墓穴はマジでやめろ

200 24/06/02(日)10:08:49 No.1195847579

>青眼は普通にマスター1行けるスペックあるけどね 普通に、は無理だろう メタビに寄せないと

201 24/06/02(日)10:09:08 No.1195847679

>>青眼は普通にマスター1行けるスペックあるけどね >普通に、は無理だろう >メタビに寄せないと 青眼スネークアイを知らないのか

202 24/06/02(日)10:09:11 No.1195847685

トレイン銀河ストラクに入ってくれてると嬉しいな

203 24/06/02(日)10:09:31 No.1195847774

>>>青眼は普通にマスター1行けるスペックあるけどね >>普通に、は無理だろう >>メタビに寄せないと >青眼スネークアイを知らないのか スネークアイじゃねーか

204 24/06/02(日)10:09:33 No.1195847788

>ジェットも準になるしクシャもユニコーン減った代わりにバース準になったしあの辺はお気に入りなのかな 紙と違う環境を意識してるらしいからなぁ…

205 24/06/02(日)10:09:35 No.1195847798

>青眼スネークアイを知らないのか マジで知らん

206 24/06/02(日)10:09:37 No.1195847807

>青眼スネークアイを知らないのか 最後に青眼を抜いて完成するあの…

207 24/06/02(日)10:09:48 No.1195847869

>ティアラはあいつらやってることがなんでまだ許されるんだろ 事故ってキトカロス一伏せエンドとかで終わるからじゃないですかね おいその墓地の醜いケルドゥムドラはなんだ…

208 24/06/02(日)10:09:50 No.1195847873

>スネークアイは普通にマスター1行けるスペックあるけどね

209 24/06/02(日)10:09:57 No.1195847902

ジェットが仕事してれば青眼だからな…

210 24/06/02(日)10:09:59 No.1195847911

【スネークアイとその邪魔をする青眼】

211 24/06/02(日)10:10:06 No.1195847933

逆臨ワンキルはワンチャンあるよ

212 24/06/02(日)10:10:11 No.1195847971

青眼スネークアイ…青眼スネークアイ? 青眼混ぜる利点どこ?

213 24/06/02(日)10:10:32 No.1195848078

>青眼スネークアイ…青眼スネークアイ? >青眼混ぜる利点どこ? ジェットが使える

214 24/06/02(日)10:10:40 No.1195848106

>青眼スネークアイ…青眼スネークアイ? >青眼混ぜる利点どこ? 他のデッキと戦うのにちょうどいい強さに調整できる

215 24/06/02(日)10:10:41 No.1195848111

(青眼に負けたんだな…)

216 24/06/02(日)10:10:46 No.1195848127

>青眼スネークアイ…青眼スネークアイ? >青眼混ぜる利点どこ? スネークアイ ブルーアイ

217 24/06/02(日)10:11:03 No.1195848203

そのスネークアイ青眼ってそれブルーアイズとジェットとかだけ突っ込んで耐性つけるための奴じゃない…?

218 24/06/02(日)10:11:08 No.1195848226

大丈夫?その青眼デッキ青眼要素希薄になってない?

219 24/06/02(日)10:11:09 No.1195848231

>>青眼スネークアイ…青眼スネークアイ? >>青眼混ぜる利点どこ? >スネークアイ >ブルーアイ おお

220 24/06/02(日)10:11:34 No.1195848361

スネークアイズとブルーアイはシナジーあるからイグナイトティアラホルアクティよりは理解できる

221 24/06/02(日)10:11:37 No.1195848373

烙印深淵青眼とかもあるしなぁ

222 24/06/02(日)10:11:55 No.1195848464

ディアベルスターは流行っていいけどスネークアイはだめ せめて目の保養になるカード使って

223 24/06/02(日)10:12:00 No.1195848507

ブルーアイズ要素引いたらチッ!ってなるやつじゃねぇか!

224 24/06/02(日)10:12:02 No.1195848514

ラビュは次のDCでも結果出したらいよいよだろうけど出せるかなぁ

225 24/06/02(日)10:12:29 No.1195848662

>逆臨ワンキルはワンチャンあるよ MDなら冗談抜きで青眼最強のデッキタイプきたな…

226 24/06/02(日)10:12:33 No.1195848686

>ディアベルスターは流行っていいけどスネークアイはだめ >せめて目の保養になるカード使って ポプルスで興奮できるようになれ

227 24/06/02(日)10:12:46 No.1195848743

もう炎王来るから次のDCでラビュはきついんじゃないの

228 24/06/02(日)10:12:57 No.1195848803

>ディアベルスターは流行っていいけどスネークアイはだめ >せめて目の保養になるカード使って アンティ~~~~!!!

229 24/06/02(日)10:13:02 No.1195848827

>>ディアベルスターは流行っていいけどスネークアイはだめ >>せめて目の保養になるカード使って >ポプルスで興奮できるようになれ クソでかい目玉頭につけてるやつはちょっと…

230 24/06/02(日)10:13:06 No.1195848845

>>逆臨ワンキルはワンチャンあるよ >MDなら冗談抜きで青眼最強のデッキタイプきたな… ブルーアイズデッキでランクマ上がりますって言ったらマジでこれが一番可能性ありそうに思う

231 24/06/02(日)10:13:06 No.1195848847

霊廟青眼ジェット入れるだけで【⚪︎⚪︎ブルーアイズ】名乗れるよ

232 24/06/02(日)10:13:11 No.1195848868

先行スネークアイ捲くるのにムドケルは相当強いからな…

233 24/06/02(日)10:13:14 No.1195848886

拮抗以外になんかいいのあるの

234 24/06/02(日)10:13:34 No.1195848980

>>ディアベルスターは流行っていいけどスネークアイはだめ >>せめて目の保養になるカード使って >アンティ~~~~!!! お前らもせめてタキオンとか出せ

235 24/06/02(日)10:13:54 No.1195849073

>拮抗以外になんかいいのあるの 後攻まくりの話ならいつでもラヴァゴだ

236 24/06/02(日)10:14:00 No.1195849099

紙でもMDでも逆臨以外入れる価値ないよ

237 24/06/02(日)10:14:08 No.1195849153

ホルスの先行盤面は2馬鹿サンダルフォンでもいいぞ スネークアイはリトルナイト出すぐらいしかできなくなったりする

238 24/06/02(日)10:14:31 No.1195849274

>ディアベルスターは流行っていいけどスネークアイはだめ >せめて目の保養になるカード使って かっこいいだろスネークアイズフランベルジュドラゴン 声に出して読みたい

239 24/06/02(日)10:14:37 No.1195849300

>先行スネークアイ捲くるのにムドケルは相当強いからな… ムドラはともかくURのケルドゥ生成したくねえ

240 24/06/02(日)10:14:46 No.1195849348

部屋立てたぞ

241 24/06/02(日)10:14:54 No.1195849392

畜生誰も縦読みに気付いてくれない!!

242 24/06/02(日)10:15:10 No.1195849473

先月みかんこ使ってマスター1まで上げたけどホルス自体は妨害にならないしスネークアイより断然楽な相手だった

243 24/06/02(日)10:15:11 No.1195849479

そういやスネークアイズディアベルスターはまだ来てないな

244 24/06/02(日)10:15:19 No.1195849514

>部屋立てたぞ 早くIDを貼れ! タイミングを逃すぞ!!!!

245 24/06/02(日)10:15:29 No.1195849557

ホルスフェルグラント組んでみたいけど蘇生手段がない気がしてきた

246 24/06/02(日)10:15:36 No.1195849594

>畜生誰も縦読みに気付いてくれない!! そうだね1付いてるし皆スルーしてるだけじゃねえかな…

247 24/06/02(日)10:15:55 No.1195849704

>そういやスネークアイズディアベルスターはまだ来てないな 絶対演出ついてる

248 24/06/02(日)10:16:02 No.1195849734

何部屋なの?

249 24/06/02(日)10:16:11 No.1195849774

>部屋立てたぞ ホルスアンチをボコボコにするティ~~~~!!!

250 24/06/02(日)10:16:21 No.1195849813

>何部屋なの? ブルーアイズvs環境デッキ

251 24/06/02(日)10:16:26 No.1195849832

なんでメタビって規制されるの… 先行制圧盤面作れるデッキなんて結構あると思うけど…

252 24/06/02(日)10:16:31 No.1195849862

部屋立ててもID貼らないなら意味ないだろ…

253 24/06/02(日)10:16:57 No.1195850006

純ホルスに勝てないデッキ部屋?

254 24/06/02(日)10:17:05 No.1195850038

ホルスにヴァニティールーラーはサモリミで良いな…が結論だった 出せたら最強だけどホルス通らないと出せない…

255 24/06/02(日)10:17:08 No.1195850056

>そうだね1付いてるし皆スルーしてるだけじゃねえかな… 縦読みはもっと不自然にして貰わないと困る わからん

256 24/06/02(日)10:17:17 No.1195850096

この様子だと今度の鯖対抗戦ダメそうですね…

257 24/06/02(日)10:17:35 No.1195850193

「」ってTier1デッキ全部デッキ組めなくなるまで禁止しろって騒いでるから何握って何を楽しくて遊んでるのか気になる 2期ぐらい前のデッキずっと握ってるのかな

258 24/06/02(日)10:17:46 No.1195850250

>畜生誰も縦読みに気付いてくれない!! あのさぁ テキスト縦に読むとかガイジか?

259 24/06/02(日)10:18:06 No.1195850359

>「」ってTier1デッキ全部デッキ組めなくなるまで禁止しろって騒いでるから何握って何を楽しくて遊んでるのか気になる 多分マウスかちんこ握ってる

260 24/06/02(日)10:18:28 No.1195850498

縦読みじゃないけどジョングルグールいいよね…

261 24/06/02(日)10:18:38 No.1195850548

>なんでメタビって規制されるの… 使用率が高すぎる GSに近づくからその中でも強いカードが自然と規制されやすい お気持ち勢に叩かれてる

262 24/06/02(日)10:18:51 No.1195850630

ただスレ伸ばしたい声のデカい奴が騒いでるだけで大半の「」は好きなデッキ握ってると思うよ

263 24/06/02(日)10:18:51 No.1195850631

>>「」ってTier1デッキ全部デッキ組めなくなるまで禁止しろって騒いでるから何握って何を楽しくて遊んでるのか気になる >多分マウスかちんこ握ってる ちんこ握ってるならラビュリンスか…

264 24/06/02(日)10:18:52 No.1195850637

チンコ握ってる暇があるならデッキ握れ

265 24/06/02(日)10:19:05 No.1195850713

>多分マウスかちんこ握ってる ふたなりイビルツインがどうとか言ってんのか そりゃ他のデッキに文句言うしかないな

266 24/06/02(日)10:19:14 No.1195850752

そろそろ炎王来そうなんだけど誘発どれが刺さるん?

267 画像ファイル名:1717291162540.png 24/06/02(日)10:19:22 No.1195850786

>あのさぁ >テキスト縦に読むとかガイジか?

268 24/06/02(日)10:19:26 No.1195850809

>そろそろ炎王来そうなんだけど誘発どれが刺さるん? アトラクター

269 24/06/02(日)10:19:41 No.1195850873

>そろそろ炎王来そうなんだけど誘発どれが刺さるん? 誘発自体はほぼ全て刺さる

270 24/06/02(日)10:20:38 No.1195851148

基本3積みだった手配書エクセルが既に規制されまくってるんだが大丈夫かアチャモ?

271 24/06/02(日)10:21:23 No.1195851370

紙だとR-ACEが規制の煽り直撃だとこっちだと炎王か

272 24/06/02(日)10:21:26 No.1195851386

俺はラーと合わせて使ってる健全なホルスの民なのであまり規制しないでほしい

273 24/06/02(日)10:21:41 No.1195851482

炎王もR-ACEみたいに強いのは強いけど…くらいの立ち位置になりそう

274 24/06/02(日)10:21:48 No.1195851511

ちなみに望み通りにスネークアイやらレスキューやらティアラやらラビュリンスが規制されたとして お前が勝てるようにはならないんだぜ!

275 24/06/02(日)10:22:01 No.1195851571

>基本3積みだった手配書エクセルが既に規制されまくってるんだが大丈夫かアチャモ? 既にエクセル手配書1の炎王スネークアイのデッキレシピがあちこちで公開されてますよピカさん 真炎王ポニクスです

276 24/06/02(日)10:22:17 No.1195851648

と言うかティアラがまだやれてることが怖いよ

277 24/06/02(日)10:22:32 No.1195851721

>基本3積みだった手配書エクセルが既に規制されまくってるんだが大丈夫かアチャモ? エクセルは構築によっては1枚でもいいしまぁなんとかなる 手配書と本体規制が痛い

278 24/06/02(日)10:22:46 No.1195851783

>ちなみに望み通りにスネークアイやらレスキューやらティアラやらラビュリンスが規制されたとして >お前が勝てるようにはならないんだぜ! 急に喧騒の真ん中で核を使うんじゃない

279 24/06/02(日)10:22:51 No.1195851796

来るにしてもキリン絞られそうだけど大丈夫なのかアチャモ

280 24/06/02(日)10:23:16 No.1195851914

>と言うかティアラがまだやれてることが怖いよ 純粋なティアラとしての動きは間違いなく弱体化してるけど そもそも遊戯王は墓地肥しが強いし相性がいいカードが多いんだ

281 24/06/02(日)10:23:18 No.1195851931

サモリミくん今月で処される気はしてる

282 24/06/02(日)10:23:26 No.1195851984

スネークアイとティアラとクシャも大概 俺は楽しくホルス使うから

283 24/06/02(日)10:23:32 No.1195852019

>炎王もR-ACEみたいに強いのは強いけど…くらいの立ち位置になりそう エクセルと罪宝狩り制限がだいぶ重いんじゃないか? 純炎王に寄せるのかな

284 24/06/02(日)10:23:37 No.1195852042

ラビュはMETAでTier落ちてるし実際前よりさらに見かけなくなってるのに叩いてるやつはもっと家具取れとか言ってるのがエアプ具合がわかっていい

285 24/06/02(日)10:23:54 No.1195852119

>来るにしてもキリン絞られそうだけど大丈夫なのかアチャモ スネークアイで事前規制ないのに炎王で事前規制あるわけ無いだろ…

286 24/06/02(日)10:24:00 No.1195852147

>来るにしてもキリン絞られそうだけど大丈夫なのかアチャモ スネークアイが無規制できたんだからどうせ無規制できますよピカさん ポニクスです

287 24/06/02(日)10:24:29 No.1195852286

最近マジでラビュ見る量減って非常に助かってる

288 24/06/02(日)10:24:47 No.1195852383

>と言うかティアラがまだやれてることが怖いよ それこそホルス混ぜで当たり札と墓地肥やし手段増えたわけだから…

289 24/06/02(日)10:24:58 No.1195852434

MD規制クシャがなんだかんだで戦えて戦えていい感じなんだがやっぱ除外強いわあっ破ぁ!された

290 24/06/02(日)10:25:00 No.1195852454

陰湿罠ホルスが処されるなら後攻型ホルスにすれば問題ない 俺とお前で超融合!

291 24/06/02(日)10:25:14 No.1195852518

>サモリミくん今月で処される気はしてる サモリミ下で毎ターン大型2体並ぶの強すぎる 頑張って何か立てても棺で消されるし

292 24/06/02(日)10:25:18 No.1195852542

>ラビュはMETAでTier落ちてるし実際前よりさらに見かけなくなってるのに叩いてるやつはもっと家具取れとか言ってるのがエアプ具合がわかっていい さすがエアプは言うことが違うな こういうのは感情論であって環境のバランス見て発言してる方がエアプ丸出しなんだよ まいったか

293 24/06/02(日)10:25:22 No.1195852556

斬機っていうかサイバースどもぶん回ったらこっちのやれることなくなっちゃう

294 24/06/02(日)10:25:25 No.1195852572

ティアラはまた規制危険域まで舞い戻って来たのを感じる

295 24/06/02(日)10:25:37 No.1195852630

>さすがエアプは言うことが違うな >こういうのは感情論であって環境のバランス見て発言してる方がエアプ丸出しなんだよ >まいったか 参った!

296 24/06/02(日)10:25:37 No.1195852632

罪宝炎王はデッキパーツの大半罪宝だから 罪宝規制しないと炎王パーツ格安で揃えられちゃうのが商売的にね

297 24/06/02(日)10:26:08 No.1195852771

>参った! 泣き言を理解してくれてありがとう

298 24/06/02(日)10:26:24 No.1195852850

ラビュはホルスが本当にどうしようもねえからなぁ ダルマあるとはいえ

299 24/06/02(日)10:26:25 No.1195852856

あんだけ規制喰らってまだ戦えるってティアラメンツのパワーどうなってんだ

300 24/06/02(日)10:26:26 No.1195852866

>MD規制クシャがなんだかんだで戦えて戦えていい感じなんだがやっぱ除外強いわあっ破ぁ!された 解答札無いとマジで詰むから困る

301 24/06/02(日)10:26:30 No.1195852883

暴言弱かった やっぱ2体リリースは重すぎる これ使わなくても勝てる時しか使えない

302 24/06/02(日)10:26:41 No.1195852933

>あんだけ規制喰らってまだ戦えるってティアラメンツのパワーどうなってんだ キトカロス死んでねえし

303 24/06/02(日)10:26:52 No.1195852988

ティアラメンツ強いけど今更マナドゥムなんぞ作りとうない!

304 24/06/02(日)10:27:31 No.1195853171

ホルスでジアンデット出してデモンスミスでリーパー出す ホルスデモンスミスティアラメンツを考えたけど実現するまでにティアラ生きてなさそう

305 24/06/02(日)10:28:06 No.1195853339

>解答札無いとマジで詰むから困る 行け!泡影!プリペアのこと忘れてた!

306 24/06/02(日)10:28:07 No.1195853348

>斬機っていうかサイバースどもぶん回ったらこっちのやれることなくなっちゃう 斬機先行だと2妨害くらいじゃ止まらん それでも捌ききれれば盤面いまいちなこと多いから闘ってて楽しい

307 24/06/02(日)10:28:14 No.1195853390

>ティアラメンツ強いけど今更マナドゥムなんぞ作りとうない! 今強いティアラはホルスと組んだタイプだぞ マナドゥムなんて一枚も要らん

308 24/06/02(日)10:28:24 No.1195853450

>斬機っていうかサイバースどもぶん回ったらこっちのやれることなくなっちゃう んなもんどのデッキでも同じだわ

309 24/06/02(日)10:28:26 No.1195853460

ティアラは一緒に入ってるシラユキの動きが苦手だ それに足の裏で誘いやがって

310 24/06/02(日)10:28:37 No.1195853502

デモンスミスまでティアラがいきてたらベアトリーチェ活用したほうがよくないか?

311 24/06/02(日)10:28:53 No.1195853563

>あんだけ規制喰らってまだ戦えるってティアラメンツのパワーどうなってんだ 中核が殺されてるようでレ様3はあるから大量のサポートでなんとかなるからな ただもうティアラ側がサポートされてるようなもんだから十分牙は抜かれてる

312 24/06/02(日)10:29:01 No.1195853597

ブロドラみたいに唐突にキトカロス禁止になりそうな気がするけどティアラ握るのやめられないわ

313 24/06/02(日)10:29:18 No.1195853670

>ティアラは一緒に入ってるシラユキの動きが苦手だ わかる フリチェで蘇生して裏にしてくるのは盛りすぎだよね >それに足の裏で誘いやがって 失せろケモ野郎

314 24/06/02(日)10:29:19 No.1195853672

>今強いティアラはホルスと組んだタイプだぞ >マナドゥムなんて一枚も要らん 逆や! ホルスティアラにマナドゥムがいるのが強いんだ ただのホルスティアラじゃただのオモチャなんだよ

315 24/06/02(日)10:29:44 No.1195853781

というかそろそろブロドラ返してくれ…

316 24/06/02(日)10:29:45 No.1195853787

先行ブン回られたら負けるのは斬機に関わらないし それ前提で言うならイグニスターの方が強いからな…

317 24/06/02(日)10:29:50 No.1195853815

>デモンスミスまでティアラがいきてたらベアトリーチェ活用したほうがよくないか? デモンスミス実装前にベアト逝くだろ…

318 24/06/02(日)10:29:54 No.1195853826

マナドゥムMDだとまだシクパないんだっけ?

319 24/06/02(日)10:30:01 No.1195853854

最近のマナドゥムは斬機と組んでるよ

320 24/06/02(日)10:30:21 No.1195853942

>デモンスミス実装前にベアト逝くだろ… 僕には病気の電脳が…

321 24/06/02(日)10:30:24 No.1195853955

ヴィ様たちがいるかで今のティアラ安定性めちゃくちゃ変わるからな…

322 24/06/02(日)10:30:26 No.1195853968

>>デモンスミスまでティアラがいきてたらベアトリーチェ活用したほうがよくないか? >デモンスミス実装前にベアト逝くだろ… でも紙でも逝ってないし…

323 24/06/02(日)10:30:46 No.1195854066

>>デモンスミス実装前にベアト逝くだろ… >僕には病気の電脳が… 電脳はそろそろ看取ってやれ

324 24/06/02(日)10:30:47 No.1195854069

>>デモンスミス実装前にベアト逝くだろ… >僕には病気の彼岸が…

325 24/06/02(日)10:31:14 No.1195854178

メイルゥ死んだときはうまい規制だと思ったしのんびりと他のパーツ緩和待つかとか考えたがとどめ刺されそうなところまで強くなるとはなぁ

326 24/06/02(日)10:31:16 No.1195854193

最近フリスペにコズサイ入れてみたけど腐る場面少なくて使いやすいわ

327 24/06/02(日)10:31:21 No.1195854209

関係ねぇよ! 一枚死んだだけで死ぬテーマなんて!

328 24/06/02(日)10:31:22 No.1195854213

テーマのパワーを削っただけでメインギミックが死んでないのが紙のティアラとMDのティアラの違いなんだよな 結局キトカロス通れば当たり前に強い

329 24/06/02(日)10:31:26 No.1195854228

>ホルスティアラにマナドゥムがいるのが強いんだ >ただのホルスティアラじゃただのオモチャなんだよ デッキレシピは?

330 24/06/02(日)10:31:38 No.1195854276

彼岸は確かに病気だけどベアト死ぬ以前の問題じゃねえかなぁ…

331 24/06/02(日)10:31:38 No.1195854277

>>>デモンスミス実装前にベアト逝くだろ… >>僕には病気の彼岸が… ケルビーニも逝っとくか

332 24/06/02(日)10:32:01 No.1195854357

マナドゥムティアラも強い強い言われてたけどあんまりだったし そこにホルスが入ってもパチンコ要素増えるだけであんま変わらん希ガス

333 24/06/02(日)10:32:03 No.1195854370

とにかく墓地に送る効果があるデッキとならなんでも強化になり得るからなティアラ 棺で捨てまくればガンガン回る回る

334 24/06/02(日)10:32:11 No.1195854406

拮抗勝負多すぎて展開しても安心できない 環境の奴らは拮抗喰らって何リカバリーしてんだパワーおかしいだろ

335 24/06/02(日)10:32:14 No.1195854418

そもそも彼岸って何するデッキなんだ…?

336 24/06/02(日)10:32:52 No.1195854573

>ホルスティアラにマナドゥムがいるのが強いんだ >ただのホルスティアラじゃただのオモチャなんだよ いやマジでホルスティアラにマナドゥムってどんなデッキだよ… 上振れたら凄いんだろうけどそれ以上に手札や墓地落としの邪魔になるだけだろマナドゥム

337 24/06/02(日)10:32:58 No.1195854597

>メイルゥ死んだときはうまい規制だと思ったしのんびりと他のパーツ緩和待つかとか考えたがとどめ刺されそうなところまで強くなるとはなぁ ティアラメンツデッキとしてはやっぱきついんだわ(メイルゥもだがアギトケルベクもいないし) ただ墓地肥しグッドスタッフと見るとまだ生きていける

338 24/06/02(日)10:32:59 No.1195854598

ついでに虹捨てるのやめて~

339 24/06/02(日)10:33:07 No.1195854632

ティアラ的にホルス来て嬉しいのはジアンデットもでかいけど同じくらい素引きゴミを簡単に捨てられるようになったことだ 聞いてるかトリヴィカルマ

340 24/06/02(日)10:33:13 No.1195854653

>そもそも彼岸って何するデッキなんだ…? 下級のイラストの見分けがつきにくいことで相手と自分をイラつかせる

341 24/06/02(日)10:33:36 No.1195854736

>拮抗勝負多すぎて展開しても安心できない >環境の奴らは拮抗喰らって何リカバリーしてんだパワーおかしいだろ 全部リトルナイトってやつの仕業なんだ

342 24/06/02(日)10:33:40 No.1195854754

結局のところパワーのあるテーマの方が遊ぶ余裕もあるんだよな…

343 24/06/02(日)10:33:43 No.1195854766

>拮抗勝負多すぎて展開しても安心できない >環境の奴らは拮抗喰らって何リカバリーしてんだパワーおかしいだろ まず拮抗はくらってもいいや、このターン生き残れば次のターンで殺すから って考えもある

344 24/06/02(日)10:33:59 No.1195854833

ヴァルモニカのレアリティどうなるんだろ そこまで強くないけどやっぱりURマシマシかなぁ

345 24/06/02(日)10:34:13 No.1195854896

>そもそも彼岸って何するデッキなんだ…? リリーサーいるならリリーサー使って制圧してた それ以外は純なら圧倒的なリソース構えて耐えるだけの9期から成長してないデッキじゃないかな…

346 24/06/02(日)10:34:16 No.1195854901

ホルスが落ちても強いヴァンパイアになっても強い当たり札素引き事故にも強いでもうね 正直これが無かったティアラに戻れない

347 <a href="mailto:sage">24/06/02(日)10:34:25</a> [sage] No.1195854946

いくら回っても純粋に融合の上限減らされちゃってるのがちょうどよく感じる 昔はテーマ外まで出す融合回数の余裕があったのやっぱおかしいな

348 24/06/02(日)10:34:25 No.1195854949

>拮抗勝負多すぎて展開しても安心できない >環境の奴らは拮抗喰らって何リカバリーしてんだパワーおかしいだろ 優秀なSPがついてるからな…

349 24/06/02(日)10:34:38 No.1195855000

どうせまたモズクズだかメタクズだかの動画見たんでしょマナドゥムティアラホルス 分かりやすい

350 24/06/02(日)10:35:09 No.1195855129

サモンリミッター!能力吸収石!スキルドレイン!魔法族の里! つえーぜホルス!

351 24/06/02(日)10:35:13 No.1195855148

俺のRRは鉄の意志と鋼の強さを感じられる強さになりますか?

352 24/06/02(日)10:35:14 No.1195855150

今のティアラはキトカロス止めたら普通に止まるイメージ

353 24/06/02(日)10:35:16 No.1195855157

サモリミ規制してもイタチごっこすぎるぜ

354 24/06/02(日)10:35:21 No.1195855175

PUNK使ってるけど上位陣とはリソース回復力が明確に違うなとなる

355 24/06/02(日)10:35:32 No.1195855217

と思って検索したら本当に5日前に動画出してるし クシャトリラホルスマナドゥムティアラメンツだったけど

356 24/06/02(日)10:35:45 No.1195855271

>俺のRRは鉄の意志と鋼の強さを感じられる強さになりますか? はい!楽しい新規が来ますよ!

357 24/06/02(日)10:35:49 No.1195855290

別にマナドゥムティアラ自体は普通じゃない…? ブちぎれてるのがむしろ怖いぞ!?

358 24/06/02(日)10:36:08 No.1195855351

>クシャトリラホルスマナドゥムティアラメンツだったけど お子様ランチみたいだ…

359 24/06/02(日)10:36:09 No.1195855354

>ヴァルモニカのレアリティどうなるんだろ >そこまで強くないけどやっぱりURマシマシかなぁ セレトリーチェとシェルタはURだと思う

360 24/06/02(日)10:36:10 No.1195855357

>俺のRRは鉄の意志と鋼の強さを感じられる強さになりますか? 新規が来ると何と黒咲と零児の友情のカードRRカリユガを相手ターンに出すデッキになるんだ

361 24/06/02(日)10:36:25 No.1195855420

>彼岸は確かに病気だけどベアト死ぬ以前の問題じゃねえかなぁ… 嫌ああああ知らない人いるううううう

362 24/06/02(日)10:36:36 No.1195855469

ここ数年はティアラよりマシで全部許されそうなんだよな

363 24/06/02(日)10:36:43 No.1195855501

マナドゥムを出張セットとして採用するのはマジで上振れしか見てない 出張用途ならヴィ様ライト(ライヒ)の2人旅セットの方がまだわかるけどこれだってEX枠取りすぎだし

364 24/06/02(日)10:36:43 No.1195855502

サイバースで1番先行盤面やばいのはファイヤウォール共でコーデック持ってくる奴

365 24/06/02(日)10:36:43 No.1195855503

俺もマナドゥム入ってるのそんな珍しいと思わないんだけど

366 24/06/02(日)10:36:53 No.1195855544

>今のティアラはキトカロス止めたら普通に止まるイメージ 痛いは痛いしマスカンではあるけど引き次第で割と貫通するよ ホルスが強えんだ

367 24/06/02(日)10:37:01 No.1195855565

アニメ強化でもTGとRRだけは環境で見なかったね

368 24/06/02(日)10:37:10 No.1195855610

>>俺のRRは鉄の意志と鋼の強さを感じられる強さになりますか? >新規が来ると何と黒咲と零児の友情のカードRRカリユガを相手ターンに出すデッキになるんだ (今もそうじゃねえか?)

369 24/06/02(日)10:37:24 No.1195855673

>>俺のRRは鉄の意志と鋼の強さを感じられる強さになりますか? >新規が来ると何と黒咲と零児の友情のカードRRカリユガを相手ターンに出すデッキになるんだ 今もそうじゃねえか?

370 24/06/02(日)10:37:40 No.1195855756

>ヴァルモニカのレアリティどうなるんだろ >そこまで強くないけどやっぱりURマシマシかなぁ メインがシェルタとセレトリーチェURかなぁ エクストラにUR割いてくれると安く上がりそうだけどね

371 24/06/02(日)10:38:07 No.1195855868

魔法族の里使えると思ってジョウゲン1枚刺したけどパキケとどっちがいいんだ

372 24/06/02(日)10:38:12 No.1195855892

マナドゥム入ってるのは【ティアラメンツ】じゃなくて【世壊】じゃね?

373 24/06/02(日)10:38:16 No.1195855907

拮抗は使うBP放棄するからな なら次のターンリトルナイトで逃がして手数増やして捲って殺せばいいやしてるのが環境

374 24/06/02(日)10:38:42 No.1195856034

口が裂けてもホルスが弱いなんて言えないけどあんな感じでレベル8モンスターがぽんぽん出てきても環境レベルでは許容できてしまうというのが何か自分の頭がバグってる感がある

375 24/06/02(日)10:38:47 No.1195856056

ホルスや柩自体は墓地に落ちても美味しくないしミラーが増えてる今ジアンデッド怖いんだけど純より強いんホルスティアラ ティアラじゃ処理できない対象耐性楽に処理できそうで揺れてはいる

376 24/06/02(日)10:38:52 No.1195856080

マナドゥムティアラメンツは前からいるだろう そこにホルス入れても上振れしか見てない

377 24/06/02(日)10:38:59 No.1195856116

普通に生息してるデッキ捉えていきなりはい動画ねは割りとホラーだぞ

378 24/06/02(日)10:39:24 No.1195856237

マナドゥムを混ぜるのは素引き前提で落ちて嬉しいカードが殆ど無いからな ついでにレボシン混ぜたタイプも同じ というかメタクズは前のDCでこれで上位登るの諦めたヤツだし そして上位には本当に強い安定性重視型のティアラが居た この点でもマナドゥム混ぜはデッキを弱くするって事が分かると思うが

379 24/06/02(日)10:39:53 No.1195856382

ホルスティアラはファイアウォールで棺拾うデッキだ

380 24/06/02(日)10:39:58 No.1195856405

>普通に生息してるデッキ捉えて マナドゥムティアラホルスが?普通に? 見た見てないの水掛け論になるだけだと思うが こっちは相変わらず炎環境だって言ったらどうすんだ

381 24/06/02(日)10:40:24 No.1195856519

>ホルスティアラはファイアウォールで棺拾うデッキだ FWDは棺は拾えんぞ

382 24/06/02(日)10:40:30 No.1195856540

純で罠パカするのがなんだかんだ1番強いと思うよ 拮抗は握ってないことを祈る

383 24/06/02(日)10:40:43 No.1195856602

ランク8と簡単に出せる2チューナーで出せるレベル10シンクロが強いのがホルスの強みだよなと思う うららとシンクロで出せるレベル11シンクロがサイコエンドぐらいしかいないのは寂しいが

384 24/06/02(日)10:40:56 No.1195856652

弱者の武器である正義のメタビ札がまだ減らされそうで悲しい

385 24/06/02(日)10:41:00 No.1195856676

>口が裂けてもホルスが弱いなんて言えないけどあんな感じでレベル8モンスターがぽんぽん出てきても環境レベルでは許容できてしまうというのが何か自分の頭がバグってる感がある 出したモンスターがとんでもない性能ってわけじゃないしそこから出せるEXも大したこと無いのがね

386 24/06/02(日)10:41:11 No.1195856721

>>ホルスティアラはファイアウォールで棺拾うデッキだ 正体を表したね

387 24/06/02(日)10:41:15 No.1195856740

ティアラ使いが上振れに脳焼かれるなんて珍しいことじゃないだろう

388 24/06/02(日)10:41:20 No.1195856754

>弱者の武器である正義のメタビ札がまだ減らされそうで悲しい よくやった!殺して正解だった

389 24/06/02(日)10:41:31 No.1195856808

>別にマナドゥムティアラ自体は普通じゃない…? >ブちぎれてるのがむしろ怖いぞ!? レ様への泡ヴェをリ様の爆殺で回避できたりヴィ様で魚人爆殺出来たりリダンがさらに雑に出過ぎたりで利点も多いけど それ以上に墓地肥やしでマナドゥム落ちた時のうまあじないのが大問題なのよ

390 24/06/02(日)10:41:44 No.1195856865

>拮抗は握ってないことを祈る やはりお触れか

391 24/06/02(日)10:41:55 No.1195856907

魔法罠までバウンス出来るのはシンギュラリティ

392 24/06/02(日)10:42:00 No.1195856923

ホルス混ぜは全盛期もかくやぐらいデッキ掘れる上振れともまたちょっと違うというか…

393 24/06/02(日)10:42:15 No.1195856991

>魔法罠までバウンス出来るのはシンギュラリティ 自分のは無理だぞ?

394 24/06/02(日)10:42:30 No.1195857055

ちょっと鼻息粗くしすぎな気がするぜ 内容以前に横から見てても目立つから少し落ち着こう

395 24/06/02(日)10:42:32 No.1195857064

>魔法罠までバウンス出来るのはシンギュラリティ 相手のって書いてあるんですが…

396 24/06/02(日)10:43:04 No.1195857180

急に出てきて横からとか言い出すやつ ボコられてる側の泣き言です

397 24/06/02(日)10:43:05 No.1195857187

>>魔法罠までバウンス出来るのはシンギュラリティ >自分のは無理だぞ? 回収って書かなきゃ伝わると思った俺の怠慢を許して欲しい

398 24/06/02(日)10:43:26 No.1195857277

久し振りにふわんだりぃずに当たったけど相変わらず害鳥だった

399 24/06/02(日)10:43:40 No.1195857333

シンギュラリティ~~!!!!!!!!!!!!

400 24/06/02(日)10:43:55 No.1195857385

>回収って書かなきゃ伝わると思った俺の怠慢を許して欲しい まあそういう意味だとは思ったけど元の話が「棺をFWDで回収できる」だなあ…

401 24/06/02(日)10:44:03 No.1195857419

>急に出てきて横からとか言い出すやつ >ボコられてる側の泣き言です 真正面から見てるよ 10センチくらいの至近距離から見てるよ ガチ恋距離だね

402 24/06/02(日)10:44:14 No.1195857463

>久し振りにふわんだりぃずに当たったけど相変わらず害鳥だった えげつなく事故る上にうらら一発で止まるのもザラだから許して…

403 24/06/02(日)10:44:24 No.1195857506

アバターが圧倒的に出しやすくなったから感謝している

404 24/06/02(日)10:44:31 No.1195857537

そもそも棺バウンスしても次ターン貼られるしなんならホルスモンスターが効果発動するし何の意味が…?

405 24/06/02(日)10:44:39 No.1195857570

>シンギュラリティ~~!!!!!!!!!!!! >正体を表したね

406 24/06/02(日)10:44:44 No.1195857589

マナドゥムティアラはしばらく使うとあんまり強くねえな?って気づけると思うけど ちょっと使って上振れてたりすると気づかないくらいのとこだよね

407 24/06/02(日)10:44:54 No.1195857634

今のティアラメンツは結局のところ墓地に落ちて嬉しいカードど引いて嬉しいカードが違うことによる事故率の高さがどうしても付きまとう それでも環境に居座ってるし落ちて嬉しいカード=引いて嬉しいカードだった全盛期がいかに狂ったデッキだったかもわかる

408 24/06/02(日)10:44:55 No.1195857642

>まあそういう意味だとは思ったけど元の話が「棺をFWDで回収できる」だなあ… 「イムセティを回収できる」なら分かる とはいえホルスギミック無しでリンク5相当を用意するのはティアラでも簡単じゃないと思うが…

409 24/06/02(日)10:45:08 No.1195857695

下手にランク8に変換するより棺と4馬鹿並べたままの方が固くない?と思うことあはる もしかしてこれに永続罠足せば勝てるのでは?

410 24/06/02(日)10:45:19 No.1195857744

完璧にバランスの取れたカードゲームを教えろ

411 24/06/02(日)10:45:29 No.1195857787

>久し振りにふわんだりぃずに当たったけど相変わらず害鳥だった 害をなさなかった時認識すらできずに死んでるからいつも事故ってて欲しい

412 24/06/02(日)10:45:38 No.1195857819

>完璧にバランスの取れたカードゲームを教えろ トランプ

413 24/06/02(日)10:45:41 No.1195857830

>完璧にバランスの取れたカードゲームを教えろ トランプ

414 24/06/02(日)10:45:42 No.1195857836

>下手にランク8に変換するより棺と4馬鹿並べたままの方が固くない?と思うことあはる >もしかしてこれに永続罠足せば勝てるのでは? はい まぁ事故率も結構あるから辛いといえば辛いが

415 24/06/02(日)10:45:43 No.1195857840

>下手にランク8に変換するより棺と4馬鹿並べたままの方が固くない?と思うことあはる >もしかしてこれに永続罠足せば勝てるのでは? いやランク8を射出した方が強いートル

416 24/06/02(日)10:46:03 No.1195857919

>>完璧にバランスの取れたカードゲームを教えろ >トランプ んもー!!!

417 24/06/02(日)10:46:07 No.1195857940

ホルスとゲートガーディアン組んでみたいけどあんまりレシピ出回ってないな…

418 24/06/02(日)10:46:09 No.1195857949

>いやランク8を射出した方が強いートル 現プールだと事故と付き合うことになるのがちょっと…

419 24/06/02(日)10:46:17 No.1195857980

トランプが2体…

420 24/06/02(日)10:46:19 No.1195857991

>完璧にバランスの取れたカードゲームを教えろ ウノ

421 24/06/02(日)10:46:20 No.1195857995

当たる度にアトラクター投げてくるよ …まぁ強く印象に残ってるだけだけど

422 24/06/02(日)10:46:36 No.1195858064

やるか…ドランプ…

423 24/06/02(日)10:46:48 No.1195858113

芝刈りティアラとかいう欲張りセットみたいなデッキに芝刈り通されて終わったと思ったら何とかなった うーむ世知辛い

424 24/06/02(日)10:46:52 No.1195858124

ホルスモンスター出したタイミングでラグあると熱血指導やサンダルフォンするの怖くなっちゃうから4馬鹿揃えて終わる

425 24/06/02(日)10:46:52 No.1195858127

>今のティアラメンツは結局のところ墓地に落ちて嬉しいカードど引いて嬉しいカードが違うことによる事故率の高さがどうしても付きまとう この弱点がホルス来て軽減されたのが大きいのよ しかもヴァンパイアにも繋がる

426 24/06/02(日)10:46:54 No.1195858136

Gしか握れてない時に来る害鳥は大嫌い

427 24/06/02(日)10:47:02 No.1195858163

>やるか…ドランプ… ドラベースじゃねーか

428 24/06/02(日)10:47:02 No.1195858166

>>完璧にバランスの取れたカードゲームを教えろ >トランプ 幸運値でバランス崩れすぎだろ

429 24/06/02(日)10:47:09 No.1195858197

そう言えば芝刈りってまだあるんだな とんと見ないけど

430 24/06/02(日)10:47:11 No.1195858205

クシャホルスオルフェホルス順ホルスどれも組んだけど合わなくてやめちゃった ティアラにティとッピ入れるのが一番やりやすい

431 24/06/02(日)10:47:12 No.1195858208

>トランプが2体… ジャックスナイトが来るぞ遊戯!

432 24/06/02(日)10:47:26 No.1195858254

マナドゥムは素直にスケアクローとスケクシャと組んでた方が安定感ある ヴィさんという上振れ札もあるわけだし

433 24/06/02(日)10:47:47 No.1195858357

紙のリペア案としてのホルスティアラは結局ポシャってたがこっちだとキトカロス出せるからまだ何とかなるのか

434 24/06/02(日)10:47:57 No.1195858406

>この弱点がホルス来て軽減されたのが大きいのよ (落ちる棺)

435 24/06/02(日)10:48:19 No.1195858502

>そう言えば芝刈りってまだあるんだな >とんと見ないけど 流石に1枚じゃな… 芝刈りはターン1ないから運がよければうららくらっても連発できたのに

436 24/06/02(日)10:48:20 No.1195858508

世壊GSは紙じゃ組めないプレミア感込みだ

437 24/06/02(日)10:48:22 No.1195858523

>この弱点がホルス来て軽減されたのが大きいのよ >しかもヴァンパイアにも繋がる ホルス来ても大して変わってないよ

438 24/06/02(日)10:48:26 No.1195858542

マナドゥム側からしたら別にティアラと組んで嬉しい要素あんまりないからな…

439 24/06/02(日)10:48:41 No.1195858589

>>この弱点がホルス来て軽減されたのが大きいのよ >(落ちる棺) 一応イシズで拾い直せるから… まあやりたくはないが…

440 24/06/02(日)10:48:49 No.1195858631

>紙のリペア案としてのホルスティアラは結局ポシャってたがこっちだとキトカロス出せるからまだ何とかなるのか やっぱキトカロス処したほうがいいんじゃねーかな

441 24/06/02(日)10:49:05 No.1195858705

>>この弱点がホルス来て軽減されたのが大きいのよ >(落ちる棺) 棺落ちるって事は初手でアクセス出来なかったって事だし最初から無いも同じだ そもそも棺落ちるぐらい回せてるならそれはそれで強い

442 24/06/02(日)10:49:09 No.1195858727

ホルスティアラは紙のクシャティアラ時代みたいな考え方もあるよね あの時代は結構イシズ抜けてたし

443 24/06/02(日)10:49:16 No.1195858761

結局号芝刈りもあんまりなあ…って感じになってる

444 24/06/02(日)10:49:25 No.1195858792

>ホルス来ても大して変わってないよ 棺3枚イム3枚でヴァンパイア出して初動に出来るのが強いのよ 召喚権使わない1枚初動が6枚も増えて変わらないは流石に無い

445 24/06/02(日)10:49:43 No.1195858859

予算不足でパライソスもトリヴィカルマもヴィ様もない貧乏ティアラで我慢してきたけどそろそろホルスに手を出してみようかな… ホルス出張って最低何が何枚必要?

446 24/06/02(日)10:49:44 No.1195858865

>>紙のリペア案としてのホルスティアラは結局ポシャってたがこっちだとキトカロス出せるからまだ何とかなるのか >やっぱキトカロス処したほうがいいんじゃねーかな なんとかなるレベルのデッキをなんで殺そうとするんですか?

447 24/06/02(日)10:49:48 No.1195858882

芝刈りは採用デッキが採用デッキだから枚数減らされるのがぶっ刺さる

448 24/06/02(日)10:49:52 No.1195858900

ティアラもう見飽きた いつまで保護されてるの

449 24/06/02(日)10:49:57 No.1195858926

>そもそも棺落ちるぐらい回せてるならそれはそれで強い 最初の3枚落としでホルスといっしょに落ちてるティアラ見るとニコニコする

450 24/06/02(日)10:50:08 No.1195858970

もうホルスティアラのテンプレまとまった感じ?

451 24/06/02(日)10:50:14 No.1195859005

マナドゥムティアラはルーラーがいた頃は安定感もあって強かったよ 今はティアラ側引けてないとカスみたいに弱いからうん…

452 24/06/02(日)10:50:27 No.1195859062

4バカ並べてから追加でなんか出すとニビルがマジ怖いんだけど 先行でサモリミ握れてないときってどうしてる?

453 24/06/02(日)10:50:38 No.1195859108

>芝刈りは採用デッキが採用デッキだから枚数減らされるのがぶっ刺さる 基本的にメインデッキのカードは無制限→準制限でもそれなりに効果があるんだ EXデッキのカードを無制限→準制限にするのは意味がないが

454 24/06/02(日)10:50:44 No.1195859128

アナコンダもエルフも生きてるのに何でルーラーだけ…心当たりが多過ぎる…

455 24/06/02(日)10:50:46 No.1195859134

>ティアラもう見飽きた >いつまで保護されてるの いくら殺してもギミックの性質上死ににくいだけで守られてはないと思う…

456 24/06/02(日)10:50:47 No.1195859144

そんで結局いつまで経ってもホルスティアラマナドゥムのレシピ出てこないけど 「動画で見た」ってのが当たってたのかな

457 24/06/02(日)10:51:02 No.1195859221

もう副葬も永久に制限より緩いとこに出られそうにないな……

458 24/06/02(日)10:51:08 No.1195859247

>予算不足でパライソスもトリヴィカルマもヴィ様もない貧乏ティアラで我慢してきたけどそろそろホルスに手を出してみようかな… >ホルス出張って最低何が何枚必要? トリヴィカルマは作れ イムセティ3枚棺1枚ハーピ1枚ヴァンパイア1枚 ハーピは最悪別の低レアホルスでも代用できる

459 24/06/02(日)10:51:32 No.1195859343

キトカロス殺したら殺したらコンセプト崩壊するからなぁ まぁ元のコンセプトが狂ってると言われたら何も言えないんだけども

460 24/06/02(日)10:51:36 No.1195859371

>4バカ並べてから追加でなんか出すとニビルがマジ怖いんだけど 3馬鹿で抑えておこう

461 24/06/02(日)10:51:44 No.1195859405

>もう副葬も永久に制限より緩いとこに出られそうにないな…… まあいいかどうせ墓地効果起動にしか使われないクソカード…

462 24/06/02(日)10:52:02 No.1195859464

>もうテラフォも永久に禁止より緩いとこに出られそうにないな……

463 24/06/02(日)10:52:09 No.1195859497

復帰したばっかなんだけどスネークアイ相手にジアンデットって打っていいの? やったぜ墓地に落ちたぜ動き出してやるってなるムーブ持ってる?

464 24/06/02(日)10:52:37 No.1195859627

出張2馬鹿って感じだけど3馬鹿くらいにしたくなるよね 4…はまぁいいか

465 24/06/02(日)10:52:47 No.1195859665

>もう副葬も永久に制限より緩いとこに出られそうにないな…… むしろティアラ死ねば全然緩められそうなもんだがなぁ 将来的にどうせなんか強いのといっしょに暴れそうとかは思う

466 24/06/02(日)10:52:48 No.1195859668

ホルスから出す光子卿が本当にただのモンスター無効以外できないのはやっぱりそこまで強さを感じさせにくい どうして後続サーチと効果破壊耐性と無効破壊をテーマ専用にしちゃったんですか…

467 24/06/02(日)10:52:58 No.1195859692

3馬鹿で熱血指導してドローしてから考えるか4回めの特殊召喚でサンダルフォンとか出すかだな

468 24/06/02(日)10:52:59 No.1195859698

テラフォはもうダメだろう紙でも

469 24/06/02(日)10:53:09 No.1195859749

>復帰したばっかなんだけどスネークアイ相手にジアンデットって打っていいの? >やったぜ墓地に落ちたぜ動き出してやるってなるムーブ持ってる? モンスター側の動きはあんま強くないけどシンプルに魔法罠でアド取られる可能性はある

470 24/06/02(日)10:53:11 No.1195859753

>復帰したばっかなんだけどスネークアイ相手にジアンデットって打っていいの? >やったぜ墓地に落ちたぜ動き出してやるってなるムーブ持ってる? ない訳じゃないがティアラみたいに即時発動はしないからあまり気にしなくていいよ

471 24/06/02(日)10:53:19 No.1195859786

キト生かしてる時点で守らてるんだけど何を言ってるの…

472 24/06/02(日)10:53:34 No.1195859845

>復帰したばっかなんだけどスネークアイ相手にジアンデットって打っていいの? >やったぜ墓地に落ちたぜ動き出してやるってなるムーブ持ってる? あることはあるが先攻だったら相手デッキ判明するメリットのほうがでかいから撃っていい 後攻は墓地に何か落ちたところで動けるのは次のターンからだからそのターンに殺せば問題ないので撃っていい つまり撃っていい

473 24/06/02(日)10:53:44 No.1195859893

守られてるならメイルゥ返して

474 24/06/02(日)10:53:50 No.1195859927

>棺3枚イム3枚でヴァンパイア出して初動に出来るのが強いのよ >召喚権使わない1枚初動が6枚も増えて変わらないは流石に無い ティや棺で落として嬉しいティアラがないし 当たり確率減ってる上でのランダム墓地落としがスタートはね

475 24/06/02(日)10:53:52 No.1195859938

>どうして後続サーチと効果破壊耐性と無効破壊をテーマ専用にしちゃったんですか… 理性効いててえらい

476 24/06/02(日)10:53:59 No.1195859965

>ホルスから出す光子卿が本当にただのモンスター無効以外できないのはやっぱりそこまで強さを感じさせにくい >どうして後続サーチと効果破壊耐性と無効破壊をテーマ専用にしちゃったんですか… ギャラクシーかフォトン入れれば良いだろ

477 24/06/02(日)10:54:11 No.1195860028

別にティアラって拡張性が高いデッキって訳でもないし今環境の一部にいるぐらいならこのままほっとけば埋もれそう その前に処される可能性は普通にあるけど

478 24/06/02(日)10:54:12 No.1195860034

ッティ以外が手札に来るとマジで役に立たない三馬鹿なのなんとかしティ

479 24/06/02(日)10:54:12 No.1195860036

>トランプ このポーカーとか言うゲーム引きだけの運ゲーじゃないか?

480 24/06/02(日)10:54:16 No.1195860052

じゃあメイルゥ返せよ

481 24/06/02(日)10:54:20 No.1195860071

罪の重さとしてキトカロス+エルフ<メイルゥなのはまあまあ理解はできる

482 24/06/02(日)10:54:29 No.1195860102

>キト生かしてる時点で守らてるんだけど何を言ってるの… メイルゥがいないのに…?

483 24/06/02(日)10:54:35 No.1195860125

>復帰したばっかなんだけどスネークアイ相手にジアンデットって打っていいの? >やったぜ墓地に落ちたぜ動き出してやるってなるムーブ持ってる? そのターンなら運悪くエクセルとフランベルジュ落ちて動き出す可能性があるくらいだとは思う 次のターンになると墓地リソース増えるから止めきれなくなりそうかなって

484 24/06/02(日)10:54:59 No.1195860218

ワンピとかDBはどうなの?

485 24/06/02(日)10:55:15 No.1195860286

真面目にメイルゥ死んだ時めちゃくちゃ数減ったからな…

486 24/06/02(日)10:55:16 No.1195860292

>>トランプ >このポーカーとか言うゲーム引きだけの運ゲーじゃないか? 運の介入すら駄目ならもうチェスしかねえな…

487 24/06/02(日)10:55:20 No.1195860306

一番不愉快なのはイシズ

488 <a href="mailto:アトラクター返せ">24/06/02(日)10:55:35</a> [アトラクター返せ] No.1195860368

アトラクター返せ

489 24/06/02(日)10:55:49 No.1195860426

今イシズがクソ強いんだよね

490 24/06/02(日)10:55:52 No.1195860444

エルフくんたまに使うと本当にこのカード駄目だなってなるけど生きていてくれるのは嬉しいよ

491 24/06/02(日)10:55:55 No.1195860456

>ッティ以外が手札に来るとマジで役に立たない三馬鹿なのなんとかしティ スモワ

492 24/06/02(日)10:55:56 No.1195860465

>一番不愉快なのはイシズ だからムドケル以外死んだ

493 24/06/02(日)10:55:59 No.1195860478

ティアラはもうちょい規制入るか微妙なライン キトはなくてもシェイレーン減らされるかもだし

494 24/06/02(日)10:56:00 No.1195860481

イシズも殺してメイルゥも殺したのに守護られてるとは…?

495 24/06/02(日)10:56:14 No.1195860547

>真面目にメイルゥ死んだ時めちゃくちゃ数減ったからな… 融合回数減らしてレベル2サポート受けられ無くなって…でよく考えたもんだわ

496 24/06/02(日)10:56:21 No.1195860581

守られているというのは紙の罪宝スネークアイみたいなのにいうのです 見なさい後発のMDの方が厳しい規制ではありませんか

497 24/06/02(日)10:56:28 No.1195860615

>ッティ以外が手札に来るとマジで役に立たない三馬鹿なのなんとかしティ そこの理性失ったら規制されても文句言えねえぞ

498 24/06/02(日)10:56:33 No.1195860639

>運の介入すら駄目ならもうチェスしかねえな… チェスってもう打てる手が完全に解析されてて100%先手が勝つゲームになってた気がする

499 24/06/02(日)10:56:35 No.1195860648

>>棺3枚イム3枚でヴァンパイア出して初動に出来るのが強いのよ >>召喚権使わない1枚初動が6枚も増えて変わらないは流石に無い >ティや棺で落として嬉しいティアラがないし >当たり確率減ってる上でのランダム墓地落としがスタートはね これなんで棺で捨てても嬉しいカードが結構あるナチュルと組んでるのが筆頭なのは必然だった

500 24/06/02(日)10:56:45 No.1195860697

>やったぜ墓地に落ちたぜ動き出してやるってなるムーブ持ってる? フランベルジュはデッキからだと起動しないしターン中はほぼないと思っていいよ 相手ターンの動き出しは確実にスムーズになるからそれなりに蓋できないときついけど

501 24/06/02(日)10:56:48 No.1195860712

>>棺3枚イム3枚でヴァンパイア出して初動に出来るのが強いのよ >>召喚権使わない1枚初動が6枚も増えて変わらないは流石に無い >ティや棺で落として嬉しいティアラがないし >当たり確率減ってる上でのランダム墓地落としがスタートはね 手札に来て嫌なカードがホルスで落とせるようになったという話がスタートでは…?

502 24/06/02(日)10:57:14 No.1195860827

ティアラ規制が入るとしたらレ様減らされるかトリヴィ減らされるあたりが可能性あるかな 流石にここまで生かしておいて今更キト殺す調整はしないだろ…多分…

503 24/06/02(日)10:57:17 No.1195860836

>だからムドケル以外死んだ そろそろコイツらも禁止でいいのでは?ティアラくらいだろ使ってるの

504 24/06/02(日)10:57:24 No.1195860864

今時トレインの採用が検討されるのは流石だぜホルス

505 24/06/02(日)10:57:31 No.1195860891

>手札に来て嫌なカードがホルスで落とせるようになったという話がスタートでは…? こういう話だとオルフェホルスがめっちゃ強そうだが見たことないな

506 24/06/02(日)10:57:34 No.1195860904

>守られているというのは紙の罪宝スネークアイみたいなのにいうのです >見なさい後発のMDの方が厳しい規制ではありませんか 当然減るよなってエクセルはもちろん罪宝部分までメスを入れるとは思わなんだ

507 24/06/02(日)10:57:44 No.1195860948

ティアラ使いみんな豪運すぎる

508 24/06/02(日)10:57:52 No.1195860985

今のティアラは手札減るのもシンプルにきついしね

509 24/06/02(日)10:57:55 No.1195860994

>>だからムドケル以外死んだ >そろそろコイツらも禁止でいいのでは?ティアラくらいだろ使ってるの ティアラくらいしか使わないならいいのでは

510 24/06/02(日)10:58:32 No.1195861150

>ティアラ使いみんな豪運すぎる 良い落ちした時は印象に残ってるだけだよ 自分で使うとクソ台死ねってなる

511 24/06/02(日)10:58:39 No.1195861179

>>一番不愉快なのはイシズ >だからムドケル以外死んだ 墓地戻されるの不愉快だからムドケルも死んでほしい

512 24/06/02(日)10:58:56 No.1195861256

ちょっと前からティアラブーム来ててずっとティアラでマス1登ってるんだけど今のティアラの規制は割と読めん ホルス前なら見逃されそうなパワーだったけどスネークアイ減ってからだとトップ争い出来そうなポテンシャルに行っちゃってるもんこれ

513 24/06/02(日)10:58:59 No.1195861278

>手札に来て嫌なカードがホルスで落とせるようになったという話がスタートでは…? その落としたカードがティアラの展開に絡まないなら 墓地に落とせて嬉しいってならないじゃん

514 24/06/02(日)10:59:06 No.1195861320

墓地に行ってほしいのと手札に来てほしいがどっちもあるからランダム肥やしはう~んってなる

515 24/06/02(日)10:59:07 No.1195861325

>ティアラ規制が入るとしたらレ様減らされるかトリヴィ減らされるあたりが可能性あるかな >流石にここまで生かしておいて今更キト殺す調整はしないだろ…多分… トリヴィはない 強いてやるならNSから動けるレ様かマーレじゃない

516 24/06/02(日)10:59:13 No.1195861352

>守られているというのは紙の罪宝スネークアイみたいなのにいうのです >見なさい後発のMDの方が厳しい規制ではありませんか ちょうど構築にあたっての穴埋めが生まれちゃったからとはいえ罪宝はもう環境トップ層になってから長すぎて異常だ

517 24/06/02(日)10:59:26 No.1195861407

>当然減るよなってエクセルはもちろん罪宝部分までメスを入れるとは思わなんだ 紙の頃からこの1ドローおかしいだろって言われてたし順当なとこだろ

518 24/06/02(日)10:59:30 No.1195861425

そういやイシズはこれからどうやって現世と冥界の逆転使えばいいんだろうな… まあいいかあんなカード使えなくても

519 24/06/02(日)10:59:37 No.1195861463

昔はともかく今のティアラメンツは取り立てて規制が叫ばれるようなテーマではないと思うぜー

520 24/06/02(日)10:59:41 No.1195861477

>自分で使うとクソ台死ねってなる パチンカスなんてこんなんでいいんだよ

521 24/06/02(日)10:59:53 No.1195861535

今はよほどの落ちじゃないとそもそもムドケル墓地に落ちないからな… まぁ落ちるとイシズティアラが跋扈してた時に墓地利用テーマが軒並み轢殺されてた時のトラウマで動悸がしてくるけど

522 24/06/02(日)11:00:19 No.1195861640

なんで同期の覇王が不在で罪宝が先に規制されてんだよ

523 24/06/02(日)11:00:24 No.1195861665

>>手札に来て嫌なカードがホルスで落とせるようになったという話がスタートでは…? >その落としたカードがティアラの展開に絡まないなら >墓地に落とせて嬉しいってならないじゃん トリヴィ素引きでクソが!ってなる経験は絶対みんなあるだろ!

524 24/06/02(日)11:01:08 No.1195861853

ラビュでも便利だよムドケル というか名称ターン1で制限2種って実質ターン1の無い準制限みたいなもんだよ

525 24/06/02(日)11:01:24 No.1195861923

棺とそのサーチ引けて無いっぽいのに墓地にボロボロティ~やら棺やら超融合その他が落ちていくティアラと当たったけど多分哀しそうな目をしていたと思う

526 24/06/02(日)11:01:25 No.1195861927

マーレはティアラでも規制されるポテンシャルないと思ってるけどレの代わりに出頭あるのか…?って俺のロイヤルマーレが不安がってる

527 24/06/02(日)11:01:43 No.1195862005

>紙の頃からこの1ドローおかしいだろって言われてたし順当なとこだろ 出張性の高さと合わせて順当なのは全くもってそうだけどもっとスネークアイ部分削ってお茶濁してくるもんだと…

528 24/06/02(日)11:01:52 No.1195862054

>昔はともかく今のティアラメンツは取り立てて規制が叫ばれるようなテーマではないと思うぜー それはそれとして恨み骨髄だから規制されるなら嬉しいテーマでもあるぜー 無規制同士なら罪宝スネークアイより圧倒的に強いとか頭おかしいしよー

529 24/06/02(日)11:01:59 No.1195862094

>トリヴィ素引きでクソが!ってなる経験は絶対みんなあるだろ! マナドゥムティアラなら基本展開から自分で割れるからそこはマナドゥムティアラの数少ない優れてる点だったなぁ

530 24/06/02(日)11:01:59 No.1195862095

エルフは毎日禁止にしろって喚いてるのにティアラメンツには甘いよなみんな

531 24/06/02(日)11:02:11 No.1195862139

ムドケルは手札から投げて墓地処理できないのが最後の理性だったんだな…

532 24/06/02(日)11:02:33 No.1195862232

>流石にここまで生かしておいて今更キト殺す調整はしないだろ…多分… ブロドラやロンゴミ並につぶさんと駄目だろアレ

533 24/06/02(日)11:02:45 No.1195862272

>そういやイシズはこれからどうやって現世と冥界の逆転使えばいいんだろうな… >まあいいかあんなカード使えなくても 元々使えないゴミにしちゃったのをどうにかしようとしたのがイシズ共だからな…軒並み死んだらそりゃ使えなくなる

534 24/06/02(日)11:02:54 No.1195862317

トリヴィとハーピが初手に強襲して手札を切るカードはデッキの中 そんなものだ

535 24/06/02(日)11:02:59 No.1195862341

素ヴィ様ヴィシャスって入れてる? ヴィ様とサポカ共有できるし場のティアラ起動できるし割と入れ得に見えるけど作るべきかな

536 24/06/02(日)11:03:10 No.1195862393

>ムドケルは手札から投げて墓地処理できないのが最後の理性だったんだな… これってもしかしてなんか面白いこと言ってるつもりなのかな それとも本気でムドケルよりホルスとか他のカードのほうが有害とか訴えたいの?

537 24/06/02(日)11:03:17 No.1195862419

MDの規制の早さは尖姫同時実装とポプルス篝火早期実装でR-ACE炎王が来る前に罪宝スネークアイ時代が長くなったのもかなり大きいかと

538 24/06/02(日)11:03:20 No.1195862427

>>>一番不愉快なのはイシズ >>だからムドケル以外死んだ >墓地戻されるの不愉快だからムドケルも死んでほしい なんであいつら生き残ってんだろうな…

539 24/06/02(日)11:03:32 No.1195862484

>真面目にメイルゥ死んだ時めちゃくちゃ数減ったからな… メイルゥが死んで気が滅入るぅってな

540 24/06/02(日)11:03:36 No.1195862503

>流石にここまで生かしておいて今更キト殺す調整はしないだろ…多分… 紙で今後シナジーあるカードとか出たら流石に処されるとは思う

541 24/06/02(日)11:03:36 No.1195862509

>エルフは毎日禁止にしろって喚いてるのにティアラメンツには甘いよなみんな というか別にどっちも今より厳しく規制する必要ある?ってなるし 喚いてるの一部のアレなのだけだと思うよ

542 24/06/02(日)11:03:49 No.1195862558

>>真面目にメイルゥ死んだ時めちゃくちゃ数減ったからな… >メイルゥが死んで気が滅入るぅってな 大寒波禁止

543 24/06/02(日)11:03:53 No.1195862585

>エルフは毎日禁止にしろって喚いてるのにティアラメンツには甘いよなみんな エルフに言ってる奴ももう時代遅れのエアプ扱いだろ いつリトルナイトと組んで暴れるんです?

544 24/06/02(日)11:04:13 No.1195862662

>トリヴィ素引きでクソが!ってなる経験は絶対みんなあるだろ! よくそんな奴がホルスをデッキに入れられるな

545 24/06/02(日)11:04:14 No.1195862665

スネークアイ早めに実装したのは早めに規制進めるからかなって思ってたけどあってた カード作ってるOCGがおかしいんであってなんだかんだMD側の環境整備は頑張ってると思う

546 24/06/02(日)11:04:23 No.1195862702

>マーレはティアラでも規制されるポテンシャルないと思ってるけどレの代わりに出頭あるのか…?って俺のロイヤルマーレが不安がってる ティアラの規制はこの先あり得なく無いと思ってるけどマーレは絶対無いよ シンプルに弱い

547 24/06/02(日)11:04:38 No.1195862767

ティアラメンツを処した所で帰ってこれるカードあるか? 巻き添えだとしても無理だろってのばかりじゃ?

548 24/06/02(日)11:04:38 No.1195862771

書き込みをした人によって削除されました

549 24/06/02(日)11:04:46 No.1195862800

それはそれとしてポプルス即実装したのはクソ

550 24/06/02(日)11:04:54 No.1195862831

>>トリヴィ素引きでクソが!ってなる経験は絶対みんなあるだろ! >よくそんな奴がホルスをデッキに入れられるな 流石にティアラエアプすぎん?

551 24/06/02(日)11:04:58 No.1195862848

エルフリトルナイトの盤面自体は確かに強いがわざわざエルフを立てずともリトルナイトだけで普通に強いという事が実装で分かった感想だ

552 24/06/02(日)11:04:58 No.1195862854

>素ヴィ様ヴィシャスって入れてる? >ヴィ様とサポカ共有できるし場のティアラ起動できるし割と入れ得に見えるけど作るべきかな デッキがどういう方向性かによるだろうけどマナドゥム絡めないならいらないっていうかもっとEX枠に入れたいものある

553 24/06/02(日)11:05:06 No.1195862892

むしろメイルゥ死んだのに最近また増えだしてるのは何なの…

554 24/06/02(日)11:05:06 No.1195862896

超獣武者は規制早かったな クソ高いのに

555 24/06/02(日)11:05:07 No.1195862898

お祈りメイルゥから始動できた時代がもう懐かしい

556 24/06/02(日)11:05:20 No.1195862952

いつものエアプさん来たんでこのスレも終わりです

557 24/06/02(日)11:05:20 No.1195862957

マーレ使ってる人見るとケチなんだな…って思っちゃう

558 24/06/02(日)11:05:26 No.1195862988

正真正銘とばっちりだった沼地は帰ってきたしな

559 24/06/02(日)11:05:52 No.1195863094

エルフのおかげでマスカレ(リトルナイト)構えられるのは普通に強いので死なないで欲しいな メメントです

560 24/06/02(日)11:06:00 No.1195863126

>むしろメイルゥ死んだのに最近また増えだしてるのは何なの… 混ぜ物の選択肢が広がったからだと思う

561 24/06/02(日)11:06:05 No.1195863142

初動引けない病に耐えかねてマーレ三積みしちゃったけど絶対こんなにいらないと我ながら思う

562 24/06/02(日)11:06:07 No.1195863158

>むしろメイルゥ死んだのに最近また増えだしてるのは何なの… 特に動きに縛りがない強みが悪い

563 24/06/02(日)11:06:10 No.1195863169

エルフはリトルナイトよりマスカレ蘇生するのがクソがってなるぜ

564 24/06/02(日)11:06:21 No.1195863211

トリヴィカルマ素引きで嫌な顔するのとホルスはまた別問題では…? というかトリヴィカルマ捨てるためのホルスでは…?

565 24/06/02(日)11:06:24 No.1195863229

>メイルゥが死んで気が滅入るぅってな 氷結界新規実装には早いぞ

566 24/06/02(日)11:06:26 No.1195863241

>エルフは毎日禁止にしろって喚いてるのにティアラメンツには甘いよなみんな ティアラとついでにサーキュラーに未だにブー垂れてるのと同じ手合いだろそんなの

567 24/06/02(日)11:06:40 No.1195863302

>むしろメイルゥ死んだのに最近また増えだしてるのは何なの… スレ画の実装と罪宝スネークアイの制限ですかねえ…

568 24/06/02(日)11:06:42 No.1195863311

>超獣武者は規制早かったな >クソ高いのに 警戒されすぎたのと弱点が分かりやすかったからあまり暴れられなかったうちに死んだ

569 24/06/02(日)11:06:44 No.1195863321

>むしろメイルゥ死んだのに最近また増えだしてるのは何なの… 沼地さん返ってきたのがでかい

570 24/06/02(日)11:06:49 No.1195863336

脳をパチンコの形にされた決闘者は多いからな

571 24/06/02(日)11:06:49 No.1195863339

でもエルフが雑に耐性付与してるの見るとやっぱ咎姫よりおかしいよこいつってなる

572 24/06/02(日)11:07:00 No.1195863372

マーレはフェスでレが1枚しか入れれない時に活躍する

573 24/06/02(日)11:07:01 No.1195863379

>初動引けない病に耐えかねてマーレ三積みしちゃったけど絶対こんなにいらないと我ながら思う レ様が無制限だし召喚権食い合うしピンでよくない?

574 24/06/02(日)11:07:35 No.1195863497

エルフリトルナイトやばいのに規制されないのはサーキュラーと同じように忖度されてるからだかrあ

575 24/06/02(日)11:08:15 No.1195863687

>でもエルフが雑に耐性付与してるの見るとやっぱ咎姫含めおかしいよリンクってなる

576 24/06/02(日)11:08:21 No.1195863707

MDはバケモンにはバケモンをぶつけんだよの姿勢だからな

577 24/06/02(日)11:08:21 No.1195863710

>エルフリトルナイトやばいのに規制されないのはサーキュラーと同じように忖度されてるからだかrあ 俺サイキック族レベル7地属性だけど こういうのがマッチポンプしてるんだろうな

578 24/06/02(日)11:08:26 No.1195863726

イワトオシ制限行く手前辺りの超重は然るべき使われ方してたと思う!

579 24/06/02(日)11:08:34 No.1195863760

>エルフはリトルナイトよりマスカレ蘇生するのがクソがってなるぜ 相手ターン蘇生さえなければ適正なのになんであからさまにブレーキを壊すのか

580 24/06/02(日)11:08:43 No.1195863804

>>トリヴィ素引きでクソが!ってなる経験は絶対みんなあるだろ! >よくそんな奴がホルスをデッキに入れられるな いやトリヴィカルマが強いのと素引きでうわってなるのはティアラ経験者ならみんななるだろ その上でトリヴィ処理できるホルスが偉いって話してるんじゃん

581 24/06/02(日)11:09:01 No.1195863904

>俺サイキック族レベル7地属性だけど >こういうのがマッチポンプしてるんだろうな フェン様かっこいい…

582 24/06/02(日)11:09:02 No.1195863911

パラエク準制限は割とマジで痛いからな

583 24/06/02(日)11:09:18 No.1195863972

斬機に親殺された奴は今の環境でも斬機の幻覚見てるらしいからな…

584 24/06/02(日)11:09:25 No.1195864006

>脳をパチンコの形にされた決闘者は多いからな だから次に売りつけるのは阻止困難で後攻から決められるワンキルのデッキになった しょーもな! 次は手札に来た瞬間に特殊勝利するデッキか?

585 24/06/02(日)11:09:46 No.1195864113

>次は手札に来た瞬間に特殊勝利するデッキか? ああ!それってエクゾディア?

586 24/06/02(日)11:10:07 No.1195864216

咎姫おかしい禁止しろっていいながら遊んでるから駄目なんだよ ボイコットしろよ 罪宝だってsteamで見たら結構アクセス減ってたんだろ

587 24/06/02(日)11:10:24 No.1195864287

>素ヴィ様ヴィシャスって入れてる? >ヴィ様とサポカ共有できるし場のティアラ起動できるし割と入れ得に見えるけど作るべきかな ティアラでヴィ様サーチするのなんて本当に手札に余裕ある時だし 他のハート様族と違ってレ様あんま墓地にいないからしゃま出す機会も少なくなるし 他の墓地GS差し置いて入れるかと言われると微妙

588 24/06/02(日)11:10:43 No.1195864378

エクゾディアは確かに環境にいた時もあるが…

589 24/06/02(日)11:10:48 No.1195864406

チラ見せ融合で場に出したら特殊勝利できるエクゾディアならよかったのに

590 24/06/02(日)11:10:50 No.1195864418

>斬機に親殺された奴は今の環境でも斬機の幻覚見てるらしいからな… ホルスは超階乗ゲロクッソキッティ~~~!!!!!!!!!!!!!!!!! キツい

591 24/06/02(日)11:10:50 No.1195864424

俺は昨日の「」が考案した【デカパイ】で遊んでるよ

592 24/06/02(日)11:11:02 No.1195864475

言うて超重はあんだけ展開長いのにワンキル要因禁止とイワオトシ制限とダイ8準で終わりでしょ? 地獄でドラリンが泣いてるよ

593 24/06/02(日)11:11:11 No.1195864512

>斬機に親殺された奴は今の環境でも斬機の幻覚見てるらしいからな… POTEで一番有害なのはそこを擦っておけば荒らせるとか思ってる人やが常駐してること

594 24/06/02(日)11:11:19 No.1195864554

>俺は昨日の「」が考案した【デカパイ】で遊んでるよ スレ落ちる前にレシピくだち!

595 24/06/02(日)11:11:38 No.1195864644

紙でもすぐ殺された鳥獣組むやつなんてアホか何でも触りたい人だけでしょ

596 24/06/02(日)11:11:38 No.1195864646

ティアラ経験者にも3種類いるからな イシズパチンコで遊んだやつ メイルゥ死ぬまで環境パワーだから使ってたやつ パチンコ脳が治らないまま今もパチンコしてる被害者

597 24/06/02(日)11:11:43 No.1195864672

>罪宝だってsteamで見たら結構アクセス減ってたんだろ あれどっちかというと相剣ストラクのために捨てアカ横行したのも一因な気がする

598 24/06/02(日)11:11:48 No.1195864685

>斬機に親殺された奴は今の環境でも斬機の幻覚見てるらしいからな… >次は手札に来た瞬間に特殊勝利するデッキか? 【天和エクゾ】

599 24/06/02(日)11:11:50 No.1195864691

>>斬機に親殺された奴は今の環境でも斬機の幻覚見てるらしいからな… >POTEで一番有害なのはそこを擦っておけば荒らせるとか思ってる人やが常駐してること 馬鹿の鳴き声【2022】

600 24/06/02(日)11:12:12 No.1195864791

まあ同じ貫通力おばけのイワトオシ減ってサーキュラー生き残ってる意味はよくわからないが…

601 24/06/02(日)11:12:41 No.1195864920

2022って見ただけでスイッチ入るのやめなよ

602 24/06/02(日)11:12:42 No.1195864925

今のティアラはめちゃくちゃデッキ掘れるから設定は甘いよ 当たり札は全盛期の方が強いけどそれはそっちがおかしいだけだよ

603 24/06/02(日)11:12:44 No.1195864940

ティアラ使いは公式ヒで規制されたのを文句言うために突撃する ラビュは配信者相手に塩試合をする この2つが環境超えて雰囲気や考え方にも悪影響を与えてる放射性廃棄物

604 24/06/02(日)11:12:47 No.1195864950

>俺は昨日の「」が考案した【デカパイ】で遊んでるよ ラビュリンスディアベルスターフルルドリスアウス?

605 24/06/02(日)11:12:47 No.1195864952

>紙でもすぐ殺された鳥獣組むやつなんてアホか何でも触りたい人だけでしょ 殺しすぎてすぐにちょっと緩和した紙は加減を知らんのか

606 24/06/02(日)11:12:51 No.1195864970

>>俺は昨日の「」が考案した【デカパイ】で遊んでるよ >スレ落ちる前にレシピくだち! ラビュをベースにネーサンと黒魔女入れただけよ シルウィア再利用が強いわこれ

607 24/06/02(日)11:13:06 No.1195865039

>ティアラ経験者にも3種類いるからな >イシズパチンコで遊んだやつ >メイルゥ死ぬまで環境パワーだから使ってたやつ >パチンコ脳が治らないまま今もパチンコしてる被害者 等しくカスや

608 24/06/02(日)11:13:25 No.1195865125

>まあ同じ貫通力おばけのイワトオシ減ってサーキュラー生き残ってる意味はよくわからないが… 妥協点あるかどうかとか…?

609 24/06/02(日)11:13:31 No.1195865152

語らねばなるまい…初期特有のぶっ壊れドロソと補充要員を使ってエグゾディアを揃えてはいおわりー!してた頃を…

610 24/06/02(日)11:13:42 No.1195865203

>紙でもすぐ殺された鳥獣組むやつなんてアホか何でも触りたい人だけでしょ 最低だよ…BF

611 24/06/02(日)11:13:49 No.1195865233

強いデッキ握ってたらカス呼ばわりされるのってひどいよね

612 24/06/02(日)11:14:01 No.1195865285

>語らねばなるまい…初期特有のぶっ壊れドロソと補充要員を使ってエグゾディアを揃えてはいおわりー!してた頃を… 【じゃんけん】対戦ありがとうございました

613 24/06/02(日)11:14:10 No.1195865322

斬機と超重だと最終盤面の強度が違いすぎるとかかな

614 24/06/02(日)11:14:11 No.1195865329

天使の施しでクリッターを捨ててた頃の私…

615 24/06/02(日)11:14:17 No.1195865340

>語らねばなるまい…初期特有のぶっ壊れドロソと補充要員を使ってエグゾディアを揃えてはいおわりー!してた頃を… 初期の方がワンキルに必要な手順は少ないからな

616 24/06/02(日)11:14:22 No.1195865356

サーキュラーも貫通力の中心のダイアとパラエクとマイニング減らされただろ

617 24/06/02(日)11:14:25 No.1195865366

>殺しすぎてすぐにちょっと緩和した紙は加減を知らんのか 紙の規制って売りどき終わったらデッキ組めないようにしろってエアプの言う事聞いて溜飲下げさせる規制するから

618 24/06/02(日)11:14:53 No.1195865491

>サーキュラーも貫通力の中心のダイアとパラエクとマイニング減らされただろ マイニング砕かせろ

619 24/06/02(日)11:15:06 No.1195865548

>強いデッキ握ってたらカス呼ばわりされるのってひどいよね 強いって認めないのがカスなんだよ 挙げ句罠一枚規制されたぐらいで致命傷みたいに振る舞ってさ

620 24/06/02(日)11:15:14 No.1195865594

昔のワンキルは良かった… 誘発なんて洒落臭い物もなくルートも単純だったからなあ!

621 24/06/02(日)11:15:39 No.1195865705

今からでもフェンリル殺しとかない?

622 24/06/02(日)11:15:39 No.1195865706

>昔のワンキルは良かった… >誘発なんて洒落臭い物もなくルートも単純だったからなあ! だから死んだ…

623 24/06/02(日)11:15:44 No.1195865728

結局のところ(負けたんだな…)にしかならないんだよ

624 24/06/02(日)11:16:06 No.1195865828

>今からでもフェンリル殺しとかない? ユニコーンを制限にして ユニコーンを制限にしろ

625 24/06/02(日)11:16:07 No.1195865832

俺のヴォルカニックは正義の先行ワンキルでさ…

626 24/06/02(日)11:16:12 No.1195865851

比較的広範囲のメタで対処できんこともないからな斬機の盤面 とにかく超階乗打たせなきゃいいだけと言えばそうだし

627 24/06/02(日)11:16:51 No.1195866036

>ユニコーンを制限にして >ユニコーンを制限にしろ TW連中まだかな

628 24/06/02(日)11:16:59 No.1195866084

>今からでもフェンリル殺しとかない? どちらかと言えばユニコーン減らしといてほしい

629 24/06/02(日)11:17:21 No.1195866182

バースを禁止にしよう

630 24/06/02(日)11:18:20 No.1195866472

ユニコーンはユニコーン側が選んでEX抜けるのおかしいだろ!

631 24/06/02(日)11:18:22 No.1195866482

>結局のところ(負けたんだな…)にしかならないんだよ じゃあDDダイナマイトと群雄割拠御前試合返せよ

632 24/06/02(日)11:18:30 No.1195866507

いっちょ噛み荒らしくん2022が~云々言うけどどの年も初出の強テーマや新規で強化されたテーマが環境席巻してたからアレ2022年が特別なわけじゃ無いよ

633 24/06/02(日)11:18:38 No.1195866552

>>結局のところ(負けたんだな…)にしかならないんだよ >じゃあDDダイナマイトと群雄割拠御前試合返せよ なにがじゃあなんだよ

634 24/06/02(日)11:19:06 No.1195866678

>>結局のところ(負けたんだな…)にしかならないんだよ >じゃあDDダイナマイトと群雄割拠御前試合返せよ そんなカードに頼らないと勝てないんだな…

635 24/06/02(日)11:19:45 No.1195866874

マナドゥムは強くないけどアストラウドは強い

636 24/06/02(日)11:19:57 No.1195866928

2022がおかしかったのは事実だよ まだそれ言ってんの?ってだけで

637 24/06/02(日)11:20:27 No.1195867053

2022って2年前なんだな 5年前くらいのイメージだった

638 24/06/02(日)11:20:28 No.1195867061

>結局のところ(負けたんだな…)にしかならないんだよ 負けたからなんだよ 相手のデッキがあまりにもオーバーパワーで負けたのがよくないって公式が考えてるか規制食らってんだろ

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