24/06/02(日)04:39:42 作劇の... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1717270782989.jpg 24/06/02(日)04:39:42 No.1195800990
作劇の都合上尾道の秘密を暴かなきゃスッキリしないのはわかるんだけどハルトが狙われる件が片付いた後に継続する動機付けが弱い上に暴いたら暴いたで余計な死人が増えた… 桐生ちゃんの選択が大体悪い方向に行き過ぎる… 新日本プロレスの人たちとずっと喧嘩していたい
1 24/06/02(日)05:00:54 No.1195802256
新日じゃなくなった人も増え申した
2 24/06/02(日)05:03:41 No.1195802412
新日のレスラーのフェイバリットのモーションちゃんと作ってて楽しい クランクリエイターじゃなくてもっと普通の喧嘩を何度もしたい
3 24/06/02(日)05:05:36 No.1195802506
尾道の秘密を知ってしまったか
4 24/06/02(日)05:06:01 No.1195802534
やの! とお! るー!
5 24/06/02(日)05:07:54 No.1195802630
超大和が露見した所でシラ切り続ければよくない…?
6 24/06/02(日)05:11:25 No.1195802821
宮迫が如くだったな
7 24/06/02(日)05:13:39 No.1195802938
育児室でボコられる秋山とドスの利いたミチオしか覚えてない
8 24/06/02(日)05:21:00 No.1195803297
Hijiのサブストはオチに困った感がよく出てた 扱いきれないならやるなよ
9 24/06/02(日)05:21:40 No.1195803325
やってみたら噂ほどダメな点は気にならなかったけど 敵のガードがやたら硬くて爽快感が無いのと ラスボスに何の魅力も無いのは弁護できない
10 24/06/02(日)05:24:06 No.1195803433
追い討ちの極みはなんで無いの…?
11 24/06/02(日)06:43:33 No.1195807966
桐生最後の話ってナンバリングに対して尾道の秘密がマジでどうでもいい
12 24/06/02(日)06:44:39 No.1195808047
ここであれだったせいか7外伝と8で桐生ちゃん最後の闘いをやり直した感すらある…
13 24/06/02(日)06:44:59 No.1195808072
野球とスナック全然やらないまま終わってしまった
14 24/06/02(日)06:50:16 No.1195808415
シナリオもだけど初のドラゴンエンジンで色々未完成な部分が出てしまったのがダメすぎた
15 24/06/02(日)07:40:35 No.1195812624
6→7外伝→8って続けてやったから8桐生ちゃんの絆連撃アクションが6ベースでちょっとがっかりした 開発時期的に7外伝が後だからしょうがないけど
16 24/06/02(日)07:43:54 No.1195812987
暴いたら確実に面倒になるってわかってたのに暴く必要あったか?
17 24/06/02(日)08:47:58 No.1195823554
横山の脚本にはもとから期待してない