虹裏img歴史資料館

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24/06/02(日)04:39:42 作劇の... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1717270782989.jpg 24/06/02(日)04:39:42 No.1195800990

作劇の都合上尾道の秘密を暴かなきゃスッキリしないのはわかるんだけどハルトが狙われる件が片付いた後に継続する動機付けが弱い上に暴いたら暴いたで余計な死人が増えた… 桐生ちゃんの選択が大体悪い方向に行き過ぎる… 新日本プロレスの人たちとずっと喧嘩していたい

1 24/06/02(日)05:00:54 No.1195802256

新日じゃなくなった人も増え申した

2 24/06/02(日)05:03:41 No.1195802412

新日のレスラーのフェイバリットのモーションちゃんと作ってて楽しい クランクリエイターじゃなくてもっと普通の喧嘩を何度もしたい

3 24/06/02(日)05:05:36 No.1195802506

尾道の秘密を知ってしまったか

4 24/06/02(日)05:06:01 No.1195802534

やの! とお! るー!

5 24/06/02(日)05:07:54 No.1195802630

超大和が露見した所でシラ切り続ければよくない…?

6 24/06/02(日)05:11:25 No.1195802821

宮迫が如くだったな

7 24/06/02(日)05:13:39 No.1195802938

育児室でボコられる秋山とドスの利いたミチオしか覚えてない

8 24/06/02(日)05:21:00 No.1195803297

Hijiのサブストはオチに困った感がよく出てた 扱いきれないならやるなよ

9 24/06/02(日)05:21:40 No.1195803325

やってみたら噂ほどダメな点は気にならなかったけど 敵のガードがやたら硬くて爽快感が無いのと ラスボスに何の魅力も無いのは弁護できない

10 24/06/02(日)05:24:06 No.1195803433

追い討ちの極みはなんで無いの…?

11 24/06/02(日)06:43:33 No.1195807966

桐生最後の話ってナンバリングに対して尾道の秘密がマジでどうでもいい

12 24/06/02(日)06:44:39 No.1195808047

ここであれだったせいか7外伝と8で桐生ちゃん最後の闘いをやり直した感すらある…

13 24/06/02(日)06:44:59 No.1195808072

野球とスナック全然やらないまま終わってしまった

14 24/06/02(日)06:50:16 No.1195808415

シナリオもだけど初のドラゴンエンジンで色々未完成な部分が出てしまったのがダメすぎた

15 24/06/02(日)07:40:35 No.1195812624

6→7外伝→8って続けてやったから8桐生ちゃんの絆連撃アクションが6ベースでちょっとがっかりした 開発時期的に7外伝が後だからしょうがないけど

16 24/06/02(日)07:43:54 No.1195812987

暴いたら確実に面倒になるってわかってたのに暴く必要あったか?

17 24/06/02(日)08:47:58 No.1195823554

横山の脚本にはもとから期待してない

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