24/06/02(日)01:37:29 メトロ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1717259849295.jpg 24/06/02(日)01:37:29 No.1195775268
メトロイドヴァニアってやたら楽しいよね
1 24/06/02(日)01:40:53 No.1195776275
進むルートが何か所もできてどっから行くか迷ってるときが楽しい
2 24/06/02(日)01:42:49 No.1195776817
壁蹴りとか二段ジャンプ覚えて行ける範囲がめっちゃ増えたときが最高に楽しい
3 24/06/02(日)01:43:01 No.1195776870
俺は新しい能力で行けるとこがないか探してる時が楽しい
4 24/06/02(日)01:44:16 No.1195777223
新しいアクションでここいける!ってなって行ったら先にまた違うアクションじゃないと進めないやつがあると悲しい
5 24/06/02(日)01:47:12 No.1195778030
壁が開かないか攻撃しながら進むのいい…
6 24/06/02(日)01:47:59 No.1195778245
九日ナインソール楽しい だいぶホロウナイトチック
7 24/06/02(日)01:49:10 No.1195778606
敵誘導したり特技を組み合わせたりで本来行けないところに無理やり行くのが最高に楽しい
8 24/06/02(日)01:50:56 No.1195779076
ボスが強すぎるのだけはいただけない
9 24/06/02(日)01:53:00 No.1195779601
エンダーリリーズ買ってプレイしたら序盤で詰まっていっぱい悲しい やっぱりやり込み系にもベリーイージー以下の難易度くだち…
10 24/06/02(日)01:55:13 No.1195780220
リリィちゃんつまり箇所あったっけ
11 24/06/02(日)01:55:43 No.1195780356
ホロウナイトはめっっちゃくちゃ面白え!!ってとことこれ作っててほんとに面白いと思ったの?っていうのが交互で襲ってくるゲームだ
12 24/06/02(日)01:56:15 No.1195780505
>ボスが強すぎるのだけはいただけない 慣れたらなんとか倒せるし…
13 24/06/02(日)01:56:53 No.1195780671
ボスは何度も挑めるなら多少強くてもいい
14 24/06/02(日)01:59:39 No.1195781404
スレ画はボスが強いのは良いけどリトライがダルいのが良くない
15 24/06/02(日)02:01:04 No.1195781708
今の進行度だと行けない所を無理矢理行くのが好き
16 24/06/02(日)02:01:54 No.1195781886
>今の進行度だと行けない所を無理矢理行くのが好き どうして敵が強くなってるのですか…
17 24/06/02(日)02:03:00 No.1195782129
難易度高いのならリトライは楽にしてくれと思う 難易度高いのと面倒なのは別なんだ
18 24/06/02(日)02:04:08 No.1195782393
ファストトラベルは充実してると嬉しい
19 24/06/02(日)02:04:36 No.1195782512
エンダーリリーズはヒットストップがあんまり気持ちよくなかった
20 24/06/02(日)02:06:30 No.1195782966
Animalwellよかったよ
21 24/06/02(日)02:06:32 No.1195782972
ラビリントリウムって謎解き要素のあるメトロイドヴァニアゲーを久々にやりたいなあ と思ったけどもフラッシュゲームだったからもうできないのだった…
22 24/06/02(日)02:06:55 No.1195783073
ナインソール今のところかなり名作な気がする
23 24/06/02(日)02:07:24 No.1195783178
ホロウはずーーーっと徒歩移動ばっかりさせられるからその辺がしんどすぎる
24 24/06/02(日)02:08:12 No.1195783354
シビアなバランスでもいいけど最終的にレベルを上げて物理で殴れば殺せるという逃げ道は用意しておいてほしい
25 24/06/02(日)02:08:36 No.1195783447
マイベストメトロイドヴァニアはブラスフェマス 話は分からないけどグラと世界観が好き
26 24/06/02(日)02:09:10 No.1195783569
ラスティッドモス楽しいよ
27 24/06/02(日)02:09:47 No.1195783707
ブラフェは1と2でだいぶゲーム性変わらない?
28 24/06/02(日)02:10:09 No.1195783791
ファストトラベル開通しても絶妙に全部使いづらいの何で?
29 24/06/02(日)02:12:16 No.1195784251
駅のおっちゃんがまったく使われなくなったら悲しいだろう?
30 24/06/02(日)02:12:47 No.1195784366
トモミが面白すぎていろいろ買ったけどトモミ以上が無かった
31 24/06/02(日)02:14:18 No.1195784691
歩き回るの好きだったから不便さ自体は楽しめてたな アスレチックの難易度はまた別の話だが...
32 24/06/02(日)02:15:17 No.1195784894
メトロイドヴァニアと言えば後半の鬼畜アスレチックですよね!
33 24/06/02(日)02:18:45 No.1195785566
苦痛の道RTA見てこういうプレーがしたいってなって買ったゲームだからアスレチックの難度自体は承知してたつもりだったが実際触ってみるとマジで頭おかしくなりそうになった
34 24/06/02(日)02:19:23 No.1195785697
ブラスフェマスもエンダーリリィズも面白かったけどエンダーリリーズやった後にブラスフェマスやったから 三角ヘッド君あの強そうな見た目の割に結構虚弱だな…幼女よりって思ってしまった
35 24/06/02(日)02:20:08 No.1195785830
ブラス1は即死多いのにリトライ性がクソ過ぎるんだよな…
36 24/06/02(日)02:20:09 No.1195785835
アスレチック中の自動回復を待つ虚無の時間…いいよね…
37 24/06/02(日)02:21:05 No.1195786014
>ラスティッドモス楽しいよ だいたいクリアしたけどロケラン大ジャンプが全然成功しなくて積んだ
38 24/06/02(日)02:21:21 No.1195786065
>アスレチック中の自動回復を待つ虚無の時間…いいよね… なら…ハイブ外すか
39 24/06/02(日)02:23:26 No.1195786447
ホロウナイトめちゃくちゃ好きだし苦痛の道もしっかりクリアしたけど普通にあれはクソだと思う
40 24/06/02(日)02:23:53 No.1195786539
色々やって結局月下に戻ってくるぐらい月下が大好きだけどやっぱ昔のゲームだな…とはなる
41 24/06/02(日)02:24:11 No.1195786587
苦痛の道はやりたいやつだけやれってコースだし…
42 24/06/02(日)02:24:28 No.1195786640
>エンダーリリーズ買ってプレイしたら序盤で詰まっていっぱい悲しい >やっぱりやり込み系にもベリーイージー以下の難易度くだち… リリィちゃんで詰まるのはほぼ間違いなく強引に進めようとしてるので このアバン先生の教えを守って一歩ずつ進むのが攻略の近道だよ fu3553308.png
43 24/06/02(日)02:24:58 No.1195786743
プレイ時間の半分がラストのボスラッシュだった
44 24/06/02(日)02:26:12 No.1195787003
本家筋に近いっていうのもあるけどブラステ楽しかったなぁやっぱり武器種は複数欲しい
45 24/06/02(日)02:26:26 No.1195787036
俺は好きだよ苦痛の道… チェックポイント細かくあるし
46 24/06/02(日)02:26:37 No.1195787061
スレ画は闘技場最後のやつだけ難易度おかしくない?ってなる
47 24/06/02(日)02:27:00 No.1195787125
回避に慣れて来た時にお出しされるディレイウルヴくん
48 24/06/02(日)02:27:36 No.1195787233
アフターイメージも好き ステージ曲は良いのにボス曲が微妙なの多いのが欠点だけど
49 24/06/02(日)02:27:42 No.1195787253
雑に3way弾吐き出す羽虫配置するのやめて
50 24/06/02(日)02:28:02 No.1195787304
リリィは敵の裏に回り込むように回避使うシーンが多かった気がする
51 24/06/02(日)02:31:38 No.1195787914
道中の敵と戦う意味がなくなるとだるくなってくるからトレハン要素大事だなって思った
52 24/06/02(日)02:32:14 No.1195788010
メトロイドヴァニアスレでたまに名前出てたデスギャンビット最近プレイしたらめちゃくちゃ面白かった 適度な難易度と操作感にストーリーがとてもわかりやすくて音楽と演出もかっこいい 個人的にはスレ画に並んだくらいハマった
53 24/06/02(日)02:33:43 No.1195788228
>ブラスフェマスもエンダーリリィズも面白かったけどエンダーリリーズやった後にブラスフェマスやったから >三角ヘッド君あの強そうな見た目の割に結構虚弱だな…幼女よりって思ってしまった リリィちゃんは崖にちょっとでも指が掛かったらよじ登れる膂力とどんな高さから落ちても怪我一つない体を持ってるけどか弱い少女だよ!
54 24/06/02(日)02:33:56 No.1195788271
ホロウに関しちゃ移動の不便さ込で俺は楽しめた
55 24/06/02(日)02:34:20 No.1195788343
探索大好き!ボス戦嫌い!
56 24/06/02(日)02:34:21 No.1195788347
ナインソールなんか思ったよりグロいな!
57 24/06/02(日)02:34:39 No.1195788388
インティが昨日だかに出したやつ楽しい?
58 24/06/02(日)02:35:39 No.1195788562
>Animalwellよかったよ ニセモノのディスクの台座を見た時はキレそうになった
59 24/06/02(日)02:36:03 No.1195788645
8doorsが程よい難易度で楽しかった
60 24/06/02(日)02:36:13 No.1195788677
すごくイマイチだったのはガンブレラとLast Faith あれ以来ご無沙汰だからナインソール買ってくるか
61 24/06/02(日)02:37:26 No.1195788896
>道中の敵と戦う意味がなくなるとだるくなってくるからトレハン要素大事だなって思った リリィちゃんは安全確保以上の意味なかったからな… ソルトが敵の死に方が豊富なのと単純に殴った感触が楽しいから殺していきたくなる
62 24/06/02(日)02:37:30 No.1195788915
>ニセモノのディスクの台座を見た時はキレそうになった 笛だけは情報入れた方がいいなってなった
63 24/06/02(日)02:37:43 No.1195788954
ソウル要素要らない…
64 24/06/02(日)02:38:20 No.1195789059
塩は名作だが続編はあんまいい話聞かないね…
65 24/06/02(日)02:38:30 No.1195789083
Animalwellなんかシビアな操作いっぱい要求されてなんか思ったのと違った
66 24/06/02(日)02:38:38 No.1195789108
ブラスフェマス1はすごい即死罠で死ぬから回収しにいったら泥沼になる… 2はだいぶ優しくなってた
67 24/06/02(日)02:40:05 No.1195789363
塩はまったく合わんかったわ常にイラついてた ホロウとリリィちゃんはものすごく楽しめた
68 24/06/02(日)02:40:18 No.1195789399
最近はメトロイドヴァニアよりホロウライクが増えた印象 アスレチックエリアの死に戻りとかさ
69 24/06/02(日)02:40:38 No.1195789469
LastFaithいまいちだったね スタミナ制じゃないのと溜め攻撃あるせいか微妙に重い操作感 自爆や飛び道具だらけの雑魚や足場見えない落下死のイライラ要素 ブラボの真似したって感じでわかりにくいストーリーに使いでの無い銃武器に周回も無くて未完成感あった
70 24/06/02(日)02:41:09 No.1195789561
ブラスフェマス1は寄付追加されてからはすごい快適になったな
71 24/06/02(日)02:42:35 No.1195789822
最近GRIMEプレイしたけど途中で何処製なのか知ってウッてなった
72 24/06/02(日)02:42:42 No.1195789843
アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい
73 24/06/02(日)02:45:10 No.1195790231
ラスボスに勝てなくて詰んでるけどlone fungus楽しかった
74 24/06/02(日)02:45:34 No.1195790296
>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい DeadCell系ってあるのかな
75 24/06/02(日)02:45:37 No.1195790308
ブラスフェマスは完全クリアに周回強制されたのがキツいわ
76 24/06/02(日)02:45:56 No.1195790357
塩はグシャァって敵殴る感触気持ちいいんだよな 意図的に見にくくしてる系雑魚と落下誘発はイライラしたけど
77 24/06/02(日)02:46:06 No.1195790384
>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい どっちかというとメトヴァニって付かない横スクアクション探した方がお気に入りが見つかりそうだな
78 24/06/02(日)02:46:17 No.1195790419
>DeadCell系ってあるのかな 湮滅ラインとか
79 24/06/02(日)02:47:13 No.1195790572
密かにオリシリーズがめっちゃ好き
80 24/06/02(日)02:47:19 No.1195790588
全然話題になってないけどフィストって登場キャラがケモのゲームがよくできてて面白かったよ
81 24/06/02(日)02:47:19 No.1195790589
>DeadCell系ってあるのかな Have a nice deathとかちょこちょこある ただハデス系ってくくりで見下ろしタイプの方が多い気がする
82 24/06/02(日)02:47:21 No.1195790596
アクション重視ならインティ系統のゲームでいいんじゃない? もうやってるだろうけども
83 24/06/02(日)02:48:32 No.1195790782
>>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい >どっちかというとメトヴァニって付かない横スクアクション探した方がお気に入りが見つかりそうだな それこそプラットフォーマーだよね
84 24/06/02(日)02:49:17 No.1195790904
面白いメトロイドヴァニアはマジで無限に遊べる 仕事辞めてメトロイドヴァニアだけやってたい
85 24/06/02(日)02:49:54 No.1195791014
探索要素ほとんどなしの一本道でいいならメトロイドヴァニアじゃないがDungeon Munchiesは面白かったしキャラも可愛かったな
86 24/06/02(日)02:52:12 No.1195791385
マップ広すぎると途端に苦痛になる アフターイメージとか
87 24/06/02(日)02:53:38 No.1195791611
スレ画はマップの完成度がいいね 探索して変なとこきちゃった感が楽しい
88 24/06/02(日)02:54:27 No.1195791695
探索好きだからマップさえ埋められたらやり込みとかあんま考えずに次のメトロイドヴァニアに行く生活をしている
89 24/06/02(日)02:55:01 No.1195791765
俺もアクションは好きだけど探索は面倒だから好きじゃないな 普通の2Dアクションで探したらいいのか
90 24/06/02(日)02:55:01 No.1195791768
メトロイドヴァニアといえば能力拡張と探索と思ってるから探索ないならそれはもうメトロイドヴァニアではない気がする
91 24/06/02(日)02:56:13 No.1195791894
手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き
92 24/06/02(日)02:56:50 No.1195791963
ホロウナイトはボリュームも凄いけど値段もヤバいわ 安すぎるだろ
93 24/06/02(日)02:57:29 No.1195792028
momodoraくらいのボリュームのも好きよ
94 24/06/02(日)02:58:04 No.1195792092
値段相応と思っててソウルの師あたりでそろそろ終わりかな?となった 何かすごい広い…
95 24/06/02(日)02:58:39 No.1195792158
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き マップにメモ書きたい…スタンプだけじゃなく…
96 24/06/02(日)02:58:48 No.1195792179
今更だけどメトロイドヴァニアって名称に未だに慣れない 楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって
97 24/06/02(日)02:59:17 No.1195792240
9 years of shadowsで久々にメトロイドヴァニアに触れたけど結構面白かった 主人公がP3の美鶴先輩そっくりで魔法少女みたいなエフェクトで変身するウワキツ要素も楽しめる
98 24/06/02(日)02:59:36 No.1195792273
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き わかりやすすぎてもつまんないし難しすぎて進めなくても困るし バランスが際どいよな新アクション
99 24/06/02(日)02:59:42 No.1195792285
序盤に見つけた怪しい場所にマーカー置く時めんどくさくて全部同じマーカー置くと 後でマップ見直してどこが2段ジャンプっぽい足場でどこが怪しい扉だっけ…となる
100 24/06/02(日)02:59:58 No.1195792312
>楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって ソウルライクとかもあるし今更
101 24/06/02(日)03:00:08 No.1195792341
>今更だけどメトロイドヴァニアって名称に未だに慣れない >楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって メトロイドとキャッスルヴァニアっぽいゲームがやりたいゆえのジャンルだから致し方なし
102 24/06/02(日)03:00:37 No.1195792395
>ソウルライクとかもあるし今更 ローグライクがまんまだし…
103 24/06/02(日)03:00:47 No.1195792412
>値段相応と思っててソウルの師あたりでそろそろ終わりかな?となった >何かすごい広い… 雰囲気とボリュームの真ん中って意味でアノロン思い出す
104 24/06/02(日)03:00:57 No.1195792433
ロックマンXみたいな垂直壁蹴り出来るゲームが意外と少ない スレ画が出来てびっくりしたぐらい
105 24/06/02(日)03:01:00 No.1195792438
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き 2段ジャンプを手に入れた!あの崖いけるな! なんか思ってたより高い…と割となる
106 24/06/02(日)03:01:06 No.1195792448
>わかりやすすぎてもつまんないし難しすぎて進めなくても困るし >バランスが際どいよな新アクション マグノリアだと肉腫が表示されるようになってて便利さと同時に寂しさもある
107 24/06/02(日)03:01:26 No.1195792493
二段ジャンプポイントは行けるようになるのは嬉しい ただ覚えてねえんだ...何処にあったか
108 24/06/02(日)03:01:48 No.1195792524
新しいロケーションに来たときにうおーってなるとこが一つはあると嬉しい
109 24/06/02(日)03:02:13 No.1195792562
>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き エンダーリリィの序盤で井戸のことを忘れて結構な時間うろうろしたな…
110 24/06/02(日)03:02:18 No.1195792574
個人的に自分の中でのメトロイドヴァニアは探索で集めた潤沢なアイテムでボスに暴力を振るうゲームだから 探索アイテムがショボかったりボスが少ないとしょんぼりする
111 24/06/02(日)03:02:41 No.1195792626
ずっと見えてたけど行けなかったとこに行けた時とか嬉しいよね
112 24/06/02(日)03:02:56 No.1195792651
スタート地点の左側に戻れた時にしか得られない栄養素がある
113 24/06/02(日)03:03:01 No.1195792663
このげーむなんかいやってもおれにはくりあできないようにつくってたからきらい
114 24/06/02(日)03:03:02 No.1195792665
飛行能力みたいなのが出るといよいよ終盤かと察する
115 24/06/02(日)03:03:22 No.1195792708
メトロイドヴァニアといっても雰囲気はソウルライクなのが多いからガッツリメトロイドっぽいのとか案外少ない AXIOM VERGEくらいか
116 24/06/02(日)03:04:03 No.1195792772
アクシオムヴォージはむしろこれいいんか?レベルでメトロイドだったな
117 24/06/02(日)03:04:07 No.1195792777
すげー強いだろうボスを探索で強化しまくって倒すのいいよね
118 24/06/02(日)03:04:09 No.1195792786
シーケンスブレイクには寛容な作りであって欲しい
119 24/06/02(日)03:04:10 No.1195792787
>メトロイドヴァニアといっても雰囲気はソウルライクなのが多いからガッツリメトロイドっぽいのとか案外少ない >AXIOM VERGEくらいか キャッスルヴァニア的なアイテムドロップ要素とレベル要素もあんまりないよね
120 24/06/02(日)03:04:34 No.1195792840
しかしヴァニアに求める装備やドロップとなるとそっちも少ない…
121 24/06/02(日)03:05:01 No.1195792897
リリィちゃんは穢れを浄化する白の巫女だから耐久力が桁外れなんだ…
122 24/06/02(日)03:05:25 No.1195792931
月下みたいな強い武器拾えたらボスが雑魚になるぐらいのバランスが好き
123 24/06/02(日)03:05:33 No.1195792952
メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い?
124 24/06/02(日)03:05:34 No.1195792955
探索もバトルも何もかも面倒なブリキの騎士おすすめ
125 24/06/02(日)03:06:00 No.1195793006
>新しいロケーションに来たときにうおーってなるとこが一つはあると嬉しい すごいわかる これ系は3Dでいうところのオープンワールドみたいな雰囲気で大冒険がしたい
126 24/06/02(日)03:06:09 No.1195793020
ボスも一部を除けば難しすぎるってことはなかったのも良い
127 24/06/02(日)03:06:28 No.1195793050
>メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い? Pizza Tower 女の子modもおすすめ
128 24/06/02(日)03:06:32 No.1195793057
>メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い? 自レスだけどスチームワールドディグはかなり楽しめた
129 24/06/02(日)03:06:37 No.1195793068
ドロップ運で一喜一憂したいならローグライトもいいぞ
130 24/06/02(日)03:06:39 No.1195793073
>しかしヴァニアに求める装備やドロップとなるとそっちも少ない… 装備ドロップとそれで埋めていく辞典まで求めると本当に少ないな タイムスピナーはそうだったな
131 24/06/02(日)03:06:51 No.1195793093
開始地点からの逆走はロマン
132 24/06/02(日)03:06:54 No.1195793099
俺はショトカ経由して終盤のマップと初期のマップが繋がった時が気持ちいい
133 24/06/02(日)03:06:57 No.1195793109
涙の都に入った時の感動凄かった
134 24/06/02(日)03:07:39 No.1195793202
アクションが増えるのがメインだとメトロイド系でレベルとか豊富な装備やら成長要素もあるとヴァニア系ってイメージ
135 24/06/02(日)03:08:15 No.1195793268
頑張ったご褒美はちゃんと用意して欲しい
136 24/06/02(日)03:08:28 No.1195793287
ホロウナイトはbgmも良いのが多くてよかった
137 24/06/02(日)03:08:31 No.1195793291
LOSTEPICが色々と惜しい出来だったけど嫌いではなかった
138 24/06/02(日)03:08:46 No.1195793311
>俺はショトカ経由して終盤のマップと初期のマップが繋がった時が気持ちいい ショトカ使って一つのセーブポイントが二役だったりすると感動する
139 24/06/02(日)03:08:50 No.1195793321
>Pizza Tower >女の子modもおすすめ 調べたけどめっちゃ面白そうだしレビューでワリオランドの事言及されまくってて笑った サンクス
140 24/06/02(日)03:08:54 No.1195793330
月下が完成度高すぎるので要求ハードル高くなる
141 24/06/02(日)03:09:39 No.1195793396
涙の都はロケーションとBGM良すぎて無駄に滞在してしまう
142 24/06/02(日)03:10:03 No.1195793441
>月下が完成度高すぎるので要求ハードル高くなる そろそろ100%か…楽しかった冒険も終わりが見えてきたな からの逆さ!?!?!100点すぎて
143 24/06/02(日)03:10:34 No.1195793501
ただ涙の都にいるデカい雑魚敵は強いから嫌い 四匹のボスも強すぎるから嫌い
144 24/06/02(日)03:10:56 No.1195793547
キャッスルヴァニアアドバンスコレクションを出してくれたのでKONAMIのこと大好きになった
145 24/06/02(日)03:11:39 No.1195793639
ホロウナイトはカマキリ女王にやられて積んだ…
146 24/06/02(日)03:11:40 No.1195793642
大体のメトロイドヴァニアはストーリーやるだけなら大抵10時間前後くらいでサクッと終わるし適度に難しいから良いよね クリアした後rta見るのも楽しい
147 24/06/02(日)03:12:19 No.1195793706
暗闇の巣先に行ってたから涙の都つくのは結構後だったな… こういう進行が一つじゃないのいいよねホロウナイトは特に色々ルートがあるし
148 24/06/02(日)03:12:44 No.1195793748
>クリアした後rta見るのも楽しい ああ…ノックバックで…届くんだ…
149 24/06/02(日)03:13:09 No.1195793791
アビスの叫び鬼つええ!! 浮いてる系のボスはラスボス含めてアビスの叫びでごり押しした
150 24/06/02(日)03:13:25 No.1195793822
>大体のメトロイドヴァニアはストーリーやるだけなら大抵10時間前後くらいでサクッと終わるし適度に難しいから良いよね クリアした後rta見るのも楽しい 世界観とアクションと探索を楽しんで短めに終わるから良いよね…
151 24/06/02(日)03:14:06 No.1195793890
メトロイドヴァニアなんて言葉のない時代の作品だが カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな
152 24/06/02(日)03:14:27 No.1195793930
棄海が程よいボリュームかつ難易度調整自由で快適だった
153 24/06/02(日)03:16:43 No.1195794168
>カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな 思い返すとGBAって鏡とかワリオランドアドバンスとかメトロイドとか名作多いよね…
154 24/06/02(日)03:17:06 No.1195794216
>カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな あれはカービィながらゲーオタ向けのガチ探索ゲーってのがイメージ破壊過ぎてね…
155 24/06/02(日)03:18:36 No.1195794363
ゾート様は2発で死ぬようになったあたりで多少詰まったけどやってるうちに嫌でも避け方覚えてクリア出来たのは楽しかった
156 24/06/02(日)03:18:48 No.1195794389
GBAとかあの頃2Dアクションゲームやりまくったせいで個人的に今でもあのときのゲーム体験を追い求めている気がする
157 24/06/02(日)03:19:01 No.1195794410
ナインソールの最初のボス強すぎて笑っちゃった 何十回もやってたらパターン覚えてなんとか勝てて気持ちよかったからよくできてる
158 24/06/02(日)03:19:16 No.1195794438
カービィといえば洞窟大冒険も良かった
159 24/06/02(日)03:19:59 No.1195794514
新武器・アクションで未知のエリア開拓可能になるゲームジャンルとしては見下ろし型だと2Dゼルダライクもあるけど こっちは中々名作に出会えない…
160 24/06/02(日)03:20:57 No.1195794634
見下ろし型アクションだけだとそこそこ思いつくが探索まで加わるとな…
161 24/06/02(日)03:23:27 No.1195794901
淫帝の九魂のクオンってゲームの体験版やってるけど死ぬ度に演出入るのちょっとタルいな
162 24/06/02(日)03:23:29 No.1195794907
新アクション手に入れてそれまでのステージで行けなかった部分に行けるようになるのは嫌いではないけどそこまでのアクセスがめんどくさいと怠いなあ そもそもその場所忘れてたりする…
163 24/06/02(日)03:23:29 No.1195794908
見下ろしタイプのメトロイドヴァニアってあるんかな
164 24/06/02(日)03:23:53 No.1195794942
>リリィちゃんは穢れを浄化する白の巫女だから耐久力が桁外れなんだ… あとリリィちゃんはか弱い少女だけど人造人間だしお守りパワーで防御も寒さもバッチリだしね
165 24/06/02(日)03:24:12 No.1195794974
>GBAとかあの頃2Dアクションゲームやりまくったせいで個人的に今でもあのときのゲーム体験を追い求めている気がする GB・SFC・GBAで2Dアクション名作を味わい尽くした世代だわ自分
166 24/06/02(日)03:25:51 No.1195795148
メガドライブミニ2に入ってたキングコロッサスがゼルダみたいな見下ろしアクションRPGでとても面白かったんだけど 当時中古屋で濃いパッケージだなあと思ってスルーしてたので中身との乖離が衝撃
167 24/06/02(日)03:25:57 No.1195795158
このジャンルに即死入れるのはぶっちゃけヤバいと思う
168 24/06/02(日)03:27:05 No.1195795272
見下ろしで探索要素もあるのだとTUNICとかかな
169 24/06/02(日)03:27:30 No.1195795312
>見下ろしタイプのメトロイドヴァニアってあるんかな ゼルダとかcross codeとか
170 24/06/02(日)03:30:18 No.1195795642
色々このジャンルプレイして改めて思うのがスーパーメトロイドの完成度ヤバすぎだろ
171 24/06/02(日)03:31:01 No.1195795709
要件は満たしてるはずだけどラムラーナを入れたくない
172 24/06/02(日)03:31:14 No.1195795738
武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う
173 24/06/02(日)03:32:51 No.1195795899
初見プレイしたいのに攻略情報隅から隅まで把握して なるほど完成系はこれとこれ育てればいいのかってなってしまってすまない…
174 24/06/02(日)03:33:03 No.1195795921
>武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う ぶっちゃけ強化要素はキャラにつけて好みでコロコロ切り替えられる方が面白いんだよね
175 24/06/02(日)03:33:57 No.1195796009
>武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う フロムのソウルシリーズがクリアするだけなら最序盤のロングソードでいいじゃんって毎回なるのよね ある程度趣味を優先しないと数十時間同じ武器でやることになる
176 24/06/02(日)03:35:51 No.1195796201
仲間でも後半のキャラは使わないってのと似てるとこあるな
177 24/06/02(日)03:36:07 No.1195796233
pizza towerのSteamの高評価数見るとみんな2Dワリオランドの続編望んでたんだな…ってなった
178 24/06/02(日)03:56:34 No.1195798009
ボスが肝なんだろうがボスが苦痛だったなスレ画…
179 24/06/02(日)03:59:34 No.1195798244
ホロウナイトはうまいこと立ち回れば被弾がなかったことにできるのがいい
180 24/06/02(日)04:02:38 No.1195798506
メトロイドヴァニアとは違うけどASTLIBRAは満足度高かった
181 24/06/02(日)04:22:12 No.1195799856
初見でもこれは短距離ワープ覚えないと通れないなってわかっちゃうね
182 24/06/02(日)04:22:26 No.1195799882
ホロウナイトはかなり好きでアクションは面白かったがメトロイドヴァニア部分が面白かったかと言われるとうーんどうだろう
183 24/06/02(日)04:23:12 No.1195799940
リリィちゃんプレイはじめて最初のボスで二段ジャンプが入手できたのはかなりビックリしたな
184 24/06/02(日)04:37:52 No.1195800884
いつも思うけどホロウナイトってメトロイドヴァニアじゃなくてメトロイドだと思う
185 24/06/02(日)04:40:14 No.1195801022
見た目からは想像出来ない骨太すぎる作りのラビリビ
186 24/06/02(日)04:50:18 No.1195801647
リリィちゃん続編でもいきなり二段ジャンプ手に入るからもうデフォ装備で良いんじゃないかとも思う
187 24/06/02(日)05:02:03 No.1195802330
Rabi-Ribiが一番好き TEVIはなんか合わなかった
188 24/06/02(日)05:02:27 No.1195802353
ホロウは雑魚倒すうまみがほぼ皆無なのがメトロイドっぽい 経験値溜まるなり武器落とすなりシャードとかソウルなり収集させてくれるリターンがあると大分ヴァニア
189 24/06/02(日)05:26:37 No.1195803553
ホロウナイトは割とジオ欲しさに雑魚殴りたくならない?
190 24/06/02(日)05:36:54 No.1195804091
>TEVIはなんか合わなかった こっちは世界観ゆるくないからな…
191 24/06/02(日)05:42:10 No.1195804374
>ホロウナイトは割とジオ欲しさに雑魚殴りたくならない? 序盤はね
192 24/06/02(日)05:44:15 No.1195804503
>Animalwellよかったよ これ超傑作だったわ