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24/06/02(日)01:37:29 メトロ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1717259849295.jpg 24/06/02(日)01:37:29 No.1195775268

メトロイドヴァニアってやたら楽しいよね

1 24/06/02(日)01:40:53 No.1195776275

進むルートが何か所もできてどっから行くか迷ってるときが楽しい

2 24/06/02(日)01:42:49 No.1195776817

壁蹴りとか二段ジャンプ覚えて行ける範囲がめっちゃ増えたときが最高に楽しい

3 24/06/02(日)01:43:01 No.1195776870

俺は新しい能力で行けるとこがないか探してる時が楽しい

4 24/06/02(日)01:44:16 No.1195777223

新しいアクションでここいける!ってなって行ったら先にまた違うアクションじゃないと進めないやつがあると悲しい

5 24/06/02(日)01:47:12 No.1195778030

壁が開かないか攻撃しながら進むのいい…

6 24/06/02(日)01:47:59 No.1195778245

九日ナインソール楽しい だいぶホロウナイトチック

7 24/06/02(日)01:49:10 No.1195778606

敵誘導したり特技を組み合わせたりで本来行けないところに無理やり行くのが最高に楽しい

8 24/06/02(日)01:50:56 No.1195779076

ボスが強すぎるのだけはいただけない

9 24/06/02(日)01:53:00 No.1195779601

エンダーリリーズ買ってプレイしたら序盤で詰まっていっぱい悲しい やっぱりやり込み系にもベリーイージー以下の難易度くだち…

10 24/06/02(日)01:55:13 No.1195780220

リリィちゃんつまり箇所あったっけ

11 24/06/02(日)01:55:43 No.1195780356

ホロウナイトはめっっちゃくちゃ面白え!!ってとことこれ作っててほんとに面白いと思ったの?っていうのが交互で襲ってくるゲームだ

12 24/06/02(日)01:56:15 No.1195780505

>ボスが強すぎるのだけはいただけない 慣れたらなんとか倒せるし…

13 24/06/02(日)01:56:53 No.1195780671

ボスは何度も挑めるなら多少強くてもいい

14 24/06/02(日)01:59:39 No.1195781404

スレ画はボスが強いのは良いけどリトライがダルいのが良くない

15 24/06/02(日)02:01:04 No.1195781708

今の進行度だと行けない所を無理矢理行くのが好き

16 24/06/02(日)02:01:54 No.1195781886

>今の進行度だと行けない所を無理矢理行くのが好き どうして敵が強くなってるのですか…

17 24/06/02(日)02:03:00 No.1195782129

難易度高いのならリトライは楽にしてくれと思う 難易度高いのと面倒なのは別なんだ

18 24/06/02(日)02:04:08 No.1195782393

ファストトラベルは充実してると嬉しい

19 24/06/02(日)02:04:36 No.1195782512

エンダーリリーズはヒットストップがあんまり気持ちよくなかった

20 24/06/02(日)02:06:30 No.1195782966

Animalwellよかったよ

21 24/06/02(日)02:06:32 No.1195782972

ラビリントリウムって謎解き要素のあるメトロイドヴァニアゲーを久々にやりたいなあ と思ったけどもフラッシュゲームだったからもうできないのだった…

22 24/06/02(日)02:06:55 No.1195783073

ナインソール今のところかなり名作な気がする

23 24/06/02(日)02:07:24 No.1195783178

ホロウはずーーーっと徒歩移動ばっかりさせられるからその辺がしんどすぎる

24 24/06/02(日)02:08:12 No.1195783354

シビアなバランスでもいいけど最終的にレベルを上げて物理で殴れば殺せるという逃げ道は用意しておいてほしい

25 24/06/02(日)02:08:36 No.1195783447

マイベストメトロイドヴァニアはブラスフェマス 話は分からないけどグラと世界観が好き

26 24/06/02(日)02:09:10 No.1195783569

ラスティッドモス楽しいよ

27 24/06/02(日)02:09:47 No.1195783707

ブラフェは1と2でだいぶゲーム性変わらない?

28 24/06/02(日)02:10:09 No.1195783791

ファストトラベル開通しても絶妙に全部使いづらいの何で?

29 24/06/02(日)02:12:16 No.1195784251

駅のおっちゃんがまったく使われなくなったら悲しいだろう?

30 24/06/02(日)02:12:47 No.1195784366

トモミが面白すぎていろいろ買ったけどトモミ以上が無かった

31 24/06/02(日)02:14:18 No.1195784691

歩き回るの好きだったから不便さ自体は楽しめてたな アスレチックの難易度はまた別の話だが...

32 24/06/02(日)02:15:17 No.1195784894

メトロイドヴァニアと言えば後半の鬼畜アスレチックですよね!

33 24/06/02(日)02:18:45 No.1195785566

苦痛の道RTA見てこういうプレーがしたいってなって買ったゲームだからアスレチックの難度自体は承知してたつもりだったが実際触ってみるとマジで頭おかしくなりそうになった

34 24/06/02(日)02:19:23 No.1195785697

ブラスフェマスもエンダーリリィズも面白かったけどエンダーリリーズやった後にブラスフェマスやったから 三角ヘッド君あの強そうな見た目の割に結構虚弱だな…幼女よりって思ってしまった

35 24/06/02(日)02:20:08 No.1195785830

ブラス1は即死多いのにリトライ性がクソ過ぎるんだよな…

36 24/06/02(日)02:20:09 No.1195785835

アスレチック中の自動回復を待つ虚無の時間…いいよね…

37 24/06/02(日)02:21:05 No.1195786014

>ラスティッドモス楽しいよ だいたいクリアしたけどロケラン大ジャンプが全然成功しなくて積んだ

38 24/06/02(日)02:21:21 No.1195786065

>アスレチック中の自動回復を待つ虚無の時間…いいよね… なら…ハイブ外すか

39 24/06/02(日)02:23:26 No.1195786447

ホロウナイトめちゃくちゃ好きだし苦痛の道もしっかりクリアしたけど普通にあれはクソだと思う

40 24/06/02(日)02:23:53 No.1195786539

色々やって結局月下に戻ってくるぐらい月下が大好きだけどやっぱ昔のゲームだな…とはなる

41 24/06/02(日)02:24:11 No.1195786587

苦痛の道はやりたいやつだけやれってコースだし…

42 24/06/02(日)02:24:28 No.1195786640

>エンダーリリーズ買ってプレイしたら序盤で詰まっていっぱい悲しい >やっぱりやり込み系にもベリーイージー以下の難易度くだち… リリィちゃんで詰まるのはほぼ間違いなく強引に進めようとしてるので このアバン先生の教えを守って一歩ずつ進むのが攻略の近道だよ fu3553308.png

43 24/06/02(日)02:24:58 No.1195786743

プレイ時間の半分がラストのボスラッシュだった

44 24/06/02(日)02:26:12 No.1195787003

本家筋に近いっていうのもあるけどブラステ楽しかったなぁやっぱり武器種は複数欲しい

45 24/06/02(日)02:26:26 No.1195787036

俺は好きだよ苦痛の道… チェックポイント細かくあるし

46 24/06/02(日)02:26:37 No.1195787061

スレ画は闘技場最後のやつだけ難易度おかしくない?ってなる

47 24/06/02(日)02:27:00 No.1195787125

回避に慣れて来た時にお出しされるディレイウルヴくん

48 24/06/02(日)02:27:36 No.1195787233

アフターイメージも好き ステージ曲は良いのにボス曲が微妙なの多いのが欠点だけど

49 24/06/02(日)02:27:42 No.1195787253

雑に3way弾吐き出す羽虫配置するのやめて

50 24/06/02(日)02:28:02 No.1195787304

リリィは敵の裏に回り込むように回避使うシーンが多かった気がする

51 24/06/02(日)02:31:38 No.1195787914

道中の敵と戦う意味がなくなるとだるくなってくるからトレハン要素大事だなって思った

52 24/06/02(日)02:32:14 No.1195788010

メトロイドヴァニアスレでたまに名前出てたデスギャンビット最近プレイしたらめちゃくちゃ面白かった 適度な難易度と操作感にストーリーがとてもわかりやすくて音楽と演出もかっこいい 個人的にはスレ画に並んだくらいハマった

53 24/06/02(日)02:33:43 No.1195788228

>ブラスフェマスもエンダーリリィズも面白かったけどエンダーリリーズやった後にブラスフェマスやったから >三角ヘッド君あの強そうな見た目の割に結構虚弱だな…幼女よりって思ってしまった リリィちゃんは崖にちょっとでも指が掛かったらよじ登れる膂力とどんな高さから落ちても怪我一つない体を持ってるけどか弱い少女だよ!

54 24/06/02(日)02:33:56 No.1195788271

ホロウに関しちゃ移動の不便さ込で俺は楽しめた

55 24/06/02(日)02:34:20 No.1195788343

探索大好き!ボス戦嫌い!

56 24/06/02(日)02:34:21 No.1195788347

ナインソールなんか思ったよりグロいな!

57 24/06/02(日)02:34:39 No.1195788388

インティが昨日だかに出したやつ楽しい?

58 24/06/02(日)02:35:39 No.1195788562

>Animalwellよかったよ ニセモノのディスクの台座を見た時はキレそうになった

59 24/06/02(日)02:36:03 No.1195788645

8doorsが程よい難易度で楽しかった

60 24/06/02(日)02:36:13 No.1195788677

すごくイマイチだったのはガンブレラとLast Faith あれ以来ご無沙汰だからナインソール買ってくるか

61 24/06/02(日)02:37:26 No.1195788896

>道中の敵と戦う意味がなくなるとだるくなってくるからトレハン要素大事だなって思った リリィちゃんは安全確保以上の意味なかったからな… ソルトが敵の死に方が豊富なのと単純に殴った感触が楽しいから殺していきたくなる

62 24/06/02(日)02:37:30 No.1195788915

>ニセモノのディスクの台座を見た時はキレそうになった 笛だけは情報入れた方がいいなってなった

63 24/06/02(日)02:37:43 No.1195788954

ソウル要素要らない…

64 24/06/02(日)02:38:20 No.1195789059

塩は名作だが続編はあんまいい話聞かないね…

65 24/06/02(日)02:38:30 No.1195789083

Animalwellなんかシビアな操作いっぱい要求されてなんか思ったのと違った

66 24/06/02(日)02:38:38 No.1195789108

ブラスフェマス1はすごい即死罠で死ぬから回収しにいったら泥沼になる… 2はだいぶ優しくなってた

67 24/06/02(日)02:40:05 No.1195789363

塩はまったく合わんかったわ常にイラついてた ホロウとリリィちゃんはものすごく楽しめた

68 24/06/02(日)02:40:18 No.1195789399

最近はメトロイドヴァニアよりホロウライクが増えた印象 アスレチックエリアの死に戻りとかさ

69 24/06/02(日)02:40:38 No.1195789469

LastFaithいまいちだったね スタミナ制じゃないのと溜め攻撃あるせいか微妙に重い操作感 自爆や飛び道具だらけの雑魚や足場見えない落下死のイライラ要素 ブラボの真似したって感じでわかりにくいストーリーに使いでの無い銃武器に周回も無くて未完成感あった

70 24/06/02(日)02:41:09 No.1195789561

ブラスフェマス1は寄付追加されてからはすごい快適になったな

71 24/06/02(日)02:42:35 No.1195789822

最近GRIMEプレイしたけど途中で何処製なのか知ってウッてなった

72 24/06/02(日)02:42:42 No.1195789843

アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい

73 24/06/02(日)02:45:10 No.1195790231

ラスボスに勝てなくて詰んでるけどlone fungus楽しかった

74 24/06/02(日)02:45:34 No.1195790296

>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい DeadCell系ってあるのかな

75 24/06/02(日)02:45:37 No.1195790308

ブラスフェマスは完全クリアに周回強制されたのがキツいわ

76 24/06/02(日)02:45:56 No.1195790357

塩はグシャァって敵殴る感触気持ちいいんだよな 意図的に見にくくしてる系雑魚と落下誘発はイライラしたけど

77 24/06/02(日)02:46:06 No.1195790384

>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい どっちかというとメトヴァニって付かない横スクアクション探した方がお気に入りが見つかりそうだな

78 24/06/02(日)02:46:17 No.1195790419

>DeadCell系ってあるのかな 湮滅ラインとか

79 24/06/02(日)02:47:13 No.1195790572

密かにオリシリーズがめっちゃ好き

80 24/06/02(日)02:47:19 No.1195790588

全然話題になってないけどフィストって登場キャラがケモのゲームがよくできてて面白かったよ

81 24/06/02(日)02:47:19 No.1195790589

>DeadCell系ってあるのかな Have a nice deathとかちょこちょこある ただハデス系ってくくりで見下ろしタイプの方が多い気がする

82 24/06/02(日)02:47:21 No.1195790596

アクション重視ならインティ系統のゲームでいいんじゃない? もうやってるだろうけども

83 24/06/02(日)02:48:32 No.1195790782

>>アクションが楽しい2Dゲームがやりたいが探索要素は少ないほうがいい >どっちかというとメトヴァニって付かない横スクアクション探した方がお気に入りが見つかりそうだな それこそプラットフォーマーだよね

84 24/06/02(日)02:49:17 No.1195790904

面白いメトロイドヴァニアはマジで無限に遊べる 仕事辞めてメトロイドヴァニアだけやってたい

85 24/06/02(日)02:49:54 No.1195791014

探索要素ほとんどなしの一本道でいいならメトロイドヴァニアじゃないがDungeon Munchiesは面白かったしキャラも可愛かったな

86 24/06/02(日)02:52:12 No.1195791385

マップ広すぎると途端に苦痛になる アフターイメージとか

87 24/06/02(日)02:53:38 No.1195791611

スレ画はマップの完成度がいいね 探索して変なとこきちゃった感が楽しい

88 24/06/02(日)02:54:27 No.1195791695

探索好きだからマップさえ埋められたらやり込みとかあんま考えずに次のメトロイドヴァニアに行く生活をしている

89 24/06/02(日)02:55:01 No.1195791765

俺もアクションは好きだけど探索は面倒だから好きじゃないな 普通の2Dアクションで探したらいいのか

90 24/06/02(日)02:55:01 No.1195791768

メトロイドヴァニアといえば能力拡張と探索と思ってるから探索ないならそれはもうメトロイドヴァニアではない気がする

91 24/06/02(日)02:56:13 No.1195791894

手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き

92 24/06/02(日)02:56:50 No.1195791963

ホロウナイトはボリュームも凄いけど値段もヤバいわ 安すぎるだろ

93 24/06/02(日)02:57:29 No.1195792028

momodoraくらいのボリュームのも好きよ

94 24/06/02(日)02:58:04 No.1195792092

値段相応と思っててソウルの師あたりでそろそろ終わりかな?となった 何かすごい広い…

95 24/06/02(日)02:58:39 No.1195792158

>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き マップにメモ書きたい…スタンプだけじゃなく…

96 24/06/02(日)02:58:48 No.1195792179

今更だけどメトロイドヴァニアって名称に未だに慣れない 楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって

97 24/06/02(日)02:59:17 No.1195792240

9 years of shadowsで久々にメトロイドヴァニアに触れたけど結構面白かった 主人公がP3の美鶴先輩そっくりで魔法少女みたいなエフェクトで変身するウワキツ要素も楽しめる

98 24/06/02(日)02:59:36 No.1195792273

>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き わかりやすすぎてもつまんないし難しすぎて進めなくても困るし バランスが際どいよな新アクション

99 24/06/02(日)02:59:42 No.1195792285

序盤に見つけた怪しい場所にマーカー置く時めんどくさくて全部同じマーカー置くと 後でマップ見直してどこが2段ジャンプっぽい足場でどこが怪しい扉だっけ…となる

100 24/06/02(日)02:59:58 No.1195792312

>楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって ソウルライクとかもあるし今更

101 24/06/02(日)03:00:08 No.1195792341

>今更だけどメトロイドヴァニアって名称に未だに慣れない >楽しんでるし他にいい呼び方なんか浮かばないけどすげえ具体名じゃんって メトロイドとキャッスルヴァニアっぽいゲームがやりたいゆえのジャンルだから致し方なし

102 24/06/02(日)03:00:37 No.1195792395

>ソウルライクとかもあるし今更 ローグライクがまんまだし…

103 24/06/02(日)03:00:47 No.1195792412

>値段相応と思っててソウルの師あたりでそろそろ終わりかな?となった >何かすごい広い… 雰囲気とボリュームの真ん中って意味でアノロン思い出す

104 24/06/02(日)03:00:57 No.1195792433

ロックマンXみたいな垂直壁蹴り出来るゲームが意外と少ない スレ画が出来てびっくりしたぐらい

105 24/06/02(日)03:01:00 No.1195792438

>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き 2段ジャンプを手に入れた!あの崖いけるな! なんか思ってたより高い…と割となる

106 24/06/02(日)03:01:06 No.1195792448

>わかりやすすぎてもつまんないし難しすぎて進めなくても困るし >バランスが際どいよな新アクション マグノリアだと肉腫が表示されるようになってて便利さと同時に寂しさもある

107 24/06/02(日)03:01:26 No.1195792493

二段ジャンプポイントは行けるようになるのは嬉しい ただ覚えてねえんだ...何処にあったか

108 24/06/02(日)03:01:48 No.1195792524

新しいロケーションに来たときにうおーってなるとこが一つはあると嬉しい

109 24/06/02(日)03:02:13 No.1195792562

>手に入れた新アクションを使いそうな場所を一発で思い出せた時が好き エンダーリリィの序盤で井戸のことを忘れて結構な時間うろうろしたな…

110 24/06/02(日)03:02:18 No.1195792574

個人的に自分の中でのメトロイドヴァニアは探索で集めた潤沢なアイテムでボスに暴力を振るうゲームだから 探索アイテムがショボかったりボスが少ないとしょんぼりする

111 24/06/02(日)03:02:41 No.1195792626

ずっと見えてたけど行けなかったとこに行けた時とか嬉しいよね

112 24/06/02(日)03:02:56 No.1195792651

スタート地点の左側に戻れた時にしか得られない栄養素がある

113 24/06/02(日)03:03:01 No.1195792663

このげーむなんかいやってもおれにはくりあできないようにつくってたからきらい

114 24/06/02(日)03:03:02 No.1195792665

飛行能力みたいなのが出るといよいよ終盤かと察する

115 24/06/02(日)03:03:22 No.1195792708

メトロイドヴァニアといっても雰囲気はソウルライクなのが多いからガッツリメトロイドっぽいのとか案外少ない AXIOM VERGEくらいか

116 24/06/02(日)03:04:03 No.1195792772

アクシオムヴォージはむしろこれいいんか?レベルでメトロイドだったな

117 24/06/02(日)03:04:07 No.1195792777

すげー強いだろうボスを探索で強化しまくって倒すのいいよね

118 24/06/02(日)03:04:09 No.1195792786

シーケンスブレイクには寛容な作りであって欲しい

119 24/06/02(日)03:04:10 No.1195792787

>メトロイドヴァニアといっても雰囲気はソウルライクなのが多いからガッツリメトロイドっぽいのとか案外少ない >AXIOM VERGEくらいか キャッスルヴァニア的なアイテムドロップ要素とレベル要素もあんまりないよね

120 24/06/02(日)03:04:34 No.1195792840

しかしヴァニアに求める装備やドロップとなるとそっちも少ない…

121 24/06/02(日)03:05:01 No.1195792897

リリィちゃんは穢れを浄化する白の巫女だから耐久力が桁外れなんだ…

122 24/06/02(日)03:05:25 No.1195792931

月下みたいな強い武器拾えたらボスが雑魚になるぐらいのバランスが好き

123 24/06/02(日)03:05:33 No.1195792952

メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い?

124 24/06/02(日)03:05:34 No.1195792955

探索もバトルも何もかも面倒なブリキの騎士おすすめ

125 24/06/02(日)03:06:00 No.1195793006

>新しいロケーションに来たときにうおーってなるとこが一つはあると嬉しい すごいわかる これ系は3Dでいうところのオープンワールドみたいな雰囲気で大冒険がしたい

126 24/06/02(日)03:06:09 No.1195793020

ボスも一部を除けば難しすぎるってことはなかったのも良い

127 24/06/02(日)03:06:28 No.1195793050

>メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い? Pizza Tower 女の子modもおすすめ

128 24/06/02(日)03:06:32 No.1195793057

>メトロイドヴァニアっつーかワリオランド3みたいなゲームって無い? 自レスだけどスチームワールドディグはかなり楽しめた

129 24/06/02(日)03:06:37 No.1195793068

ドロップ運で一喜一憂したいならローグライトもいいぞ

130 24/06/02(日)03:06:39 No.1195793073

>しかしヴァニアに求める装備やドロップとなるとそっちも少ない… 装備ドロップとそれで埋めていく辞典まで求めると本当に少ないな タイムスピナーはそうだったな

131 24/06/02(日)03:06:51 No.1195793093

開始地点からの逆走はロマン

132 24/06/02(日)03:06:54 No.1195793099

俺はショトカ経由して終盤のマップと初期のマップが繋がった時が気持ちいい

133 24/06/02(日)03:06:57 No.1195793109

涙の都に入った時の感動凄かった

134 24/06/02(日)03:07:39 No.1195793202

アクションが増えるのがメインだとメトロイド系でレベルとか豊富な装備やら成長要素もあるとヴァニア系ってイメージ

135 24/06/02(日)03:08:15 No.1195793268

頑張ったご褒美はちゃんと用意して欲しい

136 24/06/02(日)03:08:28 No.1195793287

ホロウナイトはbgmも良いのが多くてよかった

137 24/06/02(日)03:08:31 No.1195793291

LOSTEPICが色々と惜しい出来だったけど嫌いではなかった

138 24/06/02(日)03:08:46 No.1195793311

>俺はショトカ経由して終盤のマップと初期のマップが繋がった時が気持ちいい ショトカ使って一つのセーブポイントが二役だったりすると感動する

139 24/06/02(日)03:08:50 No.1195793321

>Pizza Tower >女の子modもおすすめ 調べたけどめっちゃ面白そうだしレビューでワリオランドの事言及されまくってて笑った サンクス

140 24/06/02(日)03:08:54 No.1195793330

月下が完成度高すぎるので要求ハードル高くなる

141 24/06/02(日)03:09:39 No.1195793396

涙の都はロケーションとBGM良すぎて無駄に滞在してしまう

142 24/06/02(日)03:10:03 No.1195793441

>月下が完成度高すぎるので要求ハードル高くなる そろそろ100%か…楽しかった冒険も終わりが見えてきたな からの逆さ!?!?!100点すぎて

143 24/06/02(日)03:10:34 No.1195793501

ただ涙の都にいるデカい雑魚敵は強いから嫌い 四匹のボスも強すぎるから嫌い

144 24/06/02(日)03:10:56 No.1195793547

キャッスルヴァニアアドバンスコレクションを出してくれたのでKONAMIのこと大好きになった

145 24/06/02(日)03:11:39 No.1195793639

ホロウナイトはカマキリ女王にやられて積んだ…

146 24/06/02(日)03:11:40 No.1195793642

大体のメトロイドヴァニアはストーリーやるだけなら大抵10時間前後くらいでサクッと終わるし適度に難しいから良いよね クリアした後rta見るのも楽しい

147 24/06/02(日)03:12:19 No.1195793706

暗闇の巣先に行ってたから涙の都つくのは結構後だったな… こういう進行が一つじゃないのいいよねホロウナイトは特に色々ルートがあるし

148 24/06/02(日)03:12:44 No.1195793748

>クリアした後rta見るのも楽しい ああ…ノックバックで…届くんだ…

149 24/06/02(日)03:13:09 No.1195793791

アビスの叫び鬼つええ!! 浮いてる系のボスはラスボス含めてアビスの叫びでごり押しした

150 24/06/02(日)03:13:25 No.1195793822

>大体のメトロイドヴァニアはストーリーやるだけなら大抵10時間前後くらいでサクッと終わるし適度に難しいから良いよね クリアした後rta見るのも楽しい 世界観とアクションと探索を楽しんで短めに終わるから良いよね…

151 24/06/02(日)03:14:06 No.1195793890

メトロイドヴァニアなんて言葉のない時代の作品だが カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな

152 24/06/02(日)03:14:27 No.1195793930

棄海が程よいボリュームかつ難易度調整自由で快適だった

153 24/06/02(日)03:16:43 No.1195794168

>カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな 思い返すとGBAって鏡とかワリオランドアドバンスとかメトロイドとか名作多いよね…

154 24/06/02(日)03:17:06 No.1195794216

>カービィはもう一作くらい鏡の大迷宮システムで作らないかな あれはカービィながらゲーオタ向けのガチ探索ゲーってのがイメージ破壊過ぎてね…

155 24/06/02(日)03:18:36 No.1195794363

ゾート様は2発で死ぬようになったあたりで多少詰まったけどやってるうちに嫌でも避け方覚えてクリア出来たのは楽しかった

156 24/06/02(日)03:18:48 No.1195794389

GBAとかあの頃2Dアクションゲームやりまくったせいで個人的に今でもあのときのゲーム体験を追い求めている気がする

157 24/06/02(日)03:19:01 No.1195794410

ナインソールの最初のボス強すぎて笑っちゃった 何十回もやってたらパターン覚えてなんとか勝てて気持ちよかったからよくできてる

158 24/06/02(日)03:19:16 No.1195794438

カービィといえば洞窟大冒険も良かった

159 24/06/02(日)03:19:59 No.1195794514

新武器・アクションで未知のエリア開拓可能になるゲームジャンルとしては見下ろし型だと2Dゼルダライクもあるけど こっちは中々名作に出会えない…

160 24/06/02(日)03:20:57 No.1195794634

見下ろし型アクションだけだとそこそこ思いつくが探索まで加わるとな…

161 24/06/02(日)03:23:27 No.1195794901

淫帝の九魂のクオンってゲームの体験版やってるけど死ぬ度に演出入るのちょっとタルいな

162 24/06/02(日)03:23:29 No.1195794907

新アクション手に入れてそれまでのステージで行けなかった部分に行けるようになるのは嫌いではないけどそこまでのアクセスがめんどくさいと怠いなあ そもそもその場所忘れてたりする…

163 24/06/02(日)03:23:29 No.1195794908

見下ろしタイプのメトロイドヴァニアってあるんかな

164 24/06/02(日)03:23:53 No.1195794942

>リリィちゃんは穢れを浄化する白の巫女だから耐久力が桁外れなんだ… あとリリィちゃんはか弱い少女だけど人造人間だしお守りパワーで防御も寒さもバッチリだしね

165 24/06/02(日)03:24:12 No.1195794974

>GBAとかあの頃2Dアクションゲームやりまくったせいで個人的に今でもあのときのゲーム体験を追い求めている気がする GB・SFC・GBAで2Dアクション名作を味わい尽くした世代だわ自分

166 24/06/02(日)03:25:51 No.1195795148

メガドライブミニ2に入ってたキングコロッサスがゼルダみたいな見下ろしアクションRPGでとても面白かったんだけど 当時中古屋で濃いパッケージだなあと思ってスルーしてたので中身との乖離が衝撃

167 24/06/02(日)03:25:57 No.1195795158

このジャンルに即死入れるのはぶっちゃけヤバいと思う

168 24/06/02(日)03:27:05 No.1195795272

見下ろしで探索要素もあるのだとTUNICとかかな

169 24/06/02(日)03:27:30 No.1195795312

>見下ろしタイプのメトロイドヴァニアってあるんかな ゼルダとかcross codeとか

170 24/06/02(日)03:30:18 No.1195795642

色々このジャンルプレイして改めて思うのがスーパーメトロイドの完成度ヤバすぎだろ

171 24/06/02(日)03:31:01 No.1195795709

要件は満たしてるはずだけどラムラーナを入れたくない

172 24/06/02(日)03:31:14 No.1195795738

武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う

173 24/06/02(日)03:32:51 No.1195795899

初見プレイしたいのに攻略情報隅から隅まで把握して なるほど完成系はこれとこれ育てればいいのかってなってしまってすまない…

174 24/06/02(日)03:33:03 No.1195795921

>武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う ぶっちゃけ強化要素はキャラにつけて好みでコロコロ切り替えられる方が面白いんだよね

175 24/06/02(日)03:33:57 No.1195796009

>武器やスキル強化系だと後半入手のは余程強くないと乗り換えてまで使うか?って問題はこの手の作品にずっとあると思う フロムのソウルシリーズがクリアするだけなら最序盤のロングソードでいいじゃんって毎回なるのよね ある程度趣味を優先しないと数十時間同じ武器でやることになる

176 24/06/02(日)03:35:51 No.1195796201

仲間でも後半のキャラは使わないってのと似てるとこあるな

177 24/06/02(日)03:36:07 No.1195796233

pizza towerのSteamの高評価数見るとみんな2Dワリオランドの続編望んでたんだな…ってなった

178 24/06/02(日)03:56:34 No.1195798009

ボスが肝なんだろうがボスが苦痛だったなスレ画…

179 24/06/02(日)03:59:34 No.1195798244

ホロウナイトはうまいこと立ち回れば被弾がなかったことにできるのがいい

180 24/06/02(日)04:02:38 No.1195798506

メトロイドヴァニアとは違うけどASTLIBRAは満足度高かった

181 24/06/02(日)04:22:12 No.1195799856

初見でもこれは短距離ワープ覚えないと通れないなってわかっちゃうね

182 24/06/02(日)04:22:26 No.1195799882

ホロウナイトはかなり好きでアクションは面白かったがメトロイドヴァニア部分が面白かったかと言われるとうーんどうだろう

183 24/06/02(日)04:23:12 No.1195799940

リリィちゃんプレイはじめて最初のボスで二段ジャンプが入手できたのはかなりビックリしたな

184 24/06/02(日)04:37:52 No.1195800884

いつも思うけどホロウナイトってメトロイドヴァニアじゃなくてメトロイドだと思う

185 24/06/02(日)04:40:14 No.1195801022

見た目からは想像出来ない骨太すぎる作りのラビリビ

186 24/06/02(日)04:50:18 No.1195801647

リリィちゃん続編でもいきなり二段ジャンプ手に入るからもうデフォ装備で良いんじゃないかとも思う

187 24/06/02(日)05:02:03 No.1195802330

Rabi-Ribiが一番好き TEVIはなんか合わなかった

188 24/06/02(日)05:02:27 No.1195802353

ホロウは雑魚倒すうまみがほぼ皆無なのがメトロイドっぽい 経験値溜まるなり武器落とすなりシャードとかソウルなり収集させてくれるリターンがあると大分ヴァニア

189 24/06/02(日)05:26:37 No.1195803553

ホロウナイトは割とジオ欲しさに雑魚殴りたくならない?

190 24/06/02(日)05:36:54 No.1195804091

>TEVIはなんか合わなかった こっちは世界観ゆるくないからな…

191 24/06/02(日)05:42:10 No.1195804374

>ホロウナイトは割とジオ欲しさに雑魚殴りたくならない? 序盤はね

192 24/06/02(日)05:44:15 No.1195804503

>Animalwellよかったよ これ超傑作だったわ

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