虹裏img歴史資料館

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24/05/01(水)12:42:27 なんか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1714534947025.jpg 24/05/01(水)12:42:27 No.1184339486

なんか無性にやりたくなって一昨日からスマホ版買ってやってるんだけど ボリュームすごくない? 効率プレイすれば5,6時間でクリア行けるかと思ったら全然終わらん… 今13時間で海底行けるようになったとこ

1 24/05/01(水)12:43:25 No.1184339791

俺も今序盤なんだけどハッサンこいつ感じ悪くない? なんで人気なんだ

2 24/05/01(水)12:43:32 No.1184339829

ムドー倒すまででまあまあボリュームあるからな

3 24/05/01(水)12:45:06 No.1184340259

>俺も今序盤なんだけどハッサンこいつ感じ悪くない? >なんで人気なんだ 塔は競争だし別に邪魔してこないし気軽に声かけてくるだけでいい兄ちゃんじゃん ハッサンに1位譲ると特にいいやつになるぞ

4 24/05/01(水)12:45:36 No.1184340406

意地でバーバラを一線で使っていけ

5 24/05/01(水)12:46:18 No.1184340593

RTAですら8時間とかじゃないっけ6

6 24/05/01(水)12:46:25 No.1184340627

真ムドーのイメージばっかで初ムドーどんな感じだったか覚えてなかったけど思った以上に雑な流れで倒しにいって倒されてるな…

7 24/05/01(水)12:47:01 No.1184340790

こう見るとめちゃくちゃ鳥山明って感じで良いな6主人公

8 24/05/01(水)12:47:49 No.1184341045

この間DSでほぼ全職マスターとムーアかませエンド達成までやった 流石に全員はぐれメタルは諦めた

9 24/05/01(水)12:48:38 No.1184341276

スマホ版なら仲間会話ありだしちょくちょく話しかけるんだぜ

10 24/05/01(水)12:48:40 No.1184341288

RTAはSFCもDSも最速記録は6時間半

11 24/05/01(水)12:48:51 No.1184341353

丸太小屋の件でもうかなり好印象ですよ私は 仕事早すぎるだろ!

12 24/05/01(水)12:49:00 No.1184341402

>意地でバーバラを一線で使っていけ やり直してみたらバーバラめちゃくちゃ可愛い 毒のない元気っ子って感じで愛でたくなる でもなんでムドー戦で急に留守番始めたんだっけ… あとそのせいで戦力外一直線で馬車にいると会話もみれないからつらい というかその辺抜きにしてもバーバラ弱すぎてつらい テリーばっかネタにされてるけどバーバラのが深刻すぎる

13 24/05/01(水)12:49:38 No.1184341594

バーバラはマダンテ要員だから…

14 24/05/01(水)12:50:13 No.1184341751

主人公テリーミレーユバーバラが俺のベスメンだったけどテリー加入が遅すぎる…

15 24/05/01(水)12:50:52 No.1184341948

初見だとちょっとハッサンにイラっとするのはわからんでもない

16 24/05/01(水)12:50:56 No.1184341968

バーバラは馬車から出てくるボムみたいなもんだから普通に使えるし強いんだ テリーはRTAでも無いと使う場面がない

17 24/05/01(水)12:51:30 No.1184342129

テリーはドランゴにボコボコにされるべきだった

18 24/05/01(水)12:51:40 No.1184342174

>バーバラはマダンテ要員だから… そのマダンテもスマホ版は…

19 24/05/01(水)12:51:49 No.1184342208

道中で会話するなら変な帽子の眼鏡とかモブ一歩手前のやつとかより女の子2人のほうがいいよなぁ…

20 24/05/01(水)12:51:58 No.1184342254

>バーバラはエッチな下着要員だから…

21 24/05/01(水)12:52:03 No.1184342284

スマホ版だと強いだろテリー! いやまぁ十分使えるってレベルでレギュラー確定になる程では無いな…

22 24/05/01(水)12:52:19 No.1184342367

>>バーバラはマダンテ要員だから… >そのマダンテもスマホ版は… 3倍から2倍に修正

23 24/05/01(水)12:52:35 No.1184342443

スマホだとモンスターがスライムしか仲間にならんからまだ人間使う余地あんな

24 24/05/01(水)12:53:30 No.1184342701

>でもなんでムドー戦で急に留守番始めたんだっけ… 謎の黄金の竜と関係があるようで特にない4人パーティ制の都合

25 24/05/01(水)12:53:32 No.1184342708

バーバラはムドー一回目のメラミで満タンから即死してこんな弱かったっけ!? ってなったんで調べたらSFCはデフォで呪文軽減ついてたのがDS版以降ただのバニラでただHP低いだけって出てきてひどい…

26 24/05/01(水)12:54:07 No.1184342862

>>>バーバラはマダンテ要員だから… >>そのマダンテもスマホ版は… >3倍から2倍に修正 雑魚のHP減ってるから問題ないじゃん!とはならず特にムーア戦での影響が深刻

27 24/05/01(水)12:54:24 No.1184342943

リメイク版のミレーユは俺の職業選択だとMPをバカ消費する考えなしAIになってしまった

28 24/05/01(水)12:54:31 No.1184342988

>>>バーバラはマダンテ要員だから… >>そのマダンテもスマホ版は… >3倍から2倍に修正 まあマダンテ3倍ならバーバラ強いのか?と言われたらうn…

29 24/05/01(水)12:54:33 No.1184343000

>いやまぁ十分使えるってレベルでレギュラー確定になる程では無いな… 大体の場合他の面子のが育っちゃってるからわざわざ使うかと言われるとね

30 24/05/01(水)12:54:42 No.1184343032

>スマホ版だと強いだろテリー! >いやまぁ十分使えるってレベルでレギュラー確定になる程では無いな… 素早さ高いからプレイの大半になるメタル狩り要員になれるだけでえらい

31 24/05/01(水)12:54:46 No.1184343054

かしこさのステータスが昔から存在してるのにこの頃までほぼ効果のないステータスなの逆にすげえよ

32 24/05/01(水)12:55:06 No.1184343138

黄金の竜の設定が色々ボツになったから結果的に何も関係ない

33 24/05/01(水)12:55:09 No.1184343163

>雑魚のHP減ってるから問題ないじゃん!とはならず特にムーア戦での影響が深刻 第三形態で開幕マダンテぶっぱなして両手削ってくれるの有り難かったのにどうして…

34 24/05/01(水)12:55:30 No.1184343253

今の知識なら負けバトル勝てる!って挑んだら割と勝てる方のやつ

35 <a href="mailto:かしこさ">24/05/01(水)12:55:32</a> [かしこさ] No.1184343263

3 最大MPの上昇と呪文習得レベルに影響 最大MPの仕様はFC版とリメイクで異なる 4 呪文習得レベルに影響 5 仲間モンスターのかしこさが20未満の時は命令を聞かない 6 死にステ 7 世界ランキング協会の「かしこさ部門」で競う ※電撃PlayStationによるとAIの行動に影響する 8 攻撃呪文の威力に関係 9以降 消滅し代わりに「こうげき魔力」と「かいふく魔力」が登場した

36 24/05/01(水)12:56:10 No.1184343446

>黄金の竜の設定が色々ボツになったから結果的に何も関係ない 示唆するNPCのセリフは残ってるけど変えてる暇無いからそのままにしておくね…

37 24/05/01(水)12:56:49 No.1184343632

賢さ内だと3リメの賢さが一番重要な気がする

38 24/05/01(水)12:57:13 No.1184343745

スレ立つと大体ワンパターンだけどやっぱり毎回自演してるのかな

39 24/05/01(水)12:57:20 No.1184343782

クリア後に考察ブログ見るとなるほどなあ…ってなるからテーマとしてはあったんだろうなと思っている

40 24/05/01(水)12:57:37 No.1184343857

>賢さ内だと3リメの賢さが一番重要な気がする あげまくるとMPがものすごく上がるよね

41 24/05/01(水)12:58:53 No.1184344273

身体戻る前のハッサン木こりの家とか実家とかでちょっと対応冷たい

42 24/05/01(水)13:00:13 No.1184344676

>身体戻る前のハッサン木こりの家とか実家とかでちょっと対応冷たい 俺は武闘家なんだ誰がなんといおうと旅の武闘家なんだ

43 24/05/01(水)13:00:28 No.1184344740

賢さとかスタミナの種注ぎ込むとレベル上がった時に一気に2桁伸びて面白い

44 24/05/01(水)13:00:43 No.1184344805

スマホ版でもかしこさの意味ないのか… かしこさのたねとかあるのに…

45 24/05/01(水)13:01:44 No.1184345079

>というかその辺抜きにしてもバーバラ弱すぎてつらい >テリーばっかネタにされてるけどバーバラのが深刻すぎる バーバラはマダンテっていう個性があるしMP高いから打たれ弱くても僧侶にして回復役こなせる役割が持てる テリーはそもそも加入した時点でメンバーの枠に余裕がない

46 24/05/01(水)13:01:57 No.1184345118

6もAIの行動に関係あるとも言われたが調べても違いがよくわからなかったらしいな

47 24/05/01(水)13:02:20 No.1184345225

なんでバーバラはルイーダ行けないの!?ってなった思い出

48 24/05/01(水)13:02:39 No.1184345304

ドランゴはテリー加入直後でも文句無しの一線級だから余計に比較される

49 24/05/01(水)13:02:42 No.1184345316

スマホ版テリーはアモスとかリストラできるくらいに盛られてるぞ バーバラはどうにもなってないからレンジャーね

50 24/05/01(水)13:02:44 No.1184345324

スマホ版のテリーは強すぎる

51 24/05/01(水)13:02:49 No.1184345349

知力の兜

52 24/05/01(水)13:03:08 No.1184345428

6はカジノでプラム3つ揃っただけでファンファーレがなるクソ仕様だった覚えがある

53 24/05/01(水)13:03:19 No.1184345473

>スマホ版でもかしこさの意味ないのか… >かしこさのたねとかあるのに… これほんとムカつく

54 24/05/01(水)13:03:53 No.1184345610

じゃあ次作はもっとボリューム増やさなきゃ

55 24/05/01(水)13:03:59 No.1184345632

スマホ版(DS版)はなぜかカジノのスロット演出がランクダウンしてる

56 24/05/01(水)13:04:05 No.1184345653

>6もAIの行動に関係あるとも言われたが調べても違いがよくわからなかったらしいな 6のAIはかしこさ関係なく賢すぎる 初見で耐性見抜いてたり道具で使える武器も使ってくれたりターン開始じゃなくて行動時に判断するからそのターンで受けたダメージを回復してくれるし 主人公もAIにさせてほしい

57 24/05/01(水)13:04:12 No.1184345700

>スマホ版テリーはアモスとかリストラできるくらいに盛られてるぞ >バーバラはどうにもなってないからレンジャーね ゴスペルリングにしか絡まないから下級職極めたら僧侶にした方がいいよ

58 24/05/01(水)13:04:20 No.1184345736

エンカウントした時いきなりBGM始まる仕様に改変されてるのは許せない

59 24/05/01(水)13:04:49 No.1184345855

かしこさの種が仕事するのは3.5.7.8 目に見えて強くなるのが3で後はやり込みの範囲

60 24/05/01(水)13:04:53 No.1184345877

>>6もAIの行動に関係あるとも言われたが調べても違いがよくわからなかったらしいな >6のAIはかしこさ関係なく賢すぎる >初見で耐性見抜いてたり道具で使える武器も使ってくれたりターン開始じゃなくて行動時に判断するからそのターンで受けたダメージを回復してくれるし >主人公もAIにさせてほしい あまりにも賢すぎて残りHPギリギリの攻撃をする!

61 24/05/01(水)13:05:10 No.1184345959

テリー自演するな

62 24/05/01(水)13:05:24 No.1184346018

スマホテリーはただでさえクリアレベル帯だと最速レベルだったのが更にぶっちぎり素早くなって 基本4職マスターしてるからすぐ真空波覚えたあとにタフな賢者になったりできるらしいな

63 24/05/01(水)13:05:27 No.1184346028

HPギリギリの相手にはしゃくねつ覚えててももえさかるかえん使うからな…

64 24/05/01(水)13:05:51 No.1184346127

バーバラもテリーもスタメンだったんだけど… 弱いならレベル上げればいいんだ!

65 24/05/01(水)13:05:59 No.1184346160

あと加入レベルが普通に高い

66 24/05/01(水)13:06:05 No.1184346173

>スマホ版テリーはアモスとかリストラできるくらいに盛られてるぞ >バーバラはどうにもなってないからレンジャーね いくらなんでも流石にアモスリストラはない 職歴増えたって言ってもわざわざテリー入れるほどでもないし

67 24/05/01(水)13:06:07 No.1184346188

>主人公もAIにさせてほしい このくそAIなんでこっちの技使わねえんだよと思いながら主人公でその技使うと全然ダメージ通らなくてすみませんでした…ってなる

68 24/05/01(水)13:06:18 No.1184346242

>HPギリギリの相手にはしゃくねつ覚えててももえさかるかえん使うからな… 相手のダメージ減は考慮しない

69 24/05/01(水)13:06:45 No.1184346395

特技的な意味でスマホだと武道家マスターしてるのがえらい 元々がおかしいともいえる

70 24/05/01(水)13:07:37 No.1184346620

ベホマ覚えてるバトルマスターと考えるとストーリークリア的にはとても使いやすい

71 24/05/01(水)13:07:39 No.1184346627

アモス加入時は前衛として文句なしのステータスだけどハッサンが育ってくるとかなり見劣りする…

72 24/05/01(水)13:08:49 No.1184346960

>いくらなんでも流石にアモスリストラはない >職歴増えたって言ってもわざわざテリー入れるほどでもないし 実際スマホ版やった感想として言うけどよほど意図的に稼ぎ入れないなら普通にぶち抜かれるよ 俺はそれが嫌でアモス鍛えて最後まで連れてったけども

73 24/05/01(水)13:09:20 No.1184347105

パラディンにもすぐになれるからしんくうはだけ覚えてバトマスになれるのが強かったな なぜかスマホ版のしんくうはSFCから強化されてるし

74 24/05/01(水)13:09:53 No.1184347279

バーバラ留守番しないと氷の息からの稲妻コンボで消し飛ぶから…

75 24/05/01(水)13:09:57 No.1184347293

ちゃんと即戦力になるスマホ版テリー ただ前衛より魔法型にした方が便利なのはちょっと笑う

76 24/05/01(水)13:10:07 No.1184347340

ある程度稼ぎもやって進めても基礎職4つマスターは普通ならんからなあそこで

77 24/05/01(水)13:10:34 No.1184347448

しかし魔物マスターの職歴はゼロなのだった

78 24/05/01(水)13:10:40 No.1184347482

>ちゃんと即戦力になるスマホ版テリー >ただ前衛より魔法型にした方が便利なのはちょっと笑う スマホのバトルレックス戦の演出だと結構魔法使いまくってたから…

79 24/05/01(水)13:10:45 No.1184347503

四職マスターのアドがだいぶデカいよなスマホテリー 正拳突きとベホマ使えた上で何にでもなれる

80 24/05/01(水)13:11:01 No.1184347590

バーバラを意地でも一軍で使いたいならバトルマスターの物理ルートオススメ 最強武器のグリンガムも早めに手に入るので火力はそう悪くない それでも命のきのみを優先するとか介護は必要だけども

81 24/05/01(水)13:11:58 No.1184347886

スミスいねえからグリンガムがバーバラ専用武器なのよな

82 24/05/01(水)13:12:23 No.1184347995

グリンガム使うにしても僧侶経由するパラディンのほうがいいんじゃないか?

83 24/05/01(水)13:12:31 No.1184348026

アモスは会話するとナード系の女の子みたいな台詞みたいなコメントばっかするんだけど実際はケツアゴのおっさんなんだよな…

84 24/05/01(水)13:13:07 No.1184348185

何がつらいってスマホ版にまでなっても戦士と武闘家マスターに500回近く戦闘いるところ 悔しいけどテリーは本当に即戦力になる

85 24/05/01(水)13:13:17 No.1184348234

ドランゴ可愛すぎ ギルルン♬ギルルン♬

86 24/05/01(水)13:13:36 No.1184348314

俺はマダンテ一発屋のバーバラより替えが効かないホイミン選ぶから…

87 24/05/01(水)13:14:01 No.1184348436

スマホ版でもメラミ連打戦法は通じてよかった

88 24/05/01(水)13:14:07 No.1184348450

バーバラは魔法使いの補正なしならギリギリHPもそこまで酷くはならないってやって思った イメージで付けちゃうとホント苦労するんだよなバーバラ

89 24/05/01(水)13:14:12 No.1184348479

リメイクアモスは会話という最大のテコ入れあるからな…

90 24/05/01(水)13:14:20 No.1184348520

マダンテナーフされたの本当にくそ

91 24/05/01(水)13:14:30 No.1184348570

スマホだとスライム誰が使うのがベターなんだろう 俺はスライムナイト起用だったが

92 24/05/01(水)13:14:36 No.1184348593

7はリメイクで熟練度緩和されたけど6はされてなかったよね?

93 24/05/01(水)13:14:44 No.1184348633

>バーバラは魔法使いの補正なしならギリギリHPもそこまで酷くはならないってやって思った >イメージで付けちゃうとホント苦労するんだよなバーバラ イメージといわれても前衛できるわけじゃないしなあ

94 24/05/01(水)13:15:04 No.1184348723

魔法使いのHP4割減はおかしいよ

95 24/05/01(水)13:15:20 No.1184348785

でもメラミ覚えられるし…

96 24/05/01(水)13:15:21 No.1184348789

>スマホだとスライム誰が使うのがベターなんだろう >俺はスライムナイト起用だったが 一番強いのはキングスライムだけど仲間になるのが遅すぎるしレベルも上がりにくい 結局スライムナイト一択になる

97 24/05/01(水)13:15:21 No.1184348790

>スマホだとスライム誰が使うのがベターなんだろう >俺はスライムナイト起用だったが ホイミスライムとキングスライムとはぐれメタルは実用圏内

98 24/05/01(水)13:15:29 No.1184348831

山彦は公式から強すぎ認定されてしまった 6はリメイクでも生き残れたけど

99 24/05/01(水)13:15:43 No.1184348902

困ったらとりあえずパラディンにしておけば大体のキャラが仕事出来るからな…

100 24/05/01(水)13:15:54 No.1184348942

>スマホだとスライム誰が使うのがベターなんだろう >俺はスライムナイト起用だったが かくとうじょうはピエール一択 唯一無二のベホマズン持ちホイミンは最終メンバーになれる

101 24/05/01(水)13:15:57 No.1184348959

>スマホだとスライム誰が使うのがベターなんだろう >俺はスライムナイト起用だったが 回復と格闘場のためにホイミスライムを選ぶのが安牌

102 24/05/01(水)13:16:22 No.1184349057

CPUがつめたい息を使った時の勝ち確いいよね

103 24/05/01(水)13:16:27 No.1184349074

主人公スパスタルートはずっと主人公が弱いので道中つまんねえと思った

104 24/05/01(水)13:16:38 No.1184349118

>山彦は公式から強すぎ認定されてしまった >6はリメイクでも生き残れたけど よりによって物理クソつよ環境の5でそれやるか?って今でも思う

105 24/05/01(水)13:17:17 No.1184349305

>>山彦は公式から強すぎ認定されてしまった >>6はリメイクでも生き残れたけど >よりによって物理クソつよ環境の5でそれやるか?って今でも思う 生き残る戦いのドラム

106 24/05/01(水)13:17:58 No.1184349502

思い入れ強いのもあって主人公・ハッサン・ミレーユは変えられなかった 残り1枠の争いが熾烈になる

107 24/05/01(水)13:18:08 No.1184349534

>主人公スパスタルートはずっと主人公が弱いので道中つまんねえと思った やるんなら主人公スタメン落ちとかのがいいかなってなったなこれ

108 24/05/01(水)13:18:19 No.1184349592

5といえば戦いのドラムみたいなとこあるし

109 24/05/01(水)13:18:21 No.1184349595

パラディンルートのハッサンが本当に頼りになる 僧侶ハッサンも弱くないし

110 24/05/01(水)13:18:30 No.1184349627

ハッサン固定だから実質2枠しか空きがない

111 24/05/01(水)13:18:35 No.1184349655

仲間モンスターが完全におまけだったとはいえ全部スライムにしちゃうのも大分思い切ってはいるよね 元からほぼ人間染めでやるようなゲームとはいえ

112 24/05/01(水)13:18:56 No.1184349747

>主人公スパスタルートはずっと主人公が弱いので道中つまんねえと思った 主人公スパスタルートは基本ずっと馬車にぶち込むことになるからAI先頭に任せられて楽ではある

113 24/05/01(水)13:19:14 No.1184349832

俺はロビン2の特別感が好きだったんだ……

114 24/05/01(水)13:19:24 No.1184349882

オリジナルやった時は「主人公は魔物使いだろ!」ってなってレンジャールートになったのでジャミラスで苦戦してた

115 24/05/01(水)13:19:30 No.1184349911

>>主人公スパスタルートはずっと主人公が弱いので道中つまんねえと思った >やるんなら主人公スタメン落ちとかのがいいかなってなったなこれ というかせいけんづきやはやぶさぎりまじんぎりすててまで最速で勇者にしたがる意味あるのか? どうせダークドレアムはレベル上げしないと勝てないし

116 24/05/01(水)13:19:56 No.1184350018

>5といえば戦いのドラムみたいなとこあるし 拾うの裏ダンジョンで使うの最後の最後でようやくじゃないっけ…

117 24/05/01(水)13:19:59 No.1184350032

全体作戦時代は役に立たない「俺に任せろ」

118 24/05/01(水)13:20:13 No.1184350100

スマホ版ってモンスター動く?

119 24/05/01(水)13:20:18 No.1184350125

主人公賢者ルートも悪くないよ ベホマラーとザオリクある安心感

120 24/05/01(水)13:20:28 No.1184350178

攻略本の主人公最速勇者ルートは罠だよあれ…

121 24/05/01(水)13:20:32 No.1184350194

だいたいレイドック王子はバトマス→勇者が普通では?って思ってた 覚える物的にも遜色なく遊べるし

122 24/05/01(水)13:20:41 No.1184350237

>仲間モンスターが完全におまけだったとはいえ全部スライムにしちゃうのも大分思い切ってはいるよね >元からほぼ人間染めでやるようなゲームとはいえ 全然おまけじゃねえ! あきらかにモンスター前提で装備できる種類決めてるのに雑に消したせいでひどいことになってるじゃねえか

123 24/05/01(水)13:20:41 No.1184350240

>スマホ版ってモンスター動く? 動く

124 24/05/01(水)13:21:06 No.1184350353

>スマホ版ってモンスター動く? ずっと動くよ 待機中は止まっててほしかった

125 24/05/01(水)13:21:27 No.1184350442

>>スマホ版ってモンスター動く? >動く 買う!買った

126 24/05/01(水)13:21:31 No.1184350456

魔王と戦う大国の王子! 奴隷から這い上がった姉弟! 魔物の力を宿した戦士! 秘境の一族の末裔! 大魔女の子孫! だいくのむすこ!

127 24/05/01(水)13:21:39 No.1184350485

しかも仲間モンスターの耐性を元のモンスター参照にしたせいで格差がヤバい

128 24/05/01(水)13:21:56 No.1184350577

まあメダパニダンスするだけで仕事は出来るからスーパースタールート 勇者になったらムーンサルトも強いし

129 24/05/01(水)13:22:00 No.1184350594

人間の耐性どっかいっちゃったしな… そしてドランゴだけ強化されてる

130 24/05/01(水)13:22:01 No.1184350599

SFCやPSよりは動くがPS2よりは動かないぐらいのバランスで動く

131 24/05/01(水)13:22:42 No.1184350793

動く敵にSEはついてるの?

132 24/05/01(水)13:23:07 No.1184350902

>だいくのむすこ! ある意味一番やばい肩書

133 24/05/01(水)13:23:30 No.1184351021

>人間の耐性どっかいっちゃったしな… >そしてドランゴだけ強化されてる バーバラなんかHP低い代わりの全呪文耐性がキャラのフレーバーにも合ってたのに

134 24/05/01(水)13:23:45 No.1184351087

>>だいくのむすこ! >ある意味一番やばい肩書 キリストがね…

135 24/05/01(水)13:23:45 No.1184351089

色が気持ち悪かったスライムベホマズンが戻った

136 24/05/01(水)13:24:12 No.1184351194

>動く敵にSEはついてるの? さみだれぎりしたりブレス吐いたりならば

137 24/05/01(水)13:24:49 No.1184351347

>だいたいレイドック王子はバトマス→勇者が普通では?って思ってた >覚える物的にも遜色なく遊べるし 魔法戦士にしたけど…

138 24/05/01(水)13:25:36 No.1184351546

>>だいたいレイドック王子はバトマス→勇者が普通では?って思ってた >>覚える物的にも遜色なく遊べるし >魔法戦士にしたけど… トラップ…

139 24/05/01(水)13:25:38 No.1184351555

ハッサンとのバトマス二枚体制が安定するのよね

140 24/05/01(水)13:25:50 No.1184351604

>さみだれぎりしたりブレス吐いたりならば それだけでもSEついてるならオリジナルよりは頑張ってるんだな

141 24/05/01(水)13:26:46 No.1184351885

賢者ルートも悪くなさそうだけどやっぱラミアスの剣持てるんだからそれ活かせるバトマスかなって

142 24/05/01(水)13:27:04 No.1184351968

会話システムが導入された後だとアモっさんと乙女ドランゴがパーティーから外せない

143 24/05/01(水)13:27:09 No.1184351991

転職したら素よりステータス下がるのは今でもアホだろと思う

144 24/05/01(水)13:27:21 No.1184352059

言われるほど悪いリメイクじゃないよBGMもアレンジの方がいいなってなる曲もあるし会話システムが本当にいい 職マスターまでの戦闘回数減らすか何かしらブーストできる機能はつけてほしかったけど

145 24/05/01(水)13:27:25 No.1184352077

ハッサンと同じ職にすると微妙だなって気分が付きまとうから

146 24/05/01(水)13:27:25 No.1184352086

スライム限定は色々言われてるけどキズブチ仲間にできるから…

147 24/05/01(水)13:27:27 No.1184352095

>>さみだれぎりしたりブレス吐いたりならば >それだけでもSEついてるならオリジナルよりは頑張ってるんだな 頑張ってるも何もグラフィック面でオリジナルから残ってる要素ねえよ!

148 24/05/01(水)13:28:00 No.1184352252

レンジャーも魔法剣士もテコ入れないんだなリメイク 流石に酷い性能だと思うんだが

149 24/05/01(水)13:28:02 No.1184352260

モシャスした敵がちゃんとした姿になるぞ!

150 24/05/01(水)13:28:36 No.1184352410

>レンジャーも魔法剣士もテコ入れないんだなリメイク >流石に酷い性能だと思うんだが 戦闘面のバランス調整は一切ない 新職追加とかもない

151 24/05/01(水)13:28:47 No.1184352460

>レンジャーも魔法剣士もテコ入れないんだなリメイク >流石に酷い性能だと思うんだが レンジャーはほぼ逃げる成功になるの強いじゃん

152 24/05/01(水)13:29:53 No.1184352749

>スライム限定は色々言われてるけどキズブチ仲間にできるから… そもそも人間多くて魔物に回す枠も装備品もあんまない…

153 24/05/01(水)13:29:55 No.1184352759

>>>だいたいレイドック王子はバトマス→勇者が普通では?って思ってた >>>覚える物的にも遜色なく遊べるし >>魔法戦士にしたけど… >トラップ… メラゾーマがあるから言われてるほどハズレではないんだ

154 24/05/01(水)13:30:30 No.1184352919

メラゾーマとバイキルトだけで食っていけるぞまほせん

155 24/05/01(水)13:30:56 No.1184353033

リメイクで敵のHPが全体的に下がって難易度が優しめに修正されたのも6ぐらい?

156 24/05/01(水)13:31:05 No.1184353077

>スライム限定は色々言われてるけどキズブチ仲間にできるから… コミカライズで仲間にならないやつ連れて行くの地味に酷いよね

157 24/05/01(水)13:31:19 No.1184353140

勇者に出来ないってだけで魔法戦士自体は強い方だと思うよ

158 24/05/01(水)13:31:35 No.1184353219

ちょっとカッコいいマヒャド斬りが使えるのも魔戦だけ!

159 24/05/01(水)13:31:50 No.1184353298

>メラゾーマとバイキルトだけで食っていけるぞまほせん やまびこ装備出来ない主人公がバイキルト覚えてもそんなに強くないし…

160 24/05/01(水)13:32:16 No.1184353402

7のリメイクは職業稼ぎがやりやすくなってたな

161 24/05/01(水)13:32:18 No.1184353415

ハッさんはSFC2大パラディンだからパラディン行く

162 24/05/01(水)13:32:31 No.1184353487

勇者にならない上位職だとパラディンの扱いやすさがなんか突出してる

163 24/05/01(水)13:32:34 No.1184353498

>>メラゾーマとバイキルトだけで食っていけるぞまほせん >やまびこ装備出来ない主人公がバイキルト覚えてもそんなに強くないし… なんでバイキルト…?

164 24/05/01(水)13:32:53 No.1184353591

>>やまびこ装備出来ない主人公がバイキルト覚えてもそんなに強くないし… >なんでバイキルト…? ごめんメラゾーマと間違えた

165 24/05/01(水)13:32:58 No.1184353610

>>メラゾーマとバイキルトだけで食っていけるぞまほせん >やまびこ装備出来ない主人公がバイキルト覚えてもそんなに強くないし… バイキルトでやまびこってなんか関係ある?

166 24/05/01(水)13:33:20 No.1184353701

>グリンガム使うにしても僧侶経由するパラディンのほうがいいんじゃないか? パラディンはグランドクロスがなあ…

167 24/05/01(水)13:33:21 No.1184353705

ラミアスの剣がバイキルト効果ってのもな

168 24/05/01(水)13:33:33 No.1184353771

バイキルトはラミアスあるしな…

169 24/05/01(水)13:33:53 No.1184353860

>ハッさんはSFC2大パラディンだからパラディン行く 細マッチョのセシルとガチムチのハッサンでバランスが取れている

170 24/05/01(水)13:33:59 No.1184353890

魔法使いは主人公ですら二軍落ちさせる補正

171 24/05/01(水)13:34:32 No.1184354024

>リメイクで敵のHPが全体的に下がって難易度が優しめに修正されたのも6ぐらい? 難易度云々快適さなら7が一番修正されてると思う

172 24/05/01(水)13:34:42 No.1184354077

もともと魔法使い型のステータスで作ってるのにそこから職で補正かける必要ある!?

173 24/05/01(水)13:34:47 No.1184354100

まほせんからゆうしゃにいけてれば何も問題なかった なんでいけないんだよ

174 24/05/01(水)13:35:06 No.1184354201

7は山賊に復讐するプレイヤーだらけ

175 24/05/01(水)13:35:07 No.1184354210

>主人公スパスタルートはずっと主人公が弱いので道中つまんねえと思った やったことない奴ほど推してくるんだよねスパスタ勇者ルート

176 24/05/01(水)13:35:17 No.1184354255

メラゾーマあるといっても主人公ならバイキルト貰って殴ってたほうが強かろう

177 24/05/01(水)13:35:28 No.1184354305

パラディン別にマスターする必要は一切ないんだぞ

178 24/05/01(水)13:35:51 No.1184354398

7はそもそも移民でバランス崩壊してるのがな… 意図的に縛らなきゃいけないのがもうつらい

179 24/05/01(水)13:35:55 No.1184354411

>勇者にならない上位職だとパラディンの扱いやすさがなんか突出してる パラディンも入ってないの初めて知った… まあ主人公を最初からパラディン目指す人あんまいないか

180 24/05/01(水)13:36:26 No.1184354556

スーパースターから勇者行くのは裏ダンの条件になってるスーファミ版でのおすすめだな

181 24/05/01(水)13:36:55 No.1184354681

>メラゾーマがあるから言われてるほどハズレではないんだ メラゾーマ覚える前にクリアも珍しくねえ!

182 24/05/01(水)13:36:57 No.1184354689

そもそもステータス的には下級職は罠でしかないってほんと酷いと思う 職に付かない理由にはならないんだけどなんで下級職でステータス的に強くなるところが一切ないんだよ…

183 24/05/01(水)13:37:08 No.1184354736

うそだろスーパースタールートでも普通に先頭で殴ってたぞ主人公 問題は勇者が早すぎてラスダン前にマスターしちゃったことなんだけど

184 24/05/01(水)13:37:10 No.1184354748

>勇者に出来ないってだけで魔法戦士自体は強い方だと思うよ パラディンのが強いけどステ下降そこまで酷く無いしな…

185 24/05/01(水)13:38:22 No.1184355061

ハッスルダンスの安定感はいいよ

186 24/05/01(水)13:38:45 No.1184355171

バーバラは素でイオラぐらい覚えても良かったんじゃないか ミレーユとチャモロ追い落とせる要素がねぇ

187 24/05/01(水)13:38:55 No.1184355210

職業システムは67と試行錯誤した結果9はだいぶバランスよくなってたから…

188 24/05/01(水)13:39:20 No.1184355320

チャモロは誰かが僧侶マスターするまでは馬車でザオラル待機してもらう

189 24/05/01(水)13:39:44 No.1184355438

>スーパースターから勇者行くのは裏ダンの条件になってるスーファミ版でのおすすめだな 勇者条件の4職で下級職全部カバー出来るらしいので ハッサンバトマス チャモロ賢者 アモスレンジャー って割り振ると主人公はスーパースターにさせるとちょうどいい なわけねぇだろレンジャーなんて適当に控えの魔物にやらせてバトマス2枚にしろ

190 24/05/01(水)13:40:09 No.1184355535

ラミアスの欠点はバイキルト撒けてしまうこと

191 24/05/01(水)13:40:39 No.1184355656

技いっぱい覚えるし前座だから弱くしますね…ぐらいの気持ちで決めたのか? そしてそれ以上に各ステータスの重要度を無視して比率だけで調整しようとしたんじゃないか?

192 24/05/01(水)13:40:49 No.1184355715

>うそだろスーパースタールートでも普通に先頭で殴ってたぞ主人公 >問題は勇者が早すぎてラスダン前にマスターしちゃったことなんだけど 主人公は装備強すぎるからスーパースターにしたところでそんなに霞まないから…

193 24/05/01(水)13:40:59 No.1184355755

>リメイクで敵のHPが全体的に下がって難易度が優しめに修正されたのも6ぐらい? ボス変わってないからそんなになぁとも思う ストーンビーストとか3体エンカウントとかもするようになったし

194 24/05/01(水)13:41:03 No.1184355773

ハッサンをバトマスにする場合に全く同じの主人公もやってもなとなって別コースは割とある

195 24/05/01(水)13:41:16 No.1184355837

>スーパースターから勇者行くのは裏ダンの条件になってるスーファミ版でのおすすめだな クリア後にはぐメタの熟練度稼ぐ必要あるから最速で勇者になっても意味ないんだよね 条件撤廃されたリメイクでも最速で行ったら勝てないし

196 24/05/01(水)13:41:49 No.1184355988

>ハッサンをバトマスにする場合に全く同じの主人公もやってもなとなって別コースは割とある 気持ちとしては理解出来る

197 24/05/01(水)13:41:56 No.1184356021

喋らない主人公にそ~れハッスルハッスル言わせるの楽しいからな…

198 24/05/01(水)13:41:58 No.1184356031

全体的に見てもボリュームはある方なんだがどうしてもムドーを倒した後が適当になんかしろって任されてる感が否めないと言うか…

199 24/05/01(水)13:42:05 No.1184356054

極端な話バトマスバトマスバトマスバトマスが下手な小細工するより強いんじゃい!

200 24/05/01(水)13:42:12 No.1184356095

勇者なるまでオルゴーの鎧より神秘の鎧のが安定感あるのよな

201 24/05/01(水)13:43:03 No.1184356337

リメ6は獲得経験値が上がってるのが序盤緩和になってる

202 24/05/01(水)13:43:04 No.1184356346

>全体的に見てもボリュームはある方なんだがどうしてもムドーを倒した後が適当になんかしろって任されてる感が否めないと言うか… そこそこキツめに導線縛ってるからなんだかんだ一本道気味になるようにはなってるよ

203 24/05/01(水)13:43:13 No.1184356391

レンジャーはなるのめんどいくせにいいところがほぼねぇ なんなら元になる下位職のがマシだ

204 24/05/01(水)13:43:41 No.1184356532

PS7の魔物ハンターと魔法戦士は悲しみを背負いすぎる 職そのものは有用だけど覚える特技だけなら海賊もだいぶアレだし

205 24/05/01(水)13:44:09 No.1184356650

スーファミの裏ダン条件は全職業熟練度5までだからはぐれも戦闘50回で済む

206 24/05/01(水)13:44:10 No.1184356659

>リメ6は獲得経験値が上がってるのが序盤緩和になってる このゲーム1番難しいの精霊の冠持って帰ってるとこまでと言われてもあんまり否定出来ないのでそこはあんまり気にならないというか…

207 24/05/01(水)13:44:22 No.1184356711

ハッサンは魔法使い以外ならそれこそ何でも強いからバトマスに拘ることもない

208 24/05/01(水)13:44:58 No.1184356887

主人公を即遊び人にするとモンストルとかアークボルトあたりがちょっと面倒なくらいか

209 24/05/01(水)13:44:59 No.1184356890

なんで元々強かったバトルマスターとパラディンで更に最強クラスの上級職が追加されたんでしょうね

210 24/05/01(水)13:45:09 No.1184356945

>レンジャーはなるのめんどいくせにいいところがほぼねぇ >なんなら元になる下位職のがマシだ 火柱は無償メラゾーマと言えば聞こえはいいが…失敗率3割て…

211 24/05/01(水)13:45:23 No.1184357011

バトマスからの勇者ルートだと強くて格好良い主人公がイメージしやすくて良い 6主人公は鳥山が一番油乗ってた頃のデザインだから格好良く活躍させたい

212 24/05/01(水)13:45:31 No.1184357069

レンジャー下級職は旅での便利セットって感じでいいよね

213 24/05/01(水)13:45:40 No.1184357112

>なんで元々強かったバトルマスターとパラディンで更に最強クラスの上級職が追加されたんでしょうね 7は主人公とガボでアルテマソード連発してたな…

214 24/05/01(水)13:46:18 No.1184357292

岩石落としが雑に強いからな… それに引き換えグランドクロス!

215 24/05/01(水)13:46:39 No.1184357373

>リメ6は獲得経験値が上がってるのが序盤緩和になってる レベル上がると熟練度的に難しくなるな

216 24/05/01(水)13:46:39 No.1184357376

いいですよね 初戦闘がデスエンカ

217 24/05/01(水)13:47:09 No.1184357548

6の序盤はこっち1人なのになんか敵…多くない?ってなるよな

218 24/05/01(水)13:47:10 No.1184357555

戦士と武闘家と僧侶を縛れば劇的に難易度上がるぞ!

219 24/05/01(水)13:47:11 No.1184357562

>レベル上がると熟練度的に難しくなるな 終盤は熟練度加算の足切りないし…

220 24/05/01(水)13:47:24 No.1184357617

>岩石落としが雑に強いからな… >それに引き換えグランドクロス! 効果音もうるせえ

221 24/05/01(水)13:47:35 No.1184357652

オニオーン4ひき

222 24/05/01(水)13:47:38 No.1184357671

ひばしらやじひびきが失敗するようになったのでアクバーがさらに微妙な強さになってしまった

223 24/05/01(水)13:47:45 No.1184357704

>>リメ6は獲得経験値が上がってるのが序盤緩和になってる >このゲーム1番難しいの精霊の冠持って帰ってるとこまでと言われてもあんまり否定出来ないのでそこはあんまり気にならないというか… 一番は流石にムドーあたりかなあ 序盤はなんだかんだ回復しやすいし

224 24/05/01(水)13:47:59 No.1184357778

>6の序盤はこっち1人なのになんか敵…多くない?ってなるよな ぶちスライム 4匹 とか オニオーン 4匹 とか殺意しか感じない

225 24/05/01(水)13:48:21 No.1184357876

>戦士と武闘家と僧侶を縛れば劇的に難易度上がるぞ! 踊り子使っていいのか!?

226 24/05/01(水)13:48:30 No.1184357913

>いいですよね >初戦闘がデスエンカ 初戦闘とまではいかないけど1人でオニオーン6体は無慈悲すぎるんだよ

227 24/05/01(水)13:48:45 No.1184357974

特技にMP消費ついてたらバーバラはもっと輝けたんだろうか どう足掻いチャモロが立ち塞がるけど

228 24/05/01(水)13:48:46 No.1184357981

ハッサンが妙に頼もしく感じるのはやっぱり特技の仕様なんかな 素早さ遅いのはメリットにもなるけど戦士タイプっていつもは微妙に感じるのに

229 24/05/01(水)13:49:04 No.1184358062

序盤ってそんな難しかったかな 崖下りはショートカット知ってれば宝箱で装備拾えるしバザーまで行けば売った金と鍵で装備も一通り揃うし

230 24/05/01(水)13:49:04 No.1184358064

踊り子地味に速さ補正トップなんだよな…

231 24/05/01(水)13:49:42 No.1184358221

fu3421968.png みんな大好きストーンビーストの出現範囲

232 24/05/01(水)13:49:48 No.1184358248

知ってたらそりゃ難しくないよ

233 24/05/01(水)13:49:53 No.1184358275

>特技にMP消費ついてたらバーバラはもっと輝けたんだろうか >どう足掻いチャモロが立ち塞がるけど 神の子はビジュアルで弾かれるから

234 24/05/01(水)13:50:40 No.1184358488

迷子になったら死ぬのだ

235 24/05/01(水)13:51:09 No.1184358612

>6の序盤はこっち1人なのになんか敵…多くない?ってなるよな 2みたいだ

236 24/05/01(水)13:51:29 No.1184358699

>初戦闘とまではいかないけど1人でオニオーン6体は無慈悲すぎるんだよ 1匹とはいえシールド小僧とかもだいぶしんどい

237 24/05/01(水)13:51:53 No.1184358807

今のバランスでリメイクされるとハッサンはグレイグ程度に収まりそう

238 24/05/01(水)13:52:17 No.1184358910

さすらいのテーマの使命感とか無しにあちこち行こうぜ感良いよね

239 24/05/01(水)13:52:18 No.1184358913

1周目はバザーで適当に売ってとうぞくのかぎも買わずに進んで炎の爪を取り逃がすもんだ

240 24/05/01(水)13:52:20 No.1184358927

ムドーの城は敵ウザすぎて極力うろつきたくない

241 24/05/01(水)13:52:46 No.1184359040

>今のバランスでリメイクされるとハッサンはグレイグ程度に収まりそう クソ強いじゃねえか

242 24/05/01(水)13:52:57 No.1184359092

>今のバランスでリメイクされるとハッサンはグレイグ程度に収まりそう あいつ難点は踊りのダサさと加入の遅さしかなくない? むしろ加入イベント熱すぎて利点じゃない?

243 24/05/01(水)13:53:01 No.1184359112

ブーメラン買った後が快適すぎる

244 24/05/01(水)13:53:03 No.1184359120

>ムドーの城は敵ウザすぎて極力うろつきたくない なんというか安全な敵が少ない

245 24/05/01(水)13:53:07 No.1184359136

炎の爪無しムドー戦とかやりたくねぇ〜…

246 24/05/01(水)13:53:12 No.1184359157

SFCの頃は 主人公 ハッサン チャモロ ミレーユ ドランゴ スラリン ルーキー ピエール くらいしか使わなかった記憶

247 24/05/01(水)13:53:33 No.1184359227

知識あれば崖でこんぼう一直線だし バザーで釣り上げられるからね…

248 24/05/01(水)13:53:36 No.1184359248

バーバラが弱いって本質情報が出ててニコニコしてる マジで打たれ弱すぎるんよ…

249 24/05/01(水)13:53:38 No.1184359257

>炎の爪無しムドー戦とかやりたくねぇ~… 俺はやったぞ なんかレベル24とかまであげてた

250 24/05/01(水)13:53:55 No.1184359323

ルーキー使うのはテリー使うよりレアだと思うぞ...

251 24/05/01(水)13:54:00 No.1184359345

>SFCの頃は >主人公 ハッサン チャモロ ミレーユ ドランゴ >スラリン ルーキー ピエール >くらいしか使わなかった記憶 バーバラ抜くな

252 24/05/01(水)13:54:01 No.1184359352

今のバランスでリメイクされるならバーバラがちゃんと強くなるからいいよね

253 24/05/01(水)13:54:10 No.1184359384

リメイクはカジノが稼ぎやすくなったのでムドー戦が楽になった

254 24/05/01(水)13:54:15 No.1184359410

>主人公 ハッサン チャモロ ミレーユ ドランゴ >スラリン ルーキー ピエール (アモスに真実教えたんだな…)

255 24/05/01(水)13:54:21 No.1184359430

>>SFCの頃は >>主人公 ハッサン チャモロ ミレーユ ドランゴ >>スラリン ルーキー ピエール >>くらいしか使わなかった記憶 >バーバラ抜くな 使ってないもん…

256 24/05/01(水)13:54:28 No.1184359463

>炎の爪無しムドー戦とかやりたくねぇ~… ガキの頃は炎の爪とか使った記憶無いな… でもなんとかなったからゲントの杖がインチキアイテム過ぎる

257 24/05/01(水)13:54:45 No.1184359538

>>主人公 ハッサン チャモロ ミレーユ ドランゴ >>スラリン ルーキー ピエール >(アモスに真実教えたんだな…) いや仲間にはしたけど放置してた

258 24/05/01(水)13:55:09 No.1184359636

>>バーバラ抜くな >使ってないもん… 使わなくても抜くな ルイーダ拒否してやるぞ

259 24/05/01(水)13:55:18 No.1184359674

>知識あれば崖でこんぼう一直線だし >バザーで釣り上げられるからね… 初見でその辺わからんかったな 各町はしっかり調べてたから誘拐イベントと精霊の鎧には気づけたけど

260 24/05/01(水)13:55:39 No.1184359765

ストーンビーストではねせんにんやバーニングブレスのような危険物が誤魔化されている

261 24/05/01(水)13:55:39 No.1184359770

ルーキー仲間になる頃ってもうクリア寸前ぐらいじゃない?

262 24/05/01(水)13:55:42 No.1184359786

今リメイクされるとテリーは後半のカミュポジションになって無双しそう いや本来それくらい強くあって欲しいからいいんだけど

263 24/05/01(水)13:56:18 No.1184359931

>ガキの頃は炎の爪とか使った記憶無いな… >でもなんとかなったからゲントの杖がインチキアイテム過ぎる 他ナンバリングでの祝福の杖の入手タイミング考えても破格過ぎる

264 24/05/01(水)13:56:21 No.1184359942

バザーの吊り上げイベントが11で再現されててダメだった

265 24/05/01(水)13:56:52 No.1184360070

ムドーの城の雑魚敵強すぎて雑魚戦極力避けて直行したから炎の爪に気づいたのはムドーどうにか倒した後だったよ…

266 24/05/01(水)13:57:41 No.1184360311

>ムドーの城の雑魚敵強すぎて雑魚戦極力避けて直行したから炎の爪に気づいたのはムドーどうにか倒した後だったよ… 1周目では気が付かなかったなあ

267 24/05/01(水)13:57:41 No.1184360314

レイドックの井戸はなんなの?

268 24/05/01(水)13:57:42 No.1184360317

マッスルアニマルのしんくうはとか意外と脅威がいて 前知識あっても思わぬところでバーバラが死ぬ

269 24/05/01(水)13:57:45 No.1184360335

ムドーの城は敵強くて寄り道したくないのがね…

270 24/05/01(水)13:58:18 No.1184360455

>バーバラが弱いって本質情報が出ててニコニコしてる >マジで打たれ弱すぎるんよ… チャモロのレス

271 24/05/01(水)13:58:21 No.1184360469

>前知識あっても思わぬところでバーバラが死ぬ バーバラはよほどのことが起きないと馬車から出てこないから…

272 24/05/01(水)13:58:36 No.1184360533

っていうか11の仲間って皆強過ぎる じいちゃんですら普通に考えて強い

273 24/05/01(水)13:58:39 No.1184360546

強さとか考えず気に入ったのを使ってたけどそれでもバーバラは無理だった

274 24/05/01(水)13:58:49 No.1184360588

>バザーの吊り上げイベントが11で再現されててダメだった クリア後のスケベ衣装買えるイベントで頭おかしい値切り方してたな…

275 24/05/01(水)13:58:55 No.1184360613

>>マジで打たれ弱すぎるんよ… >チャモロのレス あ…あんたほどの人が言うなら…

276 24/05/01(水)13:59:00 No.1184360632

チャモロじゃなくてバーバラで真ムドーだったら平均クリアlvが25くらいになってそう

277 24/05/01(水)13:59:48 No.1184360832

普通に最後までレギュラーだったからネットでチャモロがゲントの杖が本体とかバカにされるのが理解できなかった

278 24/05/01(水)13:59:57 No.1184360874

>チャモロじゃなくてバーバラで真ムドーだったら平均クリアlvが25くらいになってそう チャモロでもバーバラでも普段は防御してるんだから変わらん

279 24/05/01(水)14:00:10 No.1184360926

バーバラって魔法使いタイプなのにダーマシステムだからまともな呪文も覚えなくてかわうそ…

280 24/05/01(水)14:00:16 No.1184360937

リメイクはスロットが楽だからプラチナとかドラゴンシールドを揃えてムドーに挑める

281 24/05/01(水)14:00:22 No.1184360966

初見で転職可能になった時にバーバラを戦士武闘家にする人は珍しいだろうし それ以外の職に就けるとHP凄いことになるもんな おまけにムドー撃破後はしばらくバーバラにろくな武器更新がないし

282 24/05/01(水)14:00:36 No.1184361025

>バーバラが弱いって本質情報が出ててニコニコしてる >マジで打たれ弱すぎるんよ… いや打たれ弱いのは普段から言われまくってることなんだから正直今更ニコニコするような話か?

283 24/05/01(水)14:00:38 No.1184361030

>チャモロでもバーバラでも普段は防御してるんだから変わらん HPと装備品に差がありすぎるわ

284 24/05/01(水)14:01:01 No.1184361116

>チャモロでもバーバラでも普段は防御してるんだから変わらん 咄嗟の時にベホイミできるチャモロ過小評価しすぎでしょ

285 24/05/01(水)14:01:08 No.1184361149

>普通に最後までレギュラーだったからネットでチャモロがゲントの杖が本体とかバカにされるのが理解できなかった ネットで描かれたネタを未プレイのアホが広めてるだけだから マジで

286 24/05/01(水)14:01:08 No.1184361151

ガキの頃ドラゴンはかっこいいつまりオス!!!って無意識に思い込んでプレイしてたからリメイク乙女ドランゴは本当に驚いた

287 24/05/01(水)14:01:13 No.1184361174

6の難しさってムドーみたいな要所でしんどいってのもあるんだけど 割と雑魚が早くて気軽に特技ぶっ放してくる所もあるからな ピンチじゃないはずの状況から一気にひっくり返されるのが普通にある

288 24/05/01(水)14:01:21 No.1184361206

11はなんか回復技持ち多いよね

289 24/05/01(水)14:01:23 No.1184361214

バーバラと言えば魔法使いだよな!で選ぶ

290 24/05/01(水)14:01:24 No.1184361220

神の子は中盤装備がゴミすぎる 馬車から回復の壺で輝けるけど

291 24/05/01(水)14:01:42 No.1184361305

>バーバラと言えば魔法使いだよな!で選ぶ (敵にワンパンされる)

292 24/05/01(水)14:02:07 No.1184361403

>チャモロでもバーバラでも普段は防御してるんだから変わらん こういう子がアホなネタ広めるんだよね

293 24/05/01(水)14:02:11 No.1184361429

学生の頃にプレイしたゲームをネット使えるようになってから評判見ると自分の周りとまったく違う事ばかりで驚いた思い出

294 24/05/01(水)14:02:23 No.1184361485

ミレーユとバーバラは足の速さを生かして踊り子にするのはまあまあアリな選択 MPもったいないけどね

295 24/05/01(水)14:02:29 No.1184361513

>6の難しさってムドーみたいな要所でしんどいってのもあるんだけど >割と雑魚が早くて気軽に特技ぶっ放してくる所もあるからな >ピンチじゃないはずの状況から一気にひっくり返されるのが普通にある まあこちらも特技でそれなりに無法できるから…… ストーンビーストは調整おかしい

296 24/05/01(水)14:02:40 No.1184361572

昔はスタメン主人公ハッサンチャモロドランゴだったな…

297 24/05/01(水)14:02:46 No.1184361597

>神の子は中盤装備がゴミすぎる >馬車から回復の壺で輝けるけど 中盤で買った魔法の盾終盤まで装備してる

298 24/05/01(水)14:03:20 No.1184361747

>神の子は中盤装備がゴミすぎる 中盤より終盤だろ終盤までは後衛で1番硬い みかがみのたてが装備できないのが痛い エンデの盾ありなら別だけど

299 24/05/01(水)14:03:20 No.1184361748

バーバラだったら下手したら防御してても死ぬ

300 24/05/01(水)14:03:24 No.1184361767

>ストーンビーストは調整おかしい 出てくる範囲が広すぎる

301 24/05/01(水)14:03:26 No.1184361774

魔法使いバーバラとかいうHPの低さでひたすらトップを走る女

302 24/05/01(水)14:03:36 No.1184361827

会話システムない頃はチャモロがほぼ無個性だったからにコミカライズのイメージ寄りになっちゃってリメイクチャモロの純真さに違和感覚えた

303 24/05/01(水)14:04:01 No.1184361952

10とこれ以外は死ぬほどやり込んだ つまらんとかじゃなくて中盤の満足感が強すぎた

304 24/05/01(水)14:04:03 No.1184361959

魔法使いハッサンのほうが戦士バーバラよりHP高くて驚いた記憶がある

305 24/05/01(水)14:04:11 No.1184362002

6は序盤から終盤までずっと金欠してるイメージ

306 24/05/01(水)14:04:15 No.1184362022

ストーンビーストってザキもしてきたっけ…

307 24/05/01(水)14:04:17 No.1184362029

ハッサンが受け良いのは苦しい時期に参加してくれるところだからな…

308 24/05/01(水)14:04:33 No.1184362104

>6は序盤から終盤までずっと金欠してるイメージ ドラクエは大体金欠してたな…

309 24/05/01(水)14:04:41 No.1184362146

>ハッサンが受け良いのは苦しい時期に参加してくれるところだからな… HPの高さは正義

310 24/05/01(水)14:04:49 No.1184362181

チャモロ下げはテリー乙で終わりだったから なんだかんだスマホ版とかも含めた評価が定着してる気はする

311 24/05/01(水)14:04:53 No.1184362195

>ストーンビーストってザキもしてきたっけ… それはマッドロンでは?

312 24/05/01(水)14:05:19 No.1184362307

戦士にしてグリンガムという手もあるけど種でドーピングしないと事故率が高すぎる

313 24/05/01(水)14:05:34 No.1184362362

>会話システムない頃はチャモロがほぼ無個性だったからにコミカライズのイメージ寄りになっちゃってリメイクチャモロの純真さに違和感覚えた 出会いはなんかおかしかったけど本来は真面目で優秀な坊さんだからな…

314 24/05/01(水)14:05:37 No.1184362375

会話システム入ったDS版ではハッサンがスタメン落ちしてしまった あいつ真面目過ぎて会話面白くない それに対してアモっさんが愉快過ぎる

315 24/05/01(水)14:05:39 No.1184362380

>会話システムない頃はチャモロがほぼ無個性だったからにコミカライズのイメージ寄りになっちゃってリメイクチャモロの純真さに違和感覚えた そもそも何で真面目に修行してる僧が漫画であんなキャラ付けになったのかよくわからない

316 24/05/01(水)14:06:10 No.1184362511

ストーンビーストは地底魔城で2体出てきてベギラマぶっ放してくるのがホント頭おかしい

317 24/05/01(水)14:06:12 No.1184362515

飛び膝蹴りもすてみも強すぎんだよハッサン

318 24/05/01(水)14:06:17 No.1184362543

会話システムで一番よかったのは バーバラ仲間にせず無視しようとしたら仲間にするまで動かない!!って拗ねたバーバラと そこで会話すると聞けるミレーユの「あら…どうするの?ふふっ」 みたいなセリフで決まりました 対戦よろしくお願いします

319 24/05/01(水)14:06:19 No.1184362551

>会話システム入ったDS版ではハッサンがスタメン落ちしてしまった >あいつ真面目過ぎて会話面白くない >それに対してアモっさんが愉快過ぎる いやハッサンは比較的愉快寄りな方だと思う…

320 24/05/01(水)14:06:25 No.1184362572

マッドロンのザキでチャモロ殺されて引き返す溶岩

321 24/05/01(水)14:06:53 No.1184362685

スマホ版のテリーはなんだかんだ即戦力だからな 最強の剣士って言われるとちょい疑問符がつくけどレベルは見合ってるし職歴もありがたい

322 24/05/01(水)14:07:31 No.1184362833

>飛び膝蹴りもすてみも強すぎんだよハッサン パラディン取得して上位職の技を使ってたのかこいつ…ってなるあれこれ

323 24/05/01(水)14:07:54 No.1184362922

リメイクのミレーユの喋り方が所々気になってた自分 「~だわね」がなんか気になってた

324 24/05/01(水)14:07:58 No.1184362933

ミレーユの「どうして貴方がそこに隠し階段があることを知っていたのかは聞かないでおくわね…」が面白すぎる

325 24/05/01(水)14:08:08 No.1184362967

ゲーム開始から兵士の試験受けようって辺りまでが退屈すぎる そっからは面白いんだけど

326 24/05/01(水)14:08:17 No.1184363004

かしこさ死にステだったんだ…

327 24/05/01(水)14:08:27 No.1184363046

会話のお陰でリメ版はバーバラをスタメンで使い続けることが出来た オリジナル版だとミレーユも外してたけどスタメンで使い続けることが出来た まあミレーユはそんなに面白くはなかった記憶があるけど

328 24/05/01(水)14:08:59 No.1184363179

>ゲーム開始から兵士の試験受けようって辺りまでが退屈すぎる 戦闘が苛烈すぎてそんなこと考える暇ないよ…

329 24/05/01(水)14:09:07 No.1184363213

話聞いてると俺も無性にやりたくなって来たからスマホ版買おうかな

330 24/05/01(水)14:09:08 No.1184363215

>マッドロンのザキでチャモロ殺されて引き返す溶岩 実はチャモロにマホトーン使わせれば不意打ちされない限り確実に封じられたりする

331 24/05/01(水)14:09:33 No.1184363317

>話聞いてると俺も無性にやりたくなって来たからスマホ版買おうかな いもげマーケティング…

332 24/05/01(水)14:09:39 No.1184363344

>かしこさ死にステだったんだ… シリーズ通して基本的に意味のないステータスではあったけど6だけは完全に無意味だ

333 24/05/01(水)14:10:24 No.1184363513

俺も買っちゃったからいもげマーケティング成功だよ

334 24/05/01(水)14:10:30 No.1184363533

ミレーユは会話でかなりユーモア魅せてくるから可愛いなこいつ?ってなった 黙りこくるシーンおつらい

335 24/05/01(水)14:10:36 No.1184363567

4や5ほどドラマティックじゃないぶんダラダラやるのには向いてるよな6 忘れた頃に周回したくなる魅力がある

336 24/05/01(水)14:10:42 No.1184363596

>>かしこさ死にステだったんだ… >シリーズ通して基本的に意味のないステータスではあったけど6だけは完全に無意味だ ずっと魔法の威力に影響あると思ってたのに酷いや!

337 24/05/01(水)14:11:15 No.1184363731

何度遊び直してもアークボルト抜けてから人魚のハープ手に入れるまでの道中の順番がうろ覚えになる 個々のイベントはしっかり覚えてるんだが繋がりが思い出せない

338 24/05/01(水)14:11:31 No.1184363793

今進めてるけどやっぱ序盤きついよこれ!

339 24/05/01(水)14:11:49 No.1184363861

自力取得呪文の充実っぷりからチャモロは真ムドー戦のバランス調整のために入れられたんじゃないかという疑惑が当時から抜けない

340 24/05/01(水)14:11:50 No.1184363864

>ミレーユは会話でかなりユーモア魅せてくるから可愛いなこいつ?ってなった >黙りこくるシーンおつらい いいですよね例のお風呂で話しかけるの

341 24/05/01(水)14:11:51 No.1184363869

>>>かしこさ死にステだったんだ… >>シリーズ通して基本的に意味のないステータスではあったけど6だけは完全に無意味だ >ずっと魔法の威力に影響あると思ってたのに酷いや! 8で初めて魔法の威力に影響するようになって意味のあるステータスになったぞよかったな 9からはかしこさ削除だ

342 24/05/01(水)14:11:57 No.1184363890

まずはブーメランだブーメランが全てを解決する

343 24/05/01(水)14:12:20 No.1184363983

>何度遊び直してもアークボルト抜けてから人魚のハープ手に入れるまでの道中の順番がうろ覚えになる >個々のイベントはしっかり覚えてるんだが繋がりが思い出せない なんかふら~っとその辺歩いてたらなんか村とかあるし行ってみるか…くらいしかないからな繋がりって

344 24/05/01(水)14:12:27 No.1184364010

どうせやるならSFCバランスでやりたい でも会話もしたい

345 24/05/01(水)14:12:30 No.1184364025

>いいですよね例のお風呂で話しかけるの ……

346 <a href="mailto:ついでに「うんのよさ」">24/05/01(水)14:12:33</a> [ついでに「うんのよさ」] No.1184364041

3 敵の呪文や特技による状態変化の確率の決定に影響 4 打撃攻撃の回避に影響すると言われてるが確定情報ではない 5 敵からの【呪い】を受ける確率に影響 敵からの状態変化の確率にも影響 DS版では【呪い】は確定になった

347 24/05/01(水)14:13:51 No.1184364302

>9からはかしこさ削除だ どうして…

348 24/05/01(水)14:14:08 No.1184364370

>>いいですよね例のお風呂で話しかけるの >…… 普段の無言と違うからより抜ける

349 24/05/01(水)14:14:15 No.1184364389

運の良さって割とどのゲームでも扱いに困ってる感じする

350 24/05/01(水)14:14:40 No.1184364494

>なんかふら~っとその辺歩いてたらなんか村とかあるし行ってみるか…くらいしかないからな繋がりって そうそう でも偶々立ち寄ったのかと思いきや遊び直すとそこ以外に行けるところがなかったってのに気付くんだよね 一見乗り物たくさん手に入ったり上下マップ駆使してあちこち回り道してるつもりが ハープ手に入れるまでは最初から用意されたルート歩かされてるだけだったっていう

351 24/05/01(水)14:14:54 No.1184364558

>運の良さって割とどのゲームでも扱いに困ってる感じする 困るくらいなら入れるんじゃないよ!

352 24/05/01(水)14:14:56 No.1184364564

>>9からはかしこさ削除だ >どうして… 攻撃魔力と回復魔力になった

353 24/05/01(水)14:15:08 No.1184364611

>>9からはかしこさ削除だ >どうして… 攻撃魔力と回復魔力になった 11のセーニャは攻撃魔力0なのでバギ系がおつらい…

354 24/05/01(水)14:15:14 No.1184364628

運の良さって会心出やすくなると思い込んでたわ 死にステなんて子供が知るわけないすぎる

355 24/05/01(水)14:15:39 No.1184364722

ほぼ一発ネタの空飛ぶベッド

356 24/05/01(水)14:15:51 No.1184364779

今やろうと思ったらスマホ版が一番買いやすいのかな スイッチとかプレステでDL販売は出てないよね

357 24/05/01(水)14:15:54 No.1184364795

スマホの操作精度で壁登るの気が狂いそうだと思うけど出来るのかい

358 24/05/01(水)14:15:57 No.1184364804

>ハープ手に入れるまでは最初から用意されたルート歩かされてるだけだったっていう 気付かせない配慮がしっかりしてるんだよね

359 24/05/01(水)14:15:57 No.1184364808

>11のセーニャは攻撃魔力0なのでバギ系がおつらい… まあ終盤はひたすらベホマラーベホマズンになりがちだしな…

360 24/05/01(水)14:16:00 No.1184364817

運の良さリストラ かっこよさ追加!

361 24/05/01(水)14:16:13 No.1184364874

>運の良さって割とどのゲームでも扱いに困ってる感じする 3だけは結構効果実感することがある ドラゴラム使うとステ固定されるから遊び人経由の賢者がボコボコにされたりする

362 24/05/01(水)14:16:15 No.1184364882

>今やろうと思ったらスマホ版が一番買いやすいのかな >スイッチとかプレステでDL販売は出てないよね SFC版・DS版・スマホ版のみ

363 24/05/01(水)14:16:19 No.1184364897

でもそらとぶベッドは子供の夢じゃん!

364 24/05/01(水)14:16:23 No.1184364909

>今やろうと思ったらスマホ版が一番買いやすいのかな >スイッチとかプレステでDL販売は出てないよね 無いのでスマホが楽

365 24/05/01(水)14:16:31 No.1184364936

かしこさでじゅもん覚えるレベル変動するのって4だけだっけ 当時仕様知らなくて混乱したな

366 24/05/01(水)14:16:44 No.1184364983

6は一部のボス除いて基本的に雑魚もボスも殺意高い 色々言われがちなデスタムーアも殺意の塊だと思う

367 24/05/01(水)14:16:48 No.1184364996

セーニャがバギムーチョ使う時のたまサンダーみたいなポーズは好き

368 24/05/01(水)14:16:54 No.1184365015

スマホ版をタブレットでやったらどんな感覚なんだろうか

369 24/05/01(水)14:17:15 No.1184365110

>今やろうと思ったらスマホ版が一番買いやすいのかな >スイッチとかプレステでDL販売は出てないよね 買いやすいっていうかもうスマホ版しか無いというか SFCかDS実機あるなら中古探してもいいと思う

370 24/05/01(水)14:17:24 No.1184365142

ちょっと調べたけどスマホ版やDS版って仲間モンスターが特定イベント加入の数体のみになってるのね

371 24/05/01(水)14:17:27 No.1184365154

>かしこさでじゅもん覚えるレベル変動するのって4だけだっけ >当時仕様知らなくて混乱したな これ↓ >No.1184343263

372 24/05/01(水)14:17:55 No.1184365265

元遊び人賢者はやたら状態異常かかりにくいんだよね

373 24/05/01(水)14:18:33 No.1184365412

>ほぼ一発ネタの空飛ぶベッド ひょうたん島の方が酷い

374 24/05/01(水)14:18:59 No.1184365509

FFの旧スマホ版はパッド対応してるんだけどドラクエはしてくれないんだよなあ

375 24/05/01(水)14:19:04 No.1184365526

>ひょうたん島の方が酷い シンプルにパクリなんだよな…

376 24/05/01(水)14:19:10 No.1184365552

>色々言われがちなデスタムーアも殺意の塊だと思う あいつ歴代屈指の強ボスだよ イメージの割に対して強くないのがゾーマ 弱いって言われないのほぼ闇ゾーマのおかげだと思う 賢者の石があるから通常版相手はそうそう死なない

377 24/05/01(水)14:19:17 No.1184365576

ガキの頃船のBGMが怖かったわ

378 24/05/01(水)14:19:40 No.1184365651

>丸太小屋の件でもうかなり好印象ですよ私は >仕事早すぎるだろ! 私は同性愛者ではありませんが、ハッサンと一緒に森の中の丸太小屋に住みたいです。

379 24/05/01(水)14:19:45 No.1184365674

>ガキの頃村のBGMが怖かったわ

380 24/05/01(水)14:19:52 No.1184365700

ゲーム的にはメダル王開放してくれるのは嬉しいけどストーリー上冷静になって考えると ジャミラスが守ってるものって一切意味がないよな…ってなる

381 24/05/01(水)14:20:44 No.1184365899

>ゲーム的にはメダル王開放してくれるのは嬉しいけどストーリー上冷静になって考えると >ジャミラスが守ってるものって一切意味がないよな…ってなる 一応あそこにあるアイテムに脅威を感じてるということだから…

382 24/05/01(水)14:20:48 No.1184365917

町のBGMは歴代でもだいぶ人気あると思う

383 24/05/01(水)14:20:58 No.1184365956

追い詰めたはずの第3形態がザオラルザオリクマダンテしてくるのいいよね

384 24/05/01(水)14:21:01 No.1184365967

>ゲーム的にはメダル王開放してくれるのは嬉しいけどストーリー上冷静になって考えると >ジャミラスが守ってるものって一切意味がないよな…ってなる いやまぁ便利ではあるんだが ダーマ神殿、カルベローナ、天空城と同列か?と言われるとすげぇ格落ちるよねメダル王…

385 24/05/01(水)14:21:31 No.1184366081

仲間モンスター削除らしいけど魔物使いはどうなってるんだリメイク

386 24/05/01(水)14:21:33 No.1184366096

奇跡の剣と神秘の鎧にはお世話になった

387 24/05/01(水)14:21:47 No.1184366146

希望の象徴だから恐れて封印したみたいなことをメダル王の城にいるスライムが言ってなかったっけ

388 24/05/01(水)14:22:15 No.1184366242

>色々言われがちなデスタムーアも殺意の塊だと思う 念じボールも引くほど火力あるし大防御しながら攻撃してくるのもどうかしてるし 本体と左手に蘇生載せてるのもおかしい

389 24/05/01(水)14:22:17 No.1184366250

奇跡の剣は簡単に手に入る割に強い

390 24/05/01(水)14:22:39 No.1184366331

>仲間モンスター削除らしいけど魔物使いはどうなってるんだリメイク 覚える特技そのままでモンスター倒しても仲間にならない

391 24/05/01(水)14:22:51 No.1184366367

でもメダル王はドラゴンの悟りくれるし…

392 24/05/01(水)14:23:01 No.1184366407

メダル王のアイテムは確かに攻略に大いに役立てたけど物語上の役割としてはうーn…って感じ 伝説の武具関連の場所を封印した方が良かったんじゃないか

393 24/05/01(水)14:23:17 No.1184366460

まあ進行上の必須度だけで判断しておしゃれコンテスト封印されても困るしな… ロンガデセオとか

394 24/05/01(水)14:23:23 No.1184366484

盗賊マスター4人でモンスターボコると割と盗んでくれるから結構良かったはず

395 24/05/01(水)14:24:17 No.1184366705

好意的に解釈するとメダル王が自分を倒せる何かを持ってるかもみたいな不安を消したいのかもしれない 何持ってるか知らんだろうし

396 24/05/01(水)14:24:22 No.1184366724

>メダル王のアイテムは確かに攻略に大いに役立てたけど物語上の役割としてはうーn…って感じ >伝説の武具関連の場所を封印した方が良かったんじゃないか 伝説の武具のこと把握してるならゾーマみたいに砕いたほうがはやくね

397 24/05/01(水)14:24:28 No.1184366748

錆びた剣鍛え直してくれるように説得するイベントがだいぶ好きなんだけどあんまり言われてるところを聞いたことがない

398 24/05/01(水)14:24:28 No.1184366749

あのボールの火力は今思い出しても意味が分からない

399 24/05/01(水)14:25:05 No.1184366900

形態いっちゃん多いのは7のオルゴデミーラだけど 純粋なパワーアップって感じでもないし 純粋にパワーアップし続ける6が一番強いイメージあるわ

400 24/05/01(水)14:25:24 No.1184366992

>盗賊マスター4人でモンスターボコると割と盗んでくれるから結構良かったはず かなり現実的なレベルでジャミラスから爪パクれるよね

401 24/05/01(水)14:25:41 No.1184367056

オルゴデミーラのラストは追い詰められた結果崩れてるだけだしな…

402 24/05/01(水)14:26:09 No.1184367170

>形態いっちゃん多いのは7のオルゴデミーラだけど デスピサロは?

403 24/05/01(水)14:26:48 No.1184367339

>錆びた剣鍛え直してくれるように説得するイベントがだいぶ好きなんだけどあんまり言われてるところを聞いたことがない こんな錆び付いた剣のために・・・ってなってるのが悲しい

404 24/05/01(水)14:27:01 No.1184367396

ピー坊はあれ全部形態違いだもんな そのせいでFC版だとAIが馬鹿になるし

405 24/05/01(水)14:27:30 No.1184367498

>錆びた剣鍛え直してくれるように説得するイベントがだいぶ好きなんだけどあんまり言われてるところを聞いたことがない 多分あのえっちな鍛冶屋はデカパイだと思う

406 24/05/01(水)14:27:30 No.1184367500

>>形態いっちゃん多いのは7のオルゴデミーラだけど >デスピサロは? 忘れてたわ… でもぶっちゃけエスターク形態と最終形態の2種類だよね

407 24/05/01(水)14:27:51 No.1184367590

鍛冶屋の姉ちゃん色気あるよな

408 24/05/01(水)14:28:14 No.1184367691

>多分あのえっちな鍛冶屋はデカパイだと思う バニーガール断られた理由が筋肉質すぎるだからデカパイはあったかもしれない

409 24/05/01(水)14:28:32 No.1184367772

6は1人だけ生き残らされたジジイの話が一番好き

410 24/05/01(水)14:28:38 No.1184367800

>6は一部のボス除いて基本的に雑魚もボスも殺意高い 序盤からオニオーンが殺しに来る ストーンビーストゾーンが終わったら不意にやけつくいきが飛んでくる HP1

411 <a href="mailto:あらくれ">24/05/01(水)14:28:38</a> [あらくれ] No.1184367802

>多分あのえっちな鍛冶屋はデカパイだと思う おっおれのことかい? おしゃれのために きたえてるからな

412 24/05/01(水)14:29:14 No.1184367964

親父さん海の底で見つかるのも無情だよね

413 24/05/01(水)14:29:21 No.1184367992

>>多分あのえっちな鍛冶屋はデカパイだと思う >バニーガール断られた理由が筋肉質すぎるだからデカパイはあったかもしれない 美人は確定ってところか

414 24/05/01(水)14:29:24 No.1184368006

>こんな錆び付いた剣のために・・・ってなってるのが悲しい でもだからこそ世のためだけに使うと私の目を見て言えるか?って聞いてきてじっと見つめるところが静かなんだけどめちゃくちゃ盛り上がるんですよ

415 24/05/01(水)14:30:10 No.1184368225

買わなくていいんだけどデュラン前にダーマ南の井戸でクソ高い装備揃えれるぐらいのお金の余裕が欲しい

416 24/05/01(水)14:30:20 No.1184368270

錆びた剣のイベントは結局鍛冶屋から逃れられないのが親子の血を感じて感慨深くある

417 24/05/01(水)14:30:20 No.1184368272

グラフィック違いを全部入れると 初期→右腕なし→左腕なし→頭なし→腹に顔→腕→足太→ラストで8形態か

418 24/05/01(水)14:31:05 No.1184368447

劇的に盛り上がる感じじゃないけどいいシーン多いよね6 主人公が妹死んで凹んでるところにやってくるハッサンのシーンとか

419 24/05/01(水)14:31:06 No.1184368452

>6は1人だけ生き残らされたジジイの話が一番好き ジジイがだいぶ辛い目にあってるのに冬の女王もあんなことした意味なんて無かった…ってなってるのが虚しい

420 24/05/01(水)14:31:27 No.1184368540

ペニカスの町って卑猥な名前だよね

421 24/05/01(水)14:31:31 No.1184368559

村長の娘や誘拐された子しかり可愛い女の子多い気がする6

422 24/05/01(水)14:31:41 No.1184368611

>ジジイがだいぶ辛い目にあってるのに冬の女王もあんなことした意味なんて無かった…ってなってるのが虚しい これであの男も反省しただろみたいな事言ってなかったっけ

423 24/05/01(水)14:31:45 No.1184368627

>ペニカスの町って卑猥な名前だよね ペスカニな

424 24/05/01(水)14:31:52 No.1184368667

ペスカニだよう

425 24/05/01(水)14:32:07 No.1184368724

>初期→右腕なし→左腕なし→頭なし→腹に顔→腕→足太→ラストで8形態か よしまずはザキを試そう!→次はザキを唱えてみよう! →今度こそザキが効くんじゃないか?→意外とザキが弱点かもしれん…

426 24/05/01(水)14:32:29 No.1184368808

マウントスノーは氷漬けになってなかったら逆に詰んでたのもひどい

427 24/05/01(水)14:32:32 No.1184368818

>村長の娘や誘拐された子しかり可愛い女の子多い気がする6 町娘のグラフィックが可愛いんだよな6

428 24/05/01(水)14:32:34 No.1184368828

>よしまずはザキを試そう!→次はザキを唱えてみよう! >→今度こそザキが効くんじゃないか?→意外とザキが弱点かもしれん… あんまりクリフトのこと責められなくなるじゃん…

429 24/05/01(水)14:32:39 No.1184368850

神官来たな…

430 24/05/01(水)14:32:55 No.1184368922

>これであの男も反省しただろみたいな事言ってなかったっけ 人間は寿命短えなぁ!ついうっかりしてたわ!的な事も言ってた

431 24/05/01(水)14:33:05 No.1184368961

転職したてでそのまま普通に攻略しようとするとかなり困難な道のりになるよね アークボルトでいきなり詰まる

432 24/05/01(水)14:33:06 No.1184368966

>No.1184368627 >No.1184368667 え、うそ?マジだ…

433 24/05/01(水)14:33:07 No.1184368972

>これであの男も反省しただろみたいな事言ってなかったっけ とはいえやりすぎはやりすぎだし…

434 24/05/01(水)14:33:43 No.1184369109

>え、うそ?マジだ… 頭ちんぽすぎない?

435 24/05/01(水)14:34:10 No.1184369220

転職できるようになったらとりあえず全員一度魔法使いにしてメラミを覚えさせる これだけで難度がぐっと下がる

436 24/05/01(水)14:34:29 No.1184369294

トムとは再開したかったなあ ソルディと会えただけでもいいっちゃいいけど

437 24/05/01(水)14:34:30 No.1184369299

>転職したてでそのまま普通に攻略しようとするとかなり困難な道のりになるよね >アークボルトでいきなり詰まる 当時はなんでこいつらがムドー倒さないんだよと思ってたけど 大人になってからムドーの狡猾さに気付く

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