虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/05/01(水)09:56:54 ジーコ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1714525014510.jpg 24/05/01(水)09:56:54 No.1184301310

ジーコ作り始めたけど全然作業進まねえ ここに投下してる監督達がどんだけやる気に満ちあふれていたかよく分かったよ

1 24/05/01(水)09:59:24 No.1184301751

毎日スレなんか立てずにコツコツ作り続けるだけでも作業の進みは違うよ もっと言うとimg見てる分だけ如実に進まなくなる 不思議だね…

2 24/05/01(水)10:00:56 No.1184302013

まず短編を作ろう

3 24/05/01(水)10:03:15 No.1184302420

最初は薬草でいい

4 24/05/01(水)10:05:21 No.1184302824

ドラクエ5みたいにモン娘倒すと仲間になるシステム作りたいんだけど仲間になる確率って最低どれくらいだとストレス少ないかな 確定で仲間になるアイテムは個数限定なり高額店売りで入れるつもりはある

5 24/05/01(水)10:07:36 No.1184303212

>まず短編を作ろう 本当は薬草ゲーから始めるのがベストだが最近作り始めた「」は前提として作ってみたい自分の理想のジーコがあるからなあ… 自分の作りたい物から削りに削ってジーコとして成立する最低要件を目指せって薦める方が優しいのかもしれん…

6 24/05/01(水)10:07:40 No.1184303223

img見るのやめよう

7 24/05/01(水)10:10:09 No.1184303674

>ドラクエ5みたいにモン娘倒すと仲間になるシステム作りたいんだけど仲間になる確率って最低どれくらいだとストレス少ないかな >確定で仲間になるアイテムは個数限定なり高額店売りで入れるつもりはある 確定加入アイテムがあるならかなり低めに設定しても問題ないと思う ただしアイテムの購入は仲間システムの解禁と同時に利用できることが前提

8 24/05/01(水)10:11:09 No.1184303855

>本当は薬草ゲーから始めるのがベストだが最近作り始めた「」は前提として作ってみたい自分の理想のジーコがあるからなあ… 理想作を作りつつ合間に薬草ゲーを何作か作って技術向上を狙うのはありだと思う

9 24/05/01(水)10:11:56 No.1184303987

まずは薬草からって言うのは我慢して妥協の産物作ろうじゃなくて むしろ大作を作っていくためにまずは習作を作ろうって意味だよ だから >自分の作りたい物から削りに削ってジーコとして成立する最低要件を目指せ

10 24/05/01(水)10:14:49 No.1184304548

>理想作を作りつつ合間に薬草ゲーを何作か作って技術向上を狙うのはありだと思う 薬草ゲーで本命を作るための道具を用意していく感じだよな 薬草ゲーに要素を追加して本命を目指すアップデート方式でもいい

11 24/05/01(水)10:17:27 No.1184305032

ドラクエ5風のモン娘ジーコなら 『戦闘終了時に一定の確率で最期に倒した敵に応じたイベントを実行する』昨日が必要になるからそこだけ作って薬草規模にしよう...みたいにやっていく感じが良いと思う

12 24/05/01(水)10:17:31 No.1184305046

やる気のある監督だとGW期間だけで1本作れるからすごいよね…

13 24/05/01(水)10:22:25 No.1184305932

たまに明らかに寿命削って活動してる監督いるけど大丈夫なんだろうかと他人事ながら心配になる

14 24/05/01(水)10:23:03 No.1184306051

俺は機能実装するだけで満足してしまうマン!

15 24/05/01(水)10:24:26 No.1184306282

>俺は機能実装するだけで満足してしまうマン! そのスクリプトを公開したら誰かの助けになるかもしれんぞ

16 24/05/01(水)10:27:46 No.1184306831

書きたいシュートシーン一個だけの短編でも良いんだ

17 24/05/01(水)10:29:18 No.1184307137

>書きたいシュートシーン一個だけの短編でも良いんだ 描きたいシュートシーンが100個近くある場合は…

18 24/05/01(水)10:29:55 No.1184307251

>>書きたいシュートシーン一個だけの短編でも良いんだ >描きたいシュートシーンが100個近くある場合は… シュートシーンか100個ある短編を作ればいい

19 24/05/01(水)10:30:35 No.1184307374

短編…?

20 24/05/01(水)10:30:53 No.1184307417

>描きたいシュートシーンが100個近くある場合は… そのうちの1個だけ入れた短編ツクれ 最初から欲張ると途中で飽きるから一本完成させろ

21 24/05/01(水)10:41:03 No.1184309257

揚げ足取るような事いうのは元から作るつもり0だろうから…

22 24/05/01(水)11:15:38 No.1184316163

今作ってる作品の次のネタばかり考えてしまう

23 24/05/01(水)11:18:51 No.1184316834

ある程度作ったらここに体験版上げて反応貰うのをやりがいにしよう

24 24/05/01(水)11:20:21 No.1184317140

初心者さんはまずは薬草把握魔王把握をツクればええ

25 24/05/01(水)11:22:23 No.1184317612

プラグイン素材とかあれば楽になるんだろうな…って処理自作しとる メッセージアプリ風の演出プラグインとかありますかね?

26 24/05/01(水)11:25:34 No.1184318350

イベント処理でなんとか組めそうだけども必要素材が多くて困る

27 24/05/01(水)11:31:37 No.1184319774

短編作ってたはずが長編になる よくあることだ…

28 24/05/01(水)11:33:48 No.1184320289

男主人公作ってるけどヒロインの彼女感出すのが難しいな

29 24/05/01(水)11:36:57 No.1184320976

>男主人公作ってるけどヒロインの彼女感出すのが難しいな 似たような悩みだ 彼女いた経験ないから

30 24/05/01(水)11:37:07 No.1184321023

自分でジーコ作るとなぜ男主人公物が少ないのか分かるよね…

31 24/05/01(水)11:38:15 No.1184321275

みんなTSヒロインにすれば女の子の気持ち分かんねぇってならない可能性が

32 24/05/01(水)11:38:38 No.1184321369

があああメッセージバックに2×9×3とスタンプ画像素材が要るはともかく SNSでようじょがどんな会話するのか参考資料が見つからないいいい

33 24/05/01(水)11:39:19 No.1184321514

マンコデセックス先生が言うような男友達の距離感で都合の良いときだけまんこ出来る様なキャラで書けば良いんでない?

34 24/05/01(水)11:40:19 No.1184321754

ようじょの生態に詳しい専門家の「」がおられたらばオススメの参考資料教えて欲しい

35 24/05/01(水)11:41:12 No.1184321973

作りたいならimg見るなはすげえよく分かる じゃああのよくimg見て他のジーコの感想言ったりしながら更新してるあの監督は一体…

36 24/05/01(水)11:42:42 No.1184322327

>作りたいならimg見るなはすげえよく分かる >じゃああのよくimg見て他のジーコの感想言ったりしながら更新してるあの監督は一体… なんならスレが立ってる間に修正とかしてくるからimg見ながらゲーム作ってるんだろう

37 24/05/01(水)11:43:13 No.1184322456

スレッドを立てた人によって削除されました 苦労して作ってもFGOとか力作なのにもう話題にならなくなったし空しいだろ

38 24/05/01(水)11:44:52 No.1184322878

話題になるからtkッてるんじゃねえし根本的にズレてるぞ

39 24/05/01(水)11:47:49 No.1184323587

img見ながらゲーム作ってる監督とか本当に寝てないっぽい監督とかいるけどあれは参考にしてはいけない部類だと思う

40 24/05/01(水)11:47:59 No.1184323627

俺はツクラーのエターナラーだが「」は何のツール使ってるんかな

41 24/05/01(水)11:49:10 No.1184323910

live2dでシュートシーン動かすを目標にやってたらlive2dしか現状やってない学ぶことが多すぎる

42 24/05/01(水)11:49:57 No.1184324124

img見るのがダメなんじゃない ダラダラ長時間見てるのがダメなのだ…

43 24/05/01(水)11:51:13 No.1184324440

>俺はツクラーのエターナラーだが「」は何のツール使ってるんかな 話題に全然混ざれないウディタマン!

44 24/05/01(水)11:51:45 No.1184324569

>俺はツクラーのエターナラーだが「」は何のツール使ってるんかな なんだかんだツクールは素材も情報も豊富だから離れられない

45 24/05/01(水)11:52:08 No.1184324672

MVだけどそろそろMZに乗り換えようかしら

46 24/05/01(水)11:52:11 No.1184324688

>live2dでシュートシーン動かすを目標にやってたらlive2dしか現状やってない学ぶことが多すぎる プロの監督が二作目くらいになるやつ!

47 24/05/01(水)11:52:25 No.1184324753

>>俺はツクラーのエターナラーだが「」は何のツール使ってるんかな >話題に全然混ざれないウディタマン! ウディタ使いは便利機能あるなーって2k期には憧れてたもんだ… ただまあハードルは正直高いよね…

48 24/05/01(水)11:52:26 No.1184324754

>live2dでシュートシーン動かすを目標にやってたらlive2dしか現状やってない学ぶことが多すぎる それはそれでスキルになるから頑張れ

49 24/05/01(水)11:53:07 No.1184324942

いつか3Dで作りたいんだけどその時はうにといいことした方がいいのかな

50 24/05/01(水)11:53:33 No.1184325082

live2Dじゃねえけどアニメーションさせてえ~っなるのわかる とりあえず今作は諦めてるけど

51 24/05/01(水)11:53:41 No.1184325121

プロのジーコ監督ってすげえ響きだな

52 24/05/01(水)11:53:59 No.1184325211

mzでツクっているけどプラグイン探しと導入と確認で時間がかかるぜ 「」はプラグインはどのくらい入れているの?

53 24/05/01(水)11:54:17 No.1184325292

>いつか3Dで作りたいんだけどその時はうにといいことした方がいいのかな ツクールは基本的に3D描画出来るツールじゃねえからな uniteを除く

54 24/05/01(水)11:54:52 No.1184325452

個人制作で時間かかりそうなものは切り捨てたほうが良い こだわるなら一生完成しない

55 24/05/01(水)11:55:30 No.1184325620

>mzでツクっているけどプラグイン探しと導入と確認で時間がかかるぜ >「」はプラグインはどのくらい入れているの? ノリで入れてるけど3か40?かな ウチ実際に回ってるのがどれくらいあるかはわかんね

56 24/05/01(水)11:55:38 No.1184325648

>いつか3Dで作りたいんだけどその時はうにといいことした方がいいのかな どの程度のことをしたいのかにもよる 実際MZで3Dやってる人自体はそれなりいるし

57 24/05/01(水)11:56:17 No.1184325803

>個人制作で時間かかりそうなものは切り捨てたほうが良い >こだわるなら一生完成しない で…でもよう俺の好きな名作ゲーってだいたいコダワリが見られるぜ…?

58 24/05/01(水)11:56:31 No.1184325874

シュートシーンがサクサク書けるプラグインくれ

59 24/05/01(水)11:57:05 No.1184326016

前回ウディタの薬草ゲーあったしウディタの画像でスレ立てたらある程度来てくれるんじゃないかな? やってみなきゃわかんないけど

60 24/05/01(水)11:58:32 No.1184326450

エタったksg手つけるかなあ…

61 24/05/01(水)11:58:40 No.1184326493

>シュートシーンがサクサク書けるプラグインくれ AIでの文章生成をWeblio類語辞典と自分流に真似る

62 24/05/01(水)11:58:44 No.1184326504

>で…でもよう俺の好きな名作ゲーってだいたいコダワリが見られるぜ…? 最初は短編作ってある程度作り方判ってから中編に手を出すのが丸いと思う 基本機能解らない状態で思った通りの作ろうとするのは無謀過ぎる

63 24/05/01(水)12:00:31 No.1184327021

こだわりのポイントがシュートシーンの描写なら妥協しない システム面ならまずは完成させて経験値貯めよう

64 24/05/01(水)12:00:51 No.1184327106

すみフラなのですが面白いデフォ戦ゲー作りたいのです 面白いデフォ戦ゲー教えていただけませんか?フリゲでもいいです

65 24/05/01(水)12:01:19 No.1184327227

更新ついでに他の監督のあのジーコ面白かったって書いてる監督好き

66 24/05/01(水)12:02:23 No.1184327532

最初は1戦闘で戦闘中に相手に技使われたらエロコモンイベント起きるぐらいの単発ゲーでもいいんだ

67 24/05/01(水)12:04:45 No.1184328166

スレッドを立てた人によって削除されました >面白いデフォ戦ゲー教えていただけませんか?フリゲでもいいです https://mega.nz/file/1PMVhKKL#4p90xJ-t1ZyUe5mVZMi16ys_Scgic2vVzDjUbItFtTE 「」ジーコでは名作と名高いこれとか

68 24/05/01(水)12:05:57 No.1184328477

薬草祭でちょくちょくプレイ時間数分のやつ出てるけどまとめるのすごいなってる どうしても中編になってしまう…

69 24/05/01(水)12:06:11 No.1184328536

デフォ戦なら俺が数ヶ月かけて作った戦闘アニメオススメ

70 <a href="mailto:sage">24/05/01(水)12:06:44</a> [sage] No.1184328699

ごめんね本人以外が貼るのはあまりよろしくないと思って消してしまった

71 24/05/01(水)12:08:20 No.1184329148

その判断は正しい

72 24/05/01(水)12:08:31 No.1184329210

>ごめんね本人以外が貼るのはあまりよろしくないと思って消してしまった えぇ…「」の作った名作ならやってみたかった…

73 24/05/01(水)12:08:32 No.1184329217

シュートシーンは一度乗り出すとポンポンかけるけど書くまでの腰が重すぎる

74 24/05/01(水)12:09:29 No.1184329476

そのうち更新くるだろうから待とう

75 24/05/01(水)12:11:11 No.1184329961

>面白いデフォ戦ゲー教えていただけませんか?フリゲでもいいです フリゲならググればいっぱい出てくると思う

76 24/05/01(水)12:11:17 No.1184329995

まあ本人じゃないなら再配布すべきじゃないな 「」製ジーコは最近は大物使わないからタイミング逃したらどうやって手に入れたらいいんだという問題はあるけど

77 24/05/01(水)12:11:38 No.1184330096

スレッドを立てた人によって削除されました TOM系はスレ「」みたいな熱心な粘着がすぐ削除するから

78 24/05/01(水)12:11:40 No.1184330112

配布リンクを保存するな

79 24/05/01(水)12:12:11 No.1184330270

自分の中にある大作ストーリーを一気に作れる気がしないから薬草から始めたいけど大作ストーリーの序章だけ作るとかに切り替えてもいいの?

80 24/05/01(水)12:12:26 No.1184330348

プリコネはそもそも大物になかったっけ

81 24/05/01(水)12:13:47 No.1184330728

>自分の中にある大作ストーリーを一気に作れる気がしないから薬草から始めたいけど大作ストーリーの序章だけ作るとかに切り替えてもいいの? 薬草完成させてから序章に取り掛かった方がいいんじゃないかなぁ

↑Top