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24/04/02(火)16:51:45 steamの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1712044305807.jpg 24/04/02(火)16:51:45 No.1174158261

steamのアクティブユーザーが75%減

1 24/04/02(火)16:52:59 No.1174158539

ボリューム的にもそんなもんじゃろ

2 24/04/02(火)16:53:41 No.1174158698

スレ「」くんは知らないかもしれないけどゲームってクリアっていうのがあるんだよ

3 24/04/02(火)16:56:58 No.1174159436

ボリュームないしな

4 24/04/02(火)16:57:57 No.1174159649

発売前のインタビューで様子見したけどセール来たら買うでいいや

5 24/04/02(火)16:58:13 No.1174159706

アップデートきたらまたかえってくるだろう

6 24/04/02(火)16:59:37 No.1174159995

アフィまとめスレ失敗!

7 24/04/02(火)17:00:01 No.1174160097

露骨すぎる

8 24/04/02(火)17:00:25 No.1174160172

まとめ動画作るならもっと叩きの自演しないと!

9 24/04/02(火)17:01:48 No.1174160469

250万本はすごいな

10 24/04/02(火)17:01:52 No.1174160480

エンドコンテンツも無いしな

11 24/04/02(火)17:03:32 No.1174160845

1つのゲームを延々とプレイし続けるのはそう簡単ではない

12 24/04/02(火)17:03:50 No.1174160916

>スレ「」くんは知らないかもしれないけどゲームってクリアっていうのがあるんだよ 横からだけど先月の3/22発売でしょ みんなそんなにクリア早いもんなん?

13 24/04/02(火)17:04:21 No.1174161025

前作もそうだったけど寄り道しないと割と短い…

14 24/04/02(火)17:05:11 No.1174161208

ゲームなんか10日もやれば飽きんじゃん

15 24/04/02(火)17:05:23 No.1174161249

まあ他にやらなきゃいけないゲームあるしな

16 24/04/02(火)17:05:30 No.1174161268

一応ポーンのレンタルっていうオンライン要素もあるけど基本ソロゲーだしそんなもんだろう

17 24/04/02(火)17:06:27 No.1174161496

>ゲームなんか10日もやれば飽きんじゃん 普通の人は土日以外は仕事終わった後のわずかな時間しかプレイできないんじゃないの?

18 24/04/02(火)17:06:44 No.1174161557

この手のゲームって開幕でドバっと遊んじゃうから遊び尽くして燃え尽きるの早いのは当然なのよ パルワールドなんかもそれだった

19 24/04/02(火)17:07:18 No.1174161692

>普通の人は土日以外は仕事終わった後のわずかな時間しかプレイできないんじゃないの? このゲーム普通の人が遊ぶと思うか?

20 24/04/02(火)17:07:51 No.1174161803

普通の人が入るチャンスではあったな…

21 24/04/02(火)17:08:19 No.1174161896

>横からだけど先月の3/22発売でしょ >みんなそんなにクリア早いもんなん? img見る時間をゲームする時間にあてれば余裕だろう

22 24/04/02(火)17:08:31 No.1174161939

steamなんかもう初っ端の低評価爆撃でだいぶふるい落とされたんじゃないの

23 24/04/02(火)17:08:48 No.1174162002

レベルキャップに対してボリュームが無さ過ぎる 最強装備頑張って作ってさぁ二周目だと意気込んだけどガッカリした

24 24/04/02(火)17:09:10 No.1174162078

普通の人には親切じゃなさすぎる

25 24/04/02(火)17:09:22 No.1174162128

わりと一周したらもういいやってなるし…

26 24/04/02(火)17:10:31 No.1174162374

馬鹿は一つのゲーム買ったら他のゲームは買えないと思ってる阿呆

27 24/04/02(火)17:11:10 No.1174162529

初代とオンラインやってる俺のような慣れた奴でないとこの不自由は耐えられまい

28 24/04/02(火)17:11:30 No.1174162598

でませんかねDDON2

29 24/04/02(火)17:12:12 No.1174162747

してクリア率は?

30 24/04/02(火)17:12:42 No.1174162831

3時間やったけど返品できて良かったわ

31 24/04/02(火)17:13:42 No.1174163060

結構ダラダラやってたけどこの土日でクリアしたしそんなもんじゃない?2週目しゃぶるのは他のゲーム終わらせてからでいい

32 24/04/02(火)17:14:13 No.1174163163

前作やってないから普通に楽しいんだけど前作はどれだけ神ゲーなんだよ!!って気になってる

33 24/04/02(火)17:14:26 No.1174163214

>>普通の人は土日以外は仕事終わった後のわずかな時間しかプレイできないんじゃないの? >このゲーム普通の人が遊ぶと思うか? そういう人に向けてもめっちゃ宣伝煽ってて体験版もなかったから新規の人が ファストトラベル周りとかロスゲージとかセーブデータひとつとかの仕様になにこれさせられてamazonレビュー酷いことになってレビュー書き込めなくなったんじゃないのかな

34 24/04/02(火)17:14:49 No.1174163276

叩くの好きな人って数字の大小は分かるけどなんでその数字なのかとか気にしないから勉強とか仕事とかできなさそう

35 24/04/02(火)17:15:07 No.1174163346

>前作やってないから普通に楽しいんだけど前作はどれだけ神ゲーなんだよ!!って気になってる 無印はこれのフィールド狭くした感じ DAになって色々快適になるアイテムとか追加されてる

36 24/04/02(火)17:15:11 No.1174163364

個人的には満足だったけど6月まで持たすつもりだったから若干狙いが外れた

37 24/04/02(火)17:15:47 No.1174163501

俺も返金してもらったわ

38 24/04/02(火)17:15:57 No.1174163531

普通の人はまずsteamでゲームしないだろ

39 24/04/02(火)17:15:57 No.1174163532

>前作やってないから普通に楽しいんだけど前作はどれだけ神ゲーなんだよ!!って気になってる 良いゲームではあったけどそんな期待する程では無いと思うぞ…

40 24/04/02(火)17:15:58 No.1174163536

サイパンみたいにアプデにアプデ重ねてDLCで別ゲーみたいにならないか期待してる

41 24/04/02(火)17:16:50 No.1174163713

一周目でとにかく色んな要素回収してるけど燃え尽きる前に二周目するか…

42 24/04/02(火)17:16:53 No.1174163726

>普通の人はまずsteamでゲームしないだろ PS5よりはユーザー多いんじゃねえかな…

43 24/04/02(火)17:17:47 No.1174163921

ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ

44 24/04/02(火)17:17:54 No.1174163945

>PS5よりはユーザー多いんじゃねえかな… 販売本数どっちが多いの?

45 24/04/02(火)17:18:25 No.1174164048

あーでもこんなんだったよなードラゴンズドグマって って思いながらやってる

46 24/04/02(火)17:18:29 No.1174164066

ゲームクリアのトロフィー率でどれだけの人がクリアしてさっさとやめたかわかるんじゃない?

47 24/04/02(火)17:19:05 No.1174164195

レベル100にしたら追加マップ待ちで寝かせることになるかな

48 24/04/02(火)17:19:07 No.1174164199

地図にうっすら出てる道は一通り歩いたっぽいからいい加減ストーリー進め始めた

49 24/04/02(火)17:19:15 No.1174164229

前々から思ってだけどソシャゲでもないのにアクティブ数激減!ってなんの意味があんの?

50 24/04/02(火)17:19:28 No.1174164261

>ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ 証は普通にすげぇ!?

51 24/04/02(火)17:19:36 No.1174164297

>ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ 発売2週間で証あつまっちゃうのか

52 24/04/02(火)17:19:52 No.1174164354

今マジでSteamあるだけで売上の勢い違うもんな

53 24/04/02(火)17:19:59 No.1174164379

エンドコンテンツなんか出さないかな 手にした力を振り回す場がほしい

54 24/04/02(火)17:20:10 No.1174164424

>前々から思ってだけどソシャゲでもないのにアクティブ数激減!ってなんの意味があんの? ただの荒らしの常套句だぞ ワンパターンともいう

55 24/04/02(火)17:20:21 No.1174164459

>>ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ >発売2週間で証あつまっちゃうのか もう調べれば場所出てくるしその気になれば数日で出来るんじゃないか

56 24/04/02(火)17:21:26 No.1174164692

これダリズンにあった無限飛石ないの?飛石売ってるの見かけたけどクソ高くて吐いた

57 24/04/02(火)17:22:05 No.1174164814

>これダリズンにあった無限飛石ないの? ないよ

58 24/04/02(火)17:22:09 No.1174164840

レベル999まであるけど最後まで上昇するのHPだけなんだよね圧倒的なパワーが欲しかったぜ

59 24/04/02(火)17:22:38 No.1174164924

金に関してはドレイクを狩るんだ マーチャーならおやつ感覚で狩れるぞ

60 24/04/02(火)17:22:47 No.1174164955

高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに…

61 24/04/02(火)17:22:49 No.1174164959

>これダリズンにあった無限飛石ないの?飛石売ってるの見かけたけどクソ高くて吐いた 終盤は余るようになるから

62 24/04/02(火)17:23:11 No.1174165041

>前々から思ってだけどソシャゲでもないのにアクティブ数激減!ってなんの意味があんの? なんでもいいから下がった数字を探してるだけで特に意味とか考えてないよ

63 24/04/02(火)17:23:14 No.1174165053

石は高いなぁと思いつつ見かけるたびに補充する

64 24/04/02(火)17:23:41 No.1174165160

ドラゴン倒したらエンディング始まって これで終わりなの?って思ったらエンディング中にモヤモヤしてる人に話しかけたらまたドラゴン戦に戻されて よくわからなくてググったらなんかエルデンリングかブラッドボーンみたいな世界になった…

65 24/04/02(火)17:23:45 No.1174165177

>高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに… ストレスゲーだけど高難易度じゃないよ

66 24/04/02(火)17:23:55 No.1174165203

イージスの盾ってドレイクのブレスとか跳ね返せないかなぁ

67 24/04/02(火)17:24:06 No.1174165231

2はダークアリズンみたいなのがあるのかな 1は黒呪島で装備整えて本編に戻るのが楽しかったからそれ待ち

68 24/04/02(火)17:24:22 No.1174165290

まさか本当にレベル上げがエンドコンテンツだとは思わなかったよ

69 24/04/02(火)17:24:25 No.1174165300

スチーム見てきたけど賛否両論だな fu3307356.jpg

70 24/04/02(火)17:24:34 No.1174165330

なんだかんだで金はあまる

71 24/04/02(火)17:24:35 No.1174165332

戦闘はめちゃくちゃヌルい

72 24/04/02(火)17:25:00 No.1174165416

俺はやっとデカい街に着いたマン 夜の酒場来いって言われてゲーム内で一週間以上経ったけどまだ行ってない

73 24/04/02(火)17:25:10 No.1174165442

>高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに… それはちゃんと調整出来たらって前提があっての話なのよ

74 24/04/02(火)17:25:25 No.1174165499

>スチーム見てきたけど賛否両論だな >fu3307356.jpg まぁ返金したのいっぱいいるだろうし…って思ったけど34%は流石にえぇ…

75 24/04/02(火)17:25:58 No.1174165621

>>高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに… >それはちゃんと調整出来たらって前提があっての話なのよ そもそも言ってる意味からしてジャンルが全く違うぞ…?

76 24/04/02(火)17:26:01 No.1174165641

>俺はやっとデカい街に着いたマン >夜の酒場来いって言われてゲーム内で一週間以上経ったけどまだ行ってない メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ

77 24/04/02(火)17:26:07 No.1174165666

元々1の時点で人を選ぶゲームじゃなかった?そりゃDAになって色々快適になって 廉価版で最新ハードに移植されたりアニメ化もされたけどさ… 決して万人向けのファンタジー超大作!ってわけではなかったように思うから Xとかで大々的に持ち上げられていて少し驚いた

78 24/04/02(火)17:26:23 No.1174165728

黒呪島帰りの覚者達はもっと殺意上げて欲しいと思っておるよ

79 24/04/02(火)17:26:57 No.1174165844

>メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ 良かった…あの人内心ブチ切れてないだろうか…

80 24/04/02(火)17:27:07 No.1174165881

発売前にあれだけいたネタキャラがリムに全然いないぞ

81 24/04/02(火)17:27:12 No.1174165903

>元々1の時点で人を選ぶゲームじゃなかった?そりゃDAになって色々快適になって >廉価版で最新ハードに移植されたりアニメ化もされたけどさ… >決して万人向けのファンタジー超大作!ってわけではなかったように思うから >Xとかで大々的に持ち上げられていて少し驚いた 1番持ち上げてたのカプコンだと思う

82 24/04/02(火)17:27:18 No.1174165926

対戦ゲーでもないのに何か月も同じゲームやるほうが珍しいだろ RPGなんてそれこそ一度クリアしたら別のゲームやるもんだ

83 24/04/02(火)17:27:38 No.1174166003

ドグマって評価の高いDAでもそこまでメジャーなゲームじゃなかった気がするのは確かに

84 24/04/02(火)17:27:42 No.1174166018

最近はアプデきてからが本番みたいなのあるから触って合わなかったら当面放置ってのが当たり前だしな

85 24/04/02(火)17:27:51 No.1174166058

メタスコアとユーザースコアの差もヤバイね

86 24/04/02(火)17:27:54 No.1174166073

>黒呪島帰りの覚者達はもっと殺意上げて欲しいと思っておるよ MODで難易度アップとザコのHP4倍入れたら黒呪島ちょっと思い出せる感じにはなった ウィルム帰ってきて!

87 24/04/02(火)17:28:17 No.1174166154

DAはマラソンが楽しいという一点が強いけどバランスはめちゃくちゃだった記憶ある

88 24/04/02(火)17:28:19 No.1174166162

>元々1の時点で人を選ぶゲームじゃなかった? でもアクションは2より完成度高いしストーリーも要点まとまってるぞ あと出てくるキャラも2より濃い

89 24/04/02(火)17:28:19 No.1174166164

>発売前にあれだけいたネタキャラがリムに全然いないぞ 実際ゲームする時にネタキャラにすると結構後悔するから…

90 24/04/02(火)17:28:39 No.1174166238

>>メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ >良かった…あの人内心ブチ切れてないだろうか… 伝言だよ! 夜に酒場に来てほしいってよ

91 24/04/02(火)17:28:41 No.1174166244

>まぁ返金したのいっぱいいるだろうし…って思ったけど34%は流石にえぇ… おすすめしません読むとだいたい宿セーブ忘れたり知らなかったりして数時間分をゴミにしてておもろい

92 24/04/02(火)17:28:46 No.1174166264

アプデとmod充実したら買う

93 24/04/02(火)17:28:51 No.1174166283

マーチャーやシーフでやるとヌルゲーすぎてつまらなくなるのでファイター使うと結構いい感じの難易度になるね

94 24/04/02(火)17:28:57 No.1174166313

ぬるいというかこっちの成長限界に対してコンテツが少ない つまり黒呪島寄越せってことなんだけど

95 24/04/02(火)17:29:00 No.1174166327

>1番持ち上げてたのカプコンだと思う やってた側からすると オンラインであれだけやっておいて信頼できるわけないんだよなあ!ってなる

96 24/04/02(火)17:29:05 No.1174166342

今回のドレイクって見た目割と違うけどやってくることあんま変わらないよね

97 24/04/02(火)17:29:24 No.1174166407

>DAはマラソンが楽しいという一点が強いけどバランスはめちゃくちゃだった記憶ある 近接職選ぶとエリアル持ちの敵相手にストレスしかたまらねえ・・・

98 24/04/02(火)17:29:28 No.1174166416

初代モンハンみたいな実験作だったよなあ

99 24/04/02(火)17:29:31 No.1174166425

なんかすごい大作みたいな宣伝してるなぁとは思ってた

100 24/04/02(火)17:29:39 No.1174166459

そのDAで快適になったのを全部無かった事にしたからこの様なのでは? Amazonレビュー書き込み禁止になるなんて聞いた事無いよ

101 24/04/02(火)17:29:41 No.1174166470

俺の中だと戦闘とポーンがドラゴンズドグマで光ってたところだと思ってたんだけどどうも作ってる側からすると違ったらしい

102 24/04/02(火)17:29:56 No.1174166529

>発売前にあれだけいたネタキャラがリムに全然いないぞ ネタキャラで本編やるわけないじゃん…

103 24/04/02(火)17:30:03 No.1174166552

>>>メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ >>良かった…あの人内心ブチ切れてないだろうか… >伝言だよ! >夜に酒場に来てほしいってよ (そういや尋問した奴まだ生きてるかな…)

104 24/04/02(火)17:30:39 No.1174166694

1も1で終始陰鬱だった記憶しかない ただ迷いの森が本当に迷いの森だったりしたのはよかった

105 24/04/02(火)17:30:52 No.1174166737

関所の突破方法何種類かあるのは好きあの感じの選択肢をあと何箇所か欲しかった

106 24/04/02(火)17:30:54 No.1174166744

元々出たときダークソウルやスカイリムと比べられて評価されてた気がする

107 24/04/02(火)17:30:55 No.1174166748

>なんかすごい大作みたいな宣伝してるなぁとは思ってた フルプライスのオープンワールドで大作じゃないなんてある!?

108 24/04/02(火)17:31:04 No.1174166786

>そのDAで快適になったのを全部無かった事にしたからこの様なのでは? つまり…2のDAを出せば無敵ってことだろ?

109 24/04/02(火)17:31:29 No.1174166868

>レベル999まであるけど最後まで上昇するのHPだけなんだよね圧倒的なパワーが欲しかったぜ 素のステは攻撃力魔法攻撃力あたりはジョブ補正込みで400くらい 補正込みの値だから現在の職によって細かい値は変わる ファイターなら攻撃力405でウォリなら450 ジョブ毎の成長補正もあるけど特定ステを早くカンストに近づけるかゆっくり伸ばしていくかの差くらいしかないし 999あるうち300も行かずに到達する

110 24/04/02(火)17:31:29 No.1174166872

>関所の突破方法何種類かあるのは好きあの感じの選択肢をあと何箇所か欲しかった 国が2つしかないのはなあみたいな気持ちはあった 4つぐらい欲しかった

111 24/04/02(火)17:31:55 No.1174166959

見どころのあるダメなIPって評価だったんだけどお出しされた仕様見てるとカプコン自己評価高いな?ってなった

112 24/04/02(火)17:32:08 No.1174167006

バタルのあとにデカい国もう1つくらいは欲しかったな

113 24/04/02(火)17:32:17 No.1174167040

>フルプライスのオープンワールドで大作じゃないなんてある!? 元々1だって広大な冒険かと思いきや漁村~関所~王都周辺の辺境の大陸が舞台の閉じた世界だったから そこはあまり期待していなかった

114 24/04/02(火)17:32:20 No.1174167053

>>そのDAで快適になったのを全部無かった事にしたからこの様なのでは? >つまり…2のDAを出せば無敵ってことだろ? そこから進化しなきゃダメだと思う とりあえず伊津野の名前は覚えた

115 24/04/02(火)17:32:25 No.1174167074

>そもそも言ってる意味からしてジャンルが全く違うぞ…? でも皆竜ポジの診断難し過ぎるし見逃した時のストレスすごいって…

116 24/04/02(火)17:32:27 No.1174167080

というかどっちの国の女王も影薄くない?

117 24/04/02(火)17:32:39 No.1174167127

初代もアリズンもオンラインも遊んだけど今回の大きい礎の少なさはマジで改善して欲しいね 無限飛石はあったら嬉しいけど無いなら無いなりに楽しんでる

118 24/04/02(火)17:33:03 No.1174167197

裏世界で行けるとこ増えても神殿付近以外スカスカで残念だったな

119 24/04/02(火)17:33:12 No.1174167225

オープンワールドといっても何もないコピペフィールドで無駄に広いだけだったりするからな‥‥

120 24/04/02(火)17:33:21 No.1174167269

無限ワープ石無くていいからペットグリフォンくれ乗って旅できるやつ

121 24/04/02(火)17:33:27 No.1174167281

>国が2つしかないのはなあみたいな気持ちはあった >4つぐらい欲しかった ヒュージブルに閉ざされたあの狭い世界で何国もあるほうがおかしいのでは…

122 24/04/02(火)17:33:34 No.1174167311

65パーセントも不評で賛否両論…?

123 24/04/02(火)17:33:54 No.1174167391

>初代もアリズンもオンラインも遊んだけど今回の大きい礎の少なさはマジで改善して欲しいね >無限飛石はあったら嬉しいけど無いなら無いなりに楽しんでる どちらかというと牛車の運行ルートにもっと種類が欲しかったな

124 24/04/02(火)17:34:16 No.1174167485

>見どころのあるダメなIPって評価だったんだけどお出しされた仕様見てるとカプコン自己評価高いな?ってなった まさか駄目な所を改善せずに売り文句にして出してくるなんて想像もできなかった

125 24/04/02(火)17:34:35 No.1174167559

作品の肝で最も評価されてうた戦闘システムが完全に劣化してるのおかしいだろ

126 24/04/02(火)17:34:36 No.1174167562

>65パーセントも不評で賛否両論…? 賛でも否でも1%があれば賛否両輪になりえる

127 24/04/02(火)17:35:00 No.1174167650

>メタスコアとユーザースコアの差もヤバイね メタスコアはあれ本当になんなんだ

128 24/04/02(火)17:35:04 No.1174167662

ゴンドラぶち壊されて即死するのはちょっとライン越えしすぎだろ!!

129 24/04/02(火)17:35:06 No.1174167668

>初代もアリズンもオンラインも遊んだけど今回の大きい礎の少なさはマジで改善して欲しいね >無限飛石はあったら嬉しいけど無いなら無いなりに楽しんでる FTの制限は探索と稼ぎになるからいいやって思ってたし後半ダダ余りになるから気にならなかったけど 固定礎はもう何個かあってよかったな…

130 24/04/02(火)17:35:16 No.1174167693

制限する方向で楽しませようとするのはいいんだがDLCで緩和できちゃいますよがそりゃ反感食らうわなと

131 24/04/02(火)17:35:21 No.1174167719

バタルに戻りの礎ってないよね? あそこに無いのマジで意味わからん

132 24/04/02(火)17:35:33 No.1174167766

牛車の襲撃率が高すぎる事をなんとかしてくれたら牛車移動自体はかなり快適だから序盤の石高え状態でもそこまで気にならんのだがな 牛車の襲撃率下げるアビあるせいで素の襲撃率高く設定しちゃった雰囲気がある

133 24/04/02(火)17:35:35 No.1174167775

不便さこそドグマみたいなこと言われてるとんなわけねーだろ当時めちゃくちゃ文句言ってたぞってなる

134 24/04/02(火)17:35:49 No.1174167849

追加パッケージを出さないと大規模な修正ができなかった1とは違って いまは大型アプデで充分盛り返せる時代なんだから頑張ってほしい 有料DLCもありだけどね

135 24/04/02(火)17:36:02 No.1174167893

ドグマ2はあんま予算貰えなかったのか?そりゃモンハンに比べたら力の入れようは違うだろうけど

136 24/04/02(火)17:36:04 No.1174167896

>フルプライスのオープンワールドで大作じゃないなんてある!? 上で普通の人はこのゲームやらないでしょってレスいくつもあるしそういうゲームなのかなって

137 24/04/02(火)17:36:11 No.1174167924

なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな 発売当初こそネガな意見は締め出されてたけど いつのまにかスレ内が愚痴や叩き一色になってた

138 24/04/02(火)17:36:12 No.1174167933

>バタルに戻りの礎ってないよね? >あそこに無いのマジで意味わからん 置けってことだよ 丁度そこへ行く前提のクエ進めて1個貰えるし

139 24/04/02(火)17:36:13 No.1174167937

戦闘が劣化してなかったら文句言いつつDLC待ったんだけどね

140 24/04/02(火)17:36:25 No.1174167985

>そこから進化しなきゃダメだと思う >とりあえず伊津野の名前は覚えた Pの平林も覚えといていいと思う

141 24/04/02(火)17:36:53 No.1174168101

戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ

142 24/04/02(火)17:36:54 No.1174168104

>牛車の襲撃率下げるアビあるせいで素の襲撃率高く設定しちゃった雰囲気がある アビつけたら良い感じになったからマジでこれのバランスに引っ張られてる感じするよね 普通にアビつけたら無襲撃でいいじゃんとは思う

143 24/04/02(火)17:36:55 No.1174168110

これだけの宣伝量で予算無かったわけでもないのにこんなに手抜きする理由が謎すぎる

144 24/04/02(火)17:37:15 No.1174168190

>不便さこそドグマみたいなこと言われてるとんなわけねーだろ当時めちゃくちゃ文句言ってたぞってなる ポーンシステムと戦闘が楽しいから許すけど…って感じだったから2で不便さの方を推してくるとは思わなかった

145 24/04/02(火)17:37:21 No.1174168218

これだから獣人は…

146 24/04/02(火)17:37:25 No.1174168233

>なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな >発売当初こそネガな意見は締め出されてたけど >いつのまにかスレ内が愚痴や叩き一色になってた むしろこのゲームは発売直後から愚痴と不満とただ荒らしたいイナゴをたくさん見たけど…

147 24/04/02(火)17:37:41 No.1174168309

>不便さこそドグマ 夜になると街中以外 松明がないと碌に探索ができなかったりとか 徒歩での探索となると思った以上に時間経過が早くて物資の調達も視野に入れないといけないとかはリアリティがあったけど 不便=面白さではないよなあ

148 24/04/02(火)17:37:41 No.1174168310

何かのイベントでドグマ2の紹介してた時も一生ヘラヘラしてて不快感凄かったなぁあのD あれがトップな限りダメかもね

149 24/04/02(火)17:37:45 No.1174168326

>むしろこのゲームは発売直後から愚痴と不満とただ荒らしたいイナゴをたくさん見たけど… なんだマグナと一緒じゃん

150 24/04/02(火)17:37:46 No.1174168337

>ドグマ2はあんま予算貰えなかったのか?そりゃモンハンに比べたら力の入れようは違うだろうけど 予算の問題じゃなさそうなダメな所もあるからなぁ…

151 24/04/02(火)17:37:58 No.1174168380

盲目的に持ち上げちゃうファンが多いのがいかにも国産ゲーって感じなんだけど不健全だよなあって毎回思うわ

152 24/04/02(火)17:38:07 No.1174168410

ロケーションとかモンスターとかセリフのバリエーション薄いから移動してて楽しい感じにならん エンカウントだけは多い

153 24/04/02(火)17:38:09 No.1174168424

>これだけの宣伝量で予算無かったわけでもないのにこんなに手抜きする理由が謎すぎる 年度末

154 24/04/02(火)17:38:12 No.1174168438

バタルに固定の礎あってもいいかなと思ったけど 主要拠点に礎置いてもまだ1個余るぐらい戻りの礎取れるから 要らんといえば要らんな

155 24/04/02(火)17:38:16 No.1174168462

>>国が2つしかないのはなあみたいな気持ちはあった >>4つぐらい欲しかった >ヒュージブルに閉ざされたあの狭い世界で何国もあるほうがおかしいのでは… 実際に閉ざしてるのはヒュージブルより野盗やゴブリンがわんさかいるフィールドじゃね? 無駄に広いし2国ぐらい作れるでしょ

156 24/04/02(火)17:38:28 No.1174168516

>ドグマ2はあんま予算貰えなかったのか?そりゃモンハンに比べたら力の入れようは違うだろうけど 直近でやってた作品がDDONだけどDDON見て予算潤沢に出すかっていうと厳しい まあ個人的には出ないだろうなと思ってた新作出してくれただけ嬉しいよ

157 24/04/02(火)17:38:33 No.1174168531

>追加パッケージを出さないと大規模な修正ができなかった1とは違って >いまは大型アプデで充分盛り返せる時代なんだから頑張ってほしい >有料DLCもありだけどね サイパンくらいの熱量とこだわりがあればそこに信頼を寄せれた そんな熱量無いしこだわりも重量制限とかの煩わしいのばっかで全然信頼出来ない というか伊津野が初代ドグマ発売の頃から何も変わってないどころか悪質になってる

158 24/04/02(火)17:38:39 No.1174168558

>なんだマグナと一緒じゃん つまり上でマグナの名前出してるレスしてるやつは嘘つきってこと?

159 24/04/02(火)17:38:42 No.1174168576

>丁度そこへ行く前提のクエ進めて1個貰えるし コレ実質報酬ナシじゃん

160 24/04/02(火)17:38:42 No.1174168577

> なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな さすがにマグナと一緒にするのは失礼すぎるだろ… なんだかんだドグマの方はクソ不便でここがなんとかなればなあ…ってところだらけだけど遊べる部分はちゃんとそこそこ楽しいしスレでもわりとゲームの話はされるぞ

161 24/04/02(火)17:38:44 No.1174168582

新しい国に関してはDLCで出てくるんでしょ?

162 24/04/02(火)17:38:49 No.1174168599

少なくとも宣伝は力入れてたよね

163 24/04/02(火)17:38:58 No.1174168631

不便さがこのゲームのキモだったんだ…しらそん…ってなった

164 24/04/02(火)17:39:08 No.1174168676

この苦情と不評の山を見て追加マップ出すの早めないかなと期待している

165 24/04/02(火)17:39:15 No.1174168708

ハクスラ要素欲しいな DAにはあったんでしょ?

166 24/04/02(火)17:39:16 No.1174168713

>なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな また懐かしい名前を… 全キャラ分のエンディングを見て置物をコンプリートすれば真シナリオ解放されると信じた「」は元気にしてるかな まぁRFも5が出て6が決定してよかった

167 24/04/02(火)17:39:17 No.1174168720

>戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ スキルスロットも敵の種類も減ってるが

168 24/04/02(火)17:39:32 No.1174168783

このゲームで面白い大体前作からある部分だから…

169 24/04/02(火)17:39:37 No.1174168808

>スレ「」くんは知らないかもしれないけどゲームってクリアっていうのがあるんだよ 早くね?

170 24/04/02(火)17:39:52 No.1174168871

>戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ 正直バッタしてた頃の方が楽しかったかなって

171 24/04/02(火)17:40:13 No.1174168940

>初代とオンラインやってる俺のような慣れた奴でないとこの不自由は耐えられまい 初代クリアしたけど今作は王都まで行って挫折したわハイタッチのせいで なんで雑魚敵を倒したくらいでいちいちいい感じのハイタッチしなきゃならねえんだ陽キャパーティかよ 毎回毎回アイテム拾うの邪魔しやがって

172 24/04/02(火)17:40:36 No.1174169023

DLCとか気の長い話じゃなくて今買ったユーザーに向けて対応してほしいわ

173 24/04/02(火)17:40:38 No.1174169030

思い出補正かもしれないけれど前作はもっと戦闘にスピード感があったと思うんだよなあ

174 24/04/02(火)17:40:40 No.1174169038

モンハンがノンストレス方向で好評になってたのになんで真逆な試みを…

175 24/04/02(火)17:40:42 No.1174169054

>このゲームで面白い大体前作からある部分だから… 黒呪島有る現状DAの方が楽しいまである

176 24/04/02(火)17:41:07 No.1174169170

でんでん現象を令和で見たの始めてたよドグマ2

177 24/04/02(火)17:41:12 No.1174169191

MODが手早く色々きてなければ即死だった

178 24/04/02(火)17:41:22 No.1174169239

ディアブロ4も3の方が楽しかったよなぁ!って言ってる人多いし間にソシャゲがあるのもなんか似てるな

179 24/04/02(火)17:41:23 No.1174169242

>不便さがこのゲームのキモだったんだ…しらそん…ってなった 少なくとも開発にとってはアクションやポーンシステムはドグマらしさじゃなかったんだろう 出なきゃ性格で声固定とか竜憑きとかスキル枠減少とかやらないしね

180 24/04/02(火)17:41:29 No.1174169269

敵少ないのは単調さに拍車掛けててキツイね 中盤くらいで飽きそうになった

181 24/04/02(火)17:41:39 No.1174169311

モンハンやらエグゾプライマルやらスト6やら最近のカプコンはロードマップ発表大好きだけど ドグマ2に関しては何も出してこないってことはまぁそういうことなんだろう

182 24/04/02(火)17:41:58 No.1174169399

このゲーム不意の遭遇戦でぎりぎり戦って優勢のBGM流れ始めた時が楽しい時だけど その瞬間ってレベル上がると二度と来ないんだよな… あとは作業になるしそこも1の方がまだ楽しい期間長かった メインだけだと戦わない大型敵多すぎる

183 24/04/02(火)17:42:01 No.1174169411

>モンハンがノンストレス方向で好評になってたのになんで真逆な試みを… ニッチな需要なんだけどモンハンは初代~2あたりの泥臭くも狩猟生活を満喫するスタイルが好きだったので そっち方面に売り出したかったのかなあと察するものがある

184 24/04/02(火)17:42:13 No.1174169461

前作の弓は楽しかったな

185 24/04/02(火)17:42:22 No.1174169513

モンハン新作の為の試験作かなんかじゃないかなと思ってきたAIとか

186 24/04/02(火)17:42:53 No.1174169645

>戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ ソーサラーメイジとか魔法削減されたし前作シーフ枠のストライダーやマジックアーチャーからダガー取り上げてるけど

187 24/04/02(火)17:43:01 No.1174169681

>>そこから進化しなきゃダメだと思う >>とりあえず伊津野の名前は覚えた >Pの平林も覚えといていいと思う んじゃDAの木下もちゃんと参加してるから覚えておいて

188 24/04/02(火)17:43:07 No.1174169705

ポーンシステムと戦闘システムがおもろいのであってそれ以外の不便さは次作で直しとけとか言われててそこで評価されたことないよねこのゲーム

189 24/04/02(火)17:43:15 No.1174169738

DDONの戦闘スピードに慣れてたからすげぇトロく感じたもう慣れたけど

190 24/04/02(火)17:43:16 No.1174169743

金失くしたと思って忘れることにした

191 24/04/02(火)17:43:21 No.1174169771

ワイルズはオープンワールドの噂があるからな…

192 24/04/02(火)17:43:24 No.1174169779

>でんでん現象を令和で見たの始めてたよドグマ2 でんでん現象というより1万近く払ってプレイしたらこれで引くに引けないとかそんなんじゃないかな

193 24/04/02(火)17:43:36 No.1174169823

>前作の弓は楽しかったな 弓は今作どっちも大分楽しいだろ 近接無い点に関してはとても同意する

194 24/04/02(火)17:43:48 No.1174169874

>ディアブロ4も3の方が楽しかったよなぁ!って言ってる人多いし間にソシャゲがあるのもなんか似てるな まあ何年もアプデ繰り返して魔改造された3と出たばっかの4を比べるのもね… 一応4もアプデでちゃんと頑張ってるよ

195 24/04/02(火)17:43:49 No.1174169877

>モンハン新作の為の試験作かなんかじゃないかなと思ってきたAIとか はしごに異常に執着するAIのテストか

196 24/04/02(火)17:44:45 No.1174170100

>思い出補正かもしれないけれど前作はもっと戦闘にスピード感があったと思うんだよなあ どこかのインタビューで故意にもっさりにしたとか言ってたような

197 24/04/02(火)17:44:46 No.1174170103

>モンハン新作の為の試験作かなんかじゃないかなと思ってきたAIとか ただそれなら回避は欲しかったな モンハンにジャンプがなくてドグマにはあって ドグマに回避がなくてモンハンにはあって 両作ともに普通にジャンプも回避も導入すればいいのに

198 24/04/02(火)17:44:50 No.1174170122

ここまで悪評が酷いとDLCなんて出しても売れねぇだろうな

199 24/04/02(火)17:44:51 No.1174170130

>思い出補正かもしれないけれど前作はもっと戦闘にスピード感があったと思うんだよなあ それは思い出補正じゃなくて本当にそう

200 24/04/02(火)17:45:01 No.1174170170

カプコンがドグマ2もう別ゲーじゃん!って言われるレベルくらいまでアプデしてくれるかと言ったらちょっと

201 24/04/02(火)17:45:03 No.1174170178

流石にSteamでもAmazonでも評価が低いこのゲームだからなぁ

202 24/04/02(火)17:45:07 No.1174170194

REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの

203 24/04/02(火)17:45:22 No.1174170274

今作のウォリアーってどう戦うんだ? 溜めてる間に敵動くからまともに当たらないんだが

204 24/04/02(火)17:45:29 No.1174170303

アクション部分は作ってた人いなくなったから…

205 24/04/02(火)17:46:01 No.1174170432

作品の世界観からして全然リアルじゅないのに変なとこでリアリティ追及してメインのアクションを劣化させたのはマジでクソだと思う 抜刀とか納刀に意味を持たせたい!とか知らねぇよ押し付けてくんじゃないよ頭の中でやってろよ

206 24/04/02(火)17:46:04 No.1174170448

今の時代初動で躓いたら終わりだからなぁ…何なら予定してたDLC削減とかも十分ありえそう

207 24/04/02(火)17:46:05 No.1174170454

>REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの なんでエンジンで判断してんの?

208 24/04/02(火)17:46:08 No.1174170468

今作結構好きなんだよな 永久飛石も要らないと思ってる

209 24/04/02(火)17:46:09 No.1174170472

モンハン作れる会社が何でこうなるんだよ オープンワールドはやっぱムズいのか

210 24/04/02(火)17:46:11 No.1174170483

これより正直ローニンのが面白いよって言ってた「」には感謝してる

211 24/04/02(火)17:46:19 No.1174170507

>REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの このゲームのダメな部分はエンジンじゃなく料理の仕方だ

212 24/04/02(火)17:46:23 No.1174170533

>アクション部分は作ってた人いなくなったから… 同じメーカーのモンハンからぶっこぬけば良かったのにねなんならアクション性の高いDMCだってあるし

213 24/04/02(火)17:46:23 No.1174170536

とりあえず一回ボコられると脱出できなくなるのとケツで潰されると立てないやつは明確におかしい

214 24/04/02(火)17:46:24 No.1174170537

這いずりは絶対要らない

215 24/04/02(火)17:46:37 No.1174170592

前作のダメだった部分をパワーアップさせるな

216 24/04/02(火)17:46:55 No.1174170671

>作品の世界観からして全然リアルじゅないのに変なとこでリアリティ追及してメインのアクションを劣化させたのはマジでクソだと思う リアリティ追求しすぎて面倒はRDR2でよく聞いた不満 あっちはそれ以上に世界観が凄かったから評価高かったけど

217 24/04/02(火)17:47:04 No.1174170721

>今作のウォリアーってどう戦うんだ? >溜めてる間に敵動くからまともに当たらないんだが パッシブとかでタゲ取って相手側から寄ってこさせるんじゃ? 多少の攻撃は強靱で耐えるし

218 24/04/02(火)17:47:16 No.1174170772

>今作結構好きなんだよな >永久飛石も要らないと思ってる 理由聞いてもいい? いや煽りでなく単純に俺の脳みそではできない考えだから新しいものの見方を知りたい

219 24/04/02(火)17:47:18 No.1174170778

>這いずりは絶対要らない 被弾周りは全体的に軽快にしてくれ… ゴブリンに石投げられただけで数秒ある倒れ込みモーションとか入れんな

220 24/04/02(火)17:47:23 No.1174170803

>>REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの >このゲームのダメな部分はエンジンじゃなく料理の仕方だ 最適化の動作周りは影響あるんじゃないの?

221 24/04/02(火)17:47:30 No.1174170832

>これより正直ローニンのが面白いよって言ってた「」には感謝してる 正直うんちよりマシって言われてるみたいで何かね

222 24/04/02(火)17:47:41 No.1174170887

>これより正直ローニンのが面白いよって言ってた「」には感謝してる 売った金でローニン買ったがそうっすね…

223 24/04/02(火)17:47:47 No.1174170907

>このゲームのダメな部分はエンジンじゃなく料理の仕方だ 料理はすごいだろ!見ろよこの焼かれる肉のリアルさ!

224 24/04/02(火)17:47:54 No.1174170941

>最適化の動作周りは影響あるんじゃないの? 最適化の問題はあくまで一部だろ

225 24/04/02(火)17:47:55 No.1174170945

>リアリティ追求しすぎて面倒はRDR2でよく聞いた不満 >あっちはそれ以上に世界観が凄かったから評価高かったけど RDR2にあってドグマ2に無いもの 馬

226 24/04/02(火)17:48:00 No.1174170969

>今作のウォリアーってどう戦うんだ? >溜めてる間に敵動くからまともに当たらないんだが ジャンプ強から蒼天斬で全部解決しろ 大型は溜め蒼天斬 枕も蒼天斬に変えろ

227 24/04/02(火)17:48:00 No.1174170975

>抜刀とか納刀に意味を持たせたい!とか知らねぇよ押し付けてくんじゃないよ頭の中でやってろよ なんか全体的に色々な遊び方ができるんじゃなくて開発者の思い描いた通りにプレイさせられてる感があるんだよね そこが合わなかったな

228 24/04/02(火)17:48:05 No.1174170987

礎はもっと手に入りやすくした方がよかったと思う グリフィンの巣になんか落ちてるやつとスフィンクスの謎かけの報酬は序盤の適当なクエの報酬とかに移動してわかりやすくするとかさ

229 24/04/02(火)17:48:10 No.1174171005

>今作結構好きなんだよな 刺さる人にはぐっさり刺さるゲーム性なのは前作と同じなんだよな… 色んな仕様を万人受けする方向に舵取ってくれるだけで良かったのに…

230 24/04/02(火)17:48:10 No.1174171010

>アクション部分は作ってた人いなくなったから… そうなの!? どこに移ったんだろ

231 24/04/02(火)17:48:30 No.1174171113

雑にDDONのジョブ持って来てくれればよかったのに

232 24/04/02(火)17:48:47 No.1174171185

実写自体はいいけど肉しか焼けないならいらないんだよね

233 24/04/02(火)17:48:50 No.1174171198

ウォリアーは雑魚戦は地平かジャンプ強で済む ボス戦は蒼天斬りで崩して魔神斬りしてる 対空は任せる

234 24/04/02(火)17:48:51 No.1174171203

シーフよりシーカーのが動かしてて楽しかったし…

235 24/04/02(火)17:48:53 No.1174171213

レベル上げが実質のエンドコンテンツになってるからメデューサ弓1択になってるのもなぁ

236 24/04/02(火)17:48:53 No.1174171215

風景は草原ある分前作の方が良かったと思うがこんな崖しかないロケーションで風景楽しめと

237 24/04/02(火)17:49:10 No.1174171296

>実写自体はいいけど肉しか焼けないならいらないんだよね でも肉の状態によって肉の映像変わるし…

238 24/04/02(火)17:49:10 No.1174171297

ステラブレイド買った奴らが正解だったよ…

239 24/04/02(火)17:49:14 No.1174171312

最適化問題ばかりが目立つけど 一番の問題はゲームデザインだからアプデとかでどうにかなるのか?って気がする

240 24/04/02(火)17:49:18 No.1174171327

なんかプレイしてる人が愚痴言ってるスレとやってない人が叩きに来てるスレどっちもゲームつまんないって言ってるのに全然雰囲気違うな

241 24/04/02(火)17:49:19 No.1174171330

プレイしてみて全てにおいて雑なゲームって感想 プレステ初期のゲームみたい

242 24/04/02(火)17:49:23 No.1174171349

>>アクション部分は作ってた人いなくなったから… >そうなの!? >どこに移ったんだろ FF16のバトル作ってた

243 24/04/02(火)17:49:27 No.1174171365

温泉までストーキングしてきて、ここが私たちの新しい村ねとか言い始めるウルリーケさん笑っちゃった

244 24/04/02(火)17:49:29 No.1174171371

ポーンはアイテム使えば喋れないようにも出来るんだからうるせぇくらい喋るようにして欲しかったレパートリー少なすぎ!

245 24/04/02(火)17:49:37 No.1174171412

色々と文句言いたい面もあるが仕事終わったらだいたいやってる 個人的にはそれだけの楽しさはあると思う けどクエストのためにずっと走り回ってる気がするぜ!

246 24/04/02(火)17:49:39 No.1174171421

>ステラブレイド買った奴らが正解だったよ… まだ出てないよ!?

247 24/04/02(火)17:49:42 No.1174171438

宝箱にもうちょっといい物入ってて欲しい

248 24/04/02(火)17:49:45 No.1174171452

俺は今作も好きだけど好感度1位の奴がドラゴンに攫われたのを助けてベッドインは今作にも入れるべきだったと思うぜ

249 24/04/02(火)17:49:46 No.1174171462

抜刀単純に不便っていうか 抜刀攻撃作ってねえだけだろってなる

250 24/04/02(火)17:49:53 No.1174171502

>温泉までストーキングしてきて、ここが私たちの新しい村ねとか言い始めるウルリーケさん笑っちゃった 乗っ取ろうとしてる…

251 24/04/02(火)17:49:56 No.1174171519

>モンハン作れる会社が何でこうなるんだよ >オープンワールドはやっぱムズいのか モンハンも割と非難轟々だけどな オンリーワンだからみんな目をつぶってるだけでクソ行動は多いしワールドのキャラ造形は最悪レベルだったし相変わらずガチャ以外でゲーム寿命延ばす方法を考えようともしてないし

252 24/04/02(火)17:50:04 No.1174171553

移動手段は大事だと痛感した 今作に馬があれば多少は違ったと思う

253 24/04/02(火)17:50:15 No.1174171608

>FF16のバトル作ってた 今度出る聖剣伝説のも担当やるとか見たな

254 24/04/02(火)17:50:27 No.1174171662

RDR2最初から不便さが雰囲気作りになってるって言われてたし何より前作で出来た事出来てるゲームだしこれと比べないで

255 24/04/02(火)17:50:30 No.1174171671

steam版で昨日おそらく真エンドをクリアして二周目入れるところまで行ったけど幼年期云々のトロフィーでいいなら取得率が5%くらいだった気がする

256 24/04/02(火)17:50:49 No.1174171763

プレイヤーしか分からないスレ画だとプレイしてたら出てくる愚痴を共有しつつ楽しい部分も語れててやっぱスレ画でこんなに変わるんだな…ってなった

257 24/04/02(火)17:50:57 No.1174171799

>初代とオンラインやってる俺のような慣れた奴でないとこの不自由は耐えられまい 初代はマップ狭いからこんなに道歩かないしオンラインは移動の自由がもっとあっただろ!

258 24/04/02(火)17:50:59 No.1174171808

最適化はPCだけどさほど気にならなかったな

259 24/04/02(火)17:51:01 No.1174171822

>>今作結構好きなんだよな >>永久飛石も要らないと思ってる >理由聞いてもいい? >いや煽りでなく単純に俺の脳みそではできない考えだから新しいものの見方を知りたい たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから 手軽に飛べたら選択する時の面白さが失われるじゃん

260 24/04/02(火)17:51:12 No.1174171888

MOD期待されるってスタフィーみたいだな

261 24/04/02(火)17:51:34 No.1174171990

>風景は草原ある分前作の方が良かったと思うがこんな崖しかないロケーションで風景楽しめと 風景で高評価の対馬と比較するとやっぱりロケーションの単調さがダメなのかねぇ とはいえ狭い範囲で季節ガラッと変えるのは無理な話だし難しいわな

262 24/04/02(火)17:52:08 No.1174172138

>>>今作結構好きなんだよな >>>永久飛石も要らないと思ってる >>理由聞いてもいい? >>いや煽りでなく単純に俺の脳みそではできない考えだから新しいものの見方を知りたい >たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから >手軽に飛べたら選択する時の面白さが失われるじゃん ……それば別に永久じゃなくても変わらないのでは?

263 24/04/02(火)17:52:14 No.1174172175

>モンハン作れる会社が何でこうなるんだよ モンハンも毎回不満点は結構あるよ ただ完成されてる部分はほとんどいじってないから致命傷にならないだけで

264 24/04/02(火)17:52:18 No.1174172195

>MOD期待されるってスタフィーみたいだな もう最適化MODと飛び石無限MODは出てる

265 24/04/02(火)17:52:23 No.1174172214

>たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから そこら中に焚火はあって戻ればそのルートの敵は狩りつくされてるから戻るだけだし…

266 24/04/02(火)17:52:26 No.1174172227

草原荒野ときたら雪山が欲しかったいや火山もあるあるなんだけど

267 24/04/02(火)17:52:34 No.1174172252

今作を手放しで褒められるわけじゃないけど永久石は俺も使わないor乱用はしない派 その代わり礎はいっぱい欲しい

268 24/04/02(火)17:52:35 No.1174172255

>>どこに移ったんだろ >FF16のバトル作ってた ダメじゃん

269 24/04/02(火)17:52:38 No.1174172268

このクソゲーはMODが凄い勢いで作られてるよ

270 24/04/02(火)17:53:08 No.1174172414

今作の問題点はボリューム不足なのを不便で誤魔化してるとこだよ 前作からそうだったけど10年越しの新作でそんなんやるなや

271 24/04/02(火)17:53:09 No.1174172419

>たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから >手軽に飛べたら選択する時の面白さが失われるじゃん なるほどピンチの時に飛石使う発想が無かったわ こういう感想見ると感心する

272 24/04/02(火)17:53:09 No.1174172422

そもそもFT縛ってるクセに道中で何か面白い事も無いの制作の怠慢だよ

273 24/04/02(火)17:53:11 No.1174172433

>たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから このゲームの面白さはなんか勇者とか特別な~より一冒険者として遊ぶのがいい気がする もうちょいスローライフ感足せば良かったかもね

274 24/04/02(火)17:53:12 No.1174172440

俺は噴水で金拾って濡れて万能薬使うポーンが見たいんだよ

275 24/04/02(火)17:53:14 No.1174172444

RDR2はこれ好き そういやドグマもムービー干渉するんだっけか https://youtu.be/Brp5iwZoCoc?

276 24/04/02(火)17:53:32 No.1174172526

バランス良かったり不便じゃなけりゃMODなんてスケベかグラでしかでないし…

277 24/04/02(火)17:53:32 No.1174172531

>このクソゲーはMODが凄い勢いで作られてるよ 俺はPS5ユーザーなんですぅー!! あークソなんでPC買い替えなかったんだろ…

278 24/04/02(火)17:53:36 No.1174172550

人を選ぶゲームってんなら体験版ぐらい用意して欲しかった

279 24/04/02(火)17:53:42 No.1174172580

>今作を手放しで褒められるわけじゃないけど永久石は俺も使わないor乱用はしない派 >その代わり礎はいっぱい欲しい 石よりも礎だよね 石なんてそのうち捨て値になるしな

280 24/04/02(火)17:53:52 No.1174172627

そろそろMOD産のエロ装備が出回りそうだな

281 24/04/02(火)17:53:58 No.1174172654

不満はあるがクソゲーってほどではない

282 24/04/02(火)17:54:05 No.1174172674

長距離の徒歩移動が主になるならもう少し魔物のバリエーション増やしたり移動路の細道や山道や平原のメリハリが欲しいな…ランダムイベントとか…

283 24/04/02(火)17:54:05 No.1174172676

>プレイヤーしか分からないスレ画だとプレイしてたら出てくる愚痴を共有しつつ楽しい部分も語れててやっぱスレ画でこんなに変わるんだな…ってなった あっちのスレ全くハゲが来なくて笑っちゃうんだよね

284 24/04/02(火)17:54:06 No.1174172683

確かに体験版あったらもっと落ち着いてたな

285 24/04/02(火)17:54:10 No.1174172710

PS5版のレイトレ切り替え追加されてやっぱレイトレっていらなくね…?って思った

286 24/04/02(火)17:54:19 No.1174172754

礎も置ける数上限決まってるから余るだけだぞ

287 24/04/02(火)17:54:23 No.1174172771

スフィンクスの初心の証だけは酷すぎる せめてメインポーンが場所覚えてくれてるとかなら良いのに

288 24/04/02(火)17:54:25 No.1174172788

まだクリアしてないけど70時間やってたわ

289 24/04/02(火)17:54:31 No.1174172827

竜憑きの存在だけでクソゲー認定していい

290 24/04/02(火)17:54:39 No.1174172864

MODで遊ぶ程弄りがいあるゲームとも思えんがな

291 24/04/02(火)17:54:53 No.1174172935

>ポーンはアイテム使えば喋れないようにも出来るんだからうるせぇくらい喋るようにして欲しかったレパートリー少なすぎ! クエストの状況に応じて喋るパターンは多いらしい まあ雑談は状況問わないパターン増やすの難しいよなって感じはあるから同じこと繰り返すより天気の話したり無言になってく方のがリアルだったかもしれんな…

292 24/04/02(火)17:54:55 No.1174172949

元がちょっとダメなくらいがMOD界隈は盛り上がるからな

293 24/04/02(火)17:54:55 No.1174172950

二周目からは各地のリムに飛べたらなあとは思ってる

294 24/04/02(火)17:55:02 No.1174172994

あれだけ期待されてたのになぜベストを尽くさなかったのか

295 24/04/02(火)17:55:11 No.1174173040

>MODで遊ぶ程弄りがいあるゲームとも思えんがな 敵の種類増やすMODはいつだって需要があるぜ!

296 24/04/02(火)17:55:14 No.1174173059

>礎も置ける数上限決まってるから余るだけだぞ 1週じゃ10個も手に入らないから上限と言われてもな 10個は手に入ってよかったんじゃないかなと思う

297 24/04/02(火)17:55:15 No.1174173063

最適化MOD入れたら大分マシになる?

298 24/04/02(火)17:55:18 No.1174173078

キレたゴーレムってこんな強かったっけ… 手がつけられなくなっててヤバかった

299 24/04/02(火)17:55:22 No.1174173104

どこ行っても盗賊出てくるがホフゴブリンとどっこいの戦闘力しかないのにどうやって生計立ててるんだアイツら

300 24/04/02(火)17:55:32 No.1174173143

礎も知ってたら一周で6個くらい手に入るから知らない奴が無駄に苦労するだけなんだよな…

301 24/04/02(火)17:55:37 No.1174173169

一生文句言ってるなこいつら…

302 24/04/02(火)17:55:40 No.1174173181

クリアしたら不満点アンケートに書いて出そうと思ってたけどケモ王国着いたらなんかもうどうでもよくなって積んじゃった

303 24/04/02(火)17:55:44 No.1174173192

カプコンは不便=味だと思ってる スト2時代からずっと 不便や不遇を我慢してプレイしてる職人ってカッコイイでしょ?みたいなアホ思想がずーーとある

304 24/04/02(火)17:55:44 No.1174173194

アクションがとにかく窮屈で解消法が強ジョブと無敵っていうのが嫌だよ バトルの爽快感がこのゲームのウリじゃなかったんかい

305 24/04/02(火)17:55:53 No.1174173230

>キレたゴーレムってこんな強かったっけ… >手がつけられなくなっててヤバかった 前作からキレたゴーレムは割とどうしようもなかったぜ!

306 24/04/02(火)17:55:55 No.1174173237

スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ

307 24/04/02(火)17:55:56 No.1174173244

>人を選ぶゲームってんなら体験版ぐらい用意して欲しかった そしたらスキル枠減らしてるのがバレちゃうし…

308 24/04/02(火)17:56:01 No.1174173265

>長距離の徒歩移動が主になるならもう少し魔物のバリエーション増やしたり移動路の細道や山道や平原のメリハリが欲しいな…ランダムイベントとか… 道中雑魚もゴブリンやホブゴブリンやチョッパーといるじゃないですか!

309 24/04/02(火)17:56:02 No.1174173274

欲しいのは敵の種類や技やポーンの会話増やすMODなんだけどあるの?

310 24/04/02(火)17:56:09 No.1174173307

伊津野が開発指揮してる限り改善は無理じゃないかこれ 散々言われまくってるであろう不満点は開発内部からも絶対出ていた筈というか出てないワケが無い その意見全部封殺してクソシステムのオナニー作品出しやがたんだぞ

311 24/04/02(火)17:56:18 No.1174173340

各種不満点を改善するMOD入れてみようかな… これでもBANとかされてポーン借りられなくなったりするんかな

312 24/04/02(火)17:56:30 No.1174173407

あと皆言わないけど特定の設定がなされてるキャラが通常会話時にNPC感丸出しの会話してくるのがマジで萎える 例えば富裕層エリアにいる冒険に行ってお花取ってくる少年のお母さんが何もないタイミングで話しかけるとキャラ設定無視した元気な返事してくるのがマジで萎える 納期があったんだろうけどオープンワールド謳う割に作り込みが甘すぎる

313 24/04/02(火)17:56:38 No.1174173446

アクションのカッコ良さないよね…

314 24/04/02(火)17:56:41 No.1174173462

スタフィーとドグマ ゲーム性は間逆なのに似たような雰囲気を醸し出しているのはなぜなのか

315 24/04/02(火)17:56:47 No.1174173496

ウィッチャー並のサイドクエストを期待してたのは正直あるけどあれ真似できるとこあんま無いだろうなぁ

316 24/04/02(火)17:56:48 No.1174173499

年度末に合わせてゲーム出すのやめてほしい

317 24/04/02(火)17:56:50 No.1174173515

温泉の湯気削除modは?

318 24/04/02(火)17:56:55 No.1174173543

>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ トラベルした先でめちゃくちゃ散策するからな…

319 24/04/02(火)17:57:00 No.1174173570

>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ わからないなら無理に共感しなくていいんだ 君にはブレワイの方があってるんだろう

320 24/04/02(火)17:57:02 No.1174173577

シナリオもあんまりだよね今作 中盤過ぎたあたりからろくに背景や専門用語の説明もされず思わせぶりな話しかしない奴らの指示であっち行ってこれやって… なんでこんな事になって俺こんな事してるんだっけって思いながらとりあえず戦ってる内にEDまできた

321 24/04/02(火)17:57:23 No.1174173676

>アクションがとにかく窮屈で解消法が強ジョブと無敵っていうのが嫌だよ >バトルの爽快感がこのゲームのウリじゃなかったんかい バトルは楽しいけど元々爽快感はないシリーズだよ…

322 24/04/02(火)17:57:24 No.1174173681

カプコンからしたらスタイリッシュな動きしたいならモンハンやってくださいねみたいな感じだろ

323 24/04/02(火)17:57:31 No.1174173722

>年度末に合わせてゲーム出すのやめてほしい 慈善事業じゃないから無理な話だろう

324 24/04/02(火)17:57:32 No.1174173725

>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ これ アサクリとかもそうだし

325 24/04/02(火)17:57:37 No.1174173757

>年度末に合わせてゲーム出すのやめてほしい 商売でやってるからさ…

326 24/04/02(火)17:57:45 No.1174173784

>アクションのカッコ良さないよね… 使えねえ飾りみたいなスキル増えすぎてる 扇撃ちとか前作でも大して強くなかったのに…

327 24/04/02(火)17:57:53 No.1174173819

竜憑きに関しては他が真似できない独特な要素だと思う

328 24/04/02(火)17:57:55 No.1174173832

初代もDAもシナリオはそんなに良いわけじゃなかったような

329 24/04/02(火)17:58:06 No.1174173874

>一生文句言ってるなこいつら… まぁここで垂れ流してくれてるおかげでプレイしてる人はあっちでまともに語れてるから…

330 24/04/02(火)17:58:27 No.1174173981

>シナリオもあんまりだよね今作 >中盤過ぎたあたりからろくに背景や専門用語の説明もされず思わせぶりな話しかしない奴らの指示であっち行ってこれやって… >なんでこんな事になって俺こんな事してるんだっけって思いながらとりあえず戦ってる内にEDまできた 偽覚者王を退けるために色々準備してたのに全部無駄でしたってされた時点で大分危うい感じはしてた クエストの達成数とか関係ないもんあれ

331 24/04/02(火)17:58:28 No.1174173985

FT縛らなくても歩きたい奴は自分で縛って歩くだけだからな

332 24/04/02(火)17:58:32 No.1174174009

>シナリオもあんまりだよね今作 >中盤過ぎたあたりからろくに背景や専門用語の説明もされず思わせぶりな話しかしない奴らの指示であっち行ってこれやって… >なんでこんな事になって俺こんな事してるんだっけって思いながらとりあえず戦ってる内にEDまできた まぁドグマはこんな感じだから …こんな感じだっけ?

333 24/04/02(火)17:58:36 No.1174174030

>スタフィーとドグマ >ゲーム性は間逆なのに似たような雰囲気を醸し出しているのはなぜなのか 作り込みの甘さ故の不便な箇所をこだわりで敢えてやりましたって言い訳してるところ

334 24/04/02(火)17:58:36 No.1174174036

シナリオはだいぶセカイ系というかメタネタ系だよね

335 24/04/02(火)17:58:41 No.1174174047

>初代もDAもシナリオはそんなに良いわけじゃなかったような それが遥かにマシに見える時点でね…

336 24/04/02(火)17:58:41 No.1174174048

>シナリオもあんまりだよね今作 タロス倒したあたりでこれアカンやつじゃないかと思って手止めちゃったよ 盛り上げられそうなシチュエーションに対してシナリオが余りにも雑すぎる

337 24/04/02(火)17:58:50 No.1174174087

>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ それはゲームデザインによるんじゃないの こっちはブレワイとかほど広く出来ないから全く同じにはならんでしょ

338 24/04/02(火)17:58:55 No.1174174109

ふたばで詰めるサンスレ

339 24/04/02(火)17:59:02 No.1174174142

> 初代もDAもシナリオはそんなに良いわけじゃなかったような 好感度1位の奴がドラゴンに攫われて助けてベッドインして家に来るのは好き 今回も攫われはするけどさ…

340 24/04/02(火)17:59:30 No.1174174279

1はドラゴン戦までは充分盛り上げてくれるから…

341 24/04/02(火)17:59:57 No.1174174410

>>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ >わからないなら無理に共感しなくていいんだ >君にはブレワイの方があってるんだろう 便利さとユーザビリティを配慮しながら魅力的なOW出来てるゲームがお似合いはすごい賛辞だな…

342 24/04/02(火)17:59:58 No.1174174423

でも今回は俺のメイポちゃんがおっさんにならなくてちょっとホッとした

343 24/04/02(火)18:00:11 No.1174174497

>あと皆言わないけど特定の設定がなされてるキャラが通常会話時にNPC感丸出しの会話してくるのがマジで萎える >例えば富裕層エリアにいる冒険に行ってお花取ってくる少年のお母さんが何もないタイミングで話しかけるとキャラ設定無視した元気な返事してくるのがマジで萎える >納期があったんだろうけどオープンワールド謳う割に作り込みが甘すぎる NPCに話しかけても汎用会話が話しかけんなカスみたいな反応しかないのも相当だと思う

344 24/04/02(火)18:00:14 No.1174174510

>……それば別に永久じゃなくても変わらないのでは? 石代を出費してるんだから失いたくない!って思うのが人情なんじゃないか 無条件で飛べたらそこのリスク考えなくて良くなるからヤバくなったら飛んで帰ろ~ぐらいのだいぶ気の抜けた冒険になると思う 個人的にはね

345 24/04/02(火)18:00:21 No.1174174555

Switchでダークアリズン安くなってたから買ってずっとやってるんだけど楽しいね ミスティックナイトで必死に魔撃砲置いてパカパカ出してた火力をマジックアーチャーのバフと跳弾に一瞬で抜かされたのがちょっと悲しい あと黒呪3も2も武器出なさすぎ!魔道盾も出ない!

346 24/04/02(火)18:00:26 No.1174174577

>1はドラゴン戦までは充分盛り上げてくれるから… いや…界王戦も盛り上がるな こっちはラスボスすらいなくなるし

347 24/04/02(火)18:00:30 No.1174174596

>伊津野が開発指揮してる限り改善は無理じゃないかこれ それを言うならそれを許してるカプコン以外が作らない限りって話になりそうだが

348 24/04/02(火)18:01:14 No.1174174834

>竜憑きに関しては他が真似できない独特な要素だと思う 真似できないというか思いついてもやらない要素だよね

349 24/04/02(火)18:01:26 No.1174174892

基本的に前作や過去作と同じまたは似たシステムを踏襲しておいて前まで出来たことができない使えた機能がなくなって不便になっているってのは露骨に自分の中で点数下がる 今作で言うとアイテムボックスとボックスの絡む売買周りは特に

350 24/04/02(火)18:01:33 No.1174174917

そもそもドグマらしさってのが意味わかんねえよ 今作で2作目じゃねえか らしさで言うならDAとオンラインでどんどん移動が快適になっていった方がらしさじゃないのか

351 24/04/02(火)18:01:36 No.1174174927

>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ このゲームに関して言うなら探索してマップ広げてる間のワクワク感もそんなに高くないし 一通り探索終えてからはファストトラベル自由じゃない上に何度も行き来することになったりするところがだるい

352 24/04/02(火)18:01:44 No.1174174973

ダメージ量表示されるMODとか人気なの観ると今は数値が目に見えるのが普通なんだろうなモンハンもそうだし

353 24/04/02(火)18:02:01 No.1174175058

スレ画違うだけで空気違ってすごいな

354 24/04/02(火)18:02:01 No.1174175059

跳弾は今回も閉所だと強すぎて笑ってしまう 適当に洞窟内で撃つだけで見えてすらいない敵が死んでいく

355 24/04/02(火)18:02:08 No.1174175094

僕のレスをみんなの反応集動画に使う時はゆっくりボイスにしてください

356 24/04/02(火)18:02:13 No.1174175117

>無条件で飛べたらそこのリスク考えなくて良くなるからヤバくなったら飛んで帰ろ~ぐらいのだいぶ気の抜けた冒険になると思う まあ分かる ランタンの油そろそろ切れるけど領都まで遠いなみたいな時のやりくり好きだったんだけど今作はランタン日中つけっぱでもマジで油切れないから寂しい

357 24/04/02(火)18:02:27 No.1174175185

>シナリオはだいぶセカイ系というかメタネタ系だよね 今回もやっぱりこんな流れか~ってとこでうるせ~しらね~出来るのは良かった…なんだこの悍ましい世界は

358 24/04/02(火)18:02:39 No.1174175243

チクチンロボはもっとこう…何かあると言うかもう少しお話に出す上でいい感じのフックとか背景用意できただろ!なんだアイツ!

359 24/04/02(火)18:02:44 No.1174175258

>ダメージ量表示されるMODとか人気なの観ると今は数値が目に見えるのが普通なんだろうなモンハンもそうだし 純粋に戦闘がわちゃわちゃしすぎてどれだけダメージ入れたか分かりにくいのもあると思う

360 24/04/02(火)18:02:47 No.1174175272

そもそも加護なき世界に入ったらあっちこっち行き来する頻度が増えるだろうと思ってか 敵から雑にワープ石がドロップするようになってファストトラベルし放題になるからな 結局ファストトラベルはあった方が話は早いって分かってるよこのゲーム制作陣

361 24/04/02(火)18:02:48 No.1174175279

昨日から始めたけどなんでこんなもっさりしてるん!? ◯ボタンでアイテム拾うの間違えて走っちゃったりするからやめて!

362 24/04/02(火)18:02:48 No.1174175281

>ミスティックナイトで必死に魔撃砲置いてパカパカ出してた火力をマジックアーチャーのバフと跳弾に一瞬で抜かされたのがちょっと悲しい そういやミスティックナイトは完全に職としてなくなってんだよなぁ… マーチャーはしっかり強く残ってるのに

363 24/04/02(火)18:02:53 No.1174175303

>まぁドグマはこんな感じだから >…こんな感じだっけ? シナリオはこんなもんだったと思うぞ突然宿屋の主人がドラゴンに攫われる展開でなんだこれ!?ってなった人が多いゲームだし

364 24/04/02(火)18:02:58 No.1174175331

戦闘時FT禁止のオープンワールドも普通にあるが

365 24/04/02(火)18:03:00 No.1174175337

DD1もシナリオはクソつまらなかったな… ドラゴン倒したら世界汚くなって界王になりかわったら何もできないから自殺してループってなんもスッキリしない

366 24/04/02(火)18:03:01 No.1174175343

>>シナリオはだいぶセカイ系というかメタネタ系だよね >今回もやっぱりこんな流れか~ってとこでうるせ~しらね~出来るのは良かった…なんだこの悍ましい世界は あーあーお前がロール放棄するから世界滅んじゃいました

367 24/04/02(火)18:03:12 No.1174175405

>昨日から始めたけどなんでこんなもっさりしてるん!? >◯ボタンでアイテム拾うの間違えて走っちゃったりするからやめて! オプションで切れ

368 24/04/02(火)18:03:33 No.1174175521

ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ

369 24/04/02(火)18:03:46 No.1174175583

>そういやミスティックナイトは完全に職としてなくなってんだよなぁ… 嘘でしょ…? アルケミストもミスティックナイトも無いならマジでドグマ2買う理由がないってくらい悲しい

370 24/04/02(火)18:03:51 No.1174175601

加護なき世界で始めてドクマ2になるって演出はいいと思う

371 24/04/02(火)18:03:52 No.1174175609

ダークファンタジーのつもりで作ってるんだけどあんまダーク感感じないんだよななんでだろ

372 24/04/02(火)18:03:59 No.1174175650

アクションやポーンといった良質の素材があったのにな よくここまでつまらなくできたなと感心するわ

373 24/04/02(火)18:04:07 No.1174175672

>DD1もシナリオはクソつまらなかったな… >ドラゴン倒したら世界汚くなって界王になりかわったら何もできないから自殺してループってなんもスッキリしない 本人はしっかり死んでポーンに心の傷と感情持たせてループだから性格悪い

374 24/04/02(火)18:04:26 No.1174175772

>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ 高井叩かれてたっけ?

375 24/04/02(火)18:04:32 No.1174175804

>オプションで切れ 切れるんだありがとう!

376 24/04/02(火)18:04:33 No.1174175809

ドグマの為にわりと駆け足で7Rやってたけどバカだったわ 戻って2周目でギルガメッシュ終わらせたけど良かった

377 24/04/02(火)18:05:11 No.1174175986

大体全部楽しんでるけどストーリーだけはめっちゃ微妙 これは無印からずっと変わらない感想

378 24/04/02(火)18:05:15 No.1174176010

ファンタジーで泥臭い冒険感欲しいならoutwardとかあるし普通に快適がいいよ

379 24/04/02(火)18:05:16 No.1174176020

多分制作的にはこれがドラゴンズドグマの売りだと思ってるのかもしれないけど メタネタ入ったザ・セカイ系の設定部分別に面白くはないし魅力感じてないよ ポーンシステムと3Dのパーティ戦闘とか部位ギミックが面白いだけだよ

380 24/04/02(火)18:05:19 No.1174176035

でも観測者お前リディル持って行かせたりどんな結末であれ…みたいな発言したり加護なき世界行くのもこれだよこれ!みたいな気持ちだったろ?

381 24/04/02(火)18:05:29 No.1174176086

>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ 根拠のない人格攻撃ならともかくインタビューで答え合わせされちゃってんだから仕方ねえだろ

382 24/04/02(火)18:05:59 No.1174176235

崖とか登ろうとするとどこもかしこもズザザーすんのやめろよ

383 24/04/02(火)18:06:05 No.1174176272

DDONの職も含むこれまでのジョブ全部使えるスマブラSP的なのを期待してた

384 24/04/02(火)18:06:07 No.1174176287

the Hunterなんかも不便さを楽しむゲームみたいなとこあるけど ファストトラベル自由だし乗り物もあるからな…

385 24/04/02(火)18:06:09 No.1174176294

FF16叩きはせめてFF16のスレでやれよ

386 24/04/02(火)18:06:17 No.1174176322

>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ スクエニ関連の粘着と比べたら鼻くそみたいなもんでしょこんなの あっちはもうあることないこと書きなぐって人格否定だし

387 24/04/02(火)18:06:27 No.1174176376

なんていうかグラ以外あんま前と変わんないねって思った

388 24/04/02(火)18:06:43 No.1174176466

ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!?

389 24/04/02(火)18:06:58 No.1174176547

クエスト進行がおかしくなったりジョナスさん!!11!って叫ぶやつの声がうるさいのは早めに直して欲しい

390 24/04/02(火)18:07:00 No.1174176559

>>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ >根拠のない人格攻撃ならともかくインタビューで答え合わせされちゃってんだから仕方ねえだろ 吉田と伊津野どっちの話だ…?

391 24/04/02(火)18:07:02 No.1174176575

前作のジョブを分割して新しいジョブを増やしました!って言うのやめて欲しい ガッカリする

392 24/04/02(火)18:07:04 No.1174176587

めちゃくちゃ細かい不満を言うけどDAまでは双剣構えると逆手持ちだったのが今作のシーフは順手で三下みたいな姿勢で微妙にカッコ悪い ついでにバカほどでかい不満を言うと大弓をなんでリストラしたの

393 24/04/02(火)18:07:08 No.1174176604

FF16の名前は出てるけど叩かれてるようには見えないんだが

394 24/04/02(火)18:07:27 No.1174176699

AIが進化したって言ってたけど特に感じなかった…

395 24/04/02(火)18:07:36 No.1174176741

>ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!? 贋作の仕様は大差なくね?

396 24/04/02(火)18:07:40 No.1174176753

>ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!? マップ探索のドキドキ感も含めたい

397 24/04/02(火)18:07:46 No.1174176786

吉田がディレクターやってるFF16初めて見た

398 24/04/02(火)18:07:51 No.1174176814

まあ個人批判は続けてるうちに伝言ゲーム的にニュアンスが歪んだり過激化したりするから程々に抑えといた方がいいよ

399 24/04/02(火)18:08:01 No.1174176865

ただもう最近はプレイした人からはファストトラベルはそこまで問題じゃ無い ストーリーの薄さと1から劣化したスキル周りやモンスターの少なさとかがあがってるね

400 24/04/02(火)18:08:07 No.1174176878

道中に村とか住人とかそいつから発生するクエストとかあるのが普通のオープンワールドだけど この世界の道中ってひたすらザコで埋め尽くされてて緊急討伐以外になんもイベントないんだもんな…

401 24/04/02(火)18:08:16 No.1174176930

>ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!? DAなら黒呪のお手軽ドラゴン簡単に竜覚醒防具量産出来て楽しかった

402 24/04/02(火)18:08:21 No.1174176957

>まあ個人批判は続けてるうちに伝言ゲーム的にニュアンスが歪んだり過激化したりするから程々に抑えといた方がいいよ 無理でしょ 叩くのが目的になってるから

403 24/04/02(火)18:08:35 No.1174177037

なんで雑魚もボスも種類目減りしてんだよ… フィールドだけ広くなったから同じ面子ばっかなのがより強調される

404 24/04/02(火)18:08:37 No.1174177049

ブリザードアローとファイアウォール取り上げて代わりがあんな使いにくい魔法とか酷いわ せめてファイアボール返せよ

405 24/04/02(火)18:08:39 No.1174177061

アクションの手触りがドグマじゃなくてドドオンなんだよ

406 24/04/02(火)18:08:48 No.1174177102

>AIが進化したって言ってたけど特に感じなかった… はしごとかでむしろ劣化してるような感じはしたけど前作からこんなもんだったような気はする

407 24/04/02(火)18:08:49 No.1174177109

>>アクション部分は作ってた人いなくなったから… >そうなの!? >どこに移ったんだろ スクエニ FF16のアクション部分担当してたはず

408 24/04/02(火)18:08:52 No.1174177119

>道中に村とか住人とかそいつから発生するクエストとかあるのが普通のオープンワールドだけど あるじゃん

409 24/04/02(火)18:09:03 No.1174177175

贋作はむしろ見間違えるくらいよく似たお菓子ですとか好きだぜ

410 24/04/02(火)18:09:17 No.1174177248

そもそも1の評価が 不便さは不評でポーンシステムとか雰囲気が高評価だった そこからダークアリズンで不便さを改善して評価が高まった なのに2はなぜか不便さをドグマらしさと勘違いして1に退行した

411 24/04/02(火)18:09:24 No.1174177289

やってみると飛石はそんなに困らないけど固定礎はもっと置けと思う なんで半端に王都と漁村にだけ置いてんだ

412 24/04/02(火)18:09:30 No.1174177316

>贋作はむしろ見間違えるくらいよく似たお菓子ですとか好きだぜ HP回復してくれるの好き

413 24/04/02(火)18:09:57 No.1174177440

>AIが進化したって言ってたけど特に感じなかった… マジで同じくらいバカだよね 新要素のスペシャリティすら気まぐれすぎて仕様通りに動いてんのか怪しい

414 24/04/02(火)18:09:59 No.1174177446

大型と戦ってるとどこからともなく野良ポーンや衛兵が加勢することがあるのはネトゲっぽくて楽しいと思った

415 24/04/02(火)18:09:59 No.1174177449

ポーンも正直そんなに賢くなってないと言うかGo!しても俺が殴るまでなんかお茶を濁してたりHelp!しても近くまで来てスンと立ったままだったりとにかく変なタイミングでスタックしたりバイトハザードで言う5→6めいたお前どうしちゃったの感ある

416 24/04/02(火)18:10:34 No.1174177625

ハイドラいないのも不満だわ

417 24/04/02(火)18:10:53 No.1174177716

こんなしょうもないAIで重くなってるのが何とも

418 24/04/02(火)18:11:03 No.1174177763

これまで出来たことが出来なくなるとどんなゲームでも不満出るよ こうすればもっと火力出せるけどこれまで通りでも戦えるよみたいな感じで出来ること増やしてほしい

419 24/04/02(火)18:11:13 No.1174177796

普段調合とか全然やらなくて渡した素材腐らせるままのくせに 倉庫から腐りかけ果物引き出してさあ売るぞと思ったら店まで走ってる間に全部干し果実にされたよ…

420 24/04/02(火)18:11:14 No.1174177802

ラグナル君強者が目の前に居る戦いてぇってなっておいおいって焦ったけどちゃんと正気に戻ってくれてよかったよ

421 24/04/02(火)18:11:18 No.1174177810

愚痴スレで語ることはない

422 24/04/02(火)18:11:18 No.1174177812

AIは地形に引っかかりまくるし水辺探索してるだけで水没してるしでほんと酷い

423 24/04/02(火)18:11:37 No.1174177921

>>>アクション部分は作ってた人いなくなったから… >>そうなの!? >>どこに移ったんだろ >スクエニ >FF16のアクション部分担当してたはず FFとドグマならFF行っちゃうのも仕方ないか

424 24/04/02(火)18:11:39 No.1174177928

スケール値をいじることでオンライン的にも問題なくキャラを小さくできるMODができて本当に嬉しい スキル8つ使えるMODとこれと全裸MODで毎日楽しいぜ

425 24/04/02(火)18:11:41 No.1174177933

>愚痴スレで語ることはない でも語ることはないってレスはしちゃう

426 24/04/02(火)18:11:57 No.1174178012

>愚痴スレで語ることはない こういう奴が一番空気冷ますって分かってほしいわ

427 24/04/02(火)18:12:29 No.1174178163

つっても16のアクションコンボ繋げるの楽しかったけどな ラムウは楽しくないけど

428 24/04/02(火)18:12:30 No.1174178172

>こういう奴が一番空気冷ますって分かってほしいわ もしかして:冷やす

429 24/04/02(火)18:12:45 No.1174178253

無印の不便な中でのフィールド探索とかが好きだったから ダリズンにはあんまハマらなかったんだよな

430 24/04/02(火)18:12:57 No.1174178309

>つっても16のアクションコンボ繋げるの楽しかったけどな >ラムウは楽しくないけど ラムウは離れた位置のザコに使うと犬と一緒に一生お手玉できたからそこだけは楽しかった

431 24/04/02(火)18:13:02 No.1174178329

>愚痴スレで語ることはない 愚痴スレの存在認めるとか完全崩壊までもう少しだな こういう時は嘘でも荒らされてるって言うもんだよ

432 24/04/02(火)18:13:30 No.1174178463

登れない程度の段差から落ちたポーンがこっち戻ろうとしてずっと壁に向かって走り続けてて悲しかった

433 24/04/02(火)18:13:36 No.1174178496

>>愚痴スレで語ることはない >愚痴スレの存在認めるとか完全崩壊までもう少しだな >こういう時は嘘でも荒らされてるって言うもんだよ これどっちもエアプだろ

434 24/04/02(火)18:14:00 No.1174178597

でもキャンプはよかったろ?

435 24/04/02(火)18:14:12 No.1174178663

1はあんまり楽しめなかったんだけど2は滅茶苦茶楽しめてる 多分獣人がいるのがデカイ

436 24/04/02(火)18:14:26 No.1174178742

カプコンMODにうるさいから余計なことしそうで嫌なんだよな… もう期待しないからせめて邪魔だけはしないでくれると良いんだけど

437 24/04/02(火)18:14:29 No.1174178756

>でもキャンプはよかったろ? 壊すな

438 24/04/02(火)18:14:32 No.1174178770

FF16は楽しめるアクションとそこそこのストーリーで全体的にはよく遊べるゲームだけど天下のFFのナンバリング最新作と言われたらうーんってだけだからな

439 24/04/02(火)18:14:37 No.1174178794

>でもキャンプはよかったろ? たまにやる程度ならあのくらいの出来でも全然よかったけど…

440 24/04/02(火)18:14:41 No.1174178807

キャンプはポーン用のベッドも欲しい

441 24/04/02(火)18:14:46 No.1174178832

好きな人には好きな作品として出してるならまだわかるけど何故カプコンは大作として推してたのだろうと

442 24/04/02(火)18:14:47 No.1174178843

キャンプは魚とかも焼けるようにしろ

443 24/04/02(火)18:14:51 No.1174178858

2ならではの面白さがほぼ無いっていうね 竜憑きなんで入れた

444 24/04/02(火)18:15:06 No.1174178927

>なんで半端に王都と漁村にだけ置いてんだ 王都にだけ礎がある→まあわかる 王都とバタルに礎がある→わかる 王都とハーブ村に礎がある→なんで…?

445 24/04/02(火)18:15:20 No.1174178993

メデューサの首まわりは結構好き ただあいつ手加減しないとすぐしぬ…

446 24/04/02(火)18:15:30 No.1174179046

>でもキャンプはよかったろ? ロスゲージ回復できるようになったのは好きだよ 後はセーブもしてくれればなお良いんだけどね

447 24/04/02(火)18:15:52 No.1174179163

オープンワールド成分ほぼ投げ捨てた部分が評価されてるからダリズン合わなかったってのは正直理解できる

448 24/04/02(火)18:15:54 No.1174179170

ハーヴ村は礎要らねえからいっそ牛車通してくれ 飛石使うか微妙に困る遠さなんだよ

449 24/04/02(火)18:15:55 No.1174179181

>メデューサの首まわりは結構好き >ただあいつ手加減しないとすぐしぬ… スフィンクスが指輪くれただろ

450 24/04/02(火)18:15:59 No.1174179197

敵の理不尽な行動に対する答えが無敵バリアとか小学生の喧嘩じゃないんだからさ…

451 24/04/02(火)18:16:28 No.1174179341

>オープンワールド成分ほぼ投げ捨てた部分が評価されてるからダリズン合わなかったってのは正直理解できる 無印の狭さって不満にはあんま応えてないもんな

452 24/04/02(火)18:16:35 No.1174179374

ダリズンの手直しした細部はいいのだ島が合わないだけで

453 24/04/02(火)18:16:42 No.1174179409

案内しますって言ってたポーンが明後日の方向に向かい始めてついていったら 覚者様そちらに行かれるんですか?って聞かれた時の気持ちは何とも言えない

454 24/04/02(火)18:16:48 No.1174179441

>もしかして:冷やす 場の空気冷めるは普通の言い回しでは?

455 24/04/02(火)18:17:07 No.1174179526

イージスの盾使うと石化反射出来るとかそういうギミックは面白いんだけどね

456 24/04/02(火)18:17:14 No.1174179563

クエストの導線わかりにくすぎるけど クエストクリア後に色々やると結末変わるのがあるのは結構好き

457 24/04/02(火)18:17:34 No.1174179655

楽しんではいる けど深く失望してるし殆どの不満点については全く擁護したくないし俺も同じこと言わせてもらう

458 24/04/02(火)18:17:36 No.1174179669

獣人出てきたのと自キャラで使えるのは良いんだけど猫ベースなのに耳があの位置から変えられねえのがマジで嫌

459 24/04/02(火)18:17:53 No.1174179752

mayみたいなレスばっかだ

460 24/04/02(火)18:17:57 No.1174179768

クエストの導線の貧弱さと身も蓋もないポーンの誘導とかは続編で改善しとくもんじゃねえのかって正直思ったりもした 前作から進化した部分がないんだよこのゲーム

461 24/04/02(火)18:17:59 No.1174179771

バリアとか無限回避で主な前衛二種の強味をまあまあ殺してくれてる

462 24/04/02(火)18:18:14 No.1174179840

奔放ポーンのセリフは面白いから後は献身のボイスに変えられるだけで良いんだけどなぁ… 性格固定にしないといけないほどセリフ無いじゃんよ

463 24/04/02(火)18:18:24 No.1174179893

>場の空気冷めるは普通の言い回しでは? 冷めるは言うけど冷ますは言わないかな

464 24/04/02(火)18:18:27 No.1174179912

>アクションの手触りがドグマじゃなくてドドオンなんだよ オンラインの方がマシだけど…

465 24/04/02(火)18:18:55 No.1174180038

AAAタイトルじゃないのにAAAタイトル風の宣伝をしたのが良くなかったのか

466 24/04/02(火)18:19:09 No.1174180105

愚痴スレなの?

467 24/04/02(火)18:19:12 No.1174180122

>mayみたいなレスばっかだ ドグマ2やって不満を感じる部分ってみんな大体同じでしょ

468 24/04/02(火)18:19:23 No.1174180169

>mayみたいなレスばっかだ mayはこのゲーム肯定的で7リバース叩いてるけど…

469 24/04/02(火)18:19:42 No.1174180252

ローニンとかはありきたりなオープンワールドのシステムだけどありきたりなのには意味があるんだなって思う

470 24/04/02(火)18:20:07 No.1174180369

>AAAタイトルじゃないのにAAAタイトル風の宣伝をしたのが良くなかったのか もし3千円のインディでこれが出てたら神ゲーと絶賛間違いなしだよ でもインディじゃないんだ残念ながら

471 24/04/02(火)18:20:12 No.1174180389

>ローニンとかはありきたりなオープンワールドのシステムだけどありきたりなのには意味があるんだなって思う なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム

472 24/04/02(火)18:20:17 No.1174180422

このゲームの不満ってアプデでどうにかなる領域を超過してて3作るつもりでガッツリシステム改変とボリューム追加しないと治らなさそうだからさあ…

473 24/04/02(火)18:20:30 No.1174180491

>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム お金

474 24/04/02(火)18:21:27 No.1174180746

すっかり「」が叩いて良いゲーム扱いだな

475 24/04/02(火)18:21:28 No.1174180756

毎回思うがオンラインゲームでもないのをアクティブユーザーで測る意図なんだ?

476 24/04/02(火)18:21:34 No.1174180779

キャンプも牛車も襲撃されるのはいいけど壊されると辛い でもやっちゃう

477 24/04/02(火)18:21:39 No.1174180803

不満はあるけど投げ出す程でもないかなーくらいなので結構良いゲームではあると思うんだよねえ

478 24/04/02(火)18:21:51 No.1174180876

>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム ぜよって喋る浪人出てきても外人は何とも思わないからな…

479 24/04/02(火)18:21:54 No.1174180893

>mayはこのゲーム肯定的で7リバース叩いてるけど… 見てきたら今は叩かれてたわ

480 24/04/02(火)18:22:02 No.1174180914

>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム 日本人じゃないとネタわかんね!

481 24/04/02(火)18:22:03 No.1174180916

真面目にコレをそんなアホみたいなレベル上限までやりこめると思って出したんだろうか…

482 24/04/02(火)18:22:05 No.1174180932

>mayはこのゲーム肯定的で7リバース叩いてるけど… 両方叩いてるけど…

483 24/04/02(火)18:22:09 No.1174180951

>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム 坂本龍馬も知らない外人がやったらあの評価は妥当だと思う ローニンが低かったんじゃなくてドグマが異常に高すぎただけ

484 24/04/02(火)18:22:15 No.1174180977

ローニン海外ウケしないのはまあわかる 福沢諭吉と渋沢栄一が超強くて面白いのは多分日本人にしか伝わらん オープンワールドとしては斬新さこそないけど分岐するメインクエストをいつでもやり直せるのは個人的にかなり嬉しかった アサクリオデッセイのシナリオ分岐とか見直そうとするとマジでしんどかったから

485 24/04/02(火)18:22:20 No.1174181003

全NPCに特殊なAI使ったから重くなったとはいうけど別にそれで面白くなってる部分ないよね

486 24/04/02(火)18:22:24 No.1174181030

>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム 日本の幕末が舞台じゃしょうがない 歴史好きじゃなきゃ面白そうには思えないだろう

487 24/04/02(火)18:22:38 No.1174181096

カプコンなんて今のネットの流れだとめちゃくちゃ持ち上げられてる側だからよっぽどだな

488 24/04/02(火)18:22:54 No.1174181152

>真面目にコレをそんなアホみたいなレベル上限までやりこめると思って出したんだろうか… アリアハンで延々とレベル上げする動画思い出したわ

489 24/04/02(火)18:23:12 No.1174181244

ペリーがゴリゴリに戦ってんのも爆笑ポイントだけど外人にはわからんだろ

490 24/04/02(火)18:23:18 No.1174181274

愚痴言い出すと止まらないからやめとこ グローブと靴が統合されてポーンの着せ替えの自由度減ってるとかいくらでも思い付く

491 24/04/02(火)18:23:50 No.1174181416

マップ作り込む体力ないから移動不便にして時間稼ぐのはまあオープンワールド黎明期の産物だよね

492 24/04/02(火)18:23:50 No.1174181420

でもユーザースコア高かったから 別に外人受けしないってわけでもないんよねローニン

493 24/04/02(火)18:24:11 No.1174181523

>>アクションの手触りがドグマじゃなくてドドオンなんだよ >オンラインの方がマシだけど… .jpgみたいなゲームだな

494 24/04/02(火)18:24:30 No.1174181612

個人的に言われてる不便さは些末なんだが敵の種類が少なすぎるのがね バタルに行っても見かけるのがゴブリンオオカミハーピーリザードマンって何か思わなかったのか 亜種にすればいいとか思っているのか

495 24/04/02(火)18:24:43 No.1174181676

普通に3が出るレベルの売上だけど一度これが作品性と掲げたからには何の進歩もないゲームを貫いて欲しい

496 24/04/02(火)18:25:00 No.1174181762

オープンワールドコンテンツ部分が貧弱でもシナリオ特化してくれてたならいいけどどっちも途中で力尽きてるのなんなんだよ!!

497 24/04/02(火)18:25:08 No.1174181809

不満点解消した2DAはちゃんと出して欲しい

498 24/04/02(火)18:25:22 No.1174181895

>マップ作り込む体力ないから移動不便にして時間稼ぐのはまあオープンワールド黎明期の産物だよね 2015年までにしてくれ…

499 24/04/02(火)18:25:36 No.1174181959

実は走ると大した広さじゃないんだけどそれを異様な敵の多さで誤魔化してるから余計に敵のバリエーションの少なさが目に付くよね

500 24/04/02(火)18:25:38 No.1174181964

>不満はあるけど投げ出す程でもないかなーくらいなので結構良いゲームではあると思うんだよねえ 前作の不満が解消されてるどころか悪化してる なんなら良かったところも所々ダメになってるってのが大きいから今作からのプレイヤーと前作からのプレイヤーで不満が出るところが変わってくるのもあると思う

501 24/04/02(火)18:25:49 No.1174182020

>普通に3が出るレベルの売上だけど一度これが作品性と掲げたからには劣化し続けるゲームを貫いて欲しい

502 24/04/02(火)18:26:06 No.1174182101

ドグマ2とローニン両方買ったけど全てにおいてローニンの方がおすすめする ドグマ2はアプデでどうにかならないとこもあるからダークアリズンやら拡張DLCまで待っても良いレベル

503 24/04/02(火)18:26:10 No.1174182123

今のカプコンならマジのAAAクラスに仕上げてるんじゃ…って期待してたところはある

504 24/04/02(火)18:26:19 No.1174182165

自分の作ったキャラとイチャイチャ出来るゲームだと思ってたのにプレゼントとか出来ないの哀しい

505 24/04/02(火)18:26:20 No.1174182173

>普通に3が出るレベルの売上だけど一度これが作品性と掲げたからには何の進歩もないゲームを貫いて欲しい 舐めるなよこれがドグマ0.8なら次は0.5だ

506 24/04/02(火)18:27:01 No.1174182382

10年前に死産したゲームが何かの間違いで今蘇った感ある 何かいちいち古臭いんだよこのゲーム

507 24/04/02(火)18:27:36 No.1174182557

>舐めるなよこれがドグマ0.8なら次は0.5だ 次は防具一括着せ替えに……

508 24/04/02(火)18:27:50 No.1174182616

>今のカプコンならマジのAAAクラスに仕上げてるんじゃ…って期待してたところはある 今こういうタイプのファンタジーRPGって希少だから第二のエルデンリングくらい狙えたかもしれないのになぁと というか実際初動良かったのそれだと思ってるし

509 24/04/02(火)18:28:32 No.1174182827

マップを踏破して何かを手に入れる!って要素が恐ろしく薄いんだよなドグマ2 クエスト報酬は基本金と経験値だけだし宝箱から出るものはレベルによって変化とかしないからわりと早期にゴミばっかになるしもはや荷物だし

510 24/04/02(火)18:28:41 No.1174182875

その不便さも真面目に作ってないんだもんこのゲーム

511 24/04/02(火)18:28:46 No.1174182887

ボリュームはリバースとか如くとかの後だから麻痺したとかそんなんじゃなく普通に少ないな

512 24/04/02(火)18:28:48 No.1174182900

>ドグマ2とローニン両方買ったけど全てにおいてローニンの方がおすすめする >ドグマ2はアプデでどうにかならないとこもあるからダークアリズンやら拡張DLCまで待っても良いレベル ps5が無くて…

513 24/04/02(火)18:28:55 No.1174182939

>10年前に死産したゲームが何かの間違いで今蘇った感ある >何かいちいち古臭いんだよこのゲーム 10年前のファンタジーオープンワールド… ウィッチャー3!

514 24/04/02(火)18:28:59 No.1174182970

>今のカプコンならマジのAAAクラスに仕上げてるんじゃ…って期待してたところはある プロモーション上手かったよね 刺さる人には刺さるゲームってちゃんと分かるようにしてたら良かったのにと思うけど…

515 24/04/02(火)18:29:05 No.1174183002

今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫

516 24/04/02(火)18:29:21 No.1174183065

ローニン面白いんだけど弾きに相当する石火に攻撃判定あるのが嫌すぎる 弾きミスってグダグダになってるのに石火のダメージで倒せちゃうとクソガァ!ってなってしまう

517 24/04/02(火)18:29:29 No.1174183109

宝箱の中身がなんかしょぼくなってるんだよな… 前作やってればやってるほどガッカリするゲーム

518 24/04/02(火)18:29:47 No.1174183190

>愚痴言い出すと止まらないからやめとこ >グローブと靴が統合されてポーンの着せ替えの自由度減ってるとかいくらでも思い付く インタビューで「前作は最終的にボーンの見た目がみんな一緒になったからそうならないよう多様性を持たせた」みたいに言ってたけどそれらしい対策の痕跡さえないのがかなり気になる

519 24/04/02(火)18:29:53 No.1174183232

刺さる人には刺さるシリーズなのは間違いないんだよ 前作刺さってた人にも刺さらなくなってるから文句言われてるのであって

520 24/04/02(火)18:30:09 No.1174183318

>今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫 どんなコンテンツでも叩く奴は声だけはデカいからな 何より触れなくても出来る事だし

521 24/04/02(火)18:30:21 No.1174183377

戦闘とポーンシステムだけで十分楽しめはした

522 24/04/02(火)18:30:40 No.1174183480

>今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫 俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫

523 24/04/02(火)18:30:46 No.1174183514

>その不便さも真面目に作ってないんだもんこのゲーム 不便さが面白さに全く繋がってないもんね デスストなんかが不便さが面白さに繋がっているゲームの例だと思う

524 24/04/02(火)18:30:49 No.1174183529

多様性ってなんだよ… デカいと有利なだけだろ

525 24/04/02(火)18:30:53 No.1174183548

レベルの上限上がったけどやる事はありませんってのが一番辛い

526 24/04/02(火)18:30:53 No.1174183549

FTが味気ないって言ったって同じ場所往復するのも味気ないんだから 一度通ったところはFT出来るようになるって塩梅が一番いいんだなって思えたゲーム

527 24/04/02(火)18:31:06 No.1174183607

>今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫 いや面白いし楽しんでるんだけど愚痴や不満は出てくるってだけだよ 不便さは楽しくないけど他の部分は楽しいし

528 24/04/02(火)18:31:11 No.1174183639

>戦闘とポーンシステムだけで十分楽しめはした 初代ドグマやったらもっと楽しめると思う

529 24/04/02(火)18:31:13 No.1174183647

>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 あと初日から3日位のゲームのスレもな

530 24/04/02(火)18:31:18 No.1174183674

ちょっと海にぶん投げただけなのにポーンの好感度リセットされるとかどいうことだよ

531 24/04/02(火)18:31:26 No.1174183716

このゲームで一番思い知ったのは発売前にやたらPC版勧めるやつの当てにならなさ

532 24/04/02(火)18:31:37 No.1174183772

>宝箱の中身がなんかしょぼくなってるんだよな… >前作やってればやってるほどガッカリするゲーム 宝箱開けた!なんか薬!とかが普通に頻発するから そこらのガラクタ系採取ポイントとか家の中に直で置かれてる物と殆ど大差無くて宝箱だ!ってワクワクがすんげえ薄い

533 24/04/02(火)18:31:46 No.1174183829

オープンワールドなのに決められた道しか通れない

534 24/04/02(火)18:32:04 No.1174183920

宝箱にフレイムスパイトあるけど

535 24/04/02(火)18:32:15 No.1174183993

>というか実際初動良かったのそれだと思ってるし いやほんと金の卵を逃したと思うよ 純ファンタジーのオープンワールドって需要があるのに意外と少ないから

536 24/04/02(火)18:32:20 No.1174184016

マップが立体的に見えて道がハッキリ決まってるのが気になるかな

537 24/04/02(火)18:32:22 No.1174184032

宝箱から装備を手に入れてステータス差確認して流れるようにポーンに手渡してあとは自動で倉庫にって展開が多すぎる

538 24/04/02(火)18:32:22 No.1174184035

>あと初日から3日位のゲームのスレもな いやだけど待ってほしい このゲーム初日から三日くらいの間は不満もそこまでなくかなり楽しかった

539 24/04/02(火)18:32:29 No.1174184075

>このゲームで一番思い知ったのは発売前にやたらPC版勧めるやつの当てにならなさ 返金もMODもあるから最適化の良し悪しを引いても普通に有益なアドバイスだな…

540 24/04/02(火)18:32:35 No.1174184111

いや別にモンハンもあるしストリートファイターもあるんで

541 24/04/02(火)18:32:38 No.1174184132

最初はFTなくても面白いって言う人もいたし感想は進行度にもよる

542 24/04/02(火)18:32:39 No.1174184138

なんだかんだクリアまで楽しめたのは禁忌のマグナ履修してたからか…楽しむ工夫をプレイヤーがしないといけない的な

543 24/04/02(火)18:32:44 No.1174184168

ネットで不満や愚痴言ってるやつは9割エアプってこのゲームで実感することができたよ

544 24/04/02(火)18:32:53 No.1174184218

>刺さる人には刺さるゲームってちゃんと分かるようにしてたら良かったのにと思うけど… 体験版やれば文句はなかった 体験版あったらこんなに売れてなかったとは思うし正解だったかもだけど

545 24/04/02(火)18:32:54 No.1174184224

他人の評価を鵜呑みにするなという普遍的な意識が得られたなら良かったね

546 24/04/02(火)18:33:01 No.1174184260

発売前の企業レビューのメタスコアは高かったんだよな… しかしユーザーの反応は厳しかった

547 24/04/02(火)18:33:12 No.1174184318

移動に飽きるのもきついけどクエストの導線雑過ぎない?ってなる 向うから話しかけてくる奴はまだいいけど総当たりでもしなきゃクエスト自体あること分らんしクエストによっちゃ指示から目標分んない…

548 24/04/02(火)18:33:47 No.1174184501

そもそも本来アンチが湧くほどのビッグネームでもないのにこれだから

549 24/04/02(火)18:33:48 No.1174184506

>返金もMODもあるから最適化の良し悪しを引いても普通に有益なアドバイスだな… 返金前提でPC版選べってのもおかしな話だが

550 24/04/02(火)18:33:49 No.1174184514

無駄な抵抗せずにガライモは無限に売れよって思う

551 24/04/02(火)18:34:07 No.1174184622

最初は文句無しに楽しかったんだけどだんだんあれ…?ってなってくる 楽しいのは楽しいし遊べはするんだけども

552 24/04/02(火)18:34:11 No.1174184647

>発売前の企業レビューのメタスコアは高かったんだよな… >しかしユーザーの反応は厳しかった メタスコアが高すぎたからその反動もあっただろうな

553 24/04/02(火)18:34:11 No.1174184648

>返金もMODもあるから最適化の良し悪しを引いても普通に有益なアドバイスだな… オンゲーで堂々とMOD使うのはちょっと…

554 24/04/02(火)18:34:12 No.1174184652

このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ?

555 24/04/02(火)18:34:18 No.1174184686

ファストトラベルが出来ない面白さって存在しないなって

556 24/04/02(火)18:34:24 No.1174184715

不便ばかりの毎日さ…

557 24/04/02(火)18:34:25 No.1174184718

アクション部分の体験版が出てたらちょっと様子見はしたさ…

558 24/04/02(火)18:34:30 No.1174184752

ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな

559 24/04/02(火)18:34:36 No.1174184791

3060ですらクラッシュしたからsteamでゲームやってる何割がこのゲームまともに動いたんだって感じだ

560 24/04/02(火)18:34:46 No.1174184838

クリア後にやること無いんだよな ドグマはDAしかやってなかったけどあれも黒呪島無かったらプレイ時間8割は減ってたと思うし

561 24/04/02(火)18:34:51 No.1174184864

>ファストトラベルが出来ない面白さって存在しないなって クエストNPCとかいりゃいいんだけどなマップ上に

562 24/04/02(火)18:34:56 No.1174184895

前作みたいにお強い武器が洞窟の奥に眠ってれば探索しがいあるけど強武器ほとんど店売りなのがな

563 24/04/02(火)18:35:00 No.1174184921

というかこのスレの「」達だって最初はおもしれーって思ってやってたでしょ やればやるほどプレイ前には見えなかった粗が見えてくるってだけで

564 24/04/02(火)18:35:00 No.1174184922

>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 佐幕?倒幕?

565 24/04/02(火)18:35:08 No.1174184958

>返金前提でPC版選べってのもおかしな話だが 3~40万位掛けてないとハードとしてゲームPCであるメリットも無いしね…

566 24/04/02(火)18:35:16 No.1174185004

>ネットで不満や愚痴言ってるやつは9割エアプってこのゲームで実感することができたよ Steamのレビューって未プレイでもできるのか

567 24/04/02(火)18:35:16 No.1174185005

>無駄な抵抗せずにガライモは無限に売れよって思う そもそも個数制限って商人から盗んだり殺して奪える系のゲーム以外いらないんだよな

568 24/04/02(火)18:35:18 No.1174185014

>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 陣営…? その理論だとメタスコアで散々ドグマ持ち上げてローニン下げてた奴は逆の陣営ってこと?

569 24/04/02(火)18:35:28 No.1174185077

>>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 >あと初日から3日位のゲームのスレもな ここマジで基本一週間くらいまでは絶賛ばっかでちょっとした不満でも凄い叩かれやすいからなあ ひと月くらい経ったら嘘みたいに叩かれる流れになってるけど

570 24/04/02(火)18:35:31 No.1174185092

>ファストトラベルが出来ない面白さって存在しないなって いやでも牛車の襲撃とかしっかり作り込めば多少は面白さ出ると思うんだ いつものメンバーしか襲ってこないけど

571 24/04/02(火)18:35:38 No.1174185131

>というかこのスレの「」達だって最初はおもしれーって思ってやってたでしょ >やればやるほどプレイ前には見えなかった粗が見えてくるってだけで 粗も含めて楽しむのがこのゲームなんだけど…

572 24/04/02(火)18:35:41 No.1174185151

>このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ? 果物買って椅子に座って転売するのだ

573 24/04/02(火)18:35:43 No.1174185163

>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな えっ最後までこのゲームに抗おうとした痕跡がゲーム内で見れるカプコン社員?

574 24/04/02(火)18:35:52 No.1174185196

磨けば光る原石が磨かれずに出たという表現はまあ正しいなとは思う 決してクズ石ではないが原石のままだった

575 24/04/02(火)18:36:01 No.1174185259

牛車は途中下車オプションくらい付けろマジで

576 24/04/02(火)18:36:14 No.1174185340

>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな ハード的にハゲですらないし本当にどういうこと?

577 24/04/02(火)18:36:17 No.1174185363

メタスコアは金で買えると自分の中ではっきりと証明されたよ

578 24/04/02(火)18:36:25 No.1174185402

>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 陣営って… 発売日同じで発売前レビューで真逆の評価されてたんだし嫌でも比較されちゃうでしょ

579 24/04/02(火)18:36:27 No.1174185413

スターフィールドスレと全く同じ経緯辿ってるの面白い あれも最初は「」が庇ってた

580 24/04/02(火)18:36:32 No.1174185436

>このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ? 果物買って椅子に座って転売するのだ カシャン<荷物整理>

581 24/04/02(火)18:36:45 No.1174185508

>このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ? バタルの近くの鉱山潜って炭集めて売るのが楽だと思うよ 入り口から跳弾撃ちまくってから入れば敵もいないし

582 24/04/02(火)18:36:46 No.1174185515

今やってるとこが全体の50%くらいかな…と思ったら95%くらい終わってた

583 24/04/02(火)18:36:46 No.1174185516

>>>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 >>あと初日から3日位のゲームのスレもな >ここマジで基本一週間くらいまでは絶賛ばっかでちょっとした不満でも凄い叩かれやすいからなあ >ひと月くらい経ったら嘘みたいに叩かれる流れになってるけど ここでも発売から一週間しないうちにスレに不満溢れてたけど

584 24/04/02(火)18:36:51 No.1174185543

>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 1もやたらスカイリムと比較されてたからな ベセスダ最低だわ

585 24/04/02(火)18:37:06 No.1174185617

粗なんかない方がいいに決まってるだろ! 荒削りな部分を改善したらマジで化けそうな作品だったから2出るって言われて盛り上がったんだぞこっちは

586 24/04/02(火)18:37:09 No.1174185634

>粗も含めて楽しむのがこのゲームなんだけど… 誰が決めたんだよそれ…

587 24/04/02(火)18:37:16 No.1174185686

>>>>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 >>>あと初日から3日位のゲームのスレもな >>ここマジで基本一週間くらいまでは絶賛ばっかでちょっとした不満でも凄い叩かれやすいからなあ >>ひと月くらい経ったら嘘みたいに叩かれる流れになってるけど >ここでも発売から一週間しないうちにスレに不満溢れてたけど じゃあよっぽどだな

588 24/04/02(火)18:37:21 No.1174185704

>メタスコアは金で買えると自分の中ではっきりと証明されたよ ゲームの評価は金で買えないよレオリオ…

589 24/04/02(火)18:37:21 No.1174185705

というかimgって基本的には寛容でしょ 度を過ぎると反転アンチというか負の声を抑えられなくなるだけで

590 24/04/02(火)18:37:39 No.1174185805

道中イベントと言ってもたまーにNPCが襲われてるくらいだし牛車も頻繁に出会わないし敵は別に変り映えしないからなぁ… 牛車もゴンドラも脆すぎないか

591 24/04/02(火)18:37:40 No.1174185809

>磨けば光る原石が磨かれずに出たという表現はまあ正しいなとは思う >決してクズ石ではないが原石のままだった 一番の問題は無印時点でその評価だったということだ なんで10年間一切磨かず原石のそのままデカくしてんだよ!

592 24/04/02(火)18:38:00 No.1174185899

>というかimgって基本的には寛容でしょ >度を過ぎると反転アンチというか負の声を抑えられなくなるだけで 壺やmayに比べたら閾値高いけど超えたら一気にほぼ全否定になる

593 24/04/02(火)18:38:20 No.1174185999

発売3日くらいでここでもちょっと不満もレス削除するくらいガチガチに管理しないとスレが不満で埋まって機能しなくなるくらいになってたよ

594 24/04/02(火)18:38:22 No.1174186019

>その理論だとメタスコアで散々ドグマ持ち上げてローニン下げてた奴は逆の陣営ってこと? ほんとこの謎の陣営のせいでローニンと迷った末にドグマ2選んだ人が1人でも増えた可能性を思うとな… 最初からローニンを選択肢に入れてなかった人は別にいいんだが

595 24/04/02(火)18:38:22 No.1174186021

最強武器が店売りのゲーム嫌いだからこのゲームがそうなったのも地味にショックだった 前作違ったから油断してたわ

596 24/04/02(火)18:38:32 No.1174186062

重量制限とかなくしてもよかったんじゃねえかなぁ

597 24/04/02(火)18:38:34 No.1174186079

別に過疎ってもポーンは残るんだから金策はできるでしょ

598 24/04/02(火)18:38:35 No.1174186081

磨けば光る原石を磨かず泥つけて投げ返してきた感じ

599 24/04/02(火)18:38:40 No.1174186123

フォトモードがもうちょいまともならカメラマンプレイでもうちょい遊べただろうけど なんで覚者を中心に横に360度しか動かせないんだよフィルターとか無駄な機能充実させてる場合じゃないだろ

600 24/04/02(火)18:38:56 No.1174186208

>牛車もゴンドラも脆すぎないか 吊り橋の脆さも酷い

601 24/04/02(火)18:39:11 No.1174186279

今は乗せられないよ

602 24/04/02(火)18:39:12 No.1174186281

比較されちゃうのはシステム面でプレイヤーをこれでもかと介護してくれるローニンさんにも原因があるんですよ

603 24/04/02(火)18:39:33 No.1174186401

>スターフィールドスレと全く同じ経緯辿ってるの面白い >あれも最初は「」が庇ってた 楽しんでる人はスレが荒れたらいなくなるだけだよ

604 24/04/02(火)18:39:38 No.1174186421

粗っていうか単純に全体的なボリュームの少なさが一番の問題な気がする 新要素も龍憑きポーンのお喋り実写メシ諸々全てが薄い

605 24/04/02(火)18:39:59 No.1174186544

>いやほんと金の卵を逃したと思うよ >純ファンタジーのオープンワールドって需要があるのに意外と少ないから なんで少ないかって言ったらブレワイティアキンエルデンぐらい力入れないとこんなゲームができちゃうからなんですね

606 24/04/02(火)18:40:07 No.1174186588

>別に過疎ってもポーンは残るんだから金策はできるでしょ 相手側がポーンクエストの更新しないと同じポーンから報酬貰えないぞ

607 24/04/02(火)18:40:15 No.1174186643

戦闘の楽しさなら準アクション的な7リバースにも負けてるしこのゲーム

608 24/04/02(火)18:40:31 No.1174186730

龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない 飲み会のノリで入れたとしか思えない

609 24/04/02(火)18:40:41 No.1174186773

ポーン貸し借りの評価もファッション評価とかできなくなってるから実用性皆無のネタ装備にして送り出す事もなくなったし…

610 24/04/02(火)18:41:02 No.1174186876

>重量制限とかなくしてもよかったんじゃねえかなぁ つーか前作より全体的に装備重くない? 回復アイテムモリモリ持っててもまだ着替え用に各装備2個ずつくらい持っておける余裕はあったと思うんだが

611 24/04/02(火)18:41:22 No.1174186999

じゃあ俺黒呪島に帰るから…

612 24/04/02(火)18:41:27 No.1174187026

>粗っていうか単純に全体的なボリュームの少なさが一番の問題な気がする >新要素も龍憑きポーンのお喋り実写メシ諸々全てが薄い ボリュームっていうか各要素の作り込みが浅すぎる

613 24/04/02(火)18:41:27 No.1174187028

>別に過疎ってもポーンは残るんだから金策はできるでしょ てか金策ならドレイク狩ってりゃいいだけだし

614 24/04/02(火)18:41:29 No.1174187037

加護なき世界の仕様だけは欠片も擁護できん

615 24/04/02(火)18:41:30 No.1174187042

>>重量制限とかなくしてもよかったんじゃねえかなぁ >つーか前作より全体的に装備重くない? >回復アイテムモリモリ持っててもまだ着替え用に各装備2個ずつくらい持っておける余裕はあったと思うんだが 武器がめちゃくちゃ重い気がする

616 24/04/02(火)18:41:34 No.1174187059

1で良かったところを全部減らしてきたのすごい

617 24/04/02(火)18:41:36 No.1174187073

>龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない >飲み会のノリで入れたとしか思えない インタビューだと無印から入れたかった要素って言ってた

618 24/04/02(火)18:41:37 No.1174187080

リリンクとリバースみたいな軽快で出来のいいアクションが直前にあったのを置いといても このゲームいぶし銀なアクションの深みとかもねえもんマジで

619 24/04/02(火)18:41:38 No.1174187090

アニメで同接盛り返したサイバーパンクって異例の偉業だったんだな

620 24/04/02(火)18:41:40 No.1174187109

>>スターフィールドスレと全く同じ経緯辿ってるの面白い >楽しんでる人はスレが荒れたらいなくなるだけだよ スターフィールドは俺も最初は楽しんでて擁護してたけど プレイしていくうちに先人たちの不満が全部その通りだったから驚いたよ

621 24/04/02(火)18:41:50 No.1174187159

ストーリーがぶつっと唐突に終わってクリア後のコンテンツもほとんどありませんだから不満が湧き上がる仕組みになってる 加護なき世界も大して敵強くないし冒険する意味薄い

622 24/04/02(火)18:41:54 No.1174187178

>龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない >飲み会のノリで入れたとしか思えない 存在感やプレイヤーへの被害の大小はあれどこのゲームの要素そんなのばっかりだ とりあえずアイデアだけ放り込んでおしまいばかり

623 24/04/02(火)18:41:55 No.1174187188

>つーか前作より全体的に装備重くない? 竜強化で半分になるからお得意のそれ前提調整になってるんだろうな

624 24/04/02(火)18:41:56 No.1174187193

>加護なき世界の仕様だけは欠片も擁護できん 何故タイムリミットが…

625 24/04/02(火)18:42:14 No.1174187292

>龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない >飲み会のノリで入れたとしか思えない 前作でも入れたいのに入れられなかった渾身のネタだぞ

626 24/04/02(火)18:42:23 No.1174187348

重量はそんなに気にならなくなったな育ったからってのもあるんだろうけど メイポがゴリウーだからなのかもしれないが

627 24/04/02(火)18:42:40 No.1174187428

>アニメで同接盛り返したサイバーパンクって異例の偉業だったんだな 元が遊べないから返金まで行っただけの神ゲーだから比較するのは…

628 24/04/02(火)18:42:47 No.1174187470

1の時は竜憑き止めてくれるスタッフが居たんだね…

629 24/04/02(火)18:42:57 No.1174187512

>比較されちゃうのはシステム面でプレイヤーをこれでもかと介護してくれるローニンさんにも原因があるんですよ マップ開いてどこにでもオートラン設定できてマップ閉じたら自動で走り始めて勝手に馬呼んで勝手に馬乗って道中の素材を自動回収してくれるの優しすぎる

630 24/04/02(火)18:43:08 No.1174187563

>>加護なき世界の仕様だけは欠片も擁護できん >何故タイムリミットが… せめて9日目行ったら先に進むか初日にリセットさせるかしろよって思うわ

631 24/04/02(火)18:43:20 No.1174187623

>前作でも入れたいのに入れられなかった渾身のネタだぞ 前作時は止めてくれる人が居たんだな…

632 24/04/02(火)18:43:21 No.1174187633

バグってんのか仕様通りなのかわかんないポイントが散見されるのもよくないと思う 導線や説明が貧弱なのにそれはねえよ

633 24/04/02(火)18:43:34 No.1174187700

>前作でも入れたいのに入れられなかった渾身のネタだぞ そう言っておけばユーザーが勝手に崇めてくれるってだけの方便だと思ってる

634 24/04/02(火)18:43:34 No.1174187708

1番は敵の歯応えのなさだわ 加護なき世界も2週目も敵弱いんだよ

635 24/04/02(火)18:43:50 No.1174187793

ストーリーの急にポーン操るやつに協力し始めるのはなんで?ってなる

636 24/04/02(火)18:43:58 No.1174187836

無印に竜憑き存在してたら続編出せなかったかもしれない そのくらいアレ

637 24/04/02(火)18:44:08 No.1174187890

詰みがあるオープンワールド!ドグマってるねぇ! なにがドグマってるだよ

638 24/04/02(火)18:44:32 No.1174188019

>ストーリーの急にポーン操るやつに協力し始めるのはなんで?ってなる 剣をファズスに届ける ??

639 24/04/02(火)18:44:36 No.1174188033

叩きつけ食らうとそのまま地面透過することあるのはデバッグぐらいしろよ

640 24/04/02(火)18:44:40 No.1174188061

>アニメで同接盛り返したサイバーパンクって異例の偉業だったんだな 初動の評価これの比じゃないくらい底だったがそこからアプデ重ね続けて当初の想定までは行けないものの良ゲー評価までは持っていったからな

641 24/04/02(火)18:44:41 No.1174188068

サイパンは細かいところが駄目なだけで土台も世界観も良く出来てたから比較対象には相応しくないんだ

642 24/04/02(火)18:44:46 No.1174188103

>バグってんのか仕様通りなのかわかんないポイントが散見されるのもよくないと思う >導線や説明が貧弱なのにそれはねえよ シビアで取り返しがつかないファンタジー世界を楽しんでねというならそういう部分は徹底して潰してくれないと困るね

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