24/04/02(火)16:51:45 steamの... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1712044305807.jpg 24/04/02(火)16:51:45 No.1174158261
steamのアクティブユーザーが75%減
1 24/04/02(火)16:52:59 No.1174158539
ボリューム的にもそんなもんじゃろ
2 24/04/02(火)16:53:41 No.1174158698
スレ「」くんは知らないかもしれないけどゲームってクリアっていうのがあるんだよ
3 24/04/02(火)16:56:58 No.1174159436
ボリュームないしな
4 24/04/02(火)16:57:57 No.1174159649
発売前のインタビューで様子見したけどセール来たら買うでいいや
5 24/04/02(火)16:58:13 No.1174159706
アップデートきたらまたかえってくるだろう
6 24/04/02(火)16:59:37 No.1174159995
アフィまとめスレ失敗!
7 24/04/02(火)17:00:01 No.1174160097
露骨すぎる
8 24/04/02(火)17:00:25 No.1174160172
まとめ動画作るならもっと叩きの自演しないと!
9 24/04/02(火)17:01:48 No.1174160469
250万本はすごいな
10 24/04/02(火)17:01:52 No.1174160480
エンドコンテンツも無いしな
11 24/04/02(火)17:03:32 No.1174160845
1つのゲームを延々とプレイし続けるのはそう簡単ではない
12 24/04/02(火)17:03:50 No.1174160916
>スレ「」くんは知らないかもしれないけどゲームってクリアっていうのがあるんだよ 横からだけど先月の3/22発売でしょ みんなそんなにクリア早いもんなん?
13 24/04/02(火)17:04:21 No.1174161025
前作もそうだったけど寄り道しないと割と短い…
14 24/04/02(火)17:05:11 No.1174161208
ゲームなんか10日もやれば飽きんじゃん
15 24/04/02(火)17:05:23 No.1174161249
まあ他にやらなきゃいけないゲームあるしな
16 24/04/02(火)17:05:30 No.1174161268
一応ポーンのレンタルっていうオンライン要素もあるけど基本ソロゲーだしそんなもんだろう
17 24/04/02(火)17:06:27 No.1174161496
>ゲームなんか10日もやれば飽きんじゃん 普通の人は土日以外は仕事終わった後のわずかな時間しかプレイできないんじゃないの?
18 24/04/02(火)17:06:44 No.1174161557
この手のゲームって開幕でドバっと遊んじゃうから遊び尽くして燃え尽きるの早いのは当然なのよ パルワールドなんかもそれだった
19 24/04/02(火)17:07:18 No.1174161692
>普通の人は土日以外は仕事終わった後のわずかな時間しかプレイできないんじゃないの? このゲーム普通の人が遊ぶと思うか?
20 24/04/02(火)17:07:51 No.1174161803
普通の人が入るチャンスではあったな…
21 24/04/02(火)17:08:19 No.1174161896
>横からだけど先月の3/22発売でしょ >みんなそんなにクリア早いもんなん? img見る時間をゲームする時間にあてれば余裕だろう
22 24/04/02(火)17:08:31 No.1174161939
steamなんかもう初っ端の低評価爆撃でだいぶふるい落とされたんじゃないの
23 24/04/02(火)17:08:48 No.1174162002
レベルキャップに対してボリュームが無さ過ぎる 最強装備頑張って作ってさぁ二周目だと意気込んだけどガッカリした
24 24/04/02(火)17:09:10 No.1174162078
普通の人には親切じゃなさすぎる
25 24/04/02(火)17:09:22 No.1174162128
わりと一周したらもういいやってなるし…
26 24/04/02(火)17:10:31 No.1174162374
馬鹿は一つのゲーム買ったら他のゲームは買えないと思ってる阿呆
27 24/04/02(火)17:11:10 No.1174162529
初代とオンラインやってる俺のような慣れた奴でないとこの不自由は耐えられまい
28 24/04/02(火)17:11:30 No.1174162598
でませんかねDDON2
29 24/04/02(火)17:12:12 No.1174162747
してクリア率は?
30 24/04/02(火)17:12:42 No.1174162831
3時間やったけど返品できて良かったわ
31 24/04/02(火)17:13:42 No.1174163060
結構ダラダラやってたけどこの土日でクリアしたしそんなもんじゃない?2週目しゃぶるのは他のゲーム終わらせてからでいい
32 24/04/02(火)17:14:13 No.1174163163
前作やってないから普通に楽しいんだけど前作はどれだけ神ゲーなんだよ!!って気になってる
33 24/04/02(火)17:14:26 No.1174163214
>>普通の人は土日以外は仕事終わった後のわずかな時間しかプレイできないんじゃないの? >このゲーム普通の人が遊ぶと思うか? そういう人に向けてもめっちゃ宣伝煽ってて体験版もなかったから新規の人が ファストトラベル周りとかロスゲージとかセーブデータひとつとかの仕様になにこれさせられてamazonレビュー酷いことになってレビュー書き込めなくなったんじゃないのかな
34 24/04/02(火)17:14:49 No.1174163276
叩くの好きな人って数字の大小は分かるけどなんでその数字なのかとか気にしないから勉強とか仕事とかできなさそう
35 24/04/02(火)17:15:07 No.1174163346
>前作やってないから普通に楽しいんだけど前作はどれだけ神ゲーなんだよ!!って気になってる 無印はこれのフィールド狭くした感じ DAになって色々快適になるアイテムとか追加されてる
36 24/04/02(火)17:15:11 No.1174163364
個人的には満足だったけど6月まで持たすつもりだったから若干狙いが外れた
37 24/04/02(火)17:15:47 No.1174163501
俺も返金してもらったわ
38 24/04/02(火)17:15:57 No.1174163531
普通の人はまずsteamでゲームしないだろ
39 24/04/02(火)17:15:57 No.1174163532
>前作やってないから普通に楽しいんだけど前作はどれだけ神ゲーなんだよ!!って気になってる 良いゲームではあったけどそんな期待する程では無いと思うぞ…
40 24/04/02(火)17:15:58 No.1174163536
サイパンみたいにアプデにアプデ重ねてDLCで別ゲーみたいにならないか期待してる
41 24/04/02(火)17:16:50 No.1174163713
一周目でとにかく色んな要素回収してるけど燃え尽きる前に二周目するか…
42 24/04/02(火)17:16:53 No.1174163726
>普通の人はまずsteamでゲームしないだろ PS5よりはユーザー多いんじゃねえかな…
43 24/04/02(火)17:17:47 No.1174163921
ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ
44 24/04/02(火)17:17:54 No.1174163945
>PS5よりはユーザー多いんじゃねえかな… 販売本数どっちが多いの?
45 24/04/02(火)17:18:25 No.1174164048
あーでもこんなんだったよなードラゴンズドグマって って思いながらやってる
46 24/04/02(火)17:18:29 No.1174164066
ゲームクリアのトロフィー率でどれだけの人がクリアしてさっさとやめたかわかるんじゃない?
47 24/04/02(火)17:19:05 No.1174164195
レベル100にしたら追加マップ待ちで寝かせることになるかな
48 24/04/02(火)17:19:07 No.1174164199
地図にうっすら出てる道は一通り歩いたっぽいからいい加減ストーリー進め始めた
49 24/04/02(火)17:19:15 No.1174164229
前々から思ってだけどソシャゲでもないのにアクティブ数激減!ってなんの意味があんの?
50 24/04/02(火)17:19:28 No.1174164261
>ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ 証は普通にすげぇ!?
51 24/04/02(火)17:19:36 No.1174164297
>ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ 発売2週間で証あつまっちゃうのか
52 24/04/02(火)17:19:52 No.1174164354
今マジでSteamあるだけで売上の勢い違うもんな
53 24/04/02(火)17:19:59 No.1174164379
エンドコンテンツなんか出さないかな 手にした力を振り回す場がほしい
54 24/04/02(火)17:20:10 No.1174164424
>前々から思ってだけどソシャゲでもないのにアクティブ数激減!ってなんの意味があんの? ただの荒らしの常套句だぞ ワンパターンともいう
55 24/04/02(火)17:20:21 No.1174164459
>>ひたすらコガネムシ集めしてる俺が普通じゃないのはそうだね証も全部集めたぞ >発売2週間で証あつまっちゃうのか もう調べれば場所出てくるしその気になれば数日で出来るんじゃないか
56 24/04/02(火)17:21:26 No.1174164692
これダリズンにあった無限飛石ないの?飛石売ってるの見かけたけどクソ高くて吐いた
57 24/04/02(火)17:22:05 No.1174164814
>これダリズンにあった無限飛石ないの? ないよ
58 24/04/02(火)17:22:09 No.1174164840
レベル999まであるけど最後まで上昇するのHPだけなんだよね圧倒的なパワーが欲しかったぜ
59 24/04/02(火)17:22:38 No.1174164924
金に関してはドレイクを狩るんだ マーチャーならおやつ感覚で狩れるぞ
60 24/04/02(火)17:22:47 No.1174164955
高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに…
61 24/04/02(火)17:22:49 No.1174164959
>これダリズンにあった無限飛石ないの?飛石売ってるの見かけたけどクソ高くて吐いた 終盤は余るようになるから
62 24/04/02(火)17:23:11 No.1174165041
>前々から思ってだけどソシャゲでもないのにアクティブ数激減!ってなんの意味があんの? なんでもいいから下がった数字を探してるだけで特に意味とか考えてないよ
63 24/04/02(火)17:23:14 No.1174165053
石は高いなぁと思いつつ見かけるたびに補充する
64 24/04/02(火)17:23:41 No.1174165160
ドラゴン倒したらエンディング始まって これで終わりなの?って思ったらエンディング中にモヤモヤしてる人に話しかけたらまたドラゴン戦に戻されて よくわからなくてググったらなんかエルデンリングかブラッドボーンみたいな世界になった…
65 24/04/02(火)17:23:45 No.1174165177
>高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに… ストレスゲーだけど高難易度じゃないよ
66 24/04/02(火)17:23:55 No.1174165203
イージスの盾ってドレイクのブレスとか跳ね返せないかなぁ
67 24/04/02(火)17:24:06 No.1174165231
2はダークアリズンみたいなのがあるのかな 1は黒呪島で装備整えて本編に戻るのが楽しかったからそれ待ち
68 24/04/02(火)17:24:22 No.1174165290
まさか本当にレベル上げがエンドコンテンツだとは思わなかったよ
69 24/04/02(火)17:24:25 No.1174165300
スチーム見てきたけど賛否両論だな fu3307356.jpg
70 24/04/02(火)17:24:34 No.1174165330
なんだかんだで金はあまる
71 24/04/02(火)17:24:35 No.1174165332
戦闘はめちゃくちゃヌルい
72 24/04/02(火)17:25:00 No.1174165416
俺はやっとデカい街に着いたマン 夜の酒場来いって言われてゲーム内で一週間以上経ったけどまだ行ってない
73 24/04/02(火)17:25:10 No.1174165442
>高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに… それはちゃんと調整出来たらって前提があっての話なのよ
74 24/04/02(火)17:25:25 No.1174165499
>スチーム見てきたけど賛否両論だな >fu3307356.jpg まぁ返金したのいっぱいいるだろうし…って思ったけど34%は流石にえぇ…
75 24/04/02(火)17:25:58 No.1174165621
>>高難易度ストレスゲーは人気だって聞いたのに… >それはちゃんと調整出来たらって前提があっての話なのよ そもそも言ってる意味からしてジャンルが全く違うぞ…?
76 24/04/02(火)17:26:01 No.1174165641
>俺はやっとデカい街に着いたマン >夜の酒場来いって言われてゲーム内で一週間以上経ったけどまだ行ってない メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ
77 24/04/02(火)17:26:07 No.1174165666
元々1の時点で人を選ぶゲームじゃなかった?そりゃDAになって色々快適になって 廉価版で最新ハードに移植されたりアニメ化もされたけどさ… 決して万人向けのファンタジー超大作!ってわけではなかったように思うから Xとかで大々的に持ち上げられていて少し驚いた
78 24/04/02(火)17:26:23 No.1174165728
黒呪島帰りの覚者達はもっと殺意上げて欲しいと思っておるよ
79 24/04/02(火)17:26:57 No.1174165844
>メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ 良かった…あの人内心ブチ切れてないだろうか…
80 24/04/02(火)17:27:07 No.1174165881
発売前にあれだけいたネタキャラがリムに全然いないぞ
81 24/04/02(火)17:27:12 No.1174165903
>元々1の時点で人を選ぶゲームじゃなかった?そりゃDAになって色々快適になって >廉価版で最新ハードに移植されたりアニメ化もされたけどさ… >決して万人向けのファンタジー超大作!ってわけではなかったように思うから >Xとかで大々的に持ち上げられていて少し驚いた 1番持ち上げてたのカプコンだと思う
82 24/04/02(火)17:27:18 No.1174165926
対戦ゲーでもないのに何か月も同じゲームやるほうが珍しいだろ RPGなんてそれこそ一度クリアしたら別のゲームやるもんだ
83 24/04/02(火)17:27:38 No.1174166003
ドグマって評価の高いDAでもそこまでメジャーなゲームじゃなかった気がするのは確かに
84 24/04/02(火)17:27:42 No.1174166018
最近はアプデきてからが本番みたいなのあるから触って合わなかったら当面放置ってのが当たり前だしな
85 24/04/02(火)17:27:51 No.1174166058
メタスコアとユーザースコアの差もヤバイね
86 24/04/02(火)17:27:54 No.1174166073
>黒呪島帰りの覚者達はもっと殺意上げて欲しいと思っておるよ MODで難易度アップとザコのHP4倍入れたら黒呪島ちょっと思い出せる感じにはなった ウィルム帰ってきて!
87 24/04/02(火)17:28:17 No.1174166154
DAはマラソンが楽しいという一点が強いけどバランスはめちゃくちゃだった記憶ある
88 24/04/02(火)17:28:19 No.1174166162
>元々1の時点で人を選ぶゲームじゃなかった? でもアクションは2より完成度高いしストーリーも要点まとまってるぞ あと出てくるキャラも2より濃い
89 24/04/02(火)17:28:19 No.1174166164
>発売前にあれだけいたネタキャラがリムに全然いないぞ 実際ゲームする時にネタキャラにすると結構後悔するから…
90 24/04/02(火)17:28:39 No.1174166238
>>メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ >良かった…あの人内心ブチ切れてないだろうか… 伝言だよ! 夜に酒場に来てほしいってよ
91 24/04/02(火)17:28:41 No.1174166244
>まぁ返金したのいっぱいいるだろうし…って思ったけど34%は流石にえぇ… おすすめしません読むとだいたい宿セーブ忘れたり知らなかったりして数時間分をゴミにしてておもろい
92 24/04/02(火)17:28:46 No.1174166264
アプデとmod充実したら買う
93 24/04/02(火)17:28:51 No.1174166283
マーチャーやシーフでやるとヌルゲーすぎてつまらなくなるのでファイター使うと結構いい感じの難易度になるね
94 24/04/02(火)17:28:57 No.1174166313
ぬるいというかこっちの成長限界に対してコンテツが少ない つまり黒呪島寄越せってことなんだけど
95 24/04/02(火)17:29:00 No.1174166327
>1番持ち上げてたのカプコンだと思う やってた側からすると オンラインであれだけやっておいて信頼できるわけないんだよなあ!ってなる
96 24/04/02(火)17:29:05 No.1174166342
今回のドレイクって見た目割と違うけどやってくることあんま変わらないよね
97 24/04/02(火)17:29:24 No.1174166407
>DAはマラソンが楽しいという一点が強いけどバランスはめちゃくちゃだった記憶ある 近接職選ぶとエリアル持ちの敵相手にストレスしかたまらねえ・・・
98 24/04/02(火)17:29:28 No.1174166416
初代モンハンみたいな実験作だったよなあ
99 24/04/02(火)17:29:31 No.1174166425
なんかすごい大作みたいな宣伝してるなぁとは思ってた
100 24/04/02(火)17:29:39 No.1174166459
そのDAで快適になったのを全部無かった事にしたからこの様なのでは? Amazonレビュー書き込み禁止になるなんて聞いた事無いよ
101 24/04/02(火)17:29:41 No.1174166470
俺の中だと戦闘とポーンがドラゴンズドグマで光ってたところだと思ってたんだけどどうも作ってる側からすると違ったらしい
102 24/04/02(火)17:29:56 No.1174166529
>発売前にあれだけいたネタキャラがリムに全然いないぞ ネタキャラで本編やるわけないじゃん…
103 24/04/02(火)17:30:03 No.1174166552
>>>メイン進めると発生しなくなるクエストとかあるしそれでいいよ >>良かった…あの人内心ブチ切れてないだろうか… >伝言だよ! >夜に酒場に来てほしいってよ (そういや尋問した奴まだ生きてるかな…)
104 24/04/02(火)17:30:39 No.1174166694
1も1で終始陰鬱だった記憶しかない ただ迷いの森が本当に迷いの森だったりしたのはよかった
105 24/04/02(火)17:30:52 No.1174166737
関所の突破方法何種類かあるのは好きあの感じの選択肢をあと何箇所か欲しかった
106 24/04/02(火)17:30:54 No.1174166744
元々出たときダークソウルやスカイリムと比べられて評価されてた気がする
107 24/04/02(火)17:30:55 No.1174166748
>なんかすごい大作みたいな宣伝してるなぁとは思ってた フルプライスのオープンワールドで大作じゃないなんてある!?
108 24/04/02(火)17:31:04 No.1174166786
>そのDAで快適になったのを全部無かった事にしたからこの様なのでは? つまり…2のDAを出せば無敵ってことだろ?
109 24/04/02(火)17:31:29 No.1174166868
>レベル999まであるけど最後まで上昇するのHPだけなんだよね圧倒的なパワーが欲しかったぜ 素のステは攻撃力魔法攻撃力あたりはジョブ補正込みで400くらい 補正込みの値だから現在の職によって細かい値は変わる ファイターなら攻撃力405でウォリなら450 ジョブ毎の成長補正もあるけど特定ステを早くカンストに近づけるかゆっくり伸ばしていくかの差くらいしかないし 999あるうち300も行かずに到達する
110 24/04/02(火)17:31:29 No.1174166872
>関所の突破方法何種類かあるのは好きあの感じの選択肢をあと何箇所か欲しかった 国が2つしかないのはなあみたいな気持ちはあった 4つぐらい欲しかった
111 24/04/02(火)17:31:55 No.1174166959
見どころのあるダメなIPって評価だったんだけどお出しされた仕様見てるとカプコン自己評価高いな?ってなった
112 24/04/02(火)17:32:08 No.1174167006
バタルのあとにデカい国もう1つくらいは欲しかったな
113 24/04/02(火)17:32:17 No.1174167040
>フルプライスのオープンワールドで大作じゃないなんてある!? 元々1だって広大な冒険かと思いきや漁村~関所~王都周辺の辺境の大陸が舞台の閉じた世界だったから そこはあまり期待していなかった
114 24/04/02(火)17:32:20 No.1174167053
>>そのDAで快適になったのを全部無かった事にしたからこの様なのでは? >つまり…2のDAを出せば無敵ってことだろ? そこから進化しなきゃダメだと思う とりあえず伊津野の名前は覚えた
115 24/04/02(火)17:32:25 No.1174167074
>そもそも言ってる意味からしてジャンルが全く違うぞ…? でも皆竜ポジの診断難し過ぎるし見逃した時のストレスすごいって…
116 24/04/02(火)17:32:27 No.1174167080
というかどっちの国の女王も影薄くない?
117 24/04/02(火)17:32:39 No.1174167127
初代もアリズンもオンラインも遊んだけど今回の大きい礎の少なさはマジで改善して欲しいね 無限飛石はあったら嬉しいけど無いなら無いなりに楽しんでる
118 24/04/02(火)17:33:03 No.1174167197
裏世界で行けるとこ増えても神殿付近以外スカスカで残念だったな
119 24/04/02(火)17:33:12 No.1174167225
オープンワールドといっても何もないコピペフィールドで無駄に広いだけだったりするからな‥‥
120 24/04/02(火)17:33:21 No.1174167269
無限ワープ石無くていいからペットグリフォンくれ乗って旅できるやつ
121 24/04/02(火)17:33:27 No.1174167281
>国が2つしかないのはなあみたいな気持ちはあった >4つぐらい欲しかった ヒュージブルに閉ざされたあの狭い世界で何国もあるほうがおかしいのでは…
122 24/04/02(火)17:33:34 No.1174167311
65パーセントも不評で賛否両論…?
123 24/04/02(火)17:33:54 No.1174167391
>初代もアリズンもオンラインも遊んだけど今回の大きい礎の少なさはマジで改善して欲しいね >無限飛石はあったら嬉しいけど無いなら無いなりに楽しんでる どちらかというと牛車の運行ルートにもっと種類が欲しかったな
124 24/04/02(火)17:34:16 No.1174167485
>見どころのあるダメなIPって評価だったんだけどお出しされた仕様見てるとカプコン自己評価高いな?ってなった まさか駄目な所を改善せずに売り文句にして出してくるなんて想像もできなかった
125 24/04/02(火)17:34:35 No.1174167559
作品の肝で最も評価されてうた戦闘システムが完全に劣化してるのおかしいだろ
126 24/04/02(火)17:34:36 No.1174167562
>65パーセントも不評で賛否両論…? 賛でも否でも1%があれば賛否両輪になりえる
127 24/04/02(火)17:35:00 No.1174167650
>メタスコアとユーザースコアの差もヤバイね メタスコアはあれ本当になんなんだ
128 24/04/02(火)17:35:04 No.1174167662
ゴンドラぶち壊されて即死するのはちょっとライン越えしすぎだろ!!
129 24/04/02(火)17:35:06 No.1174167668
>初代もアリズンもオンラインも遊んだけど今回の大きい礎の少なさはマジで改善して欲しいね >無限飛石はあったら嬉しいけど無いなら無いなりに楽しんでる FTの制限は探索と稼ぎになるからいいやって思ってたし後半ダダ余りになるから気にならなかったけど 固定礎はもう何個かあってよかったな…
130 24/04/02(火)17:35:16 No.1174167693
制限する方向で楽しませようとするのはいいんだがDLCで緩和できちゃいますよがそりゃ反感食らうわなと
131 24/04/02(火)17:35:21 No.1174167719
バタルに戻りの礎ってないよね? あそこに無いのマジで意味わからん
132 24/04/02(火)17:35:33 No.1174167766
牛車の襲撃率が高すぎる事をなんとかしてくれたら牛車移動自体はかなり快適だから序盤の石高え状態でもそこまで気にならんのだがな 牛車の襲撃率下げるアビあるせいで素の襲撃率高く設定しちゃった雰囲気がある
133 24/04/02(火)17:35:35 No.1174167775
不便さこそドグマみたいなこと言われてるとんなわけねーだろ当時めちゃくちゃ文句言ってたぞってなる
134 24/04/02(火)17:35:49 No.1174167849
追加パッケージを出さないと大規模な修正ができなかった1とは違って いまは大型アプデで充分盛り返せる時代なんだから頑張ってほしい 有料DLCもありだけどね
135 24/04/02(火)17:36:02 No.1174167893
ドグマ2はあんま予算貰えなかったのか?そりゃモンハンに比べたら力の入れようは違うだろうけど
136 24/04/02(火)17:36:04 No.1174167896
>フルプライスのオープンワールドで大作じゃないなんてある!? 上で普通の人はこのゲームやらないでしょってレスいくつもあるしそういうゲームなのかなって
137 24/04/02(火)17:36:11 No.1174167924
なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな 発売当初こそネガな意見は締め出されてたけど いつのまにかスレ内が愚痴や叩き一色になってた
138 24/04/02(火)17:36:12 No.1174167933
>バタルに戻りの礎ってないよね? >あそこに無いのマジで意味わからん 置けってことだよ 丁度そこへ行く前提のクエ進めて1個貰えるし
139 24/04/02(火)17:36:13 No.1174167937
戦闘が劣化してなかったら文句言いつつDLC待ったんだけどね
140 24/04/02(火)17:36:25 No.1174167985
>そこから進化しなきゃダメだと思う >とりあえず伊津野の名前は覚えた Pの平林も覚えといていいと思う
141 24/04/02(火)17:36:53 No.1174168101
戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ
142 24/04/02(火)17:36:54 No.1174168104
>牛車の襲撃率下げるアビあるせいで素の襲撃率高く設定しちゃった雰囲気がある アビつけたら良い感じになったからマジでこれのバランスに引っ張られてる感じするよね 普通にアビつけたら無襲撃でいいじゃんとは思う
143 24/04/02(火)17:36:55 No.1174168110
これだけの宣伝量で予算無かったわけでもないのにこんなに手抜きする理由が謎すぎる
144 24/04/02(火)17:37:15 No.1174168190
>不便さこそドグマみたいなこと言われてるとんなわけねーだろ当時めちゃくちゃ文句言ってたぞってなる ポーンシステムと戦闘が楽しいから許すけど…って感じだったから2で不便さの方を推してくるとは思わなかった
145 24/04/02(火)17:37:21 No.1174168218
これだから獣人は…
146 24/04/02(火)17:37:25 No.1174168233
>なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな >発売当初こそネガな意見は締め出されてたけど >いつのまにかスレ内が愚痴や叩き一色になってた むしろこのゲームは発売直後から愚痴と不満とただ荒らしたいイナゴをたくさん見たけど…
147 24/04/02(火)17:37:41 No.1174168309
>不便さこそドグマ 夜になると街中以外 松明がないと碌に探索ができなかったりとか 徒歩での探索となると思った以上に時間経過が早くて物資の調達も視野に入れないといけないとかはリアリティがあったけど 不便=面白さではないよなあ
148 24/04/02(火)17:37:41 No.1174168310
何かのイベントでドグマ2の紹介してた時も一生ヘラヘラしてて不快感凄かったなぁあのD あれがトップな限りダメかもね
149 24/04/02(火)17:37:45 No.1174168326
>むしろこのゲームは発売直後から愚痴と不満とただ荒らしたいイナゴをたくさん見たけど… なんだマグナと一緒じゃん
150 24/04/02(火)17:37:46 No.1174168337
>ドグマ2はあんま予算貰えなかったのか?そりゃモンハンに比べたら力の入れようは違うだろうけど 予算の問題じゃなさそうなダメな所もあるからなぁ…
151 24/04/02(火)17:37:58 No.1174168380
盲目的に持ち上げちゃうファンが多いのがいかにも国産ゲーって感じなんだけど不健全だよなあって毎回思うわ
152 24/04/02(火)17:38:07 No.1174168410
ロケーションとかモンスターとかセリフのバリエーション薄いから移動してて楽しい感じにならん エンカウントだけは多い
153 24/04/02(火)17:38:09 No.1174168424
>これだけの宣伝量で予算無かったわけでもないのにこんなに手抜きする理由が謎すぎる 年度末
154 24/04/02(火)17:38:12 No.1174168438
バタルに固定の礎あってもいいかなと思ったけど 主要拠点に礎置いてもまだ1個余るぐらい戻りの礎取れるから 要らんといえば要らんな
155 24/04/02(火)17:38:16 No.1174168462
>>国が2つしかないのはなあみたいな気持ちはあった >>4つぐらい欲しかった >ヒュージブルに閉ざされたあの狭い世界で何国もあるほうがおかしいのでは… 実際に閉ざしてるのはヒュージブルより野盗やゴブリンがわんさかいるフィールドじゃね? 無駄に広いし2国ぐらい作れるでしょ
156 24/04/02(火)17:38:28 No.1174168516
>ドグマ2はあんま予算貰えなかったのか?そりゃモンハンに比べたら力の入れようは違うだろうけど 直近でやってた作品がDDONだけどDDON見て予算潤沢に出すかっていうと厳しい まあ個人的には出ないだろうなと思ってた新作出してくれただけ嬉しいよ
157 24/04/02(火)17:38:33 No.1174168531
>追加パッケージを出さないと大規模な修正ができなかった1とは違って >いまは大型アプデで充分盛り返せる時代なんだから頑張ってほしい >有料DLCもありだけどね サイパンくらいの熱量とこだわりがあればそこに信頼を寄せれた そんな熱量無いしこだわりも重量制限とかの煩わしいのばっかで全然信頼出来ない というか伊津野が初代ドグマ発売の頃から何も変わってないどころか悪質になってる
158 24/04/02(火)17:38:39 No.1174168558
>なんだマグナと一緒じゃん つまり上でマグナの名前出してるレスしてるやつは嘘つきってこと?
159 24/04/02(火)17:38:42 No.1174168576
>丁度そこへ行く前提のクエ進めて1個貰えるし コレ実質報酬ナシじゃん
160 24/04/02(火)17:38:42 No.1174168577
> なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな さすがにマグナと一緒にするのは失礼すぎるだろ… なんだかんだドグマの方はクソ不便でここがなんとかなればなあ…ってところだらけだけど遊べる部分はちゃんとそこそこ楽しいしスレでもわりとゲームの話はされるぞ
161 24/04/02(火)17:38:44 No.1174168582
新しい国に関してはDLCで出てくるんでしょ?
162 24/04/02(火)17:38:49 No.1174168599
少なくとも宣伝は力入れてたよね
163 24/04/02(火)17:38:58 No.1174168631
不便さがこのゲームのキモだったんだ…しらそん…ってなった
164 24/04/02(火)17:39:08 No.1174168676
この苦情と不評の山を見て追加マップ出すの早めないかなと期待している
165 24/04/02(火)17:39:15 No.1174168708
ハクスラ要素欲しいな DAにはあったんでしょ?
166 24/04/02(火)17:39:16 No.1174168713
>なんかこの流れって禁忌のマグナを思い出すんだよな また懐かしい名前を… 全キャラ分のエンディングを見て置物をコンプリートすれば真シナリオ解放されると信じた「」は元気にしてるかな まぁRFも5が出て6が決定してよかった
167 24/04/02(火)17:39:17 No.1174168720
>戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ スキルスロットも敵の種類も減ってるが
168 24/04/02(火)17:39:32 No.1174168783
このゲームで面白い大体前作からある部分だから…
169 24/04/02(火)17:39:37 No.1174168808
>スレ「」くんは知らないかもしれないけどゲームってクリアっていうのがあるんだよ 早くね?
170 24/04/02(火)17:39:52 No.1174168871
>戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ 正直バッタしてた頃の方が楽しかったかなって
171 24/04/02(火)17:40:13 No.1174168940
>初代とオンラインやってる俺のような慣れた奴でないとこの不自由は耐えられまい 初代クリアしたけど今作は王都まで行って挫折したわハイタッチのせいで なんで雑魚敵を倒したくらいでいちいちいい感じのハイタッチしなきゃならねえんだ陽キャパーティかよ 毎回毎回アイテム拾うの邪魔しやがって
172 24/04/02(火)17:40:36 No.1174169023
DLCとか気の長い話じゃなくて今買ったユーザーに向けて対応してほしいわ
173 24/04/02(火)17:40:38 No.1174169030
思い出補正かもしれないけれど前作はもっと戦闘にスピード感があったと思うんだよなあ
174 24/04/02(火)17:40:40 No.1174169038
モンハンがノンストレス方向で好評になってたのになんで真逆な試みを…
175 24/04/02(火)17:40:42 No.1174169054
>このゲームで面白い大体前作からある部分だから… 黒呪島有る現状DAの方が楽しいまである
176 24/04/02(火)17:41:07 No.1174169170
でんでん現象を令和で見たの始めてたよドグマ2
177 24/04/02(火)17:41:12 No.1174169191
MODが手早く色々きてなければ即死だった
178 24/04/02(火)17:41:22 No.1174169239
ディアブロ4も3の方が楽しかったよなぁ!って言ってる人多いし間にソシャゲがあるのもなんか似てるな
179 24/04/02(火)17:41:23 No.1174169242
>不便さがこのゲームのキモだったんだ…しらそん…ってなった 少なくとも開発にとってはアクションやポーンシステムはドグマらしさじゃなかったんだろう 出なきゃ性格で声固定とか竜憑きとかスキル枠減少とかやらないしね
180 24/04/02(火)17:41:29 No.1174169269
敵少ないのは単調さに拍車掛けててキツイね 中盤くらいで飽きそうになった
181 24/04/02(火)17:41:39 No.1174169311
モンハンやらエグゾプライマルやらスト6やら最近のカプコンはロードマップ発表大好きだけど ドグマ2に関しては何も出してこないってことはまぁそういうことなんだろう
182 24/04/02(火)17:41:58 No.1174169399
このゲーム不意の遭遇戦でぎりぎり戦って優勢のBGM流れ始めた時が楽しい時だけど その瞬間ってレベル上がると二度と来ないんだよな… あとは作業になるしそこも1の方がまだ楽しい期間長かった メインだけだと戦わない大型敵多すぎる
183 24/04/02(火)17:42:01 No.1174169411
>モンハンがノンストレス方向で好評になってたのになんで真逆な試みを… ニッチな需要なんだけどモンハンは初代~2あたりの泥臭くも狩猟生活を満喫するスタイルが好きだったので そっち方面に売り出したかったのかなあと察するものがある
184 24/04/02(火)17:42:13 No.1174169461
前作の弓は楽しかったな
185 24/04/02(火)17:42:22 No.1174169513
モンハン新作の為の試験作かなんかじゃないかなと思ってきたAIとか
186 24/04/02(火)17:42:53 No.1174169645
>戦闘劣化してるか?すくなくともウォリアーはまともなジョブになったぞ ソーサラーメイジとか魔法削減されたし前作シーフ枠のストライダーやマジックアーチャーからダガー取り上げてるけど
187 24/04/02(火)17:43:01 No.1174169681
>>そこから進化しなきゃダメだと思う >>とりあえず伊津野の名前は覚えた >Pの平林も覚えといていいと思う んじゃDAの木下もちゃんと参加してるから覚えておいて
188 24/04/02(火)17:43:07 No.1174169705
ポーンシステムと戦闘システムがおもろいのであってそれ以外の不便さは次作で直しとけとか言われててそこで評価されたことないよねこのゲーム
189 24/04/02(火)17:43:15 No.1174169738
DDONの戦闘スピードに慣れてたからすげぇトロく感じたもう慣れたけど
190 24/04/02(火)17:43:16 No.1174169743
金失くしたと思って忘れることにした
191 24/04/02(火)17:43:21 No.1174169771
ワイルズはオープンワールドの噂があるからな…
192 24/04/02(火)17:43:24 No.1174169779
>でんでん現象を令和で見たの始めてたよドグマ2 でんでん現象というより1万近く払ってプレイしたらこれで引くに引けないとかそんなんじゃないかな
193 24/04/02(火)17:43:36 No.1174169823
>前作の弓は楽しかったな 弓は今作どっちも大分楽しいだろ 近接無い点に関してはとても同意する
194 24/04/02(火)17:43:48 No.1174169874
>ディアブロ4も3の方が楽しかったよなぁ!って言ってる人多いし間にソシャゲがあるのもなんか似てるな まあ何年もアプデ繰り返して魔改造された3と出たばっかの4を比べるのもね… 一応4もアプデでちゃんと頑張ってるよ
195 24/04/02(火)17:43:49 No.1174169877
>モンハン新作の為の試験作かなんかじゃないかなと思ってきたAIとか はしごに異常に執着するAIのテストか
196 24/04/02(火)17:44:45 No.1174170100
>思い出補正かもしれないけれど前作はもっと戦闘にスピード感があったと思うんだよなあ どこかのインタビューで故意にもっさりにしたとか言ってたような
197 24/04/02(火)17:44:46 No.1174170103
>モンハン新作の為の試験作かなんかじゃないかなと思ってきたAIとか ただそれなら回避は欲しかったな モンハンにジャンプがなくてドグマにはあって ドグマに回避がなくてモンハンにはあって 両作ともに普通にジャンプも回避も導入すればいいのに
198 24/04/02(火)17:44:50 No.1174170122
ここまで悪評が酷いとDLCなんて出しても売れねぇだろうな
199 24/04/02(火)17:44:51 No.1174170130
>思い出補正かもしれないけれど前作はもっと戦闘にスピード感があったと思うんだよなあ それは思い出補正じゃなくて本当にそう
200 24/04/02(火)17:45:01 No.1174170170
カプコンがドグマ2もう別ゲーじゃん!って言われるレベルくらいまでアプデしてくれるかと言ったらちょっと
201 24/04/02(火)17:45:03 No.1174170178
流石にSteamでもAmazonでも評価が低いこのゲームだからなぁ
202 24/04/02(火)17:45:07 No.1174170194
REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの
203 24/04/02(火)17:45:22 No.1174170274
今作のウォリアーってどう戦うんだ? 溜めてる間に敵動くからまともに当たらないんだが
204 24/04/02(火)17:45:29 No.1174170303
アクション部分は作ってた人いなくなったから…
205 24/04/02(火)17:46:01 No.1174170432
作品の世界観からして全然リアルじゅないのに変なとこでリアリティ追及してメインのアクションを劣化させたのはマジでクソだと思う 抜刀とか納刀に意味を持たせたい!とか知らねぇよ押し付けてくんじゃないよ頭の中でやってろよ
206 24/04/02(火)17:46:04 No.1174170448
今の時代初動で躓いたら終わりだからなぁ…何なら予定してたDLC削減とかも十分ありえそう
207 24/04/02(火)17:46:05 No.1174170454
>REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの なんでエンジンで判断してんの?
208 24/04/02(火)17:46:08 No.1174170468
今作結構好きなんだよな 永久飛石も要らないと思ってる
209 24/04/02(火)17:46:09 No.1174170472
モンハン作れる会社が何でこうなるんだよ オープンワールドはやっぱムズいのか
210 24/04/02(火)17:46:11 No.1174170483
これより正直ローニンのが面白いよって言ってた「」には感謝してる
211 24/04/02(火)17:46:19 No.1174170507
>REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの このゲームのダメな部分はエンジンじゃなく料理の仕方だ
212 24/04/02(火)17:46:23 No.1174170533
>アクション部分は作ってた人いなくなったから… 同じメーカーのモンハンからぶっこぬけば良かったのにねなんならアクション性の高いDMCだってあるし
213 24/04/02(火)17:46:23 No.1174170536
とりあえず一回ボコられると脱出できなくなるのとケツで潰されると立てないやつは明確におかしい
214 24/04/02(火)17:46:24 No.1174170537
這いずりは絶対要らない
215 24/04/02(火)17:46:37 No.1174170592
前作のダメだった部分をパワーアップさせるな
216 24/04/02(火)17:46:55 No.1174170671
>作品の世界観からして全然リアルじゅないのに変なとこでリアリティ追及してメインのアクションを劣化させたのはマジでクソだと思う リアリティ追求しすぎて面倒はRDR2でよく聞いた不満 あっちはそれ以上に世界観が凄かったから評価高かったけど
217 24/04/02(火)17:47:04 No.1174170721
>今作のウォリアーってどう戦うんだ? >溜めてる間に敵動くからまともに当たらないんだが パッシブとかでタゲ取って相手側から寄ってこさせるんじゃ? 多少の攻撃は強靱で耐えるし
218 24/04/02(火)17:47:16 No.1174170772
>今作結構好きなんだよな >永久飛石も要らないと思ってる 理由聞いてもいい? いや煽りでなく単純に俺の脳みそではできない考えだから新しいものの見方を知りたい
219 24/04/02(火)17:47:18 No.1174170778
>這いずりは絶対要らない 被弾周りは全体的に軽快にしてくれ… ゴブリンに石投げられただけで数秒ある倒れ込みモーションとか入れんな
220 24/04/02(火)17:47:23 No.1174170803
>>REエンジンってもしかしてオープンワールドダメなの >このゲームのダメな部分はエンジンじゃなく料理の仕方だ 最適化の動作周りは影響あるんじゃないの?
221 24/04/02(火)17:47:30 No.1174170832
>これより正直ローニンのが面白いよって言ってた「」には感謝してる 正直うんちよりマシって言われてるみたいで何かね
222 24/04/02(火)17:47:41 No.1174170887
>これより正直ローニンのが面白いよって言ってた「」には感謝してる 売った金でローニン買ったがそうっすね…
223 24/04/02(火)17:47:47 No.1174170907
>このゲームのダメな部分はエンジンじゃなく料理の仕方だ 料理はすごいだろ!見ろよこの焼かれる肉のリアルさ!
224 24/04/02(火)17:47:54 No.1174170941
>最適化の動作周りは影響あるんじゃないの? 最適化の問題はあくまで一部だろ
225 24/04/02(火)17:47:55 No.1174170945
>リアリティ追求しすぎて面倒はRDR2でよく聞いた不満 >あっちはそれ以上に世界観が凄かったから評価高かったけど RDR2にあってドグマ2に無いもの 馬
226 24/04/02(火)17:48:00 No.1174170969
>今作のウォリアーってどう戦うんだ? >溜めてる間に敵動くからまともに当たらないんだが ジャンプ強から蒼天斬で全部解決しろ 大型は溜め蒼天斬 枕も蒼天斬に変えろ
227 24/04/02(火)17:48:00 No.1174170975
>抜刀とか納刀に意味を持たせたい!とか知らねぇよ押し付けてくんじゃないよ頭の中でやってろよ なんか全体的に色々な遊び方ができるんじゃなくて開発者の思い描いた通りにプレイさせられてる感があるんだよね そこが合わなかったな
228 24/04/02(火)17:48:05 No.1174170987
礎はもっと手に入りやすくした方がよかったと思う グリフィンの巣になんか落ちてるやつとスフィンクスの謎かけの報酬は序盤の適当なクエの報酬とかに移動してわかりやすくするとかさ
229 24/04/02(火)17:48:10 No.1174171005
>今作結構好きなんだよな 刺さる人にはぐっさり刺さるゲーム性なのは前作と同じなんだよな… 色んな仕様を万人受けする方向に舵取ってくれるだけで良かったのに…
230 24/04/02(火)17:48:10 No.1174171010
>アクション部分は作ってた人いなくなったから… そうなの!? どこに移ったんだろ
231 24/04/02(火)17:48:30 No.1174171113
雑にDDONのジョブ持って来てくれればよかったのに
232 24/04/02(火)17:48:47 No.1174171185
実写自体はいいけど肉しか焼けないならいらないんだよね
233 24/04/02(火)17:48:50 No.1174171198
ウォリアーは雑魚戦は地平かジャンプ強で済む ボス戦は蒼天斬りで崩して魔神斬りしてる 対空は任せる
234 24/04/02(火)17:48:51 No.1174171203
シーフよりシーカーのが動かしてて楽しかったし…
235 24/04/02(火)17:48:53 No.1174171213
レベル上げが実質のエンドコンテンツになってるからメデューサ弓1択になってるのもなぁ
236 24/04/02(火)17:48:53 No.1174171215
風景は草原ある分前作の方が良かったと思うがこんな崖しかないロケーションで風景楽しめと
237 24/04/02(火)17:49:10 No.1174171296
>実写自体はいいけど肉しか焼けないならいらないんだよね でも肉の状態によって肉の映像変わるし…
238 24/04/02(火)17:49:10 No.1174171297
ステラブレイド買った奴らが正解だったよ…
239 24/04/02(火)17:49:14 No.1174171312
最適化問題ばかりが目立つけど 一番の問題はゲームデザインだからアプデとかでどうにかなるのか?って気がする
240 24/04/02(火)17:49:18 No.1174171327
なんかプレイしてる人が愚痴言ってるスレとやってない人が叩きに来てるスレどっちもゲームつまんないって言ってるのに全然雰囲気違うな
241 24/04/02(火)17:49:19 No.1174171330
プレイしてみて全てにおいて雑なゲームって感想 プレステ初期のゲームみたい
242 24/04/02(火)17:49:23 No.1174171349
>>アクション部分は作ってた人いなくなったから… >そうなの!? >どこに移ったんだろ FF16のバトル作ってた
243 24/04/02(火)17:49:27 No.1174171365
温泉までストーキングしてきて、ここが私たちの新しい村ねとか言い始めるウルリーケさん笑っちゃった
244 24/04/02(火)17:49:29 No.1174171371
ポーンはアイテム使えば喋れないようにも出来るんだからうるせぇくらい喋るようにして欲しかったレパートリー少なすぎ!
245 24/04/02(火)17:49:37 No.1174171412
色々と文句言いたい面もあるが仕事終わったらだいたいやってる 個人的にはそれだけの楽しさはあると思う けどクエストのためにずっと走り回ってる気がするぜ!
246 24/04/02(火)17:49:39 No.1174171421
>ステラブレイド買った奴らが正解だったよ… まだ出てないよ!?
247 24/04/02(火)17:49:42 No.1174171438
宝箱にもうちょっといい物入ってて欲しい
248 24/04/02(火)17:49:45 No.1174171452
俺は今作も好きだけど好感度1位の奴がドラゴンに攫われたのを助けてベッドインは今作にも入れるべきだったと思うぜ
249 24/04/02(火)17:49:46 No.1174171462
抜刀単純に不便っていうか 抜刀攻撃作ってねえだけだろってなる
250 24/04/02(火)17:49:53 No.1174171502
>温泉までストーキングしてきて、ここが私たちの新しい村ねとか言い始めるウルリーケさん笑っちゃった 乗っ取ろうとしてる…
251 24/04/02(火)17:49:56 No.1174171519
>モンハン作れる会社が何でこうなるんだよ >オープンワールドはやっぱムズいのか モンハンも割と非難轟々だけどな オンリーワンだからみんな目をつぶってるだけでクソ行動は多いしワールドのキャラ造形は最悪レベルだったし相変わらずガチャ以外でゲーム寿命延ばす方法を考えようともしてないし
252 24/04/02(火)17:50:04 No.1174171553
移動手段は大事だと痛感した 今作に馬があれば多少は違ったと思う
253 24/04/02(火)17:50:15 No.1174171608
>FF16のバトル作ってた 今度出る聖剣伝説のも担当やるとか見たな
254 24/04/02(火)17:50:27 No.1174171662
RDR2最初から不便さが雰囲気作りになってるって言われてたし何より前作で出来た事出来てるゲームだしこれと比べないで
255 24/04/02(火)17:50:30 No.1174171671
steam版で昨日おそらく真エンドをクリアして二周目入れるところまで行ったけど幼年期云々のトロフィーでいいなら取得率が5%くらいだった気がする
256 24/04/02(火)17:50:49 No.1174171763
プレイヤーしか分からないスレ画だとプレイしてたら出てくる愚痴を共有しつつ楽しい部分も語れててやっぱスレ画でこんなに変わるんだな…ってなった
257 24/04/02(火)17:50:57 No.1174171799
>初代とオンラインやってる俺のような慣れた奴でないとこの不自由は耐えられまい 初代はマップ狭いからこんなに道歩かないしオンラインは移動の自由がもっとあっただろ!
258 24/04/02(火)17:50:59 No.1174171808
最適化はPCだけどさほど気にならなかったな
259 24/04/02(火)17:51:01 No.1174171822
>>今作結構好きなんだよな >>永久飛石も要らないと思ってる >理由聞いてもいい? >いや煽りでなく単純に俺の脳みそではできない考えだから新しいものの見方を知りたい たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから 手軽に飛べたら選択する時の面白さが失われるじゃん
260 24/04/02(火)17:51:12 No.1174171888
MOD期待されるってスタフィーみたいだな
261 24/04/02(火)17:51:34 No.1174171990
>風景は草原ある分前作の方が良かったと思うがこんな崖しかないロケーションで風景楽しめと 風景で高評価の対馬と比較するとやっぱりロケーションの単調さがダメなのかねぇ とはいえ狭い範囲で季節ガラッと変えるのは無理な話だし難しいわな
262 24/04/02(火)17:52:08 No.1174172138
>>>今作結構好きなんだよな >>>永久飛石も要らないと思ってる >>理由聞いてもいい? >>いや煽りでなく単純に俺の脳みそではできない考えだから新しいものの見方を知りたい >たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから >手軽に飛べたら選択する時の面白さが失われるじゃん ……それば別に永久じゃなくても変わらないのでは?
263 24/04/02(火)17:52:14 No.1174172175
>モンハン作れる会社が何でこうなるんだよ モンハンも毎回不満点は結構あるよ ただ完成されてる部分はほとんどいじってないから致命傷にならないだけで
264 24/04/02(火)17:52:18 No.1174172195
>MOD期待されるってスタフィーみたいだな もう最適化MODと飛び石無限MODは出てる
265 24/04/02(火)17:52:23 No.1174172214
>たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから そこら中に焚火はあって戻ればそのルートの敵は狩りつくされてるから戻るだけだし…
266 24/04/02(火)17:52:26 No.1174172227
草原荒野ときたら雪山が欲しかったいや火山もあるあるなんだけど
267 24/04/02(火)17:52:34 No.1174172252
今作を手放しで褒められるわけじゃないけど永久石は俺も使わないor乱用はしない派 その代わり礎はいっぱい欲しい
268 24/04/02(火)17:52:35 No.1174172255
>>どこに移ったんだろ >FF16のバトル作ってた ダメじゃん
269 24/04/02(火)17:52:38 No.1174172268
このクソゲーはMODが凄い勢いで作られてるよ
270 24/04/02(火)17:53:08 No.1174172414
今作の問題点はボリューム不足なのを不便で誤魔化してるとこだよ 前作からそうだったけど10年越しの新作でそんなんやるなや
271 24/04/02(火)17:53:09 No.1174172419
>たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから >手軽に飛べたら選択する時の面白さが失われるじゃん なるほどピンチの時に飛石使う発想が無かったわ こういう感想見ると感心する
272 24/04/02(火)17:53:09 No.1174172422
そもそもFT縛ってるクセに道中で何か面白い事も無いの制作の怠慢だよ
273 24/04/02(火)17:53:11 No.1174172433
>たとえば探索中にピンチになった時に虎の子の飛石を使うか先にキャンプがあるのに賭けて先に進むかの選択を迫られたりで冒険者の気分になれるから このゲームの面白さはなんか勇者とか特別な~より一冒険者として遊ぶのがいい気がする もうちょいスローライフ感足せば良かったかもね
274 24/04/02(火)17:53:12 No.1174172440
俺は噴水で金拾って濡れて万能薬使うポーンが見たいんだよ
275 24/04/02(火)17:53:14 No.1174172444
RDR2はこれ好き そういやドグマもムービー干渉するんだっけか https://youtu.be/Brp5iwZoCoc?
276 24/04/02(火)17:53:32 No.1174172526
バランス良かったり不便じゃなけりゃMODなんてスケベかグラでしかでないし…
277 24/04/02(火)17:53:32 No.1174172531
>このクソゲーはMODが凄い勢いで作られてるよ 俺はPS5ユーザーなんですぅー!! あークソなんでPC買い替えなかったんだろ…
278 24/04/02(火)17:53:36 No.1174172550
人を選ぶゲームってんなら体験版ぐらい用意して欲しかった
279 24/04/02(火)17:53:42 No.1174172580
>今作を手放しで褒められるわけじゃないけど永久石は俺も使わないor乱用はしない派 >その代わり礎はいっぱい欲しい 石よりも礎だよね 石なんてそのうち捨て値になるしな
280 24/04/02(火)17:53:52 No.1174172627
そろそろMOD産のエロ装備が出回りそうだな
281 24/04/02(火)17:53:58 No.1174172654
不満はあるがクソゲーってほどではない
282 24/04/02(火)17:54:05 No.1174172674
長距離の徒歩移動が主になるならもう少し魔物のバリエーション増やしたり移動路の細道や山道や平原のメリハリが欲しいな…ランダムイベントとか…
283 24/04/02(火)17:54:05 No.1174172676
>プレイヤーしか分からないスレ画だとプレイしてたら出てくる愚痴を共有しつつ楽しい部分も語れててやっぱスレ画でこんなに変わるんだな…ってなった あっちのスレ全くハゲが来なくて笑っちゃうんだよね
284 24/04/02(火)17:54:06 No.1174172683
確かに体験版あったらもっと落ち着いてたな
285 24/04/02(火)17:54:10 No.1174172710
PS5版のレイトレ切り替え追加されてやっぱレイトレっていらなくね…?って思った
286 24/04/02(火)17:54:19 No.1174172754
礎も置ける数上限決まってるから余るだけだぞ
287 24/04/02(火)17:54:23 No.1174172771
スフィンクスの初心の証だけは酷すぎる せめてメインポーンが場所覚えてくれてるとかなら良いのに
288 24/04/02(火)17:54:25 No.1174172788
まだクリアしてないけど70時間やってたわ
289 24/04/02(火)17:54:31 No.1174172827
竜憑きの存在だけでクソゲー認定していい
290 24/04/02(火)17:54:39 No.1174172864
MODで遊ぶ程弄りがいあるゲームとも思えんがな
291 24/04/02(火)17:54:53 No.1174172935
>ポーンはアイテム使えば喋れないようにも出来るんだからうるせぇくらい喋るようにして欲しかったレパートリー少なすぎ! クエストの状況に応じて喋るパターンは多いらしい まあ雑談は状況問わないパターン増やすの難しいよなって感じはあるから同じこと繰り返すより天気の話したり無言になってく方のがリアルだったかもしれんな…
292 24/04/02(火)17:54:55 No.1174172949
元がちょっとダメなくらいがMOD界隈は盛り上がるからな
293 24/04/02(火)17:54:55 No.1174172950
二周目からは各地のリムに飛べたらなあとは思ってる
294 24/04/02(火)17:55:02 No.1174172994
あれだけ期待されてたのになぜベストを尽くさなかったのか
295 24/04/02(火)17:55:11 No.1174173040
>MODで遊ぶ程弄りがいあるゲームとも思えんがな 敵の種類増やすMODはいつだって需要があるぜ!
296 24/04/02(火)17:55:14 No.1174173059
>礎も置ける数上限決まってるから余るだけだぞ 1週じゃ10個も手に入らないから上限と言われてもな 10個は手に入ってよかったんじゃないかなと思う
297 24/04/02(火)17:55:15 No.1174173063
最適化MOD入れたら大分マシになる?
298 24/04/02(火)17:55:18 No.1174173078
キレたゴーレムってこんな強かったっけ… 手がつけられなくなっててヤバかった
299 24/04/02(火)17:55:22 No.1174173104
どこ行っても盗賊出てくるがホフゴブリンとどっこいの戦闘力しかないのにどうやって生計立ててるんだアイツら
300 24/04/02(火)17:55:32 No.1174173143
礎も知ってたら一周で6個くらい手に入るから知らない奴が無駄に苦労するだけなんだよな…
301 24/04/02(火)17:55:37 No.1174173169
一生文句言ってるなこいつら…
302 24/04/02(火)17:55:40 No.1174173181
クリアしたら不満点アンケートに書いて出そうと思ってたけどケモ王国着いたらなんかもうどうでもよくなって積んじゃった
303 24/04/02(火)17:55:44 No.1174173192
カプコンは不便=味だと思ってる スト2時代からずっと 不便や不遇を我慢してプレイしてる職人ってカッコイイでしょ?みたいなアホ思想がずーーとある
304 24/04/02(火)17:55:44 No.1174173194
アクションがとにかく窮屈で解消法が強ジョブと無敵っていうのが嫌だよ バトルの爽快感がこのゲームのウリじゃなかったんかい
305 24/04/02(火)17:55:53 No.1174173230
>キレたゴーレムってこんな強かったっけ… >手がつけられなくなっててヤバかった 前作からキレたゴーレムは割とどうしようもなかったぜ!
306 24/04/02(火)17:55:55 No.1174173237
スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ
307 24/04/02(火)17:55:56 No.1174173244
>人を選ぶゲームってんなら体験版ぐらい用意して欲しかった そしたらスキル枠減らしてるのがバレちゃうし…
308 24/04/02(火)17:56:01 No.1174173265
>長距離の徒歩移動が主になるならもう少し魔物のバリエーション増やしたり移動路の細道や山道や平原のメリハリが欲しいな…ランダムイベントとか… 道中雑魚もゴブリンやホブゴブリンやチョッパーといるじゃないですか!
309 24/04/02(火)17:56:02 No.1174173274
欲しいのは敵の種類や技やポーンの会話増やすMODなんだけどあるの?
310 24/04/02(火)17:56:09 No.1174173307
伊津野が開発指揮してる限り改善は無理じゃないかこれ 散々言われまくってるであろう不満点は開発内部からも絶対出ていた筈というか出てないワケが無い その意見全部封殺してクソシステムのオナニー作品出しやがたんだぞ
311 24/04/02(火)17:56:18 No.1174173340
各種不満点を改善するMOD入れてみようかな… これでもBANとかされてポーン借りられなくなったりするんかな
312 24/04/02(火)17:56:30 No.1174173407
あと皆言わないけど特定の設定がなされてるキャラが通常会話時にNPC感丸出しの会話してくるのがマジで萎える 例えば富裕層エリアにいる冒険に行ってお花取ってくる少年のお母さんが何もないタイミングで話しかけるとキャラ設定無視した元気な返事してくるのがマジで萎える 納期があったんだろうけどオープンワールド謳う割に作り込みが甘すぎる
313 24/04/02(火)17:56:38 No.1174173446
アクションのカッコ良さないよね…
314 24/04/02(火)17:56:41 No.1174173462
スタフィーとドグマ ゲーム性は間逆なのに似たような雰囲気を醸し出しているのはなぜなのか
315 24/04/02(火)17:56:47 No.1174173496
ウィッチャー並のサイドクエストを期待してたのは正直あるけどあれ真似できるとこあんま無いだろうなぁ
316 24/04/02(火)17:56:48 No.1174173499
年度末に合わせてゲーム出すのやめてほしい
317 24/04/02(火)17:56:50 No.1174173515
温泉の湯気削除modは?
318 24/04/02(火)17:56:55 No.1174173543
>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ トラベルした先でめちゃくちゃ散策するからな…
319 24/04/02(火)17:57:00 No.1174173570
>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ わからないなら無理に共感しなくていいんだ 君にはブレワイの方があってるんだろう
320 24/04/02(火)17:57:02 No.1174173577
シナリオもあんまりだよね今作 中盤過ぎたあたりからろくに背景や専門用語の説明もされず思わせぶりな話しかしない奴らの指示であっち行ってこれやって… なんでこんな事になって俺こんな事してるんだっけって思いながらとりあえず戦ってる内にEDまできた
321 24/04/02(火)17:57:23 No.1174173676
>アクションがとにかく窮屈で解消法が強ジョブと無敵っていうのが嫌だよ >バトルの爽快感がこのゲームのウリじゃなかったんかい バトルは楽しいけど元々爽快感はないシリーズだよ…
322 24/04/02(火)17:57:24 No.1174173681
カプコンからしたらスタイリッシュな動きしたいならモンハンやってくださいねみたいな感じだろ
323 24/04/02(火)17:57:31 No.1174173722
>年度末に合わせてゲーム出すのやめてほしい 慈善事業じゃないから無理な話だろう
324 24/04/02(火)17:57:32 No.1174173725
>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ これ アサクリとかもそうだし
325 24/04/02(火)17:57:37 No.1174173757
>年度末に合わせてゲーム出すのやめてほしい 商売でやってるからさ…
326 24/04/02(火)17:57:45 No.1174173784
>アクションのカッコ良さないよね… 使えねえ飾りみたいなスキル増えすぎてる 扇撃ちとか前作でも大して強くなかったのに…
327 24/04/02(火)17:57:53 No.1174173819
竜憑きに関しては他が真似できない独特な要素だと思う
328 24/04/02(火)17:57:55 No.1174173832
初代もDAもシナリオはそんなに良いわけじゃなかったような
329 24/04/02(火)17:58:06 No.1174173874
>一生文句言ってるなこいつら… まぁここで垂れ流してくれてるおかげでプレイしてる人はあっちでまともに語れてるから…
330 24/04/02(火)17:58:27 No.1174173981
>シナリオもあんまりだよね今作 >中盤過ぎたあたりからろくに背景や専門用語の説明もされず思わせぶりな話しかしない奴らの指示であっち行ってこれやって… >なんでこんな事になって俺こんな事してるんだっけって思いながらとりあえず戦ってる内にEDまできた 偽覚者王を退けるために色々準備してたのに全部無駄でしたってされた時点で大分危うい感じはしてた クエストの達成数とか関係ないもんあれ
331 24/04/02(火)17:58:28 No.1174173985
FT縛らなくても歩きたい奴は自分で縛って歩くだけだからな
332 24/04/02(火)17:58:32 No.1174174009
>シナリオもあんまりだよね今作 >中盤過ぎたあたりからろくに背景や専門用語の説明もされず思わせぶりな話しかしない奴らの指示であっち行ってこれやって… >なんでこんな事になって俺こんな事してるんだっけって思いながらとりあえず戦ってる内にEDまできた まぁドグマはこんな感じだから …こんな感じだっけ?
333 24/04/02(火)17:58:36 No.1174174030
>スタフィーとドグマ >ゲーム性は間逆なのに似たような雰囲気を醸し出しているのはなぜなのか 作り込みの甘さ故の不便な箇所をこだわりで敢えてやりましたって言い訳してるところ
334 24/04/02(火)17:58:36 No.1174174036
シナリオはだいぶセカイ系というかメタネタ系だよね
335 24/04/02(火)17:58:41 No.1174174047
>初代もDAもシナリオはそんなに良いわけじゃなかったような それが遥かにマシに見える時点でね…
336 24/04/02(火)17:58:41 No.1174174048
>シナリオもあんまりだよね今作 タロス倒したあたりでこれアカンやつじゃないかと思って手止めちゃったよ 盛り上げられそうなシチュエーションに対してシナリオが余りにも雑すぎる
337 24/04/02(火)17:58:50 No.1174174087
>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ それはゲームデザインによるんじゃないの こっちはブレワイとかほど広く出来ないから全く同じにはならんでしょ
338 24/04/02(火)17:58:55 No.1174174109
ふたばで詰めるサンスレ
339 24/04/02(火)17:59:02 No.1174174142
> 初代もDAもシナリオはそんなに良いわけじゃなかったような 好感度1位の奴がドラゴンに攫われて助けてベッドインして家に来るのは好き 今回も攫われはするけどさ…
340 24/04/02(火)17:59:30 No.1174174279
1はドラゴン戦までは充分盛り上げてくれるから…
341 24/04/02(火)17:59:57 No.1174174410
>>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ >わからないなら無理に共感しなくていいんだ >君にはブレワイの方があってるんだろう 便利さとユーザビリティを配慮しながら魅力的なOW出来てるゲームがお似合いはすごい賛辞だな…
342 24/04/02(火)17:59:58 No.1174174423
でも今回は俺のメイポちゃんがおっさんにならなくてちょっとホッとした
343 24/04/02(火)18:00:11 No.1174174497
>あと皆言わないけど特定の設定がなされてるキャラが通常会話時にNPC感丸出しの会話してくるのがマジで萎える >例えば富裕層エリアにいる冒険に行ってお花取ってくる少年のお母さんが何もないタイミングで話しかけるとキャラ設定無視した元気な返事してくるのがマジで萎える >納期があったんだろうけどオープンワールド謳う割に作り込みが甘すぎる NPCに話しかけても汎用会話が話しかけんなカスみたいな反応しかないのも相当だと思う
344 24/04/02(火)18:00:14 No.1174174510
>……それば別に永久じゃなくても変わらないのでは? 石代を出費してるんだから失いたくない!って思うのが人情なんじゃないか 無条件で飛べたらそこのリスク考えなくて良くなるからヤバくなったら飛んで帰ろ~ぐらいのだいぶ気の抜けた冒険になると思う 個人的にはね
345 24/04/02(火)18:00:21 No.1174174555
Switchでダークアリズン安くなってたから買ってずっとやってるんだけど楽しいね ミスティックナイトで必死に魔撃砲置いてパカパカ出してた火力をマジックアーチャーのバフと跳弾に一瞬で抜かされたのがちょっと悲しい あと黒呪3も2も武器出なさすぎ!魔道盾も出ない!
346 24/04/02(火)18:00:26 No.1174174577
>1はドラゴン戦までは充分盛り上げてくれるから… いや…界王戦も盛り上がるな こっちはラスボスすらいなくなるし
347 24/04/02(火)18:00:30 No.1174174596
>伊津野が開発指揮してる限り改善は無理じゃないかこれ それを言うならそれを許してるカプコン以外が作らない限りって話になりそうだが
348 24/04/02(火)18:01:14 No.1174174834
>竜憑きに関しては他が真似できない独特な要素だと思う 真似できないというか思いついてもやらない要素だよね
349 24/04/02(火)18:01:26 No.1174174892
基本的に前作や過去作と同じまたは似たシステムを踏襲しておいて前まで出来たことができない使えた機能がなくなって不便になっているってのは露骨に自分の中で点数下がる 今作で言うとアイテムボックスとボックスの絡む売買周りは特に
350 24/04/02(火)18:01:33 No.1174174917
そもそもドグマらしさってのが意味わかんねえよ 今作で2作目じゃねえか らしさで言うならDAとオンラインでどんどん移動が快適になっていった方がらしさじゃないのか
351 24/04/02(火)18:01:36 No.1174174927
>スカイリムもブレワイもBG3もファストトラベル充実してたけどめちゃくちゃ歩いて探索してたからファトストラベルで冒険がどうこうとか言われても心底意味不明だ このゲームに関して言うなら探索してマップ広げてる間のワクワク感もそんなに高くないし 一通り探索終えてからはファストトラベル自由じゃない上に何度も行き来することになったりするところがだるい
352 24/04/02(火)18:01:44 No.1174174973
ダメージ量表示されるMODとか人気なの観ると今は数値が目に見えるのが普通なんだろうなモンハンもそうだし
353 24/04/02(火)18:02:01 No.1174175058
スレ画違うだけで空気違ってすごいな
354 24/04/02(火)18:02:01 No.1174175059
跳弾は今回も閉所だと強すぎて笑ってしまう 適当に洞窟内で撃つだけで見えてすらいない敵が死んでいく
355 24/04/02(火)18:02:08 No.1174175094
僕のレスをみんなの反応集動画に使う時はゆっくりボイスにしてください
356 24/04/02(火)18:02:13 No.1174175117
>無条件で飛べたらそこのリスク考えなくて良くなるからヤバくなったら飛んで帰ろ~ぐらいのだいぶ気の抜けた冒険になると思う まあ分かる ランタンの油そろそろ切れるけど領都まで遠いなみたいな時のやりくり好きだったんだけど今作はランタン日中つけっぱでもマジで油切れないから寂しい
357 24/04/02(火)18:02:27 No.1174175185
>シナリオはだいぶセカイ系というかメタネタ系だよね 今回もやっぱりこんな流れか~ってとこでうるせ~しらね~出来るのは良かった…なんだこの悍ましい世界は
358 24/04/02(火)18:02:39 No.1174175243
チクチンロボはもっとこう…何かあると言うかもう少しお話に出す上でいい感じのフックとか背景用意できただろ!なんだアイツ!
359 24/04/02(火)18:02:44 No.1174175258
>ダメージ量表示されるMODとか人気なの観ると今は数値が目に見えるのが普通なんだろうなモンハンもそうだし 純粋に戦闘がわちゃわちゃしすぎてどれだけダメージ入れたか分かりにくいのもあると思う
360 24/04/02(火)18:02:47 No.1174175272
そもそも加護なき世界に入ったらあっちこっち行き来する頻度が増えるだろうと思ってか 敵から雑にワープ石がドロップするようになってファストトラベルし放題になるからな 結局ファストトラベルはあった方が話は早いって分かってるよこのゲーム制作陣
361 24/04/02(火)18:02:48 No.1174175279
昨日から始めたけどなんでこんなもっさりしてるん!? ◯ボタンでアイテム拾うの間違えて走っちゃったりするからやめて!
362 24/04/02(火)18:02:48 No.1174175281
>ミスティックナイトで必死に魔撃砲置いてパカパカ出してた火力をマジックアーチャーのバフと跳弾に一瞬で抜かされたのがちょっと悲しい そういやミスティックナイトは完全に職としてなくなってんだよなぁ… マーチャーはしっかり強く残ってるのに
363 24/04/02(火)18:02:53 No.1174175303
>まぁドグマはこんな感じだから >…こんな感じだっけ? シナリオはこんなもんだったと思うぞ突然宿屋の主人がドラゴンに攫われる展開でなんだこれ!?ってなった人が多いゲームだし
364 24/04/02(火)18:02:58 No.1174175331
戦闘時FT禁止のオープンワールドも普通にあるが
365 24/04/02(火)18:03:00 No.1174175337
DD1もシナリオはクソつまらなかったな… ドラゴン倒したら世界汚くなって界王になりかわったら何もできないから自殺してループってなんもスッキリしない
366 24/04/02(火)18:03:01 No.1174175343
>>シナリオはだいぶセカイ系というかメタネタ系だよね >今回もやっぱりこんな流れか~ってとこでうるせ~しらね~出来るのは良かった…なんだこの悍ましい世界は あーあーお前がロール放棄するから世界滅んじゃいました
367 24/04/02(火)18:03:12 No.1174175405
>昨日から始めたけどなんでこんなもっさりしてるん!? >◯ボタンでアイテム拾うの間違えて走っちゃったりするからやめて! オプションで切れ
368 24/04/02(火)18:03:33 No.1174175521
ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ
369 24/04/02(火)18:03:46 No.1174175583
>そういやミスティックナイトは完全に職としてなくなってんだよなぁ… 嘘でしょ…? アルケミストもミスティックナイトも無いならマジでドグマ2買う理由がないってくらい悲しい
370 24/04/02(火)18:03:51 No.1174175601
加護なき世界で始めてドクマ2になるって演出はいいと思う
371 24/04/02(火)18:03:52 No.1174175609
ダークファンタジーのつもりで作ってるんだけどあんまダーク感感じないんだよななんでだろ
372 24/04/02(火)18:03:59 No.1174175650
アクションやポーンといった良質の素材があったのにな よくここまでつまらなくできたなと感心するわ
373 24/04/02(火)18:04:07 No.1174175672
>DD1もシナリオはクソつまらなかったな… >ドラゴン倒したら世界汚くなって界王になりかわったら何もできないから自殺してループってなんもスッキリしない 本人はしっかり死んでポーンに心の傷と感情持たせてループだから性格悪い
374 24/04/02(火)18:04:26 No.1174175772
>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ 高井叩かれてたっけ?
375 24/04/02(火)18:04:32 No.1174175804
>オプションで切れ 切れるんだありがとう!
376 24/04/02(火)18:04:33 No.1174175809
ドグマの為にわりと駆け足で7Rやってたけどバカだったわ 戻って2周目でギルガメッシュ終わらせたけど良かった
377 24/04/02(火)18:05:11 No.1174175986
大体全部楽しんでるけどストーリーだけはめっちゃ微妙 これは無印からずっと変わらない感想
378 24/04/02(火)18:05:15 No.1174176010
ファンタジーで泥臭い冒険感欲しいならoutwardとかあるし普通に快適がいいよ
379 24/04/02(火)18:05:16 No.1174176020
多分制作的にはこれがドラゴンズドグマの売りだと思ってるのかもしれないけど メタネタ入ったザ・セカイ系の設定部分別に面白くはないし魅力感じてないよ ポーンシステムと3Dのパーティ戦闘とか部位ギミックが面白いだけだよ
380 24/04/02(火)18:05:19 No.1174176035
でも観測者お前リディル持って行かせたりどんな結末であれ…みたいな発言したり加護なき世界行くのもこれだよこれ!みたいな気持ちだったろ?
381 24/04/02(火)18:05:29 No.1174176086
>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ 根拠のない人格攻撃ならともかくインタビューで答え合わせされちゃってんだから仕方ねえだろ
382 24/04/02(火)18:05:59 No.1174176235
崖とか登ろうとするとどこもかしこもズザザーすんのやめろよ
383 24/04/02(火)18:06:05 No.1174176272
DDONの職も含むこれまでのジョブ全部使えるスマブラSP的なのを期待してた
384 24/04/02(火)18:06:07 No.1174176287
the Hunterなんかも不便さを楽しむゲームみたいなとこあるけど ファストトラベル自由だし乗り物もあるからな…
385 24/04/02(火)18:06:09 No.1174176294
FF16叩きはせめてFF16のスレでやれよ
386 24/04/02(火)18:06:17 No.1174176322
>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ スクエニ関連の粘着と比べたら鼻くそみたいなもんでしょこんなの あっちはもうあることないこと書きなぐって人格否定だし
387 24/04/02(火)18:06:27 No.1174176376
なんていうかグラ以外あんま前と変わんないねって思った
388 24/04/02(火)18:06:43 No.1174176466
ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!?
389 24/04/02(火)18:06:58 No.1174176547
クエスト進行がおかしくなったりジョナスさん!!11!って叫ぶやつの声がうるさいのは早めに直して欲しい
390 24/04/02(火)18:07:00 No.1174176559
>>ディレクター叩きというとFF16思い出す流れだ >根拠のない人格攻撃ならともかくインタビューで答え合わせされちゃってんだから仕方ねえだろ 吉田と伊津野どっちの話だ…?
391 24/04/02(火)18:07:02 No.1174176575
前作のジョブを分割して新しいジョブを増やしました!って言うのやめて欲しい ガッカリする
392 24/04/02(火)18:07:04 No.1174176587
めちゃくちゃ細かい不満を言うけどDAまでは双剣構えると逆手持ちだったのが今作のシーフは順手で三下みたいな姿勢で微妙にカッコ悪い ついでにバカほどでかい不満を言うと大弓をなんでリストラしたの
393 24/04/02(火)18:07:08 No.1174176604
FF16の名前は出てるけど叩かれてるようには見えないんだが
394 24/04/02(火)18:07:27 No.1174176699
AIが進化したって言ってたけど特に感じなかった…
395 24/04/02(火)18:07:36 No.1174176741
>ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!? 贋作の仕様は大差なくね?
396 24/04/02(火)18:07:40 No.1174176753
>ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!? マップ探索のドキドキ感も含めたい
397 24/04/02(火)18:07:46 No.1174176786
吉田がディレクターやってるFF16初めて見た
398 24/04/02(火)18:07:51 No.1174176814
まあ個人批判は続けてるうちに伝言ゲーム的にニュアンスが歪んだり過激化したりするから程々に抑えといた方がいいよ
399 24/04/02(火)18:08:01 No.1174176865
ただもう最近はプレイした人からはファストトラベルはそこまで問題じゃ無い ストーリーの薄さと1から劣化したスキル周りやモンスターの少なさとかがあがってるね
400 24/04/02(火)18:08:07 No.1174176878
道中に村とか住人とかそいつから発生するクエストとかあるのが普通のオープンワールドだけど この世界の道中ってひたすらザコで埋め尽くされてて緊急討伐以外になんもイベントないんだもんな…
401 24/04/02(火)18:08:16 No.1174176930
>ドグマの売りってアクションとポーンとモンスターの造形と贋作のお手軽感じゃねぇの!? DAなら黒呪のお手軽ドラゴン簡単に竜覚醒防具量産出来て楽しかった
402 24/04/02(火)18:08:21 No.1174176957
>まあ個人批判は続けてるうちに伝言ゲーム的にニュアンスが歪んだり過激化したりするから程々に抑えといた方がいいよ 無理でしょ 叩くのが目的になってるから
403 24/04/02(火)18:08:35 No.1174177037
なんで雑魚もボスも種類目減りしてんだよ… フィールドだけ広くなったから同じ面子ばっかなのがより強調される
404 24/04/02(火)18:08:37 No.1174177049
ブリザードアローとファイアウォール取り上げて代わりがあんな使いにくい魔法とか酷いわ せめてファイアボール返せよ
405 24/04/02(火)18:08:39 No.1174177061
アクションの手触りがドグマじゃなくてドドオンなんだよ
406 24/04/02(火)18:08:48 No.1174177102
>AIが進化したって言ってたけど特に感じなかった… はしごとかでむしろ劣化してるような感じはしたけど前作からこんなもんだったような気はする
407 24/04/02(火)18:08:49 No.1174177109
>>アクション部分は作ってた人いなくなったから… >そうなの!? >どこに移ったんだろ スクエニ FF16のアクション部分担当してたはず
408 24/04/02(火)18:08:52 No.1174177119
>道中に村とか住人とかそいつから発生するクエストとかあるのが普通のオープンワールドだけど あるじゃん
409 24/04/02(火)18:09:03 No.1174177175
贋作はむしろ見間違えるくらいよく似たお菓子ですとか好きだぜ
410 24/04/02(火)18:09:17 No.1174177248
そもそも1の評価が 不便さは不評でポーンシステムとか雰囲気が高評価だった そこからダークアリズンで不便さを改善して評価が高まった なのに2はなぜか不便さをドグマらしさと勘違いして1に退行した
411 24/04/02(火)18:09:24 No.1174177289
やってみると飛石はそんなに困らないけど固定礎はもっと置けと思う なんで半端に王都と漁村にだけ置いてんだ
412 24/04/02(火)18:09:30 No.1174177316
>贋作はむしろ見間違えるくらいよく似たお菓子ですとか好きだぜ HP回復してくれるの好き
413 24/04/02(火)18:09:57 No.1174177440
>AIが進化したって言ってたけど特に感じなかった… マジで同じくらいバカだよね 新要素のスペシャリティすら気まぐれすぎて仕様通りに動いてんのか怪しい
414 24/04/02(火)18:09:59 No.1174177446
大型と戦ってるとどこからともなく野良ポーンや衛兵が加勢することがあるのはネトゲっぽくて楽しいと思った
415 24/04/02(火)18:09:59 No.1174177449
ポーンも正直そんなに賢くなってないと言うかGo!しても俺が殴るまでなんかお茶を濁してたりHelp!しても近くまで来てスンと立ったままだったりとにかく変なタイミングでスタックしたりバイトハザードで言う5→6めいたお前どうしちゃったの感ある
416 24/04/02(火)18:10:34 No.1174177625
ハイドラいないのも不満だわ
417 24/04/02(火)18:10:53 No.1174177716
こんなしょうもないAIで重くなってるのが何とも
418 24/04/02(火)18:11:03 No.1174177763
これまで出来たことが出来なくなるとどんなゲームでも不満出るよ こうすればもっと火力出せるけどこれまで通りでも戦えるよみたいな感じで出来ること増やしてほしい
419 24/04/02(火)18:11:13 No.1174177796
普段調合とか全然やらなくて渡した素材腐らせるままのくせに 倉庫から腐りかけ果物引き出してさあ売るぞと思ったら店まで走ってる間に全部干し果実にされたよ…
420 24/04/02(火)18:11:14 No.1174177802
ラグナル君強者が目の前に居る戦いてぇってなっておいおいって焦ったけどちゃんと正気に戻ってくれてよかったよ
421 24/04/02(火)18:11:18 No.1174177810
愚痴スレで語ることはない
422 24/04/02(火)18:11:18 No.1174177812
AIは地形に引っかかりまくるし水辺探索してるだけで水没してるしでほんと酷い
423 24/04/02(火)18:11:37 No.1174177921
>>>アクション部分は作ってた人いなくなったから… >>そうなの!? >>どこに移ったんだろ >スクエニ >FF16のアクション部分担当してたはず FFとドグマならFF行っちゃうのも仕方ないか
424 24/04/02(火)18:11:39 No.1174177928
スケール値をいじることでオンライン的にも問題なくキャラを小さくできるMODができて本当に嬉しい スキル8つ使えるMODとこれと全裸MODで毎日楽しいぜ
425 24/04/02(火)18:11:41 No.1174177933
>愚痴スレで語ることはない でも語ることはないってレスはしちゃう
426 24/04/02(火)18:11:57 No.1174178012
>愚痴スレで語ることはない こういう奴が一番空気冷ますって分かってほしいわ
427 24/04/02(火)18:12:29 No.1174178163
つっても16のアクションコンボ繋げるの楽しかったけどな ラムウは楽しくないけど
428 24/04/02(火)18:12:30 No.1174178172
>こういう奴が一番空気冷ますって分かってほしいわ もしかして:冷やす
429 24/04/02(火)18:12:45 No.1174178253
無印の不便な中でのフィールド探索とかが好きだったから ダリズンにはあんまハマらなかったんだよな
430 24/04/02(火)18:12:57 No.1174178309
>つっても16のアクションコンボ繋げるの楽しかったけどな >ラムウは楽しくないけど ラムウは離れた位置のザコに使うと犬と一緒に一生お手玉できたからそこだけは楽しかった
431 24/04/02(火)18:13:02 No.1174178329
>愚痴スレで語ることはない 愚痴スレの存在認めるとか完全崩壊までもう少しだな こういう時は嘘でも荒らされてるって言うもんだよ
432 24/04/02(火)18:13:30 No.1174178463
登れない程度の段差から落ちたポーンがこっち戻ろうとしてずっと壁に向かって走り続けてて悲しかった
433 24/04/02(火)18:13:36 No.1174178496
>>愚痴スレで語ることはない >愚痴スレの存在認めるとか完全崩壊までもう少しだな >こういう時は嘘でも荒らされてるって言うもんだよ これどっちもエアプだろ
434 24/04/02(火)18:14:00 No.1174178597
でもキャンプはよかったろ?
435 24/04/02(火)18:14:12 No.1174178663
1はあんまり楽しめなかったんだけど2は滅茶苦茶楽しめてる 多分獣人がいるのがデカイ
436 24/04/02(火)18:14:26 No.1174178742
カプコンMODにうるさいから余計なことしそうで嫌なんだよな… もう期待しないからせめて邪魔だけはしないでくれると良いんだけど
437 24/04/02(火)18:14:29 No.1174178756
>でもキャンプはよかったろ? 壊すな
438 24/04/02(火)18:14:32 No.1174178770
FF16は楽しめるアクションとそこそこのストーリーで全体的にはよく遊べるゲームだけど天下のFFのナンバリング最新作と言われたらうーんってだけだからな
439 24/04/02(火)18:14:37 No.1174178794
>でもキャンプはよかったろ? たまにやる程度ならあのくらいの出来でも全然よかったけど…
440 24/04/02(火)18:14:41 No.1174178807
キャンプはポーン用のベッドも欲しい
441 24/04/02(火)18:14:46 No.1174178832
好きな人には好きな作品として出してるならまだわかるけど何故カプコンは大作として推してたのだろうと
442 24/04/02(火)18:14:47 No.1174178843
キャンプは魚とかも焼けるようにしろ
443 24/04/02(火)18:14:51 No.1174178858
2ならではの面白さがほぼ無いっていうね 竜憑きなんで入れた
444 24/04/02(火)18:15:06 No.1174178927
>なんで半端に王都と漁村にだけ置いてんだ 王都にだけ礎がある→まあわかる 王都とバタルに礎がある→わかる 王都とハーブ村に礎がある→なんで…?
445 24/04/02(火)18:15:20 No.1174178993
メデューサの首まわりは結構好き ただあいつ手加減しないとすぐしぬ…
446 24/04/02(火)18:15:30 No.1174179046
>でもキャンプはよかったろ? ロスゲージ回復できるようになったのは好きだよ 後はセーブもしてくれればなお良いんだけどね
447 24/04/02(火)18:15:52 No.1174179163
オープンワールド成分ほぼ投げ捨てた部分が評価されてるからダリズン合わなかったってのは正直理解できる
448 24/04/02(火)18:15:54 No.1174179170
ハーヴ村は礎要らねえからいっそ牛車通してくれ 飛石使うか微妙に困る遠さなんだよ
449 24/04/02(火)18:15:55 No.1174179181
>メデューサの首まわりは結構好き >ただあいつ手加減しないとすぐしぬ… スフィンクスが指輪くれただろ
450 24/04/02(火)18:15:59 No.1174179197
敵の理不尽な行動に対する答えが無敵バリアとか小学生の喧嘩じゃないんだからさ…
451 24/04/02(火)18:16:28 No.1174179341
>オープンワールド成分ほぼ投げ捨てた部分が評価されてるからダリズン合わなかったってのは正直理解できる 無印の狭さって不満にはあんま応えてないもんな
452 24/04/02(火)18:16:35 No.1174179374
ダリズンの手直しした細部はいいのだ島が合わないだけで
453 24/04/02(火)18:16:42 No.1174179409
案内しますって言ってたポーンが明後日の方向に向かい始めてついていったら 覚者様そちらに行かれるんですか?って聞かれた時の気持ちは何とも言えない
454 24/04/02(火)18:16:48 No.1174179441
>もしかして:冷やす 場の空気冷めるは普通の言い回しでは?
455 24/04/02(火)18:17:07 No.1174179526
イージスの盾使うと石化反射出来るとかそういうギミックは面白いんだけどね
456 24/04/02(火)18:17:14 No.1174179563
クエストの導線わかりにくすぎるけど クエストクリア後に色々やると結末変わるのがあるのは結構好き
457 24/04/02(火)18:17:34 No.1174179655
楽しんではいる けど深く失望してるし殆どの不満点については全く擁護したくないし俺も同じこと言わせてもらう
458 24/04/02(火)18:17:36 No.1174179669
獣人出てきたのと自キャラで使えるのは良いんだけど猫ベースなのに耳があの位置から変えられねえのがマジで嫌
459 24/04/02(火)18:17:53 No.1174179752
mayみたいなレスばっかだ
460 24/04/02(火)18:17:57 No.1174179768
クエストの導線の貧弱さと身も蓋もないポーンの誘導とかは続編で改善しとくもんじゃねえのかって正直思ったりもした 前作から進化した部分がないんだよこのゲーム
461 24/04/02(火)18:17:59 No.1174179771
バリアとか無限回避で主な前衛二種の強味をまあまあ殺してくれてる
462 24/04/02(火)18:18:14 No.1174179840
奔放ポーンのセリフは面白いから後は献身のボイスに変えられるだけで良いんだけどなぁ… 性格固定にしないといけないほどセリフ無いじゃんよ
463 24/04/02(火)18:18:24 No.1174179893
>場の空気冷めるは普通の言い回しでは? 冷めるは言うけど冷ますは言わないかな
464 24/04/02(火)18:18:27 No.1174179912
>アクションの手触りがドグマじゃなくてドドオンなんだよ オンラインの方がマシだけど…
465 24/04/02(火)18:18:55 No.1174180038
AAAタイトルじゃないのにAAAタイトル風の宣伝をしたのが良くなかったのか
466 24/04/02(火)18:19:09 No.1174180105
愚痴スレなの?
467 24/04/02(火)18:19:12 No.1174180122
>mayみたいなレスばっかだ ドグマ2やって不満を感じる部分ってみんな大体同じでしょ
468 24/04/02(火)18:19:23 No.1174180169
>mayみたいなレスばっかだ mayはこのゲーム肯定的で7リバース叩いてるけど…
469 24/04/02(火)18:19:42 No.1174180252
ローニンとかはありきたりなオープンワールドのシステムだけどありきたりなのには意味があるんだなって思う
470 24/04/02(火)18:20:07 No.1174180369
>AAAタイトルじゃないのにAAAタイトル風の宣伝をしたのが良くなかったのか もし3千円のインディでこれが出てたら神ゲーと絶賛間違いなしだよ でもインディじゃないんだ残念ながら
471 24/04/02(火)18:20:12 No.1174180389
>ローニンとかはありきたりなオープンワールドのシステムだけどありきたりなのには意味があるんだなって思う なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム
472 24/04/02(火)18:20:17 No.1174180422
このゲームの不満ってアプデでどうにかなる領域を超過してて3作るつもりでガッツリシステム改変とボリューム追加しないと治らなさそうだからさあ…
473 24/04/02(火)18:20:30 No.1174180491
>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム お金
474 24/04/02(火)18:21:27 No.1174180746
すっかり「」が叩いて良いゲーム扱いだな
475 24/04/02(火)18:21:28 No.1174180756
毎回思うがオンラインゲームでもないのをアクティブユーザーで測る意図なんだ?
476 24/04/02(火)18:21:34 No.1174180779
キャンプも牛車も襲撃されるのはいいけど壊されると辛い でもやっちゃう
477 24/04/02(火)18:21:39 No.1174180803
不満はあるけど投げ出す程でもないかなーくらいなので結構良いゲームではあると思うんだよねえ
478 24/04/02(火)18:21:51 No.1174180876
>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム ぜよって喋る浪人出てきても外人は何とも思わないからな…
479 24/04/02(火)18:21:54 No.1174180893
>mayはこのゲーム肯定的で7リバース叩いてるけど… 見てきたら今は叩かれてたわ
480 24/04/02(火)18:22:02 No.1174180914
>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム 日本人じゃないとネタわかんね!
481 24/04/02(火)18:22:03 No.1174180916
真面目にコレをそんなアホみたいなレベル上限までやりこめると思って出したんだろうか…
482 24/04/02(火)18:22:05 No.1174180932
>mayはこのゲーム肯定的で7リバース叩いてるけど… 両方叩いてるけど…
483 24/04/02(火)18:22:09 No.1174180951
>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム 坂本龍馬も知らない外人がやったらあの評価は妥当だと思う ローニンが低かったんじゃなくてドグマが異常に高すぎただけ
484 24/04/02(火)18:22:15 No.1174180977
ローニン海外ウケしないのはまあわかる 福沢諭吉と渋沢栄一が超強くて面白いのは多分日本人にしか伝わらん オープンワールドとしては斬新さこそないけど分岐するメインクエストをいつでもやり直せるのは個人的にかなり嬉しかった アサクリオデッセイのシナリオ分岐とか見直そうとするとマジでしんどかったから
485 24/04/02(火)18:22:20 No.1174181003
全NPCに特殊なAI使ったから重くなったとはいうけど別にそれで面白くなってる部分ないよね
486 24/04/02(火)18:22:24 No.1174181030
>なぜメタスコアが低かったのか謎に包まれた謎のゲーム 日本の幕末が舞台じゃしょうがない 歴史好きじゃなきゃ面白そうには思えないだろう
487 24/04/02(火)18:22:38 No.1174181096
カプコンなんて今のネットの流れだとめちゃくちゃ持ち上げられてる側だからよっぽどだな
488 24/04/02(火)18:22:54 No.1174181152
>真面目にコレをそんなアホみたいなレベル上限までやりこめると思って出したんだろうか… アリアハンで延々とレベル上げする動画思い出したわ
489 24/04/02(火)18:23:12 No.1174181244
ペリーがゴリゴリに戦ってんのも爆笑ポイントだけど外人にはわからんだろ
490 24/04/02(火)18:23:18 No.1174181274
愚痴言い出すと止まらないからやめとこ グローブと靴が統合されてポーンの着せ替えの自由度減ってるとかいくらでも思い付く
491 24/04/02(火)18:23:50 No.1174181416
マップ作り込む体力ないから移動不便にして時間稼ぐのはまあオープンワールド黎明期の産物だよね
492 24/04/02(火)18:23:50 No.1174181420
でもユーザースコア高かったから 別に外人受けしないってわけでもないんよねローニン
493 24/04/02(火)18:24:11 No.1174181523
>>アクションの手触りがドグマじゃなくてドドオンなんだよ >オンラインの方がマシだけど… .jpgみたいなゲームだな
494 24/04/02(火)18:24:30 No.1174181612
個人的に言われてる不便さは些末なんだが敵の種類が少なすぎるのがね バタルに行っても見かけるのがゴブリンオオカミハーピーリザードマンって何か思わなかったのか 亜種にすればいいとか思っているのか
495 24/04/02(火)18:24:43 No.1174181676
普通に3が出るレベルの売上だけど一度これが作品性と掲げたからには何の進歩もないゲームを貫いて欲しい
496 24/04/02(火)18:25:00 No.1174181762
オープンワールドコンテンツ部分が貧弱でもシナリオ特化してくれてたならいいけどどっちも途中で力尽きてるのなんなんだよ!!
497 24/04/02(火)18:25:08 No.1174181809
不満点解消した2DAはちゃんと出して欲しい
498 24/04/02(火)18:25:22 No.1174181895
>マップ作り込む体力ないから移動不便にして時間稼ぐのはまあオープンワールド黎明期の産物だよね 2015年までにしてくれ…
499 24/04/02(火)18:25:36 No.1174181959
実は走ると大した広さじゃないんだけどそれを異様な敵の多さで誤魔化してるから余計に敵のバリエーションの少なさが目に付くよね
500 24/04/02(火)18:25:38 No.1174181964
>不満はあるけど投げ出す程でもないかなーくらいなので結構良いゲームではあると思うんだよねえ 前作の不満が解消されてるどころか悪化してる なんなら良かったところも所々ダメになってるってのが大きいから今作からのプレイヤーと前作からのプレイヤーで不満が出るところが変わってくるのもあると思う
501 24/04/02(火)18:25:49 No.1174182020
>普通に3が出るレベルの売上だけど一度これが作品性と掲げたからには劣化し続けるゲームを貫いて欲しい
502 24/04/02(火)18:26:06 No.1174182101
ドグマ2とローニン両方買ったけど全てにおいてローニンの方がおすすめする ドグマ2はアプデでどうにかならないとこもあるからダークアリズンやら拡張DLCまで待っても良いレベル
503 24/04/02(火)18:26:10 No.1174182123
今のカプコンならマジのAAAクラスに仕上げてるんじゃ…って期待してたところはある
504 24/04/02(火)18:26:19 No.1174182165
自分の作ったキャラとイチャイチャ出来るゲームだと思ってたのにプレゼントとか出来ないの哀しい
505 24/04/02(火)18:26:20 No.1174182173
>普通に3が出るレベルの売上だけど一度これが作品性と掲げたからには何の進歩もないゲームを貫いて欲しい 舐めるなよこれがドグマ0.8なら次は0.5だ
506 24/04/02(火)18:27:01 No.1174182382
10年前に死産したゲームが何かの間違いで今蘇った感ある 何かいちいち古臭いんだよこのゲーム
507 24/04/02(火)18:27:36 No.1174182557
>舐めるなよこれがドグマ0.8なら次は0.5だ 次は防具一括着せ替えに……
508 24/04/02(火)18:27:50 No.1174182616
>今のカプコンならマジのAAAクラスに仕上げてるんじゃ…って期待してたところはある 今こういうタイプのファンタジーRPGって希少だから第二のエルデンリングくらい狙えたかもしれないのになぁと というか実際初動良かったのそれだと思ってるし
509 24/04/02(火)18:28:32 No.1174182827
マップを踏破して何かを手に入れる!って要素が恐ろしく薄いんだよなドグマ2 クエスト報酬は基本金と経験値だけだし宝箱から出るものはレベルによって変化とかしないからわりと早期にゴミばっかになるしもはや荷物だし
510 24/04/02(火)18:28:41 No.1174182875
その不便さも真面目に作ってないんだもんこのゲーム
511 24/04/02(火)18:28:46 No.1174182887
ボリュームはリバースとか如くとかの後だから麻痺したとかそんなんじゃなく普通に少ないな
512 24/04/02(火)18:28:48 No.1174182900
>ドグマ2とローニン両方買ったけど全てにおいてローニンの方がおすすめする >ドグマ2はアプデでどうにかならないとこもあるからダークアリズンやら拡張DLCまで待っても良いレベル ps5が無くて…
513 24/04/02(火)18:28:55 No.1174182939
>10年前に死産したゲームが何かの間違いで今蘇った感ある >何かいちいち古臭いんだよこのゲーム 10年前のファンタジーオープンワールド… ウィッチャー3!
514 24/04/02(火)18:28:59 No.1174182970
>今のカプコンならマジのAAAクラスに仕上げてるんじゃ…って期待してたところはある プロモーション上手かったよね 刺さる人には刺さるゲームってちゃんと分かるようにしてたら良かったのにと思うけど…
515 24/04/02(火)18:29:05 No.1174183002
今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫
516 24/04/02(火)18:29:21 No.1174183065
ローニン面白いんだけど弾きに相当する石火に攻撃判定あるのが嫌すぎる 弾きミスってグダグダになってるのに石火のダメージで倒せちゃうとクソガァ!ってなってしまう
517 24/04/02(火)18:29:29 No.1174183109
宝箱の中身がなんかしょぼくなってるんだよな… 前作やってればやってるほどガッカリするゲーム
518 24/04/02(火)18:29:47 No.1174183190
>愚痴言い出すと止まらないからやめとこ >グローブと靴が統合されてポーンの着せ替えの自由度減ってるとかいくらでも思い付く インタビューで「前作は最終的にボーンの見た目がみんな一緒になったからそうならないよう多様性を持たせた」みたいに言ってたけどそれらしい対策の痕跡さえないのがかなり気になる
519 24/04/02(火)18:29:53 No.1174183232
刺さる人には刺さるシリーズなのは間違いないんだよ 前作刺さってた人にも刺さらなくなってるから文句言われてるのであって
520 24/04/02(火)18:30:09 No.1174183318
>今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫 どんなコンテンツでも叩く奴は声だけはデカいからな 何より触れなくても出来る事だし
521 24/04/02(火)18:30:21 No.1174183377
戦闘とポーンシステムだけで十分楽しめはした
522 24/04/02(火)18:30:40 No.1174183480
>今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫 俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫
523 24/04/02(火)18:30:46 No.1174183514
>その不便さも真面目に作ってないんだもんこのゲーム 不便さが面白さに全く繋がってないもんね デスストなんかが不便さが面白さに繋がっているゲームの例だと思う
524 24/04/02(火)18:30:49 No.1174183529
多様性ってなんだよ… デカいと有利なだけだろ
525 24/04/02(火)18:30:53 No.1174183548
レベルの上限上がったけどやる事はありませんってのが一番辛い
526 24/04/02(火)18:30:53 No.1174183549
FTが味気ないって言ったって同じ場所往復するのも味気ないんだから 一度通ったところはFT出来るようになるって塩梅が一番いいんだなって思えたゲーム
527 24/04/02(火)18:31:06 No.1174183607
>今のところめちゃくちゃ面白いからネットの評判あてになんねえなってのが収穫 いや面白いし楽しんでるんだけど愚痴や不満は出てくるってだけだよ 不便さは楽しくないけど他の部分は楽しいし
528 24/04/02(火)18:31:11 No.1174183639
>戦闘とポーンシステムだけで十分楽しめはした 初代ドグマやったらもっと楽しめると思う
529 24/04/02(火)18:31:13 No.1174183647
>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 あと初日から3日位のゲームのスレもな
530 24/04/02(火)18:31:18 No.1174183674
ちょっと海にぶん投げただけなのにポーンの好感度リセットされるとかどいうことだよ
531 24/04/02(火)18:31:26 No.1174183716
このゲームで一番思い知ったのは発売前にやたらPC版勧めるやつの当てにならなさ
532 24/04/02(火)18:31:37 No.1174183772
>宝箱の中身がなんかしょぼくなってるんだよな… >前作やってればやってるほどガッカリするゲーム 宝箱開けた!なんか薬!とかが普通に頻発するから そこらのガラクタ系採取ポイントとか家の中に直で置かれてる物と殆ど大差無くて宝箱だ!ってワクワクがすんげえ薄い
533 24/04/02(火)18:31:46 No.1174183829
オープンワールドなのに決められた道しか通れない
534 24/04/02(火)18:32:04 No.1174183920
宝箱にフレイムスパイトあるけど
535 24/04/02(火)18:32:15 No.1174183993
>というか実際初動良かったのそれだと思ってるし いやほんと金の卵を逃したと思うよ 純ファンタジーのオープンワールドって需要があるのに意外と少ないから
536 24/04/02(火)18:32:20 No.1174184016
マップが立体的に見えて道がハッキリ決まってるのが気になるかな
537 24/04/02(火)18:32:22 No.1174184032
宝箱から装備を手に入れてステータス差確認して流れるようにポーンに手渡してあとは自動で倉庫にって展開が多すぎる
538 24/04/02(火)18:32:22 No.1174184035
>あと初日から3日位のゲームのスレもな いやだけど待ってほしい このゲーム初日から三日くらいの間は不満もそこまでなくかなり楽しかった
539 24/04/02(火)18:32:29 No.1174184075
>このゲームで一番思い知ったのは発売前にやたらPC版勧めるやつの当てにならなさ 返金もMODもあるから最適化の良し悪しを引いても普通に有益なアドバイスだな…
540 24/04/02(火)18:32:35 No.1174184111
いや別にモンハンもあるしストリートファイターもあるんで
541 24/04/02(火)18:32:38 No.1174184132
最初はFTなくても面白いって言う人もいたし感想は進行度にもよる
542 24/04/02(火)18:32:39 No.1174184138
なんだかんだクリアまで楽しめたのは禁忌のマグナ履修してたからか…楽しむ工夫をプレイヤーがしないといけない的な
543 24/04/02(火)18:32:44 No.1174184168
ネットで不満や愚痴言ってるやつは9割エアプってこのゲームで実感することができたよ
544 24/04/02(火)18:32:53 No.1174184218
>刺さる人には刺さるゲームってちゃんと分かるようにしてたら良かったのにと思うけど… 体験版やれば文句はなかった 体験版あったらこんなに売れてなかったとは思うし正解だったかもだけど
545 24/04/02(火)18:32:54 No.1174184224
他人の評価を鵜呑みにするなという普遍的な意識が得られたなら良かったね
546 24/04/02(火)18:33:01 No.1174184260
発売前の企業レビューのメタスコアは高かったんだよな… しかしユーザーの反応は厳しかった
547 24/04/02(火)18:33:12 No.1174184318
移動に飽きるのもきついけどクエストの導線雑過ぎない?ってなる 向うから話しかけてくる奴はまだいいけど総当たりでもしなきゃクエスト自体あること分らんしクエストによっちゃ指示から目標分んない…
548 24/04/02(火)18:33:47 No.1174184501
そもそも本来アンチが湧くほどのビッグネームでもないのにこれだから
549 24/04/02(火)18:33:48 No.1174184506
>返金もMODもあるから最適化の良し悪しを引いても普通に有益なアドバイスだな… 返金前提でPC版選べってのもおかしな話だが
550 24/04/02(火)18:33:49 No.1174184514
無駄な抵抗せずにガライモは無限に売れよって思う
551 24/04/02(火)18:34:07 No.1174184622
最初は文句無しに楽しかったんだけどだんだんあれ…?ってなってくる 楽しいのは楽しいし遊べはするんだけども
552 24/04/02(火)18:34:11 No.1174184647
>発売前の企業レビューのメタスコアは高かったんだよな… >しかしユーザーの反応は厳しかった メタスコアが高すぎたからその反動もあっただろうな
553 24/04/02(火)18:34:11 No.1174184648
>返金もMODもあるから最適化の良し悪しを引いても普通に有益なアドバイスだな… オンゲーで堂々とMOD使うのはちょっと…
554 24/04/02(火)18:34:12 No.1174184652
このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ?
555 24/04/02(火)18:34:18 No.1174184686
ファストトラベルが出来ない面白さって存在しないなって
556 24/04/02(火)18:34:24 No.1174184715
不便ばかりの毎日さ…
557 24/04/02(火)18:34:25 No.1174184718
アクション部分の体験版が出てたらちょっと様子見はしたさ…
558 24/04/02(火)18:34:30 No.1174184752
ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな
559 24/04/02(火)18:34:36 No.1174184791
3060ですらクラッシュしたからsteamでゲームやってる何割がこのゲームまともに動いたんだって感じだ
560 24/04/02(火)18:34:46 No.1174184838
クリア後にやること無いんだよな ドグマはDAしかやってなかったけどあれも黒呪島無かったらプレイ時間8割は減ってたと思うし
561 24/04/02(火)18:34:51 No.1174184864
>ファストトラベルが出来ない面白さって存在しないなって クエストNPCとかいりゃいいんだけどなマップ上に
562 24/04/02(火)18:34:56 No.1174184895
前作みたいにお強い武器が洞窟の奥に眠ってれば探索しがいあるけど強武器ほとんど店売りなのがな
563 24/04/02(火)18:35:00 No.1174184921
というかこのスレの「」達だって最初はおもしれーって思ってやってたでしょ やればやるほどプレイ前には見えなかった粗が見えてくるってだけで
564 24/04/02(火)18:35:00 No.1174184922
>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 佐幕?倒幕?
565 24/04/02(火)18:35:08 No.1174184958
>返金前提でPC版選べってのもおかしな話だが 3~40万位掛けてないとハードとしてゲームPCであるメリットも無いしね…
566 24/04/02(火)18:35:16 No.1174185004
>ネットで不満や愚痴言ってるやつは9割エアプってこのゲームで実感することができたよ Steamのレビューって未プレイでもできるのか
567 24/04/02(火)18:35:16 No.1174185005
>無駄な抵抗せずにガライモは無限に売れよって思う そもそも個数制限って商人から盗んだり殺して奪える系のゲーム以外いらないんだよな
568 24/04/02(火)18:35:18 No.1174185014
>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 陣営…? その理論だとメタスコアで散々ドグマ持ち上げてローニン下げてた奴は逆の陣営ってこと?
569 24/04/02(火)18:35:28 No.1174185077
>>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 >あと初日から3日位のゲームのスレもな ここマジで基本一週間くらいまでは絶賛ばっかでちょっとした不満でも凄い叩かれやすいからなあ ひと月くらい経ったら嘘みたいに叩かれる流れになってるけど
570 24/04/02(火)18:35:31 No.1174185092
>ファストトラベルが出来ない面白さって存在しないなって いやでも牛車の襲撃とかしっかり作り込めば多少は面白さ出ると思うんだ いつものメンバーしか襲ってこないけど
571 24/04/02(火)18:35:38 No.1174185131
>というかこのスレの「」達だって最初はおもしれーって思ってやってたでしょ >やればやるほどプレイ前には見えなかった粗が見えてくるってだけで 粗も含めて楽しむのがこのゲームなんだけど…
572 24/04/02(火)18:35:41 No.1174185151
>このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ? 果物買って椅子に座って転売するのだ
573 24/04/02(火)18:35:43 No.1174185163
>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな えっ最後までこのゲームに抗おうとした痕跡がゲーム内で見れるカプコン社員?
574 24/04/02(火)18:35:52 No.1174185196
磨けば光る原石が磨かれずに出たという表現はまあ正しいなとは思う 決してクズ石ではないが原石のままだった
575 24/04/02(火)18:36:01 No.1174185259
牛車は途中下車オプションくらい付けろマジで
576 24/04/02(火)18:36:14 No.1174185340
>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな ハード的にハゲですらないし本当にどういうこと?
577 24/04/02(火)18:36:17 No.1174185363
メタスコアは金で買えると自分の中ではっきりと証明されたよ
578 24/04/02(火)18:36:25 No.1174185402
>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 陣営って… 発売日同じで発売前レビューで真逆の評価されてたんだし嫌でも比較されちゃうでしょ
579 24/04/02(火)18:36:27 No.1174185413
スターフィールドスレと全く同じ経緯辿ってるの面白い あれも最初は「」が庇ってた
580 24/04/02(火)18:36:32 No.1174185436
>このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ? 果物買って椅子に座って転売するのだ カシャン<荷物整理>
581 24/04/02(火)18:36:45 No.1174185508
>このゲーム過疎り始めたらいよいよ金策どうなるんだ? バタルの近くの鉱山潜って炭集めて売るのが楽だと思うよ 入り口から跳弾撃ちまくってから入れば敵もいないし
582 24/04/02(火)18:36:46 No.1174185515
今やってるとこが全体の50%くらいかな…と思ったら95%くらい終わってた
583 24/04/02(火)18:36:46 No.1174185516
>>>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 >>あと初日から3日位のゲームのスレもな >ここマジで基本一週間くらいまでは絶賛ばっかでちょっとした不満でも凄い叩かれやすいからなあ >ひと月くらい経ったら嘘みたいに叩かれる流れになってるけど ここでも発売から一週間しないうちにスレに不満溢れてたけど
584 24/04/02(火)18:36:51 No.1174185543
>ドグマ2下げるやつって同時にローニン持ち上げるからどこの陣営なのかわかりやすいよな 1もやたらスカイリムと比較されてたからな ベセスダ最低だわ
585 24/04/02(火)18:37:06 No.1174185617
粗なんかない方がいいに決まってるだろ! 荒削りな部分を改善したらマジで化けそうな作品だったから2出るって言われて盛り上がったんだぞこっちは
586 24/04/02(火)18:37:09 No.1174185634
>粗も含めて楽しむのがこのゲームなんだけど… 誰が決めたんだよそれ…
587 24/04/02(火)18:37:16 No.1174185686
>>>>俺はメタスコアって糞の役にも立たねえなってのが収穫 >>>あと初日から3日位のゲームのスレもな >>ここマジで基本一週間くらいまでは絶賛ばっかでちょっとした不満でも凄い叩かれやすいからなあ >>ひと月くらい経ったら嘘みたいに叩かれる流れになってるけど >ここでも発売から一週間しないうちにスレに不満溢れてたけど じゃあよっぽどだな
588 24/04/02(火)18:37:21 No.1174185704
>メタスコアは金で買えると自分の中ではっきりと証明されたよ ゲームの評価は金で買えないよレオリオ…
589 24/04/02(火)18:37:21 No.1174185705
というかimgって基本的には寛容でしょ 度を過ぎると反転アンチというか負の声を抑えられなくなるだけで
590 24/04/02(火)18:37:39 No.1174185805
道中イベントと言ってもたまーにNPCが襲われてるくらいだし牛車も頻繁に出会わないし敵は別に変り映えしないからなぁ… 牛車もゴンドラも脆すぎないか
591 24/04/02(火)18:37:40 No.1174185809
>磨けば光る原石が磨かれずに出たという表現はまあ正しいなとは思う >決してクズ石ではないが原石のままだった 一番の問題は無印時点でその評価だったということだ なんで10年間一切磨かず原石のそのままデカくしてんだよ!
592 24/04/02(火)18:38:00 No.1174185899
>というかimgって基本的には寛容でしょ >度を過ぎると反転アンチというか負の声を抑えられなくなるだけで 壺やmayに比べたら閾値高いけど超えたら一気にほぼ全否定になる
593 24/04/02(火)18:38:20 No.1174185999
発売3日くらいでここでもちょっと不満もレス削除するくらいガチガチに管理しないとスレが不満で埋まって機能しなくなるくらいになってたよ
594 24/04/02(火)18:38:22 No.1174186019
>その理論だとメタスコアで散々ドグマ持ち上げてローニン下げてた奴は逆の陣営ってこと? ほんとこの謎の陣営のせいでローニンと迷った末にドグマ2選んだ人が1人でも増えた可能性を思うとな… 最初からローニンを選択肢に入れてなかった人は別にいいんだが
595 24/04/02(火)18:38:22 No.1174186021
最強武器が店売りのゲーム嫌いだからこのゲームがそうなったのも地味にショックだった 前作違ったから油断してたわ
596 24/04/02(火)18:38:32 No.1174186062
重量制限とかなくしてもよかったんじゃねえかなぁ
597 24/04/02(火)18:38:34 No.1174186079
別に過疎ってもポーンは残るんだから金策はできるでしょ
598 24/04/02(火)18:38:35 No.1174186081
磨けば光る原石を磨かず泥つけて投げ返してきた感じ
599 24/04/02(火)18:38:40 No.1174186123
フォトモードがもうちょいまともならカメラマンプレイでもうちょい遊べただろうけど なんで覚者を中心に横に360度しか動かせないんだよフィルターとか無駄な機能充実させてる場合じゃないだろ
600 24/04/02(火)18:38:56 No.1174186208
>牛車もゴンドラも脆すぎないか 吊り橋の脆さも酷い
601 24/04/02(火)18:39:11 No.1174186279
今は乗せられないよ
602 24/04/02(火)18:39:12 No.1174186281
比較されちゃうのはシステム面でプレイヤーをこれでもかと介護してくれるローニンさんにも原因があるんですよ
603 24/04/02(火)18:39:33 No.1174186401
>スターフィールドスレと全く同じ経緯辿ってるの面白い >あれも最初は「」が庇ってた 楽しんでる人はスレが荒れたらいなくなるだけだよ
604 24/04/02(火)18:39:38 No.1174186421
粗っていうか単純に全体的なボリュームの少なさが一番の問題な気がする 新要素も龍憑きポーンのお喋り実写メシ諸々全てが薄い
605 24/04/02(火)18:39:59 No.1174186544
>いやほんと金の卵を逃したと思うよ >純ファンタジーのオープンワールドって需要があるのに意外と少ないから なんで少ないかって言ったらブレワイティアキンエルデンぐらい力入れないとこんなゲームができちゃうからなんですね
606 24/04/02(火)18:40:07 No.1174186588
>別に過疎ってもポーンは残るんだから金策はできるでしょ 相手側がポーンクエストの更新しないと同じポーンから報酬貰えないぞ
607 24/04/02(火)18:40:15 No.1174186643
戦闘の楽しさなら準アクション的な7リバースにも負けてるしこのゲーム
608 24/04/02(火)18:40:31 No.1174186730
龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない 飲み会のノリで入れたとしか思えない
609 24/04/02(火)18:40:41 No.1174186773
ポーン貸し借りの評価もファッション評価とかできなくなってるから実用性皆無のネタ装備にして送り出す事もなくなったし…
610 24/04/02(火)18:41:02 No.1174186876
>重量制限とかなくしてもよかったんじゃねえかなぁ つーか前作より全体的に装備重くない? 回復アイテムモリモリ持っててもまだ着替え用に各装備2個ずつくらい持っておける余裕はあったと思うんだが
611 24/04/02(火)18:41:22 No.1174186999
じゃあ俺黒呪島に帰るから…
612 24/04/02(火)18:41:27 No.1174187026
>粗っていうか単純に全体的なボリュームの少なさが一番の問題な気がする >新要素も龍憑きポーンのお喋り実写メシ諸々全てが薄い ボリュームっていうか各要素の作り込みが浅すぎる
613 24/04/02(火)18:41:27 No.1174187028
>別に過疎ってもポーンは残るんだから金策はできるでしょ てか金策ならドレイク狩ってりゃいいだけだし
614 24/04/02(火)18:41:29 No.1174187037
加護なき世界の仕様だけは欠片も擁護できん
615 24/04/02(火)18:41:30 No.1174187042
>>重量制限とかなくしてもよかったんじゃねえかなぁ >つーか前作より全体的に装備重くない? >回復アイテムモリモリ持っててもまだ着替え用に各装備2個ずつくらい持っておける余裕はあったと思うんだが 武器がめちゃくちゃ重い気がする
616 24/04/02(火)18:41:34 No.1174187059
1で良かったところを全部減らしてきたのすごい
617 24/04/02(火)18:41:36 No.1174187073
>龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない >飲み会のノリで入れたとしか思えない インタビューだと無印から入れたかった要素って言ってた
618 24/04/02(火)18:41:37 No.1174187080
リリンクとリバースみたいな軽快で出来のいいアクションが直前にあったのを置いといても このゲームいぶし銀なアクションの深みとかもねえもんマジで
619 24/04/02(火)18:41:38 No.1174187090
アニメで同接盛り返したサイバーパンクって異例の偉業だったんだな
620 24/04/02(火)18:41:40 No.1174187109
>>スターフィールドスレと全く同じ経緯辿ってるの面白い >楽しんでる人はスレが荒れたらいなくなるだけだよ スターフィールドは俺も最初は楽しんでて擁護してたけど プレイしていくうちに先人たちの不満が全部その通りだったから驚いたよ
621 24/04/02(火)18:41:50 No.1174187159
ストーリーがぶつっと唐突に終わってクリア後のコンテンツもほとんどありませんだから不満が湧き上がる仕組みになってる 加護なき世界も大して敵強くないし冒険する意味薄い
622 24/04/02(火)18:41:54 No.1174187178
>龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない >飲み会のノリで入れたとしか思えない 存在感やプレイヤーへの被害の大小はあれどこのゲームの要素そんなのばっかりだ とりあえずアイデアだけ放り込んでおしまいばかり
623 24/04/02(火)18:41:55 No.1174187188
>つーか前作より全体的に装備重くない? 竜強化で半分になるからお得意のそれ前提調整になってるんだろうな
624 24/04/02(火)18:41:56 No.1174187193
>加護なき世界の仕様だけは欠片も擁護できん 何故タイムリミットが…
625 24/04/02(火)18:42:14 No.1174187292
>龍憑きは何が面白いと思って入れたかわかんない >飲み会のノリで入れたとしか思えない 前作でも入れたいのに入れられなかった渾身のネタだぞ
626 24/04/02(火)18:42:23 No.1174187348
重量はそんなに気にならなくなったな育ったからってのもあるんだろうけど メイポがゴリウーだからなのかもしれないが
627 24/04/02(火)18:42:40 No.1174187428
>アニメで同接盛り返したサイバーパンクって異例の偉業だったんだな 元が遊べないから返金まで行っただけの神ゲーだから比較するのは…
628 24/04/02(火)18:42:47 No.1174187470
1の時は竜憑き止めてくれるスタッフが居たんだね…
629 24/04/02(火)18:42:57 No.1174187512
>比較されちゃうのはシステム面でプレイヤーをこれでもかと介護してくれるローニンさんにも原因があるんですよ マップ開いてどこにでもオートラン設定できてマップ閉じたら自動で走り始めて勝手に馬呼んで勝手に馬乗って道中の素材を自動回収してくれるの優しすぎる
630 24/04/02(火)18:43:08 No.1174187563
>>加護なき世界の仕様だけは欠片も擁護できん >何故タイムリミットが… せめて9日目行ったら先に進むか初日にリセットさせるかしろよって思うわ
631 24/04/02(火)18:43:20 No.1174187623
>前作でも入れたいのに入れられなかった渾身のネタだぞ 前作時は止めてくれる人が居たんだな…
632 24/04/02(火)18:43:21 No.1174187633
バグってんのか仕様通りなのかわかんないポイントが散見されるのもよくないと思う 導線や説明が貧弱なのにそれはねえよ
633 24/04/02(火)18:43:34 No.1174187700
>前作でも入れたいのに入れられなかった渾身のネタだぞ そう言っておけばユーザーが勝手に崇めてくれるってだけの方便だと思ってる
634 24/04/02(火)18:43:34 No.1174187708
1番は敵の歯応えのなさだわ 加護なき世界も2週目も敵弱いんだよ
635 24/04/02(火)18:43:50 No.1174187793
ストーリーの急にポーン操るやつに協力し始めるのはなんで?ってなる
636 24/04/02(火)18:43:58 No.1174187836
無印に竜憑き存在してたら続編出せなかったかもしれない そのくらいアレ
637 24/04/02(火)18:44:08 No.1174187890
詰みがあるオープンワールド!ドグマってるねぇ! なにがドグマってるだよ
638 24/04/02(火)18:44:32 No.1174188019
>ストーリーの急にポーン操るやつに協力し始めるのはなんで?ってなる 剣をファズスに届ける ??
639 24/04/02(火)18:44:36 No.1174188033
叩きつけ食らうとそのまま地面透過することあるのはデバッグぐらいしろよ
640 24/04/02(火)18:44:40 No.1174188061
>アニメで同接盛り返したサイバーパンクって異例の偉業だったんだな 初動の評価これの比じゃないくらい底だったがそこからアプデ重ね続けて当初の想定までは行けないものの良ゲー評価までは持っていったからな
641 24/04/02(火)18:44:41 No.1174188068
サイパンは細かいところが駄目なだけで土台も世界観も良く出来てたから比較対象には相応しくないんだ
642 24/04/02(火)18:44:46 No.1174188103
>バグってんのか仕様通りなのかわかんないポイントが散見されるのもよくないと思う >導線や説明が貧弱なのにそれはねえよ シビアで取り返しがつかないファンタジー世界を楽しんでねというならそういう部分は徹底して潰してくれないと困るね