虹裏img歴史資料館

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24/04/02(火)13:15:47 死ねぇ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1712031347726.mp4 24/04/02(火)13:15:47 No.1174112774

死ねぇぇぇえええ!

1 24/04/02(火)13:25:20 No.1174114891

ふーん メッタ斬りじゃん

2 24/04/02(火)13:27:41 No.1174115437

P3?

3 24/04/02(火)13:29:41 No.1174115879

気持ちいいハメ方

4 24/04/02(火)13:32:22 No.1174116467

往復ビンタ死ってかなり嫌な死に方だ

5 24/04/02(火)13:46:19 No.1174119532

大体この手のゲームって一度怯むと怯み値の蓄積が下がったり耐性とかがつく印象あるけどモンハンだと一定のままなのか…

6 24/04/02(火)13:48:25 No.1174120000

強走薬でスタミナ無限になるの懐かしいな…

7 24/04/02(火)13:48:37 No.1174120051

P3懐かしいな この頃はまだ操作複雑じゃないから全武器使えたな

8 24/04/02(火)13:55:50 No.1174121627

>大体この手のゲームって一度怯むと怯み値の蓄積が下がったり耐性とかがつく印象あるけどモンハンだと一定のままなのか… ワンアクションで怯みハメできるのはよっぽどレアケースだから… スレ画も火事場発動させてるっぽいし

9 24/04/02(火)13:58:57 No.1174122301

こんなざくざくやれる武器だったんだスラアク?

10 24/04/02(火)14:02:42 No.1174123066

スラアクのこのブン回してるのは昔からあると思う

11 24/04/02(火)14:04:11 No.1174123373

キリンの背負投げ思い出した

12 24/04/02(火)14:04:35 No.1174123454

実験場やってたころはどうやってハメるかばかり考えてたな

13 24/04/02(火)14:07:54 No.1174124128

>実験場やってたころはどうやってハメるかばかり考えてたな これが実験の成果か…

14 24/04/02(火)14:09:49 No.1174124514

完全にその場から動けなくて1回あたりのモーションが長くてスタミナ消費するんでこういう一方的にボコれるタイミングじゃないと使わないモーションである

15 24/04/02(火)14:13:12 No.1174125218

如何に効率よく倒すかが最終目標になるからな

16 24/04/02(火)14:16:04 No.1174125824

怯みで弱点位置が動くだけで成立しないからな

17 24/04/02(火)14:16:34 No.1174125928

まぁ最終的にタイムアタックするのが目的にはなるな

18 24/04/02(火)14:18:26 No.1174126279

一時期のWのセミも大概じゃない?

19 24/04/02(火)14:24:23 No.1174127371

こんなボコボコ頭殴ってるのにダウンしないのか

20 24/04/02(火)14:25:15 No.1174127547

>完全にその場から動けなくて1回あたりのモーションが長くてスタミナ消費するんでこういう一方的にボコれるタイミングじゃないと使わないモーションである^この頃はジエンの背中にやってたな

21 24/04/02(火)14:27:54 No.1174128022

>一時期のWのセミも大概じゃない? WはIBになる前のガンランスループがなかなか

22 24/04/02(火)14:30:34 No.1174128523

>こんなボコボコ頭殴ってるのにダウンしないのか モンハンは打撃武器などによる気絶付与か脚怯みか特殊な強化状態解除時にしかダウン取れないよ

23 24/04/02(火)14:35:12 No.1174129428

スラアクのぶん回し自体は結構死んでるよね 最近はぶん回しからのコンボか強化のための儀式になりつつある

24 24/04/02(火)15:04:00 No.1174135638

どれだけ嵌めるか考える時代はそれこそ位置動かずに火力出せる武器がとにかく重宝された

25 24/04/02(火)15:06:41 No.1174136282

3Pのスラッシュアックスは異様に強かった記憶がある

26 24/04/02(火)15:17:01 No.1174138768

>スラアクのぶん回し自体は結構死んでるよね >最近はぶん回しからのコンボか強化のための儀式になりつつある IBは強化してもっかいぶん回すって感じだったな

27 24/04/02(火)15:21:35 No.1174139869

>大体この手のゲームって一度怯むと怯み値の蓄積が下がったり耐性とかがつく印象あるけどモンハンだと一定のままなのか… 普通は下げる必要あるくらいダメージ出ない スレ画は火力盛りでやってる 麻痺とか気絶とかはちゃんと耐性つくよ

28 24/04/02(火)15:25:18 No.1174140763

狂走薬でスタミナ無限なくなったしな…

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