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24/04/02(火)02:23:08 世界樹... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1711992188961.jpg 24/04/02(火)02:23:08 No.1174033218

世界樹の迷宮って混乱無効とか呪い無効とか睡眠無効防具みたいなのってある?

1 24/04/02(火)02:25:51 No.1174033582

バステ予防スキルはあったけど無効化アクセとかどうだったかな… 流石にあるだろって思ったけど思い出せない

2 24/04/02(火)02:28:11 No.1174033889

だいたいなんかあるだろ なかったらスキルだ

3 24/04/02(火)02:29:32 No.1174034025

パッと調べた感じ1は耐性アップはあっても無効まで上げれるのは無さげに見える

4 24/04/02(火)02:30:48 No.1174034141

ないとキツすぎるしおかしいと思ってたけどやっぱりあるのか まだ図鑑の埋まってないドロップ品で無効装備作れないか粘ってみる ありがとう

5 24/04/02(火)02:31:31 No.1174034206

これ初代の敵だっけ

6 24/04/02(火)02:32:43 No.1174034303

蝶に行動不応にさせられて嬲り殺しにされたりとか有ったな

7 24/04/02(火)02:33:43 No.1174034392

縛っていたぶると濡れる子

8 24/04/02(火)02:38:20 No.1174034770

えっ世界樹って気軽に状態異常でボロクソにされてキツすぎるってなりながらクリアするのが普通のゲームじゃないの

9 24/04/02(火)02:38:57 No.1174034829

初期の世界樹のバステって無効はほぼないけどLUC高めてたらそれなりに回避できるみたいな感じだったような 3くらいだと耐性↑↑↑みたいなアクセ複数装備で無効とか予防とかできた気がするけど

10 24/04/02(火)02:39:24 No.1174034859

基本的には状態異常は気合で受けて気合で弾くゲームだよ世界樹 先制取られたら死ぬ

11 24/04/02(火)02:40:16 No.1174034931

ピンポイントなメタ装備で挑むのは基本クリア後ボスくらいのシリーズってイメージはある 単純にプレイスタイルの話かもしれん

12 24/04/02(火)02:40:24 No.1174034940

耐性が何%UPとかじゃないのが今見るとつらいな…

13 24/04/02(火)02:47:21 No.1174035432

先生取られたときは祈るゲームだった記憶ある

14 24/04/02(火)02:47:26 No.1174035440

初代は無効装備がないせいで赤竜戦がバードいないと地獄だぜ!

15 24/04/02(火)02:52:31 No.1174035786

アイコン一個で10%だからわかり易い方じゃないか

16 24/04/02(火)02:56:22 No.1174036022

PICNICでやったせいか詰まった覚えがない

17 24/04/02(火)02:58:53 No.1174036179

耐性↑↑↑って感覚的にあまりピンとこない表現よね つまり何%なんかはっきりしてくれっていうか

18 24/04/02(火)03:00:44 No.1174036299

マスクデータだと行動補正が1番アレ

19 24/04/02(火)04:49:16 No.1174041076

まあ六層行くと先制確定なクソヒリとか出て来るんだが

20 24/04/02(火)06:00:02 No.1174043139

>アイコン一個で10%だからわかり易い方じゃないか それを書けよ!いやどっかに書いてあったのか!?

21 24/04/02(火)06:19:40 No.1174043833

耐性アクセもあるけど防具よりスキルで何とかするイメージ強い

22 24/04/02(火)06:23:39 No.1174043969

3や新2なんかだとそれこそスキルで3ターンの間バッドステータス予防バフをかけたりしてたな

23 24/04/02(火)07:07:34 No.1174046184

医術防御さえ張れればとりあえず死ななくはなるからみたいな所ある

24 24/04/02(火)07:11:36 No.1174046485

そもそもダメージを無効化してしまえばええ!とかぶっ壊れ医術防御とかなんかしら対処法はあるからな

25 24/04/02(火)07:12:15 No.1174046532

Xだと封じや異常の治りやすさが上がるパッシブとかあったな 耐性じゃないんかいってつっこんだ覚えがある

26 24/04/02(火)07:12:50 No.1174046583

>先制取られたら死ぬ >先生取られたときは祈るゲームだった記憶ある 先手を取ったから先制

27 24/04/02(火)07:14:41 No.1174046695

>世界樹の迷宮って混乱無効とか呪い無効とか睡眠無効防具みたいなのってある? ないない >だいたいなんかあるだろ >なかったらスキルだ ありません

28 24/04/02(火)07:16:45 No.1174046855

装備の付加効果はアイコン表記のほうがわかりやすかった

29 24/04/02(火)07:28:51 No.1174047873

耐性↑↑↑みたいなアクセサリはあったはず ただ作るのにそのアクセを使いたいやつの素材が必要でそれ以降は対して使わなくなるタイプのやつ スキルは3で予防が出てからだったかな?

30 24/04/02(火)07:47:07 No.1174049674

予防の号令ー!はやく来てくれー!

31 24/04/02(火)08:14:30 No.1174053580

腕なり頭なり縛れば実質状態異常無効だ

32 24/04/02(火)08:21:25 No.1174054617

なんなら物理攻撃属性の耐性盛って無効とかも出来たはず

33 24/04/02(火)08:34:18 No.1174056387

耐性強化して吸収すると状態異常が発生するのいいよね

34 24/04/02(火)08:55:52 No.1174059643

予防の号令も最初は完全耐性だったけど耐性上昇になってしまった…

35 24/04/02(火)09:00:29 No.1174060316

初代は喰らったら対処療法的にメディーック!してたから全体が眠る花弁に何度も全滅させられたな

36 24/04/02(火)09:01:06 No.1174060401

やられる前にやれ これに尽き申す

37 <a href="mailto:初代氷竜">24/04/02(火)09:03:32</a> [初代氷竜] No.1174060696

>耐性強化して吸収すると状態異常が発生するのいいよね フリーズガードLv6以上は甘え

38 24/04/02(火)09:06:12 No.1174061039

6層のあいつに先制取られた時の予備動作ってどうすればいいの 次のターンでまず何人か即死するよね

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