24/04/01(月)22:17:32 今は何... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1711977452097.jpg 24/04/01(月)22:17:32 No.1173957533
今は何もしていない。
1 24/04/01(月)22:17:59 No.1173957708
サロウは出禁な
2 24/04/01(月)22:18:08 No.1173957746
トーナメント開始な
3 24/04/01(月)22:18:31 No.1173957885
地味にニンジャスレイヤーシリーズのリリース速度いかれてない?
4 24/04/01(月)22:18:38 No.1173957926
マスラダ=カリュドーンの獣 獣=ビースト なるほどね
5 24/04/01(月)22:19:15 No.1173958172
>地味にニンジャスレイヤーシリーズのリリース速度いかれてない? かつてのKOFのような物と考えれば…
6 24/04/01(月)22:19:20 No.1173958196
>今は何もしていない。 黎明期の有名人で今どこで何してるんだろうなあって人 いるよね
7 24/04/01(月)22:19:29 No.1173958259
毎年出てたのはKOFだしわざと混ぜてるね
8 24/04/01(月)22:19:41 No.1173958341
>地味にニンジャスレイヤーシリーズのリリース速度いかれてない? ストIIのマイナーチェンジバージョン並のペースだ…
9 24/04/01(月)22:19:42 No.1173958347
シキベVSコトブキ 夢のマッチングな!
10 24/04/01(月)22:19:46 No.1173958370
>>今は何もしていない。 >黎明期の有名人で今どこで何してるんだろうなあって人 >いるよね クソル…インフィル…
11 24/04/01(月)22:19:52 No.1173958401
>地味にニンジャスレイヤーシリーズのリリース速度いかれてない? 間に合わなかったら前作のちょっとリメイクしたバージョンとか出してタイトル変えればよい
12 24/04/01(月)22:19:57 No.1173958426
別に元格ゲーマーが芸術家やっててもいいだろ!
13 24/04/01(月)22:20:12 No.1173958520
ガンドーはキャラ対教えるの上手そう
14 24/04/01(月)22:20:15 No.1173958539
全盛期KOFクラスのリリース速度ってやばくね?
15 24/04/01(月)22:20:37 No.1173958703
シキベチャンの使用キャラは何だろな
16 24/04/01(月)22:20:58 No.1173958865
>別に元格ゲーマーが芸術家やっててもいいだろ! オフ勢だから表に出ないだけで現役では?
17 24/04/01(月)22:21:21 No.1173959029
1年に1回リリースならグラフィックは大体そのままで 新キャラ投入とバランス調整を毎年繰り返しているタイプかな
18 24/04/01(月)22:21:24 No.1173959048
シキベ=サン誰使うんだ ガンスリンガーだったら笑う
19 24/04/01(月)22:21:25 No.1173959058
ガンドー=サン年齢的に高橋名人とかの世代になっちゃわない?
20 24/04/01(月)22:21:26 No.1173959066
書き込みをした人によって削除されました
21 24/04/01(月)22:21:28 No.1173959078
#ニンジャスレイヤー タグが食べ物のトレンドになってる……
22 24/04/01(月)22:21:54 No.1173959280
>シキベ=サン誰使うんだ >ガンスリンガーだったら笑う パラゴンかもしれないぞ
23 24/04/01(月)22:21:56 No.1173959302
>全盛期KOFクラスのリリース速度ってやばくね? 流石にKOFと互角はそうそう無いけどアケ全盛期はどこもそれくらいの勢いで新作を出していた…
24 24/04/01(月)22:21:58 No.1173959314
何もしていなくなくなった!
25 24/04/01(月)22:21:59 No.1173959319
>>別に元格ゲーマーが芸術家やっててもいいだろ! >オフ勢だから表に出ないだけで現役では? だとしたらオフ大会出てない理由がわからんし…
26 24/04/01(月)22:22:00 No.1173959327
>>別に元格ゲーマーが芸術家やっててもいいだろ! >オフ勢だから表に出ないだけで現役では? 本人がもう引退したって言ってたから…
27 24/04/01(月)22:22:19 No.1173959454
>>全盛期KOFクラスのリリース速度ってやばくね? >流石にKOFと互角はそうそう無いけどアケ全盛期はどこもそれくらいの勢いで新作を出していた… 格ゲーバブルすげ~
28 24/04/01(月)22:22:31 No.1173959532
アイアンコブラ総帥が縄文人でモモジが平安人ってわけでもないだろうし 年齢はまあなんかいい感じなんだろ
29 24/04/01(月)22:22:34 No.1173959554
「もっとスシ食え」 「ハイ」 「同年代のやつらとも付き合え」 「ハイ」 「ニンジャスレイヤーはやめとけ」 「私情入ってません?」
30 24/04/01(月)22:22:41 No.1173959601
ナゴヤ撃ちのガンちゃんってインベーダーハウスでブイブイ言わせたもんよ
31 24/04/01(月)22:22:44 No.1173959621
>#ニンジャスレイヤー タグが食べ物のトレンドになってる…… ニンジャスレイヤーよ。硬い野菜も簡単にチョップ。ほら!
32 24/04/01(月)22:22:48 No.1173959646
>今はもう格ゲーの表舞台にいない。
33 24/04/01(月)22:22:53 No.1173959683
>#ニンジャスレイヤー タグが食べ物のトレンドになってる…… 調理器具だからな…
34 24/04/01(月)22:23:10 No.1173959807
ゲームからアーティスト転向…アーティストかぁ…
35 24/04/01(月)22:23:10 No.1173959808
×今は何もしていない ○今はもう格ゲーの表舞台にいない
36 24/04/01(月)22:23:52 No.1173960115
>>#ニンジャスレイヤー タグが食べ物のトレンドになってる…… >ニンジャスレイヤーよ。硬い野菜も簡単にチョップ。ほら! バンブーの切断をやめろ!
37 24/04/01(月)22:23:54 No.1173960124
何もしていないには物言いがついた模様
38 24/04/01(月)22:23:56 No.1173960144
>このポストには新しいバージョンがあります 今こんな機能あるんだ… ほんチ以外に需要あるのこれ
39 24/04/01(月)22:24:25 No.1173960342
マスラダ彼女いないなこれ?
40 24/04/01(月)22:24:37 No.1173960423
コトシキキテル…
41 24/04/01(月)22:24:40 No.1173960440
>>このポストには新しいバージョンがあります >今こんな機能あるんだ… >ほんチ以外に需要あるのこれ 誤字脱字程度で投稿し直すのめどいじゃん?
42 24/04/01(月)22:25:03 No.1173960598
>マスラダ彼女いないなこれ? 自分の手で殺したのかもしれない
43 24/04/01(月)22:25:07 No.1173960631
キャラクター選択だ!
44 24/04/01(月)22:25:17 No.1173960695
>>地味にニンジャスレイヤーシリーズのリリース速度いかれてない? >かつてのKOFのような物と考えれば… かつてのKOFやっぱイカれたことしてたな…
45 24/04/01(月)22:25:18 No.1173960704
>マスラダ彼女いないなこれ? アケミが光らない……?
46 24/04/01(月)22:25:22 No.1173960725
>何もしていないには物言いがついた模様 ニートみたいな言い方はマスラダのソンケイに関わるからな
47 24/04/01(月)22:25:29 No.1173960760
>>>このポストには新しいバージョンがあります >>今こんな機能あるんだ… >>ほんチ以外に需要あるのこれ >誤字脱字程度で投稿し直すのめどいじゃん? ようやくマンゴーをもぐなどの研修に行かなくても良くなったんだな…
48 24/04/01(月)22:25:32 No.1173960780
オリガミアーティストも半分プー太郎みたいなもんだろ
49 24/04/01(月)22:25:36 No.1173960814
ジョインジョインタキィ
50 24/04/01(月)22:25:49 No.1173960901
だから仕事してたっつってんだろうが! 具体的なことを聞くと言葉を濁すかもだけど
51 24/04/01(月)22:25:58 No.1173960962
>ジョインジョインタキィ エッ!!
52 24/04/01(月)22:26:01 No.1173960990
>>マスラダ彼女いないなこれ? >アケミが光らない……? 「カイ」
53 24/04/01(月)22:26:05 No.1173961020
>ジョインジョインタキィ トキもオーディンみたいな面と言えばそれっぽいからな
54 24/04/01(月)22:26:06 No.1173961021
>ジョインジョインタキィ タキはダン枠
55 24/04/01(月)22:26:33 No.1173961205
シキベコトブキコラボ待ってます!
56 24/04/01(月)22:26:45 No.1173961287
>オリガミアーティストも半分プー太郎みたいなもんだろ テメッコラー!ドグサレッガー!
57 24/04/01(月)22:26:58 No.1173961385
>>ジョインジョインタキィ >トキもオーディンみたいな面と言えばそれっぽいからな トキはやっぱりあの男……ジーザスⅤ絶賛上映中な
58 24/04/01(月)22:27:09 No.1173961460
>ジョインジョイン >……ジョインタキィ
59 24/04/01(月)22:27:21 No.1173961553
スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1173949490.htm
60 24/04/01(月)22:27:39 No.1173961688
本編だと機械ボディ仲間
61 24/04/01(月)22:28:05 No.1173961851
フューネラル!?
62 24/04/01(月)22:28:16 No.1173961934
フューネラルとなんか関わりあったっけ…
63 24/04/01(月)22:28:27 No.1173962011
特に原作の因縁とか関係ないチョイス!
64 24/04/01(月)22:28:28 No.1173962023
自称アーティストなんか大体実家が鬼太いか女に食わせてもらってるものなんだ 俺は詳しいんだ
65 24/04/01(月)22:28:31 No.1173962039
フューネラル!フューネラルだと!? ディテクティヴではないのか!?
66 24/04/01(月)22:28:35 No.1173962070
カワイイナード女子って意味かなジャンル
67 24/04/01(月)22:28:56 No.1173962217
1ミリも関係ないキャラだ
68 24/04/01(月)22:29:00 No.1173962265
うわっ使いそう
69 24/04/01(月)22:29:20 No.1173962402
それはトイコかグラニテが使うとばかり…!
70 24/04/01(月)22:29:24 No.1173962423
いっそイグゾとか…
71 24/04/01(月)22:29:24 No.1173962424
>プレイヤー人口は少なく 涙にくれておりますよ
72 24/04/01(月)22:29:24 No.1173962430
そんな…パルスコブラを期待してたのに…
73 24/04/01(月)22:29:38 No.1173962510
文系とジャンル近いって事はコトブキのメインコンテンツは映画レビューとかなのかな
74 24/04/01(月)22:29:50 No.1173962610
格ゲーなのにピストルカラテ使いがいない おかしいと思いませんか貴方
75 24/04/01(月)22:30:08 No.1173962719
マボロシダトオモッテオラレル?
76 24/04/01(月)22:30:15 No.1173962802
ガンドー本人もマイナーキャラ使ってそう
77 24/04/01(月)22:30:16 No.1173962818
>格ゲーなのにピストルカラテ使いがいない >おかしいと思いませんか貴方 飛び道具持ちはなあ…
78 24/04/01(月)22:30:22 No.1173962866
>フューネラル!フューネラルだと!? >ディテクティヴではないのか!? カラスは喰らい判定がクソなので大会使用禁止
79 24/04/01(月)22:30:26 No.1173962900
シキベともニンジャスレイヤーとも因縁がないフューネラルだと
80 24/04/01(月)22:30:35 No.1173962964
確かに最近AoS世界に参戦してたがフューネラル=サン
81 24/04/01(月)22:30:37 No.1173962975
>格ゲーなのにピストルカラテ使いがいない >おかしいと思いませんか貴方 銃使いキャラは実際調整が難しい ミヤモト・マサシの言葉だ
82 24/04/01(月)22:30:39 No.1173962993
フューネラルわかんねー(ダメ勝ちとかで勝つときは何となく勝てる)
83 24/04/01(月)22:30:49 No.1173963063
バトルスタイル映えそうなんだげとなフューネラル=サン…
84 24/04/01(月)22:31:13 No.1173963249
>格ゲーなのにピストルカラテ使いがいない >おかしいと思いませんか貴方 罪歯車ストライブでやり過ぎたのでナーフな
85 24/04/01(月)22:31:19 No.1173963293
多分設置系かなフューネラル=サン
86 24/04/01(月)22:31:27 No.1173963364
>>フューネラル!フューネラルだと!? >>ディテクティヴではないのか!? >カラスは喰らい判定がクソなので大会使用禁止 ジョジョ・フシギ・アドベンチャーのペット・ショップめいている
87 24/04/01(月)22:31:37 No.1173963428
>カラスは喰らい判定がクソなので大会使用禁止 アガメムノンいるのにそんな…
88 24/04/01(月)22:31:42 No.1173963469
つまりコレはフューネラルとシキベのシナリオを書けと言うほんチからのメッセージなのでは?
89 24/04/01(月)22:31:51 No.1173963539
強い弱いじゃなくてウザいとかの評価になりそうなフューネラル=サン
90 24/04/01(月)22:31:54 No.1173963558
すげえウメハラみたいなこと言ってる!
91 24/04/01(月)22:32:06 No.1173963657
霧?ミストファイナーな?
92 24/04/01(月)22:32:06 No.1173963664
>強い弱いじゃなくてウザいとかの評価になりそうなフューネラル=サン だいたいJPな?
93 24/04/01(月)22:32:23 No.1173963765
>>格ゲーなのにピストルカラテ使いがいない >>おかしいと思いませんか貴方 >銃使いキャラは実際調整が難しい >ミヤモト・マサシの言葉だ めっちゃ弱かったアノニムガードもいるし…
94 24/04/01(月)22:32:25 No.1173963784
>>強い弱いじゃなくてウザいとかの評価になりそうなフューネラル=サン >だいたいJPな? あいつは強くてウザくて害悪
95 24/04/01(月)22:32:26 No.1173963792
アークゲーにすげえいそうフューネラル
96 24/04/01(月)22:32:33 No.1173963844
マスラダが「緊張をほぐして」とか言ってるの面白い
97 24/04/01(月)22:32:46 No.1173963941
JPはあからさまにオワメムノンだから
98 24/04/01(月)22:33:05 No.1173964075
オッペケバレル=サンみたいなキャラもいるだろ銃使い
99 24/04/01(月)22:33:16 No.1173964160
モータルコンバットもいまは相手の鬼のようなセットプレイを凌がなければ死が見えるゲームだ
100 24/04/01(月)22:33:18 No.1173964177
霧が光りますか?おかしいと思いませんかあなた?
101 24/04/01(月)22:33:52 No.1173964440
>JPはあからさまにオワメムノンだから 当身終わってんな
102 24/04/01(月)22:34:31 No.1173964730
格ゲーで銃というと闘神伝のヴァーミリオンの銃がガー不仕様を思い出す
103 24/04/01(月)22:34:34 No.1173964748
みんなそんなにキャラ対出来てないだろうからわからん殺し狙うというこの手の大会では珍しい発想
104 24/04/01(月)22:34:35 No.1173964754
光る茸は足払い系の攻撃ってことか
105 24/04/01(月)22:34:37 No.1173964774
ロブスターとかミニットマンもプレイアブルだしこのゲームわかんねえ
106 24/04/01(月)22:34:42 No.1173964801
これは4月1日に終わらないのでは? そもそもエイプリルフールは午前中に済ませるべきでは? ボブは訝しんだ
107 24/04/01(月)22:35:12 No.1173964996
>これは4月1日に終わらないのでは? >そもそもエイプリルフールは午前中に済ませるべきでは? >ボブは訝しんだ お前はエイプリルフールをナメた。その報いを今、受けるのだ。
108 24/04/01(月)22:35:21 No.1173965050
メンタリストは原作通り歪みオブジェ破壊ゲーになりそう
109 24/04/01(月)22:35:30 No.1173965108
フジキド フジオ サワタリ ロブスター オウガパピー 台形 ドラゴンベイン フューネラル レッドゴリラ ミニットマン もう何人かはいそうかな?
110 24/04/01(月)22:35:38 No.1173965161
初心者がこれだけでオーテツミになりそうな弾打ち出してきやがった!
111 24/04/01(月)22:35:38 No.1173965165
もう書かれただけでこいつと戦いたくねえってキャラ設計してる!
112 24/04/01(月)22:35:41 No.1173965188
着地狩りな
113 24/04/01(月)22:36:11 No.1173965392
ALAS!対応できないと見るや延々擦る構えだ!
114 24/04/01(月)22:36:22 No.1173965469
これ何気にフューネラル=サンの貴重な戦闘シーンでは?
115 24/04/01(月)22:36:23 No.1173965480
フューネラルやべえ…
116 24/04/01(月)22:36:31 No.1173965530
ドクロと一緒に前進できるタイプだったらクソ度が一気に跳ね上がるぞ
117 24/04/01(月)22:36:32 No.1173965544
ロブスターはネコアルクみたいな完全ネタキャラ ミニットマンはしゃがみで座高がめっちゃ低くなってしゃがみ歩きがバカみたいに速いから使っててたのしそう
118 24/04/01(月)22:36:34 No.1173965555
>ロブスターとかミニットマンもプレイアブルだしこのゲームわかんねえ スマブラくらい人数ありそうな
119 24/04/01(月)22:36:37 No.1173965579
火力は多分低いだろうけどいやらしい……
120 24/04/01(月)22:36:55 No.1173965724
>ドクロと一緒に前進できるタイプだったらクソ度が一気に跳ね上がるぞ 禅寺!
121 24/04/01(月)22:37:07 No.1173965810
もしやこいつ餓狼のホワイトなのでは?
122 24/04/01(月)22:37:08 No.1173965824
実際フューネラルVSダメインもこのパターン入ってたらダメインの方がやられてたんだろうな
123 24/04/01(月)22:37:15 No.1173965883
だいたいメンタリストと似たような戦闘スタイルでアーチ級だから多分ゲン・ジツ性能はメンタリストより強いと思われる
124 24/04/01(月)22:37:34 No.1173966039
こっちもドラベで入ってクソゲーにする クソ強判定の槍振り回して相打ちとってダメ勝ちする
125 24/04/01(月)22:37:36 No.1173966056
光る霧が画面に出てないと使えない必殺技かこれ?
126 24/04/01(月)22:37:53 No.1173966181
>だいたいメンタリストと似たような戦闘スタイルでアーチ級だから多分ゲン・ジツ性能はメンタリストより強いと思われる 実体呼び出してるからな 明らかに強い
127 24/04/01(月)22:37:59 No.1173966223
>ミニットマンはしゃがみで座高がめっちゃ低くなってしゃがみ歩きがバカみたいに速いから使っててたのしそう ヒサツ・ワザが鬼瓦ツェッペリンからのバンザイ・ニュークで自爆の危険性もあるのが玄人向けな
128 24/04/01(月)22:38:20 No.1173966411
接近戦したせいでアンタイウェポンにやられたからな…
129 24/04/01(月)22:38:30 No.1173966488
アブナイ!光るキノコが!
130 24/04/01(月)22:38:38 No.1173966548
ドラベの槍振り回してたら勝てるが実際イメージしやすい
131 24/04/01(月)22:38:42 No.1173966577
ダメイン戦でベインの兄貴を差し置いて司令塔やってるというよく考えたら意味の分からないポジションにいる男
132 24/04/01(月)22:38:45 No.1173966605
>だいたいメンタリストと似たような戦闘スタイルでアーチ級だから多分ゲン・ジツ性能はメンタリストより強いと思われる あっちはサイバネで強化しても少人数相手にイマジナリースリケンがせいぜいですけどこっちは戦場丸ごと圧殺するレベルでダメージ付きゲン・ジツばら撒いてきますからね
133 24/04/01(月)22:38:50 No.1173966646
相手のジツに付き合わずこちらのヒサツ・ワザを 先手必勝でぶち込むのはイクサの必勝パターンだからな
134 24/04/01(月)22:39:07 No.1173966796
>だいたいメンタリストと似たような戦闘スタイルでアーチ級だから多分ゲン・ジツ性能はメンタリストより強いと思われる モーションが同じのコンパチキャラな?
135 24/04/01(月)22:39:08 No.1173966800
>ダメイン戦でベインの兄貴を差し置いて司令塔やってるというよく考えたら意味の分からないポジションにいる男 12人候補だったのでは
136 24/04/01(月)22:39:22 No.1173966908
>「やったのに!これ、やったのに…!」 めっちゃわかる
137 24/04/01(月)22:39:24 No.1173966923
やったのに! ワカル…
138 24/04/01(月)22:39:30 No.1173966978
>ドラベの槍振り回してたら勝てるが実際イメージしやすい ツラナイブンブン丸とか呼ばれてるやつ
139 24/04/01(月)22:39:31 No.1173966984
>>だいたいメンタリストと似たような戦闘スタイルでアーチ級だから多分ゲン・ジツ性能はメンタリストより強いと思われる >モーションが同じのコンパチキャラな? 戦い方が全然違くない?
140 24/04/01(月)22:39:35 No.1173967014
影に転移みたいな真似までできるのかよ…
141 24/04/01(月)22:39:37 No.1173967033
どうされたかな?
142 24/04/01(月)22:39:38 No.1173967045
テクニカル系かと思ったらシンプルにウザい性能してる!
143 24/04/01(月)22:39:43 No.1173967080
光る霧は遅い飛び道具 ドクロは早い飛び道具?
144 24/04/01(月)22:39:50 No.1173967145
>接近戦したせいでアンタイウェポンにやられたからな… じゃああの場でダメインとカラテできるやつ誰だよと言われるとフューネラルしかいないので辛い
145 24/04/01(月)22:39:57 No.1173967192
ワープまで持ってる!
146 24/04/01(月)22:40:06 No.1173967261
フューネラルのワープ投げ終わってんな
147 24/04/01(月)22:40:17 No.1173967343
>ダメイン戦でベインの兄貴を差し置いて司令塔やってるというよく考えたら意味の分からないポジションにいる男 当時はアマクダリも3部ほど巨大じゃなかったり そもそもフューネラル=サンはソウカイヤのガチ残党だからってのもある
148 24/04/01(月)22:40:22 No.1173967367
>>接近戦したせいでアンタイウェポンにやられたからな… >じゃああの場でダメインとカラテできるやつ誰だよと言われるとフューネラルしかいないので辛い ドラゴンベインは相性最悪だろうしな
149 24/04/01(月)22:40:24 No.1173967378
ニンジャスレイヤーはゲン・ジツ使いに実際相性が悪い
150 24/04/01(月)22:40:27 No.1173967400
影移動はシャドウウィーヴも持ってそうだな
151 24/04/01(月)22:40:27 No.1173967403
ダメインが強すぎる上に初見殺しすぎた
152 24/04/01(月)22:40:36 No.1173967459
>>ドラベの槍振り回してたら勝てるが実際イメージしやすい >ツラナイブンブン丸とか呼ばれてるやつ バッタブンブン丸な
153 24/04/01(月)22:40:38 No.1173967469
いかんな 今年のエイプリルフールめちゃくちゃ楽しい
154 24/04/01(月)22:40:51 No.1173967578
遠距離で圧かけて隙ついて接近して崩す JPだな!
155 24/04/01(月)22:40:56 No.1173967615
大体JPを想像すると分かりやすいヤツだな
156 24/04/01(月)22:41:02 No.1173967648
ゲン・ジツ使いとしてはフューネラルの方が仕上がってるだろうけどメンタリストはじわじわ精神殺していくタイプだから上位互換かと言われるとまた違う
157 24/04/01(月)22:41:05 No.1173967663
ナーフしろ莫迦! 硬直をつけろ!
158 24/04/01(月)22:41:08 No.1173967686
ハーハハハ!ハーハハハ!ハーハハハ!ハーハハハ!
159 24/04/01(月)22:41:18 No.1173967766
もし生き残ってたら…って妄想が一番楽しいニンジャ五指に入るフューネラル=サン
160 24/04/01(月)22:41:21 No.1173967788
ジツの性質よくわからんけど本人が変化したやつ殴れば死ぬって感じなんかねフューネラル それでよりによって即死攻撃的確に当ててくるやつと当たったのが運の尽きと
161 24/04/01(月)22:41:26 No.1173967813
>いかんな >今年のエイプリルフールめちゃくちゃ楽しい 長年の格ゲーファンとしてこんなに題材が身近だったこと無いから楽しいし嬉しいよ
162 24/04/01(月)22:41:39 No.1173967905
メンタリストの強みはゲンジツとタイジンのシナジーだから
163 24/04/01(月)22:41:41 No.1173967919
>ゲン・ジツ使いとしてはフューネラルの方が仕上がってるだろうけどメンタリストはじわじわ精神殺していくタイプだから上位互換かと言われるとまた違う 盤外戦に関してはメンタリストの方が上手な感じする
164 24/04/01(月)22:41:46 No.1173967943
>ドラゴンベインは相性最悪だろうしな ツラナイテタオスが秒で消し飛ぶから困る
165 24/04/01(月)22:42:02 No.1173968071
こんだけ無法やってて使い手少ないのか…
166 24/04/01(月)22:42:06 No.1173968092
ほんチもよく格ゲーの話してるから筆が乗るのがわかる
167 24/04/01(月)22:42:13 No.1173968158
あったまってきました
168 24/04/01(月)22:42:14 No.1173968166
スタイルは違うけど天草四郎時貞って感じもする
169 24/04/01(月)22:42:24 No.1173968241
霧…ワープ…アラクネ…ウウウーッ!
170 24/04/01(月)22:42:27 No.1173968262
>こんだけ無法やってて使い手少ないのか… リソース管理キツそう
171 24/04/01(月)22:42:32 No.1173968295
ゲン・ジツの多様性を象徴してる二人だよなフューとメン
172 24/04/01(月)22:42:35 No.1173968311
台形ベインフューネラルとアマクダリキャラみんな強キャラじゃね?メガトリイの子会社とかが開発してない?
173 24/04/01(月)22:42:39 No.1173968337
この手のキャラは接近戦に持ち込まれると押し切られるというのが常だ アガメムノンみたいな終わってる当身がなければ
174 24/04/01(月)22:42:52 No.1173968422
>こんだけ無法やってて使い手少ないのか… 多分このワープハマらないとスカしたり癖が強いとかなんじゃないか
175 24/04/01(月)22:42:59 No.1173968480
>こんだけ無法やってて使い手少ないのか… 難しすぎるんだろう
176 24/04/01(月)22:43:06 No.1173968531
>ほんチもよく格ゲーの話してるから筆が乗るのがわかる スト6と鉄拳8のダブルパンチでこれ書こうと思ったのはわかる
177 24/04/01(月)22:43:07 No.1173968541
>ゲン・ジツの多様性を象徴してる二人だよなフューとメン 両方ともカラテ強者なのも好き
178 24/04/01(月)22:43:19 No.1173968625
ふと思ったけどこれコトブキちゃん相手にマークスリー=サン3度目の炎上を…?
179 24/04/01(月)22:43:23 No.1173968650
アッ最ポン刺さった!
180 24/04/01(月)22:43:30 No.1173968704
>台形ベインフューネラルとアマクダリキャラみんな強キャラじゃね?メガトリイの子会社とかが開発してない? ドラゴンベイン=サンは初心者でも楽しく操作できるけど上の方に行くとキツいタイプに見える
181 24/04/01(月)22:43:31 No.1173968714
攻めてる時だけ強いとかのタイプだろフューネラル
182 24/04/01(月)22:43:42 No.1173968795
チャドーナーフされたニンジャスレイヤーだから苦労する やはり他のキャラを…
183 24/04/01(月)22:43:45 No.1173968833
ダマシ系クランはバロンみたいな実態有りのゲン・ジツとオーソドックスなイマジナリースリケン型両方あってより把握や対策を難しくしてたんだろうなって
184 24/04/01(月)22:44:08 No.1173969008
>歩きガード 結構むずいこと言い出したぞ!
185 24/04/01(月)22:44:12 No.1173969041
>こんだけ無法やってて使い手少ないのか… ニンジャスレイヤーだから辛くなってるだけでそれこそ飛び道具合戦で消したりワープ技で距離潰したりと対策多そうに見える
186 24/04/01(月)22:44:12 No.1173969045
だいたい攻略法がわかったマスラダ先生
187 24/04/01(月)22:44:23 No.1173969129
>攻めてる時だけ強いとかのタイプだろフューネラル 一見強く見えるけど実は何もかも発生遅いとかそういうやつ
188 24/04/01(月)22:44:30 No.1173969182
>こんだけ無法やってて使い手少ないのか… 遠距離から何もさせずに封殺するキャラは勝ってる時はものすごく強く見えるのと こういうキャラのお約束として近づかれるととても弱いので立ち回りの技術が求められてちょっと難しい そうそう使いこなせるキャラじゃないってのは多分そういうことだと思われる
189 24/04/01(月)22:44:38 No.1173969243
ははーんこの霧トルバランだな?
190 24/04/01(月)22:44:42 No.1173969270
接近戦に持ち込まれて先手とられるとリカバリー困難なタイプかな
191 24/04/01(月)22:44:43 No.1173969283
最ポン擦って6割削って勝ち!
192 24/04/01(月)22:44:58 No.1173969377
やっぱ最速ボンパンチ発生おかしいだろ!
193 24/04/01(月)22:45:00 No.1173969401
マスラダは1ラウンド遊ぶからな
194 24/04/01(月)22:45:06 No.1173969434
エイプリルフールの優しい口調のマスラダからしか摂取できないカラテがある
195 24/04/01(月)22:45:12 No.1173969494
フューネラルがァ! 画面端ィ!
196 24/04/01(月)22:45:16 No.1173969516
ハメ技やめろ
197 24/04/01(月)22:45:18 No.1173969532
ドクロにびびって飛んでくれたりするといいんだけど ガンガードされるとそれこそワープ投げくらいしかすることがない・・?
198 24/04/01(月)22:45:21 No.1173969548
クソコンボやめろや!
199 24/04/01(月)22:45:22 No.1173969565
>やっぱ最速ボンパンチ発生おかしいだろ! ニンジャスレイヤー使いは努力してる
200 24/04/01(月)22:45:24 No.1173969579
>やっぱ最速ボンパンチ発生おかしいだろ! ナーフしなきゃ…
201 24/04/01(月)22:45:25 No.1173969588
クソコンボ!
202 24/04/01(月)22:45:41 No.1173969713
BASARAみたいな挙動すな
203 24/04/01(月)22:45:44 No.1173969729
壁コンボだ!
204 24/04/01(月)22:45:46 No.1173969746
>>やっぱ最速ボンパンチ発生おかしいだろ! >ナーフしなきゃ… イヤーッ!
205 24/04/01(月)22:45:55 No.1173969830
1回のポンパンチで間に合わなければ1000回のポンパンチを放つのだ
206 24/04/01(月)22:45:58 No.1173969845
これを実際にやったのが三連ジキ・ツキ… やっぱチャドーナーフな?
207 24/04/01(月)22:46:05 No.1173969898
原作でもよく見た光景!
208 24/04/01(月)22:46:12 No.1173969950
ルークのジャストォ!みたいな性質してるな最速ポンパ
209 24/04/01(月)22:46:15 No.1173969972
>練習は裏切らない! ノーカラテノーニンジャは常に真理
210 24/04/01(月)22:46:21 No.1173970020
(((グググ…何故儂の役割がマスラダに取られておる…)))
211 24/04/01(月)22:46:21 No.1173970024
やっぱ事故死するキャラだったか
212 24/04/01(月)22:46:37 No.1173970147
プロ同士だとこの初手の読み合いが発生するんだろうな…
213 24/04/01(月)22:46:46 No.1173970211
これと別にジキツキコンなんてのもあるんだよな
214 24/04/01(月)22:46:58 No.1173970287
攻撃判定が出る前に殴れ ゲンジツ破りのセオリーな
215 24/04/01(月)22:47:00 No.1173970296
15時間のトレモの成果だ
216 24/04/01(月)22:47:21 No.1173970445
そのう…カウンターヒット時限定でなく? 最速発生ならヒット時確定で壁バウンドを?
217 24/04/01(月)22:47:37 No.1173970569
攻撃判定出る前に殴られると弱いってなると本当に遠距離ですり潰す奴だなフューネラル
218 24/04/01(月)22:47:48 No.1173970653
>(((グググ…何故儂の役割がマスラダに取られておる…))) 実際マスラダの憑依してるウメハラがやってるので似たようなもんというかナラク=ウメな
219 24/04/01(月)22:48:01 No.1173970745
>(((グググ…何故儂の役割がマスラダに取られておる…))) おじいちゃんめっちゃ煽るじゃん
220 24/04/01(月)22:48:04 No.1173970765
>プロ同士だとこの初手の読み合いが発生するんだろうな… 最ポン読み置きキノコ読みツヨイスリケン読みワープ読みサマーソルト
221 24/04/01(月)22:48:16 No.1173970852
これでチャドーまで持ってたのどうなってるの開発者
222 24/04/01(月)22:48:17 No.1173970862
>そのう…カウンターヒット時限定でなく? >最速発生ならヒット時確定で壁バウンドを? ジャストォ! ジャストォ!
223 24/04/01(月)22:48:21 No.1173970894
指導者マスラダ
224 24/04/01(月)22:48:34 No.1173970986
最速ポンパンチ後の6割コンボそのものの難易度も高いのか
225 24/04/01(月)22:48:55 No.1173971138
>そのう…カウンターヒット時限定でなく? >最速発生ならヒット時確定で壁バウンドを? GGXXAC+のサイドワインダーめいている あっちはクリティカル判定だけど
226 24/04/01(月)22:49:01 No.1173971177
>これでチャドーまで持ってたのどうなってるの開発者 主人公キャラが強い方がいいでしょの理論 でもちゃんとナーフしてるのは偉いよ何処かのアから始まる会社と違って
227 24/04/01(月)22:49:01 No.1173971180
>これでチャドーまで持ってたのどうなってるの開発者 体力が回復しヒサツ・ワザを放つだけだが?
228 24/04/01(月)22:49:15 No.1173971285
6割コンボの難易度が高くなきゃそりゃ困る
229 24/04/01(月)22:49:17 No.1173971300
>そのう…カウンターヒット時限定でなく? >最速発生ならヒット時確定で壁バウンドを? まだフューネラルが飛び道具出したのがカウンター判定取れたのかもしれない
230 24/04/01(月)22:49:21 No.1173971312
トレモ苦行配信のあとに本番で決めたのは盛り上がりそう
231 24/04/01(月)22:49:29 No.1173971369
減らないけど状況有利になるコンボ!細かい!
232 24/04/01(月)22:49:30 No.1173971371
その超高難易度コンボをポンポン打ってたマスラダ=サンやばくない?
233 24/04/01(月)22:49:40 No.1173971428
流石に二回触ったら終わるのが基本の環境ではなかったか…
234 24/04/01(月)22:49:52 No.1173971516
>トレモ苦行配信のあとに本番で決めたのは盛り上がりそう 絶対めちゃくちゃコメント盛り上がってる
235 24/04/01(月)22:50:05 No.1173971593
>Muffler(围巾)布爆出吧唧吧唧的红光。最速崩·punch(拳)!欢呼四起。练习没有背叛她!对手挨了最速崩·punch(拳)之后撞到画面边缘又弹回来,无防备地回到忍者杀手旁边,出现了combo(连击)的chance(机会)!「咿呀—!」「咕哇—!」「咿呀—!」「咕哇—!」 中国ヘッズの翻訳が横文字だらけで大変そうだ…
236 24/04/01(月)22:50:17 No.1173971687
起き攻め重点・インストラクション
237 24/04/01(月)22:50:30 No.1173971772
>プロ同士だとこの初手の読み合いが発生するんだろうな… 久々にvsスパルタカス読み直したら双方牽制空振りジャブとかしててこれ格ゲーで見たやつだ!ってなった
238 24/04/01(月)22:50:36 No.1173971820
むずいコンボより安定したコンボで状況有利を作れ CRカップでよく見た奴
239 24/04/01(月)22:50:47 No.1173971885
最風始動→最風→最風とかなんだろう
240 24/04/01(月)22:51:09 No.1173972026
>中国ヘッズの翻訳が横文字だらけで大変そうだ… ポンケンはそのままポンケンでいいと思うのにちゃんとポンパンチで訳してるんだな…
241 24/04/01(月)22:51:10 No.1173972030
イヤグワ入った
242 24/04/01(月)22:51:21 No.1173972096
>その超高難易度コンボをポンポン打ってたマスラダ=サンやばくない? それを間合い管理完璧にこなしながらやるのはだいぶヤバイ級
243 24/04/01(月)22:51:22 No.1173972098
>その超高難易度コンボをポンポン打ってたマスラダ=サンやばくない? 元プロだからな…
244 24/04/01(月)22:51:27 No.1173972122
>最風始動→最風→最風とかなんだろう 実戦でできる気がしないやつ!
245 24/04/01(月)22:51:29 No.1173972138
ウワーッマニアなテクニック!
246 24/04/01(月)22:51:40 No.1173972202
>>(((グググ…何故儂の役割がマスラダに取られておる…))) >おじいちゃんめっちゃ煽るじゃん (((グググ…フューネラル使いなど扱いの難しいキャラを使っていれば他のキャラ使いに比べ人口が少ない故に実力が無くともイニシアチブを取れると自惚れた惰弱者のマイオナ也!)))
247 <a href="mailto:開発">24/04/01(月)22:51:51</a> [開発] No.1173972278
(最ポンがそんな安定しないからいいだろ…)
248 24/04/01(月)22:51:57 No.1173972312
柔道始まった
249 24/04/01(月)22:52:07 No.1173972370
ほんチの筆がノリノリなのはわかる
250 24/04/01(月)22:52:10 No.1173972392
謎のフレーム消費ってなんだよ!?
251 24/04/01(月)22:52:14 No.1173972417
空チョップはスパルタカス戦でも使用する重要テクニックだからな…
252 24/04/01(月)22:52:18 No.1173972438
これは…ジュー・ジツ!
253 24/04/01(月)22:52:29 No.1173972515
>ドクロにびびって飛んでくれたりするといいんだけど >ガンガードされるとそれこそワープ投げくらいしかすることがない・・? 近付いたら今みたいに投げハメされるわけだからなるほどこれは自分で使うと弱いタイプのキャラ……
254 24/04/01(月)22:52:35 No.1173972557
チョップし(投げ)そしてチョップせよ(投げ)
255 24/04/01(月)22:52:42 No.1173972601
>(((グググ…フューネラル使いなど扱いの難しいキャラを使っていれば他のキャラ使いに比べ人口が少ない故に実力が無くともイニシアチブを取れると自惚れた惰弱者のマイオナ也!))) うーん出禁かな
256 24/04/01(月)22:52:58 No.1173972708
>ほんチの筆がノリノリなのはわかる 格ゲーのお話として普通に面白いのだ!
257 24/04/01(月)22:53:08 No.1173972756
マスラダの台詞がいちいちマスラダというよりなんか微妙に既視感のあるどっかのプロゲーマーで笑う
258 24/04/01(月)22:53:14 No.1173972806
そんな!フレームの説明は!?
259 24/04/01(月)22:53:37 No.1173972949
>>トレモ苦行配信のあとに本番で決めたのは盛り上がりそう >絶対めちゃくちゃコメント盛り上がってる AIEEEE!! AIEEEE!! AIEEEE!!
260 24/04/01(月)22:53:38 No.1173972955
フレーム消費とか格ゲー以外だとなかなか見ない気がする
261 24/04/01(月)22:53:42 No.1173972978
>>中国ヘッズの翻訳が横文字だらけで大変そうだ… >ポンケンはそのままポンケンでいいと思うのにちゃんとポンパンチで訳してるんだな… トンチキイングリッシュなのがキモだからね 普通の中国語で訳したらニュアンスが失われる
262 24/04/01(月)22:53:43 No.1173972991
>マスラダの台詞がいちいちマスラダというよりなんか微妙に既視感のあるどっかのプロゲーマーで笑う よそいきの時のウメチャン
263 24/04/01(月)22:53:57 No.1173973073
かつてほんちと似てる2人組が鉄拳の大会出てたらしいからな
264 24/04/01(月)22:54:20 No.1173973237
小パンピッピで投げ埋まるのチャドーより真っ先にナーフしとけや!
265 24/04/01(月)22:54:27 No.1173973298
>フレーム消費とか格ゲー以外だとなかなか見ない気がする RTAでも同じ概念はある
266 24/04/01(月)22:54:30 No.1173973315
四連投げはキレるやつだ
267 24/04/01(月)22:54:35 No.1173973349
謎のフレーム消費だ!
268 24/04/01(月)22:54:37 No.1173973361
>そんな!フレームの説明は!? せぬ!
269 24/04/01(月)22:54:42 No.1173973398
勇気の4連投げとか撮れ高高すぎぃ!
270 24/04/01(月)22:54:51 No.1173973473
格ゲーに対する解像度高くてすげー楽しく読んでる
271 24/04/01(月)22:55:04 No.1173973567
>(((グググ…フューネラル使いなど扱いの難しいキャラを使っていれば他のキャラ使いに比べ人口が少ない故に実力が無くともイニシアチブを取れると自惚れた惰弱者のマイオナ也!))) 相手煽るだけならまだいい(駄目)んだけどさあ おじいちゃんこっちが択ミスっても煽るよね?
272 24/04/01(月)22:55:20 No.1173973689
解説のピンポがクソ度胸って言ってるから多分これ択なんだろうな……
273 24/04/01(月)22:55:27 No.1173973729
>四連投げはキレるやつだ これがジュードーってやつか…
274 24/04/01(月)22:55:31 No.1173973753
クソ度胸ってことはワンミスしたらひっくり返される感じなのだろうか そんな格ゲー詳しく無いが
275 24/04/01(月)22:55:32 No.1173973761
ピンポも入れ込んでいる
276 24/04/01(月)22:55:33 No.1173973769
シキベチャンこれ暴れでなんとかならなかったのか?
277 24/04/01(月)22:55:34 No.1173973774
>>フレーム消費とか格ゲー以外だとなかなか見ない気がする >RTAでも同じ概念はある 方角合わせとかフレーム合わせの謎の儀式あるよね
278 24/04/01(月)22:55:43 No.1173973829
>小パンピッピで投げ埋まるのチャドーより真っ先にナーフしとけや! お手軽チャドーと違ってこっちは最速いるから
279 24/04/01(月)22:55:45 No.1173973839
フューネラル=サンこれ無敵技ない?
280 24/04/01(月)22:55:45 No.1173973842
これ友情崩壊しない?
281 24/04/01(月)22:55:55 No.1173973917
格ゲーやったことないけど謎のフレーム消費はただタイミングを待つより小技でリズム取ってタイミング合わせに行くみたいな話?
282 24/04/01(月)22:56:08 No.1173974016
ほんチの格ゲー経験が生きすぎる… そういえば格ゲー配信とかも結構見てるんだっけほんチ
283 24/04/01(月)22:56:27 No.1173974127
>>>中国ヘッズの翻訳が横文字だらけで大変そうだ… >>ポンケンはそのままポンケンでいいと思うのにちゃんとポンパンチで訳してるんだな… >トンチキイングリッシュなのがキモだからね >普通の中国語で訳したらニュアンスが失われる ほんチのポスト後約1分でそれを出してくるの凄くない?
284 24/04/01(月)22:56:33 No.1173974170
>小パンピッピで投げ埋まるのチャドーより真っ先にナーフしとけや! チョップ突き(弱)かもしれない 強だとそのまま打撃択になる
285 24/04/01(月)22:56:37 No.1173974198
>シキベチャンこれ暴れでなんとかならなかったのか? 遠距離強いぶん発生はどの技も遅めなのかもしれない
286 24/04/01(月)22:56:39 No.1173974215
>クソ度胸ってことはワンミスしたらひっくり返される感じなのだろうか >そんな格ゲー詳しく無いが 現代格ゲーは投げ抜けっていう投げに対するカウンターシステムがあって 成功すると大体状況が五分に戻っちゃう それを恐れずに連続投げに挑戦して全部通したって形
287 24/04/01(月)22:56:39 No.1173974222
>フューネラル=サンこれ無敵技ない? 気付いてしまったか…
288 24/04/01(月)22:57:04 No.1173974379
>格ゲーやったことないけど謎のフレーム消費はただタイミングを待つより小技でリズム取ってタイミング合わせに行くみたいな話? リズムと言うか次動けるようになる時間がちょうどよくなる
289 24/04/01(月)22:57:06 No.1173974391
>クソ度胸ってことはワンミスしたらひっくり返される感じなのだろうか >そんな格ゲー詳しく無いが 格ゲーはじゃんけんに例えられる 例えば起き攻めの投げは暴れに強いが垂直ジャンプに弱い それを四回通した
290 24/04/01(月)22:57:20 No.1173974484
>>>>中国ヘッズの翻訳が横文字だらけで大変そうだ… >>>ポンケンはそのままポンケンでいいと思うのにちゃんとポンパンチで訳してるんだな… >>トンチキイングリッシュなのがキモだからね >>普通の中国語で訳したらニュアンスが失われる >ほんチのポスト後約1分でそれを出してくるの凄くない? ポンパンチは本編でも頻出技だし…
291 24/04/01(月)22:57:32 No.1173974569
>お手軽チャドーと違ってこっちは最速いるから 投げからチョップ消費投げが成立してるんですけど
292 24/04/01(月)22:57:35 No.1173974590
なんなら超必投げでアラバマオトシとかあるだろニンジャスレイヤー
293 24/04/01(月)22:57:40 No.1173974613
格ゲーやったこと無いから元ネタの大半が分からねえ…!
294 24/04/01(月)22:57:46 No.1173974648
起き上がりイモムシ
295 24/04/01(月)22:57:48 No.1173974665
>シキベチャンこれ暴れでなんとかならなかったのか? 暴れたら通ったろう 2連投げ択から「次は打撃だろう」のダブルアップをさらに2回連続で通したかたちだ
296 24/04/01(月)22:57:56 No.1173974701
ワープも無敵がなくて起き上がりに出せないとか?
297 24/04/01(月)22:58:13 No.1173974808
しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか?
298 24/04/01(月)22:58:18 No.1173974839
>>お手軽チャドーと違ってこっちは最速いるから >投げからチョップ消費投げが成立してるんですけど おそらく択だから…
299 24/04/01(月)22:58:19 No.1173974841
>クソ度胸ってことはワンミスしたらひっくり返される感じなのだろうか >そんな格ゲー詳しく無いが たぶん投げ読まれたら対策でカウンターくらうんだと思う だから相手が連続で投げされたから今度は投げしないだろって思ってもらわないとやられるのにずっと投げする選択した
300 24/04/01(月)22:58:22 No.1173974862
>なんなら超必投げでアラバマオトシとかあるだろニンジャスレイヤー この超必投げ空中キャッチできるじゃねぇかふざけるなよ
301 24/04/01(月)22:58:24 No.1173974881
リバサいもむし
302 24/04/01(月)22:58:30 No.1173974908
今これ読んでるプロゲーマーとかいないかな
303 24/04/01(月)22:58:40 No.1173974986
>しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか? やってほしい…面白い…
304 24/04/01(月)22:58:48 No.1173975032
>それを四回通した うーん探偵コンビに読み勝つとかすげぇ!
305 24/04/01(月)22:58:54 No.1173975073
そういやある意味本編でも起き上がり狩られて爆発四散したんだったなフューネラル=サン…
306 24/04/01(月)22:59:05 No.1173975144
>しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか? だが殺した。
307 24/04/01(月)22:59:08 No.1173975162
格ゲーに詳しい「」ッズが多くてありがたいぜ…
308 24/04/01(月)22:59:25 No.1173975279
ホンチの理解度が高すぎる
309 24/04/01(月)22:59:31 No.1173975315
>>しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか? >やってほしい…面白い… あと1時間しかない…
310 24/04/01(月)22:59:37 No.1173975349
流石にコトブキチャンの試合に絞って次と決勝戦の二戦だけだろうけどそれでもだいぶかかりそうだな
311 24/04/01(月)22:59:38 No.1173975353
あのイモムシ攻撃もできたのか…
312 24/04/01(月)22:59:59 No.1173975488
起き上がり芋虫というなんか相反するような言葉
313 24/04/01(月)22:59:59 No.1173975490
>しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか? 決勝のヤモっちゃん以外はダイジェストじゃない?
314 24/04/01(月)23:00:18 No.1173975615
>>なんなら超必投げでアラバマオトシとかあるだろニンジャスレイヤー >この超必投げ空中キャッチできるじゃねぇかふざけるなよ 甘えた飛びはアラバマで吸え 平安時代のEスポーツ実況者、ミヤモトマサシのコトワザである
315 24/04/01(月)23:00:20 No.1173975634
>しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか? 流石にこの解像度はコトブキ=チャンの3戦くらいであとはダイジェストだろう
316 24/04/01(月)23:00:29 No.1173975689
俗称か正式名か微妙なところだ起き上がりイモムシ
317 24/04/01(月)23:00:36 No.1173975739
そういえばいつものニンジャの戦闘も理詰めでいくから得意分野の描写なのか
318 24/04/01(月)23:00:37 No.1173975754
無敵技あった
319 24/04/01(月)23:00:39 No.1173975760
本編はイモムシの移動先にムシアナ置かれた感じかな
320 24/04/01(月)23:00:40 No.1173975769
フューネラル=サンはなんとなくコンボが繋がってる時の音がゲーニッツウー=サンめいてウザそうであることだなぁ
321 24/04/01(月)23:00:43 No.1173975785
正直一回こかされて終わりならフューニンのダイヤ3:7くらい行くからもっと絶望的マッチアップになってたはず だからシキベチャンは暴れなかったのが読み負けな
322 24/04/01(月)23:00:58 No.1173975881
リバサイモムシとか言われるんだろうな
323 24/04/01(月)23:01:12 No.1173975983
>俗称か正式名か微妙なところだ起き上がりイモムシ 多分正式名称はあるけどプレイヤー全員俗称でしか覚えてない
324 24/04/01(月)23:01:18 No.1173976011
本編でも無敵ついてたらアンタイウェポンで死ななかったのにな
325 24/04/01(月)23:01:22 No.1173976040
普段のニンジャのイクサも鉄拳意識して書いてるってどっかで言ってた気がする
326 24/04/01(月)23:01:24 No.1173976063
参加者もプロじゃなくてニンジャだしね
327 24/04/01(月)23:01:27 No.1173976088
安いとか判定強くないとかあってこれ振っとけば大丈夫ってわけではないんだろうけど 各状況ごとに対応する技はあるであろうニンジャスレイヤー
328 24/04/01(月)23:01:31 No.1173976114
>起き上がり芋虫というなんか相反するような言葉 実際原作再現だし…… 多分本体倒れモーションのままイモムシが這ってダメージ与えるようなやつ
329 24/04/01(月)23:01:46 No.1173976218
このスレでもタグでもヘッズ集合知のおかげでみるみる用語に詳しくなっていく
330 24/04/01(月)23:01:51 No.1173976242
ほんチの格ゲーの造詣が深いというより元から格ゲープレイヤーがニンジャの小説書いてるみたいなところもあった…
331 24/04/01(月)23:01:53 No.1173976256
いきなり大会2日目──とかやりかねないという気持ちもある
332 24/04/01(月)23:01:57 No.1173976290
探したら似てる状況のがあった https://www.youtube.com/watch?v=GgPt6YOI-qs#t=05m47s
333 24/04/01(月)23:02:16 No.1173976430
昇竜持ちに投げ択4回だったのか ニンジャスレイヤーに飛び道具重ねがあるとも思えないしなるほどクソ度胸だわ…
334 24/04/01(月)23:02:36 No.1173976572
イモムシ多分原作同様バレたら死ぬネタ技だ
335 24/04/01(月)23:02:38 No.1173976589
ともにインストラクションワン
336 24/04/01(月)23:02:39 No.1173976594
架空の格ゲーテキストでこんな面白く書けることある??
337 24/04/01(月)23:03:14 No.1173976859
イモムシはゲージ技かあ
338 24/04/01(月)23:03:16 No.1173976878
縦横の跳ね返りを利用したコンボの描写とか入るとそれ格ゲーだよねとは思っていました
339 24/04/01(月)23:03:17 No.1173976886
>架空の格ゲーテキストでこんな面白く書けることある?? これまで積み上げてきた原作の資産を活用したフーリンカザンだ
340 24/04/01(月)23:03:30 No.1173976996
フューネラルもこれ結構アンチ多そうなキャラしてるな? 対戦相手側は大分あったまるやつ
341 24/04/01(月)23:03:47 No.1173977121
相手の食らい判定が復活する瞬間に投げが当たってる状況を作るには(攻撃の空振り時間)+(投げの当たり判定が出てる時間)が食らい判定復活と一緒である必要がある この攻撃の空振り時間のことをフレーム消費と言う で合ってる?
342 24/04/01(月)23:04:08 No.1173977275
ゲージ吐いてイモムシか、よっぽリターンないと厳しいな
343 24/04/01(月)23:04:29 No.1173977424
>>しかしホンチはこのカロリーの試合を7戦やるつもりなのか? >流石にこの解像度はコトブキ=チャンの3戦くらいであとはダイジェストだろう トーナメント形式だろうしね
344 24/04/01(月)23:04:29 No.1173977426
フューサンこれ実際絶対イモムシとかイモムシめいてとか言われてるな
345 24/04/01(月)23:04:31 No.1173977443
>昇竜持ちに投げ択4回だったのか 多分イモムシのリスククソ高い奴だと思う ガードされると地上大攻撃カウンターが確定するやつ
346 24/04/01(月)23:04:34 No.1173977473
多分ちゃんとしたゲン・ジツの技名あるんだろうけどイモムシとしか呼ばれてないやつだ…
347 24/04/01(月)23:04:43 No.1173977533
ガン攻めしてるときは強いけど受けに回るとゲージ技使わないと回避ができない感じか
348 24/04/01(月)23:04:47 No.1173977563
フューネラルもナーフされて人口減ってそう
349 24/04/01(月)23:04:48 No.1173977579
>フューネラルもこれ結構アンチ多そうなキャラしてるな? >対戦相手側は大分あったまるやつ あと単純にジツのビジュアルがキモくて嫌われそう
350 24/04/01(月)23:04:48 No.1173977580
>相手の食らい判定が復活する瞬間に投げが当たってる状況を作るには(攻撃の空振り時間)+(投げの当たり判定が出てる時間)が食らい判定復活と一緒である必要がある >この攻撃の空振り時間のことをフレーム消費と言う >で合ってる? 100点
351 24/04/01(月)23:04:58 No.1173977628
>昇竜持ちに投げ択4回だったのか >ニンジャスレイヤーに飛び道具重ねがあるとも思えないしなるほどクソ度胸だわ… 無敵技とは言ってるけど攻撃とは言ってないから 多分前転とかAKIの無敵滑りみたいな奴だと思う
352 24/04/01(月)23:05:47 No.1173978013
>>昇竜持ちに投げ択4回だったのか >>ニンジャスレイヤーに飛び道具重ねがあるとも思えないしなるほどクソ度胸だわ… >無敵技とは言ってるけど攻撃とは言ってないから >多分前転とかAKIの無敵滑りみたいな奴だと思う コッチジャ
353 24/04/01(月)23:05:49 No.1173978021
>フューネラルもナーフされて人口減ってそう リリース初期の大会は八割フューネラルだったんだ…
354 24/04/01(月)23:05:55 No.1173978056
アッ!セットプレーで覚えたから有利なのにコンボ繋げないやつ!
355 24/04/01(月)23:06:22 No.1173978205
えっ
356 24/04/01(月)23:06:29 No.1173978265
fu3304971.jpg 起き上がりイモムシ
357 24/04/01(月)23:06:31 No.1173978282
こういう時の展開までは覚えてないやつ!
358 24/04/01(月)23:06:52 No.1173978422
コンパッソガード有利なんだ・・
359 24/04/01(月)23:06:53 No.1173978430
ダドメ戦だとムテキ切れの先にアンタイウェポン投げ重ねられて死んだんだろうな
360 24/04/01(月)23:06:54 No.1173978438
ガード回避!
361 24/04/01(月)23:07:04 No.1173978505
ガンドーがこの戦法教えてる情景想像するとじわじわ来る
362 24/04/01(月)23:07:16 No.1173978598
あ、固めのつもりの技が当たって どうしたらいいか分からなくなるやつ!
363 24/04/01(月)23:07:21 No.1173978623
お前技喰らってんじゃねーよ!の気まずい感覚を表現する小説ニンジャスレイヤー
364 24/04/01(月)23:07:33 No.1173978712
>この攻撃の空振り時間のことをフレーム消費と言う >で合ってる? 普通にやるとそのタイミングを自分で測らなきゃいけないんだけど 特定の技を空振りしてその後投げを最速で出せば自動的にタイミングがピッタリになって楽が出来る っていうのがフレーム消費
365 24/04/01(月)23:07:45 No.1173978811
>コンパッソガード有利なんだ・・ 持続ガードさせるんだろう
366 24/04/01(月)23:07:48 No.1173978832
あるある
367 24/04/01(月)23:07:57 No.1173978888
>コンパッソガード有利なんだ・・ ガードしてもジリ貧だからこっちもコンパッソで反撃しろって言われる奴
368 24/04/01(月)23:08:04 No.1173978928
>fu3304971.jpg >起き上がりイモムシ ダークドメインはドラゴンベイン同様に強ワザ擦ってるだけでそれなりに戦えるタイプなんだろうな…
369 24/04/01(月)23:08:16 No.1173979024
トッププロの動かすフューネラル見てぇ~
370 24/04/01(月)23:08:36 No.1173979161
>ガードしてもジリ貧だからこっちもコンパッソで反撃しろって言われる奴 「イヤー」「イヤー」「イヤー」「イヤー」「イヤー」「イヤー」
371 24/04/01(月)23:08:40 No.1173979181
キャラ対慣れてない相手だと変な事してくるから逆に分かんなくなるのよね
372 24/04/01(月)23:08:48 No.1173979224
ダメインは判定がおかしい代わりに発生遅めとカ多分そんな感じ
373 24/04/01(月)23:09:06 No.1173979343
逆に自分が動揺しちゃうのわかる
374 24/04/01(月)23:09:15 No.1173979395
ダメインさんは発生が遅い持続難なのかなぁ
375 24/04/01(月)23:09:17 No.1173979411
コンパッソは食らうと吹っ飛ぶけどガードするとカカカカカッて複数回ヒットして固められる技なのかな
376 24/04/01(月)23:09:18 No.1173979413
>ダークドメインはドラゴンベイン同様に強ワザ擦ってるだけでそれなりに戦えるタイプなんだろうな… その癖ムシアナ透過でいざという時の回避策も持ってるエリートタイプの奴
377 24/04/01(月)23:09:26 No.1173979461
練習していないパターン!
378 24/04/01(月)23:09:40 No.1173979548
後1時間で4/1終わるけどまだまだ終わらなさそうだな今回
379 24/04/01(月)23:09:43 No.1173979562
これがメイアルーアジコンパッソ使うとメイアルーアジコンパッソの応酬になる理由か…
380 24/04/01(月)23:09:52 No.1173979619
>ガンドーがこの戦法教えてる情景想像するとじわじわ来る ZBRキメてるやつはやることもキマってんな
381 24/04/01(月)23:09:58 No.1173979666
フューネラルだけセリフの描写多いの笑う
382 24/04/01(月)23:10:19 No.1173979785
シキベがあのメンツの中でゲームセンスあるな方って気はしないし 初心者におススメのキャラで仕上がり勝負するより トリッキーなキャラでわからん殺しの方がワンチャンあるみたいな狙いなのかな
383 24/04/01(月)23:10:24 No.1173979821
>後1時間で4/1終わるけどまだまだ終わらなさそうだな今回 そ…そんな…エイプリルフールは4/1だけなはずじゃ…
384 24/04/01(月)23:10:33 No.1173979863
プロ同士だとこのやりとりの妙味が書けないから良い縛りだなカリュドーンカップ…
385 24/04/01(月)23:10:44 No.1173979931
「うるさい」ってコメントめっちゃ付くキャラだろフューネラル
386 24/04/01(月)23:10:46 No.1173979944
弾から弾でお手玉してるぞこいつ
387 24/04/01(月)23:10:50 No.1173979977
グワーッ!超ヒサツ・ワザ!
388 24/04/01(月)23:10:52 No.1173979997
>後1時間で4/1終わるけどまだまだ終わらなさそうだな今回 ぶっちゃけ数日かけても良い ブラックフライデーだって一週間やったのだ
389 24/04/01(月)23:10:55 No.1173980018
爆発四散音がなっちまうー!
390 24/04/01(月)23:10:56 No.1173980035
ドラゴンベインは槍をブンブンするのお手軽に強いけど槍にも神経通ってて当たり判定デカいからある程度上になるとブンブンが通用しなくなる奴な?
391 24/04/01(月)23:11:07 No.1173980097
お見せしよう、お歴々!
392 24/04/01(月)23:11:23 No.1173980217
アークゲーかってくらい喋るなこいつ
393 24/04/01(月)23:11:32 No.1173980263
エイプリルフール2日目――
394 24/04/01(月)23:11:33 No.1173980270
>そ…そんな…エイプリルフールは4/1だけなはずじゃ… 4/2もエイプリルフールにしてやる
395 24/04/01(月)23:11:38 No.1173980308
>シキベがあのメンツの中でゲームセンスあるな方って気はしないし >初心者におススメのキャラで仕上がり勝負するより >トリッキーなキャラでわからん殺しの方がワンチャンあるみたいな狙いなのかな 見た目が好きだったのかもしれない
396 24/04/01(月)23:11:44 No.1173980356
>ドラゴンベインは槍をブンブンするのお手軽に強いけど槍にも神経通ってて当たり判定デカいからある程度上になるとブンブンが通用しなくなる奴な? 慣れたベインは飛びながらブンブンしてくるから上手く判定潜ってくると思う
397 24/04/01(月)23:11:48 No.1173980393
ここぞとばかりフューネラルのセリフを披露しまくる
398 24/04/01(月)23:11:55 No.1173980432
ボイスもいちいち書かれるので笑う
399 24/04/01(月)23:11:57 No.1173980448
上級者だとブンブン狩られるから全然槍使わない型とかありそう
400 24/04/01(月)23:12:01 No.1173980466
>ドラゴンベインは槍をブンブンするのお手軽に強いけど槍にも神経通ってて当たり判定デカいからある程度上になるとブンブンが通用しなくなる奴な? クソ当身ムノンに致命的に相性が悪いのも辛い所
401 24/04/01(月)23:12:07 No.1173980493
>そ…そんな…エイプリルフールは4/1だけなはずじゃ… 状況判断だ 泥棒がバレたら火をつけろの精神だ
402 24/04/01(月)23:12:08 No.1173980500
リーサル見えたり!
403 24/04/01(月)23:12:16 No.1173980545
アッ負けた
404 24/04/01(月)23:12:17 No.1173980550
>ドラゴンベインは槍をブンブンするのお手軽に強いけど槍にも神経通ってて当たり判定デカいからある程度上になるとブンブンが通用しなくなる奴な? と思うじゃん 詰まった頃に素手モードで更に味するんだよこのキャラ
405 24/04/01(月)23:12:26 No.1173980621
対空がカスなんだろうドラゴンベイン…
406 24/04/01(月)23:12:27 No.1173980634
超必もイモムシかよ
407 24/04/01(月)23:12:40 No.1173980710
カワイイヤッター!!
408 24/04/01(月)23:12:45 No.1173980753
こんなにイモムシ推すキャラだったかなあ!?
409 24/04/01(月)23:12:49 No.1173980775
2先?
410 24/04/01(月)23:13:05 No.1173980877
負けた・・?
411 24/04/01(月)23:13:07 No.1173980894
アイエッ!一回戦負け!?
412 24/04/01(月)23:13:19 No.1173980955
コトちゃん…イモムシに包まれてあれ…
413 24/04/01(月)23:13:24 No.1173980996
>こんなにイモムシ推すキャラだったかなあ!? キャラゲーあるある 原作で一瞬しか使ってない要素がやたらフィーチャーされる
414 24/04/01(月)23:13:25 No.1173981001
>対空がカスなんだろうドラゴンベイン… 飛び道具への回答が実際ない
415 24/04/01(月)23:13:26 No.1173981005
>こんなにイモムシ推すキャラだったかなあ!? だってキノコと謎の雨とイモムシ以外の見せ場が…
416 24/04/01(月)23:13:38 No.1173981060
負けたー!
417 24/04/01(月)23:13:47 No.1173981099
ベインは槍投げもしてくるからな…
418 24/04/01(月)23:13:47 No.1173981110
>>対空がカスなんだろうドラゴンベイン… >飛び道具への回答が実際ない それはクソ長リーチで解決しない?
419 24/04/01(月)23:13:59 No.1173981199
>こんなにイモムシ推すキャラだったかなあ!? ゲームになるとやたら印象が強くなる技があるのだ 備えよう
420 24/04/01(月)23:14:07 No.1173981257
ニンジャスレイヤーだしここからナラク化するかもしれん
421 24/04/01(月)23:14:11 No.1173981276
>こんなにイモムシ推すキャラだったかなあ!? 原作での出番あんまりないキャラにあるやつ!
422 24/04/01(月)23:14:15 No.1173981312
どうしようもっと続きが見たい…
423 24/04/01(月)23:14:22 No.1173981355
これは…ダブルエリミネーションな?
424 24/04/01(月)23:14:31 No.1173981403
キャラゲでヒサツワザに困ったら乱舞技をさせればいいミヤモトマサシのコトワザだ
425 24/04/01(月)23:14:37 No.1173981442
>最後に巨大なイモムシがニンジャスレイヤーの背後から跳ね上がり、咀嚼した!「グワーッ!……グワーッ!……グワーッ!」 F A T A L I T Y
426 24/04/01(月)23:14:39 No.1173981450
浮かしてくるタイプの飛び道具止めろ!
427 24/04/01(月)23:14:41 No.1173981471
ナラクとサツバツは別キャラでいそう
428 24/04/01(月)23:14:48 No.1173981511
フジキド…イモムシに包まれてあれ…
429 24/04/01(月)23:14:48 No.1173981512
>シキベがあのメンツの中でゲームセンスあるな方って気はしないし >初心者におススメのキャラで仕上がり勝負するより >トリッキーなキャラでわからん殺しの方がワンチャンあるみたいな狙いなのかな もしくは単純にキャラが気に入ったからだね 現実でも今日までこういうこと何回もやってきたけど プロ側はとにかく楽しんでほしいので好きなキャラで頑張ろうって言う
430 24/04/01(月)23:14:54 No.1173981539
まさか2024年になってフューネラル=サンの超必セリフが供給されるなんて…ありがたい…
431 24/04/01(月)23:14:56 ID:8aTcgAYY 8aTcgAYY No.1173981557
ガイジタウンって知ってるか…?
432 24/04/01(月)23:15:03 No.1173981607
ドラゴンボールのゲームなんてちょっとしか使わなかった技が皆さんおなじみの必殺技になったりするしな…
433 24/04/01(月)23:15:10 No.1173981659
お時間的にはちょうどいい感じだけどヤモトと戦わずじまいなのもそりゃないんじゃないの!?という感じもあり…
434 24/04/01(月)23:15:28 No.1173981752
エエーッ!?
435 24/04/01(月)23:15:28 No.1173981754
>>こんなにイモムシ推すキャラだったかなあ!? >ゲームになるとやたら印象が強くなる技があるのだ >備えよう フェリのペットの名前GBVSプレイヤーの方がよく覚えてる 格ゲー界に伝わるコトワザである
436 24/04/01(月)23:15:30 No.1173981769
ドラゴンベインはヘッドプレスとかフライングバルセロナアタックみたいな軌道の技あると思う
437 24/04/01(月)23:15:44 No.1173981844
>>>対空がカスなんだろうドラゴンベイン… >>飛び道具への回答が実際ない >それはクソ長リーチで解決しない? いざとなったらゲージ技のツラナイテタオス投擲があるからな その後、素手になるから外すとオタッシャ重点だけど
438 24/04/01(月)23:15:51 No.1173981882
1先なのか…
439 24/04/01(月)23:15:53 No.1173981902
勝ってたのに!っていうのが一番堪える
440 24/04/01(月)23:15:57 No.1173981924
>お時間的にはちょうどいい感じだけどヤモトと戦わずじまいなのもそりゃないんじゃないの!?という感じもあり… 普通に面白いから続けてほしい…
441 24/04/01(月)23:15:58 No.1173981929
……痛いーッ!
442 24/04/01(月)23:16:02 No.1173981952
やり込み足りなかった…
443 24/04/01(月)23:16:08 No.1173981992
このマスラダオリガミやってる以外全くマスラダじゃねえな ラオやんより元ネタから遠いんじゃねえか
444 24/04/01(月)23:16:36 No.1173982155
>まさか2024年になってフューネラル=サンの超必セリフが供給されるなんて…ありがたい… なんと13年ぶりだ…
445 24/04/01(月)23:16:41 No.1173982184
いい味のする連載一話目って感じ
446 24/04/01(月)23:16:44 No.1173982202
これでヤモッチャンも決勝行けてなかったら笑っちゃう
447 24/04/01(月)23:16:45 No.1173982215
痛いーッ!
448 24/04/01(月)23:16:45 No.1173982217
正直全試合見たい!
449 24/04/01(月)23:16:48 No.1173982231
コトブキがCRカップ後は通常の配信に戻るかと思ったら格ゲーばかりやるようになって 僕はいいけど他のみんなは困惑しています古参ファンのことを考えた方がいいと思います って憂う者からマシュマロ届きそう
450 24/04/01(月)23:16:51 No.1173982248
これで敗退?ルーザーズとかない?
451 24/04/01(月)23:17:04 No.1173982319
<「……痛いーッ!」 カワイイヤッター!
452 24/04/01(月)23:17:05 No.1173982324
>このマスラダオリガミやってる以外全くマスラダじゃねえな >ラオやんより元ネタから遠いんじゃねえか ウメハラ筆頭にコーチングしてくれるプロをふんわり纏めてミキサーにかけてマスラダにぶち込んでる
453 24/04/01(月)23:17:08 No.1173982343
ルーザーズありだった!
454 24/04/01(月)23:17:09 No.1173982349
敗者復活戦!
455 24/04/01(月)23:17:17 No.1173982393
トーナメントとは限らないし…
456 24/04/01(月)23:17:33 No.1173982480
ルーザーズありました
457 24/04/01(月)23:17:35 No.1173982491
めちゃくちゃ悔しがってる女の子はたいへんにカワイイですね?
458 24/04/01(月)23:17:40 No.1173982516
ダブルエリミネーションあったよ!
459 24/04/01(月)23:17:40 No.1173982518
文系であんまりステゴロが強くなさそうなコトブキ=サンも新鮮 たいていどんな次元でも肉体派だっただけに
460 24/04/01(月)23:17:46 No.1173982562
>>まさか2024年になってフューネラル=サンの超必セリフが供給されるなんて…ありがたい… >なんと13年ぶりだ… 涙に暮れておりますよ
461 24/04/01(月)23:18:01 No.1173982654
大会のルールは読み得!
462 24/04/01(月)23:18:01 No.1173982655
青春はいくらなんでも入れ込みすぎだヨォ!
463 24/04/01(月)23:18:06 No.1173982682
いつものリレー小説形式だったらキラーパスも良いところだな一回戦敗退
464 24/04/01(月)23:18:11 No.1173982709
…決勝戦リセットあるなら相当長くなるのでは?
465 24/04/01(月)23:18:14 No.1173982727
わたしの青春は終わりましたってこの大会に賭けすぎだろ
466 24/04/01(月)23:18:31 No.1173982818
でもこういうのをお出しされると本編でももっとフューネラル=サンの活躍見たかった…ってなっちゃう
467 24/04/01(月)23:18:37 No.1173982869
オワメムノンのオワっぷりが見たい
468 24/04/01(月)23:18:38 No.1173982874
「勝ち負けより、やれたかどうかだ」 これ本当に大事、 下手すればなんであの時やれなかったんだってトラウマになるレベル…
469 24/04/01(月)23:18:59 No.1173983008
まぁ流石にダブルエリミだよねこの規模なら
470 24/04/01(月)23:19:05 No.1173983037
>…決勝戦リセットあるなら相当長くなるのでは? 巻いていくぜ!
471 24/04/01(月)23:19:10 No.1173983076
遠泳コトブキ
472 24/04/01(月)23:19:27 No.1173983189
このヴィジュアルで「お見せしよう、お歴々!」が似合うcv誰だろう fu3305034.jpeg
473 24/04/01(月)23:19:40 No.1173983271
ホビーバトルもラップバトルも追放主人公もハリーポッターもやったマスラダだからもう何のキャラ演じてても問題ない
474 24/04/01(月)23:19:42 No.1173983285
俺にも歩きガード出来たら褒めてくれるコーチ欲しい
475 24/04/01(月)23:19:55 No.1173983363
>いつものリレー小説形式だったらキラーパスも良いところだな一回戦敗退 多分ほんチの片方しか格ゲーに熱入れてないからな…
476 24/04/01(月)23:20:09 No.1173983438
現代格ゲーのトーナメントは大体ダブルエリミネーションって言って参加者は全員1回負けても参加を継続できるルールになってる そんで1回負けた選手同士のトーナメントに移動するというのがルーザーズ おれはくわしいので知識をさずけてやった格好だ
477 24/04/01(月)23:20:11 No.1173983453
>俺にも歩きガード出来たら褒めてくれるコーチ欲しい まずはコトブキチャン並の快活美少女になれ
478 24/04/01(月)23:20:18 No.1173983491
>でもこういうのをお出しされると本編でももっとフューネラル=サンの活躍見たかった…ってなっちゃう まぁそう言うすげぇ実力者ですら瞬殺されるのがニンジャのイクサってのをやりたかったのが二部のあの辺の流れだし仕方ない
479 24/04/01(月)23:20:23 No.1173983533
敗者復活とかまさかのムカデ枠だったかマスラダ…
480 24/04/01(月)23:20:24 No.1173983545
>俺にも歩きガード出来たら褒めてくれるコーチ欲しい クキッ
481 24/04/01(月)23:20:33 No.1173983598
こないだもトレジャーボックスで新情報開示されてたしフューネラル=サン優遇されてるね今年
482 24/04/01(月)23:20:33 No.1173983600
>このヴィジュアルで「お見せしよう、お歴々!」が似合うcv誰だろう >fu3305034.jpeg 千葉繁 リー先生だけど
483 24/04/01(月)23:20:51 No.1173983727
>>俺にも歩きガード出来たら褒めてくれるコーチ欲しい >クキッ ギャラルホルン先生の格ゲー塾講座来たな…
484 24/04/01(月)23:20:51 No.1173983734
>このヴィジュアルで「お見せしよう、お歴々!」が似合うcv誰だろう >fu3305034.jpeg パッと見でイケボ出してる時の稲田徹を思い浮かべた
485 24/04/01(月)23:20:56 No.1173983762
>このヴィジュアルで「お見せしよう、お歴々!」が似合うcv誰だろう >fu3305034.jpeg 銀河万丈
486 24/04/01(月)23:20:58 No.1173983771
二叉一成=サンでオネガイシマス
487 24/04/01(月)23:21:26 No.1173983937
>…決勝戦リセットあるなら相当長くなるのでは? シフトコンプリート!
488 24/04/01(月)23:21:39 No.1173984029
ムーフォーフォー…パラゴン、余は推し忍のニーズヘグ=サンの格ゲー描写が見たい…
489 24/04/01(月)23:22:05 No.1173984187
>このヴィジュアルで「お見せしよう、お歴々!」が似合うcv誰だろう >fu3305034.jpeg 緒方賢一
490 24/04/01(月)23:22:31 No.1173984335
>パッと見でイケボ出してる時の稲田徹を思い浮かべた 念 Fateのシェイクスピアのイメージだ
491 24/04/01(月)23:23:07 No.1173984558
>ムーフォーフォー…パラゴン、余は推し忍のニーズヘグ=サンの格ゲー描写が見たい… マイロード…ヘビ・ケンの調整次第ではクソキャラと化す姿がありありと見えます…
492 24/04/01(月)23:23:08 No.1173984571
マスラダの貴重なつっこみ
493 24/04/01(月)23:23:52 No.1173984845
芝居がかったトリッキーキャラに大分引っ張られてる気がするけど増谷康紀で再生されてた
494 24/04/01(月)23:23:55 No.1173984874
そういや結構前のドネートに格ゲーがあったっけな… fu3305065.png
495 24/04/01(月)23:24:01 No.1173984911
さてここから誰と戦うのかは実際読みにくくなったぞ ルーザーズということは少なくとも一敗してるわけで単純に強いやつが来るとは限らない
496 24/04/01(月)23:24:10 No.1173984978
>芝居がかったトリッキーキャラに大分引っ張られてる気がするけど増谷康紀で再生されてた カットカットカットカーット!
497 24/04/01(月)23:24:18 No.1173985024
>このヴィジュアルで「お見せしよう、お歴々!」が似合うcv誰だろう 少佐やってるときの飛田さんとか合いそう
498 24/04/01(月)23:24:41 No.1173985195
コトブキがこんな感じのガチ凹みするの本編ではないだろうから新鮮さがありますね 次元が違うことから得られる栄養素がここにあります
499 24/04/01(月)23:24:49 No.1173985256
>さてここから誰と戦うのかは実際読みにくくなったぞ >ルーザーズということは少なくとも一敗してるわけで単純に強いやつが来るとは限らない しれっとメイヘムがこっちいたら耐えられない
500 24/04/01(月)23:25:00 No.1173985331
>マスラダは目線をコトブキの高さに合わせ、言った。 キエーッ!
501 24/04/01(月)23:25:10 No.1173985397
マスラダ!?
502 24/04/01(月)23:25:14 No.1173985423
>マイロード…ヘビ・ケンの調整次第ではクソキャラと化す姿がありありと見えます… 格ゲーで蛇腹剣遣いっていったら大概強キャラだよね…
503 24/04/01(月)23:25:23 No.1173985475
> どうでもいい。 ノルマ達成
504 24/04/01(月)23:25:59 No.1173985739
こいつほんとにマスラダか?ってぐらい人格者だな…
505 24/04/01(月)23:26:22 No.1173985869
蛇殿はリーチ長くて接近戦対応可能で変な飛び道具あって 超必で目からビーム出すキャラだろうけど なんかあんま強くない調整される気がするな
506 24/04/01(月)23:26:23 No.1173985872
>格ゲーで蛇腹剣遣いっていったら大概強キャラだよね… そんないるかなぁ!? アイヴィーとアシュラバに居たやつ位しか記憶にない…
507 24/04/01(月)23:26:32 No.1173985917
フィヒッ!フィーヒヒヒヒヒ!
508 24/04/01(月)23:26:36 No.1173985939
>ムーフォーフォー…パラゴン、余は推し忍のニーズヘグ=サンの格ゲー描写が見たい… 遠距離:アフリカ投げナイフじみた邪悪なスリケン 中距離:ヘビ・ケン 近距離:イビルアイ の全対応クソキャラ…
509 24/04/01(月)23:26:44 No.1173985995
>>ムーフォーフォー…パラゴン、余は推し忍のニーズヘグ=サンの格ゲー描写が見たい… >マイロード…ヘビ・ケンの調整次第ではクソキャラと化す姿がありありと見えます… ヘビケンで打ち上げてキックで壁バウンドしてもういっちょヘビケンで打ち上げてキックで壁バウンドして…
510 24/04/01(月)23:26:53 No.1173986044
>こいつほんとにマスラダか?ってぐらい人格者だな… 推定アユミ死んでないからな
511 24/04/01(月)23:27:05 No.1173986104
蛇腹剣は多段ヒットしそうだから格ゲー的にも調整がアブナイだ
512 24/04/01(月)23:27:09 No.1173986129
>蛇殿はリーチ長くて接近戦対応可能で変な飛び道具あって >超必で目からビーム出すキャラだろうけど >なんかあんま強くない調整される気がするな 毒もあるから調整大変そう
513 24/04/01(月)23:27:10 No.1173986130
>こいつほんとにマスラダか?ってぐらい人格者だな… 敵とタキ以外には割と優しいからな!
514 24/04/01(月)23:27:11 No.1173986141
熱くなってくるとマスラダらしさが出てきた
515 24/04/01(月)23:27:48 No.1173986337
遠泳優勝者だ
516 24/04/01(月)23:28:08 No.1173986458
いつの間にか敬語取れてる
517 24/04/01(月)23:28:33 No.1173986592
>推定アユミ死んでないからな なんならゲームキャラの方にいる可能性さえあるしねカノープスとして
518 24/04/01(月)23:28:45 No.1173986682
>>格ゲーで蛇腹剣遣いっていったら大概強キャラだよね… >そんないるかなぁ!? >アイヴィーとアシュラバに居たやつ位しか記憶にない… BASARAの竹中半兵衛とかワーヒーのジャンヌとか…
519 24/04/01(月)23:29:08 No.1173986820
>>格ゲーで蛇腹剣遣いっていったら大概強キャラだよね… >そんないるかなぁ!? >アイヴィーとアシュラバに居たやつ位しか記憶にない… ムチならそこそこ…?フェリ=チャンとか
520 24/04/01(月)23:29:35 No.1173986985
貴様は格ゲーをナメた。
521 24/04/01(月)23:29:50 No.1173987070
これウメハラが実際に言ってたヤツだ
522 24/04/01(月)23:29:52 No.1173987079
マスラダが素直!
523 24/04/01(月)23:30:29 No.1173987317
すれっからしのおっさんが若い子と触れ合って真っすぐだったあの頃を思い出す奴
524 24/04/01(月)23:30:33 No.1173987341
マスラダが敬語ってもしかして営業スマイル的な?