虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/04/01(月)21:17:47 ドーモ... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1711973867713.png 24/04/01(月)21:17:47 No.1173932278

ドーモ「」=サン 私はどんなときもニンジャのことを考えている そしてTRPGルールとDICE機能を使いニンジャの生態シミュレートだ 翻訳チーム公式アカウントでは昼間からイーサイタマ次元の物語が綴られておりそれも気になるが私はニンジャする それは以下のような内容だ ◆これまでのあらすじ◆ ニアデス:元カチグミ女子高生の傭兵ゾンビーニンジャ。アゲハ・ニンジャの憑依者で奇怪なヘンゲが始まった。このままだと自我が消える ナツル(マインドシーカー):TRPGプレロールドキャラが色々あって独自進化した。ニアデスの恋人。INWとソウカイヤを振り切って逃亡中 グリッチとイダテン:ソウカイヤをヌケニンしたニンジャコンビ。ニアデス達が心配で追っている ゼペットとヌバタマ:無償で人々の病を治す奇跡の医者ともてはやされているが…… ニアデスとナツルはザイバツの縄張りに足を踏み入れイグナイト達に襲われかけていた そこにグリッチとイダテンがタクシーで乗り込みシャドウウィーヴを撥ね飛ばした!

1 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:17:59</a> [s] No.1173932342

>No.1173932278 【プリーズ・グラント・マイ・ウィッシュ】#5

2 24/04/01(月)21:18:26 No.1173932525

ウィーピピー!脱出重点するには気がついてもらわねばならないが…とにかく男見せろナツル!

3 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:19:41</a> [s] No.1173933032

>No.1173932342 ◆グリッチ(種別:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:13  所属:ストリート 性別:男 カラテ    4  体力   26 ニューロン  11  精神力  31 ワザマエ   8  脚力   4/N ジツ     7  万札   0 ◇装備や特記事項 タカハシ・マスターツールキット、アーチ級装束*4(【体力】【精神力】+4、緊急回避D+8、【精神力】+1、発動+2、回避D+1) 『◉タツジン:ハッカー』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★アーチ級装束生成』『★★★◉不滅』『★★★◉半神的存在』『◉エコノミック・カラテ』 記憶スロット:『◉交渉:共感』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:マイコサービス』『◉知識:ストリートの流儀』『◉交渉:駆け引き』『◉サモン:ドローン』『◉kill-9』『◉サモン:ウォーカー』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『◉ニンジャアドレナリン強化』『◉痛覚遮断』 『○エンジニア崩れ』 ※【カ】壁1除去/【ニ】成長B+3 親密度 イダテン/銀鍵:4 ガンドー:3 忍殺:2

4 24/04/01(月)21:19:52 No.1173933103

「フーンク!!」 「ヘル・オー!!イグナイトです!!」 「アバッ…マスター…そこにいらっしゃるのですか…」 「敵を許さないです!!」 「「アイエエエ…」」

5 24/04/01(月)21:20:01 No.1173933152

シャドウウィーヴ無惨!

6 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:20:02</a> [s] No.1173933163

>No.1173933032 ◆イダテン (種別:戦闘兵器/ニンジャ) 【カルマ:善】 【名声】13 カラテ    10  体力   14 ニューロン  7  精神力  6 ワザマエ   14  脚力   9 ジツ     3  万札   0 ▶︎生体LAN端子Lv1(機+1【ニ】D+2)▷ファイアウォール、▶サイバネアイLV1、▷全方位監視アイ、▶テッコLV1、▷内蔵型アサシンダガー、▶▶ヒキャクLV2、▷ブースター・カラテユニット(回避+5【カ/ワ/射】D+1【脚力】+1近接D+1)、▶クロームハートLV1、▷第二の心臓(即死を1度『痛打+2d6』)、ブードゥー/聖遺物 『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:アサシネイト・ドー』『◉トライアングル・リープ』『◉電光石火』『◉ヒサツ・ワザ:スパイダーズ・アサルト』『◉剣との合一』『◉不屈の精神』 『☆ムテキLV3』 記憶スロット:『◉◉知識:マッサージ/オイランドロイド』『◉ニューロンブースト/チルアウト』 ※【ジ/ニ】壁1済 ・親密度 グリッチ4 銀鍵4 ガンドー3 忍殺2

7 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:20:19</a> [s] No.1173933290

>No.1173933163 ◆ナツル・タツクラ/マインドシーカー (種別:ニンジャ)  DKK:0 名声:15  所属:なし 性別:男 カラテ    4  体力   13 ニューロン  7  精神力  18 ワザマエ   7  脚力   3/N ジツ     5  万札   2 ◇装備や特記事項 ▶生体LAN端子LV1、LAN直結型ハンドガン、アーチ級生成装束×4(魔術的な)、電脳ザゼン素子、電脳ペインキラー素子、トロ粉末、オーガニックスシ、ZBRアドレナリン注射器 『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉アーチ級装束生成』『◉kill-9(キルナイン)』『☆◉操り人形』 『〇元ハッカーカルト』『☆カナシバリ・ジツ』『★コブラ・ゲン・ジツ』『★★グレーター・マインドブラスト・ジツ』 『◉知識:ハッカーの流儀』『◉知識:ドラッグ』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:犯罪』『◉知識:現代的アート(音楽)』 ※【カラテ】壁1除去 ・親密度 ステイシー(ニアデス):4 ナンシー・リー:2

8 24/04/01(月)21:21:09 No.1173933637

とりあえず退くか戦うか…

9 24/04/01(月)21:21:34 No.1173933820

ちょうど公式も始まった! ダブルでニンジャミングするあなた今!

10 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:22:16</a> [s] No.1173934110

>No.1173933290 グリッチはエコノミック・カラテの前提となる超自然的IRC接続がないがこれはジツスロットで収められるはずなので得たことにする グリッチの場合【ジツ】7かつアーチ級ソウルを取得しているのでこのジツスロットに★◉スキルをぶちこめるのだ 実際これでほぼすべてのハッキングスキルを網羅できメチャクチャ強い

11 24/04/01(月)21:22:26 No.1173934176

イダテングリッチ改めて見ると化け物過ぎる…

12 24/04/01(月)21:23:22 No.1173934527

在野の神話級ハッカー怖すぎ!と思ったがソンケイのネオサイタマには在野のアガメムノンみたいな刀剣女がいた…

13 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:23:27</a> [s] No.1173934565

>No.1173934110 シャドウウィーヴの状態は? dice1d6=6 (6) 123 【体力】1で戦闘に加わる 45  マグロめいて痙攣しており戦闘不能 6  爆発四散する

14 24/04/01(月)21:23:37 No.1173934638

!!?

15 24/04/01(月)21:23:38 No.1173934653

アイエエエエ!?

16 24/04/01(月)21:23:39 No.1173934655

アイエエエエエ!?

17 24/04/01(月)21:23:51 No.1173934738

レイジーッ!

18 24/04/01(月)21:23:53 No.1173934748

アイエッ!?

19 24/04/01(月)21:23:58 No.1173934792

アイエエエエエ?!?!

20 24/04/01(月)21:23:59 No.1173934799

アイエエエエエ!?

21 24/04/01(月)21:24:05 No.1173934827

ユンコの婿さん!?ドシタンスエ!?

22 24/04/01(月)21:24:09 No.1173934856

モヤシなのが仇となったのだ!

23 24/04/01(月)21:24:20 No.1173934926

エ!?マッテ!マッテ!!

24 24/04/01(月)21:24:28 No.1173934992

イダテンがアカラの力で車にカラテを込めていたとか…?

25 24/04/01(月)21:24:29 No.1173934996

>シャドウウィーヴの状態は? >6  爆発四散する アースマシーンの精神無惨!

26 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:24:30</a> [s] No.1173935005

>No.1173934565 一触即発のアトモスフィアが流れ、イグナイトとインペイルメントは身構えた。「ア、アバッ……」その背後、シャドウウィーヴはマグロめいて痙攣していたが……「マ、マスター……ニンジャエリート社会……ニューワールドオダーを……」とうわ言めいて呟き「サヨナラ!」そのまま爆発四散した。

27 24/04/01(月)21:24:35 No.1173935036

ブラックドラゴンは泣いた

28 24/04/01(月)21:24:35 No.1173935040

レイジ=サン タクシーに包まれてあれ…

29 24/04/01(月)21:24:39 No.1173935073

エエエーッ!?

30 24/04/01(月)21:24:42 No.1173935097

ダイスブッダ!そんなに爆発四散が見たいのですか!

31 24/04/01(月)21:25:05 No.1173935260

オイランドロイドに包まれてあれ…

32 24/04/01(月)21:25:10 No.1173935300

ホントにどんな顔すればいいんだ!!!

33 24/04/01(月)21:25:13 No.1173935322

>>シャドウウィーヴの状態は? >>6  爆発四散する >アースマシーンの精神無惨! そっちはレイドじゃなかったっけ

34 24/04/01(月)21:25:21 No.1173935374

>イダテングリッチ改めて見ると化け物過ぎる… イダテン=サンよりグリッチ=サンの方が体力バカ高いのもまさしくグリッチめいていて好き

35 24/04/01(月)21:25:31 No.1173935444

ブラックドラゴンは困惑した

36 24/04/01(月)21:25:35 No.1173935481

そりゃチャカでも死ぬのだからバッチリ轢かれたら死ぬのはそうなのだが! もう少しテゴコロとか!

37 24/04/01(月)21:25:36 No.1173935490

つまりタクシーアンブッシュは4ダメ?

38 24/04/01(月)21:26:24 No.1173935836

コワ…帰ってスリルドライブしよ…

39 24/04/01(月)21:26:35 No.1173935905

傭兵女を追う任務のさなかシャドウウィーヴ=サンが死んだ これは傭兵女のケジメ案件だよなァ!

40 24/04/01(月)21:26:38 No.1173935930

スレに来たら/レイジが死んだ

41 24/04/01(月)21:26:48 No.1173936002

>つまりタクシーアンブッシュは4ダメ? 4だと気絶なので5以上な

42 24/04/01(月)21:26:49 No.1173936015

タクシーの体力は10だったのでカラテも10だったと考えられる

43 24/04/01(月)21:26:53 No.1173936039

原作だと大分後に嫁と一緒にトラックカラテでニンジャ何人もひき殺したしね インガオホー…オホー?

44 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:26:58</a> [s] No.1173936067

>No.1173935005 イグナイトとインペイルメントは唖然とした爆発四散痕を見た。「敵を許さないです」イダテンは冷たく言う。ザイバツ・シャドーギルドの恐ろしさは、ソウカイヤで玩弄されていた頃に痛いほど知っている。ラオモトをすら苛立たせる組織相手に容赦は不要! すでに覚悟は決めているのだ。

45 24/04/01(月)21:27:03 No.1173936093

交通ルール遵守重点な

46 24/04/01(月)21:27:06 No.1173936104

ロードキルですよ「」ード!

47 24/04/01(月)21:27:21 No.1173936200

今度実卓でタクシーニンジャ作ろ…

48 24/04/01(月)21:27:27 No.1173936245

>つまりタクシーアンブッシュは4ダメ? アイエエエムテキで身構えてても防ぎきれない!

49 24/04/01(月)21:27:30 No.1173936267

骸怨の / なにか言う間に / オタッシャな

50 24/04/01(月)21:27:33 No.1173936297

>ロードキルですよ「」ード! ムフォ?「」ラゴンさぁ…

51 24/04/01(月)21:27:46 No.1173936368

ユンコの夫無惨!…どうしようね

52 24/04/01(月)21:28:06 No.1173936516

>>つまりタクシーアンブッシュは4ダメ? >アイエエエムテキで身構えてても防ぎきれない! しかしビッグニンジャの全力突進食らうようなもんだと思えばおかしいことはないのだ!

53 24/04/01(月)21:28:10 No.1173936544

アバー…ドラゴンゾンビーです…のルートがまだあるんだからあ…

54 24/04/01(月)21:28:10 No.1173936552

ハデスネット無惨!

55 24/04/01(月)21:28:27 No.1173936666

ムーフゥーン… どんな占いだったのこれ…

56 24/04/01(月)21:28:31 No.1173936695

>今度実卓でタクシーニンジャ作ろ… タクシー轢殺攻撃(集中状態で4ダメ)

57 24/04/01(月)21:28:35 No.1173936721

タクシーはニンジャを殺せるのだ! わかったか!

58 24/04/01(月)21:28:42 No.1173936759

ブラックドラゴンそしてザイバツの思想から独り立ちできなかったレイジのIFな… 出会う事のなかった雪の皇女の腕に包まれてあれ…

59 24/04/01(月)21:28:43 No.1173936774

タクシー鬼強え!このままニンジャの血吸わせまくろうぜ!

60 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:29:00</a> [s] No.1173936913

>No.1173936067 イグナイトの反応 dice1d6=2 (2) 123 一応は仲間だったのでブッ殺されたからにはナメられるわけにはいかない。カラテだ 45  当然恐怖などしないがあまりにも予想外の展開なのでやや困惑 6  ここまでする意味あるのか? ギルドに忠誠を誓うのがバカらしくなる

61 24/04/01(月)21:29:00 No.1173936915

>ユンコの夫無惨!…どうしようね 本来やる奴がいなくなったからいきなりクエストが増えたようなものである

62 24/04/01(月)21:29:04 No.1173936932

この通り後の味方サイドであろうと爆発四散する 誰にだって死は平等なのである 我々はこのマッポーの世に備えるしかないのである

63 24/04/01(月)21:29:10 No.1173936981

硬い重量物に勢いよく轢かれればニンジャとてすぐ死ぬ 平安時代の牛車事故研究家ミヤモト・マサシの言葉である

64 24/04/01(月)21:29:11 No.1173936991

こんな事故起きたらもう撤退だ撤退!割に合わねえ!

65 24/04/01(月)21:29:23 No.1173937060

今レイジがいなくなると10年後くらいにめっちゃ困るやつが世界各地に居そうではあるが まあ普通に厄介な敵だったしなトリロジー中盤のレイジ…殺せるときに殺しといたほうが楽だ…

66 24/04/01(月)21:29:35 No.1173937144

ウワーッだいぶ引くに引けなくなってしまった!?

67 24/04/01(月)21:29:53 No.1173937286

実際体力が少ないとトラップとか展開のダメージで死ぬからコワイね

68 24/04/01(月)21:30:00 No.1173937343

>硬い重量物に勢いよく轢かれればニンジャとてすぐ死ぬ >平安時代の牛車事故研究家ミヤモト・マサシの言葉である 実際に牛車で往来をレースしてたってマジなんだろうか…

69 24/04/01(月)21:30:00 No.1173937344

アラクニッド?

70 24/04/01(月)21:30:12 No.1173937432

ハデスネット無惨!!

71 24/04/01(月)21:30:33 No.1173937575

アラクニッドをチャメした方が良いのでは?

72 24/04/01(月)21:30:33 No.1173937580

まあユンコと接点なさそうだし…いいのかな…

73 24/04/01(月)21:30:38 No.1173937621

スレを開いたら/レイジが死んでた

74 24/04/01(月)21:30:41 No.1173937642

しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう

75 24/04/01(月)21:30:43 No.1173937647

普通に準グラマスくらいあるよねシャドウドラゴン

76 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:30:46</a> [s] No.1173937666

>No.1173936913 「テメェー! やりやがったな!?」イグナイトの両目がカトンの炎で白く発光した。「どこのニンジャか知らねェが、アタシらナメてんならブッ殺す!」「フーンク!」インペイルメントは当然のようにザオ・ケンを引き抜く!「アイエエエ……」グリッチは困惑した。彼は己の経緯があるだけに、可能なら組織所属のニンジャでも対話で解決できないかと考えている部分があった。ましてや今回はこちらからフッかけたのである。だがもはや状況はポイント・オブ・ノーリターンを超えている!

77 24/04/01(月)21:30:52 No.1173937702

>実際体力が少ないとトラップとか展開のダメージで死ぬからコワイね ダイス作成により初期体力1でスターターキャンペイグン始めるとヤクザの事務所で終始ビクビクしながら遊ぶことになる なった

78 24/04/01(月)21:30:56 No.1173937729

>硬い重量物に勢いよく轢かれればニンジャとてすぐ死ぬ >平安時代の牛車事故研究家ミヤモト・マサシの言葉である 当たれば銃弾で死ぬからな…

79 24/04/01(月)21:31:19 No.1173937899

このケオスそのものみたいな状況どうすんのさ!?

80 24/04/01(月)21:31:25 No.1173937946

シマに入り込んだ傭兵ニンジャを探してたら轢かれて1人死にましたはアホみたいだがそのまま帰るのもケジメがつかないので一当てして後は帰りたいところですネー

81 24/04/01(月)21:31:37 No.1173938035

なにかあったっていうかなにもなかったほうのレイジ

82 24/04/01(月)21:31:45 No.1173938087

これ占いにかこつけて死地に重要ニンジャ出撃させては戦力削るアラクニッド=サンのムーホンなのでは?鎖でぶら下げるとかやめてコタツやヨーカンなどでマッタリ重点にしてあげるべきでは?

83 24/04/01(月)21:31:46 No.1173938094

そうだナツル お前が(こっちにきたから)殺した この犠牲を無駄にしないようお前は嫁を助けなければいけないんだ わかるね?

84 24/04/01(月)21:31:47 No.1173938104

まぁいきなりタクシー横付けして話してわかるかっていうとそうでも無いだろうし…

85 24/04/01(月)21:32:12 No.1173938278

>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう バルミ=サンとか…

86 24/04/01(月)21:32:18 No.1173938324

でもこれ戦闘継続になったほうがマズい気がするんだが イダグリで抑えられるか?

87 24/04/01(月)21:32:20 No.1173938329

タクシー轢殺(痛打5ダメ)

88 24/04/01(月)21:32:21 No.1173938335

>>実際体力が少ないとトラップとか展開のダメージで死ぬからコワイね >ダイス作成により初期体力1でスターターキャンペイグン始めるとヤクザの事務所で終始ビクビクしながら遊ぶことになる >なった なのでMNによっては防具とかレンタルしてくれたりもする 全てはトークだ

89 24/04/01(月)21:32:22 No.1173938348

マインドブラストを回避ダイス削ったころにアンブッシュしてどうにかみんなで逃げられないかなぁ…

90 <a href="mailto:ヴィジランス">24/04/01(月)21:32:25</a> [ヴィジランス] No.1173938378

ポンポンペイン君やはり強し!電算室で待つ!

91 24/04/01(月)21:32:27 No.1173938384

>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう 突貫DIYな?

92 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:32:54</a> [s] No.1173938570

>No.1173937666 「グリッチ=サン、私達はヌケニンで、寄る辺のないストリートニンジャです」イダテンは彼を守るように片足立ち姿勢でカラテを構えたまま囁く。「ザイバツも、ソウカイヤもアマクダリも、生き残るなら戦わねばなりません。私達がそうだったからといって、躊躇していては実際死にます」「……はい」それでも……グリッチはその言葉を今は飲み込んだ。イダテンの言葉は間違いなく正しいからだ。生き残るなら、戦わねばならないのだ!

93 24/04/01(月)21:32:56 No.1173938593

とはいえこれで曳かれたのがフーンクでもないと死ぬダイスロールは表示されたと思う 数値上イグ=チャンのほうがレイジより体力あるけど フーンク=サンは直撃してもなんか生きてそうだし

94 24/04/01(月)21:33:06 No.1173938660

>これ占いにかこつけて死地に重要ニンジャ出撃させては戦力削るアラクニッド=サンのムーホンなのでは?鎖でぶら下げるとかやめてコタツやヨーカンなどでマッタリ重点にしてあげるべきでは? いやニンジャが何も出来ずタクシーに轢き殺されるのはさすがに想定外だろうし…

95 24/04/01(月)21:33:07 No.1173938667

>>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう >バルミ=サンとか… 厨二病に目覚めたバルミを心配するゴンチャン…

96 24/04/01(月)21:33:27 No.1173938807

今からでも電算室に来ないかねポンティヘリマチ君

97 24/04/01(月)21:33:30 No.1173938822

ダメイン「我らの領域にネズミが入り込んでな」 フューネラル「それはそれは」 ダメイン「若き前途あるニンジャを轢殺して帰っていった」 フューネラル「ワッザ?」

98 24/04/01(月)21:33:35 No.1173938859

ハデスネット無惨!

99 24/04/01(月)21:33:36 No.1173938874

一応ヒュージシュリケンと同じソウルの憑依者が10年後に出てくるし赤黒の炎で滅ぼされたわけじゃないからまたいつか誰かにハデスソウルも憑依するだろうたぶんきっとそう

100 24/04/01(月)21:33:39 No.1173938896

イダテンPL「ここでタクシーで誰か轢けませんか?」 NM「5ダメで判定しますが…あっレイジ無惨」

101 24/04/01(月)21:33:40 No.1173938907

これは車に引かれた程度で死ぬモヤシなニンジャななのが悪いからグリッチ=クンは悪くないよ!

102 24/04/01(月)21:33:45 No.1173938938

戦わなければ生き残れない! 平安時代の南極調査隊の生き残りミヤモト・マサシの言葉だ

103 24/04/01(月)21:34:03 No.1173939081

カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ?

104 24/04/01(月)21:34:16 No.1173939183

さてこの…なんというか…なんかケオスな状況に対してナツルはどうするのか!

105 24/04/01(月)21:34:20 No.1173939212

>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? ダイスブッダは無慈悲だから

106 24/04/01(月)21:34:24 No.1173939243

レイジくんは右に寄りすぎてるね!だからここでクレイジータクシーを投入して少し左に寄せてバランスを取ろうあっ

107 24/04/01(月)21:34:32 No.1173939293

ニアデスがイグナイト殺らなかった事で叫んでたヨタモノいたなぁ シャドウウィーヴがちゃんと死んでしまったので憩っているてしょう

108 24/04/01(月)21:34:38 No.1173939343

ニンジャ耐久力を以てしてもに交通事故で爆発四散とは相当当たりどころが悪かったと見える

109 24/04/01(月)21:34:43 No.1173939381

こんなのハデスソウルもビックリだよ なんならゼウスソウルもビックリだよ

110 24/04/01(月)21:34:53 No.1173939451

>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? 生存重点のカイブンショ次元ということにしなさい

111 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:34:55</a> [s] No.1173939463

>No.1173938570 イグナイトの強化具合 dice1d6=2 (2) 123 ルールブックのデータそのまま 45  ルールブックのデータに【ジツ】以外の能力値すべて+1D3 6  45に加えて能力値一つを+1D3しスキルをいくつか追加

112 24/04/01(月)21:34:59 No.1173939496

>バルミ=サンとか… ここで繋がっちゃったかあ それにやせぎすボーイよりもソウルは女子高生にディセンジョンしたいかもしれぬ

113 24/04/01(月)21:35:03 No.1173939524

モシモシ?アラクニッド=サン?これ最悪イグチャンとフーンク=サンまで爆発四散してなお取り返しつく案件なの?チョット?

114 24/04/01(月)21:35:09 No.1173939558

>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? 交通事故です あほみたいなダイスのせいでエライことになるのを交通事故といいますね? これは文字通りの交通事故です

115 24/04/01(月)21:35:14 No.1173939602

>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? タクシーを舐めた

116 24/04/01(月)21:35:15 No.1173939614

アデプト相応のステータスな?

117 24/04/01(月)21:35:26 No.1173939713

ハデスネットアドミニストレーターバルミちゃん

118 24/04/01(月)21:35:34 No.1173939765

>シャドウウィーヴの状態は? >dice1d6=6 (6) >123 【体力】1で戦闘に加わる >45  マグロめいて痙攣しており戦闘不能 >6  爆発四散する ダイス目的には出目がそのままダメージと読むとしっくり来る

119 24/04/01(月)21:35:51 No.1173939899

ブラックドラゴンどころか他のシテンノも頭抱えるぞ

120 24/04/01(月)21:35:52 No.1173939915

まぁ今後の事はともかくシャドウピンからのザオケンみたいなクソゲーが無くなったので良しとする

121 24/04/01(月)21:35:53 No.1173939921

イグナイト=サンのレベルアップ失敗! とはいえ油断ならぬカトン使い!気をつけよ皆

122 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:36:03</a> [s] No.1173939992

>No.1173939463 https://diehardtales.com/n/nfdeec0a3b202 イグナイトのデータはここをあるいは物理ルールブックを https://diehardtales.com/n/n8620d97e833b インペイルメントはここを見なさい(読めないあなたはドネートする今!)

123 24/04/01(月)21:36:12 No.1173940068

2分の1の確率でレイジになりそこから6分の1を示したダイスブッダが悪い 実卓回してたらそれくらい起きうる確率ではあるが

124 24/04/01(月)21:36:33 No.1173940252

レイジは交通事故をナメた その報いを今受けたのだ アノヨで交通安全教室を33回予約した

125 24/04/01(月)21:36:47 No.1173940363

どうでもいいけど公式エイプリルフールにザヴいてダメだった

126 24/04/01(月)21:36:55 No.1173940418

まあソンケイ次元がAoMまで行くとは思えないし… そっちはそっちで別口で始まるんじゃないだろうか

127 24/04/01(月)21:36:59 No.1173940439

位階詐欺ノダチにカトンと当たるとヤバイ級なのが揃っているからなんにも安心出来ないのだ! わかっているのか!!!

128 24/04/01(月)21:37:05 No.1173940473

>(読めないあなたはドネートする今!) 実際月初めなので今ドネートすればオトクなのですね!ワーオ!スゴイ!

129 24/04/01(月)21:37:06 No.1173940480

>2分の1の確率でレイジになりそこから6分の1を示したダイスブッダが悪い >実卓回してたらそれくらい起きうる確率ではあるが 実際アー当たりましたねじゃあダメージ1d6で アッ

130 24/04/01(月)21:37:08 No.1173940504

>まぁ今後の事はともかくシャドウピンからのザオケンみたいなクソゲーが無くなったので良しとする タクシークリティカルでデバフ要員オタッシャよーーっ!!

131 24/04/01(月)21:37:29 No.1173940660

前回のDIY皆殺しの時はインペイルメント=サンに不如帰付いてたし2VS2でゴチソウオカワリも呼べるならこっちが有利かな?

132 24/04/01(月)21:37:33 No.1173940690

>2分の1の確率でレイジになりそこから6分の1を示したダイスブッダが悪い >実卓回してたらそれくらい起きうる確率ではあるが まあダイスブッダ次第ではこちらも運が悪ければ無残するわけですしネー

133 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:37:59</a> [s] No.1173940863

>No.1173939992 気付かれなかったナツルの得たフーリンカザン dice1d6=1 (1) 123 即座に1回のアンブッシュを行い、戦闘に参加(使用した回避ダイスは1ターン目の分から差し引かれる) 45  123の結果かつ、1ターン目は一切攻撃目標にならない 6  45までの結果かつ、アンブッシュは確実に命中する

134 24/04/01(月)21:38:02 No.1173940878

こんなのってないぞ…ダイスブッダいい加減にしろよ… ゼウス・ニンジャは兄弟の不幸を悼んだ

135 24/04/01(月)21:38:20 No.1173940998

>前回のDIY皆殺しの時はインペイルメント=サンに不如帰付いてたし2VS2でゴチソウオカワリも呼べるならこっちが有利かな? しかし範囲攻撃役のイグナイトがいるからやっぱり難しいだろう…イダグリ頑張ってー!

136 24/04/01(月)21:38:22 No.1173941013

>前回のDIY皆殺しの時はインペイルメント=サンに不如帰付いてたし2VS2でゴチソウオカワリも呼べるならこっちが有利かな? 不如帰がついていないかはわからない 備えよう

137 24/04/01(月)21:38:33 No.1173941097

インペイルメント=サンはカラテ14のタツジンなんだぞ!

138 24/04/01(月)21:38:38 No.1173941136

んーここは取れるだけのアドバンテージを取りたかった

139 24/04/01(月)21:38:50 No.1173941222

アラクニッドの占いの戦果 ・突如ソウカイヤ最強のニンジャに無意味なテッポダマをぶつけさせた →テッポダマの片割れがそのヒサツ・ワザを凌ぐ凄まじいカラテに覚醒しそのままソウカイヤに引き抜かれた ・突如死にかけの野良傭兵ニンジャの捜索に乗り出した →二十四大ニンジャクラン祖の神話級ソウル憑依者が爆発四散した

140 24/04/01(月)21:38:52 No.1173941236

ヌゥーッ渋い まあ目の前でニンジャが轢き殺されたら動揺もするか…

141 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:38:58</a> [s] No.1173941290

>No.1173940863 インペイルメントの処理 dice1d6=5 (5) 123 特に強化なし 45  イグナイトが死ぬか撤退したら不如帰付与 6  最初から不如帰あり

142 24/04/01(月)21:39:00 No.1173941305

イダテングリッチマイカの布陣は前衛のイダテンは回避盾かつ打点高いし後衛のグリッチは手数で回避D削る上にやけに固いので相手したくない上に更にマイカからマインドブラストその他うっとおしいジツが飛んでくるから極めて厄介

143 24/04/01(月)21:39:25 No.1173941485

ウゲッ…イグナイト=サンをどうにかしたいがしたらインペイルメント起動!アーッ!

144 24/04/01(月)21:39:30 No.1173941540

アイエエエエエエ不如帰!?

145 24/04/01(月)21:39:58 No.1173941751

>インペイルメント=サンはカラテ14のタツジンなんだぞ! カラテ14がなんだイダテン=サンはワザマエ14だぞ!

146 24/04/01(月)21:40:07 No.1173941805

>アラクニッドの占いの戦果 >・突如ソウカイヤ最強のニンジャに無意味なテッポダマをぶつけさせた >→テッポダマの片割れがそのヒサツ・ワザを凌ぐ凄まじいカラテに覚醒しそのままソウカイヤに引き抜かれた >・突如死にかけの野良傭兵ニンジャの捜索に乗り出した >→二十四大ニンジャクラン祖の神話級ソウル憑依者が爆発四散した >ASAP次元においてはユカノを手の届かない場所に送り込んでしまった

147 24/04/01(月)21:40:16 No.1173941885

ウワッ不如帰 イグチャン撤退でもつくのか…

148 24/04/01(月)21:40:32 No.1173942004

ナイトキャップ=サンはソウカイヤの状況が滅茶苦茶悪くなったらフジオつれて戻ってくるのでまだいい レイジは…別の次元でガンバッテネ!

149 24/04/01(月)21:40:44 No.1173942073

範囲カトンのイグ=チャン つよつよ前衛フーンク サポートとして劇ウザストッパーのレイジ っていう布陣が敵として素直に最悪だからひ弱なサポーターを重点してしとめるのは正しいのだが 原作知識とゲーム脳がコリジョンしてるのだ!!

150 24/04/01(月)21:40:58 No.1173942194

どっち先にやるかめちゃくちゃ悩む選択じゃないか! いや確かに成長限界クラスPC×2+アルファなら妥当…なの…?

151 24/04/01(月)21:41:13 No.1173942344

死ぬか撤退したら不如帰付与!つまり生かさず殺さず気絶させて不如帰発動阻止重点よォーッ!

152 24/04/01(月)21:41:19 No.1173942391

インペイルメントにマインドブラストしてイグナイトは普通に殴るのが効率的かな?

153 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:41:26</a> [s] No.1173942446

>No.1173941290 イグナイトは別に生かしたいわけではないがギルドの忠誠心は皆無なのでこの戦闘でどうするかもダイスで決める これが手心とか抜かすやつがいたらそいつは私が01する dice1d6=4 (4) 123 【体力】が低くなるとバカらしくなって撤退する(爆発四散する可能性は当然ある) 45  【体力】が半分を切ると逃走を図る(その前に爆発四散する可能性はもちろんある) 6  最後まで戦う。カラテだ

154 24/04/01(月)21:41:33 No.1173942504

(((グググ…これでよくわかっただろう…横断歩道を渡る時は左右をよく確認すべし…)))

155 24/04/01(月)21:41:38 No.1173942543

インペイルメントの体力をギリギリまで削ってからイグナイト集中攻撃でリスク削減重点よぉーッ!

156 24/04/01(月)21:42:10 No.1173942780

逃げる!つまりヌケニン…?

157 24/04/01(月)21:42:16 No.1173942865

インペイルメント=サンも一緒に帰らねえかな…

158 24/04/01(月)21:42:17 No.1173942870

問題はこの次元モスキートが生存してるのでダイスが現れたらヌッと現れる可能性がある

159 24/04/01(月)21:42:21 No.1173942901

それはそうと相手はインペイルメント=サンだ…備えよう

160 24/04/01(月)21:42:22 No.1173942909

>(((グググ…これでよくわかっただろう…横断歩道を渡る時は左右をよく確認すべし…))) ニンジャモン…

161 24/04/01(月)21:42:33 No.1173943002

まぁ色々バカらしくもなるよな…とはいえさっさと退かれても危険だ インペイルメント=サンの猛威もあるから逃走できそでできないくらいが理想な

162 24/04/01(月)21:42:50 No.1173943137

((帰っパ…))

163 24/04/01(月)21:42:53 No.1173943157

インペイルメント=サンはかたき討ち重点か 真の戦士だ

164 24/04/01(月)21:43:05 No.1173943266

インペイルメントが撤退の選択肢を取ることって…うーーーんあるのかなぁ?!

165 24/04/01(月)21:43:11 No.1173943304

>まぁ色々バカらしくもなるよな…とはいえさっさと退かれても危険だ >インペイルメント=サンの猛威もあるから逃走できそでできないくらいが理想な 逃走し始めたら逃げるまでの間にインペイルメント=サンを殴り倒したいところ

166 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:43:24</a> [s] No.1173943415

>No.1173942446 ザイバツの増援について dice1d6=2 (2) 123 2ターン目以降1d6を振り経過ターン以下だと増援発生 45  3ターン目以降からダイスを振る 6  4ターン目以降からダイスを振る

167 24/04/01(月)21:43:36 No.1173943503

つまりケジメ縄までしてる忠誠心抜群のインペイルメント=サンとは殺すか殺されるか ということなのですね いやうん成長限界間近のイダテン=サンとそれのサポーターとして十分な数値のグリ=チャンの敵だからもうそのレベルのはずなんだけどね

168 24/04/01(月)21:43:38 No.1173943518

不如帰インペイルメント=サン! この恐ろしいチャントに苦しみ失禁するヘッズは実際多い!

169 24/04/01(月)21:43:42 No.1173943542

レイジ…お前に生き抜いてほしかった…

170 24/04/01(月)21:43:48 No.1173943588

>インペイルメントが撤退の選択肢を取ることって…うーーーんあるのかなぁ?! 指揮官から撤退命令があれば… ワイルドハント=サンはどこまでこの件に関知しているのだろう

171 24/04/01(月)21:44:14 No.1173943795

アーもう!仕方ないとはいえ戦闘長期化可能性アリ!コワイ!

172 24/04/01(月)21:44:24 No.1173943863

うーん増援が早い…辛いなあ

173 24/04/01(月)21:44:44 No.1173944012

ワイルドハント=サンもインペイルメント=サンなんて戦力出してる以上知ってはいるだろう どこまで重要視しているかはわからぬ

174 24/04/01(月)21:44:50 No.1173944068

DIYニンジャとはいえ五人がかりで体力半分も削れなかったし大丈夫かなぁ!?

175 24/04/01(月)21:45:16 No.1173944257

>レイジ…お前に生き抜いてほしかった… ニンジャになったら何処で死んでもおかしくないのだ…ムゥ…

176 24/04/01(月)21:45:16 No.1173944263

公式エイプリルフールに原作カリュドーン参加者いてダメだったマークスリー2回炎上してる…

177 24/04/01(月)21:45:20 No.1173944299

>インペイルメントの体力をギリギリまで削ってからイグナイト集中攻撃でリスク削減重点よぉーッ! それやると増援pop可能性が増すジレンマ

178 24/04/01(月)21:45:21 No.1173944308

テリトリー内で不穏な敵対ニンジャがすでに一人轢殺してるのにノンビリしてるような組織のほうが問題なのだ!!

179 24/04/01(月)21:45:42 No.1173944462

インペイルメント=サンはやばいなぁ…

180 24/04/01(月)21:45:48 No.1173944496

>DIYニンジャとはいえ五人がかりで体力半分も削れなかったし大丈夫かなぁ!? グリッチが手数を確保するから安心は出来ないが有利ではある!

181 24/04/01(月)21:46:47 No.1173944935

>注意深く気配を探るインペイルメントが、ふたりの隠れ潜むシュラインのすぐ近くへとやってくる。境内に設置されたブッダデーモン像は厳しくナツルを見下ろし、まるでインガオホー悔やむべしと滔々と説き伏せるかのようであった。 >(ふざけンな!)ナツルはそれをキッと睨み返し、心のなかでブッダを呪った。 >その背後、シャドウウィーヴはマグロめいて痙攣していたが……「マ、マスター……ニンジャエリート社会……ニューワールドオダーを……」とうわ言めいて呟き「サヨナラ!」そのまま爆発四散した。 ブッダ?

182 24/04/01(月)21:47:18 No.1173945142

このギャンブラーとそのママは電子存在最強クラスなのでまぁ結構な強敵が要ると言えば要る

183 24/04/01(月)21:47:22 No.1173945172

>ブッダ? ブッダは心うきうきしています

184 24/04/01(月)21:47:36 No.1173945262

あのDIYニンジャたちは五人中三人一撃食らっただけで爆発四散するのがいたのもあるし…

185 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:47:41</a> [s] No.1173945296

>No.1173943415 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動)       体/精/回 グリッチ :26/31/12 即応5/緊急回避D8 ナツル  :13/18/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 5/13/ 8 即応5 フーンク :19/ 7/14 即応5 順番およびそれぞれのリソースはこの通りだ

186 24/04/01(月)21:47:55 No.1173945406

フーンク

187 24/04/01(月)21:47:56 No.1173945413

フーンク

188 24/04/01(月)21:47:57 No.1173945419

>フーンク :19/ 7/14 即応5 ダメだった

189 24/04/01(月)21:48:01 No.1173945451

フーンク

190 24/04/01(月)21:48:05 No.1173945459

緊急回避ダイス8が光る!

191 24/04/01(月)21:48:07 No.1173945473

フーンク!

192 24/04/01(月)21:48:13 No.1173945528

フーンクでダメだった

193 24/04/01(月)21:48:14 No.1173945530

フーンク…

194 24/04/01(月)21:48:15 No.1173945545

>グリッチ :26/31/12 即応5/緊急回避D8 名前に違わないバケモノステータス

195 24/04/01(月)21:48:16 No.1173945561

カワイイネ…

196 24/04/01(月)21:48:22 No.1173945609

>グリッチ :26/31/12 うぉ…ガチガチ…

197 24/04/01(月)21:48:26 No.1173945637

改めて見るとグリッチの体力ヤンバーイ見た目細いショタなのに

198 24/04/01(月)21:48:34 No.1173945707

マイカクンが男を見せてなんとかなったけど前半のタクシーバトルからスリリングなイクサ続きなのだ

199 24/04/01(月)21:48:36 No.1173945732

車に轢かれると死ぬ 歩道に立てられたマッポの看板である

200 24/04/01(月)21:48:44 No.1173945797

これだけあってもインペイルメント=サンはコワイのだ…!

201 24/04/01(月)21:48:51 No.1173945858

(しかもここにさらに戦力が追加される)

202 24/04/01(月)21:48:52 No.1173945862

実況のワイルドハント=サンいかがですか?

203 24/04/01(月)21:49:04 No.1173945967

フーンク! まぁ文字数食うから仕方ないね

204 24/04/01(月)21:49:10 No.1173946007

「字数が多いのだ、そやつは。フーンク=サンだ」

205 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:49:16</a> [s] No.1173946057

>No.1173945296 それではグリッチのターンから処理だ 手番開始フェイズに「エコノミック・カラテの構え」を宣言 移動フェイズをハッキングフェイズに変え、サモン・ドローンを発動だ dice10d6=3 5 3 4 1 3 2 6 2 3 (32)

206 24/04/01(月)21:49:23 No.1173946106

>実況のワイルドハント=サンいかがですか? シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる  ナンデ?

207 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:49:30</a> [s] No.1173946153

>No.1173946057 dice10d6=5 1 4 1 3 6 5 1 4 6 (36)

208 24/04/01(月)21:49:42 No.1173946242

おっ即時発動か?

209 24/04/01(月)21:49:47 No.1173946278

>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる  >ナンデ? タクシーに引かれた程度で爆発四散するモヤシだから

210 24/04/01(月)21:49:47 No.1173946284

名前長いし… 原作みたいにやたら長い単語を律儀に使い続けるのも一つのシーケンスだけど数値データと併記するとき美しくないからね

211 24/04/01(月)21:49:48 No.1173946288

ここにフーンク族が集結したらフーンク1フーンク2カウントになるのか…

212 24/04/01(月)21:49:49 No.1173946299

>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる  >ナンデ? 奴は交通事故を舐めた

213 24/04/01(月)21:50:34 No.1173946640

>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる  >ナンデ? ブラックドラゴン=サンが今にも殺してきそうな目でワイルドハントを見ている…!

214 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:50:37</a> [s] No.1173946653

>No.1173946153 【精神力】2点を消費し、さらに6,6,6が出たので即座に射撃を行える dice1d3=3 (3) 射撃回数

215 24/04/01(月)21:50:42 No.1173946689

「春の交通安全キャンペーン…?これデッカーというよりマッポの仕事じゃないの?」 サキラは訝しんだ

216 24/04/01(月)21:50:48 No.1173946732

撃て撃てー!

217 24/04/01(月)21:50:54 No.1173946771

ファイア!

218 24/04/01(月)21:50:55 No.1173946780

最大値!

219 24/04/01(月)21:50:57 No.1173946797

ちなみに我々モータルでも100キロ以上の車に跳ねられてるとネギトロになる 気をつけよう

220 24/04/01(月)21:51:15 No.1173946915

>>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >>シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる  >>ナンデ? >ブラックドラゴン=サンが今にも殺してきそうな目でワイルドハントを見ている…! え

221 24/04/01(月)21:51:43 No.1173947115

ウワッ前から車が

222 24/04/01(月)21:51:43 No.1173947116

グリッチャンはこの即時行動とか含めて4手使えるのマジヤバなのだ

223 24/04/01(月)21:51:50 No.1173947155

>ちなみに我々モータルでも100キロ以上の車に跳ねられてるとネギトロになる >気をつけよう なんなら人力自転車でも死ねるのだ!

224 24/04/01(月)21:51:56 No.1173947195

元オスモウレスラーのニンジャとてモータルのヨコヅナのブチカマシで死ぬのだ タクシーに轢かれたら死ぬ

225 24/04/01(月)21:51:58 No.1173947205

>ちなみに我々モータルでも100キロ以上の車に跳ねられてるとネギトロになる >気をつけよう その半分の速度でもオタッシャ重点なのでは?ボブは訝しんだ

226 24/04/01(月)21:52:08 No.1173947269

「ハイ本日のソウカイも終わり。ではパラゴン」 「クルマニキヲツケテネ!!」 「「「「クルマニキヲツケテネ!!!!」」」」

227 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:52:08</a> [s] No.1173947278

>No.1173946653 攻撃対象は? dice1d6=5 (5) 123 完全ランダム 45  1D3発を任意に選びあとはランダム 6  全部任意

228 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:52:18</a> [s] No.1173947346

>No.1173947278 dice1d3=2 (2) 発はイグナイトに向けられる

229 24/04/01(月)21:52:28 No.1173947405

正史では重要ニンジャもストーリーが壊れないNPCであればオタッシャする! ダイススレはコワイ!

230 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:52:33</a> [s] No.1173947437

>No.1173947346 dice1d2=1 (1) 最後の1回の標的 1ならイグナイトだ

231 24/04/01(月)21:52:58 No.1173947616

3発!

232 24/04/01(月)21:53:03 No.1173947663

イグナイトに全弾発射!

233 24/04/01(月)21:53:08 No.1173947709

殺意!

234 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:53:12</a> [s] No.1173947747

>No.1173947437 ではイグナイトに3発連射 イグナイトは当然喰らいたくないので3D回避判定だ dice3d6=2 6 1 (9) 難易度はNORMAL

235 24/04/01(月)21:53:12 No.1173947748

イグナイト十字砲火!

236 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:53:34</a> [s] No.1173947887

>No.1173947747 回避に成功したがナツルのアンブッシュを忘れていた やることとしてはもちろんグレーター・マインドブラスト・ジツだ dice10d6=6 6 2 1 2 5 4 3 1 1 (31)

237 24/04/01(月)21:53:36 No.1173947897

まあよける! キョートカブキとはいかない!

238 24/04/01(月)21:53:41 No.1173947936

これ当たってたら1ターン目で即撤退してたのか…

239 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:53:53</a> [s] No.1173948018

>No.1173947887 dice4d6=2 5 4 5 (16) ジツの焦点はイグナイトに絞る

240 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:54:11</a> [s] No.1173948130

>No.1173948018 dice3d6=2 6 2 (10) イグナイトの回避判定UH

241 24/04/01(月)21:54:21 No.1173948203

ヌゥーッ

242 24/04/01(月)21:54:22 No.1173948209

>これ当たってたら1ターン目で即撤退してたのか… そうなるの1ターンから不如帰インペイルメント=サンかぁ…  どっちがマシなんだろ

243 24/04/01(月)21:54:51 No.1173948422

イグナイト回避残り2!

244 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:54:54</a> [s] No.1173948443

>No.1173948130 dice4d6=2 3 4 1 (10) インペイルメントの回避判定HARD

245 24/04/01(月)21:55:06 No.1173948508

フーンク!?

246 24/04/01(月)21:55:06 No.1173948511

ウオッ避けた でもこれで回避ダイス2な?

247 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:55:06</a> [s] No.1173948512

>No.1173948443 dice2d3=1 3 (4) 肉体/精神ダメージ

248 24/04/01(月)21:55:09 No.1173948534

フーンク?!

249 24/04/01(月)21:55:13 No.1173948561

回避ダイスは大分吐かせた!あとは殴るべし! でも不如帰かあ…

250 24/04/01(月)21:55:18 No.1173948594

削れー!

251 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:55:28</a> [s] No.1173948669

>No.1173948512 インペイルメントはジツ回避に失敗 さらにこの効果で移動不能かつ崩れ状態だ!

252 24/04/01(月)21:55:32 No.1173948697

よしよし精神最大ダメージだ

253 24/04/01(月)21:55:36 No.1173948726

精神ダメージ最大値!かなり手痛いダメージな

254 24/04/01(月)21:56:05 No.1173948926

インペイルメント=サンは精神削ってたおしてぇ…

255 24/04/01(月)21:56:08 No.1173948960

まーインペイルメント=サンを責めるなら精神力デスネー…

256 24/04/01(月)21:56:13 No.1173948991

これイダテンの攻撃でワンチャンイグナイトも死ぬな…?

257 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:56:18</a> [s] No.1173949019

>No.1173948669 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動)       体/精/回 グリッチ :26/29/12 即応5/緊急回避D8 ナツル  :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 5/13/ 8 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能

258 24/04/01(月)21:56:19 No.1173949028

むしろフーンクは精神殺を狙いたいエルダーコングタイプの敵だ!

259 24/04/01(月)21:56:50 No.1173949251

>むしろフーンクは精神殺を狙いたいエルダーコングタイプの敵だ! フーンク!? 流石に股間ケジメは嫌だそうだ

260 24/04/01(月)21:56:58 No.1173949317

インペイルメント=サンはニューロン破壊で倒した方が早いかもしれない?

261 24/04/01(月)21:57:18 No.1173949454

グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない?

262 24/04/01(月)21:57:21 No.1173949483

アサシネイトはニューロン破壊に向いてはいるが…

263 24/04/01(月)21:57:24 No.1173949516

移動不能でも普通にザオケンで突付いてくる?

264 24/04/01(月)21:57:26 No.1173949536

おっミネウチは優しい

265 24/04/01(月)21:57:40 No.1173949630

>グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない? その分色々大変な…

266 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:57:43</a> [s] No.1173949653

>No.1173949019 そしてイクサの戦端が開かれようとした、その時!「イヤーッ!」ナツルはシュラインの影から姿を表し、ジツを発動! その両目が紫色の不穏な輝きで満ち、不可視の思念波がザイバツニンジャを襲う!「ンアーッ!?」「フーンク!?」イダテンとグリッチを警戒していたふたりはジツに絡め取られニューロンに激痛を覚えた!

267 24/04/01(月)21:58:04 No.1173949786

高体力と真面目に相手してられる電子存在はジュー・ジツ持ちのゲキリンぐらいだ 彼でもそこそこサツバツ喰らうから安心は全くできないし

268 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:58:12</a> [s] No.1173949867

>No.1173949653 グリッチは続いて攻撃タイミングにサモン・ウォーカーを発動だ dice10d6=4 2 6 6 5 2 5 4 2 2 (38)

269 24/04/01(月)21:58:26 No.1173949962

コノヨの物体は一定以上の速度で飛んでくる一定以上の質量を持った物体が当たるか掠るとバグが起きるか 即座に血煙になるのだ…カラダニキヲツケテネ

270 24/04/01(月)21:58:30 No.1173949993

ナツル輝いてるぜお前! ステイスを必ず守るんだぞ!

271 24/04/01(月)21:58:35 No.1173950024

>一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) アイエエエ…備えよう

272 24/04/01(月)21:58:44 No.1173950092

>グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない? まあ前線に立つニンジャならまず精神力後回しになるからな…

273 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:59:05</a> [s] No.1173950233

>No.1173949867 dice10d6=5 4 1 4 6 2 3 4 3 5 (37)

274 24/04/01(月)21:59:26 No.1173950377

>グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない? クローンヤクザの群れ無惨!できるのは実際強い というかグレーター以上の名前が付いたジツはだいたい強い

275 24/04/01(月)21:59:27 No.1173950387

グリッチャンがダンスするとどんどん数が増えていく これがキョート・カブキな?

276 24/04/01(月)21:59:30 No.1173950408

ワオ…ゴチソウ…

277 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:59:33</a> [s] No.1173950423

>No.1173950233 dice5d6=1 4 5 4 4 (18)

278 24/04/01(月)22:00:01 No.1173950634

>グリッチャンがダンスするとどんどん数が増えていく >これがキョート・カブキな? アイエエエ!伝承!

279 24/04/01(月)22:00:14 No.1173950732

カラテ・エンハンスメントもビルドを尖らせるがクソ強いぞ 鉄拳や合一と合わせれば3ダメを毎回飛ばせる

280 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:00:31</a> [s] No.1173950854

>No.1173950423 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動)       体/精/回 グリッチ :26/26/12 即応5/緊急回避D8 ナツル  :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 5/13/ 8 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能 ゴチソウ :12/--/-- 6,6,6,6が出ていないので召喚に成功し、終了だ

281 24/04/01(月)22:00:38 No.1173950897

体力オバケに精神削りが効くのは良いですね! キャラを成長させるならカラテ一辺倒ではなくニューロンは勿論ワザマエもどういう風に伸ばすか考えるのがタノシイですね

282 24/04/01(月)22:00:51 No.1173950990

ツインテイルズのように増援を続々呼ぶタイプはほっとくと大惨事になるのだ 大器晩成型めいてるのであるなぁ

283 24/04/01(月)22:00:55 No.1173951012

あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? そのへんに置いといたら蚊が集らない?

284 24/04/01(月)22:01:13 No.1173951133

>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? 多分こっそりタクシーに乗せていると思われる…

285 24/04/01(月)22:01:21 No.1173951201

ヌゥーッイチタリナイ!

286 24/04/01(月)22:01:32 No.1173951279

>体力オバケに精神削りが効くのは良いですね! >キャラを成長させるならカラテ一辺倒ではなくニューロンは勿論ワザマエもどういう風に伸ばすか考えるのがタノシイですね あの、このグリッチってキャラ精神力もヤバいんですけど...

287 24/04/01(月)22:01:42 No.1173951354

>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? あぁ…蚊ってそういう…援護しにいけやモスキート!!

288 24/04/01(月)22:01:43 No.1173951366

>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? そこは心配だが処理の問題で飛ばすか最悪出てからですかネー…ワイルドハント=サンとかも飛んできそうでやだ

289 24/04/01(月)22:02:09 No.1173951529

>>ユンコの夫無惨!…どうしようね >本来やる奴がいなくなったからいきなりクエストが増えたようなものである AoM抜きにしてもガンマバースト・ジツの相手をまともにやれってさ

290 24/04/01(月)22:02:10 No.1173951539

フーンク=サンはあわよくば精神削り切りたいところであるなぁ 体力が多すぎてめんどいのだ

291 24/04/01(月)22:02:12 No.1173951560

育ちきったアーチ級スゴイねほんと

292 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:02:14</a> [s] No.1173951577

>No.1173950854 その隙をグリッチは見逃さなかった。ホロ投影されたキーボードを高速タイプし、さらに超自然的なIRC接続でタクシー後部座席に積み込んだドローン達をアクティベート!「ゴチソウ! オカワリ!」『弾丸をゴチソウします!』『敵を許さないです!』KRAASH! タクシーのトランクを内側から跳ね飛ばし、携行型ミニガンを携えたドロイドとドローンが空中に飛び上がる! BRATATATATA! BRRRRTTTT!

293 24/04/01(月)22:02:21 No.1173951620

鉄拳とカラテエンハンスメントは重複しないからやるならカトンパンチですかネー

294 24/04/01(月)22:02:47 No.1173951774

>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? 「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」 「「「「フィーヒヒヒヒヒヒ!!!」」」」

295 24/04/01(月)22:03:30 No.1173952120

>>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >>そのへんに置いといたら蚊が集らない? >「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」 >「「「「フィーヒヒヒヒヒヒ!!!」」」」 この世の終わりみたいな光景にワイルドハントは胃薬を飲んだ

296 24/04/01(月)22:03:42 No.1173952218

超自然IRCできるメンツは本編にも数えるほどしかいない!スゴイぞグリッチ!

297 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:03:57</a> [s] No.1173952338

>No.1173951577 「ざッけンじゃねェー!」いち早くジツ影響を跳ね除けたイグナイトがカトンを展開! KA-BOOM! 炎のカーテンめいた連鎖爆発が弾丸を空中で焼き払う! キュンキュンキュン……ガトリングを携えたドロイドはくるくると回転しながらグリッチのそばに降り立ち、イダテンと対になるように彼を守った。そしてその間にオカワリが浮遊!

298 24/04/01(月)22:03:59 No.1173952355

イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない?

299 24/04/01(月)22:04:24 No.1173952519

>AoM抜きにしてもガンマバースト・ジツの相手をまともにやれってさ ……まあフジキドがどうにかするなり「」んチが代案でなんとかするだろう 備えよう

300 24/04/01(月)22:04:32 No.1173952561

>イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない? まだこっちの次元ではタコが生きてるからボディはごあんしんだ

301 24/04/01(月)22:04:54 No.1173952719

>イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない? 決戦中のザイバツニンジャの自我食い散らかして復帰するんじゃないかな…

302 24/04/01(月)22:05:03 No.1173952778

いなくなった連中の分は電子ニンジャ達が頑張るしかあるまいて

303 24/04/01(月)22:05:27 No.1173952953

>>イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない? >決戦中のザイバツニンジャの自我食い散らかして復帰するんじゃないかな… パガ山辺りにでも…

304 24/04/01(月)22:05:31 No.1173952984

モスキート=サン性格アレだけど能力優秀だから増えるのは真面目にキツイぞ!

305 24/04/01(月)22:06:23 No.1173953342

そうか出てくる戦力によっては不如帰でフーンクが本気出せないということもありうるのか…

306 24/04/01(月)22:06:28 No.1173953375

>>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう >突貫DIYな? 本来のキャラを雑に排除させてオリキャラで補う かつて見てきた二次創作の一番クソなやつを思い出して絶叫!

307 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:07:43</a> [s] No.1173953869

>No.1173952338 ナツルはアンブッシュで行動済みなので飛ばす イダテンの手番となり、もちろんイグナイトをぶっ殺しに行く 移動で接近し、攻撃で5/5/7割り振りで連続攻撃だ dice10d6=3 1 2 5 2 3 1 6 1 6 (30)

308 24/04/01(月)22:07:50 No.1173953916

オカワリ=チャン飛べ!撃て!

309 24/04/01(月)22:07:53 No.1173953934

将来の戦局を気にしてると今がアブナイのだ!

310 24/04/01(月)22:08:02 No.1173953994

サツバツ!

311 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:08:07</a> [s] No.1173954018

>No.1173953869 dice7d6=4 3 4 5 3 3 3 (25)

312 24/04/01(月)22:08:09 No.1173954032

ウワッサツバツ!

313 24/04/01(月)22:08:36 No.1173954222

怒れる男ナツル

314 24/04/01(月)22:08:40 No.1173954252

アイエエエエ…殺意が高い…

315 24/04/01(月)22:08:45 No.1173954282

サツバツ!

316 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:08:55</a> [s] No.1173954353

>No.1173954018 イグナイトは『サツバツ!』だけは避けるしかないだろう 仮に1・3発目を食らっても4ダメージでなんとか生存だ dice2d6=1 6 (7) 難易度NORMAL

317 24/04/01(月)22:08:58 No.1173954373

イダテン=サンがぶん殴りに来た!

318 24/04/01(月)22:08:59 No.1173954375

サツバツは出たけど痛打が足らん

319 24/04/01(月)22:09:08 No.1173954434

ぬぅー!

320 24/04/01(月)22:09:08 No.1173954438

あぶねぇ!

321 24/04/01(月)22:09:25 No.1173954534

アブネ!しかしこれで撤退域な?

322 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:09:35</a> [s] No.1173954598

>No.1173954353 回避に成功したがダイスを割り振っていない1・3発目が命中しエンハンスを入れて4ダメージ 残り体力1で撤退フラグがアクティベートする

323 24/04/01(月)22:09:37 No.1173954610

ジッサイ問題敵の心配をしないといけない奥ゆかしさ

324 24/04/01(月)22:09:50 No.1173954687

ってなんでオレはイグチャンの心配してるんだ…敵が増えるかもしれんのに

325 24/04/01(月)22:09:53 No.1173954704

>>>ユンコの夫無惨!…どうしようね >>本来やる奴がいなくなったからいきなりクエストが増えたようなものである >AoM抜きにしてもガンマバースト・ジツの相手をまともにやれってさ 落ち着いてください 原作とソンケイ次元は違いますから安心な

326 24/04/01(月)22:09:55 No.1173954712

即座に撤退圏内!このお母さん強い…

327 24/04/01(月)22:09:58 No.1173954723

イグナイト=サン取り敢えず帰って!

328 24/04/01(月)22:10:27 No.1173954884

>イグナイト=サン取り敢えず帰って! 傭兵女を殴りに来たら/オイランドロイドに殺されかけた

329 24/04/01(月)22:10:37 No.1173954955

カトン前に帰ってくれるならチョージョー

330 24/04/01(月)22:10:45 No.1173954985

後々のシナリオが面倒になる前にさっさと帰りたまえ

331 24/04/01(月)22:10:57 No.1173955053

下手するとレイドよりパンクだぞソンケイ次元のイダテン=サン!

332 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:10:57</a> [s] No.1173955055

>No.1173954598 カトンのカーテンが真っ二つに割かれた。「イヤーッ!」「ンアーッ!?」イダテンである! 電光石火の速度で突っ込み、KRAAASH! ヤリめいたサイドキックでイグナイトを壁に叩きつけた!「イヤーッ!」「ンアーッ!」さらにダガーめいた蹴りがイグナイトの胸部を叩く! KRASH! 古びた壁が破砕しイグナイトは吹き飛んだ!

333 24/04/01(月)22:10:57 No.1173955058

>>イグナイト=サン取り敢えず帰って! >傭兵女を殴りに来たら/オイランドロイドに殺されかけた シャドーウィーブ=サンも轢かれちゃって… また宿敵が増えたことですね?

334 24/04/01(月)22:11:43 No.1173955337

>>>イグナイト=サン取り敢えず帰って! >>傭兵女を殴りに来たら/オイランドロイドに殺されかけた >シャドーウィーブ=サンも轢かれちゃって… >また宿敵が増えたことですね? おのれ…タクシー会社を潰す…!

335 24/04/01(月)22:12:00 No.1173955437

お願い死なないでイグナイト=サン! あなたが今ここで爆発四散したらニアデス=サンとの因縁はどうなっちゃうの?

336 24/04/01(月)22:12:05 No.1173955459

サツバツ抜きでも連続攻撃だけでヘタすりゃイグナイトを即死コースに持っていけてるのがマジでコワイ

337 24/04/01(月)22:12:11 No.1173955504

図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな

338 24/04/01(月)22:12:27 No.1173955605

>お願い死なないでイグナイト=サン! >あなたが今ここで爆発四散したらニアデス=サンとの因縁はどうなっちゃうの? 原作でもランチハンドとの因縁が全く関係ないところで潰れたのでそのう…

339 24/04/01(月)22:12:36 No.1173955677

>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな 恩人はグリッチ=サンなので知ったことではないのです 敵を許さないです

340 24/04/01(月)22:12:41 No.1173955713

>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな そういやあんとき乱入してきたのイグナイト=サンか

341 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:12:42</a> [s] No.1173955720

>No.1173955055 なお本来のストーリーに必要なピースが欠けるとかそんなことは知らない ンなこと言ってたらそもそもNPCのほとんどにエッセンシャル属性をつけねばならず面白くも何もないからだ あと仮に今後ハデス・ニンジャの憑依者とかDIYしたとして >本来のキャラを雑に排除させてオリキャラで補う >かつて見てきた二次創作の一番クソなやつを思い出して絶叫! こういうことを抜かす奴は私が01する 文句があるならかかってこい

342 24/04/01(月)22:12:43 No.1173955725

>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな モーター・シードな?

343 24/04/01(月)22:12:44 No.1173955737

サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある

344 24/04/01(月)22:12:49 No.1173955775

>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな マッポーの世の中なので仕方ない

345 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:13:36</a> [s] No.1173956070

>No.1173955720 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動)       体/精/回 グリッチ :26/26/12 即応5/緊急回避D8 ナツル  :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 1/13/ 8 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能 ゴチソウ :12/--/--

346 24/04/01(月)22:13:44 No.1173956107

アッハイ!マスター「」んチに従います!死ねと言われれば死にます!

347 24/04/01(月)22:13:52 No.1173956147

>>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな >マッポーの世の中なので仕方ない ちょっと巻き込まれたらカトンでこっちも焼かれてただろうし…

348 24/04/01(月)22:13:54 No.1173956158

>サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある ジッサイタクシー避けられなかったもんなあ…

349 24/04/01(月)22:13:56 No.1173956167

合一バフはヤバイ みんなテッシンとイダテンで知ってるね

350 24/04/01(月)22:14:06 No.1173956248

>サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある 大抵のニンジャは言うだろう 死んだら終わり 平安時代の剣豪にして哲学者ミヤモト・マサシの残したコトワザである

351 24/04/01(月)22:14:22 No.1173956368

>お願い死なないでイグナイト=サン! >あなたが今ここで爆発四散したらニアデス=サンとの因縁はどうなっちゃうの? 体力はまだ残ってる!ここを生き残れば生存できるんだから! 次回、スローハンド死す! イクサスタンバイ!

352 24/04/01(月)22:14:37 No.1173956464

イグチャンを返さないようにディーフェンスしつつインペイルメント=サンを削る! これね!

353 24/04/01(月)22:14:48 No.1173956548

フーンク弱体化してこの強さだからマジ勿体ないな ザイバツクソ過ぎない?

354 24/04/01(月)22:15:07 No.1173956671

TRPGなんてそれが正しいですからねー かつて自分の卓も歴代キャラシを何枚も重ねてこいつら全員と引き換えにニンジャスレイヤーを殺そうってやったし まぁみんな死んで最終的にラオモト=サンがなんとか倒したってなったが

355 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:15:25</a> [s] No.1173956766

>No.1173956070 イグナイトの逃走判定だが…… dice1d6=3 (3) 123 カトン・ジャンプがあるので発動に成功すれば難易度EASYで振れる 45  カトン・ジャンプの判定に成功したら【脚力】二倍難易度そのまま 6  カトン・ジャンプの判定に成功すればそのまま離脱可能

356 24/04/01(月)22:15:25 No.1173956769

>>サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある >ジッサイタクシー避けられなかったもんなあ… ザイバツのクソさだとブラックドラゴン=サンのオナーが下がりそうだ

357 24/04/01(月)22:15:26 No.1173956776

>フーンク弱体化してこの強さだからマジ勿体ないな >ザイバツクソ過ぎない? ロードg罪罰罪罰罪罰罪罰

358 24/04/01(月)22:15:42 No.1173956868

>TRPGなんてそれが正しいですからねー >かつて自分の卓も歴代キャラシを何枚も重ねてこいつら全員と引き換えにニンジャスレイヤーを殺そうってやったし >まぁみんな死んで最終的にラオモト=サンがなんとか倒したってなったが ナムアミダ・ラオモト=サン!!!!

359 24/04/01(月)22:15:45 No.1173956887

ナツがニューロンブーストチルアウト覚えてたら回避ダイス削り切った後にマインドブラストぶち当てるとか狙えるのか…でもそんなに使いどころないかな?

360 24/04/01(月)22:16:00 No.1173956958

結局アンブッシュを避けれなかったの一言で終わっちゃうからね ましてやエンジン爆音で鳴らしてる車だし

361 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:16:01</a> [s] No.1173956963

>No.1173956766 dice10d6=2 6 2 3 3 3 3 5 6 2 (35) カトン・ジャンプの判定だ

362 24/04/01(月)22:16:03 No.1173956975

カトンジャンプすげえ!

363 24/04/01(月)22:16:17 No.1173957086

ジャンプ成功!

364 24/04/01(月)22:16:29 No.1173957159

実質ロケットジャンプな

365 24/04/01(月)22:16:34 No.1173957194

もはやワープ

366 24/04/01(月)22:17:05 No.1173957380

やっぱりカトンの扱い凄いねイグちゃん

367 24/04/01(月)22:17:35 No.1173957552

「ヘル・オー!(はじめまして)」 「ヘル・オー!(さようなら)」

368 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:17:46</a> [s] No.1173957622

>No.1173956963 判定に成功し、そのまま逃走判定を行う この中で一番【脚力】が高いのはイダテンだが…… dice1d6=2 (2) 123 さすがに逃げようとする敵を追いかけるほど無慈悲ではない。インペイルメントもいるのでそちらを重点 45  ザイバツニンジャの応援を呼ばれる前に殺す。敵を許さないです(妨害判定) 6  妨害するし確実に殺すつもりで重点する

369 24/04/01(月)22:17:51 No.1173957662

>やっぱりカトンの扱い凄いねイグちゃん 使わせる前に引かせられたのは最上か しかしインペイルメント=サンが稼働し始める…備えよう

370 24/04/01(月)22:18:01 No.1173957717

すげぇジャンプ力だ

371 24/04/01(月)22:18:04 No.1173957727

ナツル=サンのマインドブラストで0未満にできなくてもイダテン=サンのタツジン:アサシネイト・ドーで与えるダメージも増えるのでインペイルメイト=サンはウカツに精神力も消費ができない!アンブッシュ成功からの見事なフーリンカザンだ!

372 24/04/01(月)22:18:20 No.1173957818

不如帰くるか

373 24/04/01(月)22:18:26 No.1173957856

ここで6引いたら恐ろしいことになってたな…

374 24/04/01(月)22:18:29 No.1173957870

マジでインペイルメント=サンはコワイのだ…

375 24/04/01(月)22:18:35 No.1173957905

>インペイルメントもいるのでそちらを重点 ほんとこれ

376 24/04/01(月)22:18:35 No.1173957906

イグナイト追いかけてあからさまにカラテ強者をグリッチとい対面させるほうがどう考えてもコワイよね

377 24/04/01(月)22:18:37 No.1173957923

もしこれでインペイルメント=サンもオタッシャしたらザイバツに無事に帰れるんだろうか…

378 24/04/01(月)22:18:47 No.1173957985

不如帰はザイバツの援軍が来たらどうなるんだろうか…

379 24/04/01(月)22:18:47 No.1173957987

>ナツル=サンのマインドブラストで0未満にできなくてもイダテン=サンのタツジン:アサシネイト・ドーで与えるダメージも増えるのでインペイルメイト=サンはウカツに精神力も消費ができない!アンブッシュ成功からの見事なフーリンカザンだ! ナツル・イダグリ・サキチャンの無慈悲なる精神力破壊チームが見たくなった

380 24/04/01(月)22:18:52 No.1173958006

殺意マックスなイダテンにも慈悲はあった

381 24/04/01(月)22:19:08 No.1173958124

ケジメされてなかったらグラマスぐらいにはなってそうなニンジャ インペイルメント

382 24/04/01(月)22:19:23 No.1173958211

DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する

383 24/04/01(月)22:19:35 No.1173958294

>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する アイエエエ…

384 24/04/01(月)22:19:36 No.1173958300

>ケジメされてなかったらグラマスぐらいにはなってそうなニンジャ インペイルメント ケジメされてても人望に関しては人一倍あるからなあ…

385 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:19:41</a> [s] No.1173958333

>No.1173957622 「ッてェ……」イグナイトは瓦礫の中でかろうじて体を起こした。イダテンは粉煙越しにすさまじい殺意を籠めて敵を睨む。「もう一度言います。退かないならば今度はあなたを爆発四散させますよ」「クソが……!」イグナイトのアンタイセイに火が点く。だが実際、ギルドに忠誠心など皆無だ。ランチハンドのケジメを受けニアデスへの逆襲に意欲を燃やしていたが、今はもはやそれどころではない。

386 24/04/01(月)22:19:46 No.1173958368

既に爆発四散寸前かつ逃走する相手の深追いができるほど インペイルメントの相手は甘くないのだ…本当に

387 24/04/01(月)22:20:13 No.1173958523

それどころではない の文字を見ると無条件で笑ってしまうのだ…

388 24/04/01(月)22:20:18 No.1173958563

> だが実際、ギルドに忠誠心など皆無だ。ランチハンドのケジメを受けニアデスへの逆襲に意欲を燃やしていたが、今はもはやそれどころではない。 そうだねが過ぎる 死んだら終わりな

389 24/04/01(月)22:20:24 No.1173958607

>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する (どっちだ…?)

390 24/04/01(月)22:20:49 No.1173958801

>不如帰はザイバツの援軍が来たらどうなるんだろうか… 単独で戦ってる時だけ有効なのでモブじゃない援軍来たら未発動状態になりますな

391 24/04/01(月)22:20:55 No.1173958844

>死んだら終わりな いまさっきタクシーで轢かれた同僚みたいに理不尽にブザマに死ぬのはゴメンなのだ!

392 24/04/01(月)22:20:57 No.1173958851

ムフォーフォーフォー ランチハンド=サンケジメオカワリする?

393 24/04/01(月)22:21:06 No.1173958916

生きてさえいればまたニアデス=サンと相まみえる事もあるだろう!

394 24/04/01(月)22:21:12 No.1173958959

>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります

395 24/04/01(月)22:21:35 No.1173959130

>>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する >ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります 怖…帰っパ…

396 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:21:37</a> [s] No.1173959149

>No.1173958333 シャドウウィーヴのようにブザマに爆発四散するか? それも御免だ。ギルドに見切りをつけてヌケニンしたフェイタルのことが脳裏をよぎる。もはやここが分水嶺か。「もうヤッてられっかよ……!」「フーンク!?」イグナイトの姿がカトンのリングの中に消え、そして失せた。「あなたはどうしますか!」イダテンはもはや構わずインペイルメントを睨む!「フーンク!」インペイルメントはキリングオーラを発した!

397 24/04/01(月)22:21:39 No.1173959159

>生きてさえいればまたニアデス=サンと相まみえる事もあるだろう! なんならニアデス=サンがここを乗り切らんと因縁もクソもないのだ! 二人ともとにかく生きるのだ!

398 24/04/01(月)22:21:42 No.1173959187

>>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する >ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります コワイ!

399 24/04/01(月)22:21:43 No.1173959191

>単独で戦ってる時だけ有効なのでモブじゃない援軍来たら未発動状態になりますな つまり下手なニンジャが援軍できたら弱体化するのか…

400 24/04/01(月)22:21:57 No.1173959307

>>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する >ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります ベインとフーンクに並ぶほどの活躍をしたゲキリンとイダテン=サンマジスッゲ

401 24/04/01(月)22:22:14 No.1173959424

成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが…

402 24/04/01(月)22:22:23 No.1173959483

>ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります そのうち2人がイマココにいる!

403 24/04/01(月)22:22:32 No.1173959538

フーンク!?(マジで!?)

404 24/04/01(月)22:22:46 No.1173959629

>>ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります >そのうち2人がイマココにいる! カイジュウ映画の様相である

405 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:22:47</a> [s] No.1173959642

>No.1173959149 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動)       体/精/回 グリッチ :26/26/12 即応5/緊急回避D8 ナツル  :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能 ゴチソウ :12/--/--

406 24/04/01(月)22:22:53 No.1173959682

インペイルメント=サンかわいそ…

407 24/04/01(月)22:22:57 No.1173959713

リリーブースター=サンまたイグナイト=サンとお別れダネェー

408 24/04/01(月)22:22:58 No.1173959716

>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか!

409 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:23:01</a> [s] No.1173959743

>No.1173959642 【NINJASLAYER】

410 24/04/01(月)22:23:02 No.1173959759

>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… んなこと言ってると何か起こりそうなのだ!コワイ!

411 24/04/01(月)22:23:08 No.1173959792

>フーンク!?(マジで!?) アレヨアレヨと一人だけ だがインペイルメントはここからが強い…!

412 24/04/01(月)22:23:15 No.1173959834

シ ャ ド ウ ウ ィ ー ヴ の よ う に ブ ザ マ に 爆 発 四 散

413 24/04/01(月)22:23:21 No.1173959869

オツカレサマドスエ!

414 24/04/01(月)22:23:24 No.1173959890

オツカレサマドスエ!

415 24/04/01(月)22:23:40 No.1173959993

>ナツル・イダグリ・サキチャンの無慈悲なる精神力破壊チームが見たくなった ナツルがいるなら当然ステイスもいるので回避ダイスがゴリゴリ削れる ノーフューチャーな

416 24/04/01(月)22:23:47 No.1173960069

次も…あるのかい?

417 24/04/01(月)22:24:08 No.1173960235

インペイルメント=サンは実際油断ならないカラテ強者なのだ! それはここでも変わらない!

418 24/04/01(月)22:24:23 No.1173960322

オツカレサマドスエ!

419 24/04/01(月)22:24:24 No.1173960332

>>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… >それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか! 不滅とクロームハートあるから即死するのはナツルだけではないだろうか

420 24/04/01(月)22:24:43 No.1173960464

フーンク!

421 24/04/01(月)22:24:46 No.1173960486

オツカレサマドスエ!

422 24/04/01(月)22:24:48 No.1173960505

実際ここでインペイルメント=サンを倒せればキンボシ・オオキイだ! ワイルドハント=サンの精神は死ぬ

423 24/04/01(月)22:25:18 No.1173960705

>>>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… >>それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか! >不滅とクロームハートあるから即死するのはナツルだけではないだろうか そのナツルが死んだら終わりだろうがえー!?

424 <a href="mailto:ワイルドハント">24/04/01(月)22:25:24</a> [ワイルドハント] No.1173960733

なんだよ占いって…

425 24/04/01(月)22:25:26 No.1173960739

オツカレサマドスエ!

426 24/04/01(月)22:25:39 No.1173960833

ケジメまでさせた身分でなんだけどやっぱアラクニッドの占いを受けて任務を放棄するってなったらそのままヌケニンって話になるのか

427 24/04/01(月)22:25:41 No.1173960850

ナツが死ぬとアゲハの羽化が超加速する…

428 24/04/01(月)22:25:49 No.1173960897

実際オツカレサマだぜ

429 24/04/01(月)22:25:49 No.1173960899

グリッチ=サンのアイサツコンビを呼んで囲んでボーで叩くが相手の回避ダイスに物凄い負荷を与えてるのがエライですね? アイサツができるキカイのコンビなのかい? イイコだね…ボクがオニイサンになってあげる…

430 24/04/01(月)22:26:02 No.1173960999

オツカレサマドスエ!

431 24/04/01(月)22:26:03 No.1173961000

>シ ャ ド ウ ウ ィ ー ヴ の よ う に ブ ザ マ に 爆 発 四 散 ニンジャとあろうものが爆音全開で向かってきた車に轢殺とかブザマ呼ばわりでも仕方ないのだ!

432 24/04/01(月)22:26:12 No.1173961064

オツカレサマドスエ!キンボシ上げてくれ電子存在たち!

433 24/04/01(月)22:26:14 No.1173961087

我々はいつでも備えなければならないのだ ◆備えよう◆

434 24/04/01(月)22:26:15 No.1173961093

>グリッチ=サンのアイサツコンビを呼んで囲んでボーで叩くが相手の回避ダイスに物凄い負荷を与えてるのがエライですね? >アイサツができるキカイのコンビなのかい? >イイコだね…ボクがオニイサンになってあげる… 敵を!許さないです!!!

435 24/04/01(月)22:26:42 No.1173961266

>ナツが死ぬとアゲハの羽化が超加速する… 自分から死地に身を投じてたのが羽化を停滞させてた理由な気がしますねー・・・

436 24/04/01(月)22:26:47 No.1173961301

レイジが死んだ事は悲しいがニンジャのイクサはこういう物なのだ!

437 24/04/01(月)22:26:49 No.1173961315

>>>>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… >>>それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか! >>不滅とクロームハートあるから即死するのはナツルだけではないだろうか >そのナツルが死んだら終わりだろうがえー!? 恐るべきイクサが一行以上読めぬ頭脳を破壊して熱くなっていたがこれはあくまで遭遇戦で本筋が待ってるのだ!

438 24/04/01(月)22:27:32 No.1173961650

>レイジが死んだ事は悲しいがニンジャのイクサはこういう物なのだ! 本編で嫁が同じように恐るべきニンジャを破砕したことですね?

439 24/04/01(月)22:28:08 No.1173961878

実際ハデス憑依者だしなんかオヒガンでなんかしてるかもしれない

440 24/04/01(月)22:28:12 No.1173961900

不如帰インペイルメント=サンなどというツワモノを囲んだ程度で安心するとは! そういうなめた態度が死を呼ぶのだ!わかっているのか!!!

441 24/04/01(月)22:28:38 No.1173962092

>インペイルメント=サンかわいそ… ゴチソウのために回避ダイスを残しておかないと実際死が見える

442 24/04/01(月)22:28:42 No.1173962129

>不如帰インペイルメント=サンなどというツワモノを囲んだ程度で安心するとは! >そういうなめた態度が死を呼ぶのだ!わかっているのか!!! いや本当にコワイすぎる 移動不可崩れ状態に賭けるしかない

443 24/04/01(月)22:28:57 No.1173962233

>不如帰インペイルメント=サンなどというツワモノを囲んだ程度で安心するとは! >そういうなめた態度が死を呼ぶのだ!わかっているのか!!! アアアーッ!

↑Top