24/04/01(月)21:17:47 ドーモ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1711973867713.png 24/04/01(月)21:17:47 No.1173932278
ドーモ「」=サン 私はどんなときもニンジャのことを考えている そしてTRPGルールとDICE機能を使いニンジャの生態シミュレートだ 翻訳チーム公式アカウントでは昼間からイーサイタマ次元の物語が綴られておりそれも気になるが私はニンジャする それは以下のような内容だ ◆これまでのあらすじ◆ ニアデス:元カチグミ女子高生の傭兵ゾンビーニンジャ。アゲハ・ニンジャの憑依者で奇怪なヘンゲが始まった。このままだと自我が消える ナツル(マインドシーカー):TRPGプレロールドキャラが色々あって独自進化した。ニアデスの恋人。INWとソウカイヤを振り切って逃亡中 グリッチとイダテン:ソウカイヤをヌケニンしたニンジャコンビ。ニアデス達が心配で追っている ゼペットとヌバタマ:無償で人々の病を治す奇跡の医者ともてはやされているが…… ニアデスとナツルはザイバツの縄張りに足を踏み入れイグナイト達に襲われかけていた そこにグリッチとイダテンがタクシーで乗り込みシャドウウィーヴを撥ね飛ばした!
1 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:17:59</a> [s] No.1173932342
>No.1173932278 【プリーズ・グラント・マイ・ウィッシュ】#5
2 24/04/01(月)21:18:26 No.1173932525
ウィーピピー!脱出重点するには気がついてもらわねばならないが…とにかく男見せろナツル!
3 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:19:41</a> [s] No.1173933032
>No.1173932342 ◆グリッチ(種別:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:13 所属:ストリート 性別:男 カラテ 4 体力 26 ニューロン 11 精神力 31 ワザマエ 8 脚力 4/N ジツ 7 万札 0 ◇装備や特記事項 タカハシ・マスターツールキット、アーチ級装束*4(【体力】【精神力】+4、緊急回避D+8、【精神力】+1、発動+2、回避D+1) 『◉タツジン:ハッカー』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★アーチ級装束生成』『★★★◉不滅』『★★★◉半神的存在』『◉エコノミック・カラテ』 記憶スロット:『◉交渉:共感』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:マイコサービス』『◉知識:ストリートの流儀』『◉交渉:駆け引き』『◉サモン:ドローン』『◉kill-9』『◉サモン:ウォーカー』『◉ニューロンブースト/チルアウト』『◉ニンジャアドレナリン強化』『◉痛覚遮断』 『○エンジニア崩れ』 ※【カ】壁1除去/【ニ】成長B+3 親密度 イダテン/銀鍵:4 ガンドー:3 忍殺:2
4 24/04/01(月)21:19:52 No.1173933103
「フーンク!!」 「ヘル・オー!!イグナイトです!!」 「アバッ…マスター…そこにいらっしゃるのですか…」 「敵を許さないです!!」 「「アイエエエ…」」
5 24/04/01(月)21:20:01 No.1173933152
シャドウウィーヴ無惨!
6 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:20:02</a> [s] No.1173933163
>No.1173933032 ◆イダテン (種別:戦闘兵器/ニンジャ) 【カルマ:善】 【名声】13 カラテ 10 体力 14 ニューロン 7 精神力 6 ワザマエ 14 脚力 9 ジツ 3 万札 0 ▶︎生体LAN端子Lv1(機+1【ニ】D+2)▷ファイアウォール、▶サイバネアイLV1、▷全方位監視アイ、▶テッコLV1、▷内蔵型アサシンダガー、▶▶ヒキャクLV2、▷ブースター・カラテユニット(回避+5【カ/ワ/射】D+1【脚力】+1近接D+1)、▶クロームハートLV1、▷第二の心臓(即死を1度『痛打+2d6』)、ブードゥー/聖遺物 『◯ウキヨ』『◉重サイバネ化』『◉◉タツジン:アサシネイト・ドー』『◉トライアングル・リープ』『◉電光石火』『◉ヒサツ・ワザ:スパイダーズ・アサルト』『◉剣との合一』『◉不屈の精神』 『☆ムテキLV3』 記憶スロット:『◉◉知識:マッサージ/オイランドロイド』『◉ニューロンブースト/チルアウト』 ※【ジ/ニ】壁1済 ・親密度 グリッチ4 銀鍵4 ガンドー3 忍殺2
7 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:20:19</a> [s] No.1173933290
>No.1173933163 ◆ナツル・タツクラ/マインドシーカー (種別:ニンジャ) DKK:0 名声:15 所属:なし 性別:男 カラテ 4 体力 13 ニューロン 7 精神力 18 ワザマエ 7 脚力 3/N ジツ 5 万札 2 ◇装備や特記事項 ▶生体LAN端子LV1、LAN直結型ハンドガン、アーチ級生成装束×4(魔術的な)、電脳ザゼン素子、電脳ペインキラー素子、トロ粉末、オーガニックスシ、ZBRアドレナリン注射器 『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉◉アーチ級ソウルの力』『★★★◉アーチ級装束生成』『◉kill-9(キルナイン)』『☆◉操り人形』 『〇元ハッカーカルト』『☆カナシバリ・ジツ』『★コブラ・ゲン・ジツ』『★★グレーター・マインドブラスト・ジツ』 『◉知識:ハッカーの流儀』『◉知識:ドラッグ』『◉知識:オイランドロイド』『◉知識:犯罪』『◉知識:現代的アート(音楽)』 ※【カラテ】壁1除去 ・親密度 ステイシー(ニアデス):4 ナンシー・リー:2
8 24/04/01(月)21:21:09 No.1173933637
とりあえず退くか戦うか…
9 24/04/01(月)21:21:34 No.1173933820
ちょうど公式も始まった! ダブルでニンジャミングするあなた今!
10 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:22:16</a> [s] No.1173934110
>No.1173933290 グリッチはエコノミック・カラテの前提となる超自然的IRC接続がないがこれはジツスロットで収められるはずなので得たことにする グリッチの場合【ジツ】7かつアーチ級ソウルを取得しているのでこのジツスロットに★◉スキルをぶちこめるのだ 実際これでほぼすべてのハッキングスキルを網羅できメチャクチャ強い
11 24/04/01(月)21:22:26 No.1173934176
イダテングリッチ改めて見ると化け物過ぎる…
12 24/04/01(月)21:23:22 No.1173934527
在野の神話級ハッカー怖すぎ!と思ったがソンケイのネオサイタマには在野のアガメムノンみたいな刀剣女がいた…
13 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:23:27</a> [s] No.1173934565
>No.1173934110 シャドウウィーヴの状態は? dice1d6=6 (6) 123 【体力】1で戦闘に加わる 45 マグロめいて痙攣しており戦闘不能 6 爆発四散する
14 24/04/01(月)21:23:37 No.1173934638
!!?
15 24/04/01(月)21:23:38 No.1173934653
アイエエエエ!?
16 24/04/01(月)21:23:39 No.1173934655
アイエエエエエ!?
17 24/04/01(月)21:23:51 No.1173934738
レイジーッ!
18 24/04/01(月)21:23:53 No.1173934748
アイエッ!?
19 24/04/01(月)21:23:58 No.1173934792
アイエエエエエ?!?!
20 24/04/01(月)21:23:59 No.1173934799
アイエエエエエ!?
21 24/04/01(月)21:24:05 No.1173934827
ユンコの婿さん!?ドシタンスエ!?
22 24/04/01(月)21:24:09 No.1173934856
モヤシなのが仇となったのだ!
23 24/04/01(月)21:24:20 No.1173934926
エ!?マッテ!マッテ!!
24 24/04/01(月)21:24:28 No.1173934992
イダテンがアカラの力で車にカラテを込めていたとか…?
25 24/04/01(月)21:24:29 No.1173934996
>シャドウウィーヴの状態は? >6 爆発四散する アースマシーンの精神無惨!
26 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:24:30</a> [s] No.1173935005
>No.1173934565 一触即発のアトモスフィアが流れ、イグナイトとインペイルメントは身構えた。「ア、アバッ……」その背後、シャドウウィーヴはマグロめいて痙攣していたが……「マ、マスター……ニンジャエリート社会……ニューワールドオダーを……」とうわ言めいて呟き「サヨナラ!」そのまま爆発四散した。
27 24/04/01(月)21:24:35 No.1173935036
ブラックドラゴンは泣いた
28 24/04/01(月)21:24:35 No.1173935040
レイジ=サン タクシーに包まれてあれ…
29 24/04/01(月)21:24:39 No.1173935073
エエエーッ!?
30 24/04/01(月)21:24:42 No.1173935097
ダイスブッダ!そんなに爆発四散が見たいのですか!
31 24/04/01(月)21:25:05 No.1173935260
オイランドロイドに包まれてあれ…
32 24/04/01(月)21:25:10 No.1173935300
ホントにどんな顔すればいいんだ!!!
33 24/04/01(月)21:25:13 No.1173935322
>>シャドウウィーヴの状態は? >>6 爆発四散する >アースマシーンの精神無惨! そっちはレイドじゃなかったっけ
34 24/04/01(月)21:25:21 No.1173935374
>イダテングリッチ改めて見ると化け物過ぎる… イダテン=サンよりグリッチ=サンの方が体力バカ高いのもまさしくグリッチめいていて好き
35 24/04/01(月)21:25:31 No.1173935444
ブラックドラゴンは困惑した
36 24/04/01(月)21:25:35 No.1173935481
そりゃチャカでも死ぬのだからバッチリ轢かれたら死ぬのはそうなのだが! もう少しテゴコロとか!
37 24/04/01(月)21:25:36 No.1173935490
つまりタクシーアンブッシュは4ダメ?
38 24/04/01(月)21:26:24 No.1173935836
コワ…帰ってスリルドライブしよ…
39 24/04/01(月)21:26:35 No.1173935905
傭兵女を追う任務のさなかシャドウウィーヴ=サンが死んだ これは傭兵女のケジメ案件だよなァ!
40 24/04/01(月)21:26:38 No.1173935930
スレに来たら/レイジが死んだ
41 24/04/01(月)21:26:48 No.1173936002
>つまりタクシーアンブッシュは4ダメ? 4だと気絶なので5以上な
42 24/04/01(月)21:26:49 No.1173936015
タクシーの体力は10だったのでカラテも10だったと考えられる
43 24/04/01(月)21:26:53 No.1173936039
原作だと大分後に嫁と一緒にトラックカラテでニンジャ何人もひき殺したしね インガオホー…オホー?
44 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:26:58</a> [s] No.1173936067
>No.1173935005 イグナイトとインペイルメントは唖然とした爆発四散痕を見た。「敵を許さないです」イダテンは冷たく言う。ザイバツ・シャドーギルドの恐ろしさは、ソウカイヤで玩弄されていた頃に痛いほど知っている。ラオモトをすら苛立たせる組織相手に容赦は不要! すでに覚悟は決めているのだ。
45 24/04/01(月)21:27:03 No.1173936093
交通ルール遵守重点な
46 24/04/01(月)21:27:06 No.1173936104
ロードキルですよ「」ード!
47 24/04/01(月)21:27:21 No.1173936200
今度実卓でタクシーニンジャ作ろ…
48 24/04/01(月)21:27:27 No.1173936245
>つまりタクシーアンブッシュは4ダメ? アイエエエムテキで身構えてても防ぎきれない!
49 24/04/01(月)21:27:30 No.1173936267
骸怨の / なにか言う間に / オタッシャな
50 24/04/01(月)21:27:33 No.1173936297
>ロードキルですよ「」ード! ムフォ?「」ラゴンさぁ…
51 24/04/01(月)21:27:46 No.1173936368
ユンコの夫無惨!…どうしようね
52 24/04/01(月)21:28:06 No.1173936516
>>つまりタクシーアンブッシュは4ダメ? >アイエエエムテキで身構えてても防ぎきれない! しかしビッグニンジャの全力突進食らうようなもんだと思えばおかしいことはないのだ!
53 24/04/01(月)21:28:10 No.1173936544
アバー…ドラゴンゾンビーです…のルートがまだあるんだからあ…
54 24/04/01(月)21:28:10 No.1173936552
ハデスネット無惨!
55 24/04/01(月)21:28:27 No.1173936666
ムーフゥーン… どんな占いだったのこれ…
56 24/04/01(月)21:28:31 No.1173936695
>今度実卓でタクシーニンジャ作ろ… タクシー轢殺攻撃(集中状態で4ダメ)
57 24/04/01(月)21:28:35 No.1173936721
タクシーはニンジャを殺せるのだ! わかったか!
58 24/04/01(月)21:28:42 No.1173936759
ブラックドラゴンそしてザイバツの思想から独り立ちできなかったレイジのIFな… 出会う事のなかった雪の皇女の腕に包まれてあれ…
59 24/04/01(月)21:28:43 No.1173936774
タクシー鬼強え!このままニンジャの血吸わせまくろうぜ!
60 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:29:00</a> [s] No.1173936913
>No.1173936067 イグナイトの反応 dice1d6=2 (2) 123 一応は仲間だったのでブッ殺されたからにはナメられるわけにはいかない。カラテだ 45 当然恐怖などしないがあまりにも予想外の展開なのでやや困惑 6 ここまでする意味あるのか? ギルドに忠誠を誓うのがバカらしくなる
61 24/04/01(月)21:29:00 No.1173936915
>ユンコの夫無惨!…どうしようね 本来やる奴がいなくなったからいきなりクエストが増えたようなものである
62 24/04/01(月)21:29:04 No.1173936932
この通り後の味方サイドであろうと爆発四散する 誰にだって死は平等なのである 我々はこのマッポーの世に備えるしかないのである
63 24/04/01(月)21:29:10 No.1173936981
硬い重量物に勢いよく轢かれればニンジャとてすぐ死ぬ 平安時代の牛車事故研究家ミヤモト・マサシの言葉である
64 24/04/01(月)21:29:11 No.1173936991
こんな事故起きたらもう撤退だ撤退!割に合わねえ!
65 24/04/01(月)21:29:23 No.1173937060
今レイジがいなくなると10年後くらいにめっちゃ困るやつが世界各地に居そうではあるが まあ普通に厄介な敵だったしなトリロジー中盤のレイジ…殺せるときに殺しといたほうが楽だ…
66 24/04/01(月)21:29:35 No.1173937144
ウワーッだいぶ引くに引けなくなってしまった!?
67 24/04/01(月)21:29:53 No.1173937286
実際体力が少ないとトラップとか展開のダメージで死ぬからコワイね
68 24/04/01(月)21:30:00 No.1173937343
>硬い重量物に勢いよく轢かれればニンジャとてすぐ死ぬ >平安時代の牛車事故研究家ミヤモト・マサシの言葉である 実際に牛車で往来をレースしてたってマジなんだろうか…
69 24/04/01(月)21:30:00 No.1173937344
アラクニッド?
70 24/04/01(月)21:30:12 No.1173937432
ハデスネット無惨!!
71 24/04/01(月)21:30:33 No.1173937575
アラクニッドをチャメした方が良いのでは?
72 24/04/01(月)21:30:33 No.1173937580
まあユンコと接点なさそうだし…いいのかな…
73 24/04/01(月)21:30:38 No.1173937621
スレを開いたら/レイジが死んでた
74 24/04/01(月)21:30:41 No.1173937642
しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう
75 24/04/01(月)21:30:43 No.1173937647
普通に準グラマスくらいあるよねシャドウドラゴン
76 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:30:46</a> [s] No.1173937666
>No.1173936913 「テメェー! やりやがったな!?」イグナイトの両目がカトンの炎で白く発光した。「どこのニンジャか知らねェが、アタシらナメてんならブッ殺す!」「フーンク!」インペイルメントは当然のようにザオ・ケンを引き抜く!「アイエエエ……」グリッチは困惑した。彼は己の経緯があるだけに、可能なら組織所属のニンジャでも対話で解決できないかと考えている部分があった。ましてや今回はこちらからフッかけたのである。だがもはや状況はポイント・オブ・ノーリターンを超えている!
77 24/04/01(月)21:30:52 No.1173937702
>実際体力が少ないとトラップとか展開のダメージで死ぬからコワイね ダイス作成により初期体力1でスターターキャンペイグン始めるとヤクザの事務所で終始ビクビクしながら遊ぶことになる なった
78 24/04/01(月)21:30:56 No.1173937729
>硬い重量物に勢いよく轢かれればニンジャとてすぐ死ぬ >平安時代の牛車事故研究家ミヤモト・マサシの言葉である 当たれば銃弾で死ぬからな…
79 24/04/01(月)21:31:19 No.1173937899
このケオスそのものみたいな状況どうすんのさ!?
80 24/04/01(月)21:31:25 No.1173937946
シマに入り込んだ傭兵ニンジャを探してたら轢かれて1人死にましたはアホみたいだがそのまま帰るのもケジメがつかないので一当てして後は帰りたいところですネー
81 24/04/01(月)21:31:37 No.1173938035
なにかあったっていうかなにもなかったほうのレイジ
82 24/04/01(月)21:31:45 No.1173938087
これ占いにかこつけて死地に重要ニンジャ出撃させては戦力削るアラクニッド=サンのムーホンなのでは?鎖でぶら下げるとかやめてコタツやヨーカンなどでマッタリ重点にしてあげるべきでは?
83 24/04/01(月)21:31:46 No.1173938094
そうだナツル お前が(こっちにきたから)殺した この犠牲を無駄にしないようお前は嫁を助けなければいけないんだ わかるね?
84 24/04/01(月)21:31:47 No.1173938104
まぁいきなりタクシー横付けして話してわかるかっていうとそうでも無いだろうし…
85 24/04/01(月)21:32:12 No.1173938278
>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう バルミ=サンとか…
86 24/04/01(月)21:32:18 No.1173938324
でもこれ戦闘継続になったほうがマズい気がするんだが イダグリで抑えられるか?
87 24/04/01(月)21:32:20 No.1173938329
タクシー轢殺(痛打5ダメ)
88 24/04/01(月)21:32:21 No.1173938335
>>実際体力が少ないとトラップとか展開のダメージで死ぬからコワイね >ダイス作成により初期体力1でスターターキャンペイグン始めるとヤクザの事務所で終始ビクビクしながら遊ぶことになる >なった なのでMNによっては防具とかレンタルしてくれたりもする 全てはトークだ
89 24/04/01(月)21:32:22 No.1173938348
マインドブラストを回避ダイス削ったころにアンブッシュしてどうにかみんなで逃げられないかなぁ…
90 <a href="mailto:ヴィジランス">24/04/01(月)21:32:25</a> [ヴィジランス] No.1173938378
ポンポンペイン君やはり強し!電算室で待つ!
91 24/04/01(月)21:32:27 No.1173938384
>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう 突貫DIYな?
92 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:32:54</a> [s] No.1173938570
>No.1173937666 「グリッチ=サン、私達はヌケニンで、寄る辺のないストリートニンジャです」イダテンは彼を守るように片足立ち姿勢でカラテを構えたまま囁く。「ザイバツも、ソウカイヤもアマクダリも、生き残るなら戦わねばなりません。私達がそうだったからといって、躊躇していては実際死にます」「……はい」それでも……グリッチはその言葉を今は飲み込んだ。イダテンの言葉は間違いなく正しいからだ。生き残るなら、戦わねばならないのだ!
93 24/04/01(月)21:32:56 No.1173938593
とはいえこれで曳かれたのがフーンクでもないと死ぬダイスロールは表示されたと思う 数値上イグ=チャンのほうがレイジより体力あるけど フーンク=サンは直撃してもなんか生きてそうだし
94 24/04/01(月)21:33:06 No.1173938660
>これ占いにかこつけて死地に重要ニンジャ出撃させては戦力削るアラクニッド=サンのムーホンなのでは?鎖でぶら下げるとかやめてコタツやヨーカンなどでマッタリ重点にしてあげるべきでは? いやニンジャが何も出来ずタクシーに轢き殺されるのはさすがに想定外だろうし…
95 24/04/01(月)21:33:07 No.1173938667
>>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう >バルミ=サンとか… 厨二病に目覚めたバルミを心配するゴンチャン…
96 24/04/01(月)21:33:27 No.1173938807
今からでも電算室に来ないかねポンティヘリマチ君
97 24/04/01(月)21:33:30 No.1173938822
ダメイン「我らの領域にネズミが入り込んでな」 フューネラル「それはそれは」 ダメイン「若き前途あるニンジャを轢殺して帰っていった」 フューネラル「ワッザ?」
98 24/04/01(月)21:33:35 No.1173938859
ハデスネット無惨!
99 24/04/01(月)21:33:36 No.1173938874
一応ヒュージシュリケンと同じソウルの憑依者が10年後に出てくるし赤黒の炎で滅ぼされたわけじゃないからまたいつか誰かにハデスソウルも憑依するだろうたぶんきっとそう
100 24/04/01(月)21:33:39 No.1173938896
イダテンPL「ここでタクシーで誰か轢けませんか?」 NM「5ダメで判定しますが…あっレイジ無惨」
101 24/04/01(月)21:33:40 No.1173938907
これは車に引かれた程度で死ぬモヤシなニンジャななのが悪いからグリッチ=クンは悪くないよ!
102 24/04/01(月)21:33:45 No.1173938938
戦わなければ生き残れない! 平安時代の南極調査隊の生き残りミヤモト・マサシの言葉だ
103 24/04/01(月)21:34:03 No.1173939081
カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ?
104 24/04/01(月)21:34:16 No.1173939183
さてこの…なんというか…なんかケオスな状況に対してナツルはどうするのか!
105 24/04/01(月)21:34:20 No.1173939212
>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? ダイスブッダは無慈悲だから
106 24/04/01(月)21:34:24 No.1173939243
レイジくんは右に寄りすぎてるね!だからここでクレイジータクシーを投入して少し左に寄せてバランスを取ろうあっ
107 24/04/01(月)21:34:32 No.1173939293
ニアデスがイグナイト殺らなかった事で叫んでたヨタモノいたなぁ シャドウウィーヴがちゃんと死んでしまったので憩っているてしょう
108 24/04/01(月)21:34:38 No.1173939343
ニンジャ耐久力を以てしてもに交通事故で爆発四散とは相当当たりどころが悪かったと見える
109 24/04/01(月)21:34:43 No.1173939381
こんなのハデスソウルもビックリだよ なんならゼウスソウルもビックリだよ
110 24/04/01(月)21:34:53 No.1173939451
>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? 生存重点のカイブンショ次元ということにしなさい
111 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:34:55</a> [s] No.1173939463
>No.1173938570 イグナイトの強化具合 dice1d6=2 (2) 123 ルールブックのデータそのまま 45 ルールブックのデータに【ジツ】以外の能力値すべて+1D3 6 45に加えて能力値一つを+1D3しスキルをいくつか追加
112 24/04/01(月)21:34:59 No.1173939496
>バルミ=サンとか… ここで繋がっちゃったかあ それにやせぎすボーイよりもソウルは女子高生にディセンジョンしたいかもしれぬ
113 24/04/01(月)21:35:03 No.1173939524
モシモシ?アラクニッド=サン?これ最悪イグチャンとフーンク=サンまで爆発四散してなお取り返しつく案件なの?チョット?
114 24/04/01(月)21:35:09 No.1173939558
>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? 交通事故です あほみたいなダイスのせいでエライことになるのを交通事故といいますね? これは文字通りの交通事故です
115 24/04/01(月)21:35:14 No.1173939602
>カイブンショを書いてたら/レイジが死んだ/ナンデ? タクシーを舐めた
116 24/04/01(月)21:35:15 No.1173939614
アデプト相応のステータスな?
117 24/04/01(月)21:35:26 No.1173939713
ハデスネットアドミニストレーターバルミちゃん
118 24/04/01(月)21:35:34 No.1173939765
>シャドウウィーヴの状態は? >dice1d6=6 (6) >123 【体力】1で戦闘に加わる >45 マグロめいて痙攣しており戦闘不能 >6 爆発四散する ダイス目的には出目がそのままダメージと読むとしっくり来る
119 24/04/01(月)21:35:51 No.1173939899
ブラックドラゴンどころか他のシテンノも頭抱えるぞ
120 24/04/01(月)21:35:52 No.1173939915
まぁ今後の事はともかくシャドウピンからのザオケンみたいなクソゲーが無くなったので良しとする
121 24/04/01(月)21:35:53 No.1173939921
イグナイト=サンのレベルアップ失敗! とはいえ油断ならぬカトン使い!気をつけよ皆
122 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:36:03</a> [s] No.1173939992
>No.1173939463 https://diehardtales.com/n/nfdeec0a3b202 イグナイトのデータはここをあるいは物理ルールブックを https://diehardtales.com/n/n8620d97e833b インペイルメントはここを見なさい(読めないあなたはドネートする今!)
123 24/04/01(月)21:36:12 No.1173940068
2分の1の確率でレイジになりそこから6分の1を示したダイスブッダが悪い 実卓回してたらそれくらい起きうる確率ではあるが
124 24/04/01(月)21:36:33 No.1173940252
レイジは交通事故をナメた その報いを今受けたのだ アノヨで交通安全教室を33回予約した
125 24/04/01(月)21:36:47 No.1173940363
どうでもいいけど公式エイプリルフールにザヴいてダメだった
126 24/04/01(月)21:36:55 No.1173940418
まあソンケイ次元がAoMまで行くとは思えないし… そっちはそっちで別口で始まるんじゃないだろうか
127 24/04/01(月)21:36:59 No.1173940439
位階詐欺ノダチにカトンと当たるとヤバイ級なのが揃っているからなんにも安心出来ないのだ! わかっているのか!!!
128 24/04/01(月)21:37:05 No.1173940473
>(読めないあなたはドネートする今!) 実際月初めなので今ドネートすればオトクなのですね!ワーオ!スゴイ!
129 24/04/01(月)21:37:06 No.1173940480
>2分の1の確率でレイジになりそこから6分の1を示したダイスブッダが悪い >実卓回してたらそれくらい起きうる確率ではあるが 実際アー当たりましたねじゃあダメージ1d6で アッ
130 24/04/01(月)21:37:08 No.1173940504
>まぁ今後の事はともかくシャドウピンからのザオケンみたいなクソゲーが無くなったので良しとする タクシークリティカルでデバフ要員オタッシャよーーっ!!
131 24/04/01(月)21:37:29 No.1173940660
前回のDIY皆殺しの時はインペイルメント=サンに不如帰付いてたし2VS2でゴチソウオカワリも呼べるならこっちが有利かな?
132 24/04/01(月)21:37:33 No.1173940690
>2分の1の確率でレイジになりそこから6分の1を示したダイスブッダが悪い >実卓回してたらそれくらい起きうる確率ではあるが まあダイスブッダ次第ではこちらも運が悪ければ無残するわけですしネー
133 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:37:59</a> [s] No.1173940863
>No.1173939992 気付かれなかったナツルの得たフーリンカザン dice1d6=1 (1) 123 即座に1回のアンブッシュを行い、戦闘に参加(使用した回避ダイスは1ターン目の分から差し引かれる) 45 123の結果かつ、1ターン目は一切攻撃目標にならない 6 45までの結果かつ、アンブッシュは確実に命中する
134 24/04/01(月)21:38:02 No.1173940878
こんなのってないぞ…ダイスブッダいい加減にしろよ… ゼウス・ニンジャは兄弟の不幸を悼んだ
135 24/04/01(月)21:38:20 No.1173940998
>前回のDIY皆殺しの時はインペイルメント=サンに不如帰付いてたし2VS2でゴチソウオカワリも呼べるならこっちが有利かな? しかし範囲攻撃役のイグナイトがいるからやっぱり難しいだろう…イダグリ頑張ってー!
136 24/04/01(月)21:38:22 No.1173941013
>前回のDIY皆殺しの時はインペイルメント=サンに不如帰付いてたし2VS2でゴチソウオカワリも呼べるならこっちが有利かな? 不如帰がついていないかはわからない 備えよう
137 24/04/01(月)21:38:33 No.1173941097
インペイルメント=サンはカラテ14のタツジンなんだぞ!
138 24/04/01(月)21:38:38 No.1173941136
んーここは取れるだけのアドバンテージを取りたかった
139 24/04/01(月)21:38:50 No.1173941222
アラクニッドの占いの戦果 ・突如ソウカイヤ最強のニンジャに無意味なテッポダマをぶつけさせた →テッポダマの片割れがそのヒサツ・ワザを凌ぐ凄まじいカラテに覚醒しそのままソウカイヤに引き抜かれた ・突如死にかけの野良傭兵ニンジャの捜索に乗り出した →二十四大ニンジャクラン祖の神話級ソウル憑依者が爆発四散した
140 24/04/01(月)21:38:52 No.1173941236
ヌゥーッ渋い まあ目の前でニンジャが轢き殺されたら動揺もするか…
141 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:38:58</a> [s] No.1173941290
>No.1173940863 インペイルメントの処理 dice1d6=5 (5) 123 特に強化なし 45 イグナイトが死ぬか撤退したら不如帰付与 6 最初から不如帰あり
142 24/04/01(月)21:39:00 No.1173941305
イダテングリッチマイカの布陣は前衛のイダテンは回避盾かつ打点高いし後衛のグリッチは手数で回避D削る上にやけに固いので相手したくない上に更にマイカからマインドブラストその他うっとおしいジツが飛んでくるから極めて厄介
143 24/04/01(月)21:39:25 No.1173941485
ウゲッ…イグナイト=サンをどうにかしたいがしたらインペイルメント起動!アーッ!
144 24/04/01(月)21:39:30 No.1173941540
アイエエエエエエ不如帰!?
145 24/04/01(月)21:39:58 No.1173941751
>インペイルメント=サンはカラテ14のタツジンなんだぞ! カラテ14がなんだイダテン=サンはワザマエ14だぞ!
146 24/04/01(月)21:40:07 No.1173941805
>アラクニッドの占いの戦果 >・突如ソウカイヤ最強のニンジャに無意味なテッポダマをぶつけさせた >→テッポダマの片割れがそのヒサツ・ワザを凌ぐ凄まじいカラテに覚醒しそのままソウカイヤに引き抜かれた >・突如死にかけの野良傭兵ニンジャの捜索に乗り出した >→二十四大ニンジャクラン祖の神話級ソウル憑依者が爆発四散した >ASAP次元においてはユカノを手の届かない場所に送り込んでしまった
147 24/04/01(月)21:40:16 No.1173941885
ウワッ不如帰 イグチャン撤退でもつくのか…
148 24/04/01(月)21:40:32 No.1173942004
ナイトキャップ=サンはソウカイヤの状況が滅茶苦茶悪くなったらフジオつれて戻ってくるのでまだいい レイジは…別の次元でガンバッテネ!
149 24/04/01(月)21:40:44 No.1173942073
範囲カトンのイグ=チャン つよつよ前衛フーンク サポートとして劇ウザストッパーのレイジ っていう布陣が敵として素直に最悪だからひ弱なサポーターを重点してしとめるのは正しいのだが 原作知識とゲーム脳がコリジョンしてるのだ!!
150 24/04/01(月)21:40:58 No.1173942194
どっち先にやるかめちゃくちゃ悩む選択じゃないか! いや確かに成長限界クラスPC×2+アルファなら妥当…なの…?
151 24/04/01(月)21:41:13 No.1173942344
死ぬか撤退したら不如帰付与!つまり生かさず殺さず気絶させて不如帰発動阻止重点よォーッ!
152 24/04/01(月)21:41:19 No.1173942391
インペイルメントにマインドブラストしてイグナイトは普通に殴るのが効率的かな?
153 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:41:26</a> [s] No.1173942446
>No.1173941290 イグナイトは別に生かしたいわけではないがギルドの忠誠心は皆無なのでこの戦闘でどうするかもダイスで決める これが手心とか抜かすやつがいたらそいつは私が01する dice1d6=4 (4) 123 【体力】が低くなるとバカらしくなって撤退する(爆発四散する可能性は当然ある) 45 【体力】が半分を切ると逃走を図る(その前に爆発四散する可能性はもちろんある) 6 最後まで戦う。カラテだ
154 24/04/01(月)21:41:33 No.1173942504
(((グググ…これでよくわかっただろう…横断歩道を渡る時は左右をよく確認すべし…)))
155 24/04/01(月)21:41:38 No.1173942543
インペイルメントの体力をギリギリまで削ってからイグナイト集中攻撃でリスク削減重点よぉーッ!
156 24/04/01(月)21:42:10 No.1173942780
逃げる!つまりヌケニン…?
157 24/04/01(月)21:42:16 No.1173942865
インペイルメント=サンも一緒に帰らねえかな…
158 24/04/01(月)21:42:17 No.1173942870
問題はこの次元モスキートが生存してるのでダイスが現れたらヌッと現れる可能性がある
159 24/04/01(月)21:42:21 No.1173942901
それはそうと相手はインペイルメント=サンだ…備えよう
160 24/04/01(月)21:42:22 No.1173942909
>(((グググ…これでよくわかっただろう…横断歩道を渡る時は左右をよく確認すべし…))) ニンジャモン…
161 24/04/01(月)21:42:33 No.1173943002
まぁ色々バカらしくもなるよな…とはいえさっさと退かれても危険だ インペイルメント=サンの猛威もあるから逃走できそでできないくらいが理想な
162 24/04/01(月)21:42:50 No.1173943137
((帰っパ…))
163 24/04/01(月)21:42:53 No.1173943157
インペイルメント=サンはかたき討ち重点か 真の戦士だ
164 24/04/01(月)21:43:05 No.1173943266
インペイルメントが撤退の選択肢を取ることって…うーーーんあるのかなぁ?!
165 24/04/01(月)21:43:11 No.1173943304
>まぁ色々バカらしくもなるよな…とはいえさっさと退かれても危険だ >インペイルメント=サンの猛威もあるから逃走できそでできないくらいが理想な 逃走し始めたら逃げるまでの間にインペイルメント=サンを殴り倒したいところ
166 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:43:24</a> [s] No.1173943415
>No.1173942446 ザイバツの増援について dice1d6=2 (2) 123 2ターン目以降1d6を振り経過ターン以下だと増援発生 45 3ターン目以降からダイスを振る 6 4ターン目以降からダイスを振る
167 24/04/01(月)21:43:36 No.1173943503
つまりケジメ縄までしてる忠誠心抜群のインペイルメント=サンとは殺すか殺されるか ということなのですね いやうん成長限界間近のイダテン=サンとそれのサポーターとして十分な数値のグリ=チャンの敵だからもうそのレベルのはずなんだけどね
168 24/04/01(月)21:43:38 No.1173943518
不如帰インペイルメント=サン! この恐ろしいチャントに苦しみ失禁するヘッズは実際多い!
169 24/04/01(月)21:43:42 No.1173943542
レイジ…お前に生き抜いてほしかった…
170 24/04/01(月)21:43:48 No.1173943588
>インペイルメントが撤退の選択肢を取ることって…うーーーんあるのかなぁ?! 指揮官から撤退命令があれば… ワイルドハント=サンはどこまでこの件に関知しているのだろう
171 24/04/01(月)21:44:14 No.1173943795
アーもう!仕方ないとはいえ戦闘長期化可能性アリ!コワイ!
172 24/04/01(月)21:44:24 No.1173943863
うーん増援が早い…辛いなあ
173 24/04/01(月)21:44:44 No.1173944012
ワイルドハント=サンもインペイルメント=サンなんて戦力出してる以上知ってはいるだろう どこまで重要視しているかはわからぬ
174 24/04/01(月)21:44:50 No.1173944068
DIYニンジャとはいえ五人がかりで体力半分も削れなかったし大丈夫かなぁ!?
175 24/04/01(月)21:45:16 No.1173944257
>レイジ…お前に生き抜いてほしかった… ニンジャになったら何処で死んでもおかしくないのだ…ムゥ…
176 24/04/01(月)21:45:16 No.1173944263
公式エイプリルフールに原作カリュドーン参加者いてダメだったマークスリー2回炎上してる…
177 24/04/01(月)21:45:20 No.1173944299
>インペイルメントの体力をギリギリまで削ってからイグナイト集中攻撃でリスク削減重点よぉーッ! それやると増援pop可能性が増すジレンマ
178 24/04/01(月)21:45:21 No.1173944308
テリトリー内で不穏な敵対ニンジャがすでに一人轢殺してるのにノンビリしてるような組織のほうが問題なのだ!!
179 24/04/01(月)21:45:42 No.1173944462
インペイルメント=サンはやばいなぁ…
180 24/04/01(月)21:45:48 No.1173944496
>DIYニンジャとはいえ五人がかりで体力半分も削れなかったし大丈夫かなぁ!? グリッチが手数を確保するから安心は出来ないが有利ではある!
181 24/04/01(月)21:46:47 No.1173944935
>注意深く気配を探るインペイルメントが、ふたりの隠れ潜むシュラインのすぐ近くへとやってくる。境内に設置されたブッダデーモン像は厳しくナツルを見下ろし、まるでインガオホー悔やむべしと滔々と説き伏せるかのようであった。 >(ふざけンな!)ナツルはそれをキッと睨み返し、心のなかでブッダを呪った。 >その背後、シャドウウィーヴはマグロめいて痙攣していたが……「マ、マスター……ニンジャエリート社会……ニューワールドオダーを……」とうわ言めいて呟き「サヨナラ!」そのまま爆発四散した。 ブッダ?
182 24/04/01(月)21:47:18 No.1173945142
このギャンブラーとそのママは電子存在最強クラスなのでまぁ結構な強敵が要ると言えば要る
183 24/04/01(月)21:47:22 No.1173945172
>ブッダ? ブッダは心うきうきしています
184 24/04/01(月)21:47:36 No.1173945262
あのDIYニンジャたちは五人中三人一撃食らっただけで爆発四散するのがいたのもあるし…
185 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:47:41</a> [s] No.1173945296
>No.1173943415 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) 体/精/回 グリッチ :26/31/12 即応5/緊急回避D8 ナツル :13/18/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 5/13/ 8 即応5 フーンク :19/ 7/14 即応5 順番およびそれぞれのリソースはこの通りだ
186 24/04/01(月)21:47:55 No.1173945406
フーンク
187 24/04/01(月)21:47:56 No.1173945413
フーンク
188 24/04/01(月)21:47:57 No.1173945419
>フーンク :19/ 7/14 即応5 ダメだった
189 24/04/01(月)21:48:01 No.1173945451
フーンク
190 24/04/01(月)21:48:05 No.1173945459
緊急回避ダイス8が光る!
191 24/04/01(月)21:48:07 No.1173945473
フーンク!
192 24/04/01(月)21:48:13 No.1173945528
フーンクでダメだった
193 24/04/01(月)21:48:14 No.1173945530
フーンク…
194 24/04/01(月)21:48:15 No.1173945545
>グリッチ :26/31/12 即応5/緊急回避D8 名前に違わないバケモノステータス
195 24/04/01(月)21:48:16 No.1173945561
カワイイネ…
196 24/04/01(月)21:48:22 No.1173945609
>グリッチ :26/31/12 うぉ…ガチガチ…
197 24/04/01(月)21:48:26 No.1173945637
改めて見るとグリッチの体力ヤンバーイ見た目細いショタなのに
198 24/04/01(月)21:48:34 No.1173945707
マイカクンが男を見せてなんとかなったけど前半のタクシーバトルからスリリングなイクサ続きなのだ
199 24/04/01(月)21:48:36 No.1173945732
車に轢かれると死ぬ 歩道に立てられたマッポの看板である
200 24/04/01(月)21:48:44 No.1173945797
これだけあってもインペイルメント=サンはコワイのだ…!
201 24/04/01(月)21:48:51 No.1173945858
(しかもここにさらに戦力が追加される)
202 24/04/01(月)21:48:52 No.1173945862
実況のワイルドハント=サンいかがですか?
203 24/04/01(月)21:49:04 No.1173945967
フーンク! まぁ文字数食うから仕方ないね
204 24/04/01(月)21:49:10 No.1173946007
「字数が多いのだ、そやつは。フーンク=サンだ」
205 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:49:16</a> [s] No.1173946057
>No.1173945296 それではグリッチのターンから処理だ 手番開始フェイズに「エコノミック・カラテの構え」を宣言 移動フェイズをハッキングフェイズに変え、サモン・ドローンを発動だ dice10d6=3 5 3 4 1 3 2 6 2 3 (32)
206 24/04/01(月)21:49:23 No.1173946106
>実況のワイルドハント=サンいかがですか? シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる ナンデ?
207 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:49:30</a> [s] No.1173946153
>No.1173946057 dice10d6=5 1 4 1 3 6 5 1 4 6 (36)
208 24/04/01(月)21:49:42 No.1173946242
おっ即時発動か?
209 24/04/01(月)21:49:47 No.1173946278
>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる >ナンデ? タクシーに引かれた程度で爆発四散するモヤシだから
210 24/04/01(月)21:49:47 No.1173946284
名前長いし… 原作みたいにやたら長い単語を律儀に使い続けるのも一つのシーケンスだけど数値データと併記するとき美しくないからね
211 24/04/01(月)21:49:48 No.1173946288
ここにフーンク族が集結したらフーンク1フーンク2カウントになるのか…
212 24/04/01(月)21:49:49 No.1173946299
>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる >ナンデ? 奴は交通事故を舐めた
213 24/04/01(月)21:50:34 No.1173946640
>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる >ナンデ? ブラックドラゴン=サンが今にも殺してきそうな目でワイルドハントを見ている…!
214 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:50:37</a> [s] No.1173946653
>No.1173946153 【精神力】2点を消費し、さらに6,6,6が出たので即座に射撃を行える dice1d3=3 (3) 射撃回数
215 24/04/01(月)21:50:42 No.1173946689
「春の交通安全キャンペーン…?これデッカーというよりマッポの仕事じゃないの?」 サキラは訝しんだ
216 24/04/01(月)21:50:48 No.1173946732
撃て撃てー!
217 24/04/01(月)21:50:54 No.1173946771
ファイア!
218 24/04/01(月)21:50:55 No.1173946780
最大値!
219 24/04/01(月)21:50:57 No.1173946797
ちなみに我々モータルでも100キロ以上の車に跳ねられてるとネギトロになる 気をつけよう
220 24/04/01(月)21:51:15 No.1173946915
>>>実況のワイルドハント=サンいかがですか? >>シャドーウィーブ=サンがオタッシャしてる >>ナンデ? >ブラックドラゴン=サンが今にも殺してきそうな目でワイルドハントを見ている…! え
221 24/04/01(月)21:51:43 No.1173947115
ウワッ前から車が
222 24/04/01(月)21:51:43 No.1173947116
グリッチャンはこの即時行動とか含めて4手使えるのマジヤバなのだ
223 24/04/01(月)21:51:50 No.1173947155
>ちなみに我々モータルでも100キロ以上の車に跳ねられてるとネギトロになる >気をつけよう なんなら人力自転車でも死ねるのだ!
224 24/04/01(月)21:51:56 No.1173947195
元オスモウレスラーのニンジャとてモータルのヨコヅナのブチカマシで死ぬのだ タクシーに轢かれたら死ぬ
225 24/04/01(月)21:51:58 No.1173947205
>ちなみに我々モータルでも100キロ以上の車に跳ねられてるとネギトロになる >気をつけよう その半分の速度でもオタッシャ重点なのでは?ボブは訝しんだ
226 24/04/01(月)21:52:08 No.1173947269
「ハイ本日のソウカイも終わり。ではパラゴン」 「クルマニキヲツケテネ!!」 「「「「クルマニキヲツケテネ!!!!」」」」
227 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:52:08</a> [s] No.1173947278
>No.1173946653 攻撃対象は? dice1d6=5 (5) 123 完全ランダム 45 1D3発を任意に選びあとはランダム 6 全部任意
228 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:52:18</a> [s] No.1173947346
>No.1173947278 dice1d3=2 (2) 発はイグナイトに向けられる
229 24/04/01(月)21:52:28 No.1173947405
正史では重要ニンジャもストーリーが壊れないNPCであればオタッシャする! ダイススレはコワイ!
230 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:52:33</a> [s] No.1173947437
>No.1173947346 dice1d2=1 (1) 最後の1回の標的 1ならイグナイトだ
231 24/04/01(月)21:52:58 No.1173947616
3発!
232 24/04/01(月)21:53:03 No.1173947663
イグナイトに全弾発射!
233 24/04/01(月)21:53:08 No.1173947709
殺意!
234 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:53:12</a> [s] No.1173947747
>No.1173947437 ではイグナイトに3発連射 イグナイトは当然喰らいたくないので3D回避判定だ dice3d6=2 6 1 (9) 難易度はNORMAL
235 24/04/01(月)21:53:12 No.1173947748
イグナイト十字砲火!
236 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:53:34</a> [s] No.1173947887
>No.1173947747 回避に成功したがナツルのアンブッシュを忘れていた やることとしてはもちろんグレーター・マインドブラスト・ジツだ dice10d6=6 6 2 1 2 5 4 3 1 1 (31)
237 24/04/01(月)21:53:36 No.1173947897
まあよける! キョートカブキとはいかない!
238 24/04/01(月)21:53:41 No.1173947936
これ当たってたら1ターン目で即撤退してたのか…
239 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:53:53</a> [s] No.1173948018
>No.1173947887 dice4d6=2 5 4 5 (16) ジツの焦点はイグナイトに絞る
240 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:54:11</a> [s] No.1173948130
>No.1173948018 dice3d6=2 6 2 (10) イグナイトの回避判定UH
241 24/04/01(月)21:54:21 No.1173948203
ヌゥーッ
242 24/04/01(月)21:54:22 No.1173948209
>これ当たってたら1ターン目で即撤退してたのか… そうなるの1ターンから不如帰インペイルメント=サンかぁ… どっちがマシなんだろ
243 24/04/01(月)21:54:51 No.1173948422
イグナイト回避残り2!
244 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:54:54</a> [s] No.1173948443
>No.1173948130 dice4d6=2 3 4 1 (10) インペイルメントの回避判定HARD
245 24/04/01(月)21:55:06 No.1173948508
フーンク!?
246 24/04/01(月)21:55:06 No.1173948511
ウオッ避けた でもこれで回避ダイス2な?
247 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:55:06</a> [s] No.1173948512
>No.1173948443 dice2d3=1 3 (4) 肉体/精神ダメージ
248 24/04/01(月)21:55:09 No.1173948534
フーンク?!
249 24/04/01(月)21:55:13 No.1173948561
回避ダイスは大分吐かせた!あとは殴るべし! でも不如帰かあ…
250 24/04/01(月)21:55:18 No.1173948594
削れー!
251 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:55:28</a> [s] No.1173948669
>No.1173948512 インペイルメントはジツ回避に失敗 さらにこの効果で移動不能かつ崩れ状態だ!
252 24/04/01(月)21:55:32 No.1173948697
よしよし精神最大ダメージだ
253 24/04/01(月)21:55:36 No.1173948726
精神ダメージ最大値!かなり手痛いダメージな
254 24/04/01(月)21:56:05 No.1173948926
インペイルメント=サンは精神削ってたおしてぇ…
255 24/04/01(月)21:56:08 No.1173948960
まーインペイルメント=サンを責めるなら精神力デスネー…
256 24/04/01(月)21:56:13 No.1173948991
これイダテンの攻撃でワンチャンイグナイトも死ぬな…?
257 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:56:18</a> [s] No.1173949019
>No.1173948669 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) 体/精/回 グリッチ :26/29/12 即応5/緊急回避D8 ナツル :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 5/13/ 8 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能
258 24/04/01(月)21:56:19 No.1173949028
むしろフーンクは精神殺を狙いたいエルダーコングタイプの敵だ!
259 24/04/01(月)21:56:50 No.1173949251
>むしろフーンクは精神殺を狙いたいエルダーコングタイプの敵だ! フーンク!? 流石に股間ケジメは嫌だそうだ
260 24/04/01(月)21:56:58 No.1173949317
インペイルメント=サンはニューロン破壊で倒した方が早いかもしれない?
261 24/04/01(月)21:57:18 No.1173949454
グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない?
262 24/04/01(月)21:57:21 No.1173949483
アサシネイトはニューロン破壊に向いてはいるが…
263 24/04/01(月)21:57:24 No.1173949516
移動不能でも普通にザオケンで突付いてくる?
264 24/04/01(月)21:57:26 No.1173949536
おっミネウチは優しい
265 24/04/01(月)21:57:40 No.1173949630
>グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない? その分色々大変な…
266 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:57:43</a> [s] No.1173949653
>No.1173949019 そしてイクサの戦端が開かれようとした、その時!「イヤーッ!」ナツルはシュラインの影から姿を表し、ジツを発動! その両目が紫色の不穏な輝きで満ち、不可視の思念波がザイバツニンジャを襲う!「ンアーッ!?」「フーンク!?」イダテンとグリッチを警戒していたふたりはジツに絡め取られニューロンに激痛を覚えた!
267 24/04/01(月)21:58:04 No.1173949786
高体力と真面目に相手してられる電子存在はジュー・ジツ持ちのゲキリンぐらいだ 彼でもそこそこサツバツ喰らうから安心は全くできないし
268 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:58:12</a> [s] No.1173949867
>No.1173949653 グリッチは続いて攻撃タイミングにサモン・ウォーカーを発動だ dice10d6=4 2 6 6 5 2 5 4 2 2 (38)
269 24/04/01(月)21:58:26 No.1173949962
コノヨの物体は一定以上の速度で飛んでくる一定以上の質量を持った物体が当たるか掠るとバグが起きるか 即座に血煙になるのだ…カラダニキヲツケテネ
270 24/04/01(月)21:58:30 No.1173949993
ナツル輝いてるぜお前! ステイスを必ず守るんだぞ!
271 24/04/01(月)21:58:35 No.1173950024
>一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) アイエエエ…備えよう
272 24/04/01(月)21:58:44 No.1173950092
>グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない? まあ前線に立つニンジャならまず精神力後回しになるからな…
273 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:59:05</a> [s] No.1173950233
>No.1173949867 dice10d6=5 4 1 4 6 2 3 4 3 5 (37)
274 24/04/01(月)21:59:26 No.1173950377
>グレーター・マインドブラスト・ジツ強くない? クローンヤクザの群れ無惨!できるのは実際強い というかグレーター以上の名前が付いたジツはだいたい強い
275 24/04/01(月)21:59:27 No.1173950387
グリッチャンがダンスするとどんどん数が増えていく これがキョート・カブキな?
276 24/04/01(月)21:59:30 No.1173950408
ワオ…ゴチソウ…
277 <a href="mailto:s">24/04/01(月)21:59:33</a> [s] No.1173950423
>No.1173950233 dice5d6=1 4 5 4 4 (18)
278 24/04/01(月)22:00:01 No.1173950634
>グリッチャンがダンスするとどんどん数が増えていく >これがキョート・カブキな? アイエエエ!伝承!
279 24/04/01(月)22:00:14 No.1173950732
カラテ・エンハンスメントもビルドを尖らせるがクソ強いぞ 鉄拳や合一と合わせれば3ダメを毎回飛ばせる
280 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:00:31</a> [s] No.1173950854
>No.1173950423 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) 体/精/回 グリッチ :26/26/12 即応5/緊急回避D8 ナツル :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 5/13/ 8 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能 ゴチソウ :12/--/-- 6,6,6,6が出ていないので召喚に成功し、終了だ
281 24/04/01(月)22:00:38 No.1173950897
体力オバケに精神削りが効くのは良いですね! キャラを成長させるならカラテ一辺倒ではなくニューロンは勿論ワザマエもどういう風に伸ばすか考えるのがタノシイですね
282 24/04/01(月)22:00:51 No.1173950990
ツインテイルズのように増援を続々呼ぶタイプはほっとくと大惨事になるのだ 大器晩成型めいてるのであるなぁ
283 24/04/01(月)22:00:55 No.1173951012
あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? そのへんに置いといたら蚊が集らない?
284 24/04/01(月)22:01:13 No.1173951133
>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? 多分こっそりタクシーに乗せていると思われる…
285 24/04/01(月)22:01:21 No.1173951201
ヌゥーッイチタリナイ!
286 24/04/01(月)22:01:32 No.1173951279
>体力オバケに精神削りが効くのは良いですね! >キャラを成長させるならカラテ一辺倒ではなくニューロンは勿論ワザマエもどういう風に伸ばすか考えるのがタノシイですね あの、このグリッチってキャラ精神力もヤバいんですけど...
287 24/04/01(月)22:01:42 No.1173951354
>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? あぁ…蚊ってそういう…援護しにいけやモスキート!!
288 24/04/01(月)22:01:43 No.1173951366
>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? そこは心配だが処理の問題で飛ばすか最悪出てからですかネー…ワイルドハント=サンとかも飛んできそうでやだ
289 24/04/01(月)22:02:09 No.1173951529
>>ユンコの夫無惨!…どうしようね >本来やる奴がいなくなったからいきなりクエストが増えたようなものである AoM抜きにしてもガンマバースト・ジツの相手をまともにやれってさ
290 24/04/01(月)22:02:10 No.1173951539
フーンク=サンはあわよくば精神削り切りたいところであるなぁ 体力が多すぎてめんどいのだ
291 24/04/01(月)22:02:12 No.1173951560
育ちきったアーチ級スゴイねほんと
292 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:02:14</a> [s] No.1173951577
>No.1173950854 その隙をグリッチは見逃さなかった。ホロ投影されたキーボードを高速タイプし、さらに超自然的なIRC接続でタクシー後部座席に積み込んだドローン達をアクティベート!「ゴチソウ! オカワリ!」『弾丸をゴチソウします!』『敵を許さないです!』KRAASH! タクシーのトランクを内側から跳ね飛ばし、携行型ミニガンを携えたドロイドとドローンが空中に飛び上がる! BRATATATATA! BRRRRTTTT!
293 24/04/01(月)22:02:21 No.1173951620
鉄拳とカラテエンハンスメントは重複しないからやるならカトンパンチですかネー
294 24/04/01(月)22:02:47 No.1173951774
>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >そのへんに置いといたら蚊が集らない? 「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」 「「「「フィーヒヒヒヒヒヒ!!!」」」」
295 24/04/01(月)22:03:30 No.1173952120
>>あれナツル飛び出して来たらステイスどうなってんだ? >>そのへんに置いといたら蚊が集らない? >「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」「フィーヒヒヒ!」 >「「「「フィーヒヒヒヒヒヒ!!!」」」」 この世の終わりみたいな光景にワイルドハントは胃薬を飲んだ
296 24/04/01(月)22:03:42 No.1173952218
超自然IRCできるメンツは本編にも数えるほどしかいない!スゴイぞグリッチ!
297 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:03:57</a> [s] No.1173952338
>No.1173951577 「ざッけンじゃねェー!」いち早くジツ影響を跳ね除けたイグナイトがカトンを展開! KA-BOOM! 炎のカーテンめいた連鎖爆発が弾丸を空中で焼き払う! キュンキュンキュン……ガトリングを携えたドロイドはくるくると回転しながらグリッチのそばに降り立ち、イダテンと対になるように彼を守った。そしてその間にオカワリが浮遊!
298 24/04/01(月)22:03:59 No.1173952355
イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない?
299 24/04/01(月)22:04:24 No.1173952519
>AoM抜きにしてもガンマバースト・ジツの相手をまともにやれってさ ……まあフジキドがどうにかするなり「」んチが代案でなんとかするだろう 備えよう
300 24/04/01(月)22:04:32 No.1173952561
>イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない? まだこっちの次元ではタコが生きてるからボディはごあんしんだ
301 24/04/01(月)22:04:54 No.1173952719
>イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない? 決戦中のザイバツニンジャの自我食い散らかして復帰するんじゃないかな…
302 24/04/01(月)22:05:03 No.1173952778
いなくなった連中の分は電子ニンジャ達が頑張るしかあるまいて
303 24/04/01(月)22:05:27 No.1173952953
>>イグナイトもいなくなったらカタオキ後から困らない? >決戦中のザイバツニンジャの自我食い散らかして復帰するんじゃないかな… パガ山辺りにでも…
304 24/04/01(月)22:05:31 No.1173952984
モスキート=サン性格アレだけど能力優秀だから増えるのは真面目にキツイぞ!
305 24/04/01(月)22:06:23 No.1173953342
そうか出てくる戦力によっては不如帰でフーンクが本気出せないということもありうるのか…
306 24/04/01(月)22:06:28 No.1173953375
>>しばらくしたらまたハデスの憑依者が現れてネットワーク構築作業してくれることでしょう >突貫DIYな? 本来のキャラを雑に排除させてオリキャラで補う かつて見てきた二次創作の一番クソなやつを思い出して絶叫!
307 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:07:43</a> [s] No.1173953869
>No.1173952338 ナツルはアンブッシュで行動済みなので飛ばす イダテンの手番となり、もちろんイグナイトをぶっ殺しに行く 移動で接近し、攻撃で5/5/7割り振りで連続攻撃だ dice10d6=3 1 2 5 2 3 1 6 1 6 (30)
308 24/04/01(月)22:07:50 No.1173953916
オカワリ=チャン飛べ!撃て!
309 24/04/01(月)22:07:53 No.1173953934
将来の戦局を気にしてると今がアブナイのだ!
310 24/04/01(月)22:08:02 No.1173953994
サツバツ!
311 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:08:07</a> [s] No.1173954018
>No.1173953869 dice7d6=4 3 4 5 3 3 3 (25)
312 24/04/01(月)22:08:09 No.1173954032
ウワッサツバツ!
313 24/04/01(月)22:08:36 No.1173954222
怒れる男ナツル
314 24/04/01(月)22:08:40 No.1173954252
アイエエエエ…殺意が高い…
315 24/04/01(月)22:08:45 No.1173954282
サツバツ!
316 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:08:55</a> [s] No.1173954353
>No.1173954018 イグナイトは『サツバツ!』だけは避けるしかないだろう 仮に1・3発目を食らっても4ダメージでなんとか生存だ dice2d6=1 6 (7) 難易度NORMAL
317 24/04/01(月)22:08:58 No.1173954373
イダテン=サンがぶん殴りに来た!
318 24/04/01(月)22:08:59 No.1173954375
サツバツは出たけど痛打が足らん
319 24/04/01(月)22:09:08 No.1173954434
ぬぅー!
320 24/04/01(月)22:09:08 No.1173954438
あぶねぇ!
321 24/04/01(月)22:09:25 No.1173954534
アブネ!しかしこれで撤退域な?
322 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:09:35</a> [s] No.1173954598
>No.1173954353 回避に成功したがダイスを割り振っていない1・3発目が命中しエンハンスを入れて4ダメージ 残り体力1で撤退フラグがアクティベートする
323 24/04/01(月)22:09:37 No.1173954610
ジッサイ問題敵の心配をしないといけない奥ゆかしさ
324 24/04/01(月)22:09:50 No.1173954687
ってなんでオレはイグチャンの心配してるんだ…敵が増えるかもしれんのに
325 24/04/01(月)22:09:53 No.1173954704
>>>ユンコの夫無惨!…どうしようね >>本来やる奴がいなくなったからいきなりクエストが増えたようなものである >AoM抜きにしてもガンマバースト・ジツの相手をまともにやれってさ 落ち着いてください 原作とソンケイ次元は違いますから安心な
326 24/04/01(月)22:09:55 No.1173954712
即座に撤退圏内!このお母さん強い…
327 24/04/01(月)22:09:58 No.1173954723
イグナイト=サン取り敢えず帰って!
328 24/04/01(月)22:10:27 No.1173954884
>イグナイト=サン取り敢えず帰って! 傭兵女を殴りに来たら/オイランドロイドに殺されかけた
329 24/04/01(月)22:10:37 No.1173954955
カトン前に帰ってくれるならチョージョー
330 24/04/01(月)22:10:45 No.1173954985
後々のシナリオが面倒になる前にさっさと帰りたまえ
331 24/04/01(月)22:10:57 No.1173955053
下手するとレイドよりパンクだぞソンケイ次元のイダテン=サン!
332 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:10:57</a> [s] No.1173955055
>No.1173954598 カトンのカーテンが真っ二つに割かれた。「イヤーッ!」「ンアーッ!?」イダテンである! 電光石火の速度で突っ込み、KRAAASH! ヤリめいたサイドキックでイグナイトを壁に叩きつけた!「イヤーッ!」「ンアーッ!」さらにダガーめいた蹴りがイグナイトの胸部を叩く! KRASH! 古びた壁が破砕しイグナイトは吹き飛んだ!
333 24/04/01(月)22:10:57 No.1173955058
>>イグナイト=サン取り敢えず帰って! >傭兵女を殴りに来たら/オイランドロイドに殺されかけた シャドーウィーブ=サンも轢かれちゃって… また宿敵が増えたことですね?
334 24/04/01(月)22:11:43 No.1173955337
>>>イグナイト=サン取り敢えず帰って! >>傭兵女を殴りに来たら/オイランドロイドに殺されかけた >シャドーウィーブ=サンも轢かれちゃって… >また宿敵が増えたことですね? おのれ…タクシー会社を潰す…!
335 24/04/01(月)22:12:00 No.1173955437
お願い死なないでイグナイト=サン! あなたが今ここで爆発四散したらニアデス=サンとの因縁はどうなっちゃうの?
336 24/04/01(月)22:12:05 No.1173955459
サツバツ抜きでも連続攻撃だけでヘタすりゃイグナイトを即死コースに持っていけてるのがマジでコワイ
337 24/04/01(月)22:12:11 No.1173955504
図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな
338 24/04/01(月)22:12:27 No.1173955605
>お願い死なないでイグナイト=サン! >あなたが今ここで爆発四散したらニアデス=サンとの因縁はどうなっちゃうの? 原作でもランチハンドとの因縁が全く関係ないところで潰れたのでそのう…
339 24/04/01(月)22:12:36 No.1173955677
>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな 恩人はグリッチ=サンなので知ったことではないのです 敵を許さないです
340 24/04/01(月)22:12:41 No.1173955713
>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな そういやあんとき乱入してきたのイグナイト=サンか
341 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:12:42</a> [s] No.1173955720
>No.1173955055 なお本来のストーリーに必要なピースが欠けるとかそんなことは知らない ンなこと言ってたらそもそもNPCのほとんどにエッセンシャル属性をつけねばならず面白くも何もないからだ あと仮に今後ハデス・ニンジャの憑依者とかDIYしたとして >本来のキャラを雑に排除させてオリキャラで補う >かつて見てきた二次創作の一番クソなやつを思い出して絶叫! こういうことを抜かす奴は私が01する 文句があるならかかってこい
342 24/04/01(月)22:12:43 No.1173955725
>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな モーター・シードな?
343 24/04/01(月)22:12:44 No.1173955737
サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある
344 24/04/01(月)22:12:49 No.1173955775
>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな マッポーの世の中なので仕方ない
345 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:13:36</a> [s] No.1173956070
>No.1173955720 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) 体/精/回 グリッチ :26/26/12 即応5/緊急回避D8 ナツル :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 イグナイト: 1/13/ 8 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能 ゴチソウ :12/--/--
346 24/04/01(月)22:13:44 No.1173956107
アッハイ!マスター「」んチに従います!死ねと言われれば死にます!
347 24/04/01(月)22:13:52 No.1173956147
>>図らずとも恩人を殺そうとしてんだよな >マッポーの世の中なので仕方ない ちょっと巻き込まれたらカトンでこっちも焼かれてただろうし…
348 24/04/01(月)22:13:54 No.1173956158
>サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある ジッサイタクシー避けられなかったもんなあ…
349 24/04/01(月)22:13:56 No.1173956167
合一バフはヤバイ みんなテッシンとイダテンで知ってるね
350 24/04/01(月)22:14:06 No.1173956248
>サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある 大抵のニンジャは言うだろう 死んだら終わり 平安時代の剣豪にして哲学者ミヤモト・マサシの残したコトワザである
351 24/04/01(月)22:14:22 No.1173956368
>お願い死なないでイグナイト=サン! >あなたが今ここで爆発四散したらニアデス=サンとの因縁はどうなっちゃうの? 体力はまだ残ってる!ここを生き残れば生存できるんだから! 次回、スローハンド死す! イクサスタンバイ!
352 24/04/01(月)22:14:37 No.1173956464
イグチャンを返さないようにディーフェンスしつつインペイルメント=サンを削る! これね!
353 24/04/01(月)22:14:48 No.1173956548
フーンク弱体化してこの強さだからマジ勿体ないな ザイバツクソ過ぎない?
354 24/04/01(月)22:15:07 No.1173956671
TRPGなんてそれが正しいですからねー かつて自分の卓も歴代キャラシを何枚も重ねてこいつら全員と引き換えにニンジャスレイヤーを殺そうってやったし まぁみんな死んで最終的にラオモト=サンがなんとか倒したってなったが
355 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:15:25</a> [s] No.1173956766
>No.1173956070 イグナイトの逃走判定だが…… dice1d6=3 (3) 123 カトン・ジャンプがあるので発動に成功すれば難易度EASYで振れる 45 カトン・ジャンプの判定に成功したら【脚力】二倍難易度そのまま 6 カトン・ジャンプの判定に成功すればそのまま離脱可能
356 24/04/01(月)22:15:25 No.1173956769
>>サラマンダーはタクシー避けられなかったのが悪いとか平気でいいそうなアトモスフィアがある >ジッサイタクシー避けられなかったもんなあ… ザイバツのクソさだとブラックドラゴン=サンのオナーが下がりそうだ
357 24/04/01(月)22:15:26 No.1173956776
>フーンク弱体化してこの強さだからマジ勿体ないな >ザイバツクソ過ぎない? ロードg罪罰罪罰罪罰罪罰
358 24/04/01(月)22:15:42 No.1173956868
>TRPGなんてそれが正しいですからねー >かつて自分の卓も歴代キャラシを何枚も重ねてこいつら全員と引き換えにニンジャスレイヤーを殺そうってやったし >まぁみんな死んで最終的にラオモト=サンがなんとか倒したってなったが ナムアミダ・ラオモト=サン!!!!
359 24/04/01(月)22:15:45 No.1173956887
ナツがニューロンブーストチルアウト覚えてたら回避ダイス削り切った後にマインドブラストぶち当てるとか狙えるのか…でもそんなに使いどころないかな?
360 24/04/01(月)22:16:00 No.1173956958
結局アンブッシュを避けれなかったの一言で終わっちゃうからね ましてやエンジン爆音で鳴らしてる車だし
361 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:16:01</a> [s] No.1173956963
>No.1173956766 dice10d6=2 6 2 3 3 3 3 5 6 2 (35) カトン・ジャンプの判定だ
362 24/04/01(月)22:16:03 No.1173956975
カトンジャンプすげえ!
363 24/04/01(月)22:16:17 No.1173957086
ジャンプ成功!
364 24/04/01(月)22:16:29 No.1173957159
実質ロケットジャンプな
365 24/04/01(月)22:16:34 No.1173957194
もはやワープ
366 24/04/01(月)22:17:05 No.1173957380
やっぱりカトンの扱い凄いねイグちゃん
367 24/04/01(月)22:17:35 No.1173957552
「ヘル・オー!(はじめまして)」 「ヘル・オー!(さようなら)」
368 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:17:46</a> [s] No.1173957622
>No.1173956963 判定に成功し、そのまま逃走判定を行う この中で一番【脚力】が高いのはイダテンだが…… dice1d6=2 (2) 123 さすがに逃げようとする敵を追いかけるほど無慈悲ではない。インペイルメントもいるのでそちらを重点 45 ザイバツニンジャの応援を呼ばれる前に殺す。敵を許さないです(妨害判定) 6 妨害するし確実に殺すつもりで重点する
369 24/04/01(月)22:17:51 No.1173957662
>やっぱりカトンの扱い凄いねイグちゃん 使わせる前に引かせられたのは最上か しかしインペイルメント=サンが稼働し始める…備えよう
370 24/04/01(月)22:18:01 No.1173957717
すげぇジャンプ力だ
371 24/04/01(月)22:18:04 No.1173957727
ナツル=サンのマインドブラストで0未満にできなくてもイダテン=サンのタツジン:アサシネイト・ドーで与えるダメージも増えるのでインペイルメイト=サンはウカツに精神力も消費ができない!アンブッシュ成功からの見事なフーリンカザンだ!
372 24/04/01(月)22:18:20 No.1173957818
不如帰くるか
373 24/04/01(月)22:18:26 No.1173957856
ここで6引いたら恐ろしいことになってたな…
374 24/04/01(月)22:18:29 No.1173957870
マジでインペイルメント=サンはコワイのだ…
375 24/04/01(月)22:18:35 No.1173957905
>インペイルメントもいるのでそちらを重点 ほんとこれ
376 24/04/01(月)22:18:35 No.1173957906
イグナイト追いかけてあからさまにカラテ強者をグリッチとい対面させるほうがどう考えてもコワイよね
377 24/04/01(月)22:18:37 No.1173957923
もしこれでインペイルメント=サンもオタッシャしたらザイバツに無事に帰れるんだろうか…
378 24/04/01(月)22:18:47 No.1173957985
不如帰はザイバツの援軍が来たらどうなるんだろうか…
379 24/04/01(月)22:18:47 No.1173957987
>ナツル=サンのマインドブラストで0未満にできなくてもイダテン=サンのタツジン:アサシネイト・ドーで与えるダメージも増えるのでインペイルメイト=サンはウカツに精神力も消費ができない!アンブッシュ成功からの見事なフーリンカザンだ! ナツル・イダグリ・サキチャンの無慈悲なる精神力破壊チームが見たくなった
380 24/04/01(月)22:18:52 No.1173958006
殺意マックスなイダテンにも慈悲はあった
381 24/04/01(月)22:19:08 No.1173958124
ケジメされてなかったらグラマスぐらいにはなってそうなニンジャ インペイルメント
382 24/04/01(月)22:19:23 No.1173958211
DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する
383 24/04/01(月)22:19:35 No.1173958294
>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する アイエエエ…
384 24/04/01(月)22:19:36 No.1173958300
>ケジメされてなかったらグラマスぐらいにはなってそうなニンジャ インペイルメント ケジメされてても人望に関しては人一倍あるからなあ…
385 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:19:41</a> [s] No.1173958333
>No.1173957622 「ッてェ……」イグナイトは瓦礫の中でかろうじて体を起こした。イダテンは粉煙越しにすさまじい殺意を籠めて敵を睨む。「もう一度言います。退かないならば今度はあなたを爆発四散させますよ」「クソが……!」イグナイトのアンタイセイに火が点く。だが実際、ギルドに忠誠心など皆無だ。ランチハンドのケジメを受けニアデスへの逆襲に意欲を燃やしていたが、今はもはやそれどころではない。
386 24/04/01(月)22:19:46 No.1173958368
既に爆発四散寸前かつ逃走する相手の深追いができるほど インペイルメントの相手は甘くないのだ…本当に
387 24/04/01(月)22:20:13 No.1173958523
それどころではない の文字を見ると無条件で笑ってしまうのだ…
388 24/04/01(月)22:20:18 No.1173958563
> だが実際、ギルドに忠誠心など皆無だ。ランチハンドのケジメを受けニアデスへの逆襲に意欲を燃やしていたが、今はもはやそれどころではない。 そうだねが過ぎる 死んだら終わりな
389 24/04/01(月)22:20:24 No.1173958607
>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する (どっちだ…?)
390 24/04/01(月)22:20:49 No.1173958801
>不如帰はザイバツの援軍が来たらどうなるんだろうか… 単独で戦ってる時だけ有効なのでモブじゃない援軍来たら未発動状態になりますな
391 24/04/01(月)22:20:55 No.1173958844
>死んだら終わりな いまさっきタクシーで轢かれた同僚みたいに理不尽にブザマに死ぬのはゴメンなのだ!
392 24/04/01(月)22:20:57 No.1173958851
ムフォーフォーフォー ランチハンド=サンケジメオカワリする?
393 24/04/01(月)22:21:06 No.1173958916
生きてさえいればまたニアデス=サンと相まみえる事もあるだろう!
394 24/04/01(月)22:21:12 No.1173958959
>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります
395 24/04/01(月)22:21:35 No.1173959130
>>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する >ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります 怖…帰っパ…
396 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:21:37</a> [s] No.1173959149
>No.1173958333 シャドウウィーヴのようにブザマに爆発四散するか? それも御免だ。ギルドに見切りをつけてヌケニンしたフェイタルのことが脳裏をよぎる。もはやここが分水嶺か。「もうヤッてられっかよ……!」「フーンク!?」イグナイトの姿がカトンのリングの中に消え、そして失せた。「あなたはどうしますか!」イダテンはもはや構わずインペイルメントを睨む!「フーンク!」インペイルメントはキリングオーラを発した!
397 24/04/01(月)22:21:39 No.1173959159
>生きてさえいればまたニアデス=サンと相まみえる事もあるだろう! なんならニアデス=サンがここを乗り切らんと因縁もクソもないのだ! 二人ともとにかく生きるのだ!
398 24/04/01(月)22:21:42 No.1173959187
>>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する >ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります コワイ!
399 24/04/01(月)22:21:43 No.1173959191
>単独で戦ってる時だけ有効なのでモブじゃない援軍来たら未発動状態になりますな つまり下手なニンジャが援軍できたら弱体化するのか…
400 24/04/01(月)22:21:57 No.1173959307
>>DIY軍団をネギトロに変えた猛威が今爆発する >ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります ベインとフーンクに並ぶほどの活躍をしたゲキリンとイダテン=サンマジスッゲ
401 24/04/01(月)22:22:14 No.1173959424
成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが…
402 24/04/01(月)22:22:23 No.1173959483
>ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります そのうち2人がイマココにいる!
403 24/04/01(月)22:22:32 No.1173959538
フーンク!?(マジで!?)
404 24/04/01(月)22:22:46 No.1173959629
>>ドラゴンベイン/インペイルメント/ゲキリン/イダテンの四人がこれに当てはまります >そのうち2人がイマココにいる! カイジュウ映画の様相である
405 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:22:47</a> [s] No.1173959642
>No.1173959149 ◆戦闘開始:NORMAL◆ 使用ルール:ニンジャ耐久力の発露、アトモスフィア(2ターンごとに増加)、ミネウチ、不如帰、一騎打ち(善ニンジャ側が1体になったら発動) 体/精/回 グリッチ :26/26/12 即応5/緊急回避D8 ナツル :13/ 6/ 7 即応5/緊急回避D8 イダテン :14/ 6/19 即応5 フーンク :18/ 4/14 即応5 崩れかつ移動不能 ゴチソウ :12/--/--
406 24/04/01(月)22:22:53 No.1173959682
インペイルメント=サンかわいそ…
407 24/04/01(月)22:22:57 No.1173959713
リリーブースター=サンまたイグナイト=サンとお別れダネェー
408 24/04/01(月)22:22:58 No.1173959716
>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか!
409 <a href="mailto:s">24/04/01(月)22:23:01</a> [s] No.1173959743
>No.1173959642 【NINJASLAYER】
410 24/04/01(月)22:23:02 No.1173959759
>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… んなこと言ってると何か起こりそうなのだ!コワイ!
411 24/04/01(月)22:23:08 No.1173959792
>フーンク!?(マジで!?) アレヨアレヨと一人だけ だがインペイルメントはここからが強い…!
412 24/04/01(月)22:23:15 No.1173959834
シ ャ ド ウ ウ ィ ー ヴ の よ う に ブ ザ マ に 爆 発 四 散
413 24/04/01(月)22:23:21 No.1173959869
オツカレサマドスエ!
414 24/04/01(月)22:23:24 No.1173959890
オツカレサマドスエ!
415 24/04/01(月)22:23:40 No.1173959993
>ナツル・イダグリ・サキチャンの無慈悲なる精神力破壊チームが見たくなった ナツルがいるなら当然ステイスもいるので回避ダイスがゴリゴリ削れる ノーフューチャーな
416 24/04/01(月)22:23:47 No.1173960069
次も…あるのかい?
417 24/04/01(月)22:24:08 No.1173960235
インペイルメント=サンは実際油断ならないカラテ強者なのだ! それはここでも変わらない!
418 24/04/01(月)22:24:23 No.1173960322
オツカレサマドスエ!
419 24/04/01(月)22:24:24 No.1173960332
>>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… >それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか! 不滅とクロームハートあるから即死するのはナツルだけではないだろうか
420 24/04/01(月)22:24:43 No.1173960464
フーンク!
421 24/04/01(月)22:24:46 No.1173960486
オツカレサマドスエ!
422 24/04/01(月)22:24:48 No.1173960505
実際ここでインペイルメント=サンを倒せればキンボシ・オオキイだ! ワイルドハント=サンの精神は死ぬ
423 24/04/01(月)22:25:18 No.1173960705
>>>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… >>それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか! >不滅とクロームハートあるから即死するのはナツルだけではないだろうか そのナツルが死んだら終わりだろうがえー!?
424 <a href="mailto:ワイルドハント">24/04/01(月)22:25:24</a> [ワイルドハント] No.1173960733
なんだよ占いって…
425 24/04/01(月)22:25:26 No.1173960739
オツカレサマドスエ!
426 24/04/01(月)22:25:39 No.1173960833
ケジメまでさせた身分でなんだけどやっぱアラクニッドの占いを受けて任務を放棄するってなったらそのままヌケニンって話になるのか
427 24/04/01(月)22:25:41 No.1173960850
ナツが死ぬとアゲハの羽化が超加速する…
428 24/04/01(月)22:25:49 No.1173960897
実際オツカレサマだぜ
429 24/04/01(月)22:25:49 No.1173960899
グリッチ=サンのアイサツコンビを呼んで囲んでボーで叩くが相手の回避ダイスに物凄い負荷を与えてるのがエライですね? アイサツができるキカイのコンビなのかい? イイコだね…ボクがオニイサンになってあげる…
430 24/04/01(月)22:26:02 No.1173960999
オツカレサマドスエ!
431 24/04/01(月)22:26:03 No.1173961000
>シ ャ ド ウ ウ ィ ー ヴ の よ う に ブ ザ マ に 爆 発 四 散 ニンジャとあろうものが爆音全開で向かってきた車に轢殺とかブザマ呼ばわりでも仕方ないのだ!
432 24/04/01(月)22:26:12 No.1173961064
オツカレサマドスエ!キンボシ上げてくれ電子存在たち!
433 24/04/01(月)22:26:14 No.1173961087
我々はいつでも備えなければならないのだ ◆備えよう◆
434 24/04/01(月)22:26:15 No.1173961093
>グリッチ=サンのアイサツコンビを呼んで囲んでボーで叩くが相手の回避ダイスに物凄い負荷を与えてるのがエライですね? >アイサツができるキカイのコンビなのかい? >イイコだね…ボクがオニイサンになってあげる… 敵を!許さないです!!!
435 24/04/01(月)22:26:42 No.1173961266
>ナツが死ぬとアゲハの羽化が超加速する… 自分から死地に身を投じてたのが羽化を停滞させてた理由な気がしますねー・・・
436 24/04/01(月)22:26:47 No.1173961301
レイジが死んだ事は悲しいがニンジャのイクサはこういう物なのだ!
437 24/04/01(月)22:26:49 No.1173961315
>>>>成長限界近いニンジャ2人がかりで囲んで殴ってるわけだしグリッチはウチアゲとヘルムブレイカー食らっても死なないからまあ勝てるとは思うが… >>>それでもサツバツ6の恐怖は依然としてあるのだ!分かっているのか! >>不滅とクロームハートあるから即死するのはナツルだけではないだろうか >そのナツルが死んだら終わりだろうがえー!? 恐るべきイクサが一行以上読めぬ頭脳を破壊して熱くなっていたがこれはあくまで遭遇戦で本筋が待ってるのだ!
438 24/04/01(月)22:27:32 No.1173961650
>レイジが死んだ事は悲しいがニンジャのイクサはこういう物なのだ! 本編で嫁が同じように恐るべきニンジャを破砕したことですね?
439 24/04/01(月)22:28:08 No.1173961878
実際ハデス憑依者だしなんかオヒガンでなんかしてるかもしれない
440 24/04/01(月)22:28:12 No.1173961900
不如帰インペイルメント=サンなどというツワモノを囲んだ程度で安心するとは! そういうなめた態度が死を呼ぶのだ!わかっているのか!!!
441 24/04/01(月)22:28:38 No.1173962092
>インペイルメント=サンかわいそ… ゴチソウのために回避ダイスを残しておかないと実際死が見える
442 24/04/01(月)22:28:42 No.1173962129
>不如帰インペイルメント=サンなどというツワモノを囲んだ程度で安心するとは! >そういうなめた態度が死を呼ぶのだ!わかっているのか!!! いや本当にコワイすぎる 移動不可崩れ状態に賭けるしかない
443 24/04/01(月)22:28:57 No.1173962233
>不如帰インペイルメント=サンなどというツワモノを囲んだ程度で安心するとは! >そういうなめた態度が死を呼ぶのだ!わかっているのか!!! アアアーッ!